Cât de mult cântărește actualizarea pentru noua lume a tancurilor? Cerințe de sistem World of Tanks

Cerințele de sistem ale jocului client World of Tanks sunt descrise în detaliu în tabelul de mai jos, să facem cunoștință cu ele înainte de a începe să descărcați clientul pentru simulatorul de tancuri World of Tanks.

WoT va rula pe toate versiunile de Windows începând de la XP. Procesorul trebuie să fie cel puțin dual-core cu suport pentru tehnologia SSE2 și, în mod ideal, un Intel Core i5. Memoria RAM trebuie să fie de cel puțin 2 GB. și altele.

Cerințele minime pentru o placă video sunt GeForce 6800, care a fost lansat în jurul anului 2005, și ATI HD 2400 XT cu 256MB. la bord. Cel mai bine este să instalați WoT și să vă jucați cu setările grafice optime și nu pot fi configurate întârzieri chiar și pe un laptop.

Cerințe minime:

  • Sistem de operare: Windows 7/8/10
  • Procesor (CPU): Dual-core sau mai multe, care acceptă tehnologia SSE2
  • Memorie cu acces aleatoriu (RAM): 2 GB.
  • Placa video (GPU): ATI Radeon HD 4550 / NVIDIA GeForce 8600
  • Viteza internetului: 256 Kbps

Grafica din joc este superbă și pentru a te bucura de ea trebuie să ai o placă video GeForce GTX660 sau Radeon HD7850, ambele cu 2GB de memorie. - acesta va fi ideal pentru tancuri. Iar pentru cei care au PC-uri slabe sau doresc să joace World of Tanks pe un laptop, pot încerca să joc la setări minime sau medii.

  • Sistem de operare: Windows 7/8/10 (64 de biți)
  • Procesor (CPU): Intel Core i5-3330 sau mai bun
  • Memorie cu acces aleatoriu (RAM): 4GB.
  • Placa video (GPU): Radeon HD 7850 - 2GB. / GeForce GTX660 - 2GB.
  • Viteza internetului: 1 Mbit/s

Cerințe pentru a juca în setările Ultra:

  • Sistem de operare: Windows 7/8/10 (64 de biți)
  • Procesor (CPU): AMD Ryzen 5 1500 X / Intel Core i5-7400
  • Memorie cu acces aleatoriu (RAM): 8 GB.
  • Placa video (GPU): Radeon RX 570 - 4GB. / GeForce GTX 1050ti - 4GB.
  • Viteza internetului: 1 Mbit/s

Cât cântărește clientul World of Tanks?

Dacă computerul dvs. satisface sistemul. Cerințe WoT, apoi tot ce rămâne este să descărcați și să instalați jocul. Clientul World of Tanks cântărește 40 GB, adică exact cât spațiu liber este necesar pe hard disk pentru a instala jocul. Dacă computerul dvs. este puternic și doriți să jucați cu setări „ultra”, atunci aveți nevoie de 62 GB pentru instalare. spatiu liber.

Clientul World of Tanks cântărește 40 GB. *de pe site-ul oficial al jocului

Scrieți în comentarii ce caracteristici PC a lansat WoT fără întârzieri, astfel încât eu și alți jucători să ne dăm seama dacă jocul va funcționa pentru ei.

Video

Schimbari majore

Actualizarea vehiculelor premium de rangul VIII preferențiale

În actualizarea 1.2, 10 vehicule premium de rangul VIII preferențiale au primit caracteristici îmbunătățite.

  • Viteza de vizare s-a schimbat de la 2,86 s la 2,3 s
  • Răspândirea armelor s-a modificat de la 0,43 la 0,4
  • Viteza maximă înapoi a fost modificată de la 11 km/h la 14 km/h
  • Pătrunderea blindajului proiectilelor perforatoare a fost modificată de la 167 mm la 186 mm
  • Armura părții frontale a cupolei comandantului a fost mărită de la 150 la 190 mm, partea frontală a cupolei operatorului radio de la 140-150 la 160-170 mm, partea din față a turelei de la 180 la 190 mm, partea frontală peretele MTO de la 140 la 180 mm
  • Timpul de vizare a fost modificat de la 3,4 s la 2,8 s
  • Muniția s-a schimbat de la 30 la 37 de obuze
  • Pătrunderea blindajului proiectilului de subcalibru a fost schimbată de la 217 mm la 225 mm
  • Armura turelei de pe părțile laterale ale mantalei tunului a fost mărită de la 150 mm la 170-190 mm
  • Rezervarea VLD și a foilor sale zigomatice a fost mărită de la 100 mm la 110 mm
  • Armura trapei de antrenare mecanică a fost mărită de la 110 mm la 120 mm

