Probleme legate de culoarea dragonului roșu din Wargame. Întrebări frecvente despre Wargame: Red Dragon erori: nu pornește, ecran negru, întârzieri, blocări, eroare, DLL



Uneori apar erori la pornire. În mod neplăcut, este posibil ca jocul pe care l-ați instalat să nu pornească, să se blocheze, să se înghețe, să afișeze un ecran negru și să dea erori în Windows. Prin urmare, apar întrebări destul de logice: „Ce să faci?”, „Din cauza a ce se întâmplă asta?” și „Cum se rezolvă problema?”. Am încercat să colectăm toate informațiile necesare cu instrucțiuni, sfaturi, diverse programe și biblioteci care sunt concepute pentru a ajuta la rezolvarea celor mai frecvente erori legate de .

Software-ul necesar pentru Wargame: Red Dragon

Vă recomandăm insistent să citiți legăturile către diverse programe utile. Pentru ce? Un număr mare de erori și probleme în Wargame: Red Dragon sunt asociate cu driverele dezinstalate/actualizate și cu lipsa bibliotecilor necesare.

FPS scăzut, Wargame: Red Dragon încetinește, îngheață sau întârzie

Jocurile moderne consumă extrem de mult resurse, așa că, chiar dacă aveți un computer modern, este totuși mai bine să dezactivați procesele de fundal inutile / inutile (pentru a crește puterea procesorului) și să utilizați metodele descrise mai jos pentru a vă ajuta să scăpați de întârzieri și frâne.

  • Lansați managerul de activități și găsiți în procese linia cu numele jocului (Wargame: Red Dragon). Faceți clic dreapta pe el și alegeți din meniu „Priorități”, apoi setați valoarea "Înalt". Acum nu mai rămâne decât să reporniți jocul.

  • Eliminați tot ce este de prisos de la pornire. Pentru a face acest lucru, toate în același manager de activități, trebuie să mergeți la fila, unde trebuie să dezactivați procesele inutile la pornirea sistemului. Este mai bine să nu atingeți aplicațiile necunoscute dacă nu știți de ce sunt responsabile, altfel riscați să stricați pornirea sistemului.
  • De asemenea, vă recomandăm ca în setările legate de consumul de energie să setați "Performanță maximă". Același lucru este valabil și pentru placa video: trebuie să setați performanța maximă în setările procesorului grafic (acest lucru se poate face în „Gestionarea setărilor 3D”), iar în filtrarea texturii selectați opțiunea "Calitate".
  • Dacă placa dvs. grafică Nvidia nu este mai veche decât seria GTX 10 de GPU, atunci este foarte posibil să creșteți rata de cadre prin accelerarea plăcii grafice. Pentru a implementa planul, din nou, trebuie să deschideți "Panou de control" Plăci video, accesați fila deja familiară „Gestionați setările 3D”și selectați jocul din lista cu programe, apoi găsiți „Puls de sincronizare verticală”și faceți clic pe el pentru a seta parametrul în meniu "Repede" .
  • Ar trebui să ștergeți folderele temporare, fișierele inutile și memoria cache. Pe Internet, puteți găsi o mulțime de programe diferite care vă ajută să faceți acest lucru. Vă recomandăm să utilizați BleachBit sau CCleaner pentru aceasta.
  • Defragmentează sau optimizează-ți hard diskul. Pentru a face acest lucru, accesați Fila Proprietăți hard disk Instrumente Defragmentare sau Optimizare. În plus, acolo puteți verifica / curăța discul, ceea ce în unele cazuri ajută.
  • În cele din urmă, treceți la un design simplu, astfel încât computerul să nu fie încărcat cu efecte consumatoare de resurse. De exemplu, puteți dezactiva în siguranță depanatoarele încorporate, indexarea căutării și multe altele.

  • Cum să măresc cantitatea de memorie a plăcii video? Lansăm orice jocuri

    Majoritatea computerelor și laptopurilor au o placă grafică integrată (încorporată). Dar pentru funcționarea adaptorului video, se folosește doar o parte ...

    Wargame: Red Dragon se blochează la întâmplare sau la pornire


    Mai jos sunt câteva modalități simple de a rezolva problema, dar trebuie să înțelegeți că blocările pot fi asociate atât cu erorile de joc, cât și cu erori legate de ceva specific de pe computer. Prin urmare, unele cazuri de blocări sunt individuale, ceea ce înseamnă că, dacă nicio soluție la problemă nu a ajutat, ar trebui să scrieți despre asta în comentarii și, poate, vă vom ajuta să rezolvați problema.

    • În primul rând, încercați cea mai simplă opțiune - reporniți Wargame: Red Dragon, dar cu drepturi de administrator.

  • Asigurați-vă că verificați dacă Wargame: Red Dragon are conflicte cu alte aplicații de pe computer. De exemplu, mulți jucători adesea înjură un utilitar numit MSI Afterburner, prin urmare, dacă utilizați acesta sau oricare altul similar, dezactivați și încercați să reporniți jocul.
  • Este posibil ca jocul să refuze să funcționeze corespunzător din cauza Windows Defender(alias "Apărător") sau din cauza antivirusului. Deci, ar trebui să mergeți la opțiuni și să adăugați fișier .exe rulează Wargame: Red Dragon într-o excepție sau dezactivează imediat antivirusul împreună cu Defender (ar putea șterge și un fișier vital pentru joc care trebuie restaurat).
  • Fișierul DLL lipsește sau eroare DLL


    Pentru început, ar trebui să explic cum apar în general erorile legate de fișierele DLL: în timpul lansării Wargame: Red Dragon accesează anumite fișiere DLL și, dacă jocul nu le găsește, se blochează imediat cu o eroare. Mai mult, erorile pot fi foarte diferite, în funcție de fișierul pierdut, dar oricare dintre ele va avea prefixul „DLL” .

    Pentru a rezolva problema, trebuie să găsiți și să returnați DLL-ul lipsă în folder. Iar cel mai simplu mod de a face acest lucru este utilizarea programului DLL-fixer special creat pentru astfel de cazuri - vă va scana sistemul și vă va ajuta să găsiți biblioteca lipsă. Desigur, nu orice eroare DLL poate fi rezolvată în acest fel, așa că mai jos vă sugerăm să vă familiarizați cu cazuri mai specifice.

    Eroare d3dx9_43.dll, xinput1_2.dll, x3daudio1_7.dll, xrsound.dll etc.

    Toate erorile care pot fi văzute în titlu "d3dx" , "xinput" , "dxgi" , "d3dcompiler"și "x3daudio" sunt tratate în același mod - utilizați programul de instalare web al bibliotecilor executabile DirectX.


    Eroare MSVCR120.dll, VCRUNTIME140.dll, runtime-x32.dll etc.

    Erori de nume „MSVCR” sau „RUNTIME” sunt tratate prin instalarea bibliotecilor Microsoft Visual C ++ (puteți afla ce bibliotecă este necesară în cerințele de sistem).


    Scapa de MSVCR140.dll / msvcr120.dll / MSVCR110.dll și de alte erori DLL odată pentru totdeauna

    Foarte des am început să observ că oamenii plâng de erori „programul nu poate fi pornit deoarece MSVCR120.dll lipsește pe computer”. Se intalneste...

    Erori comune de rețea

    Nu pot vedea prietenii/prietenii în Wargame: Red Dragon nu apar

    O neînțelegere neplăcută și, în unele cazuri, chiar o eroare sau o eroare (în astfel de cazuri, niciuna dintre metodele de mai jos nu va ajuta, deoarece problema este legată de servere). Este curios că mulți jucători se confruntă cu asta și nu contează în ce launcher trebuie să joace. Nu doar am observat că aceasta este o „neînțelegere”, deoarece, de regulă, problema este rezolvată în modurile simple descrise mai jos:

    • Asigurați-vă că dvs. și prietenii dvs. veți juca în aceeași regiune de joc, lansatorul este setat pe aceeași regiune de descărcare.

  • Dacă metoda de mai sus nu a ajutat, atunci este timpul să ștergeți memoria cache și să efectuați o verificare a integrității fișierului.
  • Cea mai radicală modalitate de a rezolva problema este reinstalarea completă a lansatorului. În același timp, asigurați-vă că ștergeți toate fișierele asociate cu lansatorul, astfel încât să nu rămână nimic pe computer.
  • În special pentru Steam, există o altă modalitate foarte simplă de a rezolva problema: alege orice secțiune care îți place "Bibliotecă" sau "Comunitate", apoi accesați fila deschisă în „Steam” „Vizualizare” „Prieteni” „Jocuri” „Ajutor”. Și apoi în secțiunea cu prietenii, în meniul derulant, bifați caseta de lângă articol "Pe net"(sau rearanjați starea, dar înapoi la locul în care sunteți online).
  • Creatorul serverului trebuie să deschidă porturi în firewall

    Multe probleme în jocurile online sunt legate tocmai de faptul că porturile sunt închise. Nu există un singur suflet viu, un prieten nu vede jocul (sau invers) și există probleme cu conexiunea? Este timpul să deschideți porturi în firewall, dar înainte de asta, ar trebui să înțelegeți cum funcționează „acesta”. Faptul este că programele și jocurile pe computer care folosesc internetul necesită nu numai acces fără probleme la rețea, ci și porturi deschise. Acest lucru este important mai ales dacă doriți să jucați un joc online.

    Adesea, porturile de pe computer sunt închise, așa că ar trebui să fie deschise. În plus, înainte de configurare, trebuie să aflați numerele de porturi și pentru aceasta trebuie mai întâi să aflați adresa IP a routerului.

    • Deschideți o fereastră cu o linie de comandă (deschisă de comandă cmd la început).
    • Scrieți o comandă "ipconfig"(fără ghilimele).
    • Adresa IP va fi afișată în rând "Poarta principala" .


    • Deschideți un prompt de comandă cu comanda cmdîn Start.
    • Tastați din nou comanda „ipconfig" fără ghilimele.
    • Rulați comanda "netstat -a", iar apoi va fi afișată o listă completă cu numerele de porturi.


    • Asigurați-vă că aveți drepturi de administrator Windows.
    • Trebuie să accesați setările paravanului de protecție: „Start” „Panou de control” „Firewall”. De asemenea, puteți utiliza comanda rapidă de la tastatură Win+R, apoi în fereastră introduceți comanda „firewall.cpl”(această metodă este mai bună deoarece este relevantă pentru orice versiune de Windows, deci dacă nu există niciun buton "Start", foloseste-l).
    • Accesați fila „Opțiuni avansate” În coloana din stânga, selectați „Reguli pentru conexiunile eligibile” În coloana din dreapta, selectați „Creați o regulă” .
    • În fereastra care se deschide cu regula, selectați-o pe cea în care este scrisă „Pentru port”, presa "Mai departe" .
    • În fereastra următoare, trebuie să decideți asupra protocolului: 1 - „TCP” , 2 – UPD. Selectați un articol din caseta de mai jos. „Porturi locale specifice”și intră în porturile tale. Dacă brusc există mai multe porturi, atunci trebuie să le enumerați fie folosind o virgulă, fie specificați intervalul acestor porturi folosind o liniuță. presa "Mai departe" .
    • Acum lucrurile mici: selectați „Permite conexiunea” „Următorul” selectați profilurile de conexiune, „Următorul” specificați un nume pentru regula nou creată iar dacă doriți, puteți adăuga o descriere. Rămâne doar să salvați toate modificările și ați terminat.

