WARGAME: Război, durere și suferință. Întrebări frecvente despre erorile Wargame: Red Dragon: nu pornește, ecran negru, frâne, blocări, eroare, DLL Wargame probleme cu culoarea dragonului roșu

Dacă vă confruntați cu faptul că Wargame: Red Dragon încetinește, se blochează, Wargame: Red Dragon nu pornește, Wargame: Red Dragon nu se instalează, comenzile nu funcționează în Wargame: Red Dragon, nu există sunet, apar erori sus, Wargame: Red Dragon nu economisește muncă - vă oferim cele mai comune modalități de a rezolva aceste probleme.

Mai întâi, verificați dacă specificațiile PC-ului dvs. îndeplinesc cerințele minime de sistem:

  • OS: Windows XP SP3/Vista SP2/7/8
  • Procesor: AMD/Intel Dual-Core 2,5 GHz
  • Memorie: 2048 MB
  • Video: ATI Radeon X1800 GTO/Nvidia Geforce 7600 GT/Intel HD 3000, 256 MB memorie
  • HDD: 20 GB spațiu liber

Asigurați-vă că actualizați driverele plăcii video și alte programe software

Înainte să vă amintiți cele mai rele cuvinte și să le exprimați către dezvoltatori, nu uitați să accesați site-ul oficial al producătorului plăcii video și să descărcați cele mai recente drivere. Adesea, driverele special optimizate pentru ei sunt pregătite pentru lansarea jocurilor. De asemenea, puteți încerca să instalați o versiune ulterioară a driverelor dacă problema nu este rezolvată prin instalarea versiunii curente.

Este important să rețineți că ar trebui să descărcați doar versiunile finale ale plăcilor video - încercați să nu utilizați versiuni beta, deoarece acestea pot avea un număr mare de erori negăsite și neremediate.

Nu uitați că pentru funcționarea stabilă a jocurilor, este adesea necesară instalarea celei mai recente versiuni de DirectX, care poate fi oricând descărcată de pe site-ul oficial Microsoft.

Wargame: Red Dragon nu se va lansa

Multe probleme cu lansarea jocurilor apar din cauza instalării incorecte. Verificați dacă au apărut erori în timpul instalării, încercați să dezinstalați jocul și să rulați din nou programul de instalare, după dezactivarea antivirusului - adesea fișierele necesare pentru ca jocul să funcționeze sunt șterse din greșeală. De asemenea, este important să rețineți că calea către folderul cu jocul instalat nu trebuie să conțină caractere chirilice - utilizați numai litere și numere latine pentru numele directorului.

De asemenea, nu strica să verificați dacă există suficient spațiu pe HDD pentru instalare. Puteți încerca să rulați jocul ca administrator în modul de compatibilitate pentru diferite versiuni de Windows.

Wargame: Red Dragon este lent. FPS scăzut. Întârzieri. Frize. Îngheață

Mai întâi, instalați cele mai recente drivere pentru placa dvs. video, acest lucru poate crește semnificativ FPS-ul în joc. De asemenea, verificați încărcarea computerului dvs. în managerul de activități (deschis apăsând CTRL+SHIFT+ESCAPE). Dacă înainte de a începe jocul vezi că un proces consumă prea multe resurse, dezactivează programul sau pur și simplu încheie acest proces din managerul de activități.

Apoi, accesați setările grafice din joc. În primul rând, dezactivați anti-aliasing și încercați să reduceți setările de post-procesare. Multe dintre ele consumă o mulțime de resurse și dezactivarea acestora va îmbunătăți semnificativ performanța fără a afecta foarte mult calitatea imaginii.

Wargame: Red Dragon se blochează pe desktop

Dacă Wargame: Red Dragon se blochează adesea pe slotul desktop, încercați să începeți să rezolvați problema reducând calitatea graficii. Este posibil ca computerul dvs. pur și simplu să nu aibă suficientă performanță și jocul să nu poată rula corect. De asemenea, merită să verificați actualizările - majoritatea jocurilor moderne au un sistem de instalare automată a noilor patch-uri. Verificați dacă această opțiune este dezactivată în setări.

Ecran negru în Wargame: Red Dragon

De cele mai multe ori, problema cu un ecran negru este o problemă cu GPU. Verificați dacă placa video îndeplinește cerințele minime și instalați cele mai recente drivere. Uneori, un ecran negru este rezultatul unei performanțe insuficiente a procesorului.

Dacă totul este în regulă cu hardware-ul și îndeplinește cerințele minime, încercați să treceți la o altă fereastră (ALT+TAB) și apoi să reveniți la fereastra jocului.

Wargame: Red Dragon nu se instalează. Instalarea blocată

În primul rând, verificați dacă aveți suficient spațiu pe HDD pentru instalare. Rețineți că, pentru ca programul de instalare să funcționeze corect, este necesară cantitatea de spațiu declarată, plus 1-2 gigaocteți de spațiu liber pe discul de sistem. În general, rețineți regula - ar trebui să existe întotdeauna cel puțin 2 gigaocteți de spațiu liber pe discul de sistem pentru fișierele temporare. În caz contrar, este posibil ca atât jocurile, cât și programele să nu funcționeze corect sau să refuze deloc pornirea.

Problemele de instalare pot apărea și din cauza lipsei conexiunii la Internet sau a funcționării instabile. De asemenea, nu uitați să întrerupeți antivirusul în timpul instalării jocului - uneori interferează cu copierea corectă a fișierelor sau le șterge din greșeală, considerându-le viruși.

Salvările nu funcționează în Wargame: Red Dragon

Prin analogie cu soluția anterioară, verificați disponibilitatea spațiului liber pe HDD - atât pe cel în care este instalat jocul, cât și pe unitatea de sistem. Adesea, fișierele de salvare sunt stocate într-un folder de documente, care este situat separat de jocul în sine.

Comenzile nu funcționează în Wargame: Red Dragon

Uneori, comenzile jocului nu funcționează din cauza mai multor dispozitive de intrare conectate în același timp. Încercați să dezactivați gamepad-ul sau, dacă dintr-un motiv oarecare aveți două tastaturi sau mouse-uri conectate, lăsați doar o pereche de dispozitive. Dacă gamepad-ul dvs. nu funcționează, amintiți-vă că jocurile sunt acceptate oficial doar de controlerele definite ca joystick-uri Xbox. Dacă controlerul dvs. este detectat diferit, încercați să utilizați programe care emulează joystick-urile Xbox (de exemplu, x360ce).

Sunetul nu funcționează în Wargame: Red Dragon

Verificați dacă sunetul funcționează în alte programe. După aceasta, verificați dacă sunetul este dezactivat în setările jocului și dacă dispozitivul de redare a sunetului la care sunt conectate difuzoarele sau căștile dvs. este selectat acolo. Apoi, în timp ce jocul rulează, deschideți mixerul și verificați dacă sunetul de acolo este dezactivat.

Dacă utilizați o placă de sunet externă, verificați dacă există drivere noi pe site-ul web al producătorului.



Uneori apar erori în timpul pornirii. Este neplăcut, dar este posibil ca jocul pe care l-ați instalat să nu se lanseze, să se prăbușească, să se înghețe, să afișeze un ecran negru și să nu afișeze erori în Windows. Prin urmare, apar întrebări destul de logice: „Ce să faci?”, „De ce se întâmplă asta?” și „Cum se rezolvă problema?” Am încercat să colectăm toate informațiile necesare cu instrucțiuni, sfaturi, diverse programe și biblioteci care sunt concepute pentru a ajuta la rezolvarea celor mai frecvente erori legate de .

Software-ul necesar pentru Wargame: Red Dragon

Vă recomandăm insistent să verificați link-urile către diverse programe utile. Pentru ce? Un număr mare de erori și probleme în Wargame: Red Dragon sunt asociate cu driverele dezinstalate/neactualizate și cu lipsa bibliotecilor necesare.

FPS scăzut, Wargame: Red Dragon încetinește, îngheață sau întârzie

Jocurile moderne consumă extrem de mult resurse, așa că, chiar dacă aveți un computer modern, este mai bine să dezactivați procesele de fundal inutile/inutile (pentru a crește puterea procesorului) și să utilizați metodele descrise mai jos pentru a vă ajuta să scăpați de întârzieri și încetiniri.

  • Lansați managerul de activități și în procese găsiți linia cu numele jocului (Wargame: Red Dragon). Faceți clic dreapta pe el și selectați din meniu „Priorități”, apoi setați valoarea "Înalt". Acum nu mai rămâne decât să reporniți jocul.

  • Eliminați tot ce nu este necesar de la pornire. Pentru a face acest lucru, în același manager de activități, trebuie să accesați fila, unde trebuie să dezactivați procesele inutile atunci când sistemul pornește. Este mai bine să nu atingeți aplicațiile necunoscute decât dacă știți de ce sunt responsabile, altfel riscați să distrugeți pornirea sistemului.
  • De asemenea, vă recomandăm ca în setările legate de consumul de energie să setați "Performanță maximă". Același lucru este valabil și pentru placa video: trebuie să setați performanța maximă în setările GPU (acest lucru se poate face în „Gestionarea setărilor 3D”), iar în filtrarea texturii selectați parametrul "Calitate".
  • Dacă placa dvs. video Nvidia nu este mai veche decât seria GTX 10 de GPU, atunci este foarte posibil să creșteți rata de cadre prin accelerarea lucrului cu placa video. Pentru a vă implementa planul, trebuie să deschideți din nou "Panou de control" Plăci video, accesați fila deja familiară „Gestionați setările 3D”și selectați un joc din lista de programe, apoi găsiți „Puls de sincronizare verticală”și faceți clic pe el pentru a seta parametrul în meniu "Rapid" .
  • Ar trebui să ștergeți folderele temporare, fișierele inutile și memoria cache. Pe Internet puteți găsi o mulțime de programe diferite care vă ajută să faceți acest lucru. Vă recomandăm să utilizați BleachBit sau CCleaner pentru aceasta.
  • Defragmentează sau optimizează-ți hard diskul. Pentru a face acest lucru, accesați Fila „Proprietăți hard disk” „Instrumente” „Defragmentare” sau „Optimizare”. În plus, puteți verifica și curăța discul acolo, ceea ce ajută în unele cazuri.
  • În cele din urmă, alegeți un design simplu, astfel încât computerul dvs. să nu fie împovărat de efecte care consumă multe resurse. De exemplu, puteți dezactiva în siguranță programele de depanare încorporate, indexarea căutării și multe altele.

  • Cum să măresc capacitatea de memorie a unei plăci video? Lansăm orice jocuri

    Majoritatea computerelor și laptopurilor au o placă grafică integrată (încorporată). Dar doar o parte a adaptorului video este folosită pentru a funcționa...

    Wargame: Red Dragon se blochează la întâmplare sau la pornire


    Mai jos sunt câteva modalități simple de a rezolva problema, dar trebuie să înțelegeți că blocările pot fi asociate atât cu erorile de joc, cât și cu erori legate de ceva specific de pe computer. Prin urmare, unele cazuri de blocări sunt individuale, ceea ce înseamnă că, dacă nicio soluție la problemă nu a ajutat, ar trebui să scrieți despre asta în comentarii și, poate, vă vom ajuta să rezolvați problema.

    • În primul rând, încercați cea mai simplă opțiune - reporniți Wargame: Red Dragon, dar cu drepturi de administrator.

  • Cu siguranță ar trebui să verificați dacă Wargame: Red Dragon are conflicte cu alte aplicații de pe computer. De exemplu, mulți jucători adesea înjură un utilitar numit MSI AfterBurner, prin urmare, dacă utilizați acesta sau oricare altul similar, dezactivați-l și încercați să reporniți jocul.
  • Este foarte posibil ca jocul să refuze să funcționeze corespunzător din cauza Windows Defender(alias "Apărător") sau din cauza antivirusului. Deci, ar trebui să mergeți la opțiuni și să adăugați fișier .exe rulează Wargame: Red Dragon ca excepție sau dezactivează imediat antivirusul împreună cu Defender (ar putea șterge și un fișier vital pentru joc care trebuie restaurat).
  • Fișierul DLL lipsește sau eroare DLL


    În primul rând, ar trebui să explicăm cum apar în general erorile legate de fișierele DLL: la pornirea Wargame: Red Dragon, acesta accesează anumite fișiere DLL și, dacă jocul nu le găsește, se blochează instantaneu cu o eroare. Mai mult, erorile pot fi foarte diferite, în funcție de fișierul pierdut, dar oricare dintre ele va avea prefixul „DLL” .

    Pentru a rezolva problema, trebuie să găsiți și să returnați DLL-ul lipsă în folder. Și cel mai simplu mod de a face acest lucru este să utilizați programul DLL-fixer special creat pentru astfel de cazuri - vă va scana sistemul și vă va ajuta să găsiți biblioteca lipsă. Desigur, nu orice eroare DLL poate fi rezolvată în acest fel, așa că mai jos vă sugerăm să vă familiarizați cu cazuri mai specifice.

