Pentru ce sunt layout-urile? Ce este un aspect și unde este solicitat? Aspecte tehnice și mecanice

Modelarea în sens general este numită una dintre varietățile de modelare de proiectare și cercetare. Sarcina unui astfel de studiu este posibilitatea unui studiu vizual al proprietăților obiectului, structurii sau produsului proiectat. Modelarea este procesul de creare a unei imagini tridimensionale care vă permite să determinați parametrii structurii spațiale, dimensiunile, plasticitatea și proporțiile suprafețelor. Atunci când creează un aspect, un designer determină în primul rând scara acestuia, precum și culoarea și textura, care ar putea reflecta principalele caracteristici ale produsului finit.

Teluri si obiective

Necesitatea prototipării profesionale există în multe domenii de activitate: în construcții arhitecturale, în fazele inițiale de producție în industrie, în activitățile de publicitate și demonstrații ale companiilor. În unele domenii de activitate se cere un grad mai mare de scrupulozitate în muncă.

De exemplu, sarcina de a crea machete industriale constă de obicei în demonstrarea funcționării diferitelor piese și ansambluri în miniatură, precum și în prezentarea proceselor dinamice care au loc în acestea. În direcția comercială sau publicitară a acestei activități, percepția calitativă a obiectului la nivel vizual este destul de importantă. Modelarea în design necesită adesea găsirea unei soluții de compromis între ideea autorului și limitările tehnice atunci când se creează un aspect.

Caracteristici de proces

În primul rând, parametrii și nuanțele în timpul dezvoltării depind de zona în care este creat aspectul. Cu toate acestea, există o serie de caracteristici generice potrivite pentru fiecare tip de aspect. Designerul va lua în considerare cu siguranță următoarele întrebări înainte de a continua cu dezvoltarea:

  1. Determinarea tipologiei obiectului sau a obiectelor de layout.
  2. Calculul tuturor etapelor de proiectare, stabilirea sarcinilor de lucru.
  3. Selectarea celui mai potrivit material și tehnologie de fabricație a aspectului.
  4. Evaluarea aproximativă a complexității și complexității reale a proiectului.
  5. Găsirea caracteristicilor de design ale aspectului. Determinarea unui nivel suficient de detaliu pentru fiecare obiect.
  6. Găsirea unei zone de producție potrivite pentru asamblare. Programați nuanțele în timpul transportului și depozitării pe termen lung a aspectului finit.
  7. Compararea tradițiilor, preferințelor și experienței personale proprii stabilite cu recomandările metodologice actuale și standardele actuale de producție.

Elementele de bază ale aspectului enumerate mai sus îl ajută pe designer să decidă scara corectă. Este demn de remarcat faptul că acest moment este unul dintre cheie și afectează toate lucrările ulterioare.

Pentru a înțelege mai bine caracteristicile unor astfel de activități, ar trebui să luați în considerare mai multe tipuri de bază de machete. În același timp, nu există o clasificare clară, deoarece fiecare dezvoltare poate fi atribuită mai multor tipuri și tipuri deodată, în funcție de domeniul de activitate, precum și de metodele și tehnologiile utilizate.

Machete colorate pe hârtie

Pentru modelele de hârtie sunt folosite o varietate de materiale, inclusiv carton, spumă, polistiren și, desigur, hârtie simplă. Mai târziu, aspectul finit este lipit cu un film colorat deasupra. Domeniul de aplicare al acestui tip de aplicație poate fi orice, dar este de remarcat faptul că detaliul produselor din hârtie este mai rău decât cel al proiectelor similare din plastic sau alte materiale solide.

Printre altele, modelele de hârtie sunt mai puțin durabile și mai susceptibile la schimbările de temperatură și fluctuațiile de umiditate din cameră decât oricare alta. Transportul frecvent poate fi, de asemenea, plin de astfel de materiale. În același timp, prototiparea hârtiei și cartonului are un plus semnificativ - este foarte profitabilă dacă aveți un buget mic și aveți nevoie de o singură demonstrație.

Amenajări interioare

Proiectat pentru vizualizarea compoziției și a designului interior. Modelele de spații interioare sunt realizate pe o scară de la 1:10 la 1:50. Adesea, pereții exteriori și tavanul nu sunt afișați, deoarece scopul principal este de a sublinia finisajul și aspectul interior. Mobilierul, mașinile-unelte și alt conținut interior sunt reprezentate foarte schematic, adică fără a respecta forma exactă.

