Amiga kompyuterlari: brend tarixi, asosiy modellari. Mashhur AmigaOS Main modellarining ochiq kloni AROS va ularning texnik tavsiflari bilan tanishish

"Dummilar uchun tasvirlangan kompyuter lug'ati" (1995).
Ta'rif:
"Amiga": bugungi kunda kam odam shug'ullanmoqchi bo'lgan texnologik jihatdan eng ilg'or shaxsiy kompyuter. Gaplarda foydalaning: "Men Amiga'ni arzonligi va aql bovar qilmaydigan rangli grafikasi tufayli sotib olmoqchi edim, lekin hamma IBM PC va Macintosh'dan foydalanadi. Shunday qilib, butun dunyo bilan mos bo'lish uchun men Macintosh uchun uch baravar ko'p pul to'ladim va Amiga grafik imkoniyatlarining faqat yarmini oldim.

Fikrning tug'ilishi

Amiga kompyuterining tarixi 1979 yilda, ATARI korporatsiyasi ATARI 400 va 800 ni chiqargan paytdan boshlangan. Bu modellar birinchi uy kompyuterlari bo'lib, ularda muhandis Jey Miner tomonidan yaratilgan maxsus chiplar grafik va tovushni qayta ishlash uchun mas'ul bo'lgan.


Jey Miner o'zining iti Mitchi bilan orzu qilgan kompyuter yonida

Yaratuvchining taqdiri yangi narsalarni yaratishdir va ba'zida uning oldingi ishlariga qaramay, Miner ATARI 400 va 800 chiqarilgandan so'ng darhol kompaniyaga eng ko'p narsalarga asoslangan mutlaqo yangi uy kompyuterini ishlab chiqishni taklif qildi. O'sha paytda ishlab chiqarilgan Motorola 68000 mikroprotsessori ATARI o'z xodimidan voz kechish uchun ko'p sabablarni topdi. Ulardan asosiysi moliyaviy masala edi: kompaniya ATARI 400 va 800-ga katta miqdorda pul sarflagan va ularni bozorga endigina chiqargan edi, shuning uchun yangi kompyuter modelini ishlab chiqish va chiqarish kompaniya uchun mantiqsiz bo'lib tuyuldi. Axir, ATARI 8-bitli uyada juda muvaffaqiyatli bo'ldi va 16-bitli uy kompyuterlari uchun vaqt hali kelmaganiga ishondi. Keyinchalik, bu noto'g'ri tushuncha butun o'yin sanoatining pasayishiga va ATARI muvaffaqiyatsizliklarining uzoq ro'yxatining boshlanishiga olib keldi, shundan so'ng rahbariyat ularning fikri noto'g'ri ekanligini tan oldi.

Ma'lumki, Yaratuvchini to'xtatish qiyin. Shuning uchun, ayniqsa xafa bo'lmagan Miner ATARI-ni tark etdi va Zymos-ga ishga kirdi, individual mijoz uchun chiplar ishlab chiqdi. U o'z harakatlarida yolg'iz emas edi. ATARI kompaniyasining bir guruh xodimlari, jumladan, ATARI 2600 kompyuterining yetakchi dasturchilaridan biri Larri Kaplan ish haqini oshirish uchun ariza berishdi va rad javobi berilgach, ketishga va o‘z bizneslarida omadlarini sinab ko‘rishga qaror qilishdi. 1980 yil 25 aprelda ular 90-yillarning oxiriga kelib eng yirik o'yin "gigantlaridan" biriga aylangan Activision-ni tashkil qilishdi.

1980 yil boshida Larri Kaplen Jey Minerga qo'ng'iroq qildi va o'zining o'yin kompaniyasini ochishni taklif qildi, u bunga mamnuniyat bilan rozi bo'ldi, chunki faqat shu tarzda Minerning qo'llari "bo'sh" edi va u yuqoridan buyruqlar bilan yuklanmasdan, yaratishi mumkin edi.

Shu vaqtgacha Tonka Toys kompaniyasida ishlagan Deyv Morse Hi-Torro kompaniyasining ijrochi direktori lavozimiga saylandi, bu yangi kompaniyaning nomi bo'lib, Santa Klara (AQSh) shahrini asos qilib tanladi.

Jey Miner o'yin tizimini yaratishga 7 million dollar sarmoya kiritgan investorlarni jalb qilishga muvaffaq bo'ldi. Garchi Hi-Torro rivojlanishi uchun mablag'ga ega bo'lsa-da, unda bitta muhim tafsilot yo'q edi - o'yin bozorida taniqli brend.

Chiqish yo'li juda tez topildi. Kompaniyada ikkita bo'lim tashkil etildi: birinchisi, aslida, o'yin tizimini ishlab chiqish bilan shug'ullangan, ikkinchisi - turli xil kompyuter platformalari uchun periferik qurilmalar va kichik o'yinlarni yaratish.

Birinchi bo'lim ikkita joystik ishlab chiqdi: Amiga Power Stick va Amiga Joyboard.



Asl Amiga Power Stick (yuqorida) va uning modifikatsiyasi (pastda)

Tashqi tomondan, Amiga Power Stick bir vaqtning o'zida eng qulay joystiklardan biri bo'lgan, buning natijasida ATARI 2600, Texas Instruments TI-99/4a va ColecoVision o'yin tizimlarining ko'plab egalari tomonidan hurmatga sazovor bo'lgan. Joystik modifikatsiyasi 12 tugmali raqamli klaviatura va ikkita DIP kaliti bilan jihozlangan.


Virtual Amiga Joyboard

Amiga Joyboardga kelsak, uning ko'rinishi nostandart edi. Joystikning shunchaki maqsadi, sörf simulyatori uchun taxta o'rnini bosuvchi bo'lib xizmat qilish juda ko'p narsalarni aytadi. Amiga Joyboard, tashqi ko'rinishidan tashqari, yana bir narsa bilan esda qoldi. Amiga Inc dasturchilari tomonidan yaratilgan "Zen Meditatsiya" o'yini. o'z foydalanishi uchun, keyinchalik dasturiy ta'minot ishdan chiqqanida yuzaga keladigan dialog oynasi xabarining mazmuni prototipiga aylandi.


Mashhur "Guru meditatsiya qilmoqda" xabari dasturning ishdan chiqishi paytida paydo bo'ldi

Dasturchilarning birinchi jamoasi o‘z kompaniyasining brendini “yaratgan” bo‘lsa, Jey Miner boshchiligidagi ikkinchi guruh astoydil uning orzusini amalga oshirdi.

"Lotaringiya"

Ikkinchi guruhning yigirma nafar xodimi oldida turgan vazifa o'sha davr uchun ilg'or grafik va ovozli o'yin tizimini yaratish edi. Kompyuterlar va o'yin pristavkalarini ishlab chiqqan, shuningdek, ular uchun o'yinlar yaratgan ATARIdan farqli o'laroq, Hi-Torro faqat texnik vositalarni ishlab chiqdi, boshqa kompaniyalar, masalan, Activision va Imagic o'yin mahsulotlarini "boshqarishi" kerak edi.

Lotaringiya loyihasi (Deyv Morsening rafiqasi nomi bilan atalgan) ustida ish 1980 yilda boshlangan. Dastlab, Lotaringiya faqat o'yinlar uchun mo'ljallangan tizim bo'lishi kerak edi. Bunday kontseptsiya faqat Hi-Torro-ni ATARI-ga raqobatchi sifatida qabul qilgan investorlarning manfaatlarini qondirish uchun kerak edi.

Ammo, keyinchalik ishlab chiqilayotgan loyihaning bozor yo'nalishi bo'yicha kompaniya ichidagi muhandislar o'rtasida jiddiy nizolar kelib chiqdi, natijada kerak bo'lganda to'liq huquqli tizimga aylantirilishi mumkin bo'lgan o'yin tizimini yaratishga qaror qilindi. kompyuter.






"Lotaringiya" ko'rinishining dastlabki kontseptsiyasi san'ati

1982 yil. Hi-Torro yaponiyalik maysazor ishlab chiqaruvchi Torro kompaniyasining advokatlari sud jarayoni tahdidi ostida murojaat qilganidan keyin o‘z nomini o‘zgartirishga majbur bo‘ldi. Natijada, sobiq Hi-Torro Amiga Incorporated nomini oldi. Taxminan bir vaqtning o'zida Lotaringiya loyihasi oddiygina "Amiga" (ispancha "Amiga" - "qiz do'sti") deb atala boshlandi.

"Amiga" nomi kompaniya va kompyuterga Apple va ATARI-dan yuqori bo'lgan kompyuter mahsulotlarining alifbo ro'yxatida turishi uchun berilgan degan faraz mavjud. Aytgancha, Apple ham 1976 yilda shunday qadam tashlagan va o'ziga nom tanlagan.

Zamonaviy kompyuter bozori 1980-yillarning boshlarida biznesning yangi yo'nalishida o'zini sinab ko'rgan kichik firmalardan paydo bo'ldi. Sanoatning ushbu sohasi qirq yil davomida rivojlanib, usullarni takomillashtirish va texnik yondashuvlarni o'zgartirdi, kashfiyotlar va bema'ni qo'pol xatolarga yo'l qo'ydi. Eng aqllilar o'zlarining va raqobatchilarning xatolaridan saboq oldilar. Amiga kompyuterlari afsonaga va qo'llanmaga aylandi, chunki buyuk tashabbus va ajoyib istiqbollar yaratuvchilarning ahmoqona xatolari bilan birgalikda butunlay qulashiga olib keldi.

Amiga brendining tarixi

1970-yillarda integratsiyalangan foydalanuvchi sxemalari va chiplarini ishlab chiqish faol ravishda olib borildi va sakkiz bitli mikroprotsessorlarning yaratilishi bilan yakunlandi. Atari tomonidan olib borilayotgan bu ishga yosh mutaxassis Jey Miner ham ishtiyoq bilan qo'shildi. Xodimlar har doim ham menejerlarning fikriga qo'shilmagan, ularning har biri keyingi rivojlanish bo'yicha o'z qarashlariga ega edi. Qattiq boshqaruv uslubi va qattiq korporativ qoidalar ijodiy odamlarga, "aqlli" mashinalarni ishlab chiqish ishqibozlariga yoqmadi. Shuning uchun kompaniyani tark etib, ular o'z loyihalarini amalga oshiradigan kichik firmalarga asos solishdi.

Rahbariyat siyosatiga rozi bo'lmagan bir guruh muhandislar Hi-Toro kompaniyasini yaratdilar, keyinchalik u boshqa nom oldi - Amiga. Miner apparat uchun mas'ul bo'lim boshlig'iga taklif qilindi. Barcha ishlar Lorraine kod nomi bilan atalgan o‘yin konsolini yaratish atrofida bo‘lib, uning asta-sekin yangilanib, haqiqiy ish stoli kompyuteriga ko‘tarilishi uzoq muddatli istiqbolga ega edi. Pristavkaning "yuragi" sifatida o'sha paytdagi eng mashhur Motorola 68000 protsessoridan foydalanilgan bo'lib, u grafik va ovozni tezlashtirish imkonini beradi va shaxsiy kompyuterlar uchun Intelga to'g'ridan-to'g'ri raqobatchi hisoblanadi.