    Eroare d3dx9_43.dll, xinput1_2.dll, x3daudio1_7.dll, xrsound.dll etc.

    Toate erorile ale căror nume pot fi văzute "d3dx" , "xinput" , "dxgi" , "d3dcompiler"Și "x3daudio" sunt tratate în același mod - utilizați programul de instalare web pentru bibliotecile executabile DirectX.


    Eroare MSVCR120.dll, VCRUNTIME140.dll, runtime-x32.dll etc.

    Erori cu numele „MSVCR” sau "RUNTIME" sunt tratate prin instalarea bibliotecilor Microsoft Visual C++ (puteți afla ce bibliotecă este necesară în cerințele de sistem).


    Scaparea de eroare MSVCR140.dll / msvcr120.dll / MSVCR110.dll și alte DLL-uri o dată pentru totdeauna

    Foarte des am început să observ că oamenii plâng de erori „programul nu poate fi pornit deoarece MSVCR120.dll lipsește de pe computer”. Acest lucru se întâmplă...

    Erori comune de rețea

    Nu văd că prietenii/prietenii nu sunt afișați în Wargame: Red Dragon

    O neînțelegere neplăcută și, în unele cazuri, chiar o eroare sau o eroare (în astfel de cazuri, niciuna dintre metodele de mai jos nu va ajuta, deoarece problema este legată de servere). Este curios că mulți jucători se confruntă cu asta și nu contează în ce lansator joacă. Am remarcat dintr-un motiv că aceasta este o „neînțelegere”, deoarece, de regulă, problema este rezolvată în modurile simple descrise mai jos:

    • Asigurați-vă că dvs. și prietenii dvs. veți juca în aceeași regiune de joc și că lansatorul este setat pe aceeași regiune de încărcare.

  • Dacă metoda descrisă mai sus nu a ajutat, atunci este timpul să ștergeți memoria cache și să efectuați o verificare a integrității fișierului.
  • Cea mai radicală modalitate de a rezolva problema este reinstalarea completă a lansatorului. În același timp, asigurați-vă că ștergeți toate fișierele asociate cu lansatorul, astfel încât să nu rămână nimic pe computer.
  • Mai exact pentru Steam, există o altă modalitate extrem de simplă de a rezolva problema: alege orice secțiune care îți place "Bibliotecă" sau "Comunitate", apoi accesați fila deschisă în „Steam” „Vizualizare” „Prieteni” „Jocuri” „Ajutor”. Și apoi în secțiunea cu prietenii, în meniul drop-down, bifați caseta de lângă articol "Pe net"(sau rearanjați starea, dar reveniți acolo unde sunteți online).
  • Creatorul serverului trebuie să deschidă porturi în firewall

    Multe probleme în jocurile online se datorează faptului că porturile sunt închise. Nu există un singur suflet viu, prietenul tău nu poate vedea jocul (sau invers) și ai probleme de conectare? Acum este momentul să deschideți porturi în firewall, dar înainte de a face acest lucru, ar trebui să înțelegeți cum funcționează „acesta”. Faptul este că programele și jocurile pe computer care folosesc internetul necesită nu numai acces fără probleme la rețea pentru a funcționa, ci și porturi deschise. Acest lucru este important mai ales dacă doriți să jucați câteva jocuri online.

    Adesea, porturile de pe computer sunt închise, așa că ar trebui să fie deschise. În plus, înainte de configurare, trebuie să aflați numerele de porturi și, pentru a face acest lucru, mai întâi trebuie să aflați adresa IP a routerului.

    • Deschideți o fereastră de linie de comandă (deschideți cu comanda "cmd"în Start).
    • Înregistrați comanda "ipconfig"(fără ghilimele).
    • Adresa IP va apărea în rând "Poarta principala" .


    • Deschideți linia de comandă folosind comanda "cmd"în Pusk.
    • Reintroduceți comanda „ipconfig" fără ghilimele.
    • Rulați comanda "netstat -a", după care va fi afișată o listă completă cu numerele de porturi.


    • Asigurați-vă că aveți drepturi de administrator Windows.
    • Trebuie să accesați setările paravanului de protecție: Porniți paravanul de protecție din Panoul de control. De asemenea, puteți utiliza comanda rapidă de la tastatură „Câștig+R”, apoi introduceți comanda în fereastră „firewall.cpl”(această metodă este mai bună prin faptul că este relevantă pentru orice versiune de sistem de operare Windows, deci dacă nu există niciun buton "Start", foloseste-l).
    • Accesați fila „Parametri suplimentari” În coloana din stânga, selectați „Reguli pentru conexiunile eligibile” În coloana din dreapta, selectați „Creați o regulă” .
    • În fereastra care se deschide, ar trebui să selectați regula unde scrie „Pentru port”, presa "Mai departe" .
    • În fereastra următoare trebuie să decideți asupra protocolului: 1 – „TCP” , 2 – "UPD". Selectați un articol din câmpul de mai jos „Porturi locale specifice”și intră în porturile tale. Dacă brusc există mai multe porturi, atunci trebuie să le enumerați fie folosind o virgulă, fie indicând intervalul acestor porturi folosind o liniuță. presa "Mai departe" .
    • Acum lucrurile mici: selectați „Permite conexiunea” „Următorul” selectați profilurile de conexiune, „Următorul” specificați un nume pentru regula nou creată iar dacă doriți, puteți adăuga o descriere. Tot ce trebuie să faci este să salvezi toate modificările și gata.

    Eroare DirectX în Wargame: Red Dragon


    Erori legate de DirectX pot apărea în mod special la lansarea Wargame: Red Dragon. Nu fi surprins dacă un joc funcționează bine și altul dă o eroare. De obicei, există destul de multe astfel de erori, așa că le-am colectat pe cele mai comune în rândul utilizatorilor. Deci, dacă primești brusc un mesaj „Eroare de rulare DirectX” , „DXGI_ERROR_DEVICE_RESET” , „DXGI_ERROR_DEVICE_HUNG” sau „DXGI_ERROR_DEVICE_REMOVED”, utilizați instrucțiunile de mai jos pentru a rezolva aceste erori.

    • Primul lucru pe care trebuie să-l faceți este să instalați o versiune „curată” a driverului plăcii video (adică nu vă grăbiți imediat să instalați aceeași GeForce Experience, nimic în plus de la AMD și audio).

  • Dacă aveți un al doilea monitor, încercați să-l opriți și, de asemenea, să dezactivați G-Sync și orice alte tipuri de dispozitive suplimentare/auxiliare.
  • Utilizați System File Checker pentru a repara fișierele de sistem deteriorate sau lipsă.
  • Dacă utilizați o placă video de la Nvidia, încercați să o porniți "Modul de depanare"în panoul de control al plăcii video.
  • Adesea, cauza erorii este o placă video supraîncălzită, așa că vă recomandăm să utilizați programul FurMark pentru a-i verifica performanța. Dacă acest lucru se dovedește a fi adevărat, atunci ar trebui să reduceți frecvența plăcii video.
  • Dacă întâmpinați brusc alte erori, atunci vă recomandăm să reinstalați DirectX, dar înainte de aceasta este mai bine să ștergeți versiunea veche pentru orice eventualitate (asigurați-vă că ștergeți toate fișierele din folder înainte de a reinstala, începând cu „d3dx9_24.dll”și sfârșitul „d3dx9_43.dll”).
  • Eroare 0xc000007b în Wargame: Red Dragon


    În cel mai rău caz eroare 0xc000007b sau „Această aplicație nu a putut porni corect” este asociat cu fișierele de sistem ale sistemului de operare deteriorate sau, în cel mai bun caz, cu driverele plăcii video Nvidia.

    Modalități comune de a rezolva problema:

    • Cel mai evident și mai ușor mod de a trata eroarea este să reinstalați driverele pentru placa video și apoi să rulați jocul ca administrator.

  • Apoi, încercați să actualizați sau să instalați .Net Framework, DirectX și Visual C++.
  • Alternativ, utilizați linia de comandă („Start” „Run”), unde trebuie să introduceți comanda „sfc /scannow” (sistemul va scana totul și, dacă este posibil, va încerca să înlocuiască fișierele deteriorate dacă există copii în cache).
  • Și, în sfârșit, ar trebui să încercați să eliminați software-ul care intră în conflict cu driverul video. De obicei, un astfel de software inutil include programe care îmbunătățesc grafica.
  • A doua metodă este programul gratuit Dependency Walker pe 64 de biți:

    • După instalarea Dependency Walker 64bit, rulați utilitarul și mergeți la următoarea adresă: „Vizualizare” „Correcție completă” „Fișier .exe al jocului problematic”(în unele cazuri, după aceasta apare o fereastră cu erori, dar nu ar trebui să-i acordați atenție, doar închideți fereastra). Comutați la secțiune "Modul", derulați până la sfârșitul erorii, uitați-vă la valorile din coloane.

  • Coloana CPU include toate DLL-urile, toate acestea trebuie să fie pe 64 de biți pentru jocul video. Prin urmare, dacă observați un fișier DLL cu arhitectură x86 în coloana roșie a coloanei CPU, atunci aceasta înseamnă că din cauza acestui fișier apare eroarea 0xc000007b.
  • Odată ce fișierul problematic este găsit, tot ce rămâne este să accesați site-ul oficial dll-files.com și să descărcați de acolo versiunea pe 64 de biți a fișierului DLL. Găsiți, descărcați, plasați-l într-un folder „C:\Windows\system32”și în folderul rădăcină al Wargame: Red Dragon, după care verificați funcționalitatea.
  • Eroare „Memorie epuizată”.

    Apare o eroare din cauza memoriei insuficiente din aproape o duzină de motive. Desigur, cele mai comune sunt fie lipsa memoriei RAM hardware, fie o dimensiune mică a fișierului de pagină. În acest din urmă caz, chiar dacă nu ați configurat nimic, totul ar putea fi distrus cu ușurință de software terță parte sau pur și simplu dezactivând fișierul de paginare.

    • Trebuie să încercați să măriți fișierul swap ( „Start” „Setări de sistem” în linia din partea de sus introduceți „Performanță” selectați „Personalizați prezentarea și performanța sistemului” „Avansat” „Modificare” debifați funcția „Selectați automat...” selectați dimensiunea).

  • Este posibil ca un anumit program, sau chiar mai multe, să provoace o scurgere de memorie sau un virus. Pentru a verifica și, eventual, a rezolva problema, deschideți managerul de activități, după care trebuie să sortați totul în funcție de consumul de memorie.
  • Sunetul în Wargame: Red Dragon lipsește sau dispare în scenele cinematografice

    Cel mai adesea, problema este legată de rezoluția ridicată a sunetului din setările Windows, și anume, rata de biți și rata de eșantionare. Prin urmare, există o singură modalitate de a scăpa de problemă - reduceți această rezoluție.


    • În tavă, faceți clic dreapta pe pictograma difuzorului;
    • În meniul care se deschide, selectați elementul "Sunete" ;
    • Apoi, trebuie să selectați un dispozitiv (pot fi fie difuzoare, fie căști) și faceți clic pe „Proprietăți” ;
    • Accesați fila următoare „În plus” ;
    • Găsiți meniul numit „Format implicit” să setați o valoare, dar aceasta trebuie să fie mai mică decât cea actuală;
    • Clic "Aplica", deschideți Wargame: Red Dragon și verificați rezultatul muncii efectuate.

    Problema asociată cu lipsa sunetului în screensaverele nu poate fi rezolvată folosind prima metodă, deci procedați în felul următor:

    • Din nou în tava RMB pe pictograma difuzorului;
    • În meniu, găsiți o funcție numită „Sunet spațial” a dezactiva;
    • Tot ce rămâne este să reporniți Wargame: Red Dragon și să verificați rezultatul.

    Și cel mai important, nu uitați să determinați unde exact lipsește sunetul - peste tot pe computer sau numai în joc. Există și alte motive puțin probabile, dar destul de posibile pentru lipsa sunetului: placa de sunet este prea veche și, prin urmare, nu acceptă DirectX; setări incorecte; drivere instalate incorect pentru placa de sunet sau vreo eroare specifică în sistemul de operare. În astfel de cazuri, asigurați-vă că scrieți în comentarii și vom încerca să ajutăm la corectarea erorilor!

    Un ecran negru apare în Wargame: Red Dragon

    Apariția unui ecran negru este adesea asociată cu un conflict între driverele video și software. Și mai puțin cu anumite fișiere Wargame: Red Dragon. Cu toate acestea, există destul de multe alte motive asociate cu apariția „ecranului negru al morții”.

    Primul pas atunci când apare o problemă este actualizarea driverului video. Mulți oameni neglijează complet acest lucru, dar vă recomandăm insistent să faceți acest lucru, deoarece pentru multe jocuri moderne sunt lansate actualizări importante care ajută la lansarea unui anumit joc.