Plasticul spumă este preferat ca material, deși este acceptată și prototiparea hârtiei. Proiectele expoziționale sunt realizate din materiale dure precum plexiglas și plastic și apoi vopsite. Imediat înainte de planificarea echipamentelor și a altor piese de mobilier, se efectuează de obicei modelarea grafică preliminară.

amenajări arhitecturale

În construcție, corespondența exactă dintre prototip și structura finală este primordială. Prototiparea arhitecturală permite un anumit grad de distorsiune a proporțiilor, dar numai în limite normalizate. Practic, designerii creează astfel de machete conform schițelor și schițelor pregătite în prealabil. Modelele rezultate pot fi atât pliabile, cât și monolitice. Capacitatea de a îndepărta acoperișul sau mai multe etaje ale clădirii vă permite să studiați mai bine structura interioară și aspectul.

În arhitectură, prototiparea este, în primul rând, realizarea unui model precis sau cât mai apropiat de modelul spațial și volumetric real al unei clădiri la o anumită scară. În plus, acest tip se referă la alte domenii conexe: investiții, marketing și publicitate. Într-un astfel de aspect, poate fi afișat un întreg grup de structuri sau doar un singur fragment al unei clădiri, cum ar fi un apartament sau o cameră.

Planificarea machetelor

Astfel de amenajări se intersectează îndeaproape cu amenajările arhitecturale, dar implică o copie a unui întreg site cu districte sau grupuri de structuri situate pe acesta. Această categorie include planuri pentru așezări de cabane, proiecte de urbanism și panorame peisagistice. O caracteristică a fabricării unor astfel de machete este considerată a fi prezența obligatorie a mai multor submodele.

Cererea pentru acest tip crește în pregătirea pentru dezvoltare sau pentru rezolvarea anumitor probleme economice, de exemplu, optimizarea traficului rutier sau realizarea de noi comunicații. Industria de marketing folosește, de asemenea, astfel de machete, dar nu solicită designerului să respecte o precizie și proporții speciale.

O atenție deosebită trebuie acordată ușurinței transportului, deoarece proiectele de anvergură ale orașelor întregi pot ocupa spațiu semnificativ. În astfel de cazuri, pânza de lucru este pre-împărțită în mai multe părți.

Aspecte tehnice și mecanice

Practic, acest tip este reprezentat de diverse moduri de transport cu noduri funcționale: mașini, iahturi și nave, precum și avioane. Prototiparea tehnică este crearea unui prototip complet funcțional, cu toate elementele mecanice și electrice. Este posibil să te confrunți cu astfel de lucrări în condiții casnice. De exemplu, o cale ferată de jucărie cu un tren care circulă de-a lungul ei, în care iluminatul este complet funcțional.

Cu toate acestea, modelele de mașini și alte vehicule pentru copii, deși sunt un exemplu de prototip tehnic, nu reflectă în niciun caz procesele sale tehnologice și metodele de modelare atunci când lucrează la proiecte profesionale.

Machetele mecanice sunt adesea miniaturi vizuale care demonstrează diferite procese tehnologice în timp real. Proiectele mari de ansamblu, la rândul lor, arată capacitățile funcționale sau motorii ale dispozitivelor și mecanismelor.

Aspectul vestimentar

În rest, această metodă de modelare se mai numește și metoda tatuajului. Proiectul conceput este realizat de designer direct pe un manechin sau o persoană. Master formează un aspect gata făcut din materialul selectat folosind ace. În viitor, materialul este îndepărtat și așezat pe masă, iar designerul trece la următoarea etapă - ajustând liniile create în funcție de modele și riglă.

Cel mai adesea, această metodă este utilizată la fabricarea de îmbrăcăminte exterioară cu o croială complexă, diverse rochii, fuste și jachete. Designerul, de regulă, are în arsenalul său mai multe trucuri care conferă hainelor o formă voluminoasă. La crearea prototipurilor, nu este nevoie să proiectați modele pe hârtie. Printre altele, această opțiune vă permite să țineți cont de caracteristicile individuale ale figurii și să efectuați o croitorie mai bună.