FCM 50t

  • Timpul de reîncărcare a fost modificat de la 7,5 s la 6,8 s
  • Unghiul de declinare a pistolului a fost modificat de la -8° la -10°
  • Motorul a fost înlocuit cu unul nou, puterea a crescut de la 1000 CP. până la 1250 CP;
  • Raportul tracțiune-greutate s-a modificat de la 18,4 CP/t. la 23,0 CP/t.
  • Pătrunderea blindajului proiectilelor perforatoare a fost schimbată de la 175 mm la 186 mm
  • Timpul de reîncărcare a fost modificat de la 13,2 s la 12,6 s
  • Răspândirea armelor s-a modificat de la 0,46 la 0,44
  • Timpul de amestecare a fost modificat de la 3,4 s la 3 s

WZ-111 (și Alpen Tiger)

  • Pătrunderea blindajului proiectilelor perforatoare a fost schimbată de la 175 mm la 186 mm
  • Viteza de zbor a proiectilului cumulat a fost modificată de la 640 m/s la 720 m/s
  • Răspândirea armelor s-a modificat de la 0,44 la 0,42
  • Timpul de vizare a fost modificat de la 3 s la 2,8 s
  • Pătrunderea blindajului proiectilelor perforatoare a fost modificată de la 198 mm la 204 mm
  • Distribuția de rotație a turelei sa schimbat de la 0,18 la 0,16;
  • Viteza de traversare a șasiului a fost modificată de la 24° la 28°
  • Partea din față a inelului turelei, acoperișul turelei, cupola comandantului și partea din față a laturilor turelei au fost consolidate;
  • Blindare îmbunătățită a aripilor de la 25 mm la 41 mm
  • Răspândirea armelor s-a modificat de la 0,42 la 0,4
  • Timpul de vizare a fost modificat de la 2,29 s la 2,1 s
  • Viteza maximă înapoi a fost modificată de la 10 km/h la 14 km/h
  • Durabilitatea s-a schimbat de la 1500 la 1550
  • Unghiul de depresiune al pistolului a fost modificat de la -5° față și -4° spate la -6,5° față și -4,5° spate;
  • Pătrunderea blindajului proiectilelor perforatoare a fost schimbată de la 175 mm la 186 mm;
  • Viteza de zbor a proiectilului cumulat a fost modificată de la 640 la 720 m/s;
  • Răspândirea armelor s-a modificat de la 0,46 la 0,44;
  • Dispersia pistolului datorită mișcării și rotației șasiului a fost modificată de la 0,18 la 0,16.
  • Motorul a fost înlocuit cu unul nou, puterea crescută de la 520 CP. până la 650 CP
  • Raportul tracțiune-greutate s-a modificat de la 14,4 CP/t. până la 18,1 CP/t.
  • Timpul de țintire a pistolului a fost modificat de la 2,3 s la 2 s.
  • Timpul de reîncărcare a pistolului a fost modificat de la 8,7 s la 8,4 s.
  • Armura frunții și a mantalei turelei a fost îmbunătățită de la 200 mm la 240-250 mm, părțile laterale ale VLD și NLD și proeminențele de pe părțile laterale ale corpului sub turelă.
  • Dispersia tunului la rotirea turelei a fost modificată de la 0,12 la 0,1
  • Pătrunderea blindajului proiectilelor perforatoare a fost modificată de la 181 mm la 185 mm