    • Driverele sunt instalate/actualizate, dar Wargame: Red Dragon încă refuză să funcționeze corect? Apoi trebuie să verificați software-ul pentru a vedea dacă bibliotecile necesare sunt instalate? În primul rând, verificați disponibilitatea bibliotecilor Microsoft Visual C++Și .Cadru net, precum și prezența „proaspăt” DirectX .

  • Dacă niciuna dintre cele de mai sus nu a dat rezultatul dorit, atunci este timpul să recurgeți la o modalitate radicală de a rezolva problema: lansați Wargame: Red Dragon și când apare un ecran negru, apăsați combinația de taste „Alt+Enter” pentru ca jocul. comută în modul fereastră. În acest fel, poate, se va deschide meniul principal al jocului și se va putea determina dacă problema este în joc sau nu. Dacă ați reușit să treceți la modul fereastră, atunci accesați setările jocului din Wargame: Red Dragon și modificați rezoluția (deseori se dovedește că o nepotrivire între rezoluția jocului și desktop duce la un conflict, ceea ce provoacă un negru). să apară ecranul).
  • Această eroare poate fi cauzată și de diverse programe de captură video și alte aplicații legate de efectele video. Iar motivul este simplu - apar conflicte.
  • Și, în sfârșit, problema cel mai probabil poate fi legată de componenta tehnică a hardware-ului. Adaptorul video se poate supraîncălzi, la fel și punțile de pe placa de bază, ceea ce presupune un consum redus de energie al plăcii video. Nu vom intra în detalii tehnice detaliate, așa că pur și simplu vă recomandăm să vă curățați mașina de praf și să schimbați și pasta termică!
  • Apare ecranul color

    Aspectul unui ecran colorat se datorează adesea faptului că două plăci video sunt folosite simultan. Dacă placa de bază are un procesor grafic încorporat, dar joci pe unul discret, jocul va rula oricum pe cel încorporat. Acesta este motivul pentru care apar probleme de „culoare”, deoarece monitorul este conectat implicit la o placă video discretă.

    Nu mai rar, apare un ecran color dacă există probleme cu ieșirea imaginii. Există o varietate de motive pentru aceasta, dar sunt două cele mai comune: 1 – driverele sunt învechite; 2 – placa video nu este acceptată. Prin urmare, vă recomandăm să actualizați mai întâi driverele.

    Imaginea din Wargame: Red Dragon pâlpâie

    De obicei, problema este asociată cu o placă video supraîncălzită. Primul lucru pe care trebuie să-l faceți este să verificați firele, în cazul în care au blocat ventilatoarele sistemului de răcire, dar dacă sunt în stare perfectă, atunci este timpul să resetați overclockarea plăcii video: trebuie să intrați în aplicație MSI Afterburner(sau similar) și faceți clic pe „Resetare” .

    Mouse-ul, tastatura sau controlerul nu funcționează

    Cel mai adesea, dacă apar astfel de probleme, este strict de partea jucătorului. La conectarea unui dispozitiv nou, sistemul de operare încearcă imediat să instaleze pachetul de drivere necesar, dar problema este că este standard, ceea ce înseamnă că nu va fi compatibil cu fiecare dispozitiv, așa că verificați disponibilitatea driverelor necesare. În plus, virușii pot afecta controalele, așa că asigurați-vă că vă verificați sistemul.


    Și, în sfârșit, ca opțiune, ar trebui să încercați să eliminați toate dispozitivele USB înregistrate de computer. Nu puteți atinge doar software-ul care este asociat cu dispozitivele principale (gamepad, tastatură, mouse, adaptor wireless), apoi asigurați-vă că reporniți computerul. Este foarte posibil să fi avut loc un conflict și din această cauză controlul nu funcționează.

    O zi bună vouă, dragi cititori! Și aș dori să dedic articolul de astăzi unui joc minunat, atât de nemeritat de necunoscut de majoritatea oamenilor. Numele lui este Wargame.

    Telegraf

    Tweet

    Dar mai întâi, câteva cuvinte sunt puțin în afara subiectului. Aș dori să încerc (numai pentru mine) să ridic subiectul jocurilor interesante, dar, din anumite circumstanțe, nu cele mai populare. De regulă, nu ating nivelul proiectelor AAA cu drepturi depline, dar totuși au propriul lor farmec. Eticheta cu acest subiect se va numi „Little Known Goodness”. Și nu, valabilitatea nu este pentru că notele sau articolele mele sunt potrivite (nu am spus niciodată asta și nu voi), ci pentru că în acest caz valabilitatea sunt, după părerea mea, exact acele jocuri pe care le voi descrie.

    Nu știu dacă acest lucru va fi interesant pentru oameni (pentru că cel puțin am un joc indie 2D pe listă și un lucru foarte neobișnuit, despre care nu merită nici măcar să-l sugerez încă. Pot doar să spun că astfel de proiecte nu vor fi potrivit pentru toată lumea). Așadar, în legătură cu un început atât de neconvențional, aș dori să aud părerea dvs. dacă acesta este un subiect interesant, sau... Poate la dracu, nu? În orice caz, am decis să încep cu două articole nu cele mai riscante, primul fiind despre Wargame și despre care puteți citi câteva rânduri mai jos.

    Da, și în sfârșit, acest articol nu este de natură profesională, vă vorbesc doar despre jocuri, împărtășindu-mi periodic părerea. Da, sunt o persoană simplă și pot să greșesc și eu, așa că o mică cerere: iau criticile ADECVATE cu calm și nu încerc să jignesc sau să umil pe nimeni, de aceea, vă rog să aveți puțin respect și pentru mine - și dacă aveți probleme Dacă nu sunteți de acord, criticați în mod raționat, faptic și, cel mai important, CULTURAL (fără expresii de genul „autorul este un devorator de rahat!!1”) etc. Ei bine, acum, citește cu plăcere!

    CLICK AICI PENTRU A AFLĂ ADEVARUL INFERIOR

    Asadar, haideti sa începem. Mai sus, am spus că ne vom familiariza joc„joc de război”, dar în realitate nu, totul este puțin greșit și i-am mințit pe toată lumea (doar te rog să nu mă lovești, sau măcar să mă lovești, dar nu prea mult). Am vrut să spun lumii despre o SERIE minunată de jocuri, sub titlul general Wargame. Există trei jocuri în serie (plus un proiect complet nou, care ia SOOO mult de la predecesorii săi, dar are totuși un decor complet diferit, motiv pentru care are un alt nume și, desigur, nu vom vorbi despre el astăzi) . Totuși, mergem puțin în afara subiectului.
    Deci, așa cum am spus deja, există trei jocuri în serie:

    1. Wargame: European Escalation
    2. Wargame: AirLand Battle
    3. Joc de război: Dragonul Roșu

    Le-am aranjat în ordine crescătoare, adică. European Escalation a fost primul care a apărut, iar ultimul, în consecință, a fost Red Dragon. M-am gândit multă vreme despre ce parte anume ar trebui să vorbesc, dar domnilor, dezvoltatorii de la eugen systems m-au pus într-o situație atât de neplăcută, în care, după ce am vorbit despre un joc, va trebui cumva să ating altul, pentru că toate trei jocuri au ceva propriu, care altor părți le lipsește. Chiar nu înțeleg ce i-a motivat pe producătorii acestor capodopere (și vorbesc acum fără un sâmbure de sarcasm), pentru că DE obicei într-o parte nouă anumite caracteristici sunt prezente într-o versiune ușor modificată față de jocul predecesor, dar... Vai... În cazul nostru, totul este puțin diferit...

    ~Pe scurt despre principalul lucru~

    Deci, ce fel de pasăre este aceasta, Wargame, cu ce se mănâncă și de ce m-am hotărât să dedic un articol până la trei jocuri deodată? Wargame este o serie de strategie tactică din perioada Războiului Rece, cu un accent URIAș pe realism. Un fel de Arma din lumea RTS. Trebuie să jucăm pentru trupele Pactului de la Varșovia (a se citi, URSS și aliați), sau, respectiv, pentru paladinii luminii și ai bunătății ai NATO.
    -O, bine, totul este clar! Totul este ca de obicei! Din nou, rea Uniunea Saveztsky atacă pendos fără apărare și primește lyuli!!1 (c) (fond de citate de aur de la jucători).

    Nu, de fapt, totul nu este atât de simplu pe cât ar părea la prima vedere. Da, încă o dată ne jucăm într-o „realitate alternativă” în care URSS s-a ciocnit cu SUA într-un război „fierbinte”. Dar, pe lângă asta, poate, alte aspecte ale jocului sunt foarte, foarte aproape de realitate, iar aceasta se referă nu numai la partea intriga (războiul nu este despre distrugerea totală, ci mai degrabă despre răspândirea influenței), ci și despre gameplay-ul: hărțile de aici sunt uriașe, tancurile Trag la o distanță destul de lungă, elicopterele pot distruge aproape orice unitate de luptă la sol în zone deschise, dar Dumnezeu ferește să zboare în pădure deasupra teritoriului inamic sau să zboare lângă un oraș ocupat de inamic - rezultatul va fi foarte dezastruos. Există și artilerie care trage de la un capăt la altul al hărții. Există infanterie, recunoaștere, iar în ultima parte au adus chiar și o flotă! În general, un pachet complet pentru un tânăr militarist!

    ~Totul într-un mod adult~

    Deci, unii au fost interesați de descrierea inițială, alții nu, așa că haideți să punctăm toate i-urile și să ne dăm seama cum să facem acest miracol minunat, această minune minunată în general, pentru că jocul diferă de aceste StarCrafts și alte strategii ale tale. puțin mai mult decât pe deplin. În general, din moment ce vorbim despre StarCraft, de ce este atât de complicat? Sunt multe aspecte. De exemplu, un număr mare de unități care funcționează conform schemei „piatră-hârtie-foarfece”, marea abilitate necesară a vitezei minții și a mâinilor (apropo, nu am reușit niciodată să o stăpânesc la nivelul potrivit - totul are nevoie să fie făcut prea repede). Unele unități sunt bune de utilizat împreună cu una, dar sunt complet inutile în combinație cu alte unități de luptă.

    Multe dintre aceste aspecte sunt într-adevăr adevărate pentru întreaga linie Wargame, cu posibila excepție a vitezei de reacție și a acțiunilor pe minut. Nu, toate acestea sunt, de asemenea, importante aici în felul lor, dar nu vei putea scoate jocul doar cu viteza de reacție. Spre deosebire de StarCraft, orice parte a unui joc de război este un joc, mai degrabă, despre un plan de acțiune bine gândit înainte de începerea și plasarea corectă a trupelor tale în apărare sau înaintea unui atac, decât despre atacuri bruște și contraatacuri asupra baza inamicului. Nimeni, însă, nu spune că agresivitatea nu este încurajată aici, sau că ar trebui să fii mereu în defensivă, nu: Harta este împărțită în anumite sectoare. Cu cât jucătorii controlează mai multe sectoare, cu atât profitul este mai mare și, în consecință, cu atât mai multe trupe pot fi comandate aici, totul este simplu și fără bibelouri.

    Adevărat, dar StarCraft, și StarCraft 2, de asemenea, sunt strategii foarte populare și celebre care sunt auzite, poate, de fiecare jucător, motiv pentru care am decis să încep comparația cu StarCraft. Totuși, așa cum a început, a terminat.

    De fapt, ar fi mult mai potrivit să comparăm Wargame cu seria de strategie „Behind Enemy Lines 2”, sau chiar World in Conflict (datorită asemănării temelor). Și dacă primul merită aproape un articol separat, datorită profunzimii dezvoltării, precum și a istoriei lungi a formării sale, atunci cu World in Conflict totul este puțin mai simplu:

    Wargame este o lume în conflict din care:

    • au înlăturat partea leului din merisoare (oamenii cunoscători își amintesc probabil acest complot ticălos, care din punct de vedere al absurdității poate concura cu la fel de faimosul Red Alert, dar Red Alert a fost promovat inițial ca un fel de satiră asupra Războiului Rece)
    • au aruncat deasupra aproximativ 100 de tipuri diferite de unități (și nu glumesc acum. Wargame: European Escalation avea și aproximativ două sute de unități de luptă diferite în colecția sa, iar în Wargame Red Dragon numărul lor a crescut, potrivit dezvoltatorilor, până la 1300 de unități)
    • am ajustat raza de tragere și starea de sănătate a luptătorilor și am adăugat, de asemenea, starea psihologică și nivelul de benzină și muniție (dar despre asta vom vorbi puțin mai târziu și într-un format mai larg).

    De asemenea, spre deosebire de World in Conflict, aici nu există nicio construcție din cuvântul ATALL (vă amintiți cum au fost construite automat buncărele în teritorii controlate în WiC? Nu că acest lucru ar putea fi numit direct cuvântul „construcție”, dar totuși), mai mult decât atât, pe fiecare hartă, trupele tale îți vor delimita linia frontului, iar inamicul va fi foarte greu să intre din flanc sau din spate (aici, totuși, merită să faci o rezervare - ca atare, frontul FIZIC linia sub forma unei caracteristici strălucitoare a apărut doar în Steel Division, cel mai recent joc de eugen systems . Vorbeam despre o linie „imaginară” care poate fi trasată cu ușurință în funcție de locul în care sunt acum unitățile tale).