    Eroare DirectX în Wargame: Red Dragon


    Erorile legate de DirectX pot apărea în mod specific la lansarea Wargame: Red Dragon. Nu fi surprins dacă un joc funcționează adecvat în timp ce altul aruncă o eroare. De obicei, există destul de multe astfel de erori, așa că le-am colectat pe cele mai comune în rândul utilizatorilor. Deci dacă ai primit dintr-o dată un mesaj Eroare de rulare DirectX , „DXGI_ERROR_DEVICE_RESET” , „DXGI_ERROR_DEVICE_HUNG” sau „DXGI_ERROR_DEVICE_REMOVED”, utilizați instrucțiunile de mai jos pentru a rezolva aceste erori.

    • În primul rând, trebuie să instalați o versiune „curată” a driverului plăcii video (adică nu ar trebui să vă grăbiți imediat să instalați aceeași GeForce Experience, nimic în plus de la AMD și audio).

  • Dacă aveți un al doilea monitor, încercați să-l opriți și, de asemenea, să dezactivați G-Sync și orice alt fel de supliment/auxiliare.
  • Utilizați Verificatorul fișierelor de sistem pentru a repara fișierele de sistem corupte sau lipsă.
  • Dacă utilizați o placă grafică Nvidia, încercați să o activați "Modul de depanare"în panoul de control al plăcii video.
  • Adesea, cauza erorii este o placă video supraîncălzită, așa că vă recomandăm să utilizați programul FurMark pentru a-i verifica performanța. Dacă acest lucru s-a dovedit a fi adevărat, atunci ar trebui să reduceți frecvența plăcii video.
  • Dacă întâmpinați brusc alte erori, atunci vă recomandăm să reinstalați DirectX, dar înainte de aceasta, este mai bine să dezinstalați vechea versiune pentru orice eventualitate (asigurați-vă că ștergeți toate fișierele din folder înainte de a reinstala, începând cu „d3dx9_24.dll”și sfârșitul „d3dx9_43.dll”).
  • Eroare 0xc000007b în Wargame: Red Dragon


    În cel mai rău caz eroare 0xc000007b sau „Această aplicație nu a putut porni corect” asociat cu fișiere de sistem corupte ale sistemului de operare și, în cel mai bun caz, cu driverele plăcii video Nvidia.

    Modalități comune de a rezolva problema:

    • Cea mai evidentă și mai ușoară modalitate de a trata eroarea este să reinstalați driverele pentru placa video și apoi să rulați jocul ca administrator.

  • Apoi, încercați să actualizați sau să instalați .Net Framework, DirectX și Visual C++.
  • Alternativ, utilizați linia de comandă ("Start" "Run"), unde trebuie să scrieți comanda "sfc / scannow" (sistemul va scana totul și, dacă este posibil, va încerca să înlocuiți fișierele deteriorate dacă există copii în cache).
  • Și, în sfârșit, ar trebui să încercați să eliminați software-ul care intră în conflict cu driverul video. De obicei, un astfel de software suplimentar include programe care îmbunătățesc grafica.
  • A doua modalitate este programul gratuit Dependency Walker 64bit:

    • După instalarea Dependency Walker 64bit, rulați utilitarul și mergeți la următoarea adresă: „Vizualizare” „Full Patch” „fișier .exe al jocului problematic”(în unele cazuri, apare o fereastră de eroare după aceasta, dar nu ar trebui să-i acordați atenție, doar închideți fereastra). Comutați la secțiune modul, derulați până la sfârșitul erorii, uitați-vă la valorile din coloane.

  • Coloana CPU include toate DLL-urile, toate trebuie să fie pe 64 de biți pentru jocul video. Prin urmare, dacă observați un fișier DLL cu arhitectură x86 în coloana roșie a coloanei CPU, atunci aceasta înseamnă că din cauza acestui fișier apare eroarea 0xc000007b.
  • De îndată ce fișierul problematic este găsit, rămâne să accesați site-ul oficial dll-files.com și să descărcați versiunea pe 64 de biți a fișierului DLL de acolo. Găsiți, descărcați, puneți-l într-un folder C:\Windows\system32și în folderul rădăcină Wargame: Red Dragon, după care verificați performanța.
  • Eroare „Memorie insuficientă”.

    Există o eroare asociată cu lipsa memoriei, din aproape o duzină de motive. Desigur, cele mai comune sunt fie lipsa memoriei RAM hardware, fie o dimensiune mică a fișierului de schimb. În acest din urmă caz, chiar dacă nu ați configurat nimic, software-ul terților sau o dezactivare banală a fișierului de swap ar putea strica totul cu ușurință.

    • Ar trebui să încercați să măriți fișierul de swap ( „Start” „Setări sistem” în linia de sus, introduceți „Performanță” selectați „Reglarea prezentării și performanței sistemului” „Avansat” „Modificare” debifați „Selectați automat...” selectați dimensiunea).

  • Este posibil ca un anumit program, sau chiar mai multe, să provoace o scurgere de memorie sau să fi început un virus. Pentru a verifica și, eventual, a rezolva problema, deschideți managerul de activități, după care trebuie să sortați tot ce este după consumul de memorie.
  • Sunetul în Wargame: Red Dragon lipsește sau dispare în scenele cinematografice

    Cel mai adesea, problema este asociată cu o rezoluție ridicată a sunetului în setările Windows, și anume cu adâncimea de biți și rata de eșantionare. Prin urmare, există o singură modalitate de a scăpa de problemă - de a reduce această rezoluție.


    • În tavă, faceți clic dreapta pe pictograma difuzorului;
    • În meniul care se deschide, selectați elementul "Sunete" ;
    • Apoi, trebuie să selectați dispozitivul (pot fi fie difuzoare, fie căști) și faceți clic pe „Proprietăți” ;
    • Accesați fila următoare „În plus” ;
    • Găsiți meniul numit „Format implicit” pentru a seta valoarea, dar trebuie să fie mai mică decât cea actuală;
    • Clic "Aplica", deschideți Wargame: Red Dragon și verificați rezultatul muncii efectuate.

    Problema care este asociată cu lipsa sunetului în economizor de ecran nu poate fi rezolvată în primul mod, așa că faceți următoarele:

    • Din nou în tava RMB pe pictograma difuzorului;
    • În meniu, căutați o funcție numită „Sunet spațial” a dezactiva;
    • Rămâne doar să repornești Wargame: Red Dragon și să verifici rezultatul.

    Și cel mai important, nu uitați să determinați exact unde lipsește sunetul - peste tot pe computer sau doar în joc. Există și alte motive puțin probabile, dar destul de posibile pentru lipsa sunetului: placa de sunet este prea veche, deci nu acceptă DirectX; setări incorecte; driverele plăcii de sunet instalate incorect sau vreo eroare specifică în sistemul de operare. În astfel de cazuri, asigurați-vă că scrieți în comentarii și vom încerca să ajutăm la remedierea erorilor!

    Ecranul negru apare în Wargame: Red Dragon

    Apariția unui ecran negru este adesea asociată cu un conflict între driverele video și software. Și mai puțin cu anumite fișiere Wargame: Red Dragon. Cu toate acestea, există destul de multe alte motive asociate cu apariția „ecranului negru al morții”.

    Primul pas atunci când apare o problemă este actualizarea driverului video. Mulți oameni neglijează complet acest lucru, dar vă recomandăm insistent să faceți acest lucru, deoarece pentru multe jocuri moderne urmează actualizări importante, care ajută la rularea unui joc sau altul.

    • Drivere instalate/actualizate, dar Wargame: Red Dragon încă refuză să funcționeze corect? Apoi trebuie să verificați software-ul, sunt instalate bibliotecile necesare? În primul rând, verificați prezența bibliotecilor Microsoft Visual C++și .cadru net, precum și prezența „proaspăt” DirectX .

  • Dacă niciuna dintre cele de mai sus nu a dat rezultatul dorit, atunci este timpul să apelăm la o soluție radicală a problemei: lansați Wargame: Red Dragon și, când apare un ecran negru, apăsați combinația de taste Alt + Enter pentru a trece jocul în modul fereastră. . Deci, poate, se va deschide meniul principal al jocului și va fi posibil să se determine problema în joc sau nu. Dacă ați reușit să treceți la modul fereastră, atunci accesați setările jocului din Wargame: Red Dragon și modificați rezoluția (se întâmplă adesea ca nepotrivirea dintre rezoluția jocului și desktop să ducă la un conflict, din cauza căruia un negru apare ecranul).
  • Cauza acestei erori pot fi, de asemenea, diverse programe concepute pentru a captura video și alte aplicații legate de efectele video. Iar motivul este simplu - există conflicte.
  • Și în sfârșit - problema, cel mai probabil, poate fi legată de componenta tehnică a hardware-ului. Adaptorul video se poate supraîncălzi, la fel și punțile de pe placa de bază, ceea ce presupune un consum redus de energie al plăcii video. Nu vom intra în detalii tehnice detaliate, așa că pur și simplu vă recomandăm să vă curățați mașina de praf și să schimbați și pasta termică!
  • Apare ecranul color

    Aspectul unui ecran colorat este adesea asociat cu faptul că două plăci video sunt utilizate simultan. Daca placa de baza are un GPU integrat, dar joci pe unul discret, jocul va rula oricum pe cel integrat. Prin urmare, există probleme de „culoare”, deoarece monitorul este conectat implicit la o placă video discretă.

    Nu mai rar, apare un ecran color dacă există probleme cu ieșirea imaginii. Acest lucru cauzează o varietate de motive, dar există două cele mai frecvente: 1 - există drivere învechite; 2 - Placa dvs. grafică nu este acceptată. Prin urmare, vă recomandăm să actualizați mai întâi driverele.

    Imaginea din Wargame: Red Dragon pâlpâie

    De regulă, problema este legată de o placă video supraîncălzită. Primul pas este să verificați firele, acestea au blocat brusc ventilatoarele sistemului de răcire, dar dacă există o comandă completă, atunci este timpul să resetați overclockarea plăcii video: trebuie să intrați în aplicație MSI Afterburner(sau similar) și faceți clic pe „Resetare” .

    Mouse-ul, tastatura sau controlerul nu funcționează

    Cel mai adesea, dacă apar astfel de probleme, atunci strict de partea jucătorului. În procesul de conectare a unui nou dispozitiv, sistemul de operare încearcă instantaneu să instaleze pachetul de drivere necesar, dar problema este că este standard, ceea ce înseamnă că nu va fi compatibil cu fiecare dispozitiv, așa că verificați driverele necesare. În plus, virușii pot afecta managementul, așa că asigurați-vă că verificați sistemul.


    Și, în sfârșit, ca opțiune, ar trebui să încercați să eliminați toate dispozitivele USB înregistrate de computer. Nu puteți atinge doar software-ul care este asociat cu dispozitivele principale (gamepad, tastatură, mouse, adaptor wireless), după care asigurați-vă că reporniți computerul. Este posibil să fi avut loc un conflict și din această cauză controlul să nu funcționeze.

