„GTA Online“ apiplėšimo „Raid on Humane Labs“ apžvalga. „Humane Labs“ reidas („Humane Raid“) – GTA 5 apžvalga, kaip pradėti humaniškų laboratorijų apiplėšimą

Labai sunki misija, reikalaujanti slaptumo ir vienu metu atliekamų veiksmų. Misijos tikslas – patalpinti EMP laboratorijose, kad prietaisas veiktų paties apiplėšimo metu. Atidžiai perskaitykite šias eilutes – sutaupysite daug laiko ir nervų ląstelių.

Tačiau pirmiausia patikrinkite šiuos dalykus:

Visi turėtų slopinti snaiperinius šautuvus. Bet koks ginklas be duslintuvo suaktyvins aliarmą ir misija baigsis nesėkme.
– Tas pats nutiks, jei sutrikdysite kokį mokslininką ar sargybinį.
- Turite tik 10 minučių, stebėkite laiką.
- Naudokite slaptą režimą (R3). Taip keliate mažiau triukšmo.

Šioje užduotyje jokių komandų. Tiesiog apsivilkite šaltesnius juodus kostiumus ir atidžiai klausykite tų, kurie anksčiau atliko užduotį. Pavyzdžiui, mes.

Pirmiausia įšokame į visureigį Insurgent. Priešų pakeliui į juos nebus, tad problemų irgi nekils. Kai turėsite automobilį, eikite į Humane Labs. Tačiau atminkite 10 minučių laiko limitą!

Greitai pasistatome prie geltono žymeklio žemėlapyje ir išlipame iš mašinos. Vienas sargybinis bus prie vartų – mes jį nušauname snaiperio šūviu. Dabar reikia palaukti antrojo ir jį pašalinti. Ir tik dabar gali eiti pro vartus.

Toliau eikite tiesiai laiptais.

Jūs atėjote į kiemą. Šalia jūsų bus vienas priešas, pažymėtas žemėlapyje – nužudykite jį taikliu šūviu. Atėjo laikas skirstytis į dvi komandas – naujokai turėtų eiti į Mokslininkų komandą, nes antrajai komandai bus sunkiau.

Jie turės nedelsdami eiti į artimiausią sieną, ant kurios nupiešta didžiulė aštunta figūra. Kitoje pusėje rasite dėžę, pro kurią galėsite lipti aukštyn.


Vienas iš komandos nužudo sargybinį ir duoda ženklą kitiems taip pat keltis. Kartu reikia nužudyti dar du netoliese esančius sargybinius ir tik tuo pačiu metu, kitaip kils nerimas.

Tuo tarpu antroji komanda su ištrauktu penketu eina į laiptus prie sienos. Prie laiptų bus du mokslininkai – mes juos šauname dviem šūviais vienu metu.

Bet čia bus kažkas įdomaus. Faktas yra tas, kad naujokų komanda nemato kito apsaugininko, kuris būtų šalia šių dviejų mokslininkų. Tačiau kita komanda jį mato. Reikia elgtis taip – ​​abi komandos nužudo mokslininkus ir sargybinį skaičiuodamos tris, ir tik taip niekas nepakels pavojaus.

Tada reikia elgtis taip pat. Naujokų komanda eina laiptais žemyn. Dešinėje pusėje ir kiek toliau bus du mokslininkai – mes juos nužudome dviem šūviais vienu metu. Tuo tarpu antroji komanda per šiuos mokslininkus prasiskverbia į aukščiausią lygį ir vienu metu dar du nužudo sargybinius, kurių naujoji komanda nemato. Turite būti atsargūs ir judėti slaptu režimu. Toliau bus dar vienas įdomus momentas – visi keturi žaidėjai turės atlikti keturis nužudymus vienu metu. Mes tai darome pagal kažkieno signalą. Jei viskas padaryta teisingai, žemėlapyje neturėtų būti daugiau raudonų taškų.

Galite padaryti pertrauką. Vienas iš žaidėjų nubėga prie visureigio EMP, o kiti įsiveržia į garažą. Bus paprastas mini žaidimas, kuriame reikės sustabdyti įsibėgėjančias pilis.

Važiuokite šarvuotu automobiliu į garažą ir įsėskite į artimiausią sunkvežimį. Išvažiuokite atsargiai, į nieką nesidaužykite, nieko nesužeiskite. Išeidami susidursite su patruliu – tiesiog nekreipkite į tai dėmesio.