    ~Istoria seriei~

    Deci, așa cum am menționat mai sus, primul joc din seria noastră a fost Wargame: European Escalation, lansat în 2012. Acesta acoperă deceniul din 1975 până în 1985 în Europa Centrală, aproximativ opt țări participând la mai multe conflicte prezentate: ni se oferă posibilitatea de a alege URSS, RDG (Germania de Est), și chiar Polonia și Cehoslovacia. Și se opun SUA, Marii Britanii, Franței și Germaniei (Germania de Vest). Sunt patru campanii în total (plus un bonus, care nu are nicio legătură cu intriga principală), ele spun, așa cum am spus deja, despre câteva conflicte care au dus în cele din urmă la un al treilea război mondial cu drepturi depline. Însuși pretextul declanșării unui război este adesea prezentat oarecum controversat, adică. Nu este întotdeauna posibil să spui imediat „Ah, CINE ESTE BUN AICI ȘI CINE E RĂU!” De asemenea, ca plus al jocului, merită remarcate scenele de filmare, realizate foarte sec, dar atât de precis și clar care transmit atmosfera de tensiune a acelor ani. În timp ce vizionați, s-ar putea să aveți o senzație atât de ciudată, de parcă vizionați un fel de documentar în loc să jucați un joc. Iar inserțiile video tăiate cu parade militare, cu discursul domnului Brejnev, sau vreun Ronald Reagan nu fac decât să sporească acest sentiment.

    După cum am menționat mai devreme, în primul joc al seriei există aproximativ două sute de unități de echipament militar. Practic, totuși, acestea sunt modificări diferite. Dar fiecare modificare a rezervorului, chiar dacă arată similar, este totuși o expoziție unică. Deci, de exemplu, sovietice T-80 și T-80U nu numai că au litere diferite, ci și nivelul de armură și arme (cel din urmă poartă chiar mai multe obuze ATGM) și, în unele cazuri, același model de echipament cu diferite Chiar și consumul de combustibil poate varia în funcție de modificări. Dar, revenind la T-80-urile noastre, prețul modificărilor, desigur, variază de aproape două ori.

    În Wargame: European Escalation vom găsi o campanie globală liniară cu misiuni suplimentare și... Deblocarea trupelor pentru moneda din joc. Nu, de fapt nu este rău deloc, iar aceia dintre voi care erau pe cale să țipe despre microtranzacții s-au grăbit puțin. În cazul nostru, există o situație care amintește ușor de infamul C&C 4: pentru fiecare misiune finalizată vi se acordă un anumit număr de stele, pentru care deblocați noi unități. Cât costă? Adesea, numărul de stele dorite depinde dacă ați finalizat misiuni suplimentare. Deci, în cazul nostru, performanțe suplimentare. misiunile poartă nu numai o funcție de rating/idealist, ci și un profit pur fizic - merită să-ți asume riscul și să încerci să duci la bun sfârșit această sarcină, având ocazia de a pierde veterani valoroși (iar nivelul de experiență aici este transferat de la misiune la misiune? , și cu trecerea atentă sub conducerea dvs. se pot dovedi a fi adevărate mașini ucigașe), dar în același timp aveți ocazia de a debloca noi luptători sau, ei bine, mai sunt misiuni finale înainte. A doua modalitate de a obține stele suplimentare este multiplayer, cu toate acestea, vei fi foarte norocos să găsești cel puțin un server activ cu jucători (totuși, nu este nimic surprinzător aici, deoarece întreaga bază de jucători activi s-a mutat pur și simplu în Wargame: Red Dragon).

    Pe scurt, avantajele primei părți includ următoarele: o campanie de joc relativ interesantă (deși nu trebuie să vă așteptați la ceva super special care va atrage stelele din cer), misiuni bine gândite, moderat variate, uneori forțându-vă să te gândești la materia cenușie în ceea ce privește ce parte este mai profitabilă pentru a avansa mai departe, ei bine, un tutorial foarte bun, care explică destul de clar chiar și începătorilor ce se cere de la ei și care este diferența generală între diferitele tipuri de trupe.

    Dezavantajele includ hărți oarecum monotone pentru multiplayer (sunt păduri și câmpuri de jur împrejur), lipsa unui AI cu drepturi depline pentru încăierare (vrei să joci 2 la 2 sau 4 la 4 cu roboți? Dar dudley! Boții sunt permis doar să pariez împotriva oamenilor. E bine măcar împreună aveam voie să joc cu un prieten împotriva unui bot). De asemenea, un adversar de computer (cel puțin în campaniiȘi în special în escaladarea europeană) are pur și simplu un obicei josnic și dezgustător de a înșela pentru a-și da seama unde este mașina echipei tale, care este responsabilă de controlul sectorului și de a trimite DEBAT tone de echipamente pentru a se sinucide EXACT în locul în care este parcat, trimițând o persoană neatentă sau ușor jucătorul cu gura căscată din spate s-a aruncat direct spre Marte.

    Al doilea joc de război lansat sub aripa companiei a fost Wargame: Airland Battles. A doua parte a jocului a apărut un an mai târziu și a povestit despre aceleași evenimente, arătându-le, totuși, dintr-un unghi ușor diferit. Autorul a avut șansa să o joace cel mai puțin, dar și acest rol merită atenție.

    in primul rand, așa cum poate și numele sugerează, dezvoltatorii au revizuit sistemul de luptă aeriană și, spre deosebire de European Escalation, elicopterele au devenit acum, într-o oarecare măsură, mai mult ca un bisturiu - încredeți bisturiul unui chirurg și acesta vă poate salva viața. Încredințați bisturiul lui Vasya de la 5"b", iar rezultatul va fi exact invers. Cu alte cuvinte, elicopterele sunt încă foarte eficiente, dar acum sunt FOARTE vulnerabile la focul inamicului. Economia a fost, de asemenea, reelaborată, iar comanda unui număr mare de „plate turnante” va fi acum foarte dificilă. Apropo, de când am atins subiectul bătăliilor aeriene, în sfârșit au fost introduse în joc avioanele cu drepturi depline. Ei zboară din afara hărții, cheltuiesc muniția pe teren sau se întorc într-un singur loc, așteptând comenzile ulterioare și, dacă nu sunt primite, zboară înapoi pentru a alimenta. Fără aeroporturi în câmp, sau în pădure în mijlocul hărții, doar aer, doar hardcore.

    În al doilea rând, sistemul de creare a armatei a devenit mai flexibil. Acum nu mai trebuie să treci prin campanie de dragul vedetelor, deoarece acestea au fost desființate și toate unitățile sunt acum deschise deodată. De asemenea, în armata ta, te poți concentra pe infanterie, echipament de luptă la sol, artilerie sau aer. Aceasta este de fapt o inovație destul de serioasă și ne vom opri mai în detaliu puțin mai târziu.

    Al treilea, din moment ce ne-am referit la single player, una dintre cele mai mari inovații ale jocului a fost o schimbare completă a principiului campaniei: acum fiecare campanie este o hartă globală a unei părți a Europei, împărțită în regiuni. Te comporți ca un general și nu este suficient să câștigi o bătălie. Este important să finalizați campania într-un anumit număr de zile, atingându-vă obiectivele. Modalitatea de joc din campanie este împărțită în două părți: acțiuni pe rând pe harta globală și bătălii locale. Dacă cu bătăliile locale vă puteți imagina mai mult sau mai puțin ce este, atunci în modul „global” totul este puțin mai interesant:

    Aveți un anumit număr de puncte politice (citiți, moneda locală) pentru care puteți repara trupe, cumpăra armate noi și, de asemenea, puteți folosi bonusuri pasive: de exemplu, dacă doriți cu adevărat, puteți arunca o bombă atomică pe capul inamicului, sau folosiți suportul pentru flotă. Cursul campaniei depinde nu numai de planul dvs., ci și de factori secundari: vremea își poate face propriile ajustări, iar un alt conflict paralel undeva în Asia îi poate forța pe amiralii aliați să-și retragă navele în altă parte a lumii, lăsând tu fără sprijin de ceva vreme.

    Ei bine, și în cele din urmă, cea mai bună parte - campania poate fi jucată în cooperare, așa că acum poți juca cu tot felul de Pindos, jucându-te cu prietena ta cea mai bună Petya dintr-o clasă paralelă! Ei bine, sau invers, arată-le acestor Ivani răi unde petrec racii iarna - depinde de preferințele tale.

    Al patrulea, în multiplayer, numărul maxim de jucători dintr-o luptă a fost crescut la 10 pentru 10 persoane! Comentariile de aici sunt poate inutile. Pot doar să spun că, de când am cumpărat Wargame, acesta este practic modul meu de joc preferat.

    În al cincilea rând, a făcut în sfârșit un AI complet funcțional! Acum poți juca Wargame ca orice altă strategie cu drepturi depline și nu doar în formatul 1v1. Adevărat, nu ți se va permite să joci douăzeci de roboți, dar chiar și în formatul disponibil 4v4 luptele vor fi foarte fierbinți.

    Ei bine, plus încă o mie și una de lucruri mici, cum ar fi adăugarea unui mod de reluare cu drepturi depline, în care puteți privi bătălia trecută schimbând viteza, unghiul camerei sau chiar oprirea jocului pentru a privi câmpul de luptă. din ochii unui simplu soldat. Alte modificări includ reelaborarea interfeței și stilul general al jocului, adăugarea de câteva națiuni noi în joc, creșterea numărului de unități la opt sute de unități, adăugarea de diversitate hărții (acum puteți găsi sate și orașe mult mai des pe nivelurile și, în general, sunt mai puțin asemănătoare între ele împotriva unui prieten), bătălii complet revizuite în oraș (dacă în Escalada europeană soldații trebuiau ascunși manual în fiecare casă, acum unitățile captează o zonă întreagă și țin apărarea în aceasta). În general, infanteriei a devenit mult mai utilă în comparație cu escaladarea europeană și, în mâinile potrivite, acum poate bea mult sânge inamicului. În general, o a doua parte cu drepturi depline. Pregătirea de luptă pentru toți soldații și generalii! Mergem la Washington! Aproape...

    Desigur, au apărut câteva probleme noi:

    Deci, de exemplu, AI poate acum să trimită cu calm o grămadă de echipamente chiar în centrul orașului, pentru care au loc bătălii, fără să fi cercetat absolut nimic sau fără a trimite trupe de acoperire, de exemplu. de fapt, trimițându-și armata la măcel (și o face cu o regularitate de invidiat!). În plus, celebrului AI îi place să câștige nu cu mintea, ci cu cifrele sale, ceea ce este oarecum enervant, mai ales când trece prin campanie.

    Apropo de campanie. Îndrăgitele inserții video ale atâtor s-au scufundat în uitare, bucurați-vă acum de textul care descrie scopurile campaniei, la fel ca în anii nouăzeci. Bătăliile în sine, în comparație cu escaladarea europeană, au devenit mai asemănătoare între ele, deoarece din cauza neliniarității campaniei globale, dezvoltatorii au fost nevoiți să abandoneze misiunile cu scenarii. Există exact o hartă pe regiune, așa că dacă luptați în aceeași regiune de trei ori, harta va fi întotdeauna aceeași. Există foarte puține campanii în sine (patru în total, dar prima campanie este un fel de antrenament și se finalizează în doar câteva mișcări). Ei bine, ultimul lucru, poate cel mai enervant: Acum, în misiunile de campanie, există un joc de numărare. Acestea. dacă dobori, de exemplu, un elicopter inamic, acesta cade și primești câteva puncte. Astfel, partea care marchează primul număr de puncte câștigă bătălia. Desigur, o astfel de abordare are sens, pentru că... Niciun general nu își va trimite întreaga armată la risipă, dar această caracteristică are și un dezavantaj, pentru că dacă ai obținut numărul necesar de puncte, iar bătălia este în plină desfășurare, atunci meciul se termină pur și simplu cu un mesaj de victorie. Foarte des, acest lucru se întâmplă chiar atunci când ai prins spiritul bătăliei și te gândești: „O, chiar acum voi mai grăbi câteva unități și o să vă zdrobesc pe toți acolo!” În general, este neplăcut. De asemenea, din anumite motive, alianțele NATO și PACT au fost redenumite ROȘU și, respectiv, ALBASTRU. Pentru ce?

    Online în acest moment, de asemenea, lasă mult de dorit - în diferite momente ale zilei pot fi de la 20 la 60 de persoane în joc. Acest lucru, desigur, este mult mai bun decât în ​​escaladarea europeană, dar este în mod clar sub indicatorul optim...