Dispunerea compozițională

Elementele principale care sunt reproduse la construirea unei compoziții ar trebui să fie luate în considerare structura volumetrică și spațială a obiectului, tectonica și aspectul acestuia, proporțiile părților principale și ale dominantelor, precum și straturile ritmice și plastice.

Organizarea unei compoziții construite corect este una dintre principalele sarcini de proiectare atunci când se dezvoltă un aspect. În același timp, trebuie să acordați atenție nu numai principalelor elemente constitutive. În special, nu numai aspectul în sine, ci și sub-aspectul poate fi numit baza compozițională a aspectului, deoarece dimensiunea sa va determina forța impactului compoziției asupra spațiului în același mod în care o face un obiect arhitectural real. in viata.

Printre celelalte baze ale compoziției se numără următoarele:

  • respectarea proporțiilor tuturor elementelor și pieselor;
  • crearea de tranziții plastice armonice între suprafețe;
  • determinarea exactă a caracteristicilor spațiale și dimensionale;
  • dezvăluind caracterul figurativ-plastic corect, textura și grafica color.

Principalele materiale folosite

Capacitățile specialiștilor moderni se extind semnificativ datorită introducerii active a imprimantelor 3D industriale și chiar casnice. Lista diverselor materiale sintetice pentru imprimarea 3D este destul de largă și este limitată doar de obiectivele stabilite și de capacitățile unui singur dispozitiv.

Desigur, în unele cazuri, se utilizează hârtie și carton tradițional. Cu toate acestea, cele mai relevante materiale sunt considerate a fi polistirenul și plasticul. Prototipurile de modele de cadouri și de artă, viitoarele obiecte arhitecturale și industriale sunt adesea realizate din metal și lemn. Argila, gipsul, plexiglasul și plastilina sunt considerate alte materiale comune pentru prototipare.

Caracteristici principale de aspect

Rolul funcțiilor de design ale machetelor este de a forma și implementa ideea, de a fundamenta deciziile de proiectare, de a transforma și de a rafina viziunea autorului. Prototipul este adus în conformitate cu sistemul de gândire ales și ajustat la formele ideale.

Funcția exploratorie de aspect este o căutare de design efectuată prin iterarea în diferite direcții pentru a transforma un obiect. Astfel, există o bază pentru analiză, dezvoltarea unei strategii de modelare și efectuarea de ajustări.

În esență, prototiparea este un mijloc de desfășurare a activităților de proiect și de monitorizare a rezultatelor acestora. Funcția corectivă vă permite să setați în acest caz posibilitatea de implementare a planurilor și ideilor, precum și să combinați diverse cerințe. Indică necesitatea modificărilor și reduce numărul de erori posibile la minimum.

Euristică și funcții de învățare

Nu mai puțin interesantă este funcția euristică. Se bazează pe prezența unui feedback între ceea ce este demonstrat vizual și ceea ce simte o persoană în acel moment. Experții consideră că această funcție este cea care încurajează designerii să inventeze, le activează creativitatea și stabilește alte modalități de a depăși dificultățile în cursul rezolvării problemelor de proiectare.

Funcția educațională funcționează la fel de eficient, datorită căreia designerul stăpânește tehnica gândirii și dezvoltării în spațiul tridimensional, dezvoltă imaginația și simțul armoniilor plastice, proporțional-ritmice și geometrice.

macchietta, diminutiv de la macchia) este un model la scară redusă sau la mărime naturală a unui obiect, de obicei lipsit de funcționalitatea obiectului reprezentat. Conceput pentru a reprezenta un obiect. Este utilizat în cazurile în care reprezentarea obiectului original este nerezonabil de costisitoare, imposibilă sau pur și simplu nepractică.

Vezi si

  • Aspect arhitectural - o imagine tridimensională a structurilor arhitecturale.
  • Dispunerea instrumentului - un produs care ilustrează aspectul instrumentului.
  • Aspect original - originalul, care coincide complet cu viitoarea ediție tipărită.
  • Aspect electronic - informații generalizate despre produs și componentele acestuia în formă electronică.
  • Un model de urbanism este un model al unui întreg microdistrict sau oraș. Adesea pe o scară de 1:1000 - 1:5000.
  • Dispunerea peisajului - Dispunerea terenului. Afișează munți, lacuri, teren, copaci etc.
  • Amenajări interioare - arată amenajarea interioară a unui apartament sau cabană.

Fundația Wikimedia. 2010 .