Dabar viskas paruošta. Liko tik pereiti paskutinę dalį.

Jau laikas patekti į Humane Labs ir pavogti dokumentus. Kaip įprasta, lenta bute parodys jūsų dalį ir pajamų paskirstymą tarp žaidėjų, taip pat jų vaidmenis.

Reikia pasirinkti drabužius. Būkite atsargūs vilkėdami drabužius, paženklintus „sunkūs“ – negalėsite su jais bėgioti.

Šiame apiplėšime yra dvi komandos – žemė ir oras. Antžeminė komanda įsėlins ir pavogs dokumentus, o oro komanda skris virš pastato Valkirijoje ir pasiims antžeminę komandą, kai baigs darbą.

Pirmiausia turite gauti Valkyrie. Jis yra penkių mylių atstumu nuo miesto centro, netoli Alamo jūros, ir jūs turėsite patekti į sraigtasparnį sausuma.

Kai visi bus pakrauti į sraigtasparnį, galite skristi į nusileidimo zoną. Čia nereikia nusileisti, tiesiog reikia skristi į vietovę virš paviršiaus. Šiuo metu EMP pradės veikti, o antžeminė komanda iššoks parašiutu iš sraigtasparnio. Naktinis matymas įsijungs automatiškai.

Susprogdinkite duris prie įėjimo, jos čia puikiai veikia lipnios bombos. Toliau turėsite įveikti daugybę priešų, o geriausia naudoti automatinį šautuvą arba šautuvą. Galiausiai pasieksite dvigubas duris. Čia reikia balso pokalbio, nes abu žaidėjai turi aktyvuoti užraktus vienu metu.

Paimame duomenis ir išbėgame į lauką palei žymeklį, užmušdami visus pakeliui. Galiausiai reikės šokti į vandenį, bet prieš tai reikia aktyvuoti kvėpavimo aparatą (kairė rodyklė ant D-Pad). Reikės plaukti tuneliais į jūros paviršių. Per daug jaudintis dėl deguonies nereikia, net jei jis pasibaigs, vis tiek turėsite laiko pasiekti paviršių neuždusti mirtinai.

Plaukti iki žymeklio krante. Kai būsite ant smėlio, turėsite uždegti skrajutę, kad parodytumėte savo vietą sraigtasparnio įgulai. Nusileidimas bus sunkus, todėl Geriau iš pradžių pasitraukti.

Kai grįšite į orą, trys žaidėjai imsis užduoties sunaikinti atakuojančius priešo sraigtasparnius. Geriausia išlaikyti savo priešus taikinyje, nurodant jį pilotui – tokiu būdu visi trys ginklai gali pulti vienu metu.

Labėrija yra istorinis regionas, esantis maždaug Pietų Albanijoje. Jo gyventojai žinomi kaip laboratorijos (vadinamos albanų kalba: dainuoti: Lab, pl. Leber, taip pat surinkite. dainuoti.: Lap albanų ir graikų kalbomis: Λιάπης, Liapis graikų kalba), o jo ribos siekia nuo Vlorės iki Himaros pietuose, iki Graikijos sienos netoli Sarandės, įskaitant Gjirokastër rajono Kurvelešo regioną ir tęsiasi į rytus iki Tepelenės miesto.

Labëria savo tradicijomis ir folkloru kultūriškai skiriasi nuo likusios Albanijos. Laboratorijos buvo karingi pastoraciniai žmonės, daugiausia gyvenę Kurvelešo, Progonato ir Vlorės kalnuose Osmanų invazijos į Albaniją metu. Tačiau dėl masinės migracijos į miestų vietoves po Antrojo pasaulinio karo gyventojai dabar susitelkę Vlorės, Tepelenės, Gjirokastër ir Sarandë miestuose.