    Din păcate, există defecte în jocuri: frâne, FPS scăzut, blocări, blocări, bug-uri și alte erori minore și nu foarte puțin. Adesea, problemele încep chiar înainte de a începe jocul, când nu se instalează, nu se încarcă sau nici măcar nu se descarcă. Da, iar computerul în sine este uneori ciudat, iar apoi în Wargame Red Dragon, în loc de o imagine, un ecran negru, controlul nu funcționează, nu se aude sunet sau orice altceva.

    Ce să faci mai întâi

    1. Descărcați și rulați faimosul în lume CCleaner(descărcare dintr-o legătură directă) este un program care vă va curăța computerul de gunoiul inutil, în urma căruia sistemul va funcționa mai rapid după prima repornire;
    2. Actualizați toate driverele din sistem folosind programul Program de actualizare a driverelor(descărcare prin link direct) - vă va scana computerul și va actualiza toate driverele la cea mai recentă versiune în 5 minute;
    3. Instalare Optimizator avansat de sistem(descărcați dintr-un link direct) și activați modul de joc în acesta, ceea ce va pune capăt proceselor de fundal inutile în timpul lansării jocului și va crește performanța în joc.

    Cerințe de sistem Wargame: Red Dragon

    Al doilea lucru de făcut dacă întâmpinați probleme cu Wargame Red Dragon este să verificați cerințele de sistem. Într-un sens bun, trebuie să faceți acest lucru chiar înainte de cumpărare, pentru a nu regreta banii cheltuiți.

    Cerințe minime de sistem Wargame: Red Dragon:

    Win Xp 32, procesor: Intel Celeron E3300 Dual-Core 2,5 GHz, 2 GB RAM, 20 GB HDD, RAM video AMD Radeon X1800 XT: 256 MB

    Fiecare jucător ar trebui să aibă măcar puțină înțelegere a componentelor, pentru a ști de ce este nevoie de o placă video, procesor și alte lucruri în unitatea de sistem.

    Fișiere, drivere și biblioteci

    Aproape fiecare dispozitiv dintr-un computer necesită un set de software special. Acestea sunt drivere, biblioteci și alte fișiere care asigură funcționarea corectă a computerului.

    Merită să începeți cu driverele pentru placa video. Plăcile grafice moderne sunt produse de doar două companii mari - Nvidia și AMD. După ce am aflat ce produs învârte răcitoarele din unitatea de sistem, mergem pe site-ul oficial și descarcăm pachetul de drivere noi:

    O condiție prealabilă pentru funcționarea cu succes a Wargame Red Dragon este disponibilitatea celor mai recente drivere pentru toate dispozitivele din sistem. Descărcați utilitarul Program de actualizare a driverelor pentru a descărca ușor și rapid cele mai recente drivere și a le instala cu un singur clic:

    Dacă Wargame: Red Dragon nu pornește, vă recomandăm să încercați să vă dezactivați antivirusul sau să puneți jocul în excepțiile antivirus și, de asemenea, să verificați din nou cerințele de sistem și dacă ceva din versiunea dvs. nu se potrivește, atunci, dacă este posibil, îmbunătățiți-vă PC prin achiziționarea de componente mai puternice.

    Wargame Red Dragon are ecran negru, ecran alb, ecran color. Decizie

    Problemele cu ecrane de culori diferite pot fi împărțite aproximativ în 2 categorii.

    În primul rând, acestea sunt adesea asociate cu utilizarea a două plăci video simultan. De exemplu, dacă placa ta de bază are o placă video integrată, dar joci pe una discretă, atunci Wargame: Red Dragon poate rula pentru prima dată pe cea încorporată, în timp ce nu vei vedea jocul în sine, deoarece monitorul este conectat la o placă video discretă.

    În al doilea rând, ecranele color apar atunci când există probleme cu afișarea imaginii pe ecran. Acest lucru se poate întâmpla din diverse motive. De exemplu, Wargame Red Dragon nu poate funcționa printr-un driver învechit sau nu acceptă o placă video. De asemenea, un ecran alb/negru poate fi afișat atunci când lucrați la rezoluții care nu sunt acceptate de joc.

    Wargame: Red Dragon se prăbușește. La un moment dat sau la întâmplare. Decizie

    Joacă pentru tine, joacă și aici - bam! - totul se stinge, iar acum aveți un desktop fără niciun indiciu de joc. De ce se întâmplă? Pentru a rezolva problema, merită să încercați să vă dați seama care este natura problemei.

    Dacă prăbușirea are loc într-un moment aleator în timp, fără niciun model, atunci cu o probabilitate de 99% putem spune că aceasta este o greșeală a jocului în sine. În acest caz, repararea a ceva este foarte dificilă, iar cel mai bun lucru este să lăsați Wargame Red Dragon deoparte și să așteptați patch-ul.

    Totuși, dacă știi exact în ce momente are loc accidentul, atunci poți continua jocul, evitând situațiile care provoacă un accident.

    Totuși, dacă știi exact în ce momente are loc accidentul, atunci poți continua jocul, evitând situațiile care provoacă un accident. În plus, puteți descărca Wargame: Red Dragon salva și ocoli punctul de plecare.

    Wargame: Red Dragon îngheață. Imaginea îngheață. Decizie

    Situația este aproximativ aceeași ca și în cazul blocărilor: multe blocări sunt direct legate de jocul în sine, sau mai degrabă, de greșeala dezvoltatorului la crearea acestuia. Cu toate acestea, o imagine înghețată poate deveni adesea un punct de plecare pentru investigarea stării deplorabile a unei plăci video sau a procesorului.

    Deci, dacă imaginea din Wargame: Red Dragon îngheață, atunci utilizați programele pentru a afișa statistici privind încărcarea componentelor. Poate că placa dvs. video și-a epuizat de mult durata de viață sau procesorul se încălzește la temperaturi periculoase?

    Cel mai simplu mod de a verifica încărcarea și temperaturile pentru placa video și procesoare este în programul MSI Afterburner. Dacă doriți, puteți chiar să afișați acești parametri și mulți alți parametri deasupra imaginii Wargame Red Dragon.

    Ce temperaturi sunt periculoase? Procesoarele și plăcile video au temperaturi de funcționare diferite. Pentru plăcile video, acestea sunt de obicei 60-80 de grade Celsius. Procesoarele sunt puțin mai jos - 40-70 de grade. Dacă temperatura procesorului este mai mare, atunci ar trebui să verificați starea pastei termice. Este posibil să se fi uscat și trebuie înlocuit.

    Dacă placa video se încălzește, atunci ar trebui să utilizați driverul sau utilitarul oficial de la producător. Trebuie să măriți numărul de rotații ale răcitorilor și să vedeți dacă temperatura de funcționare scade.

    Wargame: Red Dragon încetinește. FPS scăzut. Rata cadrelor scade. Decizie

    Cu încetiniri și rate scăzute de cadre în Wargame Red Dragon, primul pas este să reduceți setările grafice. Desigur, există o mulțime de ele, așa că înainte de a reduce totul la rând, ar trebui să aflați exact cum afectează anumite setări performanța.

    Rezolutia ecranului. Pe scurt, acesta este numărul de puncte care alcătuiesc imaginea jocului. Cu cât rezoluția este mai mare, cu atât este mai mare sarcina pe placa video. Cu toate acestea, creșterea încărcăturii este neglijabilă, așa că reducerea rezoluției ecranului ar trebui să fie doar ultima soluție, atunci când orice altceva nu ajută.

    Calitatea texturii. De obicei, această setare determină rezoluția fișierelor de textură. Scădeți calitatea texturilor dacă placa video are o cantitate mică de memorie video (mai puțin de 4 GB) sau dacă utilizați un hard disk foarte vechi cu o viteză a axului mai mică de 7200.

    Calitate model(uneori doar detalii). Această setare determină ce set de modele 3D va fi folosit în joc. Cu cât calitatea este mai mare, cu atât mai multe poligoane. În consecință, modelele high-poli necesită mai multă putere de procesare a plăcii video (a nu se confunda cu cantitatea de memorie video!), ceea ce înseamnă că acest parametru ar trebui redus pe plăcile video cu un nucleu sau o frecvență de memorie scăzută.

    Umbre. Ele sunt implementate în moduri diferite. În unele jocuri, umbrele sunt create dinamic, adică sunt calculate în timp real în fiecare secundă a jocului. Astfel de umbre dinamice încarcă atât procesorul, cât și placa video. Pentru a optimiza, dezvoltatorii abandonează adesea randarea completă și adaugă o pre-rendare de umbre jocului. Sunt statice, pentru că de fapt sunt doar texturi care se suprapun peste texturile principale, ceea ce înseamnă că încarcă memorie, și nu miezul plăcii video.

    Adesea, dezvoltatorii adaugă setări suplimentare legate de umbre:

    • Shadow Resolution - determină cât de detaliată va fi umbra proiectată de obiect. Dacă jocul are umbre dinamice, atunci încarcă miezul plăcii video, iar dacă se folosește o randare pre-creată, atunci „mâncă” memoria video.
    • Umbre moi - netezirea denivelărilor de pe umbrele în sine, de obicei această opțiune este dată împreună cu umbrele dinamice. Indiferent de tipul de umbre, încarcă placa video în timp real.

    Netezire. Vă permite să scăpați de colțurile urâte de la marginile obiectelor folosind un algoritm special, a cărui esență este de obicei să generați mai multe imagini simultan și să le comparați, calculând cea mai „netedă” imagine. Există mulți algoritmi diferiți de anti-aliasing care diferă în ceea ce privește impactul lor asupra performanței Wargame: Red Dragon.

    De exemplu, MSAA lucrează direct, creând 2, 4 sau 8 randări simultan, astfel încât rata de cadre este redusă de 2, 4 sau, respectiv, de 8 ori. Algoritmi precum FXAA și TAA funcționează puțin diferit, obținând o imagine netedă calculând doar marginile și folosind alte trucuri. Din acest motiv, ele nu reduc atât de mult performanța.

    Iluminat. Ca și în cazul anti-aliasing, există diferiți algoritmi pentru efectele de iluminare: SSAO, HBAO, HDAO. Toate folosesc resursele plăcii video, dar o fac diferit în funcție de placa video în sine. Cert este că algoritmul HBAO a fost promovat în principal pe plăcile video de la Nvidia (linia GeForce), așa că funcționează cel mai bine pe cele „verzi”. HDAO, pe de altă parte, este optimizat pentru plăcile grafice AMD. SSAO este cel mai simplu tip de iluminare, consumă cele mai puține resurse, așa că în caz de încetiniri în Wargame: Red Dragon, merită să treci la el.

    Ce ar trebui coborât mai întâi? Umbrele, anti-aliasing și efectele de lumină sunt de obicei cele mai stresante, așa că cel mai bine este să începeți cu ele.

    Adesea, jucătorii înșiși trebuie să se ocupe de optimizarea Wargame Red Dragon. Pentru aproape toate versiunile majore, există diverse forumuri și forumuri în care utilizatorii își împărtășesc modalitățile de îmbunătățire a productivității.