Loyihani moliyalashtirish Florida shtatining uchta stomatologi tomonidan ta'minlangan, ammo byudjet hali ham yorilib ketayotgan edi. Hi-Toro xodimlari o'z faoliyatini davom ettirish uchun mashhurlik cho'qqisida ColecoVision va Atari 2600 o'yin konsollari uchun aksessuarlar ishlab chiqishlari kerak edi.Mana ularning sa'y-harakatlari bilan Joybord dinamik joystikini (analog - Wii Fit) bozorga olib chiqdi. Ixtiro uchun yig'ilgan mablag' bir yillik ish uchun etarli edi va 1983 yilda ular yana investorlarni izlashga majbur bo'ldilar. Raqobatchilar moliyaviy jihatdan yordam berishga kelishib oldilar. O'sha paytda Warner qanoti ostidagi Atari Motorola'ga o'xshash protsessorga asoslangan o'yin konsolini chiqarishni rejalashtirgan. Bitim taklif qilindi: Atari Amigada yaratilgan dizayndan foydalanish uchun bir yillik eksklyuziv huquq sharti bilan sobiq xodimlardan tashkil topgan kompaniyaga sarmoya kiritadi.

Shartnoma ikkala kompaniya uchun ham foydali bo'ldi, ammo shartnoma tuzgan tomonlar Amerika video o'yinlar bozorining bir-biriga mutlaqo mos kelmaydigan turli xil konsollar bilan to'yinganligini hisobga olishmadi. Aksariyat qurilmalardagi o'yinlarning sifati past edi, grafikalar juda ibtidoiy edi. Uzoq davom etgan inqiroz video o'yinlar sanoatini deyarli barbod qilishga olib keldi. Kuniga bir million dollar yo'qotib, Atari imkon qadar tezroq foyda keltirmaydigan bo'linishni sotmoqchi bo'lgan Warner egalariga yuk bo'ldi.


Xuddi shu davrda yana bir afsonaviy kompaniya - Commodore International, xodimlarning isitmasi boshlandi. Kompaniyani boshqargan Jek Tramel asosiy aktsiyador bilan umumiy til topa olmadi va yangi Tramel Technology xoldingini yaratib, o'z lavozimini tark etishga majbur bo'ldi. Video o'yin pristavkalari va kompyuterlarni targ'ib qilish g'oyasi bilan mashg'ul bo'lgan Trameel Lorraine chipsetini ishlab chiqarish uchun Amiga'dan texnologiya sotib olmoqchi edi. Ammo bu o'z hayotini o'yin konsoliga sarmoya kiritgan kompaniyaning barcha xodimlari "chetdan tashqari" qolishlarini anglatardi. Amiga, moliyaviy beqarorlikka qaramay, bir lahzalik foyda va'da qilib, bitimdan bosh tortdi.

Tramil boshqa tomonga ketdi. U qidiruvni to'xtatib, sobiq Commodore xodimlaridan iborat jamoani yaratdi va ularga kam byudjetli va shu bilan birga kuchli kompyuter uchun original chipsetni ishlab chiqishni buyurdi. O'zaro bog'langan chiplar to'plamini yaratish qiziqarli, ammo juda qiyin edi. Olti oydan so'ng (06.1984) mutaxassislar ish 95% tayyor ekanligini ma'lum qilganda, ularning halolligiga shubha qilish to'g'ri edi, chunki bunday qisqa vaqt ichida noldan yuqori texnologiyali mahsulotni yaratish haqiqatga to'g'ri kelmaydi. Katta ehtimol bilan, texnologiya iste'fodagi muhandislar bilan birga Commodoreni "chap" tashladi.

Shu paytga kelib, foyda keltirmaydigan Atarining o'zi Tramilning qo'liga haddan tashqari pishgan meva kabi tushdi. Qisqa muzokaralar natijasida Atari Consumer Electronics bo'limi egalik huquqini o'zgartirdi va yangi egasi Atari va Amiga o'rtasida tayyor mahsulotni etkazib berish bo'yicha shartnomani tezda topdi, uning rivojlanishi moliyalashtirish yangilanmaguncha to'xtatildi. Yangilik Tramilning Amiga, Atari va Komodor bilan munosabatlarida keskin yangi burilish yasadi.

Lotaringiya uchun platforma yaratish esa hali tugallanmagan. Moliyaviy sohadagi uzluksiz muvaffaqiyatsizliklar ishni mukammallikka olib borishga to'sqinlik qildi. Bir vaqtlar texnologiyani sotib olishni taklif qilgan Tramilda ishlashni istamagan Amiga rahbariyati Commodore kompaniyasidan moliyalashtirish uchun ariza berib, tashabbuskor biznesmenning raqobatchisi bilan muzokaralar olib borishga qaror qildi. Yarim million dollarlik transhni olgan Lotaringiya ishlab chiqaruvchilari chipsetni yaxshilashga muvaffaq bo'lishdi. Shu bilan birga, Commodore Tramil kompaniyasining istiqbolli yangi mahsulotini himoya qila oldi va Amiga ishlanmalariga kirish huquqiga ega bo'ldi.

"Oldin" ni olgan Amiga jamoasi qisqa vaqt ichida o'z kompyuterining tayyor namunasini taqdim etib, ishtiyoq bilan ishlashni davom ettirdi. Kompaniyaning keyingi taqdiri Commodore bilan hamkorlikda kompyuterlarni ishlab chiqish bilan chambarchas bog'liq edi. Bozorga chiqarilgan har bir yangi kompyuter oldinga, shon-shuhrat va qulash uchun bir qadam edi.

Asosiy modellar va ularning texnik tavsiflari

Amiga 1000 multimedia funksiyalariga ega birinchi kompyuter edi. Chiqarish 1985 yilda boshlangan, 1987 yilda yakunlangan. CPU - 7,14 MGts chastotali Motorola MC68000. Operativ xotira - 256 Kb. Chiqarish jarayonida operativ xotira hajmi 512 KB ga oshdi. Standart operatsion tizim AmigaOS 1.0 - 1.3. U 880 Kb hajmli floppi disklarni o'qish imkonini beruvchi disk qurilmasi bilan jihozlangan.


To'liq ishlaydigan Amiga 1000 1985 yilda Commodore tomonidan yangi liniyaning bir qismi sifatida taqdim etilgan. Ushbu kompyuter nisbatan arzon edi ($1200), shu bilan birga ekranda 4096 rangni aks ettirdi va sakkiz bitli musiqalarni ijro eta oldi.

Model yangi OT - Amiga OS bilan ajralib turdi, u ko'p vazifalarni qo'llab-quvvatlaydi va Workbench interfeysi va Intuition oyna tizimi bilan jihozlangan. 1980-yillarning o'rtalarida ikkita dasturni bir vaqtning o'zida ishga tushirish va ishga tushirish inqilobiy edi!

Analog monitor kiritilgan, shuningdek, Amiga 1000 ni kompozit konnektor orqali televizorga ulash mumkin edi. Asosiy raqobatchilardan bir farq bilan o‘zib ketgan “minginchi” o‘zining texnik jihozlanishi bo‘yicha Apple Macintosh, IBM PC va Atari ST’ni ortda qoldirdi. To'liq g'alaba qozonish uchun mahsulotni targ'ib qila oladigan va bozorda targ'ib qila oladigan faqat yaxshi sotuvchi etishmadi. 1990-yillarning o'rtalarida "Bayte" jurnalida maqola nashr etildi, unda o'tgan vaqt va kompyuter sohasining rivojlanish tezligini hisobga olgan holda, modelning tarixi ko'rib chiqildi. U shu qadar "o'z vaqtidan oldinroq" deb nomlandiki, na foydalanuvchilar, na Commodore birinchi AmiG shaxsiy kompyuteri qanchalik ilg'or bo'lganini anglab etishmadi.

Ushbu model 1987 yildan (A1000 o'rnini bosgan) 1991 yilgacha ishlab chiqarilgan eng mashhur bo'lib chiqdi. Protsessor - 7,16 MGts (NTSC) va 7,09 (PAL) chastotali Motorola CM68000. Qattiq disk va tegishli qurilmalar tizim shinasi ulagichining yon tomoniga o'rnatilgan. Yana bitta konnektor "sekin xotira" operativ xotirasini (512 KB) o'rnatish uchun qo'shimcha "tezkor xotira" (8 MB) hajmini oshirish qobiliyatiga ega bo'lib, bu protsessorning ishlashini maksimal darajada oshiradi. Floppy disk 3,5 dyuymli disketlarni o'qish imkonini berdi. Kompyuterning ishlashini qo'llab-quvvatlaydigan operatsion tizim AmigaOS versiyalarining 1.2, 1.3.


Raqobat yuqori texnologiyali firmalar bilan raqobat 1987 yilda sezilarli darajada kuchaydi. Amiga ishlab chiquvchilari bir vaqtning o'zida xaridorlarning hamyonlarining turli o'lchamlari uchun mo'ljallangan ikkita mashinani chiqarishdi. Amiga 500 ning byudjet versiyasi Amiga 1000 ni samarali ko'chirib oldi, yagona farq shundaki, yangi model arzonroq komponentlarni o'z ichiga oladi, bu esa narxni 600 dollargacha tushirish imkonini berdi. Shu bilan birga, xuddi shu 4096 rang ekranda ko'rsatish va 8 bitli ovoz uchun taklif qilindi.

Standart to'plamga klaviatura va sichqoncha bilan birlashtirilgan tizim bloki kiritilgan. Monitor paketga kiritilmagan, uni alohida sotib olish kerak edi. Anekdot sifatida bu voqea uzoq vaqt davom etdi, chunki shaxsiy kompyuter foydalanuvchilaridan biri yangilikni hisobga olib, sotuvchidan: "Klaviaturada hamma narsa aniq, lekin kompyuterning o'zi qaerda?". Yaratuvchilarning hiylasi shundan iboratki, kompyuter qutidan tashqarida, klaviatura qutisi ichiga joylashtirilgan.

Arzon narx va ilg'or funksionallik tufayli model tezda mashhur bo'ldi.

CPU - Motorola MC68000 7,14 MGts, 7,16 MGts (NTSC) va 7,09 (PAL) ish rejimlari. Operativ xotira - A va B modellarida 512 KB (1987), C modelida (1991) 1 MB ga ko'tarildi. Qattiq disk bilan birga keladi. Anakart beshta Zorro II kengaytirish uyasi bilan jihozlangan - patentlangan ulagichlar, ikkita o'n olti bitli ISA avtobusini kengaytirish uyasi, video karta uchun slotlar va agar uni yangilash kerak bo'lsa, protsessor. 3,5 dyuymli haydash. Operatsion tizim AmigaOS versiyalarining 1.2, 1.3 (A va B modellari) yoki 2.0 (model C).


Amiga 500 byudjet modeli bilan birlashtirilgan Amiga 2000 ning professional bozor uchun yaratilgan qimmat versiyasi sotuvga chiqdi. Yangilik shundan iborat ediki, kelajakda tizimni kengaytirish istagi standart korpus doirasida qolib, foydalanuvchilar bunga imkon beruvchi maxsus ulagichlar yordamida amalga oshirishlari mumkin edi. Shu bilan birga, 2400 dollarlik mashina Amiga 500 uchun mutlaqo bir xil ishlashni taklif qildi. Videoni qayta ishlash sohasida kutilmaganda hamma uchun talab bo'lib chiqdi. Amiga 2000 modellari telekompaniyalar tomonidan katta miqdorda sotib olindi va kino sanoatiga ham tarqaldi.

