Su informacija susijusios sąvokos. Informacijos samprata, duomenys

Informacija yra informacija apie kažką

Informacijos samprata ir rūšys, informacijos perdavimas ir apdorojimas, paieška ir saugojimas

Informacija yra apibrėžimas

Informacija yra bet koks intelektas, priimtas ir perduotas, saugomas iš įvairių šaltinių. - tai visas informacijos rinkinys apie mus supantį pasaulį, apie visus jame vykstančius procesus, kuriuos gali suvokti gyvi organizmai, elektroninės mašinos ir kitos informacinės sistemos.

- Tai reikšminga informacija apie ką nors, kai jos pateikimo forma taip pat yra informacija, tai yra, ji atlieka formatavimo funkciją pagal savo prigimtį.

Informacija yra viskas, ką galima papildyti mūsų žiniomis ir prielaidomis.

Informacija yra informacija apie ką nors, nepaisant to, kokia forma ji pateikiama.

Informacija yra bet kokio psichofizinio organizmo mentalinis, kurį jis sukuria naudojant bet kokias priemones, vadinamas informacijos laikmena.

Informacija yra informacija, kurią suvokia žmonės ir (ar) specialistai. prietaisai kaip materialaus ar dvasinio pasaulio faktų atspindys procesas komunikacijos.

Informacija yra duomenys sutvarkyti taip, kad būtų prasmingi juos tvarkančiam asmeniui.

Informacija yra prasmė, kurią asmuo suteikia duomenims, remdamasis žinomomis sutartimis, naudojamomis jiems reprezentuoti.

Informacija yra informacija, paaiškinimas, pristatymas.

Informacija yra bet kokius bet ką dominančius duomenis ar informaciją.

Informacija yra informacija apie aplinkos objektus ir reiškinius, jų parametrus, savybes ir būseną, kurią suvokia informacinės sistemos (gyvieji organizmai, valdymo mašinos ir kt.) procesas gyvenimas ir darbas.

Tame pačiame informaciniame pranešime (laikraščio straipsnis, reklama, laiškas, telegrama, pažyma, istorija, piešinys, radijo transliacija ir kt.) skirtingiems žmonėms gali būti pateiktas skirtingas informacijos kiekis – priklausomai nuo jų ankstesnių žinių, šios žinutės supratimo lygio. ir susidomėjimas juo.

Tais atvejais, kai kalbama apie automatizuotą dirbti turėdami informaciją per bet kokius techninius prietaisus, juos domina ne žinutės turinys, o tai, kiek simbolių yra šiame pranešime.

Informacija yra

Kalbant apie kompiuterinį duomenų apdorojimą, informacija suprantama kaip tam tikra simbolinių žymėjimų seka (raidės, skaičiai, užkoduoti grafiniai vaizdai ir garsai ir kt.), turintis semantinę apkrovą ir pateikiama kompiuteriui suprantama forma. Kiekvienas naujas simbolis tokioje simbolių sekoje padidina pranešimo informacijos kiekį.

Šiuo metu nėra vieno informacijos, kaip mokslinio termino, apibrėžimo. Įvairių žinių sferų požiūriu ši sąvoka apibūdinama specifine jos savybių rinkiniu. Pavyzdžiui, informatikos kurse sąvoka „informacija“ yra pagrindinė ir jos neįmanoma apibrėžti kitomis, „paprastesnėmis“ sąvokomis (kaip, pavyzdžiui, geometrijoje, neįmanoma išreikšti informacijos turinio. pagrindinės sąvokos „taškas“, „linija“, „plokštuma“ per paprastesnes sąvokas).

Pagrindinių, pagrindinių bet kurio mokslo sąvokų turinys turėtų būti paaiškinamas pavyzdžiais arba identifikuojamas lyginant jas su kitų sąvokų turiniu. Sąvokos „informacija“ atveju jos apibrėžimo problema yra dar sudėtingesnė, nes tai yra bendra mokslinė sąvoka. Ši sąvoka vartojama įvairiuose moksluose (informatika, kibernetika, biologija, fizika ir kt.), o kiekviename moksle „informacijos“ sąvoka siejama su skirtingomis sąvokų sistemomis.