    Unul dintre ele este un program special numit Advanced System Optimizer. Este făcut special pentru cei care nu doresc să curețe manual computerul din diferite fișiere temporare, să ștergă intrările de registry inutile și să editeze lista de pornire. Advanced System Optimizer va face acest lucru pe cont propriu și, de asemenea, va analiza computerul pentru a afla cum puteți îmbunătăți performanța în aplicații și jocuri.

    Wargame: Red Dragon este în urmă. Întârzierea jocului mare. Decizie

    Mulți oameni confundă „lag” cu „lag”, dar aceste probleme au cauze complet diferite. Wargame Red Dragon încetinește atunci când rata cadrelor la care imaginea este afișată pe monitor scade și întârzie când întârzierea la accesarea serverului sau a oricărei alte gazde este prea mare.

    De aceea, „lag-urile” pot fi doar în jocurile de rețea. Motivele sunt diferite: cod de rețea defectuos, distanță fizică față de servere, congestie în rețea, router configurat incorect, viteză scăzută a conexiunii la Internet.

    Cu toate acestea, acesta din urmă este cel mai puțin comun. În jocurile online, comunicarea între client și server are loc prin schimbul de mesaje relativ scurte, așa că chiar și 10 MB pe secundă ar trebui să fie de ajuns pentru ochi.

    Nu există niciun sunet în Wargame Red Dragon. Nu pot să aud nimic. Decizie

    Wargame: Red Dragon funcționează, dar din anumite motive nu sună - aceasta este o altă problemă cu care se confruntă jucătorii. Desigur, poți juca așa, dar tot e mai bine să-ți dai seama care este problema.

    Mai întâi trebuie să determinați amploarea problemei. Unde exact nu există sunet - doar în joc sau în general pe computer? Dacă doar în joc, atunci poate că acest lucru se datorează faptului că placa de sunet este foarte veche și nu acceptă DirectX.

    Dacă nu există niciun sunet, atunci problema este cu siguranță în setările computerului. Poate că driverele plăcii de sunet nu sunt instalate corect sau poate că nu există sunet din cauza unei erori specifice a sistemului nostru de operare Windows preferat.

    Comenzile nu funcționează în Wargame Red Dragon. Wargame: Red Dragon nu vede mouse-ul, tastatura sau gamepad-ul. Decizie

    Cum să joci dacă este imposibil să controlezi procesul? Problemele suportării anumitor dispozitive sunt deplasate aici, pentru că vorbim de dispozitive familiare - tastatură, mouse și controler.

    Astfel, erorile din joc în sine sunt practic excluse, aproape întotdeauna problema este de partea utilizatorului. O poți rezolva în diferite moduri, dar, într-un fel sau altul, va trebui să apelezi la șofer. De obicei, atunci când conectați un dispozitiv nou, sistemul de operare încearcă imediat să folosească unul dintre driverele standard, dar unele modele de tastaturi, mouse și gamepad-uri nu sunt compatibile cu acestea.

    Astfel, trebuie să aflați modelul exact al dispozitivului și să încercați să găsiți exact driverul acestuia. Adesea, dispozitivele de la mărci cunoscute de jocuri vin cu propriile kituri de software, deoarece driverul standard Windows pur și simplu nu poate asigura funcționarea corectă a tuturor funcțiilor unui anumit dispozitiv.

    Dacă nu doriți să căutați drivere pentru toate dispozitivele separat, puteți utiliza programul Program de actualizare a driverelor. Este conceput pentru a căuta automat drivere, așa că trebuie doar să așteptați rezultatele scanării și să descărcați driverele necesare în interfața programului.

    Adesea, frânele din Wargame Red Dragon pot fi cauzate de viruși. În acest caz, nu există nicio diferență cât de puternică este placa video în unitatea de sistem. Vă puteți verifica computerul și îl puteți curăța de viruși și alte programe software nedorite folosind programe speciale. De exemplu NOD32. Antivirusul s-a dovedit din partea cea mai bună și a primit aprobarea a milioane de utilizatori din întreaga lume.

    Potrivit atât pentru uz personal, cât și pentru întreprinderile mici, ZoneAlarm este capabil să protejeze un computer care rulează Windows 10, Windows 8, Windows 7, Windows Vista și Windows XP de orice atac: phishing, viruși, malware, spyware și alte amenințări cibernetice. Utilizatorii noi au o perioadă de încercare gratuită de 30 de zile.

    Nod32 este un antivirus de la ESET, care a primit numeroase premii pentru contribuția sa la dezvoltarea securității. Versiuni ale programelor antivirus atât pentru PC, cât și pentru dispozitive mobile sunt disponibile pe site-ul web al dezvoltatorului, este furnizată o versiune de probă de 30 de zile. Există condiții speciale pentru afaceri.

    Wargame: Red Dragon descărcat de pe torrent nu funcționează. Decizie

    Dacă kitul de distribuție al jocului a fost descărcat prin torrent, atunci, în principiu, nu pot exista garanții de funcționare. Torrentele și reambalările nu sunt aproape niciodată actualizate prin intermediul aplicațiilor oficiale și nu funcționează prin rețea, deoarece în cursul hacking-ului, hackerii decupează toate funcțiile de rețea din jocuri, care sunt adesea folosite pentru a verifica licența.

    Folosirea unor astfel de versiuni de jocuri nu este doar incomod, ci chiar și periculoasă, deoarece de foarte multe ori au fost schimbate multe fișiere în ele. De exemplu, pentru a ocoli protecția, pirații modifică un fișier EXE. Cu toate acestea, nimeni nu știe ce altceva fac cu el. Poate încorporează software-ul auto-executant. De exemplu, care, la prima lansare a jocului, va fi integrat în sistem și își va folosi resursele pentru a asigura bunăstarea hackerilor. Sau, acordarea accesului la computer unor terți. Nu există garanții și nu pot exista.

    În plus, utilizarea versiunilor piratate este, conform publicației noastre, furt. Dezvoltatorii au petrecut mult timp creând jocul, investind proprii bani în speranța că urmașii lor vor da roade. Și fiecare muncă trebuie plătită.

    Prin urmare, dacă întâmpinați probleme cu jocurile descărcate de pe torrente sau piratate folosind anumite mijloace, ar trebui să eliminați imediat „piratul”, să vă curățați computerul cu un antivirus și o copie licențiată a jocului. Acest lucru nu numai că vă va scuti de software-ul dubios, dar vă va permite și să descărcați actualizări pentru joc și să primiți sprijin oficial de la creatorii săi.

    Wargame: Red Dragon dă o eroare despre fișierul DLL lipsă. Decizie

    De regulă, problemele asociate cu absența DLL-urilor apar atunci când Wargame: Red Dragon este lansat, totuși, uneori, jocul poate accesa anumite DLL-uri în acest proces și, fără a le găsi, se prăbușește în modul cel mai obscur.

    Pentru a remedia această eroare, trebuie să găsiți DLL-ul necesar și să îl instalați pe sistem. Cel mai simplu mod de a face acest lucru este cu un program. Fixator DLL, care scanează sistemul și vă ajută să găsiți rapid bibliotecile lipsă.

    Dacă problema dvs. s-a dovedit a fi mai specifică sau dacă metoda descrisă în acest articol nu a ajutat, atunci puteți întreba alți utilizatori în secțiunea noastră „”. Te vor ajuta cu promptitudine!

    Vă mulțumim pentru atenție!

    O zi bună vouă, dragi cititori! Și aș dori să dedic articolul de astăzi unui joc minunat, atât de nemeritat de necunoscut printre majoritatea oamenilor. Numele ei este Wargame.

    telegraf

    tweet

    Dar mai întâi, câteva cuvinte sunt puțin în afara subiectului. Aș vrea să încerc (numai pentru mine) să ridic subiectul jocurilor interesante, dar, din anumite circumstanțe, nu cele mai populare. Au tendința de a nu ajunge la proiecte AAA cu drepturi depline, dar au totuși propriul lor farmec. Eticheta cu această temă va fi numită „Little Known Goodness”. Și nu, bunătatea nu este pentru că notele sau articolele mele sunt bune (nu am spus niciodată asta și nu o voi face), ci pentru că în acest caz, bunătatea sunt, după părerea mea, doar acele jocuri pe care le voi descrie.

    Nu știu dacă oamenii vor fi interesați de acest lucru (pentru că am cel puțin un joc indie 2D pe listă și un lucru foarte neobișnuit despre care nici nu ar trebui să-l sugerez încă. Pot doar să spun că nu va plăcea tuturor. astfel de proiecte). Deci, în legătură cu un astfel de început non-standard, aș dori să aud părerea dvs. dacă acesta este un subiect interesant, sau... Ei bine, ce naiba, nu? În orice caz, am decis să încep cu două articole nu cele mai riscante, primul fiind despre Wargame și despre care puteți citi câteva rânduri mai jos.

    A, da, și ultimul lucru, acest articol nu este de natură profesională, vă povestesc doar despre jocuri, împărtășindu-mi periodic părerea. Da, sunt o persoană simplă și pot greși și eu, așa că o mică cerere: sunt calm în privința criticilor ADECVATE și nu încerc să jignesc sau să umil pe nimeni, de aceea, vă rog să aveți un strop de respect și pentru mine - și daca esti cu ceva sa nu fii de acord, critica cu ratiune, de fapt, si cel mai important CULTURAL (fara expresii de genul "autorul este un rahat!! 1") etc. Acum, lectură plăcută!

    CLICK AICI PENTRU ADEVARUL ORIBIL

    Deci sa începem. Mai sus, am spus că ne vom familiariza cu joc„wargame”, dar de fapt nu, totul este puțin greșit și i-am mințit pe toată lumea (doar, vă rog, nu loviți, sau măcar loviți, dar nu mult). Am vrut să spun lumii despre o SERIE minunată de jocuri, sub titlul general Wargame. Sunt trei jocuri în total în serie (plus un proiect complet nou, pe care SOAAAAAK îl ia mult de la predecesorii săi, dar are totuși un decor complet diferit, motiv pentru care are un alt nume și, bineînțeles, nu o vom face vorbiți despre asta astăzi). Totuși, ne îndepărtăm puțin de subiect.
    Deci, așa cum am spus, există trei jocuri în serie în total:

    1. Wargame: European Escalation
    2. Wargame: Airland Battle
    3. Joc de război: Dragonul Roșu

    Le-am aranjat în ordine crescătoare, adică. European Escalation a fost primul, iar Red Dragon a fost ultimul. M-am gândit mult timp la ce parte anume ar trebui să spun, dar domnii dezvoltatorilor de la eugen systems m-au pus într-o situație atât de neplăcută în care, după ce am vorbit despre un joc, va trebui cumva să ating altul, pentru că în toate cele trei jocuri există ceva propriu, care altor părți le lipsește. Chiar nu înțeleg după ce s-au ghidat producătorii acestor capodopere (și acum vorbesc fără sarcasm), pentru că DE OBIECTUL în noua parte anumite caracteristici sunt prezente într-o versiune ușor modificată din jocul predecesor, dar . .. Vai... În cazul nostru, totul un pic diferit...