Bozor joyi, talabga ega bo'lishiga qaramay, juda kichik bo'lib chiqdi. U Apple Macintosh va IBM PC tomonidan boshqariladigan korporativ segmentdan uzoq edi. Kompaniya yangi mahsulotni ilgari surishda bitta kechirilmas xatoga yo'l qo'ydi: dastlab narx 2000 dollargacha e'lon qilingan, ammo u sotuvga chiqarilganda e'lon qilinganidan 400 dollarga yuqori bo'lib chiqdi. Bunday "ixtiyoriylik" g'azab va umidsizlik to'lqinini keltirib chiqardi. Yaxshi ma'lumotlarga qaramay, Amiga 2000 kompaniyani, agar keyingi yangi model bo'lmasa, pastga tushirgan bo'lardi.


1990 yilda bozorda yangi kompyuterning paydo bo'lishi unga tezda Amig liniyasida eng yaxshi obro'ga ega bo'ldi. Mashinaning ish sifatini oshirish uchun ishlab chiquvchilar barcha asosiy komponentlarni almashtirdilar. Tizim blokining qutisida endi o'rnatilgan klaviatura yo'q edi, u mustaqil element sifatida o'tdi. O'z davri uchun kompyuter qimmat, lekin juda murakkab edi. U past darajali VGA monitorining bezovta qiluvchi to'lqinini bostirish uchun mas'ul bo'lgan maxsus miltillovchi blok bilan jihozlangan. Aktiv, shuningdek, suzuvchi nuqta mavjud bo'lganda operatsiyalarni qayta ishlashni tezlashtiradigan koprotsessorga ega edi. Ilgari qo'lda yozilishi kerak bo'lgan tugmalar va panellarni o'z ichiga olgan barcha kutubxonalar standartlashtirilgan. Standart tarqatishda ibtidoiy brauzer va gipermatn belgilash uchun AmigaGuide tilini qo'llab-quvvatlash mavjud edi.

Xaridorlar Amigo chipsetining funksionallik jihatidan IBM PC ga yo'qolganidan afsusda bo'lishdi va operatsion tizimni yaxshiroq ishlab chiqish mumkin edi. Umuman olganda, mashina yaxshi qabul qilingan bo'lsa-da, bu uning asosiy kompyuter ishlab chiqaruvchilari orasida o'rnini tasdiqlaydi.

CDTV

Commodore-da shaxsiy kompyuterning rivojlanishi bilan bir qatorda, to'liq huquqli uy multimedia markazi g'oyasini amalga oshirish bo'yicha ishlar olib borildi. Ular bunday “innovatsion” g‘oya savdo hajmini oshiradi degan umidda kompyuter komponentlarini an’anaviy videomagnitofon korpusiga o‘rnatishga qaror qilishdi. Xuddi shunday "kirpi va ilon" ni kesib o'tish istagi Commodore Dynamic Total Vision (CDTV) paydo bo'lishiga olib keldi.


Yakuniy mahsulot o'zgartirilgan korpusdagi klassik Amiga 500 modeli bo'lib, unda klaviatura va sichqoncha uchun joy yo'q edi, ularni alohida sotib olish kerak edi. Multimedia markazi infraqizil masofadan boshqarish pulti yordamida boshqarilishi kerak edi. CD drayveri dastlab tizim blokining "korpusiga" o'rnatilgan. 900 dollarga faqat eng taniqli muxlislar Amiga OS 1.3 operatsion tizimining eski versiyasi (allaqachon ishlayotgan 2.0 versiyasi bilan) bilan yangilangan dizaynda bo'lsa ham, ma'naviy jihatdan eskirgan modelni sotib olishni xohlashdi.

Bundan tashqari, Philips ham xuddi shunday yo'lni bosib, mijozlarni videoni to'g'ridan-to'g'ri lazer diskidan o'ynash juda zo'r va zamonaviy ekanligiga ishontirishga qaror qildi. MPEG-1 dekodlashi va modullari foydalanuvchilarga yordam berishi kerak bo'lgan Video kompakt disklarni qo'llab-quvvatlash sovuqqonlik bilan qabul qilindi. "Birlashtirilgan" Flibs va Amiga teng darajada talab qilinmagan va muvaffaqiyatsizlikka uchragan. Amigo mahsulotlari uchun bu noto'g'ri hisoblash ayanchli bo'lib chiqdi, chunki Commodore ushbu model bilan bog'liq ma'lum umidlarga ega edi.


Ishlab chiquvchilar Amiga 500 versiyasini uni megabayt xotiraga oshirish, shuningdek, soprotsessor to‘plamini Enhanced Chip Set versiyasiga yaxshilash orqali yaxshilashdi. Biz o'rnatilgan soat va yanada rivojlangan AmigaOS 2.04 - 2.1 operatsion tizimini qo'shdik. Amiga 500 bilan solishtirganda, kompyuter xususiyatlari va byudjeti jihatidan ham jozibador ko'rinardi, lekin u sotuvga bir yildan kamroq vaqtni oldi (sotish 1991 yil oktyabr oyida boshlangan va 1992 yil iyun oyida tugagan). Agar ushbu model bir yil oldin sotuvga chiqqanida, yuqori baholangan Amiga 500 bilan parallel ravishda, unga bo'lgan talab yuqori bo'lar edi.

Ishlash jarayonida ishlab chiquvchilarning baxtsiz xatosi aniqlandi - model 90-yillarning boshidagi eng mashhur o'yinlar bilan ziddiyatda edi. Xafa bo'lgan Amiga muxlislari "nuqsonli" versiyani ommaviy ravishda do'konlarga qaytarib, Commodorega qarshi da'vo qilishdi. Tasvirning qanday qulab tushayotganini sezgan kompaniya rahbariyati shoshilinch ravishda noxush vaziyatdan chiqish yo‘lini izlay boshladi. U yangi modellarni yaratishda ko'rindi - Amiga 500 ni yanada ilg'or va kam byudjetli versiyaga to'liq almashtirish aholining "mazali" bo'lgan keng qatlamlarini o'ziga jalb qilishi kerak edi.

1992 yilning yoz kunlarida ishlab chiqarilishi boshlangan Amiga liniyasining arzon va eng ixchamsi muvaffaqiyatsiz Amiga 500+ o'rnini egalladi. Kompyuter klaviaturasi yana tizim bloki bilan "birlashtirildi". 7,14 MGts ish chastotasi va bir megabayt operativ xotiraga ega bo'lgan eski Motorola protsessori MC68000 yangi modelni kuchli va zamonaviy blokga mo''jizaviy tarzda o'zgartirishni orzu qilgan foydalanuvchilar uchun umidsizlikka aylandi. Tizimni yangilash imkonini beradigan qulay ulagichni olib tashlagan holda, kompyuter 2 yoki 4 megabayt operativ xotiraga ega platalarni ulash uchun o'tkirlashtirilgan PCMCIA ulagichi bilan jihozlangan. 500-yillarning versiyalaridan farqli o'laroq, kickstart modifikatsiyalari uchun ichki 2,5 '' vint o'rnatildi, u qo'shimcha shamanizmdan keyin 3,5 '' gacha kengaytirildi. Yangi kompyuterning ahamiyatsiz texnik jihozlari va uning zaifligi uning versiyasini talab qilgan Commodore rahbariyatiga yo'qotish bo'ldi, chunki dizaynerlar doimo texnologiyani rivojlantirish yo'lidan borishni taklif qilishdi.


Ishonch bilan narx o'rnini egallash o'rniga, Amiga 500-ni almashtirib, kompyuter birdaniga bir xil ishlash parametrlari va plomba bilan ancha qimmatlashdi. Xaridorlar buni "muvaffaqiyatsizlik" deb atashdi va butun tizimni tanqid qilishdi, unda sezilarli yaxshilanishlar amalga oshirilmagan, ammo yomonlashuv "aniq" ko'rindi. Kompyuterni kamaytirish va uning massasini engillashtirish uchun ishlab chiquvchilar kalkulyator klaviaturasini kesib tashlashdi. Raqamlar blokining yo'qligi qiyinchiliklarga olib keldi va ba'zida ba'zi mashhur ilovalar bilan ishlashni imkonsiz qildi.

Kompaniyaning bozordagi mavqei qanchalik zaif va zaif bo'lib qolganini ko'rgan top-menejment, bozorda Amigov liniyasining ancha samarali va kuchli versiyalarining yaqinda paydo bo'lishi haqidagi e'lonni e'lon qilish orqali norozi mijozlarni tinchlantirishga harakat qildi. Bu deyarli falokat edi. Eski modellardan hafsalasi pir bo'lgan va va'da qilingan o'ta murakkab kompyuterlar bilan qiziqib qolgan potentsial xaridorlar "axlat" sotib olishni to'xtatib, intiqlik bilan yashirinishdi. Savdolar deyarli muzlatib qo'ydi, foyda investitsiyalarni to'lamadi, bu Commodoreni bankrotlik yoqasida qoldirdi.

CPU - 14 MGts chastotali Motorola MC68EC020. RAM 2 MB. DRAM 4 MB. HD 2,5 dyuym, 3,5 dyuymga o'zgartirilishi mumkin. Operatsion tizim - Amiga OS 3.0.


1992 yilning kuzida paydo bo'lgan ushbu versiya haqli ravishda "haqiqiy", jiddiy kompyuterga aylandi. U yangilik - ilg'or AGA grafik chiplari bilan jihozlangan. Qobiliyatlarni tubdan yaxshilash o'rniga, bu zilch bo'lib chiqdi. AGA ning mavjudligi Amiga ning raqobatchilar kompyuterlariga nisbatan har qanday ustunligini inkor etdi. 72 Gts yangilanish tezligi bilan ekran o'lchamlari maksimal 640x480 ga yetdi, garchi IBM PC rasmi allaqachon bir xil chastotalarda 1024x768 piksellar soniga ishonch bilan ega bo'lgan. Shu bilan birga, ishlab chiquvchilar kompyuter monitor uchun juda ko'p rejimlarni (maksimal - 1448x566), 262 ming ranggacha bo'lgan ranglar palitrasini, to'rtta video chiqishni (TTL / analog RGB, radio chastotasi / past chastotali PAL) qo'llab-quvvatlashi mumkinligini da'vo qilishdi. . Tashqi tomondan, model Amiga uchun an'anaviy ko'rinishga ega bo'lib, klaviatura, sichqonchani, qo'sh disklarni qayta yig'di.

Amiga 1200 sotiladigan uy kompyuteri modeli bo'lishi kerak edi, ammo 600 dollarlik narx o'rtachadan yuqori edi. Uy uchun shaxsiy kompyuterlar bozorida IBM PC va o'yin konsollarining byudjet yo'nalishlari allaqachon o'z o'rnini mustahkam egallab turgan. Amigovskaya tizimi raqobatchilarning shunga o'xshash va undan ham samaraliroq modellariga qaraganda qimmatroq narxda chiqdi. Yana Amiga 500-dan yangi qurilmalarda ishlamaydigan mahalliy o'yinlar bilan uskunaning mosligi haqida savol tug'ildi. Protsessor ham biroz eskirgan. Tanlov jozibasini tushungan odamlar bu pul evaziga yaxshiroq va zamonaviyroq mashina olishni xohlashdi. "Bir ming ikki yuzinchi" qanchalik tanqid qilinmasin, kompyuterning millionga yaqin nusxasini sotishga muvaffaq bo'ldi.