    Ei bine, al treilea și ultimul joc din serie a fost Wargame: Red Dragon, lansat în 2014. În mod ironic, acesta este un joc în care am petrecut mult mai mult timp decât în ​​cele două jocuri anterioare combinate și pe care îl mai joc din când în când, dar nu am practic nimic de spus despre el, în comparație cu părțile anterioare.

    Această parte acoperă frontul asiatic (de unde și numele Dragonului Roșu) și numără inversă din anii șaptezeci până în 1991. În acest univers, URSS nu s-a prăbușit, iar cele mai noi echipamente din acel moment au devenit disponibile jucătorilor (adică în joc vei găsi T-90, KA-50, TOS Pinocchio și multe alte bunătăți, la urma urmei, ca Spuneam mai sus, numărul de unități disponibile a ajuns, conform dezvoltatorilor, până la 1300 de unități).

    Poate că principala inovație a Dragonului Roșu, în comparație cu alte părți, este introducerea unei flote și a amfibienilor - vehicule care se pot deplasa atât pe uscat, cât și înot. Cu toate acestea, există și capcane aici: în primul rând, mecanica jocului nu a permis dezvoltatorilor să implementeze portavioane (ceea ce, în principiu, este logic și destul de înțeles pentru cei care au jucat părțile anterioare). În al doilea rând, din motive necunoscute, dezvoltatorii nu au livrat submarine, drept urmare cea mai mare parte a bătăliilor navale pierde în tactică. În al treilea rând, în viața reală, navele pot trage la o distanță de până la 60 de kilometri sau chiar mai mult. Este destul de firesc că dezvoltatorii au fost nevoiți să reducă semnificativ raza de tragere a flotei. Drept urmare, avem o situație în care bătăliile navale au un pic de film de la Hollywood, în care navele se aliniază la rând și se trag una în cealaltă cu toate armele lor, doborând simultan rachete care zboară una spre alta. Acest lucru este, desigur, distractiv și există încă elemente tactice, dar, strict vorbind, este încă departe de realism. De asemenea, nu este ca și cum ar fi existat o mulțime de hărți nautice în sine. Unele dintre ele sunt, în general, repetarea aceleiași hărți pe scări diferite.

    Videoclipurile introductive au fost returnate campaniei, deși doar un videoclip înainte de campania în sine. În consecință, odată cu introducerea flotei în joc, dezvoltatorii au schimbat ușor principiul modului în care funcționează bonusurile pasive, iar acum aveți ocazia să conduceți flota la țărm și să aranjați personal o apocalipsă pentru inamic. Și se pare că totul în campanie nu este atât de rău, dar de ce, cineva se întreabă, a fost necesar să se scoată cooperativa din joc? Chiar a deranjat pe cineva atât de mult? Nu este clar... Sau, de exemplu, lipsa de pregătire. De ce toate antrenamentele din joc sunt doar câteva rânduri de text? Ar fi mai bine dacă ar fura în mod flagrant nivelurile de antrenament din luptele aeriene, Dumnezeule.

    Nu, nu mă înțelege greșit - Red Dragon este un joc foarte bun, în ciuda faptului că par să-l critic doar, comparând doar cu aceleași AirLand Battles din punct de vedere al numărului de modificări, nu pot spune nimic într-adevăr atât de special. În esență, diferența dintre Red Dragon și Airland Battles este aproximativ aceeași cu cea dintre Battlefield 3 și Battlefield 4. Se pare că există, dar nu pare că va fi suficient pentru o cantitate mare de text. Da, au adăugat încă o dată unități, au crescut amploarea bătăliilor, au schimbat echilibrul, au adăugat națiuni, au pus la dispoziție coaliții (dar mai multe despre asta ceva mai târziu)... Ideea aici este mai degrabă că sistemele eugen au decis să nu înceapă o revoluție. , așa cum a fost cazul celui de-al doilea parțial, dar pur și simplu a introdus noi detalii și elemente într-un joc deja de succes, punând un accent enorm pe multiplayer. Dovada cuvintelor mele este activitatea jucătorilor: în timpul zilei poți vedea cu ușurință până la 600-700 de oameni jucând activ, iar aceasta este o cifră destul de serioasă.

    În spatele acestei cifre se află însă un alt mic detaliu, nu foarte plăcut: comunitatea din joc este foarte specifică. Și nu vorbesc acum despre meme militariste, ci mai degrabă despre un anumit nivel de toxicitate în rândul jucătorilor. Este destul de natural ca într-o situație dificilă în mijlocul jocului, cel puțin un jucător va scrie ceva de genul „OMG! controlul aliaților, astfel încât nu totul este atât de rău, dar astfel de oameni lasă totuși un gust neplăcut. Al doilea astfel de aspect poate fi o slabă cooperare în echipă. cine va merge unde și cine este responsabil pentru ce sectoare, și 1-2 indivizi pur și simplu dorm Iar când începe meciul, acești dragi domni acționează complet în afara planului și cu acțiunile lor pun spița în roțile întregii echipe. . Dar asta este deja o problemă, până la urmă există astfel de oameni în orice joc de echipă, ca să nu mai vorbim că există și mulți jucători prietenoși în Red Dragon, chiar și în ciuda punctelor descrise mai sus , jocul multiplayer este destul de distractiv (mai ales când joci împotriva oamenilor de nivelul tău) și fiecare bătălie este cu adevărat diferită de cea anterioară.

    ~ Caracteristici de joc~

    Aici aș vrea să închei articolul puțin câte puțin, dar simt că vor fi oameni care nu au înțeles nimic din capitolele precedente, sau vor să afle ceva mai multe despre joc înainte de a-și forma o opinie finală, sau domni care , după ce a lansat jocul o dată, va spune „DOAMNE” CUM JUCAȚI LA ASTA?!” Prin urmare, voi dedica încă câteva capitole, dedicându-i pe noii sosiți zilelor grele de lucru. Voi începe, poate, cu faptul că toate jocurile de război sunt similare în multe privințe și, știind cum să joci un joc, te poți adapta relativ ușor la o altă parte.

    Deci, harta de luptă din Wargame este împărțită în anumite sectoare. Aceste sectoare sunt deținute cu ajutorul unităților speciale de comandă. Spre deosebire de, de exemplu, Company of Heroes, în cazul nostru teritoriul este sub control exact atâta timp cât unitatea de comandă se află pe el. Acestea. Dacă duci vehiculul echipei în alt punct, vei pierde controlul asupra teritoriului. Desigur, unitățile de comandă nu sunt ieftine, iar inamicul încearcă întotdeauna să le distrugă primul. Ei bine, în general, jocul poate fi împărțit în mai multe părți. Nu voi forța pe nimeni să citească o cantitate mare de text, așa că următoarele capitole sunt ascunse sub spoilere:

    Vedeți, nu puteți lupta cu toate unitățile deodată. Ca și în viața reală, armata are limitările sale, iar dacă unitatea ta a fost livrată cu unul dintre cele mai noi tancuri super-puternice, atunci formarea unei „gori” și zdrobirea inamicul cu o masă de astfel de tancuri nu va funcționa din motive evidente. (ai doar UNUL dintre ele). În acest sens, există un element special în meniul principal în care trebuie să selectați care dintre toate tipurile de trupe disponibile vor fi în armata dumneavoastră. La nivel local, armata ta se numește punte (din engleză punte). Deci, puntea are anumite restricții, cum ar fi o anumită limită de puncte. Fiecare unitate costă un anumit număr de puncte și înghesuirea „totul și mai mult” nu va funcționa. Și este necesar? Dacă aveți o dorință deosebit de puternică, vă puteți echipa cu adevărat puntea cu cele mai scumpe și puternice trupe, dar pentru câți bani le veți comanda? Deci unitățile mai slabe au și un motiv pentru existența lor.

    Inițial, atunci când vă creați armata, trebuie să decideți de partea conflictului și ce armată a națiunii doriți să vedeți sub conducerea dumneavoastră. Puteți, desigur, să luați și să construiți un pachet din toate țările simultan, dar atunci când alegeți o națiune vi se oferă mici bonusuri și bonusuri (în special, puteți lua mai multe unități diferite sub controlul dvs.). De asemenea, puteți alege o coaliție în care trupe din mai multe țări vor fi prezente simultan și, în același timp, unele dintre bonusuri vor fi reținute. Pe lângă țara reprezentativă a alianței tale, poți alege, de asemenea, focalizarea și tema pachetului tău. De exemplu, concentrați-vă pe infanterie, aviație sau sprijin (citiți artilerie și tunuri antiaeriene). În cazul unui pachet tematic, veți putea, desigur, să selectați și toate tipurile de trupe, dar un anumit tip de unitate, în funcție de specializare, va costa mai puține puncte.

    Atunci când compilați un pachet într-un joc, va trebui adesea să vă grăbiți dacă să folosiți acest rezervor rece, să îl folosiți, dar să puneți un echipaj mai experimentat sau este mai bine să alegeți ceva mai simplu, dar mai ieftin și mai accesibil în termeni de cantitate (jucătorii cu experiență își creează propriile ore de deck și fac anumite modificări după fiecare două jocuri). Și vorbind despre cantitate - da, ați auzit bine. Regulile locale ale jocului sunt concepute astfel încât să existe o anumită „cantitate” din fiecare unitate. Să presupunem că ai comandat toate cele cinci T-80 disponibile pe câmpul de luptă și un inamic insidios le-a distrus. Ce să fac? Dar nimic! Ar fi trebuit să joc mai atent! Sau construiește-ți puntea diferit! Sau, dacă pachetul este construit corect, pariați pe o altă unitate. Toate aceste informații despre cantitatea și calitatea unităților, precum și experiența acestora, sunt afișate în meniu la crearea unui pachet. Și da, fiecare războinic de aici are un nivel de experiență - veteranii însuflețiți vor fi mai rezistenți la stres (adică, au mai puține șanse de a fi șocați de obuze, sunt mai puțin probabil să intre în panică și să fugă de pe câmpul de luptă etc.), vor avea precizie ceva mai rapidă și abilități de reîncărcare și așa mai departe). O caracteristică distinctivă a European Escalation în special din alte părți este că în multiplayer tu, chiar în timpul bătăliei, alegi câte unități pompate să apelezi, totul depinde doar de banii tăi, în timp ce în alte jocuri din serie are loc alegerea nivelurilor de veteran. direct în timpul construirii unui pachet în meniul principal.

    Începând cu bătăliile Airland, dezvoltatorii au introdus un sistem foarte convenabil pentru importul și exportul punților. Așa că acum poți să te uiți la ce joacă adversarul tău (dacă, desigur, îți împărtășește un cod special) și să tragi anumite concluzii. Sau poți chiar să folosești pachetul lui. Apropo, de aici ți-aș recomanda să începi, pentru că să sari într-o carieră cu puntea ta este foarte riscant. În plus, forumurile steam sunt pur și simplu pline de tot felul de discuții și descrieri ale pachetelor, pentru a ajuta începătorii sau pur și simplu jucătorii interesați.

    Acum imaginați-vă situația: doi luptători se luptă în ring. Brusc, unul dintre ei aruncă o serie de lovituri în ochii adversarului său, lăsându-l orb. Dacă lupta continuă, cine va ieși învingător? Cred că răspunsul este evident. Despre ce vorbesc? Iată ce:

    Poți avea o armată atât de puternică pe cât vrei, dar totuși vei pierde aproape fiecare bătălie cu pierderi uriașe. Iar lipsa de inteligență va fi de vină. Pentru că inteligența sunt ochii și urechile voastre. Prin recunoaștere știi unde se află o mare concentrație de echipamente inamice și unde este cel mai probabil să lovească. Și datorită recunoașterii bune a inamicului, ești acoperit cu un duș rece de la artilerie de la celălalt capăt al hărții.

    În același StarCraft notoriu, la grade mai mult sau mai puțin adecvate, oamenii trimit un muncitor la baza inamicului la începutul meciului pentru a afla ce fel de surprize va avea inamicul în mânecă, dar StarCraft este o strategie nu. despre realism, ci despre decizii tactice competente! Așadar, firește, nicio parte din Wargame nu ar putea ignora pur și simplu subiectul recunoașterii: în total, jucătorii pot alege dintre aproximativ cincizeci de unități de recunoaștere diferite, de la infanterie la elicoptere, doar în escaladarea europeană. Inutil să spunem că numărul trupelor de recunoaștere din același Dragon Roșu este de aproximativ patru ori mai mare?