    ~Pe scurt despre principalul lucru~

    Deci, ce fel de pasăre este aceasta, Wargame, cu ce se mănâncă și de ce m-am hotărât să dedic un articol până la trei jocuri deodată? Wargame este o serie de jocuri de strategie tactică din Războiul Rece, cu un accent mare pe realism. Un fel de Arma din lumea RTS. Trebuie să jucăm pentru trupele Pactului de la Varșovia (a se citi, URSS și aliați), sau, respectiv, pentru paladinii luminii și ai bunătății ai NATO.
    - Ei bine, totul este clar! Totul este ca de obicei! Din nou, răul Savetsky Sayuz atacă pendo-urile fără apărare și primește lyuli! 1 (c) (Fondul pentru jucători cu citate de aur).

    Nu, de fapt, totul nu este atât de simplu pe cât ar părea la prima vedere. Da, încă o dată jucăm o „realitate alternativă”, în care URSS s-a confruntat cu SUA într-un război „fierbinte”. Dar, pe lângă asta, poate, alte aspecte ale jocului sunt foarte, foarte aproape de realitate, iar acest lucru se aplică nu numai la partea intrigii (războiul nu este pentru distrugerea totală, ci mai degrabă pentru răspândirea influenței), ci și pentru mod de joc: hărțile sunt uriașe aici, tancuri pe care le împușc la o distanță destul de mare, elicopterele pot distruge aproape orice unitate de luptă la sol într-o zonă deschisă, dar Dumnezeu ferește să zboare într-o pădure deasupra teritoriului inamic sau să zboare în apropierea unui oraș ocupat de inamic - rezultatul va fi foarte deplorabil. Există, de asemenea, focuri de artilerie de la un capăt la altul al hărții. Există infanterie, recunoaștere, iar în ultima parte au adus chiar și o flotă! În general, un set complet al unui tânăr militarist!

    ~Totul este crescut~

    Deci, cineva este interesat de descrierea inițială, cineva nu este, așa că hai să punctăm tot „i” și să analizăm cum să joci acest miracol minunat, minunat minunat în general, pentru că jocul diferă de acestea Starcraft și alte strategii puțin mai mult decât pe deplin. În general, din moment ce vorbim despre StarCraft, de ce este atât de complicat? Sunt multe aspecte. De exemplu, un număr mare de unități care funcționează conform schemei „piatră-hârtie-foarfece”, marea abilitate necesară a vitezei minții și a mâinilor (apropo, nu l-am putut stăpâni la nivelul corespunzător - totul are nevoie să se facă prea repede). Unele unități sunt bune de utilizat împreună cu unele, dar sunt complet inutile în combinație cu alte unități de luptă.

    Multe dintre aceste aspecte sunt valabile pentru întreaga linie Wargame, cu posibila excepție a vitezei de reacție și a acțiunilor pe minut. Nu, toate acestea sunt, de asemenea, importante aici în felul lor, dar nu veți putea scoate jocul cu aceeași viteză de reacție. Spre deosebire de StarCraft, orice parte a unui joc de război este mai mult despre un plan de acțiune bine gândit înainte de începerea și plasarea corectă a trupelor tale în defensivă sau înainte de un atac decât despre atacuri bruște și contraatacuri asupra bazei inamice. Adevărat, nimeni nu spune că aici nu se încurajează agresivitatea, sau că trebuie să stai mereu în defensivă, nu: Harta este împărțită în anumite sectoare. Cu cât sunt mai multe sectoare sub controlul jucătorilor, cu atât profitul este mai mare, cu atât se pot comanda mai multe trupe, respectiv, totul este simplu și fără bibelouri.

    Adevărat, dar starcraft, și starcraft 2, de asemenea, sunt strategii foarte populare și faimoase despre care fiecare jucător a auzit, motiv pentru care am decis să încep comparația cu Starcraft. Totuși, așa cum a început, așa s-a terminat.

    De fapt, ar fi mult mai potrivit să comparăm Wargame cu o serie de strategii „Behind Enemy Lines 2”, sau chiar World in Conflict (datorită asemănării temelor). Și dacă primul merită aproape un articol separat, datorită profundității studiului, precum și a unei lungi istorii de formare, atunci cu World in Conflict totul este puțin mai simplu:

    Wargame este o astfel de lume în conflict, din care:

    • a eliminat cea mai mare parte a merișoarelor (oamenii cunoscători își amintesc probabil această poveste schilodă, care poate concura cu nu mai puțin faimoasa Alertă Roșie din punct de vedere al absurdității, doar alerta roșie a fost promovată inițial ca un fel de satiră asupra Războiului Rece)
    • au aruncat peste 100 de tipuri diferite de unități (și nu glumesc acum. Chiar și Wargame: European Escalation avea aproximativ două sute de unități de luptă diferite în colecția sa, iar în Wargame Red Dragon numărul lor a crescut, potrivit dezvoltatorilor, la 1300 bucăți)
    • a corectat poligonul de tragere și sănătatea luptătorilor și a adăugat, de asemenea, starea psihologică și nivelul benzinei și muniției (dar despre asta vom vorbi puțin mai târziu și într-un format mai larg).

    De asemenea, spre deosebire de World in Conflict, aici nu există nicio construcție din cuvântul ATALL (vă amintiți cum au fost construite automat buncărele în teritoriile controlate în WiC? Nu că ar putea fi numit direct cu voce tare cuvântul „construcție”, dar totuși) , cu excepția În plus, pe fiecare hartă, trupele tale îți vor delimita linia frontului, iar inamicul va fi foarte greu să intre din flanc sau din spate (aici, totuși, merită să faci o rezervare - ca atare , prima linie FIZICĂ sub forma unei linii strălucitoare a apărut doar în Steel Division, cel mai recent joc de sisteme eugen (vorbeam despre o linie „imaginară”, care poate fi trasată cu ușurință în funcție de locul în care sunt acum unitățile tale).

    ~Istoria seriei~

    Deci, așa cum am menționat mai sus, primul joc din seria noastră a fost Wargame: European Escalation, lansat în 2012. Acesta acoperă un deceniu din 1975 până în 1985 în Europa Centrală, aproximativ opt țări participând la mai multe conflicte prezentate: ni se oferă posibilitatea de a alege URSS și RDG (Germania de Est), și chiar Polonia și Cehoslovacia. Și se opun SUA, Marii Britanii, Franței și Germaniei (Germania de Vest). Sunt patru campanii în total (plus o campanie bonus care nu are nimic de-a face cu intriga principală), ele povestesc, după cum am spus, despre câteva conflicte care au dus în cele din urmă la un al treilea război mondial cu drepturi depline. Însuși pretextul de a începe un război este adesea prezentat oarecum controversat; nu este întotdeauna posibil să spui imediat „Ah! AȘA CINE ESTE BUN AICI ȘI CINE E RĂU!” De asemenea, în plusul jocului, merită remarcate screensaverele, realizate foarte sec, dar atât de precis și de clar transmis atmosfera de tensiune a acelor ani. În timp ce vizionați, poate crea un sentiment atât de ciudat, ca și cum ați viziona un fel de documentar și nu jucați un joc. Și tăiați inserții video cu parade militare, cu un discurs al domnului Brejnev, sau vreun Ronald Reagan nu fac decât să întărească acest sentiment.

    După cum am menționat mai devreme, în primul joc al seriei există aproximativ două sute de piese de echipament militar. Practic, totuși, acestea sunt modificări diferite. Dar fiecare modificare a rezervorului, chiar dacă arată similar, este totuși o expoziție unică. Deci, de exemplu, în T-80 și T-80U sovietic, nu numai literele diferă, ci și nivelul de armură și arme (cel din urmă poartă chiar mai multe obuze ATGM) și, în unele cazuri, același model de echipament cu diferite modificări pot diferi chiar și în ceea ce privește consumul de combustibil. Dar, revenind la T-80-urile noastre, prețul modificărilor, desigur, variază de aproape două ori.

    Wargame: European Escalation prezintă o campanie globală liniară cu misiuni suplimentare și... Deblocarea trupelor cu moneda din joc. Nu, de fapt nu este rău deloc, iar aceia dintre voi care au fost pe cale să țipe despre microtranzacții sunt puțin grăbiți. În cazul nostru, există o situație care amintește ușor de infamul C&C 4: pentru fiecare misiune finalizată, vi se acordă un anumit număr de stele, pentru care deblocați noi unități. Cât costă? Adesea, numărul de stele pe care le doriți depinde dacă ați finalizat misiuni suplimentare. Deci, în cazul nostru, execuția add. misiunile poartă nu numai o funcție de rating / idealistă, ci și un profit pur fizic - merită riscul și încercarea de a finaliza această sarcină, având ocazia de a pierde veterani valoroși (și nivelul de experiență aici este transferat de la misiune la misiune, și cu trecerea atentă sub comanda dvs., se pot dovedi a fi adevărate mașini ucigașe), dar, în același timp, aveți ocazia de a debloca noi luptători, sau ei bine, mai sunt misiuni finale înainte. A doua modalitate de a obține stele suplimentare este multiplayer, cu toate acestea, vei fi foarte norocos să găsești cel puțin un server activ cu jucători (totuși, nu este nimic surprinzător aici, deoarece întreaga bază de jucători activi s-a mutat pur și simplu în Wargame: Red Dragon).

    Pe scurt, avantajele primei părți pot fi notate astfel: campanie de joc relativ interesantă (deși nu trebuie să te aștepți la nimic super special, prinderea stelelor din cer), misiuni bine gândite, moderat diverse, care te fac uneori aruncați materie cenușie în ceea ce privește ce parte este mai profitabilă pentru a avansa mai departe, ei bine, un tutorial foarte bun, explicând destul de clar chiar și începătorilor ce se cere de la ei și care este diferența dintre diferitele tipuri de trupe.

    Dezavantajele includ hărți oarecum monotone pentru multiplayer (există o pădure și câmpuri de jur împrejur), lipsa unui AI cu drepturi depline pentru încăierare (doriți să jucați 2v2 sau 4v4 ​​cu roboți? Dar dudley! Boții au voie doar să fi plasat împotriva oamenilor. E bine măcar împreună era în general permis să te joci cu un prieten împotriva unui bot). De asemenea, un adversar de computer (cel puțin în campaniiși exact în escaladarea europeană) are doar un obicei josnic și dezgustător de a înșela pentru a-și da seama unde se află mașina echipei tale, care este responsabilă pentru controlul sectorului și trimite deodată tone de echipamente la sinucidere DOAR în locul în care este parcat, trimițând o persoană neatentă sau ușor un jucător nepăsător din spate s-a îndreptat direct spre Marte.

    Al doilea joc de război de sub aripa companiei a fost Wargame: Airland Battles. A doua parte a jocului a apărut un an mai târziu și a povestit despre aceleași evenimente, arătându-le, totuși, dintr-un unghi ușor diferit. În ea, autorul a avut șansa să joace cel mai puțin, dar și acest rol merită atenție.

    in primul rand, așa cum probabil sugerează și numele, dezvoltatorii au lopatat sistemul de lupte aeriene și, spre deosebire de Escalada europeană, elicopterele au devenit acum mai mult ca un bisturiu într-o oarecare măsură - încredințeze un bisturiu unui chirurg și el ți-ar putea salva viața. Încredințați bisturiul lui Vasya de la 5 „b”, iar rezultatul va fi exact opusul. Cu alte cuvinte, elicopterele sunt încă destul de eficiente, dar acum sunt FOARTE vulnerabile la focul inamicului. Economia a fost, de asemenea, reluată, iar acum va fi foarte greu să comandați un număr mare de „plate turnante”. Apropo, de când am atins subiectul bătăliilor aeriene, avioanele cu drepturi depline au fost introduse în sfârșit în joc. Ei zboară din afara hărții, cheltuiesc muniție pe teren sau taie cercuri într-un singur loc, așteptând comenzi suplimentare și, dacă nu există, zboară înapoi pentru a alimenta. Fără aeroporturi în câmp, sau în pădure în mijlocul hărții, doar aer, doar hardcore.