Sinonime:

Vedeți ce este „Layout” în alte dicționare:

    - (machetă franceză, din italiană Macchietta o schiță), o imagine tridimensională (din ipsos, lemn, plastic, carton și alte materiale) a unei clădiri deja construite sau planificate, ansamblu arhitectural, oraș. Aspecte…… Enciclopedia de artă

    Aspect, aspect, soț. (machetă franceză) (specială). Model de ceva: o mostră preliminară. Dispunerea peisajului. Aspectul cărții. Aspect de legare. Dicționar explicativ al lui Ushakov. D.N. Uşakov. 1935 1940... Dicționar explicativ al lui Ushakov

    aspect- a, m. machetă f. 1752. Reproducerea a ceva, de obicei într-o formă redusă; model. BAS 1. În aceste muzee, am căutat sălile cele mai îndepărtate, cele mai inestetice.. cu exponate paleografice, cu machete plictisitoare, cu modele de tipografie... Dicționar istoric al galicismelor limbii ruse

    Aspect foto, prototip, eșantion, model Dicționar de sinonime rusești. layout nr., număr de sinonime: 4 model (44) eșantion ... Dicţionar de sinonime

    aspect- Reproducerea plană sau volumetrică la scară largă a obiectului de design sau a detaliilor acestuia [Dicționar terminologic pentru construcție în 12 limbi (VNIIIS Gosstroy al URSS)] aspect Element al unui sistem de informații corporative, software ... ... Manualul Traducătorului Tehnic

    - (machetă franceză) 1) în arhitectură, o imagine tridimensională a unei structuri proiectate sau existente, complex arhitectural, ansamblu, realizat la scară redusă 2) În teatru, un model al viitorului proiect al spectacolului, . .. ...

    În industria tipografică 1) coli de hârtie în formatul viitoarei ediții cu tipărituri lipite de galere de text și ilustrații, însoțite de instrucțiuni tehnice pentru aspect 2) O copie de probă a unei cărți, reviste etc., ai căror parametri (format, ...... Dicţionar enciclopedic mare

    Aspect, a, soț. Model, probă preliminară. M. peisaj. M. cărţi. | adj. layout, oh, oh. Dicționar explicativ al lui Ozhegov. SI. Ozhegov, N.Yu. Şvedova. 1949 1992... Dicționar explicativ al lui Ozhegov

    - (machetă franceză, din schița italiană macchietta) un model de aeronavă care reproduce aeronava în mărime naturală proiectată. M. servește pentru testarea volumetrică a aspectului aeronavei în ansamblu și ... ... Enciclopedia tehnologiei

    Aspect- Layout (machetă) - un element al unui sistem de informații corporative, software sau un formular electronic conceput pentru a fi completat cu indicatori de informații corporative și adaptat pentru încărcare într-un depozit corporativ ... ... Dicţionar economic şi matematic

    Aspect- modelul publicației, artistul acesteia. design în general sau numai husa (legatură, manta de praf), aspect necesar pentru evaluarea art. soluții, pentru coordonarea preliminară (înainte de realizare în material) a complexelor compozite complexe, pentru ... ... Dicţionar de editare

Cărți

  • Despre titlul regal (model al ediției cu corecturile autorului), D. Prozorovsky. Ediția de viață. Sankt Petersburg, sfârșitul secolului al XIX-lea. Tipografia Academiei Imperiale de Științe. Coperta proprietarului. Siguranța este bună. Structura cărții istoricului, paleografului și numismatului D.…

Un aspect de site este un aspect grafic al paginilor web.


Mai multe videoclipuri pe canalul nostru - învață marketing pe internet cu SEMANTICA

Înainte de a coase o rochie, designerul își desenează imaginea. Vă permite să prezentați produsul finit, să clarificați detaliile, să întocmiți un model de cusut. După aceea, se creează un model. Abia după aceea croitoreasă începe să taie și să coasă. Dacă începeți să tăiați imediat, fără pregătire prealabilă, atunci probabilitatea ca rochia finită să fie exact așa cum a fost intenționată inițial este foarte mică. Nici măcar cel mai experimentat meșter nu își va putea realiza ideea exact așa cum s-a format în imaginație, fără o schemă preliminară.
Acest principiu funcționează în orice domeniu. Atunci când dezvoltați un site, este la fel de important să respectați succesiunea corectă de acțiuni, deoarece adesea diferiți specialiști participă la lucru:

  • Designerul vine cu designul.
  • Designerul de layout asamblează interfața vizuală.
  • Un specialist în uzabilitate gândește prin aranjarea elementelor astfel încât vizitarea paginilor să fie confortabilă.
  • Un marketer dezvoltă modele de publicitate care determină locația elementelor pentru acțiunile vizate.
  • Programatorul scrie algoritmii de lucru.
  • Copywriter-ul umple blocurile cu text.