    Strict vorbind, recunoașterea poate fi împărțită în mai multe tipuri:

    • Infanterie (aceasta include nu numai cercetași obișnuiți, ci și unele unități de elită, cum ar fi SAS, sau forțe speciale. Au cea mai bună viziune, dar sunt și cele mai vulnerabile)
    • Vehicule terestre (în mare parte jeep-uri ușoare sau tancuri foarte ușoare, care sunt uneori echipate cu arme foarte bune)
    • Avioane (limitate doar la elicoptere, dar există atât unități pur de observare, cât și echipamente înarmate, după cum se spune, „până la dinți”)
    După cum probabil ați ghicit deja, sarcinile diferitelor tipuri de inteligență sunt oarecum diferite. De exemplu, este mult mai convenabil să plasați infanterie la periferia orașelor sau pădurilor. Pe de altă parte, vehiculele terestre sunt mai potrivite pentru observarea câmpurilor deschise, ascunzându-se undeva într-o fâșie scurtă de tufișuri și copaci de-a lungul drumului. În cazuri deosebit de extreme, astfel de vehicule pot fi, de asemenea, folosite pentru a sprijini trupele principale dintr-o ambuscadă, dar nu ar trebui să jucați prea tare - numărul de unități de recunoaștere este foarte limitat, așa că adesea aceste trupe ar trebui folosite doar ca ultimă soluție, când nu există posibilitatea de retragere. Elicopterele, pe de altă parte, au cea mai mare mobilitate dintre toți băieții de mai sus, dar doborârea unui elicopter este o sarcină relativ simplă, așa că este mult mai convenabil să le folosiți pentru recunoașterea rapidă a celor mai importante locuri (de exemplu, poziţia aproximativă a artileriei inamice) şi retragerea ulterioară pe teritoriul prieten.

    Imaginează-ți ceva foarte puternic în exterior, dar foarte slab în interior. Acest titlu nu este un simplu titlu. În majoritatea strategiilor (de multe ori, chiar și bazate pe conflicte reale), puteți paria pe o anumită unitate și o puteți elimina întregul joc cu sprijinul literalmente a altor 1-2 unități terțe. În seria Wargame funcționează un principiu complet diferit - toate trupele trebuie menținute în mod egal.

    O unitate fără acoperire este foarte slabă: comandați un număr mare de tancuri fără cantitatea adecvată de echipamente antiaeriene în sprijin și toate vor zbura în afară de câteva elicoptere. Da, inamicul va suferi și pierderi din cauza tunurilor antiaeriene, dar întrebarea este - cine va pierde mai mult în final și cui va fi mai scump acest schimb?

    Trimiteți infanterie fără ajutorul artileriei să asalteze orașul și puteți urmări cât de epic se îmbină pe drum. Adevărata putere a armatei constă în corect cooperare trupe care vor compensa cu competență slăbiciunile și vor spori punctele forte ale celuilalt. Deci, de exemplu, pentru a sprijini infanteriei, este foarte important să aveți acoperire de la câteva tancuri (doar sub nicio formă nu le conduce în oraș) și artilerie. Artileria are și două tipuri de obuze: de luptă și de fum. Folosirea fumului poate fi foarte, foarte utilă atunci când năvăliți în orașe, deoarece în acest caz puteți intra relativ nedureros în zone rezidențiale și dați lupta inamicului fără a muri la jumătatea drumului.

    Recunoașterea competentă vă va spune ce trupe are inamicul și cum să le luptați. Distrugerea echipamentelor antiaeriene inamice vă va permite să utilizați bombardiere relativ fără durere. Distrugerea inteligenței vă va permite să operați literalmente sub nasul inamicului, fără știrea lui. Principalul lucru este să eliminați unul dintre elemente și apoi totul va merge ca un ceas.

    Desigur, cooperarea dintre jucători joacă, de asemenea, un rol important. Acesta este motivul pentru care fanii locali ai jocurilor de război folosesc adesea programe precum Discord sau TeamSpeak pentru a comunica între ei.

    Totul pare să fie clar cu aspectele principale, dar mai rămâne un punct și foarte important: în fila cu clădire punte, veți găsi un articol numit „logistică”. Este oarecum neobișnuit, ce ar putea fi ascuns în el, ei bine, cu excepția unităților de comandă responsabile cu controlul teritoriilor, despre care am vorbit deja înainte? Vedeți, chiar dacă ești un strateg foarte bun și ți-ai poziționat corect toate trupele, ai turnat recunoaștere în fiecare tufiș și în fiecare casă (și arta recunoașterii și a operațiunilor din spatele liniilor inamice este un subiect separat, așa cum ai înțeles deja), șansele. de pierderi sunt încă foarte mari. De ce? Da, pentru că fără provizii, chiar și cea mai puternică armată este sortită înfrângerii. Și există multe exemple în acest sens din istorie. Wargame, în acest sens, nu rămâne în urmă realității: în timpul jocului, va trebui întotdeauna să monitorizezi cu atenție nu numai starea psihologică a soldaților tăi (soldații în panică nu numai că se vor reîncărca mai lent și vor trage mai puțin precis, dar pot începe pur și simplu să se retragă. , sau chiar să se întindă și să oprească trage), dar și starea sănătății lor, muniția și (dacă vorbim de echipamente) combustibilul. Toată această frumusețe este livrată de camioane speciale de transport sau elicoptere. Elicopterele, desigur, zboară mai repede, poartă mai multe echipamente, dar sunt și mult mai ușor de doborât. Fiecare astfel de vehicul de sprijin are o anumită limită de provizii transportate, așa că aducerea unui camion și păstrarea acestuia în apropiere până la sfârșitul jocului, completarea cu benzină și repararea rezervoarelor, nu va funcționa. Ce să faci dacă toate camioanele de pe punte sunt convocate, dar nu mai sunt provizii? Pentru astfel de situații, există o bază de operare directă (alias FOB sau baza înainte, în versiunea rusă a jocului). Deține o cantitate imensă de consumabile, dar este static. Așa că pentru un sfert bun din joc va trebui să conduceți continuu convoai de camioane dintr-un punct în altul, de la bază, până la linia din față și înapoi. Aici, apropo, se află un alt mic detaliu: așa cum probabil ați ghicit deja, elicopterele de luptă necesită și reparații și reîncărcări, așa că veți zbura la bază destul de des. Partea cea mai proastă este că elicopterele, da, sunt foarte eficiente, dar nu sunt doar jucării scumpe din punct de vedere al prețului, ci consumă și MULTE provizii. Dacă intenționați să jucați prin aer, atunci ar putea merita să luați în considerare configurarea a două baze de avans simultan. Pe locul doi la cost, de altfel, se află artileria. Adevărat, ajutorul ei pe linia frontului este de asemenea de nedescris: în mâini de încredere, un mic detașament cu sprijin de artilerie se poate transforma în panică și poate distruge o armată mult mai mare decât ea ca număr. Nici sunetul nu a dezamăgit. Singurul lucru care este puțin enervant este că selecția de muzică din joc nu este cea mai largă (și acesta este cazul în fiecare parte a seriei), dar în rest, nu au fost observate erori sau bug-uri, așa că personal nu am nicio plângere. .

    ~Rezultate~

    Rezumând întreaga serie, aș dori foarte mult să subliniez dezavantajele inerente întregii linii, iar dacă sunteți interesat de cel puțin un joc, dați câteva recomandări. Deci, din dezavantaje:

    • Seria Wargame este un produs foarte de nișă și este foarte diferit de multe RTS. Nu mă voi angaja să spun că acest lucru este de-a dreptul rău, dar pot spune cu încredere că va exista un număr suficient de oameni care se vor speria de multe dintre caracteristicile jocurilor din această serie.
    • Există o barieră foarte mare la intrare - aici, așa cum se spune, „nu poți să-ți dai seama fără jumătate de litru” (de fapt, de aceea articolul a fost atât de mare ca volum). În plus, dacă ești o persoană sensibilă și te înfurii ușor sau joci în principal pentru a câștiga, atunci poate că ar trebui să treci pe lângă - vei pierde des. De multe ori.
    • După cum ați observat însuți, decorul jocului este propice pentru anumite discuții politice. Ce putem spune despre faptul că dezvoltatorii, care, apropo, vin din Franța, sunt ei înșiși puțin susceptibili la astfel de lucruri. De exemplu, în primele etape ale Dragonului Roșu, armata franceză a fost una dintre cele mai puternice din joc și chiar a dat naștere la multe meme de la jucători.
    • În general, echilibrul în acest joc este o chestiune foarte, foarte delicată, este ca un gopher dintr-un film celebru - se pare că nu îl vezi, dar pare să fie acolo. Este greu de spus cu siguranță cât de echilibrat este totul, pentru că echilibrarea a 1300 de unități nu este o glumă.
    • De asemenea, spre cea mai neplăcută surpriză a mea, a existat absența oricărei enciclopedii bine făcute. De ce, s-ar putea întreba, dacă vreau să învăț ceva despre diferențele dintre mai multe modele de aeronave, trebuie să minimizez jocul, să deschid Wikipedia și să caut eu informația? Pot să iert așa ceva chiar în primul joc al seriei, spun ei, a fost un fel de experiment, nimeni nu s-a gândit să-l valorifice la maximum, dar sunt deja trei jocuri! Nu este că acesta a fost un minus cu adevărat mare (wow, autor, mi-e lene să mă ridic și să caut eu informație!!1!), doar că, de exemplu, în Steel Division (ultimul joc care a venit afară după jocul de război) rugăciunile mele au primit răspuns și această oportunitate este într-adevăr prezentă.
    • O comunitate foarte specifică. În ceea ce privește nivelul de extincție (îmi pare rău, nu îl pot numi altfel), poate concura destul de cu comunitatea cs:go (deși nu pare să atingă nivelul dotka). Uită-te doar la un chat din meniul principal al jocului, în care există un gunoi aprig și nu locuiește o singură persoană normală acolo. Nu, sunt jucători buni, dar, după cum știți, impresiile alcătuiesc majoritatea și aici aș da cu siguranță 50% tuturor idioților de tot felul. Poate exagerez, pentru că joc în principal în modul 10 vs 10, iar în acest mod există șanse mult mai mari de a cădea în tirani? Nu știu, acesta este comentariul meu personal și aș putea greși. Cu toate acestea, pentru a fi corect, nu sunt singurul care crede așa, și de aceea vă sfătuiesc să vă jucați cu prietenii, și nu cu oameni de stânga. În plus, jocul cu prietenii, chiar și împotriva roboților, este, de asemenea, destul de distractiv.
    • Ei bine, ultima, nu cea mai plăcută surpriză pentru mine a fost că eugen systems și focus home interactive (editorul) și-au încheiat contractul și, în principiu, domnilor, dezvoltatorii au spus că opresc suportul pentru joc. Nu, multiplayer-ul va continua să trăiască și, se pare, foarte mult timp (pentru că, potrivit jucătorilor, online-ul de acolo este mult mai mare decât cel al diviziei de oțel nou lansate), dar, din păcate, nu există patch-uri , fără hărți suplimentare, fără DLC noi pe care nu le vom vedea. În plus, toxicitatea notorie a comunității i-a determinat pe autori să spună că, în principiu, nu erau interesați să dezvolte o nouă piesă. Ca, din moment ce Red Dragon este atât de rău și tot ce faci este să arunci cu noroi în el (și pe forumuri speciale există o mulțime de critici absolut inadecvate și complet nefondate, așa că nu pot spune că nu înțeleg punctul lor de vedere ), apoi vom face doar alte jocuri. Ultimul punct, desigur, are prea puțin de-a face cu jocul, dar cred că ar fi nedrept să ascundem astfel de detalii.

    Dar, într-un fel sau altul, terminarea cu o notă atât de tristă nu este comme il faut pentru mine, așa că hai să încheiem cu o notă pozitivă și să ne uităm la profesioniștii pentru fiecare joc separat:

    • Dacă vă plac campaniile single-player cu o cantitate generoasă de poveste (cel puțin după standardele RTS), atunci aș recomanda Wargame: European Escalation. Da, este primul joc din serie, unele dintre mecanicile sale sunt depășite, dar, cu toate acestea, este frumos în felul său. De asemenea, mulți jucători cred că antrenamentul s-a făcut în cel mai bun mod posibil în acest joc. Ei bine, în concluzie: jocul în sine este vândut periodic la o reducere de 90%. Oricât de neîndemânatic sau de vechi ar fi, plătește complet pentru cele 70(?) ruble și copeici ale sale la preț redus, asta vă pot spune cu siguranță.
    • Dacă vrei să joci o campanie neliniară, sau vrei să joci cu un prieten în cooperare sau îți plac foarte mult luptele aeriene, atunci Airland Battles poate fi pentru tine. Da, există puține hărți de luptă în campanie, da, există și câteva campanii în sine, dar să fim sinceri unul cu celălalt - cât de des vedem chiar trecerea în cooperare a principalelor campanii în RTS? În plus, indiferent de ce, jocul în sine are și un tutorial bun care îți va explica rapid esența a ceea ce se întâmplă și ce se cere de la tine.
    • Ei bine, dacă sunteți un fan al bătăliilor de rețea cu un nivel ridicat de epopee sau cu participarea navelor (care nu este, de asemenea, cea mai comună apariție în zilele noastre), atunci poate că ar trebui să vă gândiți să cumpărați Wargame: Red Dragon. Da, am criticat bătăliile navale, dar chiar și în ciuda criticilor mele, jocul cu navele este foarte distractiv, mai ales la început, când tocmai te familiarizezi cu jocul. Dezavantajele cu adevărat serioase pe care le pot include sunt, poate, o comunitate foarte specifică și lipsa unei linii adecvate de misiuni de instruire. Într-un joc precum Wargame, lipsa misiunilor normale de antrenament este un dezavantaj foarte serios. Dar în afară de ultimul, nu pot sublinia nimic cu adevărat atât de groaznic. În plus, notoriul mod de joc „10 vs 10” funcționează tocmai în această parte, în ciuda apariției sale deja în luptele Airland, iar bătăliile de aici au căpătat o scară mai mare.
      Moris Brother pentru ajutorul său pe o serie de puncte în ceea ce privește designul articolului și prezentarea materialului.