Ushbu kompyuter modeli professional kelajakka mo'ljallangan edi. Tizim bloki gorizontal holatga keldi, klaviatura alohida bo'ldi. Xotira standart ulagichlar yordamida kengaytirish imkoniyatini nazarda tutgan. Mashinaning narxi sezilarli edi, 2 ming dollardan kam edi, garchi grafika va ovozdan farq qilmasa ham. To'g'ri, kengaytmalar va plaginlar ularni sezilarli darajada yaxshilashga imkon berdi. Tizim blokidagi sakkizta mustaqil konnektor (ulardan 4 tasi shaxsiy kompyuter bilan mos keladi) kompyuterning imkoniyatlarini kengaytirishga imkon berdi. Ushbu versiya ijodiy ishchilar uchun, kabel televideniesi studiyalarida va sof dasturlashda talabga ega bo'lishi taxmin qilingan edi, chunki uning tezligi va kuchi protsessorni maksimal qiymatlarga aylantirish imkonini berdi.


Commodore ushbu modelni har tomonlama targ'ib qilishga harakat qildi, hatto kompyuterning engil versiyasini, o'rnatilgan protsessor va anakartga operativ xotirani taqdim etdi. Afsuski, bu o'zgartirish vaziyatni saqlab qololmadi.


Kompaniyaning "oqqush qo'shig'i" kompakt disklar bilan ishlash qobiliyatiga ega o'yin konsoli edi. Aslida, bu Amiga 1200 edi, u yangi dizayndagi miniatyura korpusida joylashgan. O'yin konsoli kutilmaganda "sudga keldi" va Evropa o'yin bozorining yarmini o'z qo'li ostida ezib tashladi. Muvaffaqiyatdan ilhomlanib, ishlab chiquvchilar Amerika Qo'shma Shtatlari bo'ylab zafarli yurishni kutgan holda konsolni Kanada bozoriga olib chiqishga muvaffaq bo'lishdi, ammo yangi shaxsiy kompyuterlarga talab shunchalik katta edi. O'yin konsolining yaxshi sotilganiga qaramay, foyda juda past edi. Commodore 1994 yilda bankrotlik to'g'risida ariza berdi, endi Amiga kompyuterlarining taqdiri haqida qayg'urmaydi.

Epilog

Commodore bankrotligi ma'lum bo'lgach, Amiga kompyuterlari javonlardan g'oyib bo'ldi. Yiqilishga olib kelgan asosiy xato noto'g'ri marketing edi. Kompyuterlar o'yinchoq do'konlarida oddiy o'yin kompyuterlari sifatida sotilgan. Video o'yinlar bozorida inqiroz yuzaga kelishi bilanoq, Commodore o'z qiyofasini o'zgartirishga harakat qildi, lekin professional emas, balki o'yin mashinalari ishlab chiqaruvchisi bo'lib qoldi. Bir vaqtlar taniqli raqobatchilarni rag'batlantirishi mumkin bo'lgan Amiga liniyasining modellari o'z hayotlarini shunday shafqatsizlarcha yakunladilar ...



Sergey Zuev

Amiga kompyuterlari tarixi

Ikkinchi qism: 1995-2006

Jey Minerning o'limi va kompaniya bankrot bo'lganidan keyin Amiga kelajagi shubha ostida edi.

Egasi qidirilmoqda

1995 yil boshida kompaniyaning mulki sotila boshlandi, Commodore UK, IBM, Dell, Escom, CEI va Samsung kabi gigantlar mashhur savdo belgilariga egalik qilish huquqini da'vo qilishdi. IBM PC-ga mos keluvchi Escom kompyuterlarini ishlab chiqarish bo'yicha tenderda nemis giganti g'olib chiqdi. Yangi kompaniya darhol ikkita brendni ajratdi: Commodore oddiy shaxsiy kompyuterlar (sichqonlar, klaviaturalar, dinamiklar va boshqalar) sotuvini boshladi, Amiga Technologies bo'limi esa Amiga-ni ishlab chiqishni boshladi.

Escom darhol Amiga o'lmaganini e'lon qildi va Amiga 1200 va Amiga 4000T ning yangi ishlab chiqarishini yo'lga qo'ydi. Ikkinchisi bilan kelishmovchilik bor edi, ular faqat keyingi yilning fevral oyida sotuvga chiqdi, bu esa kompaniya obro'siga putur etkazdi. Yangi mashinalar uchun ular mavjud AmigaOS 3.0 ni biroz qayta yozib, unga 3.1 versiya raqamini berishdi. Sotuvga chiqarilgan A1200 nodavlat haydovchiga ega bo'lib chiqdi. Escom IBM PC-dan biroz o'zgartirilgan drayverlarni o'rnatdi, bu esa haydovchi boshqaruvchisini to'g'ridan-to'g'ri boshqaradigan nostandart yuklagichlar yordamida dasturlarni to'xtatdi. Biroq, bu noto'g'ri hisob tuzatilmadi.

1996 yilda Amiga Tech prezidenti. Amiga Petro Tishchenkoning eski muxlisiga aylandi. U yangi modellarni ishlab chiqish boshlanganini e'lon qildi - Amiga Walker va Power Amiga. Uoker, birinchi Amiga o'yini Mind Walker nomi bilan atalgan, changyutgich yoki Darth Vaderning dubulg'asiga o'xshash juda o'ziga xos dizaynga ega edi. Ichkarida u MC68030 protsessoriga, 2 MB chip-xotiraga, AGA chipsetiga ega bo'lib, uni Zorro-3 slotlari yoki o'sha paytda mashhur bo'lgan PCI avtobusi orqali kengaytirish mumkin edi. Uchinchi tomon ishlab chiqaruvchilari Amiga klonlarini ishlab chiqish boshlanganini e'lon qilishdi. Misol uchun, Mac va Amiga foydalanuvchilari doiralarida taniqli, protsessor kartalari, video kartalar va boshqa tashqi qurilmalar ishlab chiqaruvchi Phase 5 o'zining yangi A/Box kompyuterini e'lon qildi. Bu 10 yil oldin Amiganing o'zi kabi yangi multimedia inqilobini amalga oshirishi kerak edi. Ichkarida soat chastotasi 200 MGts (maksimal - 500 MGts) va 1,6 Gb / s uzatish bilan 1 Gb gacha xotiraga ega to'rttagacha PowerPC 604 protsessorlarini o'rnatish rejalashtirilgan edi (o'sha paytdagi mashhur protsessorlardan beqiyos yuqori). EDO RAM - 57,3 MB / bilan). Ammo bu kompyuterda eng muhim narsa chipset bo'lishi edi. Faza 5 butun chipset bitta 128-bit, 200 MGts chastotali "Caipirinha" deb nomlangan chipga qadoqlanishini e'lon qildi. Xotiraning ikkita hududga bo'linishini olib tashlash, bitta manzil maydonini yaratish, 3200 Mb / s modullar o'rtasida uzatish bilan 24 bitgacha 1600 x 1200 pikselgacha bo'lgan ruxsatlarni qo'llab-quvvatlash rejalashtirilgan edi. Qolgan hamma narsaga MPEG apparatini qo'llab-quvvatlash, Genlock-mos chiqishi, ikkita alohida video kirish, apparat oynalari, 3D grafika va videoni siqish uchun ilg'or Blitter va DSP-RISC protsessorlari va'da qilingan.

Iyul oyida Escom to'satdan moliyaviy muammolar tufayli o'z aktivlarini VIScorpga sotishini e'lon qildi. Ikkinchisi darhol Walker loyihasini to'xtatdi va Amiga Magic to'plamlarini ishlab chiqarishni boshladi, ular modemli oddiy A1200 va IBM.net saytida 100 soat edi. Biroq, VISCorpning moliyaviy ahvoli dastlab qaltis edi, shuning uchun dekabr oyida Amiga brendi boshqa Quickpak kompaniyasiga sotildi. Ikkinchisi MC68060 protsessorlari bilan A4000T-ni ishga tushirdi va AmigaOS-ni DEC Alpha protsessorlariga o'tkazish rejalarini e'lon qildi. Biroq, bu kompaniya Amiga bilan omadli emas edi va brend Microsoft bilan do'stona munosabatda bo'lgan Gateway 2000 korporatsiyasining qo'liga o'tdi. Amiga bo'limi Amiga International deb o'zgartirildi.

Amiga xalqaro

5-bosqichda mavjud A1200 va A4000 parklari uchun yangi protsessor kartalari namoyishi bo‘lib o‘tdi - bular MC68040(60) va PowerPC 603e/604e bilan ikki protsessorli kartalar edi. Bundan tashqari, kompaniya A / Box ustida ishlash to'xtamasligini va agar Amiga brendi tark etilsa, ularning yangi tizimlari Amiga o'rnini xuddi shu mafkuraga ega kompyuterlar sifatida muvaffaqiyatli egallashini e'lon qildi. Bu yil Cirrus Logic chipsetiga asoslangan video kartalar xuddi shu 5-bosqich - CyberVision 64 va Village Tronic - Picasso IV dan taqdim etildi.

1996-97 yillarga kelib, Amgia kompyuterlari kompyuter ko'ngilochar bozorida avvalgi kuchli mavqeini butunlay yo'qotdi, ammo shunga qaramay, bu davrda yangi o'yinlarning tez o'sishi sodir bo'ldi. Quake va Myst-ning ikkita norasmiy relizlari bor edi, ular deyarli slayd-shou (3-4 fps) kabi ishladilar, ammo yil oxiriga kelib ClickBoom rasman ushbu o'yinlarning optimallashtirilgan versiyalarini chiqardi.

Gateway 2000 ning Amiga bo'limi, xuddi shu Tishchenko rahbarligida, 1997 yilda AmigaOS 3.5 yangi operatsion tizimini ishlab chiqishni e'lon qildi. Amiga International endi uskunani chiqarmasligini e'lon qildi va bu imtiyozni Phase 5 yoki PIOS kabi uchinchi tomonlarga qoldirdi. Draco, Access, Eagle va boshqa ishlab chiqaruvchilarning Amiga-ga mos keladigan bir nechta mashinalari darhol bozorda paydo bo'ldi. 1997 yil sentyabr oyida Gateway bo'lajak Amiga bilan shug'ullanish uchun yangi Amiga Inc. bo'linmasini yaratishni e'lon qildi. Yil oxiriga kelib, 5-bosqich yangi protsessor kartalarini chiqardi va ba'zi uchinchi tomon kompaniyalari (DCE, Micronik) Amiga-ga mos keladigan kompyuterlarning yangi avlodini yaratishni e'lon qildi. Kichik BlitterSoft kompaniyasi yangi BoXeR klonini e'lon qildi, u FPGA-da ishlab chiqarilgan takomillashtirilgan AGA chipsetiga va 680x0 protsessoriga ega bo'lishi kerak edi.

1998 yilning boshi yangi e'lonlar bilan bezatilgan edi: 5-bosqich yangi protsessor kartalari uchun Permedia 2 chipsetiga asoslangan grafik adapterlarni chiqardi va 5-bosqich, Blitter Soft va Index Information Ltd o'rtasida ittifoq e'lon qilindi. BoXeR uchun PowerPC kengaytmasini ishlab chiqish haqida. 10-mart kuni 5-bosqich AmigaOS-ni litsenziyaladi va uni yangi Pre/Box tizimlarida ishlatishga va'da berdi. A / Box kabi murakkab murakkab mahsulotni ishlab chiqish va ishlab chiqarishni o'zlashtirish juda qiyin bo'lganligi sababli, soddalashtirilgan Pre / Box tizimlarini chiqarishdan boshlashga qaror qilindi. Ularda bitta 680x0 protsessor va to'rtta PowerPC bo'lishi rejalashtirilgan edi. Index kompaniyasi Inside Out loyihasini ishlab chiqishni e'lon qildi. IBM PC uchun PCI kartasini ishlab chiqarish rejalashtirilgan edi, u AGA chipsetini va 75 MGts chastotada 680LC60 protsessorini o'z ichiga oladi.