Nu există neapărat un set complet de profesioniști, dar site-urile create de o singură persoană sunt, de asemenea, rare.

De ce aveți nevoie de un aspect al site-ului?

Când designerul a desenat paginile, toți participanții la procesul de dezvoltare sunt implicați. În acest moment se iau decizii, se fac îmbunătățiri. Fiecare are propria influență. De exemplu, un copywriter experimentat poate spune imediat că blocul pentru text este prea mare sau prea mic. Agentul de marketing va vedea că butonul de pornire este în locul greșit. Și pentru maestrul de utilizare, devine evident că meniul propus este incomod pentru vizitator.

Cuvântul final rămâne la designerul de layout, care știe ce poate fi implementat din desen și cum va arăta în realitate după marcare.

În dezvoltarea web, crearea unui aspect are loc odată cu scrierea unei sarcini tehnice. Nicio lucrare serioasă nu se poate descurca fără acest document. Pe lângă protejarea dezvoltatorului și a clientului, ajutându-i să cadă de acord, este și un algoritm programat pentru procesul de creare a unui site, în care sunt stabilite termene limită și sunt prescrise cerințe.

Aspectul este o parte integrantă a TK. Dezvoltatorul oferă opțiuni, clientul o alege pe cea care îi place. Ca urmare, se naște un model care permite tuturor participanților să se îndrepte către obiectiv fără modificări și aprobări continue.

Cum să faci un aspect al site-ului web

În primul rând, este desenat un cadru - o aranjare schematică a blocurilor de pagini. Adesea, acest lucru se face pur și simplu pe o bucată de hârtie. Deși există multe programe care vă permit să prezentați rapid și vizual viitorul site sub forma unui model.

AXURE

Puteți încerca gratuit și, dacă este necesar, cumpărați pentru 495 USD sau 895 USD (versiunea de echipă). Convenabil prin faptul că puteți conecta mai mulți utilizatori și puteți lucra de la distanță.

Funcția „Previzualizare” vă permite să vedeți wireframe imediat în browser.

Dacă trebuie să acordați acces la fișier altor persoane, inclusiv clientului, îl puteți publica în cloud.

Un mare plus este capacitatea de a pune cadrul în modul interactiv. Aceasta va afișa clicurile pe link și clicurile pe buton. Astfel, gradul de utilizare va fi elaborat.

Dacă sunteți interesat de instrumente mai simple, utilizați Microsoft Visio. Aici se creează un desen static simplu cu blocuri.

După ce designerul primește wireframe, schema de culori agreată și logo-ul, el poate începe deja să creeze aspectul site-ului. Această sarcină este efectuată cu ajutorul editorilor grafici.

photoshop

Este considerat cel mai simplu instrument pentru designerii începători. Este convenabil cu prezența de straturi, filtre, diverse instrumente. Suportă un număr mare de formate grafice. Este destinat în principal pentru grafica raster, dar acceptă și grafică vectorială. Programul este platit.

Schiță

Un editor specializat pentru crearea de interfețe. Toate instrumentele sale sunt pentru design web. Cel mai mare dezavantaj este că acceptă doar sistemul de operare MacOS.

KRITA

Alternativă gratuită la Photoshop. Suportă atât MacOS, cât și Windows.

GIMP

Editor de grafică raster gratuit complet cu caracteristici. Suportă straturi, transparență, filtre.

Multe elemente pentru site sunt desenate în Inkscape. Acesta este un editor de grafică vectorială gratuit. În el sunt create texturi, săgeți, logo-uri etc. Cu bune abilități de lucru cu vectori, puteți desena și un aspect.

Ce să faceți în continuare cu aspectul site-ului

Un aspect este doar un desen. Pentru client, oferă o privire asupra modului în care va funcționa resursa. Nu întotdeauna un design grozav este ușor de utilizat.