Istoriškai laboratorijos buvo Rytų ortodoksų krikščionybės pasekėjai, tačiau daugelis atsivertė į islamą valdant Osomonams, o didžioji dalis atsivertimo įvyko XVIII amžiuje. Atsivertimai buvo ypač intensyvūs stačiatikių Rusijos ir Osmanų imperijos konflikto metais, kai Osmanų valdovai darė tam tikrą spaudimą stačiatikiams krikščionims, įskaitant net nedidelio masto priverstinį kaimų konvertavimą, prieštaraujantį oficialiai osmanų tolerancijai krikščionims. Papildomos atsivertimo priežastys buvo Osmanų valdovų vykdoma krikščionių diskriminacija ir išnaudojimas, ankstesni atsivertimo tarp skirtingų krikščionių sektų modeliai ir įvairus krikščionių tikėjimų pasiskirstymas prieš Osmaną regione (įskaitant stačiatikybę, katalikybę, bogomolizmą ir net arijonizmą), apklausa. mokesčiai, kuriuos turėjo mokėti tik krikščionys, bažnyčios skurdas, masinis kunigų neraštingumas ir tai, kad garbinimo kalba nebuvo albanų kalba. Tradicija teigia, kad masinis laboratorijų atsivertimas įvyko bado metu, kai Himaros ir Delvinos vyskupai atsisakė leisti laboratorijoms pasninkauti ir gerti pieną.

4763 2015-07-25 01:01 val

Humane Labs Raid


„Humane Labs Raid“ arba „Humane Labs“ reidas yra trečiasis apiplėšimas iš „GTA Online Heists“ priedo. Jis skirtas keturiems dalyviams ir apima penkias parengiamąsias misijas. Pasiruošimas kainuos 54 000 USD, o jūs galite gauti iki 675 000 USD, neskaitant premijų už elitinius testus.

Šis apiplėšimas pareikalaus kruopštus pasiruošimas, kruopštus planavimas, efektyvus komandinis darbas ir sveikas savo galimybių išgyventi nepaisymas.

Humane Labs yra slaptas tyrimų centras, kur, pasak agento 14, saugomos nervus paralyžiuojančios medžiagos, o už visą šią gėdą atsakingas karo vadas Donas Persivalis. Jūsų užduotis - pavogti su laboratoriniais darbais susijusias bylas. Neklausk kodėl. Paklausk kaip.

Paruošimas: prieigos raktai (raktų kodai)

14 agentas susitarė dėl susitikimo su žmogumi, kuris nori duoti jums prieigos raktus į laboratoriją, Karen. Turėtumėte „tiesiog“ juos atimti iš jos. Važiuokite į Elgin Avenue automobilių stovėjimo aikštelę. Čia kiekvienas žaidėjas gaus savo vaidmenį - pirkėjas, asmens sargybinis arba vienas iš stebėtojų. Pirmieji du laukia automobilių stovėjimo aikštelės centre, stebėtojai turėtų pasirūpinti trimis pagrindiniais „įvažiavimo taškais“.

Kai tik lagaminas su raktais taps jūsų nuosavybe, FIB agentai. Stebėtojai yra išėjimo pozicijose, o dabar pats laikas padėti bendražygiams ant žemės, naudojant gerą matomumą ir kažką pakankamai galingo, tolimojo ir greito šaudymo tuo pačiu metu, pavyzdžiui, kovinius kulkosvaidžius ar automatinius karabinus. Pirkėjas ir asmens sargybinis Turėtumėte sutelkti dėmesį į pagrindinį įėjimą, neleisdami priešams išplisti visoje automobilių stovėjimo aikštelėje. Jie gali pagauti akimirką ir susprogdinti porą FIB transporto priemonių su granatsvaidžiu, kad agentai neturėtų kur slėptis.

Po pirmos bangos geriau pirkėjui ir asmens sargybiniui pasiimti kodus ir eiti į butą. Stebėtojai sudarys antrąją grupę ir galės toliau kovoti, tačiau visi žaidėjai turi grįžti į planavimo kambarį, kad užbaigtų misiją.

Pasiruošimas: sukilėlių šarvuoti automobiliai (sukilėliai)

Kalbant apie transportą, pirmiausia reikia šarvuotų visureigių. Taip. Eikite į Merryweather bandymų aikštelę ir pavogkite du šarvuoti automobiliai– Sukilėlių ir sukilėlių pikapas. Formalaus skirstymo į vaidmenis čia nebus, tau duota santykinė laisvė. Ką su juo daryti – kitas klausimas.

Čia yra keletas požiūrių. Bent du arogantiškas ir atsargus. Galite pasirinkti šarvuotą Kuruma kaip savo transportą ir tiesiogine prasme įsiveržti į vietą, šaudydami visus beveik tuščius. Arba atsistokite toliau, aukštesnėje vietoje ir išnaudokite visas keturių šautuvų galimybes.