Dasturiy ta'minot bozorida ham biroz jonlanish kuzatildi: Doom va Descent uchun manba kodlari ochiq bo'lganligi sababli, ularning norasmiy Amiga versiyalari darhol paydo bo'ldi. Yana bir muhim nashr - 3Dshooter Genetic Species. Netscape tijorat brauzeri tanlovida Microsoftga yutqazib, o'z brauzerining manba kodlarini ochdi, bu Amiga foydalanuvchilari hamjamiyatida katta hayajonga sabab bo'ldi. DiscreetFX AmigaOS uchun NNning birinchi porteri uchun kichik mukofot e'lon qildi. Biroq, bu murakkab murakkab mahsulot edi va Mozilla va FireFox-ni ko'chirish bo'yicha birinchi muhim qadamlar faqat bugungi kunda amalga oshirilmoqda. Porting uchun mukofot allaqachon deyarli 10 ming dollarga oshgan.

O'sha vaqt dot-coms va mashinadan mustaqil tillarning gullab-yashnashi edi. Yil o'rtalarida ish stoli bozoridan tashqari Amiga brendi o'rnatilgan va mobil bozorga ham kengayishi e'lon qilindi. Buning uchun Java-ga o'xshash AmigaDE virtual mashinasini ishlab chiqish boshlandi. Ish stoli kompyuterlari uchun 2000 yilga kelib yangi OS 4.0 versiyasini chiqarish taklif qilindi. Uning asosi sifatida yadroni Linux yoki BeOS-dan olish rejalashtirilgan edi, ammo oxir-oqibat ular QNX variantiga joylashdilar. Bu CPU keshiga mos keladigan juda tez va ixcham yadro edi. Yangi tizimlarning protsessori ham chalkash edi. Dastlab, Intel'dan x86 oilasidan foydalanish e'lon qilindi, ammo jamiyatning ko'pchiligi "dushman" protsessorlariga o'tishga norozilik bildirdi, keyin esa ko'plab kompaniyalarning (MIPS, Motorola, Hitachi va boshqalar) echimlari haqida xabar berildi.

Keyingi yil Germaniya va Amerika bo'linmalarining birlashishi bilan boshlandi, natijada paydo bo'lgan konglomerat Amiga deb nomlandi. Tishchenko o'rniga Jim Kollas tushdi. Darhol kompaniya Amiga foydalanuvchilarining "Amiga ruhini" saqlab qolish istagini tushunishi va kompaniyaning barcha sa'y-harakatlari faqat shunga qaratilganligi haqida bayonot berildi. Amiga-ning yangi muhim hamkori - Corel bor, u o'zining mashhur WordPerfect mahsuloti AmigaOS-ga o'tkazilishini e'lon qildi. Biroq, Corel dasturchilari Linuxdan tashqari Windows-ga muqobil har qanday narsa bilan ishlashni rad etishdi.

Qulaylik uchun Amiga kompyuterlari "klassik" va yangi tizimlarga bo'linishni boshladi. PowerPC protsessorli kartalari bo'lgan klassiklar uchun PowerMacintosh emulyatori chiqarildi - Amiga-ni iMac-ga aylantirgan iFusion. BoXeR Amiga-klonini yaratish sohasida o'zining yangi ishlanmalarini namoyish etdi, ammo, afsuski, yil oxiriga kelib loyiha qisqartirildi. Aprel oyida birinchi PowerPC o'yinlari e'lon qilindi va PlayStation porti WipeOut 2097 ko'p o'tmay chiqdi va Hyperion 3Dshooter Shogo-ni chiqardi. Periferik bozorda Zorro avtobusi uchun birinchi USB kontrollerlari e'lon qilindi, ular keyinchalik bekor qilindi, ammo bu sohadagi yangi ishlanmalar uchun poydevor qo'ydi.

Yil oʻrtalarida kompaniya rahbariyati Microsoft bilan AmigaDE’ni birgalikda ishlab chiqish boʻyicha shartnoma imzoladi. QNX Amiga bilan barcha aloqalarini uzdi va 5-bosqich bilan operatsion tizimini yangi kompyuterlarda ishga tushirish uchun shartnoma imzoladi. 5-bosqich, o'z navbatida, Pre / Box loyihasini ishlab chiqishni to'xtatdi va yangi, bundan kam bo'lmagan ta'sirchan, to'rt protsessorli AmiRage K2 tizimini yaratishni e'lon qildi. Keyin yana ikkita klon e'lon qilindi - Gateway 2000-dan Amiga MCC (Multimedia Convergence Computer) va noma'lum Iwin korporatsiyasi kompyuteri. Ikkinchisi 68060 yoki PowerPC 604e protsessori, 8 MB chip-xotira, 3D tezlatkich, 16 bitli ovoz, USB-ni qo'llab-quvvatlash va boshqalar bilan haqiqiy Amiga klonini yaratishga va'da berdi, ammo e'londan keyin hech kim bu haqda boshqa hech narsa eshitmadi. kompaniya. Yil oxiriga kelib, Amiga MCC loyihasi bekor qilindi va shundan so'ng darhol Microsoft X-Box-ni ishlab chiqish boshlanganini e'lon qildi, bu darhol ikki loyihaning munosabatlari haqida mish-mishlar to'lqinini keltirib chiqardi.

qayta tug'ilish

Vaqt o'tishi bilan Gateway Amiga-dan faqat yaxshi o'rnatilgan brendni xohlayotgani tobora aniq bo'lganligi sababli, Tao Group va Amino Development 2000 yil boshida Amiga-ni sotib oldi. Amino darhol o'zini Amiga kompaniyasining yangi egasi deb e'lon qildi va hatto Amiga Inc nomini o'zgartirdi.

2000 yil 26 yanvarda 12 yillik tajribaga ega Mac va Amiga tashqi qurilmalarini ishlab chiqaruvchi Phase 5 bankrotlik to'g'risida ariza berdi. Bu voqea nihoyat hamjamiyatning A/Box, Pre/Box va ularning so'nggi ishlanmalari - Amirage kompyuteri va PowerPC G3/G4 protsessorli kartalariga bo'lgan barcha umidlarini puchga chiqardi. 5-bosqichda mavjud mahsulotlarni ishlab chiqarish huquqini Germaniyaning taniqli elektronika zavodi - DCE sotib oldi. 5-bosqichdagi barcha eng yaxshi protsessor kartalari va ular uchun tashqi qurilmalar: A1200 uchun - Blizzard 1240 (protsessor 68040), Blizzard 1260 (68060), Blizzard PPC (040/060 + PowerPC 603e); A3/4000 uchun - Cyberstorm PPC (040/060 + PowerPC 604e); BlizzardVisionPPC va CyberVisionPPC video kartalari. DCE 5-bosqichdan (masalan, A2000 uchun PowerPC protsessor kartasi) tugallanmagan ishlanmalarni davom ettirishga va'da berdi, ammo keyingi yillarda hech qanday yangi mahsulotlar chiqarmadi.

Yangi Amiga Inc. uch qismga bo'lingan:

  • Amiga maslahat kengashi 1999 yilda Gateway-Amiga Inc tomonidan tanlangan Amiga ishlab chiquvchilari, jurnalistlari, foydalanuvchilar guruhlari va dilerlari guruhidir. Amiga Inc. bu odamlarni Amiga foydalanuvchilari hamjamiyatining turli qismlarining fikrlaridan foydalanib, bozordagi o'z pozitsiyasini baholash uchun yolladi.
  • Amiga dilerlik tarmog'i- Amiga distribyutorlari va dilerlari uchun ularni bosh kompaniya bilan bog'laydigan kanal.
  • Amiga dasturchilarni qo'llab-quvvatlash tarmog'i– ishlab chiquvchilarni qo‘llab-quvvatlash (hujjatlar, xatolarni tuzatish va h.k.) uchun yaratilgan.

2000 yil yangi mahsulot e'lonlari nuqtai nazaridan gavjum yil bo'ldi. Sobiq Faza 5 jamoasi o'z sohalarida ishlashni davom ettirishga qaror qildi va yangi operatsion tizim - MorphOS yaratilishini e'lon qildi. Ichkarida yangi OT klassik AmigaOSga juda o'xshash edi, lekin uning asosiy farqi shundaki, MorphOS dastlab PowerPC protsessorlari uchun yozilgan. 1996 yildan beri yangi operatsion tizimni yaratish haqidagi mish-mishlar tarqalayotganligi sababli, jamiyat bu yangilikka juda salbiy munosabatda bo'ldi - so'nggi yillarda juda ko'p narsa e'lon qilindi va darhol unutilib ketdi. Ushbu shubhalarni bartaraf etish uchun ommaviy sinov uchun juda qo'pol beta-versiya chiqarildi, shunga qaramay u ishlagan va hatto ba'zi dasturlarni ishga tushirishi mumkin edi.

BoXeR-ning keyingi rivojlanishi bekor qilinganiga qaramay, Amiga apparat bozori bu yil yangi mahsulotlarning gullab-yashnashiga guvoh bo'ldi. O'tmishda 5-bosqich bilan ma'lum bo'lgan tashqi qurilmalar ishlab chiqaruvchisi Apollo minorada qayta tashkil etilgan A1200 uchun Zorro4 kengaytirish slotlari bo'lgan anakartlarni chiqardi. Zorro-4 Zorro-2 va Zorro3 o'rtasidagi o'ziga xos kelishuvdir: avtobus birinchi holatda bo'lgani kabi 24 bitli manzilga ega va ikkinchi holatda bo'lgani kabi 32 bitli ma'lumotlar avtobusiga ega. Polshaning Elbox kompaniyasi Mediator to'plamlarini sotishni boshladi. Ushbu platalar A1200 uchun ham ishlab chiqilgan va qimmat Zorro analoglari o'rniga keng qo'llaniladigan PCI tashqi qurilmalaridan foydalanishga imkon berdi (taqqoslash uchun Zorro uchun tarmoq kartasi 85 dollar turadi, PCI uchun esa shunga o'xshashini 5-10 dollarga topishingiz mumkin). . Mediator chiqarilgandan so'ng, Britaniyaning Eyetech kompaniyasi o'zining yangi ishlanmalarini e'lon qildi - avtobus ko'prigi + Predator protsessor kartasi. Va'dalarga ko'ra, PCI- va AGP slotlari va PowerPC G3 protsessoriga ega plata olinishi kerak edi, bu A1200 ning minora versiyalarida ham qo'llanilishi rejalashtirilgan edi.

PowerMacintosh MetaBox uchun protsessor kartalarining taniqli ishlab chiqaruvchisi PowerPC G3 protsessoriga asoslangan A1200 uchun yangi kartani e'lon qildi, afsuski, ichki muammolar tufayli bu kompaniya tez orada bankrot bo'lib, faqat prototipini qoldirdi.

Amiga Inc. u uchun yangi AmigaDE OS va SDK ni ishga tushirdi. Ushbu OT ishlashi rejalashtirilgan kelajakdagi tizimlar uchun tizim talablari bilan Zico spetsifikatsiyasi nashr etildi. Yuqorida aytib o'tilganidek, AmigaDE Java-ning o'xshashi bo'lib, platformadan mustaqil operatsion tizim bo'lib, undan eng keng turdagi qurilmalarda - ish stoli kompyuterlaridan tortib o'rnatilgan va mobil qurilmalargacha foydalanish rejalashtirilgan edi. Klassik kompyuterlar uchun AmigaOS 3.9 kutilmaganda sotila boshladi. Agar OS 3.5 eski operatsion tizimlar uchun yamoqlar to'plami bo'lsa, OS 3.9 PowerPC qo'llab-quvvatlashi va juda foydali yordamchi dasturlar to'plami bilan birga keldi.