T26E4 Super Pershing

  • Puterea motorului a fost schimbată de la 500 CP. până la 610 CP
  • Raportul tracțiune-greutate s-a modificat de la 9,9 CP/t. până la 12,1 CP/t.
  • Timpul de reîncărcare a fost modificat de la 8,2 s la 8,0 s.
  • Pătrunderea blindajului proiectilelor perforatoare a fost modificată de la 192 mm la 202 mm
  • Răspândirea pistolului datorită mișcării și rotației șasiului a fost modificată de la 0,24 la 0,22
  • Dispersia tunului la rotirea turelei a fost modificată de la 0,16 la 0,12
  • Rezervare îmbunătățită:
  • Trecerea de la partea din față a turelei la părțile laterale ale turelei de la 76,2 mm la 101,6 mm
  • Partea frontală a frunții turelei deasupra mantalei de la 101,6 mm la 127 mm
  • „Pas” pe acoperișul turnului de la 101,6 mm la 127 mm
  • Partea inferioară a cupolei comandantului de la 76,2 mm la 88,9 mm
  • Partea superioară a cupolei comandantului de la 76,2 mm la 114,3 mm
  • Partea frontală a acoperișului turelei de la 25,4 mm la 41,3 mm
  • Carcasa de deasupra cilindrilor hidraulici-compensatoare ale pistolului a fost adăugată modelului de coliziune sub forma unui ecran cu o grosime de 25,4 mm.

8,8 cm Pak 43 Jagdtiger

  • Pistolul și carcasa perforatoare au fost înlocuite cu altele noi
  • Pătrunderea blindajului proiectilelor perforatoare a fost schimbată de la 203 mm la 212 mm
  • Durabilitatea s-a schimbat de la 1300 la 1500
  • Viteza marșarier a fost modificată de la 12 km/h la 16 km/h
  • Viteza de țintire a armei s-a schimbat de la 2 s la 1,8 s
  • Viteza de rotație a șasiului a fost modificată de la 26 de grade/s la 32 de grade/s
  • Timpul de reîncărcare a fost modificat de la 5,4 s la 5,1 s

Carduri

  • S-a adăugat harta „Granița Imperiului”.

Hărțile „Widepark” și „Highway” au fost convertite la HD și adăugate în joc.

Pentru „Empire's Borders” modurile „Encounter Battle” și „Assault” vor fi disponibile pentru „Highway” și „Widepark” doar bătălia standard.

Niveluri card:

„Granița Imperiului” și „Autostrada” - IV-X.

„Widepark” - IV-VI.

S-au făcut modificări de echilibru pe următoarele hărți:

  • „Ruinberg”;
  • „Suprinzător”;
  • "Redshire"
  • „Râul Sandy”;
  • "Paris".

A treia operațiune a noii campanii de Al Doilea Front

În actualizarea 1.2, va fi adăugată a treia operațiune a noii campanii LBZ „Al doilea front”.

Caracteristicile operațiunii:

Un nou tip de sarcini care trebuie îndeplinite într-un anumit număr de bătălii. În caz contrar, progresul este pierdut și trebuie să începeți sarcina de la început. În cadrul acestei operațiuni, există 3 tipuri de sarcini: Cumulative - vă solicită să câștigați o anumită valoare pentru un parametru desemnat. Sarcina nu este întreruptă până când jucătorul nu a îndeplinit condiția stabilită sau nu a rămas fără încercări; Serial - cere jucătorului să îndeplinească o anumită condiție în mai multe bătălii, iar numărul de încercări este întotdeauna mai mare decât numărul necesar de completări; Neîntreruptibil - cere jucătorului să îndeplinească o anumită condiție în fiecare bătălie a seriei. Încălcarea condiției întrerupe seria. Un nou buton „Pauză” apare în cardurile de sarcini pentru această operațiune. Vă permite să puneți o sarcină pe „pauză”, după care nu se va face niciun progres până când jucătorul o va opri. Acest lucru va permite utilizatorilor să nu-și facă griji cu privire la pierderea progresului obținut dacă doresc să ia o pauză de la aceste sarcini.

Alte modificari

Modificări ale interfeței secțiunii „Aspect”.

  • Fereastra de setări pentru elementele de aspect a fost modificată.
  • A apărut o interfață reglabilă în funcție de dimensiunea ecranului.
  • Interacțiune îmbunătățită cu meniul radial.
  • La embleme au fost adăugate steaguri ale Tadjikistanului și Turkmenistanului.