Vienaip ar kitaip, kai užfiksuosite šarvuotus automobilius, teks išsiskirstėį dvi komandas, o čia rekomendacijos yra griežtesnės. Pirma, už vairo Labiausiai patyrę vairuotojai iš grupės turėtų sėdėti. Antra, kadangi įrengtas vienas – ir tik vienas – šarvuotų automobilių stacionarus kulkosvaidis, ugnį turi šaudyti geriausias šaulys, o vairuoti – geriausias vairuotojas, nes automobiliui apsivertus šaulys gali mirti.

Reikia prieiti prie šarvuotų automobilių pažymėtas plotas. Po jūsų bus išsiųsti du sraigtasparniai, kuriuos geriausia sunaikinti kuo greičiau. Čia padės nukreipimo raketos – pabandykite jas panaudoti prieš lipdami į šarvuotus automobilius. Kitu atveju galite juos nušauti pakeliui iš bokštelio.

Geriausia pasiųsti maištininką į priekį ir viršelis jį su automatu, sklindančiu iš už Sukilėlių pikapo. Toks „formavimas“ geras ir tuo, kad priekyje važiuojantis šarvuotas automobilis gali susikoncentruoti į kliūčių įveikimą, tai yra taranavimą.

Paruošimas: EMP

Dabar – neklausk kodėl! - reikia pavogti EMP, elektromagnetinį skleidėją, kuris pasirodo labai patogiai pritvirtintas prie Hydra lėktuvo. EMP in Hydra, Hidra įjungta lėktuvnešis, lėktuvnešis jūroje.

Jie neprivers jūsų atlikti „vaidmenų“. Pradėti nusigauti tenį lėktuvnešį laivu, čia problemų neturėtų kilti. Patekę į priešo laivą, užsidėkite kaukes ir išsiimkite ginklus. Čia bus protinga išsiskirstėį dvi grupes ir lygiagrečiai valykite dešinę ir kairę puses. Naudoti pastoges nekenkia, bet įsitikinkite, kad jos nėra sprogios.

Nuslopinus visą pasipriešinimą, augalas geriausias pilotas į Hydra, o likusieji – į P-996 LAZER. Likite kartu, siųsdami „Hydra“ šiek tiek į priekį ir numušdami visus, kurie užlips ant uodegos. Atsiminkite: rūpi jūsų priešai tik EMP, jiems nelabai rūpi kiti lėktuvai.

Atsikratęs persekiotojų, Atsisėskite netoli esančiame surinkimo punkte (nepamirškite persijungti į vertikalaus skrydžio režimas). Čia emiteris bus pašalintas iš orlaivio. Kol kas negalvok, kam tau to prireiks.

Paruošimas: Valkyrie

Atėjo laikas perimti nuostabų Valkyrie malūnsparnį. Eikite į uostą žemėlapio pietuose. Čia vėl turite keletą galimybės: prasibrauti pro vartus vienoje grupėje ir paleisti į smarkią kareivių, snaiperių ir sraigtasparnių ugnį – arba pasiskirstyti į poras ir įlipti su antra grupe iš jūros laivu Valtimi, kurią rasite prieplaukoje.

Antruoju atveju antžeminei komandai tai nepakenktų šarvuotas Kuruma, o vaikinams valtyje geriausia plaukti kuo arčiau malūnsparnio buvimo vietos, iš vakarų pusės ir naudoti snaiperinius šautuvus.

Kai tik susirinksite sraigtasparnių nusileidimo aikštelėje ir pakilsite, tai suprasite jie jau pakilo už jus– keletas varlių ir varlių. Čia į pagalbą ateis Valkirijos ginklai – du kulkosvaidžiai ir priešlėktuvinis pabūklas. Priešai puls keliais būdais. Po pirmosios bangos pasirinktinai galite išeiti iš sraigtasparnio ir susidoroti su antruoju, naudodami raketas ir snaiperio ugnį. Dabar liko tik nusigauti tenį savo tikslą.

Paruošimas: Pristatymas EMP

Atėjo laikas pristatyti EMR į Humane Labs. Turite palikti savo šarvuotą Trojos arklį garaže laboratorijos gale, susitikęs per 10 minučių ir neleisdamas savęs atrasti. Atitinkamai naudokite slaptą režimą ir duslintuvai. Ir apsirengti juodai. Ir galiausiai, jei dar neturite, įsigykite ausines, nes jos čia jums tikrai prireiks.