Zamonaviylik

2001 yilda Amiga Inc. AmigaOS 4 ning ishlab chiqilishi haqida e'lon qildi. Aynan shu narsa jamiyat yillar davomida kutgan edi. Yangi OTning asosi sifatida OS 3.x ning manba kodi olindi va zamonaviy talablarga javob beradigan tarzda qayta yozila boshlandi. Qadimgi AmigaOS ning ko'pchiligi C tilida yozilgan, ammo BCPL tilida bo'laklar ko'rinishidagi rudimentlar, C dan oldingi va 680x0 protsessor assemblerida va chipset uchun yozilgan mashinaga xos qismlar mavjud edi. Yangi loyihada ishtirok etgan ishlab chiquvchi guruh OTni PowerPC ostida va faqat C tilida qayta yozishni o'z zimmasiga oldi. Yangi OT imkoniyatlarini namoyish qilish uchun keyingi yillarda ko'plab mamlakatlarga bir qator turlar uyushtirildi. Dastlab, chiqarilish sanasi 2001 yil oxiriga rejalashtirilgan edi, keyin u 2002 yilga ko'chirildi. O'shandan beri uchta rasmiy beta-versiya chiqarildi (1-rasmga qarang), ammo yakuniy chiqish sanasi hali aniqlanmagan. Ishlab chiquvchilar aytadigan yagona narsa - bu "bajarilganda".

Eyetech kompaniyasi A1200 ga avtobus ko'prigini ishlab chiqish rejalarini qayta ko'rib chiqdi va AmigaOne deb nomlangan yangi PowerPC kompyuterini chiqardi. Keyinchalik ushbu kompyuterning protsessorlari va plata formatida farq qiluvchi yana bir nechta modellari chiqarildi. Eng so'nggi ishlanma Micro AmigaOne mikro-ITX anakartdir (2-rasmga qarang). Birinchi modellar Linux distributiviga ega bo'lib, u chiqarilganda bepul OS 4 ni olish imkoniyatiga ega edi. Keyinchalik, sotib olingan AmigaOne-ning barcha egalari uchta chiqarilgan beta-versiyasini pochta orqali olishdi va yangi kompyuterlarning xaridorlari ularni darhol kompyuter bilan olishdi. Yaqinda (2005 yilning ikkinchi yarmida) Eyetech o'z kompyuterlarini ishlab chiqarishni to'xtatdi va qachon davom etishi hali ma'lum emas.

Yana bir nechta loyihalar OS4-ga mos deb e'lon qilindi. 2001-2005 yillar uchun. Elbox Mediator-ning bir nechta turli versiyalarini chiqardi, shu jumladan Mediator 4000 Di, standart Amiga 4000 Riser Card-ni PCI slotlari bilan yangisiga almashtirdi. 2002 yilda Amiga-ga bag'ishlangan ko'rgazmalarda SharkPPC PCI interfeysiga ega Mediator uchun yangi protsessor kartasi namoyish etildi. Unga 400-533 MGts chastota diapazoniga ega PowerPC G3 / G4 protsessorlari o'rnatilishi rejalashtirilgan edi. Aslida, bu karta Sonnet's PowerMac 7200 uchun biroz o'zgartirilgan protsessor kartasi. Ushbu mahsulotning chiqarilish sanalari AmigaOS 4 chiqarilgan kuni e'lon qilingan edi. Ikkinchisi hali chiqarilmagani uchun hamjamiyat hali ham ushbu kartani kutmoqda.

2004 yil dekabr oyida taniqli apparat dizayneri Adam Kovalchik A1200 uchun 400 MGts takt tezligiga ega Freescale 8245 (PowerPC 603e ga o'xshash) protsessoriga asoslangan protsessor kartasini ishlab chiqayotganini e'lon qildi. Kartaga ATI Mobility Radeon grafik kontroller, SODIMM xotira uchun slotlar, USB va yuqori tezlikdagi IDE kontroller joylashtirish rejalashtirilgan edi. Boshqa narsalar qatorida, ular juda past issiqlik tarqalishini va eski 680x0 protsessorlar oilasiga taqlid qilish uchun ROMga tikilgan JIT kompilyatorini va'da qilishdi. Ya'ni, yangi protsessor yoqilgandan so'ng darhol ishlay boshladi va OS 4 ni o'rnatmasdan AmigaOS 3.x dan foydalanish mumkin bo'lar edi. Bu e'londan keyin bir yillik sukunat davom etdi va yaqinda, 2005 yilning noyabrida Belgiya Safir.se yangiliklar sayti Adamning intervyusini olishga muvaffaq bo'ldi, unda protsessor kartasi ustida ish qizg'in ketayotgani va yil davomida xarakteristikalar biroz o'zgargani aytiladi. Freescale 8245 o'rniga 1 Vt issiqlik tarqaladigan va 400466 MGts taktli yangi Freescale 5200 o'rnatilishi rejalashtirilgan, xotira slotlari to'g'ridan-to'g'ri platada lehimlangan 512 MB tezkor xotira bilan almashtirildi va ATI chipi video kartalar uchun MiniPCI noutbuk ulagichi bilan almashtirildi. Chiqarish sanalari OS 4 ni chiqarish vaqtida ko'rsatilgan. Bir narsa quvonarli - AmigaOS 4 ishlab chiquvchilari kodni yakuniy disk raskadrovka jarayoni yakuniy bosqichga o'tayotgani haqida xabar berishadi.

Biroq, Amiga operatsion tizimi bozorida nafaqat OS 4 qoldi. Barcha platformalar uchun klassik Linux va BSD-dan tashqari, MorphOS o'z rivojlanishini oldi (3-rasmga qarang).

5-bosqich qulagandan so'ng, Amiga uchun apparat sohasida o'z ishini davom ettirgan yangi kompaniya - bPlan tashkil etildi. 2000 yilda bPlan o'zining yangi Pegasos kompyuteri uchun texnik xususiyatlarni e'lon qildi va keyingi yilning fevraliga kelib ular allaqachon o'z mashinalarining ishchi prototiplarini ishlab chiqardilar. Markaziy protsessor sifatida PowerPC G3 400 MGts, operatsion tizim sifatida SuSE Linux 7.0 va MorphOS ishlatilgan. MorphOS, AmigaOS 4 kabi, PowerPC uchun butunlay qayta yozilgan OS 3 kloni bo'lgan yangi operatsion tizimdir.

O'tgan vaqt ichida Pegasos va MorphOS juda ko'p rivojlangan. Protsessor 1 gigagertsli chastotada DualG4 ga yangilandi, Pegasosning ikkita versiyasi allaqachon chiqarilgan (4-rasmga qarang). MorphOS ostida turli xil dasturlar ishlab chiqilmoqda va boshqa platformalardan ko'chirilmoqda. Kelajakda PowerPC Cell-ga asoslangan yangi kompyuterlar, shuningdek, Freescale 5200 asosidagi sub-noutbuk va'da qilinadi.

Ammo klassik "temir" tark etilmaydi. So'nggi yillarda Freescale 680x0 protsessorlar oilasining yangi a'zosi Motorola Coldfire ni chiqardi. Ushbu protsessorda ko'plab o'rnatilgan kontrollerlar ham mavjud va shuning uchun 2004 yil 17 dekabrda Elbox yangi Dragon protsessor kartasini e'lon qildi. Strukturaviy jihatdan, bu AGP bilan bir xil Mediator, uning uyalaridan biriga faqat 266 MGts chastotali yangi protsessorli PCI-karta kiritilgan.

So'nggi yillarda klassik Amiga uchun juda ko'p turli xil tashqi qurilmalar ishlab chiqilgan va chiqarilgan. Nemis kompaniyasi Individual Computers A1200 uchun ovoz kartalari, yuqori tezlikdagi (> 115200 bod) ketma-ket portlar uchun kontrollerlar va boshqa ko'p narsalarni ishlab chiqaradi, E3B USB kontrollerlarini chiqardi, turli modullarni ulash imkoniyatiga ega Ariadne 2 Zorro tarmoq kartasi paydo bo'ldi. sotish.

Bu vaqt ichida jamiyatda yangi kompyuterlar muammosi pishib yetdi. Klassik Amiga kompyuterlari, boshqa narsalar kabi, o'z resursiga ega va Escom bir vaqtlar juda ko'p A1200 ishlab chiqarganiga qaramay, siz hali ham chet elda yangi (hech qachon chop etilmagan) kompyuterni hech qanday muammosiz sotib olishingiz mumkin bo'lsa-da, bir kun kelib ular tugaydi. Jamiyatning o'zi bir necha qismlarga bo'lingan: yangi PowerPCplatforms tarafdorlari, klassika tarafdorlari va WinUAE emulyatoridan foydalanadiganlar. Ikkinchisi, unchalik yaxshi bo'lmagan chipset emulyatsiyasiga qaramay (tasvir qismlarining miltillashi bilan bog'liq muammolar, printsipial jihatdan bartaraf etilmaydigan VBlank muammosi va boshqalar), asosiy protsessor 680x0 ga nisbatan 5-10 baravar yuqori tezlikda yaxshi taqlid qiladi. ushbu seriyaning flagmani 68060 WinUAE kompyuteringizning grafik boshqaruvchisini grafik karta sifatida ham ishlatishi mumkin, bu AmigaOS dan foydalanishni ancha osonlashtiradi. Chipsetni Amiga-dan zamonaviy PLA-larga ko'chirish g'oyasi (BoXeR, IWin) uzoq vaqt davomida pishib yetdi. Va yaqinda, 2005 yil dekabr oyida, bu yo'nalishdagi ishlar norvegiyalik ishqiboz Dennis van Veeren tomonidan olib borilayotgani e'lon qilindi. Uning so'zlariga ko'ra, OCS chipsetining 60% ga yaqini allaqachon FPGA-ga o'tkazilgan va so'nggi paytlarda yolg'onga o'rganib qolgan jamiyat uni yolg'onchi deb hisoblamasligi uchun Internetda ish va (ehtimol) namoyish etilgan fotosuratlar joylashtirilgan. eng muhimi) emulyatsiya qilingan chipsetdagi xatolar.

Shuni tan olish kerakki, uning ulushiga tushgan barcha qiyinchiliklarga qaramay, Amiga yashaydi va hali ham kompyuter foydalanuvchilarining katta qismi bilan mashhur.

Linux ostida Amiga emulyatorini ishga tushirish va ishga tushirish. Kirish. Biroz tarix.