Prin urmare, următorul pas este crearea unui prototip - un aspect interactiv. Potrivit cercetării lui Jakob Nielsen efectuate în 2015, 67% dintre clienți preferă să-și vadă viitorul site în acțiune.

Există o mulțime de instrumente online pentru a aduce designul la viață. Să vorbim despre unul dintre ei.

Minune

Un utilizator poate lucra gratuit, sunt disponibile două proiecte. Deoarece identificarea se face prin adresa de e-mail, puteți utiliza altele diferite și puteți crea orice număr de prototipuri. Dar nu vor fi în aceeași zonă, acest lucru este incomod. Pentru 12 USD, puteți lucra cu un număr nelimitat de machete, iar pentru 42 USD, trei utilizatori au acces în același timp.

După ce proiectul este creat, imaginile paginii sunt trase în el.

Editarea constă în selectarea fragmentelor și dotarea lor cu acțiuni interactive.

Există trei opțiuni disponibile în total:

  1. Urmărirea unui link către o pagină, către o resursă externă sau crearea unei ancori.
  2. Tranziții de ecran pentru vizualizarea evenimentelor. De exemplu, schimbarea blocurilor la hover.
  3. Gestionarea evenimentelor: clic de mouse, apăsare taste.

Pentru a simula tranziția între paginile site-ului, plasați o imagine a tuturor documentelor participante la proiect și, după selectarea unui fragment, selectați-l pe cel de care aveți nevoie.

Pentru a-l vedea în acțiune, dați clic pe Play. Pagina se va deschide în browser și linkul va fi activ.

Lucrul în program este simplu, un prototip este creat în câteva minute dacă există deja machete desenate. Clientul nu trebuie să vină la biroul tău pentru a vedea rezultatul, ci doar trimite-i un link.

Aceasta este o imitație a lucrării viitorului site. Puteți înțelege imediat ce va vedea utilizatorul când efectuează o acțiune.

Crearea unui wireframe, apoi a unui aspect și a unui prototip interactiv va ajuta la reducerea timpului de eliminare a erorilor în dezvoltarea și funcționarea ulterioară a site-ului după lansare.

Aspect

Aspect eu m.

Un model de ceva, de obicei reprodus într-o formă redusă.


II m.

O mostră de probă a unei cărți, reviste, ziare etc., precum și o lipire preliminară a tuturor elementelor de text și ilustrații (în tipar) .


Dicţionar explicativ al Efremova. T. F. Efremova. 2000 .


Sinonime:

Vedeți ce este „Layout” în alte dicționare:

    - (machetă franceză, din italiană Macchietta o schiță), o imagine tridimensională (din ipsos, lemn, plastic, carton și alte materiale) a unei clădiri deja construite sau planificate, ansamblu arhitectural, oraș. Aspecte…… Enciclopedia de artă

    Aspect, aspect, soț. (machetă franceză) (specială). Model de ceva: o mostră preliminară. Dispunerea peisajului. Aspectul cărții. Aspect de legare. Dicționar explicativ al lui Ushakov. D.N. Uşakov. 1935 1940... Dicționar explicativ al lui Ushakov

    aspect- a, m. machetă f. 1752. Reproducerea a ceva, de obicei într-o formă redusă; model. BAS 1. În aceste muzee, am căutat sălile cele mai îndepărtate, cele mai inestetice.. cu exponate paleografice, cu machete plictisitoare, cu modele de tipografie... Dicționar istoric al galicismelor limbii ruse

    Aspect foto, prototip, eșantion, model Dicționar de sinonime rusești. layout nr., număr de sinonime: 4 model (44) eșantion ... Dicţionar de sinonime

    aspect- Reproducerea plană sau volumetrică la scară largă a obiectului de design sau a detaliilor acestuia [Dicționar terminologic pentru construcție în 12 limbi (VNIIIS Gosstroy al URSS)] aspect Element al unui sistem de informații corporative, software ... ... Manualul Traducătorului Tehnic

    - (machetă franceză) 1) în arhitectură, o imagine tridimensională a unei structuri proiectate sau existente, complex arhitectural, ansamblu, realizat la scară redusă 2) În teatru, un model al viitorului proiect al spectacolului, . .. ...