Eikite į šarvuotą automobilį ir eikite į laboratoriją. Pašalinę (geriausia iš karto) pirmuosius du sargybinius prie vartų su šautuvais, suskirstykite į poros, nes daugelis mokslininkų ir sargybinių yra teritorijoje dviese. Reikia juos nužudyti tuo pačiu metu, pavyzdžiui, dėl „trijų“ skaičiaus.

Ir atsižvelgiant į tai, kad jūsų priešininkai - nuostaba - gali pamatyti ir apsižvalgyti, jums dažnai teks žudyti keturi iš karto. Sekite rodiklius matymo laukas savo priešininkus mini žemėlapyje ir jų judėjimo maršrutus. Niekada nežaidėte Hitmano?

Kai visi priešininkai bus pašalinti, sėskite į šarvuotą mašiną, atidarykite garažo duris (naudodami kitą mini žaidimą), nuvažiuokite ten ir pakilkite į Boxville furgoną, nekreipdami į nieką dėmesio.

Apiplėšimas

Kaip ir anksčiau, paskirstyti būsimas atlygis ir apsirenk- į ką nors lengvesnio. Tada eik paskui Valkiriją ir skrisk į laboratoriją. Dirbsite grupėmis: eis du žmonės pavogti failus, ir bus dar du laukti ir saugoti juos nuo priešų antplūdžio, sklandančių malūnsparniu virš laboratorijos.
Pilotas ir ginklininkas
Turėsite atakuoti antžeminius taikinius ir atremti priešo sraigtasparnius, o tai pareikalaus koordinavimo tarp kulkosvaidžio ir piloto. Strelkašiuo atveju geriausia užimti antrojo piloto vietą, už priešlėktuvinio pabūklo.

Kai antžeminė komanda pasiekia paplūdimį, pilotas turi eiti ten ir juos pasiimti. Būk atsargus nusileisdami nesužalokite savo bendražygių. Manome, kad nereikia priminti, kad kiekvienam vaidmeniui reikia paskirti ką nors, kas gali geriausiai su tuo susitvarkyti.

Antžeminė komanda
Kai pasieksite išleidimo vietą, EMP atjungs elektrą, o antžeminė komanda nusileis į zoną val

Ir, kaip visada, tai yra daug sudėtingesnė tvarka nei ankstesni atvejai. Esmė yra įsiskverbti į Humane Labs ir iš ten pavogti labai slaptus ir svarbius failus.

Laukiu tavęs čia 5 parengiamosios užduotys(įskaitant slaptą misiją), „Hydra“ naikintuvas, nuostabus sraigtasparnis ir daug daugiau.

Tai apiplėšimas 4 asmenims. Paruošimo kaina yra 54 000 USD. Visas atlygis yra 270/540/675 tūkst. dolerių priklausomai nuo pasirinkto sudėtingumo lygio.

Greitas praėjimas: | | | | | |

1. Parengiamoji užduotis: Kodai.
Norėdami gauti prieigos kodus į Humane Labs, turite susisiekti su miesto centre esančiu kontaktu.

Komanda yra padalinta keturiems vaidmenims: pirkėjo, sargybos (šiaurės), sargybos (pietų) ir asmens sargybinio.

Ši paruošiamoji misija yra labai paprasta. Nueini į reikiamą vietą, kiekvienas gaujos narys turi savo vaidmenį ir jam nurodoma, kur eiti. Sargybiniai lipa į šalia esančius pastatus, o pirkėjas ir asmens sargybinis veikia poromis. Kai atsiranda kontaktai, iš jų perkate kodus, o po to jus užpuola FTB agentai.

Reikia jų atsikratyti ir prarasti uodegą. Užduotis laikoma baigta, kai pristatote kodą į butą.


2. Parengiamoji užduotis: maištininkas.
Iš Merryweather bazės reikia pavogti du šarvuotus Insurgent automobilius. Ateityje jų prireiks „Humane Labs“ reidui.

Pralaužk vartus ir sargus, eik į poligoną ir nužudyk visus, kurie tau priešinasi viduje. Turėsite gerą poziciją - karjero viršuje - todėl nesileiskite žemyn, o šaudykite į „taikinius“. Tai gana lengva.