    În al doilea rând, sistemul de creare a armatei a devenit mai flexibil. Acum nu mai trebuie să treci prin campania pentru vedete, pentru că acestea au fost desființate și toate unitățile sunt acum deschise deodată. De asemenea, în armata dvs., puteți face o tendință spre infanterie, vehicule de luptă la sol, artilerie sau aer. Aceasta este de fapt o inovație destul de serioasă și ne vom opri mai în detaliu puțin mai târziu.

    În al treilea rând, din moment ce ne-am referit la singleplayer - una dintre cele mai mari inovații ale jocului a fost o schimbare completă a principiului campaniei: acum fiecare campanie este o hartă globală a unei părți a Europei, împărțită în regiuni. Te comporți ca un general și nu este suficient să câștigi într-o singură bătălie. Este important să finalizați campania într-un anumit număr de zile, după atingerea obiectivelor stabilite. Modalitatea de joc din campanie este împărțită în două părți: acțiuni pe rând pe harta globală și bătălii locale. Dacă cu bătăliile locale vă puteți imagina mai mult sau mai puțin ce este, atunci în modul „global” totul este puțin mai interesant:

    Aveți o anumită cantitate de puncte politice (citiți, moneda locală) pentru care puteți repara trupe, cumpăra armate noi și, de asemenea, puteți folosi bonusuri pasive: de exemplu, dacă doriți cu adevărat, puteți arunca o bombă atomică pe capul inamicului. sau folosiți suportul pentru flotă. Cursul campaniei depinde nu numai de planul dvs., ci și de factori secundari: vremea își poate face propriile ajustări, iar un alt conflict paralel undeva în Asia îi poate forța pe amiralii aliați să-și retragă navele în altă parte a lumii, lăsându-vă fără. sprijin pentru o vreme.

    Și, în cele din urmă, cel mai delicios - campania poate fi jucată în cooperare, așa că acum poți să adaugi tot felul de Pindos, jucându-te cu cea mai bună prietenă a ta Petya dintr-o clasă paralelă! Ei bine, sau invers, pentru a le arăta acestor Ivani răi unde hibernează racii - depinde deja de preferințele tale.

    Al patrulea, în multiplayer, numărul maxim de jucători dintr-o luptă a fost mărit până la 10 pentru 10 persoane! Comentariile de aici, probabil, sunt de prisos. Pot spune doar că de la achiziția Wargame, acesta este practic modul meu de joc preferat.

    a cincea a făcut în sfârșit un AI complet funcțional! Acum puteți juca Wargame ca orice altă strategie cu drepturi depline și nu doar în format 1v1. Adevărat, nu vă vor lăsa să setați douăzeci de roboți, dar chiar și în formatul accesibil 4v4, bătăliile vor fi foarte fierbinți.

    Ei bine, plus o mie și una de lucruri mici, cum ar fi adăugarea unui mod de reluare complet, în care puteți privi bătălia trecută, schimbați viteza, unghiul camerei sau chiar opriți jocul pentru a privi câmpul de luptă. din ochii unui simplu soldat. Alte modificări includ reelaborarea interfeței și stilul general al jocului, adăugarea de câteva națiuni noi la joc, creșterea numărului de unități la opt sute de unități, adăugarea de varietate hărții (acum puteți întâlni sate și orașe mult mai des pe nivele, și în general sunt mai puțin asemănătoare între ele).pe un prieten), lupte complet lopate în oraș (dacă în Escalada europeană soldații trebuiau ascunși în fiecare casă manual, acum detașamentele captează întreaga zonă. și ține apărarea în ea). În general, infanteriei a devenit mult mai utilă în comparație cu escaladarea europeană și, în mâini capabile, acum poate bea mult sânge pentru inamic. În general, o a doua parte cu drepturi depline. Toți soldații și generalii, pregătiți pentru luptă! Mergem la Washington! Aproape...

    Desigur, nu a fost fără noi probleme:

    Deci, de exemplu, AI poate trimite acum o grămadă de echipamente cu sânge rece chiar în centrul orașului, pentru care există bătălii, fără să cerceteze nimic, sau fără a trimite trupe de acoperire, de exemplu. trimițându-și de fapt armata la măcel (și totuși o face cu o regularitate de invidiat!). În plus, notorii AI îi place să ia nu cu mintea, ci cu un număr, ceea ce este oarecum enervant, mai ales când trece prin campanie.

    Apropo de campanie. Au dispărut atât de multe dintre inserțiile video preferate, acum bucurați-vă de textul care descrie obiectivele campaniei, la fel ca în anii nouăzeci. Bătăliile în sine, în comparație cu escaladarea europeană, au devenit mai asemănătoare între ele, deoarece din cauza neliniarității campaniei globale, dezvoltatorii au fost nevoiți să abandoneze misiunile cu scenarii. Fiecare regiune are exact o hartă, așa că dacă luptați în aceeași regiune de trei ori, atunci harta va fi întotdeauna aceeași. Există foarte puține campanii în sine (patru în total, dar prima campanie este un fel de antrenament și se finalizează în doar câteva mișcări). Și în sfârșit, poate cel mai enervant: Acum în misiunile campaniei există un joc pe scor. Acestea. dobori, de exemplu, un elicopter inamic, acesta cade și câteva puncte ajung la pușculița ta. Astfel, partea care marchează primul număr de puncte câștigă bătălia. Desigur, o astfel de abordare are sens, pentru că. niciun general nu își va trimite întreaga armată la risipă, dar această caracteristică are și un dezavantaj, pentru că dacă ai obținut numărul necesar de puncte și bătălia este în plină desfășurare, atunci meciul se termină pur și simplu cu un mesaj de victorie. Foarte des, acest lucru se întâmplă exact atunci când ai prins curajul bătăliei și te gândești: „O, chiar acum, voi mai conduce câteva unități și doar o să ucid! Vă ​​voi arunca pe toți acolo!” În general, neplăcut. De asemenea, din anumite motive, alianțele NATO și PACT au fost redenumite ROȘU și, respectiv, ALBASTRU. Pentru ce?

    Online în acest moment, de asemenea, lasă mult de dorit - în diferite momente ale zilei pot fi de la 20 la 60 de persoane în joc. Acest lucru, desigur, este mult mai bun decât în ​​escaladarea europeană, dar este în mod clar sub indicatorul optim...

    Ei bine, al treilea și ultimul joc din serie a fost Wargame: Red Dragon, lansat deja în 2014. În mod ironic, acesta este un joc în care am petrecut mult mai mult timp decât în ​​cele două jocuri anterioare combinate și pe care îl mai joc din când în când, dar practic nu este nimic să-mi spună despre el, pe fundalul părților anterioare.

    Această parte acoperă frontul asiatic (de la care se numește Dragonul Roșu) și numără inversă din anii șaptezeci până în 1991. În acest univers, URSS nu s-a prăbușit, iar jucătorii au avut acces la cele mai noi, la acea vreme, modele de echipamente (adică în joc veți găsi T-90 și KA-50 și TOS Pinocchio și multe mai multe bunătăți, până la urmă, după cum spuneam mai sus, numărul de unități disponibile a ajuns, conform dezvoltatorilor, până la 1300 de bucăți).

    Poate că principala inovație a Dragonului Roșu, în comparație cu restul părților, este introducerea unei flote și a amfibienilor - transporturi care se pot deplasa atât pe uscat, cât și înot. Cu toate acestea, există câteva capcane aici: în primul rând, mecanica jocului nu a permis dezvoltatorilor să implementeze portavioane (ceea ce, în principiu, este logic și destul de înțeles pentru cei care au jucat părțile anterioare). În al doilea rând, din motive necunoscute, dezvoltatorii nu au adus submarine, în urma cărora cea mai mare parte a bătăliilor navale pierde în tactică. În al treilea rând, în viața reală, navele pot trage la o distanță de până la 60 de kilometri sau chiar mai mult. Este destul de firesc că dezvoltatorii au fost nevoiți să reducă semnificativ raza de tragere a flotei. Drept urmare, avem o situație în care bătăliile navale miroase puțin ca un fel de film de la Hollywood, în care navele se aliniază și se trag una în cealaltă din toate tunurile, doborând simultan rachetele care zboară una spre alta. Cu siguranță este distractiv, iar elementele tactice sunt încă acolo, dar, strict vorbind, este încă departe de realism. De asemenea, nu se poate spune că hărțile maritime în sine sunt foarte multe. Unele dintre ele sunt, în general, repetarea aceleiași hărți la scări diferite.

    Videoclipurile introductive au fost returnate campaniei, cu toate acestea, un singur videoclip înaintea campaniei în sine. În consecință, odată cu introducerea flotei în joc, dezvoltatorii au schimbat ușor principiul bonusurilor pasive, iar acum aveți ocazia să conduceți flota la țărm și să aranjați personal o apocalipsă pentru inamic. Și se pare că totul în campanie nu este atât de rău, dar de ce, cineva se întreabă, a fost necesar să se renunțe la cooperativa din joc? A fost chiar atât de mult o enervare? Nu e clar... Sau, de exemplu, lipsa de pregătire. De ce toate tutorialele din joc sunt doar câteva rânduri sub formă de text? Ar fi mai bine dacă ar fura în mod flagrant nivelurile de antrenament din bătăliile aeriene, cu drag.

    Nu, nu mă înțelege greșit - Red Dragon este un joc foarte bun, în ciuda faptului că eu, se pare, fac doar ceea ce mă cert, comparând doar cu aceleași AirLand Battles din punct de vedere al numărului de modificări, pot' nu spune nimic direct atât de special. De fapt, diferența dintre Red Dragon și Airland Battles este aproximativ aceeași cu cea dintre Battlefield 3 și Battlefield 4. Se pare că există, dar se pare că nu va trage o cantitate mare de text. Da, încă o dată au adăugat unități, au crescut amploarea bătăliilor, au scăpat balanța, au adăugat națiuni, au pus la dispoziție coaliții (dar mai multe despre asta mai târziu)... Este mai probabil ca sistemele eugen să nu facă o revoluție, așa cum a fost. cu a doua parte, dar pur și simplu a adus noi detalii și elemente unui joc deja de succes, punând un accent enorm pe multiplayer. Dovada cuvintelor mele este activitatea jucătorilor: în timpul zilei poți vedea cu ușurință până la 600-700 de oameni jucând activ, iar aceasta este o cifră destul de serioasă.