    În industria tipografică 1) coli de hârtie în formatul viitoarei ediții cu tipărituri lipite de galere de text și ilustrații, însoțite de instrucțiuni tehnice pentru aspect 2) O copie de probă a unei cărți, reviste etc., ai căror parametri (format, ...... Dicţionar enciclopedic mare

    Aspect, a, soț. Model, probă preliminară. M. peisaj. M. cărţi. | adj. layout, oh, oh. Dicționar explicativ al lui Ozhegov. SI. Ozhegov, N.Yu. Şvedova. 1949 1992... Dicționar explicativ al lui Ozhegov

    - (machetă franceză, din schița italiană macchietta) un model de aeronavă care reproduce aeronava în mărime naturală proiectată. M. servește pentru testarea volumetrică a aspectului aeronavei în ansamblu și ... ... Enciclopedia tehnologiei

    Aspect- Layout (machetă) - un element al unui sistem de informații corporative, software sau un formular electronic conceput pentru a fi completat cu indicatori de informații corporative și adaptat pentru încărcare într-un depozit corporativ ... ... Dicţionar economic şi matematic

    Aspect- modelul publicației, artistul acesteia. design în general sau numai husa (legatură, manta de praf), aspect necesar pentru evaluarea art. soluții, pentru coordonarea preliminară (înainte de realizare în material) a complexelor compozite complexe, pentru ... ... Dicţionar de editare

Cărți

  • Despre titlul regal (model al ediției cu corecturile autorului), D. Prozorovsky. Ediția de viață. Sankt Petersburg, sfârșitul secolului al XIX-lea. Tipografia Academiei Imperiale de Științe. Coperta proprietarului. Siguranța este bună. Structura cărții istoricului, paleografului și numismatului D.…

Aspect (aspectul original,aspect) este o diagramă grafică a materialului pregătit pentru tipărire, care arată organizarea elementelor, amplasarea și interconectarea imaginilor, textului și fonturilor utilizate.

Există trei tipuri de layout-uriîn funcție de acuratețea și completitudinea cu care prezintă produsul final:

  • layout schiță (schiță);
  • idee de aspect (aspect);
  • layout complet (comprehensive layout, comp);
  • final (termină, termina);
Aspect schiță– schiță preliminară, vizualizarea inițială a ideii;
idee de layout(planificare) - layout preliminar, dezvoltarea ulterioară a ideii și detalierea layout-ului schiței;
Aspect complet- un aspect care conține toate elementele viitorului material este folosit ca ghid pentru modificări ulterioare de design și, în cele din urmă, producție. În această etapă, toate nuanțele sunt elaborate, de exemplu, alegerea vopselei.
layout final(finisare, finisare) - un aspect agreat și aprobat de client;
Odată cu dezvoltarea aspectului folosind programe de calculator, pașii de aspect precum „layout” și „com” sunt adesea combinați. Odată cu dezvoltarea instrumentelor de comunicare, aspectul pe computer este din ce în ce mai mult o dezvoltare și o aprobare permanentă a fișierului de layout la intervale scurte.

Aspect, în funcție de tipul de material publicitar și informativ final subdivizat in:

  • layout bidimensional - un aspect al materialelor tipărite în foaie, cum ar fi postere, broșuri, broșuri sau pagini de site web, module de publicitate online;
  • aspect inactiv - aspectul informațiilor și al materialelor promoționale, cum ar fi ambalajele, materialele promoționale, ar trebui, de asemenea, evaluate folosind un aspect 3D pentru a controla informațiile despre media, structura, secvența paginilor etc.

Hârtie de aspect(hârtie de plan) - hârtie durabilă, grea, cu o suprafață netedă, utilizată pentru realizarea de machete în stadiul de „schiță”. O astfel de hârtie este folosită de designeri, artiști ca foaie de asamblare pentru plasarea elementelor de material promoțional.

Scanează- un layout al unui material volumetric creat la etapa de layout și reprezentând un layout realizat în plan cu linii de pliere, contururi de imagine.

modelator(persoană de aspect) - o persoană responsabilă cu producerea machetei, un specialist în marketing responsabil de producerea unor astfel de elemente ale layout-ului (aspect) precum grafică, ilustrații, desene și fonturi și (sau) pentru asamblarea machetei în sine . Acest specialist, de obicei un artist grafic, creează schițele publicitare (vizuale) și este în cele din urmă responsabil pentru realizarea aspectului final.