Commodore Amiga kompyuteri birinchi marta 1984 yilda ommaga namoyish etilgan. U ajoyib sifat bilan stereo musiqa ijro etdi, grafika silliqligi va tezligida tengsiz edi. Ko'rgazmada qatnashganlarning fikri: yangi davr boshlandi. Sichqoncha boshqaruvi, juda qulay operatsion tizim, ko'p vazifa. "Boing" deb nomlangan namoyish etilgan demoda qizil va oq kvadratlarga bo'yalgan to'p ko'rsatildi, u devorlarga urilayotgan shovqin bilan ekran atrofida uchib ketdi. Birinchi Amiga modeli 1000 raqamiga ega edi. Operatsion tizim floppi diskdan yuklangan yagona model. Barcha keyingilarida ROMda OS yadrosi mavjud edi. Inqilobiy uy kompyuteri ishqibozlar guruhi tomonidan ishlab chiqilgan bo'lib, ular biznesga barcha pulni - taxminan 7 million sarmoya kiritdilar. Ularni dunyodagi eng yaxshi kompyuter yaratish istagi boshqargan. Ijodkorlar ongida yangi g'oyalar paydo bo'ldi. Kompyuterni aqldan ozdirish uchun "blitter" taklif qilindi - markaziy protsessorni grafik chiqish vazifalaridan ozod qiladigan va juda tez ko'rsatiladigan va istalgan rangdagi tekisliklarni to'ldiradigan maxsus protsessor (sekundiga million pikselgacha !!!). Yana bir maxsus protsessor ham protsessorni u uchun g'ayrioddiy vazifalardan ozod qildi va uni faqat dastur mantig'i bilan shug'ullanishga majbur qildi. Yaratuvchilardan birining ajoyib g'oyasi kam xotira hajmi bilan HAM rejimida 4096 rangni ko'rsatishga imkon berdi (ushlab turing va o'zgartiring) va bu bir vaqtning o'zida DOS bilan IBM PC 286 va 4 rangli CGA monitori. standart edi. Go'yoki inqilobiy 16 rangli EGA video kartalari paydo bo'ldi. Ha. Amiga Guide jurnalida Dmitriy Mixaylovning "Amiga №1" kitobidan olingan qiziqarli taqqoslash bor edi. Direktor boshqaruv o'rniga mashinadan mashinaga yugurib, hamma narsani o'zi bajarishga harakat qiladigan ulkan zavod. Amiga-da u boshqaradi va hamma narsa, shu jumladan ovoz chiqishi ham apparatda amalga oshiriladi. Amiga kompyuteri ishlab chiqildi, ammo eski uskunada ham zaxiralar mavjud edi. Paula 8-bitli ovozli maxsus protsessor uchun yangi AHI drayverlari yozildi, buning natijasida ovoz 14-bitli bo'ldi. Va ularsiz ham u 80 000 Gts gacha chastotali audio signalni raqamlashtirishi mumkin edi!

Bu mashhur Commodore AMIGA

Uzoq vaqt davomida bu noyob kompyuterni emulyatorlarda takrorlash ham haqiqatga to'g'ri kelmaydi. Bu haqli ravishda taqlid qilish eng qiyin kompyuter tizimlaridan biri hisoblanadi. Faqat x86 protsessorlari 1000 Mn dan oshib ketganda, biz nihoyat virtual AMIGA ning taxminiy amalga oshirilishiga erisha oldik. Birinchi va eng yaxshi AMIGA emulyatori BAA deb nomlangan. Ko'pchilik bilmagan holda bu qisqartmani Ultimate Amiga Emulator deb tarjima qiladi. Lekin haqiqiy tarjima... oʻrindiqlaringizni ushlab turing (!!!): Unix Amiga Emulator. Albatta, u birinchi marta * nix! O'shandan beri so'zlab bo'lmaydigan Amiga o'yinlari va beqiyos dasturlarni ishga tushirish orzusi haqiqatga aylandi. AMIGA-ning ajoyib kompyuter ekanligi, hech bo'lmaganda, 2002 yilda ham ko'plab do'stlarim o'z ishlarida animatsiya va o'yinlar yaratish uchun qulay va tez (!) Homemade AMIGA 600 dan foydalanishganini ko'rsatadi. Bunda ularga ajoyib True Brilliance dasturi muvaffaqiyatli yordam beradi. Va natija, menga ishoning, ta'sirli va videomagnitafonga tasvirlarni muntazam ravishda chiqarish qobiliyati shunchaki ajoyib.

Men bir necha yillardan beri eng yaxshi, juda tez, ko'p vazifali va ishlatish uchun qulay AMIGA600 uy kompyuterining foydalanuvchisiman. Lekin... Men IBM PC ning undan ham yoshi kattaroq foydalanuvchisiman (bugungi kunda deyarli muqobillar yo'q, lekin shaxsiy kompyuter asta-sekin AMIGA dastlab bo'lgan ideal uy kompyuteriga yaqinlashmoqda. Video va ovoz kartalari nihoyat (!) yuklana boshladi. protsessor u uchun odatiy bo'lmagan vazifalardan).

Uchdan boshlandi. 386SX40 Mh/ 2 Mb xotira. Dunyodagi eng yomon video karta Realtek 256 Kb. O'sha paytda oddiy foydalanuvchining ovoz kartasi yo'q edi va kompyuter karnayidan zavqlanardi. O'ylaymanki, har bir eski kompyuter-shnik o'z qo'llari bilan bu mo''jiza yaratuvchisini bo'g'ib o'ldiradi. Men 286 sotib olishim mumkin edi, lekin ko'p pul qarz olganimdan so'ng, uchtasini qirib tashladim. O'shanda aqlli odamlar menga Amiga olishimni maslahat berishgan, ammo... Albatta, men aqldan ozgan vaqtimni o'yin o'ynashga sarflaganman. Golden Axe, Flashback, Space Quest, Soccer Kid, Crime Wave kabi xitlar hech kimni befarq qoldirmaydi. O'sha paytda hech kimda CD-ROM yo'q edi, o'yinchoqlar do'stlar va tanishlardan floppi disklarga ko'chirilardi. Ba'zi o'yinlarda grafika shunchaki ajoyib edi, masalan, GODS yoki Joe va Mac-da, lekin tezda mening sevimli platformalar va shot'em'up janrlarida deyarli hech narsa yo'qligi ayon bo'ldi. Tegishli samolyot otishmalaridan men faqat Tyrian va OverKillni topdim.

SEGA-dagi kabi harakatlanuvchi fonga ega o'yinlar shunchaki mavjud emas edi. Keyinchalik, men 486 sotib oldim. Yana jiddiy mashina, lekin o'yinchoqlar bilan bog'liq holda hamma narsa takrorlandi. IBM PC lagerida faqat strategiyalar menga yoqdi. Harakat o'yinlari uchun bu platforma juda zaif edi. To'rttasi 133-Pentium bilan almashtirildi, 75-avtobusda 150 Mn ga oshirildi. Keyin K-6 500Mhz tezlikda Celeron 400 bilan solishtirish mumkin .. Keyin Celeron 566 112 avtobusda 950 MGts ga haddan tashqari oshirildi. 192 Mb xotira. 7.200 va Riva TNT2Pro-da IBM-ni burang. Tanlov ushbu protsessorga to'g'ri keldi, chunki uni jiddiy ravishda overclock qilish mumkin.

Men Commodore AMIGA-ni birinchi marta 1994 yilda ko'rganman. Ular menga Acclaime kompaniyasining Alien-3 o'yinchog'ini ko'rsatishdi. Grafika, xususan, ranglarning kamligi tufayli g'alati taassurot qoldirdi, lekin o'yindagi animatsiyaning silliqligi meni hayratda qoldirdi. Men buni oldin ko'rmaganman. Bu namoyish qilingan mashina 1 Mb xotiraga ega Amiga 600 edi. Bu ajoyib uy kompyuteridan boshlash uchun eng yaxshi joy emas edi. Ammo, shunga qaramay, o'yin taassurot qoldirdi, shunga qaramay:
1. Amiga maxsus protsessorlari umuman ishlatilmadi.
2. Negadir faqat musiqa yoki maxsus effektlarni tanlash mumkin edi va bu ajoyib 4 kanalli AMIGA stereo protsessor bilan, ovozini ta'riflab bo'lmaydi!!!
3. Grafika oddiy palitradan 32 ta rangga aylantirildi, garchi odatda o'yinlardagi rasmlar ma'lum bir palitradan foydalangan holda chiziladi, keyin esa ular o'zgartirilmaydi va ajoyib ko'rinadi va AMIGA ning o'zi 4096 gacha ko'rsatishga qodir. ekrandagi ranglar (Amiga 600 da) va 16 milliondan 260 000 tasi (AMiga 1200 da). AMIGA-dagi Acclame-dan o'yinlar, afsuski, barchasi konvertatsiya qilingan (yomon) grafiklarga ega. (Mortal Kombat 1.2)

Taassurot qoldirgan asosiy narsa ajoyib animatsiya edi, bu ajablanarli emas, chunki. Amiga 2-D grafiklarida odatiy displey tezligi 50 FPS. (1984 yilda, eslang.)

Amiga ElfMania: harakatlarning beqiyos silliqligi!

Keyingi o'yin xuddi shu Acclame-dan Mortal Kombat edi. Ranglar ham bor edi, lekin... SOUND... Albatta, men 386-da uzoq vaqtdan beri MK o'ynayapman, lekin bu erda IBM PC bilan solishtirganda, ular menga boshqa quloqlarni berishgandek tuyuldi. Men o'sha tanish Kombat kuylarini eshitdim, lekin asboblar soni ancha ko'p edi. Go‘yo bir paytlar bitta skripkachini tinglagan bo‘lsangiz, endi simfonik orkestrga qo‘ngandeksiz.

Va meni hayratda qoldirgan ikkinchi narsa tezlik edi. Uch martalik 40 Mhda o'yin slayd-shouga o'xshardi. Tugmalarni bosgandan so'ng, zarba o'tadimi yoki yo'qmi, faqat taxmin qilish mumkin edi. Hammasi juda sekin edi. Men hozirgina AMIGA Mortal Kombatda uchdim!!! Hammasi juda silliq va chiroyli edi. VA SHUNDA AMIGA 600 DAGI MARKAZIY PROTsessor 7 MGts BO'LGAN !!! Buning siri AMIGA super grafik protsessorlaridan (yoki ECS chipset deb ataladigan) foydalanish edi.

Keyinchalik men IBM PC ustida ishlashni davom ettirdim, doimiy ravishda yangilanishlarga pul sarfladim, lekin o'yinchoqlar hech qachon AMIGA darajasiga etib bormadi. Ishdagi tanishim dugonasi Amiga600 ni sotayotganini aytdi.

Biz darhol yangi kompyuterni ko'rish uchun bordik. Men uni umuman sotib olmoqchi emas edim va pul bilan bog'liq muammolar bor edi, lekin men hamma narsani o'zim ko'rishni va eshitishni xohlardim. Bir marta ko'rgan MK2 va Alien3 ta'qib qilgan. Va men yangi do'st bilan birgaman. Stolda 14 dyuymli rangli televizorga ulangan kichik va ko'zga ko'rinmas oq AMIGA bor. Butun kompyuter klaviaturaga mos keladi. 3,5 dyuymli floppi disklarni o'rnatish uchun yon teshik.

"Uning ichida nima borligini ko'rishni xohlaysizmi?" - deb so'radi amiznik va men e'tiroz bildirishga ulgurmagunimcha, u epchil harakat bilan kompyuterning yuqori qismini ko'tardi. Ichkarida deyarli bo'sh! Kichik miqdordagi protsessorli anakart. Bundan tashqari, qattiq disk o'rnatilgan. Poyezd yon tomonga chiqadi. Unga CD-ROM ulangan. Haydash va... HAMMA NARSA. Oddiy shaxsiy kompyuterdagi barcha simli chakalaklardan keyin bu juda ta'sirli. Lekin asosiysi, albatta, kompyuter ishda o'zini qanday ko'rsatishi. Va keyin men 1984 yilda ishlab chiqilgan kompyuterdan kutmagan narsa boshlandi.