Išvalę teritoriją, pasidalykite į poras ir pavogkite šarvuotus automobilius. Vienas iš jūsų – vairuotojas, kitas – šaulys su standartiniu kulkosvaidžiu. Bet prieš eidami privalai atsikratyti dviejų tave persekiojančių sraigtasparnių- Jei to nepadarysi dabar, ateityje bus labai sunku.

Misija baigta, kai abu šarvuotus automobilius pristatote į geltoną žymeklį.


3. Parengiamoji užduotis: EMR.
Jums reikia elektromagnetinio skleidėjo (EMI), kuris padėtų atjungti elektrą Humane Labs, o kad tai padarytumėte, iš lėktuvnešio denio reikia pagrobti naikintuvą „Hydra“, kuriame yra skleidėjas. Tokia paprasta užduotis, tiesa?

Jūsų komanda nėra padalinta į vaidmenis ir veikia kartu, keturi iš jų.

Norėdami pradėti, eikite į valtį paplūdimyje ir visi keturi įlipate į jį. Po to sekite GPS iki geltono taško į atvirą jūrą. Jums reikia lėktuvnešio, o kadangi jis didžiulis ir net sutemus atrodo kaip dėmė akyje, tikrai jo neaplenksite.

Įėjimo taškas yra valties gale – reikia įšokti į vandenį, šiek tiek paplaukioti ir įlipti į vidų.

Dabar jums reikia išvalyti laivą, persikeliant į paskirties vietą, kilimo denį. Priešai žemėlapyje pažymėti raudonais žymekliais, todėl nužudę vieną, pereikite prie kito ir pan.

Tada prasideda linksmybės- vienas žmogus (labiausiai patyręs pilotas) patenka į „Hydra“, o kiti trys į „Lazers“, kai tik „Hydra“ pakils į orą, priešo lėktuvai pradės jį pulti, todėl jūsų draugų užduotis „Lazeriuose“ yra. Norėdami apsaugoti „Hydra“, geriausia tai daryti su nukreipimo raketomis.

Misija baigta, kai pristatote „Hydra“ į išmetimo vietą ir įnešate į angarą.

Premija: Mammoth Hydra (3 mln. USD) atrakinta, kad būtų galima įsigyti.


4. Parengiamoji užduotis: Valkirija.
Reikia vogti naują šaunų Valkyrie malūnsparnį, kuris stovi prie dokų, bazėje... "Merryweather". Po velnių, vėl tie vaikinai!

Jūsų komanda nėra padalinta į vaidmenis ir veikia kartu, keturi iš jų.

„Valkirija“ yra piečiausioje žemėlapio dalyje.

Eikite į esmę. Būk atsargus: Sraigtasparnio apsauga labai griežta, paramą teikia iš oro ir snaiperiai, be paprastų karių. Su juo susidurti nėra taip paprasta. Todėl likite šalia vartų ir sunaikinkite visus ten esančius priešus, kad mini žemėlapis būtų be raudonų taškų.

Tada jus užpuls agresyvus „Buzzard“ sraigtasparnis – būtinai numuškite jį raketa.

Judėkite link angaro, nuolat naudodami dangą. Saugokitės snaiperių!

Dėl to pateksite į Valkiriją. Jūsų komanda yra padalinta į pilotą; dviems šauliams su mini ginklu iš abiejų pusių; ir antrajam pilotui, turinčiam priešlėktuvinę priešlėktuvinę sistemą.

Pakylame ir einame į galutinį šios užduoties tašką. Pakeliui kovojame su atakuojančiais sraigtasparniais.


5. Parengiamoji užduotis: pristatyti EMP.
EMP emiterį turite pristatyti į Humane Labs šarvuotu automobiliu Insurgent, niekam nieko neįtariant.

Skamba paprastai, tačiau yra dalykų, kuriuos turėtumėte žinoti prieš pradėdami šią užduotį:

  • Jums reikės snaiperinių šautuvų su duslintuvais. Apskritai, bet koks ginklas be duslintuvo jus aptiks;
  • Jei jus pastebės sargybinis ar mokslininkas, misija nepavyks;
  • Turėsite tik 10 minučių žaidimo laiko EMP įdėti. Stebėkite laikmatį;
  • Fotografuodami naudokite slaptą režimą, likusį laiką galite vaikščioti įprastu tempu.
Jūsų komanda nėra padalinta į vaidmenis ir veikia kartu, keturi iš jų. Tiesiog dėvėkite gražius juodus drabužius.