    În spatele acestei cifre se află însă un alt mic detaliu, nu foarte plăcut: comunitatea din joc este foarte specifică. Și nu vorbesc acum despre meme militariste, ci mai degrabă despre un anumit nivel de toxicitate în rândul jucătorilor. Este destul de firesc pentru o situație în care, într-o situație dificilă în mijlocul jocului, cel puțin un jucător va scrie ceva de genul „OMG! NOOBS! dă-i dracu’ cu echipa asta! I” sunt afară! „Și doar părăsește jocul. trupele vor trece sub controlul aliaților, astfel încât să nu fie totul atât de rău, dar astfel de oameni lasă totuși un gust neplăcut. Al doilea astfel de aspect poate fi munca în echipă slabă. Uneori există o situație în care echipa discută planul pentru început. a meciului, cine va merge unde și cine este responsabil pentru ce sectoare, iar 1-2 indivizi doar dorm. Și când începe meciul, acești domni respectați acționează complet conform planului și, cu acțiunile lor, pun spițe în roțile întregii echipe.Dar acest lucru este deja captivant, la urma urmei, există astfel de oameni în orice joc de echipă, ca să nu mai vorbim că există o mulțime de jucători prietenoși în Red Dragon, dar în general, chiar și în ciuda punctelor de mai sus, joacă multiplayer este destul de distractiv (mai ales când joci împotriva oamenilor de nivelul tău) și fiecare bătălie este semnificativ diferit de cel precedent.

    ~ Caracteristici de joc~

    Aici as incheia putin articolul, dar simt ca vor fi oameni care nu au inteles nimic din capitolele precedente, sau vor sa stie altceva despre joc inainte de a-si forma o opinie finala, sau domni care, dupa ce au lansat jocul odată, va spune "DOAMNE CUM SĂ JOACĂ ASTA?!" Prin urmare, voi dedica încă câteva capitole, dedicându-i pe noii veniți zilelor grele de lucru. Probabil că voi începe prin a spune că toate jocurile de război sunt similare în multe privințe și, știind cum să jucați un joc, vă puteți adapta relativ ușor la o altă parte.

    Deci, harta de luptă din Wargame este împărțită în anumite sectoare. Aceste sectoare sunt deținute de unități speciale de comandă. Spre deosebire de, de exemplu, Company of Heroes, în cazul nostru, teritoriul este sub control exact atâta timp cât unitatea de comandă se află pe el. Acestea. dacă duci mașina echipei în alt punct, vei pierde controlul asupra teritoriului. Desigur, unitățile de comandă nu sunt ieftine, iar inamicul încearcă întotdeauna să le distrugă în primul rând. Ei bine, în general, jocul poate fi destul de împărțit în mai multe părți. Nu voi forța pe nimeni să citească o cantitate mare de text, așa că următoarele capitole sunt ascunse sub spoilere:

    Vedeți, nu puteți lupta cu toate unitățile deodată. Ca și în viața reală, armata are propriile sale limitări și, dacă unul dintre cele mai noi tancuri super-puternice a fost adus în unitatea ta, atunci nu va funcționa să se grăbească și să zdrobească inamicul cu o masă de astfel de tancuri din motive destul de evidente ( ai doar O unitate). În acest sens, în meniul principal există un articol special în care trebuie să alegi care dintre toate tipurile de trupe disponibile va fi în armata ta. În sens local, armata ta se numește punte (de la puntea engleză). Deci, există anumite restricții în punte, cum ar fi o anumită limită de puncte. Fiecare unitate costă un anumit număr de puncte și nu va funcționa să înghesui „totul, ci mai mult”. Și este necesar? Cu o dorință deosebit de puternică, este într-adevăr posibil să echipați puntea cu cele mai scumpe și mai puternice trupe, dar pentru ce bănuți le veți comanda? Deci unitățile mai slabe au și un motiv pentru existența lor.

    Inițial, atunci când îți creezi armata, trebuie să te decizi de partea conflictului și de armata ce națiune vrei să vezi sub conducerea ta. Puteți, desigur, să luați și să colectați un pachet din toate țările simultan, cu toate acestea, atunci când alegeți o națiune, vi se oferă mici bonusuri și bonusuri (în special, puteți lua mai multe unități diferite sub controlul dvs.). De asemenea, puteți alege o coaliție în care trupe din mai multe țări vor fi prezente simultan și, în același timp, unele dintre bonusuri vor fi păstrate. Pe lângă țara care reprezintă alianța dvs., puteți alege, de asemenea, focalizarea și tema pachetului dvs. De exemplu, concentrați-vă pe infanterie, aviație sau sprijin (citiți, artilerie și tunuri antiaeriene). În cazul unui pachet tematic, desigur, puteți alege și toate tipurile de trupe, totuși, un anumit tip de unitate, în funcție de specializare, va costa mai puține puncte.

    Atunci când compilați un pachet, în joc trebuie să vă întrebați de multe ori dacă să folosiți acest tanc cool, să îl folosiți, dar să puneți un echipaj mai experimentat sau este mai bine să alegeți ceva mai simplu, dar mai ieftin și mai accesibil în ceea ce privește cantitate (jucătorii cu experiență își fac propriile ore de deck și fac anumite modificări după fiecare două jocuri). Și vorbind despre cantitate - da, ați auzit bine. Regulile locale ale jocului sunt aranjate în așa fel încât fiecare unitate să aibă un anumit „număr”. Să presupunem că ai comandat toate cele cinci T-80 disponibile pe câmpul de luptă și un inamic insidios le-a distrus. Ce sa fac? Dar nimic! Ar fi trebuit să joc mai atent! Sau faceți un pachet diferit! Sau, dacă pachetul este construit corect, pariați pe o altă unitate. Toate aceste informații despre numărul și calitatea unităților, precum și experiența acestora, sunt afișate în meniu la crearea unui pachet. Și da, fiecare războinic aici are un nivel de experiență - veteranii pompați vor fi mai rezistenți la stres (adică, mai puțin probabil să sufere șocuri de obuze, mai puțin probabil să intre în panică și să fugă de pe câmpul de luptă etc.), ei vor avea abilități de precizie ceva mai rapide. și reîncărcare și toate astea). O trăsătură distinctivă a European Escalation în mod specific față de restul părților este că în multiplayer, chiar în timpul bătăliei, tu alegi cum să apelezi unitățile pompate, totul depinde doar de banii tăi, în timp ce în alte jocuri din serie, alegerea nivelurile de veteran au loc direct în timpul construirii unui pachet în meniul principal.

    Începând cu bătăliile Airland, dezvoltatorii au introdus un sistem foarte convenabil pentru importul și exportul punților. Așa că acum poți să te uiți la ce joacă adversarul tău (dacă, desigur, îți împărtășește un cod special) și să tragi anumite concluzii. Sau poți chiar să folosești pachetul lui. Apropo, de aici ti-as recomanda sa incepi, pentru ca este foarte riscant sa sari in cariera cu puntea de la fata locului. În plus, forumurile steam sunt pline de tot felul de discuții și descrieri ale pachetelor, pentru a ajuta începătorii sau doar jucătorii interesați.

    Acum imaginați-vă situația: doi luptători se luptă în ring. Brusc, unul dintre ei aruncă o serie de lovituri în ochii adversarului său, lăsându-l orb. Dacă lupta continuă, cine va ieși învingător? Răspunsul, cred, este evident. De ce sunt? Și iată ce:

    Puteți avea o armată arbitrar puternică, dar veți pierde în continuare aproape fiecare bătălie cu pierderi uriașe. Și vina va fi lipsa de inteligență. Pentru că inteligența sunt ochii și urechile voastre. Prin recunoaștere știi unde se află o mare acumulare de echipamente inamice și unde este probabil să lovească. Și datorită recunoașterii bune a inamicului ești turnat cu un duș rece de artilerie de la celălalt capăt al hărții.

    În același Starcraft notoriu la ranguri mai mult sau mai puțin adecvate, oamenii trimit un muncitor la baza inamice la începutul meciului pentru a afla ce fel de surprize va avea inamicul în mânecă și, la urma urmei, StarCraft este un strategie nu despre realism, ci despre decizii tactice competente! Deci, desigur, nicio parte din Wargame nu ar putea evita pur și simplu subiectul cercetașilor: în total, există aproximativ cincizeci de unități de recunoaștere diferite, de la infanterie la elicoptere, doar pentru alegerea jucătorilor din European Escalation. Inutil să spunem că numărul trupelor de informații din același Dragon Roșu este de aproximativ patru ori mai mare?

    Strict vorbind, inteligența poate fi împărțită în mai multe tipuri:

    • Infanterie (aceasta include nu numai cercetași obișnuiți, ci și unele unități de elită, cum ar fi SAS sau forțe speciale. Are cea mai bună vedere, dar este și cea mai vulnerabilă în sine)
    • Vehicule terestre (în mare parte jeep-uri ușoare sau tancuri foarte ușoare, care, uneori, sunt echipate cu arme foarte bune)
    • Vehicule aeriene (limitate doar la elicoptere, cu toate acestea, există atât unități pur de observație, cât și vehicule înarmate, după cum se spune, „până la dinți”)
    După cum probabil ați ghicit, sarcinile diferitelor tipuri de recunoaștere sunt oarecum diferite. Deci, de exemplu, este mult mai convenabil să plasați infanterie la periferia orașelor sau pădurilor. Pe de altă parte, vehiculele terestre sunt mai potrivite pentru observarea câmpurilor deschise, ascunzându-se undeva într-o fâșie scurtă de tufișuri și copaci de-a lungul drumului. În cazuri deosebit de extreme, astfel de vehicule pot fi, de asemenea, folosite pentru a sprijini trupele principale dintr-o ambuscadă, dar nu ar trebui să flirtați - numărul de unități de recunoaștere este foarte limitat, prin urmare, merită adesea să vă alăturați acestor trupe numai în cel mai mare caz extrem. , când nu există nicio cale de retragere. Elicopterele, pe de altă parte, au cea mai mare mobilitate dintre toți băieții de mai sus, cu toate acestea, doborârea unui elicopter este o sarcină relativ simplă, deci este mult mai convenabil să le folosiți pentru recunoașterea rapidă a celor mai importante locuri (de exemplu, poziţia aproximativă a artileriei inamice) şi retragerea ulterioară pe teritoriul prieten.

    Imaginează-ți ceva foarte puternic în exterior, dar foarte slab în interior. Un astfel de nume pentru titlu nu este ușor. În majoritatea strategiilor (deseori chiar bazate pe conflicte reale) puteți paria cu ușurință pe o anumită unitate și puteți trage întregul joc cu ea cu sprijinul literalmente a altor 1-2 unități terțe. În seria Wargame funcționează un principiu complet diferit - toate trupele trebuie menținute în mod egal.

    O unitate fără acoperire este foarte slabă: comandați un număr mare de tancuri fără cantitatea adecvată de antiaeriene în sprijin și toate vor fi împrăștiate de câteva elicoptere. Da, inamicul va suferi și pierderi din cauza tunurilor antiaeriene, dar întrebarea este - cine va pierde mai mult până la urmă și cine va costa mai mult acest schimb?