Hamma narsa shunchaki uchib ketganda HAQIQIY ko'p vazifa. Hech qanday kutish yo'q, sichqonchani bosdi, u protsessor qilmasa ham, harakat qiladi. Foydalanuvchi eng yuqori ustuvorlikka ega. (Linux OS egalari, albatta, faqat yelkalarini qisib qo'yishadi, nega hayron bo'ladilar, deyishadi, lekin Windows foydalanuvchilari beixtiyor so'laklarini yutib yuborishadi) Windowsda ba'zida kompyuter egasi kim ekanligi aniq emas. Men ilovani yopmoqchiman va Windows boshqa narsa bilan band va menga hech narsa qilishga ruxsat bermaydi. Xo'sh, Amigada bunday narsa yo'q. Hamma narsa chaqmoq tezligi bilan reaksiyaga kirishadi. Amiga-dagi ko'p vazifali operatsion tizim AmigaDOS deb ataladi va uning grafik qobig'i Workbench. Amiga-ni grafik qobiqda yuklash va normal ishlash uchun vint yoki floppi diskdagi bitta fayl kifoya qiladi - LoadWB, hajmi ... 1 Kb! Tizimning barqaror ishlashi uchun asosiy yadro mikrosxemaga tikiladi. Shu bilan birga, WB (WorkBench) tizimi ajoyib kengayish qobiliyatiga ega. Vintda kataloglar mavjud. Ammo bu Windows-dagi kabi tushunarsiz nomlar emas, balki juda mazmunli tarkibiy qismlar.

Masalan, papkada (Amiga bo'yicha - qutida, chunki WorkBench ish stoli sifatida tarjima qilingan) DEVS qurilmalari joylashgan, masalan, Amiga ishlab chiqilganda, hali CD-ROM yo'q edi, ammo bu shunday emas. Amiga foydalanuvchilarining ushbu qurilmadan foydalanishiga yo'l qo'ymaslik, chunki DEVS papkasida biz tizimga qanday CD-ROM qurilmasi ekanligini ko'rsatadigan faylni joylashtirdik va L papkasida CD-ning tavsifi bilan fayl mavjud. ROM fayl tizimi. Agar ertaga ba'zi CD-RUM paydo bo'lsa, OSni qayta yozishga hojat qolmaydi, ular shunchaki 2 ta faylni yozib, kerakli qutilarga tashlashadi. Ruslashtirish uchun qutilar va boshqalar mavjud. DataTypes maydonida ma'lumotlar turlari mavjud. Masalan, BMP yoki PCX formatini tavsiflovchi faylni ushbu qutiga qo'shganda, WorkBench bizga o'z vositalari bilan ushbu formatlardagi rasmlarni ko'rsatishi mumkin. Bular. Ma'lum bo'lishicha, operatsion tizim hajmi qanchalik katta bo'lsa, u shunchalik sovuqroq bo'ladi. IBM da bir xil nisbat Linux uchun amal qiladi va Windows uchun qabul qilinishi mumkin emas. Ko'rib turganingizdek, bu erda plaginni kengaytirish usuli (plagin) qo'llaniladi. Va tizim 84 yilda ishlab chiqilganiga qaramay? Va siz WinAMP-dagi kabi WorkBench-da terilarni o'zgartirmoqchisiz. Xo'sh, bu g'oya qaerdan paydo bo'ldi, taxmin qildingizmi? Haqiqiy plug-n-play qayerdan olingan? Amiga-da u avtokonfiguratsiya deb ataladi. WorkBENCH-da sichqonchani qo'llab-quvvatlash apparatda amalga oshiriladi, ya'ni. haydovchilar yo'q, hech narsa. Uning harakati g'ayrioddiy silliq, chunki. kursor harakati ma'lumotlari DMA kanali orqali dahshatli tezlikda uzatiladi va yangilanadi. Televizorda ham ekran o'lchamlari 1200 dan 512 gacha bo'lishi mumkin. Amiga 2 ta stereo kanal va video chiqishlar (LF, RGB va HF) uchun stereo chiqishga ega bo'lib, ish natijalarini videokassetaga yozib olish juda oson. Amiga-dagi oddiy 720 Kb DD floppi disklari 880 da formatlanadi. Nostandart usullar bilan esa 1049. AMIGA uchun bajariladigan fayl arxivlangan yoki arxivlanmaganligi unchalik farq qilmaydi. U har kimni ishga tushiradi. Siqilgan ekran faqat ishga tushirilganda miltillaydi, bu fayl PowerPacker tomonidan siqilganligini ko'rsatadi. Amiga-dagi fayl nomlari deyarli har qanday tinish belgilari bilan har qanday uzunlikda bo'lishi mumkin. Amiga-da derazalar fayllarni emas, balki ularning piktogrammalarini ko'rsatmaydi, lekin hamma fayllarda ham piktogramma mavjud emas, faqat foydalanuvchi ko'rishi kerak bo'lganlar (masalan, ishga tushirilganlar). Bular. Agar men qutini ochsam, men yarim soat davomida ishga tushirish moslamasini qidirishim kerak bo'lgan bir nechta fayllarni emas, balki sichqoncha bilan bosadigan va shu bilan dasturni ishga tushiradigan bitta belgini ko'raman. Agar men barcha fayllarni ko'rishim kerak bo'lsa, yuqori WB menyusidan "Barcha fayllarni ko'rsatish" ni tanlashim mumkin.

AMIGA-da WorkBench.

WB-dagi Windows bir necha qatlamlarda joylashtirilishi mumkin va bitta ekranni pastga surganda, biz uning ostida boshqa ekranlarni yoki ishlaydigan dasturlarni ko'ramiz. Va ikkinchi nuqta - IBM PC-dagi kabi mutlaqo o'xshash grafiklarga ega AMIGA-dagi dasturlar kichikroq. Masalan, AMIGA-da LightWave 9 Mb, kompyuterda esa 80 Mb. Reunion o'yini IBM PC da - 24 Mb, AMIGA da - 4 Mb. Bundan tashqari, AMIGA-da 1Mb xotiraga ega bo'lgan o'yinlar, masalan, Stardust, IBM-da - konversiyalar eng chiroyli darajalarga ega emas va 8 (!!!) Mb RAM talab qiladi. Shuni ta'kidlash kerakki, AMIGA 7Mh va kompyuterda kamida 486 66 MGts talab qilinadi. Shuning uchun, konversiyada emas, balki emulyator ostida mahalliy Amiga o'yinlarida o'ynash istagi aslida tushunarli. AMIGA shunday tuzilganki, markaziy protsessor asosan oddiygina vazifalarni taqsimlash va mantiqni hisoblash bilan band bo‘ladi, grafik chiqishi esa ixtisoslashgan ultra tez mikrosxemalarga osib qo‘yiladi (masalan, tiniq protsessor har biriga million !!! ball olishi mumkin) ikkinchidan, va biz zamonaviy kompyuter haqida gapirmayapmiz) , va ovoz DMA kanali orqali markaziy protsessordan umuman foydalanmasdan o'tadi! Amiga hatto Risc protsessorini ham o'z ichiga oladi!!! U nurning yo'lini kuzatishga qodir, buning natijasida ekranda bitta ekran o'lchamida siz Windows, ob'ektlar, spritlarni BOShQA ruxsatlarda ko'rsatishingiz mumkin. Sof vizual tarzda, agar biz AMIGA600 7 Mh tezligini IBM PC bilan taqqoslasak, u Pentium 133 Mhz bo'ladi. Yuqorida aytilganlarning barchasidan so'ng, ushbu ajoyib kompyuterga taqlid qilish uchun juda kuchli IBM shaxsiy kompyuterlari kerakligini tushunishingiz kerak. 950 Mh Celeronda deyarli sekinlashmaydi. Lekin men o'zimdan oldinda ketyapman. Shunday qilib, bir do'stim multimedia dasturini ishga tushirdi va 4096 rangdagi fotosuratlarni ko'rsatishni boshladi va ular shunchaki ko'rsatilmadi, balki uchib chiqdi, o'q atrofida buklandi va aylantirildi. Shu bilan birga, bundan oldin ham u musiqa ijro etish uchun bitta vazifani boshladi va shuning uchun hamma narsa ajoyib saundtrek ostida sodir bo'ldi. Musiqa raqamli edi, MOD formatida (mahalliy Amiga formati). Keyin u Directory Opus 4 fayl menejerini ko'rsatdi (Norton Comanderga o'xshash). Fayllar sichqoncha bilan sudraldi va hokazo. IBMda hali ham Dopus bilan taqqoslanadigan menejer yo'q. Va nihoyat navbat o'yinlarga keldi.

Menga ko'rsatilgan birinchi o'yin Brain The Lion edi. Arslon bolasi orqa oyoqlarida yuguradi, panjasi bilan uradi, olmos yig'adi. Turli xil foydali narsalarni sotib olishingiz mumkin bo'lgan do'konlar mavjud. Ammo grafika. U shirin ekan. Turli xil tezliklarda harakatlanuvchi fonlar (rejalar), miqyoslash va aylanishning maxsus effektlari (ko'paytirish-aylanish) sovrinli maxfiy darajalarda. Va ranglar!!! Hammasi juda chiroyli edi. Ko'plab stereo effektlarga ega karnaylardan ajoyib SURROUND musiqasi yangradi. Men shunchaki hayratda qoldim.

Keyingi o'yin Chaos Kid by Ocean edi. Baquvvat texno musiqa, aql bovar qilmaydigan silliq grafika. Harakatlanuvchi fonlar. Maxsus effektlar. Lekin eng muhimi, musiqa dinamik edi. Bular. suvga urilganda tovush baland chastotalarsiz bo'g'ilib, undan sakrab chiqqach, yana tiniqlik va musaffolikka erishdi. To'p bilan qurollangan bosh qahramon ma'lum miqdordagi portlovchi gullarni va bu dunyo aholisini yo'q qilib, darajaning oxiriga chiqishi kerak edi. Bundan tashqari, Amiga-da men ZX Spectrum-da juda sevimli o'yinlarni uchratdim, lekin taqqoslanmaydigan darajada sovuqroq grafik va ovoz bilan. Masalan, Janubiy Manxettendagi Freddy Hardest, Myth, Barbarrian 1,2,3, Satana, AMC, Elite, Dizzy va boshqalar.

Avvaliga men Amigani harakatda ko'rishni xohlardim, lekin kunning oxiriga kelib, bunday ajoyib uy mashinasisiz qanday yashashni tasavvur qila olmadim. Natijada, 2 hafta o'tgach, 2 Mb xotira va 20 Mb vintli Amiga 600 sotib olindi. Bularning barchasi menga 100 dollarga tushdi va men sotib olganimdan hech qachon afsuslanmadim. 2002 yilda men AMIGA-ni (mukammal emulyatorlar paydo bo'lgani uchun) xuddi shu 100 dollarga sotdim, lekin ko'p yillar o'tib! Yangi egalar o'zlarining xaridlaridan juda xursand bo'lib, bir necha kun davomida (va kechasi ham) rang-barang o'yin dunyosidan o'tishadi, ko'pincha ular nihoyat unutilmas va dahshatli go'zal Sedrikdan o'tganliklarini xursandchilik bilan xabar berishadi va undan musiqa yozib olingan. magnitofon olib, tingladi. U erdagi musiqa haqiqatan ham ajoyib, Enigmaga o'xshaydi. Umuman olganda, grafik sifati bo'yicha taqqoslanadigan bo'lsak, eng yaxshi AMIGA o'yinlari eng yaxshi 2D o'yin mashinasi o'yinlariga qaraganda chiroyliroq. Lekin juda yaqin. Grafik jihatdan, masalan, AMIGA-dagi Lion Heart-dan yaxshiroq nima bo'lishi mumkin?

(Davomi bor)