      Telegraf

      Din păcate, jocurile au defecte: bâlbâială, FPS scăzut, blocări, blocări, bug-uri și alte erori minore și nu atât de minore. Adesea problemele încep chiar înainte de a începe jocul, când nu se instalează, nu se încarcă sau nici măcar nu se descarcă. Și computerul în sine face uneori lucruri ciudate, iar apoi în Wargame Red Dragon există un ecran negru în loc de imagine, comenzile nu funcționează, nu poți auzi sunetul sau orice altceva.

      Ce să faci mai întâi

      1. Descărcați și rulați faimosul în lume CCleaner(descărcare prin link direct) - acesta este un program care vă va curăța computerul de gunoiul inutil, ca urmare a căruia sistemul va funcționa mai rapid după prima repornire;
      2. Actualizați toate driverele de pe sistem folosind programul Actualizator de drivere(descărcare prin link direct) - vă va scana computerul și va actualiza toate driverele la cea mai recentă versiune în 5 minute;
      3. Instalare Optimizator avansat de sistem(descărcați prin link direct) și activați modul de joc în acesta, care va pune capăt proceselor de fundal inutile în timpul lansării jocurilor și va îmbunătăți performanța în joc.

      Cerințe de sistem Wargame: Red Dragon

      Al doilea lucru de făcut dacă întâmpinați probleme cu Wargame Red Dragon este să verificați cerințele de sistem. Într-un sens bun, trebuie să faci asta înainte de a cumpăra, pentru a nu regreta banii cheltuiți.

      Wargame: Red Dragon cerințe minime de sistem:

      Win Xp 32, procesor: Intel Celeron E3300 Dual-Core 2,5 GHz, 2 GB RAM, 20 GB HDD, AMD Radeon X1800 XT Memorie video: 256 MB

      Fiecare jucător ar trebui să aibă măcar puțină înțelegere a componentelor, să știe de ce sunt necesare o placă video, un procesor și alte lucruri în unitatea de sistem.

      Fișiere, drivere și biblioteci

      Aproape fiecare dispozitiv dintr-un computer necesită un set de software special. Acestea sunt drivere, biblioteci și alte fișiere care asigură funcționarea corectă a computerului.

      Ar trebui să începeți cu driverele pentru placa video. Plăcile grafice moderne sunt fabricate doar de două companii mari - Nvidia și AMD. După ce am aflat ce produs conduce răcitoarele din unitatea de sistem, mergem pe site-ul oficial și descarcăm cel mai recent pachet de drivere:

      O condiție prealabilă pentru funcționarea cu succes a Wargame Red Dragon este disponibilitatea celor mai recente drivere pentru toate dispozitivele din sistem. Descărcați utilitarul Actualizator de drivere pentru a descărca ușor și rapid cele mai recente drivere și a le instala cu un singur clic:

      Dacă Wargame: Red Dragon nu pornește, vă recomandăm să încercați să vă dezactivați antivirusul sau să puneți jocul în excepții antivirus și, de asemenea, să verificați din nou conformitatea cu cerințele de sistem și dacă ceva din versiunea dvs. nu este conformă, atunci, dacă este posibil , îmbunătățiți-vă computerul prin achiziționarea de componente mai puternice.

      În Wargame Red Dragon, ecran negru, ecran alb, ecran color. Soluţie

      Problemele cu ecrane de diferite culori pot fi împărțite în 2 categorii.

      În primul rând, acestea implică adesea utilizarea a două plăci video simultan. De exemplu, dacă placa ta de bază are o placă video încorporată, dar joci pe una discretă, atunci Wargame: Red Dragon poate fi lansat pentru prima dată pe cea încorporată, dar nu vei vedea jocul în sine, deoarece monitorul este conectat la o placă video discretă.

      În al doilea rând, ecranele color apar atunci când există probleme cu afișarea imaginilor pe ecran. Acest lucru se poate întâmpla din diverse motive. De exemplu, Wargame Red Dragon nu poate funcționa printr-un driver învechit sau nu acceptă placa video. De asemenea, poate apărea un ecran alb/negru atunci când lucrați la rezoluții care nu sunt acceptate de joc.

      Wargame: Red Dragon se prăbușește. Într-un moment anume sau întâmplător. Soluţie

      Joacă pentru tine, joacă și apoi - bam! - totul se stinge, iar acum ai un desktop în fața ta fără nici un indiciu de joc. De ce se întâmplă asta? Pentru a rezolva problema, ar trebui să încercați să vă dați seama care este natura problemei.

      Dacă o prăbușire are loc la un moment aleator în timp fără niciun model, atunci cu o probabilitate de 99% putem spune că acesta este o eroare a jocului în sine. În acest caz, este foarte dificil să remediați ceva, iar cel mai bun lucru de făcut este să lăsați Wargame Red Dragon deoparte și să așteptați patch-ul.

      Totuși, dacă știi exact în ce momente are loc accidentul, atunci poți continua jocul, evitând situațiile care provoacă un accident.

      Totuși, dacă știi exact în ce momente are loc accidentul, atunci poți continua jocul, evitând situațiile care provoacă un accident. În plus, puteți descărca Wargame: Red Dragon salva și ocoli locația de plecare.

      Wargame: Red Dragon îngheață. Imaginea îngheață. Soluţie

      Situația este aproximativ aceeași ca și în cazul blocărilor: multe blocări sunt direct legate de jocul în sine, sau mai degrabă de greșeala dezvoltatorului la crearea acestuia. Cu toate acestea, adesea o imagine înghețată poate deveni un punct de plecare pentru investigarea stării deplorabile a unei plăci video sau a procesorului.

      Deci, dacă imaginea din Wargame: Red Dragon îngheață, atunci utilizați programe pentru a afișa statistici privind încărcarea componentelor. Poate că placa dvs. video și-a epuizat de mult durata de viață sau procesorul se încălzește până la temperaturi periculoase?

      Cel mai simplu mod de a verifica încărcarea și temperaturile pentru placa video și procesoare este în programul MSI Afterburner. Dacă doriți, puteți chiar să afișați aceștia și mulți alți parametri deasupra imaginii Wargame Red Dragon.

      Ce temperaturi sunt periculoase? Procesoarele și plăcile video au temperaturi de funcționare diferite. Pentru plăcile video sunt de obicei 60-80 de grade Celsius. Pentru procesoare este puțin mai scăzută - 40-70 de grade. Dacă temperatura procesorului este mai mare, atunci ar trebui să verificați starea pastei termice. Este posibil să se fi uscat deja și trebuie înlocuit.

      Dacă placa video se încălzește, atunci ar trebui să utilizați un driver sau un utilitar oficial de la producător. Este necesar să creșteți numărul de rotații ale răcitorilor și să verificați dacă temperatura de funcționare scade.

      Wargame: Red Dragon este lent. FPS scăzut. Rata cadrelor scade. Soluţie

      Dacă există încetiniri și rate scăzute de cadre în Wargame Red Dragon, primul lucru de făcut este să reduceți setările grafice. Desigur, există multe dintre ele, așa că înainte de a reduce totul, merită să aflați exact cum afectează anumite setări performanța.

      Rezolutia ecranului. Pe scurt, acesta este numărul de puncte care compun imaginea jocului. Cu cât rezoluția este mai mare, cu atât este mai mare sarcina pe placa video. Cu toate acestea, creșterea încărcăturii este nesemnificativă, așa că ar trebui să reduceți rezoluția ecranului doar ca ultimă soluție, atunci când orice altceva nu mai ajută.

      Calitatea texturii. De obicei, această setare determină rezoluția fișierelor de textură. Calitatea texturii ar trebui redusă dacă placa video are o cantitate mică de memorie video (mai puțin de 4 GB) sau dacă utilizați un hard disk foarte vechi cu o viteză a axului mai mică de 7200.

      Calitate model(uneori doar detalii). Această setare determină ce set de modele 3D va fi folosit în joc. Cu cât calitatea este mai mare, cu atât mai multe poligoane. În consecință, modelele high-poli necesită mai multă putere de procesare de la placa video (a nu se confunda cu cantitatea de memorie video!), ceea ce înseamnă că acest parametru ar trebui redus pe plăcile video cu frecvențe joase de miez sau memorie.

      Umbre. Ele sunt implementate în moduri diferite. În unele jocuri, umbrele sunt create dinamic, adică sunt calculate în timp real la fiecare secundă a jocului. Astfel de umbre dinamice încarcă atât procesorul, cât și placa video. În scopuri de optimizare, dezvoltatorii abandonează adesea randarea completă și adaugă umbre pre-redate jocului. Sunt statice, deoarece în esență sunt doar texturi suprapuse peste texturile principale, ceea ce înseamnă că încarcă memorie și nu miezul plăcii video.

      Deseori, dezvoltatorii adaugă setări suplimentare legate de umbre:

      • Rezoluție umbre - Determină cât de detaliată va fi umbra proiectată de un obiect. Dacă jocul are umbre dinamice, încarcă miezul plăcii video, iar dacă se folosește o randare pre-creată, atunci „mâncă” memoria video.
      • Umbre moi - netezește denivelările în umbrele în sine, de obicei această opțiune este dată împreună cu umbrele dinamice. Indiferent de tipul de umbre, încarcă placa video în timp real.

      Netezire. Vă permite să scăpați de colțurile urâte de pe marginile obiectelor prin utilizarea unui algoritm special, a cărui esență de obicei se rezumă la generarea mai multor imagini simultan și compararea acestora, calculând cea mai „netedă” imagine. Există mulți algoritmi de anti-aliasing diferiți, care diferă în ceea ce privește nivelul de impact asupra performanței Wargame: Red Dragon.

      De exemplu, MSAA lucrează direct, creând 2, 4 sau 8 randări deodată, astfel încât rata de cadre este redusă de 2, 4 sau, respectiv, 8 ori. Algoritmii precum FXAA și TAA funcționează puțin diferit, obținând o imagine netedă calculând doar marginile și folosind alte trucuri. Datorită acestui lucru, ele nu reduc atât de mult performanța.

      Iluminat. Ca și în cazul anti-aliasing, există diferiți algoritmi pentru efectele de iluminare: SSAO, HBAO, HDAO. Toți folosesc resursele plăcii video, dar o fac diferit în funcție de placa video în sine. Cert este că algoritmul HBAO a fost promovat în principal pe plăcile video de la Nvidia (linia GeForce), așa că funcționează cel mai bine pe cele „verzi”. HDAO, dimpotrivă, este optimizat pentru plăcile video de la AMD. SSAO este cel mai simplu tip de iluminare; consumă cele mai puține resurse, așa că dacă este lent în Wargame: Red Dragon, merită să treceți la el.

      Ce să reduc mai întâi? Umbrele, anti-aliasing și efectele de iluminare tind să necesite cel mai mult lucru, așa că acestea sunt cele mai bune locuri pentru a începe.

      Jucătorii trebuie adesea să optimizeze Wargame Red Dragon. Aproape toate versiunile majore au diverse forumuri conexe unde utilizatorii își împărtășesc modalitățile de îmbunătățire a productivității.

      Unul dintre ele este un program special numit Advanced System Optimizer. Este făcut special pentru cei care nu doresc să-și curățeze manual computerul de diferite fișiere temporare, să ștergă intrările de registry inutile și să editeze lista de pornire. Advanced System Optimizer face acest lucru pentru tine și, de asemenea, analizează computerul pentru a găsi modalități de a îmbunătăți performanța în aplicații și jocuri.

      Wargame: Red Dragon rămâne în urmă. Întârziere mare la joc. Soluţie

      Mulți oameni confundă „frânele” cu „întârzierile”, dar aceste probleme au cauze complet diferite. Wargame Red Dragon încetinește atunci când rata cadrelor la care imaginea este afișată pe monitor scade și întârzie când întârzierea la accesarea serverului sau a oricărei alte gazde este prea mare.

      Acesta este motivul pentru care întârzierile pot apărea numai în jocurile online. Motivele sunt diferite: cod de rețea defectuos, distanță fizică față de servere, congestie în rețea, router configurat incorect, viteză scăzută a conexiunii la Internet.