    Trimiteți infanterie fără ajutorul artileriei să asalteze orașul și puteți urmări cât de epic se îmbină pe drum. Adevărata putere a unei armate constă în dreapta cooperare trupe care vor compensa cu competență slăbiciunile și își vor multiplica punctele forte reciproce. Deci, de exemplu, pentru a susține infanteriei, este foarte important să aveți o acoperire pentru câteva tancuri (dar în niciun caz să le conduceți în oraș) și artilerie. Artileria are și două tipuri de obuze: vii și fumigene. Folosirea fumului poate fi foarte, foarte utilă atunci când năvăliți în orașe, deoarece în acest caz puteți intra relativ nedureros în zone rezidențiale și puteți da inamicul o luptă fără a muri la jumătatea drumului.

    Informațiile competente vă vor spune ce trupe are inamicul și cum să le faceți față. Distrugerea echipamentelor antiaeriene inamice vă va permite să utilizați bombardiere relativ fără durere. Distrugerea inteligenței vă va permite să operați literalmente sub nasul inamicului, fără știrea lui. Principalul lucru este să eliminați unul dintre elemente și apoi totul va merge ca un ceas.

    Desigur, cooperarea dintre jucători joacă, de asemenea, un rol important. De aceea, iubitorii de război locali folosesc adesea programe precum Discord sau TeamSpeak pentru a comunica între ei.

    Cu aspectele principale, totul pare a fi clar, dar mai este un punct, în plus, un punct foarte important: în fila de construire a punții, vei găsi un articol numit „logistică”. Oarecum neobișnuit, ce ar putea fi ascuns în ea, ei bine, cu excepția unităților de comandă responsabile cu controlul teritoriilor, despre care am mai vorbit deja? Vedeți, chiar dacă ești un strateg foarte bun și ți-ai poziționat corect toate trupele, ai îndesat recunoașterea în fiecare tufiș și în fiecare casă (și arta recunoașterii și a operațiunilor din spatele liniilor inamice este un subiect separat, așa cum ai înțeles deja), șansele. de pierderi sunt încă foarte mari. De ce? Da, pentru că fără provizii, chiar și cea mai puternică armată este sortită înfrângerii. Și sunt multe exemple din istorie. Wargame nu rămâne în urmă realității în acest sens: în timpul jocului, va trebui întotdeauna să monitorizezi cu atenție nu numai starea psihologică a luptătorilor tăi (soldații aflați în panică nu numai că se vor reîncărca mai încet și vor trage mai puțin precis, dar pot începe pur și simplu să se retragă. , sau chiar să se întindă și să oprească trage), dar și pentru starea sănătății lor, muniție și (dacă vorbim de tehnologie) combustibil. Toată această frumusețe este livrată de camioane speciale de transport, sau elicoptere. Elicopterele, desigur, zboară mai repede, poartă mai multe echipamente, dar sunt și mult mai ușor de doborât. Fiecare astfel de vehicul de sprijin are o anumită limită de aprovizionare, așa că nu va funcționa să ridicați un camion și să-l țineți aproape până la sfârșitul jocului, să umpleți benzină și să reparați rezervoarele. Ce se întâmplă dacă toate camioanele de pe punte sunt convocate și nu mai sunt provizii? Pentru astfel de situații, există o bază de operare directă (alias FOB sau baza înainte, în versiunea rusă a jocului). Deține o cantitate imensă de consumabile, dar este static. Deci, pentru un sfert bun din joc, va trebui să conduceți convoai de camioane dintr-un punct în altul, de la bază până la linia frontului și înapoi iar și iar. Aici, apropo, se află un alt mic detaliu: așa cum probabil ați ghicit, elicopterele de luptă au nevoie și de reparații și reîncărcări, așa că veți zbura la bază destul de des. Cel mai rău dintre toate, elicopterele sunt, da, destul de eficiente, dar nu doar că sunt jucării scumpe ca preț, ci consumă și MULTE provizii. Dacă intenționați să jucați prin aer, atunci ar putea merita să luați în considerare configurarea a două baze de atac simultan. Pe locul doi în ceea ce privește costurile, de altfel, se află artileria. Adevărat, ajutorul ei în prima linie este de asemenea de nedescris: în mâini de încredere, un mic detașament cu suport pentru arta focului poate intra în panică și poate distruge o armată mult mai mare decât este. Nici sunetul nu a dezamăgit. Puțin enervat nu este cea mai largă selecție de muzică din joc (și așa în fiecare parte a seriei), dar în rest, nu s-au observat erori și erori, așa că personal nu am nicio plângere.

    ~Rezultate~

    Rezumând întreaga serie, aș dori foarte mult să observ dezavantajele inerente întregii linii, ei bine, și dacă sunteți interesat de cel puțin un joc, dați câteva recomandări. Deci, pentru minusuri:

    • Seria Wargame este un produs foarte de nișă și foarte diferit de multe jocuri RTS. Nu voi pretinde că acesta este un lucru rău, dar pot spune cu încredere că există un număr suficient de oameni care se vor speria de multe dintre caracteristicile jocurilor din această serie.
    • Un prag de intrare foarte mare - aici, așa cum spune o zicală, „nu poți să-ți dai seama fără jumătate de litru” (de fapt, de ce articolul a ieșit atât de mare ca volum). Mai mult, dacă ești o persoană sensibilă și te enervezi ușor sau joci în principal de dragul de a câștiga, atunci poate ar trebui să treci pe lângă - vei pierde des. De multe ori.
    • După cum ați observat însuți, decorul jocului invită anumite discuții politice. Ce putem spune despre faptul că dezvoltatorii, de altfel, din Franța, sunt ei înșiși puțin lacomi de astfel de lucruri. Deci, de exemplu, în primele etape ale Red Dragon, armata franceză a fost una dintre cele mai puternice din joc și chiar a generat o mulțime de meme de la jucători.
    • În general, echilibrul în acest joc este o chestiune foarte, foarte delicată, este ca un gopher dintr-un film celebru - se pare că nu îl vezi, dar pare să fie acolo. Este greu de spus cât de echilibrat este totul fără ambiguitate, pentru că echilibrarea a 1300 de unități nu este o glumă pentru tine.
    • De asemenea, spre cea mai neplăcută surpriză a mea, nu s-a făcut, cel puțin, nicio enciclopedie de niciun fel. De ce, cineva se întreabă, dacă vreau să știu ceva despre diferența dintre mai multe modele de aeronave, ar trebui să închid jocul, să deschid wikipedia și să caut informații pe cont propriu? Pot să iert asta chiar în primul joc al seriei, spun ei, a fost un fel de experiment, nimeni nu s-a gândit să profite direct la maximum, dar sunt deja trei jocuri! Nu este că ar fi fost un mare minus (wow, prea lene să-ți ridici fundul și să cauți singur informații!! 1!), Ci doar, de exemplu, în Steel Division (ultimul joc care a apărut după jocul de război) rugăciunile au fost ascultate și o astfel de oportunitate este cu adevărat prezentă.
    • O comunitate foarte specifică. În ceea ce privește nivelul de extincție (iertați-mă, nu o voi numi altfel), poate concura destul de cu comunitatea cs:go (totuși nu pare să ajungă la dotka). Ce merită un chat în meniul principal al jocului, în care se întâmplă un gunoi aprig și nu locuiește o singură persoană normală acolo. Nu, sunt jucători buni, dar după cum știți, impresiile alcătuiesc majoritatea, iar aici aș da cu îndrăzneală 50% tuturor idioților de tot felul. Poate că exagerez, pentru că joc în principal în modul 10 vs 10, iar în acest mod, probabilitatea de a lovi micii tirani este mult mai mare? Nu știu, acesta este comentariul meu personal și aș putea să mă înșel. Cu toate acestea, dreptate, nu sunt singurul care crede așa, și de aceea vă sfătuiesc să vă jucați cu prietenii, și nu cu oameni de stânga. În plus, jocul cu prietenii, chiar și împotriva roboților, este și destul de distractiv.
    • Ei bine, ultima, nu cea mai plăcută surpriză pentru mine a fost că eugen systems și focus home interactive (editorul) au încheiat contractul și, în principiu, domnilor, dezvoltatorii au spus că opresc suportul pentru joc. Nu, multiplayer-ul va continua să trăiască și, se pare, pentru foarte mult timp (pentru că, conform asigurărilor jucătorilor, online este mult mai mare decât cel al diviziei de oțel nou lansate), dar iată-ne, vai, fără patch-uri, fără hărți suplimentare, fără DLC noi pe care să nu le vedem. În plus, toxicitatea notorie a comunității i-a determinat pe autori să spună că, în principiu, nu erau interesați să dezvolte o nouă piesă. Cum ar fi, din moment ce Red Dragon este atât de rău și tot ce faci este să arunci cu noroi în el (și există o mulțime de critici absolut inadecvate și complet nemotivate pe forumuri speciale, așa că nu pot spune că nu înțeleg punctul lor de vedere ), apoi vom face doar alte jocuri. Ultimul punct, desigur, are prea puțin de-a face cu jocul, dar cred că ar fi nedrept să rețin astfel de detalii.

    Dar, într-un fel sau altul, nu este comme il faut pentru mine să închei cu o notă atât de tristă, așa că să încheiem cu o notă pozitivă și să luăm în considerare avantajele fiecărui joc separat:

    • Dacă vă plac campaniile pentru un singur jucător cu o mulțime de povești (cel puțin după standardele RTS), atunci aș recomanda Wargame: European Escalation. Da, este primul joc din serie, unele dintre mecanicile sale sunt depășite, dar, cu toate acestea, este frumos în felul său. De asemenea, mulți jucători cred că antrenamentul a fost făcut în cel mai bun mod în acest joc special. Și în sfârșit: jocul în sine este vândut periodic cu o reducere de 90%. Oricât de neîndemânatic sau de vechi ar fi, plătește integral cele 70 de ruble (?) ale sale cu copeici la preț redus, vă pot spune cu siguranță.
    • Dacă vrei să joci o campanie neliniară, sau vrei să joci cu un prieten în cooperare sau îți plac foarte mult luptele aeriene, atunci luptele aeriene ar putea fi pentru tine. Da, există puține hărți de luptă în campanie, da, există puține campanii în sine, dar să fim sinceri unul cu celălalt - cât de des vedem jocul în cooperare a principalelor campanii în RTS? În plus, indiferent de ce, jocul în sine are și un tutorial bun care îți va explica rapid esența a ceea ce se întâmplă și ce se cere de la tine.
    • Ei bine, dacă sunteți un fan al bătăliilor online cu un nivel ridicat de epopee sau cu participarea navelor (care nu este, de asemenea, cea mai frecventă apariție în timpul nostru), atunci poate că ar trebui să vă gândiți să cumpărați Wargame: Red Dragon. Da, am certat bătăliile navale, dar chiar și în ciuda criticilor mele, jocul cu navele este foarte distractiv, mai ales la început când începi să cunoști jocul. Dezavantajele cu adevărat serioase pe care le pot atribui, poate, este o comunitate foarte specifică și lipsa unei linii adecvate de misiuni de antrenament. Într-un joc precum Wargame, lipsa misiunilor de antrenament adecvate este un dezavantaj foarte serios. Dar, în afară de ultimul, nu pot observa nimic atât de groaznic. În plus, notoriul mod de joc „10 vs 10” funcționează în această parte, în ciuda apariției sale deja în luptele Airland, iar luptele de aici au căpătat amploare.
      Moris Brother pentru ajutor cu privire la o serie de puncte în ceea ce privește designul articolului și trimiterea materialelor.

      telegraf