Schimbări în clanuri

  • Toți jucătorii de clan primesc un stil de clan care se potrivește oricărei națiuni, este în toate anotimpurile și se modifică în funcție de tipul de hartă. Acest stil este acordat unui jucător la alăturarea unui clan și este dedus la părăsirea clanului.
  • Pentru jucătorii care nu fac parte din clan, elementul de meniu „Zona fortificată” a fost înlocuit cu „Clanuri”. Conținutul său a fost și el modificat.
  • Pe ecranul „Clanuri” puteți vizualiza acum informații despre clanuri și beneficiile participării la acestea, precum și o listă de clanuri la care vă puteți alătura fără a vă aproba cererea (adică imediat făcând clic pe un buton).
  • Crearea unui clan recompensează acum credite în loc de aur. Costul de creare este de 1.000.000 de credite.
  • Penalizarea de timp pentru alăturarea unui clan după părăsirea celui precedent a fost redusă de la 48 de ore la 24 de ore.

Magazin din joc

Mașini adăugate

  • FV201 (A45)
  • AMX Canon d"assault 105

Astăzi, 20 martie 2018, a fost lansată actualizarea World of Tanks versiunea 1.0. Ce schimbări au avut loc în joc?

Schimbări grafice în WOT 1.0

În primul rând, acesta este noul motor grafic Core în loc de vechiul BigWorld. Scopul principal al introducerii propriului motor pentru World of Tanks este o încercare de a reduce costurile de operare și costurile asociate cu închirierea unei licențe BigWorld de la un dezvoltator australian. Ce îi așteaptă pe jucători în noul World of Tanks 1.0?

Principala schimbare în grafică va fi capacitatea de a crește detaliile și performanța. World of Tanks Core vă permite să creșteți numărul de triunghiuri pentru fiecare textură atât cât este necesar pentru computerul unui anumit utilizator. Cu cât computerul este mai puternic, cu atât World of Tanks va fi mai realistă. În același timp, performanța nu va fi prea încărcată datorită utilizării optimizării în motorul Core.

Cum funcționează motorul grafic Core

Copacii din joc vor deveni un set de capturi de ecran 3D, care vor economisi semnificativ resursele computerului cu texturi de înaltă calitate. Orice efecte de foc vor fi detaliate doar extern, iar zona invizibilă a efectului va rămâne la rezoluție scăzută. Acest lucru va reduce semnificativ consumul de resurse și va adăuga netezime mișcării rezervorului, eliminând întârzierile din cauza lipsei de performanță a adaptorului grafic pe computerele medii. Majoritatea calculelor grafice vor fi efectuate o dată în avans. Triunghiurile nu vor fi recalculate de fiecare dată, iar motorul Core va afișa doar reflexiile suprafețelor, apei sau strălucirea metalului pe care o are deja.

Revizuirea actualizării World of Tanks 1.0

Lista modificărilor din actualizarea 1.0

Am împărțit toate modificările din World of Tanks versiunea 1.0 în globale și locale. Iată listele lor.

Schimbări globale

  • Motorul grafic de bază
  • Carduri HD 29 buc.
  • Design nou de sunet
  • Hangar nou cu grafică HD
  • Efecte vizuale World of Tanks Core
  • Optimizarea utilizării resurselor PC

Schimbări locale

  • Acum, cu cât mașina este mai aproape, cu atât auziți mai tare sunetele din ea;
  • Dacă setați setarea grafică fov peste 120 în hangar, nivelul de randare se va schimba;
  • Camera din motorul Core va pătrunde în interiorul vehiculelor de luptă;
  • S-a adăugat capacitatea de a controla echipajul unui tanc în luptă;
  • Camuflajul tancurilor a devenit mai strălucitor;
  • Ecranele de încărcare din World of Tanks 1.0 sunt noi;
  • Terenul de antrenament are un hangar nou și toate hărțile sale sunt acum HD;
  • Acum, când trageți într-o luptă aleatorie, veți primi notificări despre daune respinse, ricoșeuri și daune critice cauzate;
  • S-a adăugat design de sunet pentru hărți, cum ar fi sunete ale naturii și, de asemenea, au adăugat noi sunete pentru vehicule;
  • Tema de sunet World of Tanks a fost înlocuită cu una nouă, precum și sunetele de înfrângere, victorie și remiză;
  • Personajele animate sunt acum afișate în hangar;
  • Trasoarele pentru proiectile au fost înlocuite;
  • Apa din patch-ul 1.0 are un design și efecte vizuale noi și a devenit mai profund dezvoltată;
  • Urmele lăsate de șinele tancurilor au fost complet reproiectate;
  • Efectele distrugerii obiectelor statice de pe hărți au fost modificate.