      Cu toate acestea, aceasta din urmă se întâmplă cel mai puțin des. În jocurile online, comunicarea între client și server are loc prin schimbul de mesaje relativ scurte, așa că chiar și 10 MB pe secundă ar trebui să fie de ajuns.

      Nu există niciun sunet în Wargame Red Dragon. Nu se aude nimic. Soluţie

      Wargame: Red Dragon funcționează, dar din anumite motive nu sună - aceasta este o altă problemă cu care se confruntă jucătorii. Desigur, puteți juca așa, dar este mai bine să vă dați seama ce se întâmplă.

      Mai întâi trebuie să determinați amploarea problemei. Unde exact nu există sunet - doar în joc sau chiar pe computer? Dacă doar într-un joc, atunci poate că acest lucru se datorează faptului că placa de sunet este foarte veche și nu acceptă DirectX.

      Dacă nu există niciun sunet, atunci problema este cu siguranță în setările computerului. Poate că driverele plăcii de sunet sunt instalate incorect sau poate că nu există sunet din cauza unei erori specifice în iubitul nostru sistem de operare Windows.

      Comenzile nu funcționează în Wargame Red Dragon. Wargame: Red Dragon nu recunoaște mouse-ul, tastatura sau gamepad-ul. Soluţie

      Cum să joci dacă este imposibil să controlezi procesul? Problemele legate de suportarea anumitor dispozitive sunt nepotrivite aici, deoarece vorbim despre dispozitive familiare - o tastatură, mouse și controler.

      Astfel, erorile din joc în sine sunt practic excluse, problema este aproape întotdeauna de partea utilizatorului. O poți rezolva în diferite moduri, dar, într-un fel sau altul, va trebui să contactezi șoferul. De obicei, atunci când conectați un dispozitiv nou, sistemul de operare încearcă imediat să folosească unul dintre driverele standard, dar unele modele de tastaturi, mouse și gamepad-uri sunt incompatibile cu acestea.

      Astfel, trebuie să aflați modelul exact al dispozitivului și să încercați să găsiți driverul acestuia. Dispozitivele de la mărci cunoscute de jocuri vin adesea cu propriile pachete software, deoarece driverul standard Windows pur și simplu nu poate asigura funcționarea corectă a tuturor funcțiilor unui anumit dispozitiv.

      Dacă nu doriți să căutați drivere pentru toate dispozitivele separat, puteți utiliza programul Actualizator de drivere. Este conceput pentru a căuta automat drivere, așa că trebuie doar să așteptați rezultatele scanării și să descărcați driverele necesare în interfața programului.

      Adesea, frânele Wargame Red Dragon pot fi cauzate de viruși. În acest caz, nu contează cât de puternică este placa video în unitatea de sistem. Puteți să vă scanați computerul și să-l curățați de viruși și alte programe software nedorite folosind programe speciale. De exemplu NOD32. Antivirusul s-a dovedit a fi cel mai bun și a fost aprobat de milioane de utilizatori din întreaga lume.

      ZoneAlarm este potrivit atât pentru uz personal, cât și pentru întreprinderile mici, capabil să protejeze un computer care rulează Windows 10, Windows 8, Windows 7, Windows Vista și Windows XP împotriva oricăror atacuri: phishing, viruși, malware, spyware și alte amenințări cibernetice. Utilizatorii noi au o perioadă de încercare gratuită de 30 de zile.

      Nod32 este un antivirus de la ESET, care a primit numeroase premii pentru contribuția sa la dezvoltarea securității. Versiunile programelor antivirus sunt disponibile pe site-ul web al dezvoltatorului atât pentru computere, cât și pentru dispozitive mobile; Există condiții speciale pentru afaceri.

      Wargame: Red Dragon descărcat de pe un torrent nu funcționează. Soluţie

      Dacă distribuția jocului a fost descărcată prin torrent, atunci, în principiu, nu pot exista garanții de funcționare. Torrentele și reambalările nu sunt aproape niciodată actualizate prin aplicații oficiale și nu funcționează prin rețea, deoarece în procesul de hacking, hackerii decupează toate funcțiile de rețea din jocuri, care sunt adesea folosite pentru a verifica licența.

      Utilizarea unor astfel de versiuni de jocuri nu este doar incomod, ci chiar și periculoasă, deoarece de foarte multe ori multe fișiere din ele au fost modificate. De exemplu, pentru a ocoli protecția, pirații modifică fișierul EXE. În același timp, nimeni nu știe ce mai face cu el. Poate că încorporează software-ul care se execută automat. De exemplu, atunci când jocul este lansat pentru prima dată, acesta se va integra în sistem și își va folosi resursele pentru a asigura bunăstarea hackerilor. Sau, acordarea accesului la computer unor terți. Nu există garanții aici și nu pot fi.

      În plus, utilizarea versiunilor piratate este, în opinia publicației noastre, un furt. Dezvoltatorii au petrecut mult timp creând jocul, investind proprii bani în speranța că creația lor va da roade. Și fiecare muncă trebuie plătită.

      Prin urmare, dacă apar probleme cu jocurile descărcate de pe torrent sau piratate folosind unul sau altul, ar trebui să eliminați imediat versiunea piratată, să vă curățați computerul cu un antivirus și o copie licențiată a jocului. Acest lucru nu numai că vă va proteja de software-ul dubios, dar vă va permite și să descărcați actualizări pentru joc și să primiți sprijin oficial de la creatorii săi.

      Wargame: Red Dragon dă o eroare despre un fișier DLL lipsă. Soluţie

      De regulă, problemele asociate cu absența DLL-urilor apar la lansarea Wargame: Red Dragon, dar uneori jocul poate accesa anumite DLL-uri în timpul procesului și, negăsindu-le, se prăbușește în modul cel mai nerăbdător.

      Pentru a remedia această eroare, trebuie să găsiți DLL-ul necesar și să îl instalați pe sistem. Cel mai simplu mod de a face acest lucru este utilizarea programului DLL-fixer, care scanează sistemul și ajută la găsirea rapidă a bibliotecilor lipsă.

      Dacă problema dvs. se dovedește a fi mai specifică sau metoda descrisă în acest articol nu a ajutat, atunci puteți întreba alți utilizatori în secțiunea noastră „”. Te vor ajuta rapid!

      Vă mulțumim pentru atenție!

      În general, în mine s-a trezit un grafoman (asta nu s-a mai întâmplat până acum) și am decis să scriu ceva în timp ce mă odihneam.

      Cumva în primăvara anului trecut, pe Steam sau în altă parte, am dat peste jocul Wargame: Red Dragon și am decis să-l cumpăr. Voi spune imediat că, după mai bine de șase luni de joc, abilitățile mele nu au crescut deloc și am fost un noob cu gheare la început și încă sunt, cu toate acestea, am înțeles câteva aspecte ale jocului de război. În plus, niciunul dintre prietenii mei nu a fost impresionat de el și nu este posibil să-mi revars inima și să bombardez pe cineva pe Skype.
      Despre ce este jocul? Despre confruntarea dintre NATO (Alianța Atlanticului de Nord), pe de o parte, și Organizația Pactului de la Varșovia, pe de altă parte, precum și aliații acestora, anii incluși în joc din aproximativ 1979 până în 1995. În viața reală, mulțumită unuia foarte talentat alternativ. persoană

      Arată imaginea

      Departamentul de Afaceri Interne și, ulterior, liderul său URSS, au fost distruși și lumea bipolară s-a prăbușit. Nu este un secret că mulți locuitori ai spațiului post-sovietic simt dorința de a se răzbuna pe capitaliștii ticăloși, cel puțin într-un joc. Pentru a mă răzbuna, ca să zic așa, pentru înfrângerea din Războiul Rece, am fost sedus de această oportunitate. Există RDG și Cehoslovacia și Republica Populară Chineză și Republica Populară Chineză și RPDC.
      În primul rând, pentru cei care nu sunt pe deplin familiarizați cu subiectul, o scurtă excursie într-un joc de război, înainte de luptă trebuie să asamblați un pachet special, pe care îl veți folosi în luptă „Deck” De asemenea, puteți lupta cu „deck” standard, dar este puțin probabil să reușiți.
      În opinia mea personală, jocurile de război sunt foarte greu de stăpânit pentru începători. Voi explica punct cu punct de ce cred așa.
      1. În primul rând, există mai mult de o mie și jumătate de unități diferite în joc

      Arată imaginea

      în plus, atunci când se construiește o punte, o unitate de infanterie este combinată cu o mare varietate de vehicule

      Arată imaginea

      Nu este ușor pentru un începător să-și dea seama ce este pentru ce și pentru ce servește.
      2. În al doilea rând, este destul de dificil de înțeles complexitățile diferitelor punți specializate

      Arată imaginea


      3. În al treilea rând, un sistem neevident de confruntare între unități, care nu amintește de clasicul piatră-hârtie-foarfece, ci ceva de genul acesta

      Arată imaginea

      Permiteți-mi să explic, de exemplu, în joc există 2 tipuri de tunuri antiaeriene - radar și non-radar, primele sunt mai bune la avioane, iar în general, primele sunt mai puternice în același timp, există o aeronavă specială care poate distruge apărarea antiaeriană radar fără a intra în zona sa de ucidere, dar dacă opriți acest pistol antiaeran, racheta nu va putea să-l ținte.
      4. Un proverb și, poate, cel mai interesant lucru dintr-un joc de război, în același timp latura sa cea mai puternică și cea mai slabă. Echilibru non-oglindă Ce înseamnă asta? Și adevărul este că, în primul rând, o țară poate avea o unitate unică care are caracteristici care nu sunt disponibile altor partide, de exemplu, patriotul american, Il-28 nord-coreean sau forțele speciale ale Germaniei.
      Wargame, ca orice alt joc competitiv, practic dă emoții pozitive doar atunci când te împingi. Și există într-adevăr o mulțime de aceste momente și fanii „Apocalypse Now” s-ar putea distra aici, deoarece puteți umple aproape întreaga hartă cu napalm.

      Arată imaginea

      Arată imaginea


      „Îmi place mirosul de napalm dimineața” ©
      Poți, la fel ca bunicii din 1945, să folosești cârpe de pis și 34-uri pentru a conduce tot felul de Abrams noi și alții.
      "provocatori"

      Arată imaginea


      Și, de asemenea, aranjați bombe cu tancuri, elicoptere, efectuează bombardamente cu covoare, folosiți muniții cu dispersie, loviți cu Grads și multe, multe altele. Apropo, au fost lipsiți de o bombă nucleară.
      Dar „Dragonul Roșu” este doar o continuare a seriei glorioase de jocuri de război, iar „Dragonul Roșu” a adăugat o mulțime de lucruri noi în joc bătălii și nave, care s-au dovedit a fi un eșec complet și sunt jucate de 1,5 persoane. Adăugat la vehiculele care au IRL capacitatea de a înota o astfel de abilitate Dar hărțile sunt create în așa fel încât aceste unități sunt practic incapabile să o accepte Avantajul acestui avantaj. Desigur, majoritatea unităților plutitoare sunt în Uniunea Sovietică. Au fost adăugate și mai multe țări noi, principalele fiind, desigur, dragonii „Roșu” și „Albastru” În primul caz, China și RPDC (Coreea de Nord), iar în al doilea, Japonia și Coreea de Sud Dragonii roșii nu s-au dovedit atât de fierbinți și rar poți vedea o persoană jucând cu ei. Cu Blue Dragon, situația este puțin mai optimistă, dar nici nu bat recorduri de popularitate, adică dezvoltatorii au introdus conținut care nu este Este amuzant și faptul că Eugenii nu au lansat imediat jocul așa cum ar fi trebuit, dar au făcut deja 2 DLC-uri și un al treilea este pe drum, în care se adaugă unități care ar fi trebuit să fie deja în lansare. Din fericire, DLC-urile sunt gratuite Dar totuși, dorința de a face bani rapid fără a termina jocul nu poate fi numită o virtute.
      Și acum despre partea cea mai tristă

      Arată imaginea


      Balanță non-oglindă!!!
      A spune că echilibrul jocului este nedrept înseamnă a nu spune nimic. Nu numai că, URSS, care avea cea mai mare flotă de echipamente militare, are disponibilitate (număr de unități într-o singură carte) mai puțin decât Cehoslovacia, Polonia și RDG luate împreună (există posibilitatea de a combina unele țări într-un singur „deck” ), numărul total de flote militare din care nu am câștigat nici măcar jumătate din nivelul sovietic. Deci, de exemplu, sunt și prostii.

      Arată imaginea

      Da, da Același transport de trupe blindat, cu absolut aceleași caracteristici, costă 15 puncte pentru URSS, și 20 pentru RDG.
      Dar asta nu este tot Uniunea Sovietică este foarte puternică în jocuri de război, are unități excelente, dar din anumite motive, în ceea ce privește raportul preț/calitate, unitățile NATO, în sentimentele mele personale, sunt superioare atât unităților sovietice, cât și celor OVD.