Informacijos samprata

Šiuolaikiniame moksle nagrinėjami dviejų tipų informacija:

Objektyvi (pirminė) informacija – tai materialių objektų ir reiškinių (procesų) savybė generuoti įvairias būsenas, kurios per sąveiką (fundamentalią sąveiką) perduodamos kitiems objektams ir įspaudžiamos jų struktūroje.

Subjektyvioji (semantinė, semantinė, antrinė) informacija – tai semantinis objektyvios informacijos apie materialaus pasaulio objektus ir procesus turinys, suformuotas žmogaus sąmonės semantinių vaizdų (žodžių, vaizdų ir pojūčių) pagalba ir įrašytas į kokią nors materialią laikmeną.

Kasdiene prasme informacija – tai informacija apie supantį pasaulį ir jame vykstančius procesus, suvokiama žmogaus ar specialiu prietaisu.

Šiuo metu nėra vieno informacijos, kaip mokslinio termino, apibrėžimo. Įvairių žinių sferų požiūriu ši sąvoka apibūdinama specifine jos savybių rinkiniu. Pagal K. Shannon koncepciją informacija yra neapibrėžtumo pašalinimas, t.y. Informacija, kuri vienu ar kitu laipsniu turėtų pašalinti pirkėjo neapibrėžtumą prieš ją gaunant ir praplėsti jo supratimą apie objektą naudinga informacija.

Gregory Betono požiūriu, elementarus informacijos vienetas yra „neabejingas skirtumas“ arba veiksmingas skirtumas kokiai nors didesnei suvokimo sistemai. Tuos skirtumus, kurie nėra suvokiami, jis vadina „potencialiais“, o tuos, kurie suvokiami, „efektyviais“. „Informaciją sudaro skirtumai, kurie nėra abejingi“ (c) „Bet koks informacijos suvokimas būtinai yra informacijos apie skirtumą gavimas“. Informatikos požiūriu informacija turi keletą esminių savybių: naujumą, aktualumą, patikimumą, objektyvumą, išsamumą, vertę ir kt. Logikos mokslas visų pirma susijęs su informacijos analize. Žodis „informacija“ kilęs iš lotyniško žodžio informatio, kuris reiškia informaciją, paaiškinimą, įžangą. Informacijos sampratą laikė senovės filosofai.

Informacija yra

Iki pramonės revoliucijos pradžios informacijos esmės nustatymas išliko daugiausia filosofų prerogatyva. Tada naujasis kibernetikos mokslas pradėjo svarstyti informacijos teorijos klausimus.

Kartais, norint suvokti sąvokos esmę, pravartu išanalizuoti žodžio, kuriuo ši sąvoka žymima, reikšmę. Išsiaiškinus vidinę žodžio formą ir tyrinėjant jo vartojimo istoriją, galima netikėtai nušviesti jo reikšmę, užgožtą įprasto „technologinio“ žodžio vartojimo ir šiuolaikinių konotacijų.

Žodis informacija į rusų kalbą pateko Petrinės eroje. Pirmą kartą jis buvo įrašytas 1721 m. „Dvasiniuose nuostatuose“ kaip „idėją, kažko sampratą“. (Europos kalbomis jis buvo nustatytas anksčiau - apie XIV a.)

Informacija yra

Remiantis šia etimologija, informacija gali būti laikomas bet koks reikšmingas formos pasikeitimas arba, kitaip tariant, bet kokie materialiai užfiksuoti pėdsakai, susidarę sąveikaujant daiktams ar jėgoms ir kuriuos galima suprasti. Taigi informacija yra konvertuota energijos forma. Informacijos nešėjas yra ženklas, o jo egzistavimo būdas – interpretacija: ženklo ar ženklų sekos reikšmės identifikavimas.