Eikite į Humane Labs. Kai tik įeisite į vidų, prasidės dešimties minučių atgalinis skaičiavimas.

Palikite automobilį prie geltono žymeklio ir snaiperiu nužudykite pirmąjį sargybinį prie vartų. Palaukite antrojo ir nužudykite jį taip pat. Tai svarbu, nes apsaugas reikia išimti poromis. Tada eik į vidų.

Turėsite tyliai ir be liudininkų pašalinti visus raudonus taškus Humane Labs viduje. Po to nuneškite maištininką prie garažo durų (geltonas žymeklis), kur pirmiausia turite jį nulaužti naudodami paprastą mini žaidimą.

Pasistatykite šarvuotą automobilį, sėskite į gatvėje stovintį visureigį ir nuvažiuokite. Patrulis praeis pro jus, bet į tai reaguoti nereikia.


6. Pats apiplėšimas.
Na, tai viskas, mes praktiškai tai padarėme ir dabar turime užpulti Humane Labs, kad pavogtume iš ten failus. Kaip visada Jūsų bute atsiranda lenta, kurios pagalba galite išdalinti bendro jackpoto akcijas.

Dabar reikia pasirinkti drabužius, tačiau būkite atsargūs su „sunkia“ apranga - tai reiškia, kad vargu ar galėsite aktyviai bėgioti.

Jūsų komanda suskirstyta į tris dalis: antžeminė komanda (2 žmonės), pilotas ir ginklininkas. Antžeminė komanda pavagia failus, o pilotas ir ginklininkas (sraigtasparnio komanda) teikia oro pagalbą, pristato ir juos paima.

Pilotu geriau pasirinkti patyrusį žmogų, nes ateityje jis turės nusileisti labai siaurame žemės sklype ir nepataikyti į savo bendražygius.
Pirmiausia turite patekti į Valkyrie malūnsparnį. Tada pakilkite ir eikite į norimą tašką. Ten įsijungia EMP, laboratorijose užgęsta šviesos, o antžeminė grupė nušoka nuo malūnsparnio ir nusileidžia aikštelėje. Jų naktinio matymo akiniai įsijungia.

Turite susprogdinti valdymo skydelį. Lipnios bombos veikia puikiai. Antžeminė grupė patenka į vidų ir jiems reikia patekti į laboratoriją, sunaikinti visus savo kelyje esančius priešus. Tam geriau naudoti automatinę mašiną.

Galiausiai grupė pasiekia klaviatūrą su kodiniu užraktu. Norėdami jį atidaryti, turite abu tuo pačiu metu įdėkite rakto kortelę, kiekvienam savo. Todėl bendraudami su partneriu turėsite naudoti balso ausines.

Atsisiuntę failus išeikite į lauką. Turite patekti į liftą, pašalinti priešus iš savo kelio ir patekti į aušinimo kanalą. Tada užsidedame kvėpavimo aparatą ir šokame į vandenį. Plaukiame tuneliais ir išlipame į sausumą.

Patekę į paplūdimį, šauname į orą iš raketos, kad parodytume pilotui Valkirijoje, kur nusileisti. Ten gana sausakimša, tad jei nenorite susigrumti, geriau pasislinkti į šoną.

Kai grįšite į orą, trys iš keturių žaidėjų turės atšokti iš persekiojančių „Buzzard“ sraigtasparnių, o pilotas nukreips sraigtasparnį į norimą tašką.

Išvalę dangų skriskite į susitikimo vietą. Jūsų laukia įspūdinga pabaiga Holivudo veiksmo filmų stiliumi. Visi.

P.S. Nors, tiesą sakant, ne viskas – po šio apiplėšimo visa jūsų komanda atsidurs striptizo klube. Būkite atsargūs ir nešvaistykite visų sunkiai uždirbtų pinigų!

Premija: Valkyrie malūnsparnis, Insurgent ir Insurgent Pickup automobiliai ir Nagasaki Dinghy valtis yra atrakinti, kad būtų galima įsigyti. Taip pat ginklų parduotuvėje dabar galite įsigyti naktinio matymo akinius ir kvėpavimo aparatus, skirtus nardymui.