Reikšmė gali būti įvykis, atkurtas iš ženklo, sukėlusio jį atsirasti (jei yra „natūralūs“ ir nevalingi ženklai, pvz., pėdsakai, įrodymai ir pan.), arba pranešimas (jei sutartiniai ženklai, būdingi sferai kalbos). Tai yra antrasis ženklų tipas, sudarantis žmogaus kultūros kūną, kuris pagal vieną apibrėžimą yra „ne paveldimos informacijos rinkinys“.

Informacija yra

Pranešimuose gali būti informacija apie faktus arba faktų interpretacija (iš lotynų kalbos interpretatio, interpretacija, vertimas).

Gyva būtybė informaciją gauna per pojūčius, taip pat per refleksiją ar intuiciją. Keitimasis informacija tarp subjektų yra bendravimas arba bendravimas (iš lotyniško communicatio, pranešimas, perdavimas, savo ruožtu kilęs iš lotyniško communico, bendrinti, bendrauti, kalbėtis, sujungti).

Praktiniu požiūriu informacija visada pateikiama pranešimo forma. Informacinis pranešimas yra susietas su pranešimo šaltiniu, pranešimo gavėju ir komunikacijos kanalu.

Grįžtant prie lotyniškos žodžio informacija etimologijos, pabandykime atsakyti į klausimą, kokiai forma čia tiksliai suteikiama.

Akivaizdu, kad pirmiausia tam tikra prasme, kuri, būdama iš pradžių beformė ir neišreikšta, egzistuoja tik potencialiai ir turi būti „sukurta“, kad taptų suvokiama ir perduodama.

Antra, žmogaus protui, kuris yra išmokytas mąstyti struktūriškai ir aiškiai. Trečia, visuomenei, kuri būtent dėl ​​to, kad jos nariai dalijasi šiomis reikšmėmis ir jas vartoja kartu, įgyja vienybę ir funkcionalumą.

Informacija yra

informacija, kaip išreikšta protinga prasmė, yra žinios, kurios gali būti saugomos, perduodamos ir gali būti kitų žinių generavimo pagrindas. Žinių išsaugojimo (istorinės atminties) formos yra įvairios: nuo mitų, kronikų ir piramidžių iki bibliotekų, muziejų ir kompiuterinių duomenų bazių.

Informacija – informacija apie mus supantį pasaulį, apie jame vykstančius procesus, kuriuos suvokia gyvi organizmai, vadovai mašinos ir kitos informacinės sistemos.

Žodis „informacija“ yra lotyniškas. Per ilgą gyvavimo laikotarpį jo reikšmė keitėsi, išsiplėtusi arba labai susiaurindama ribas. Iš pradžių žodis „informacija“ reiškė: „reprezentacija“, „sąvoka“, vėliau „informacija“, „pranešimų perdavimas“.

Pastaraisiais metais mokslininkai nusprendė, kad įprasta (visuotinai priimta) žodžio „informacija“ reikšmė yra pernelyg elastinga ir neaiški, ir suteikė jam tokią reikšmę: „žinioje pateikiamo tikrumo matas“.

Informacija yra

Informacijos teoriją atgaivino praktikos poreikiai. Jo atsiradimas yra susijęs su dirbti Claude'o Shannono „Matematinė komunikacijos teorija“, išleista 1946 m. Informacijos teorijos pagrindai yra pagrįsti daugelio mokslininkų gautais rezultatais. XX amžiaus antroje pusėje Žemės rutulys šurmuliavo nuo perduodamos informacijos telefono ir telegrafo kabeliais bei radijo kanalais. Vėliau atsirado elektroniniai kompiuteriai – informacijos procesoriai. Ir tuo metu pagrindinis informacijos teorijos uždavinys buvo visų pirma komunikacijos sistemų efektyvumo didinimas. Priemonių, sistemų ir komunikacijos kanalų projektavimo ir eksploatavimo sunkumai yra tai, kad projektuotojui ir inžinieriui nepakanka išspręsti problemą iš fizinės ir energetinės perspektyvos. Šiais požiūriais sistema gali būti pati tobuliausia ir ekonomiškiausia. Tačiau kuriant perdavimo sistemas svarbu atkreipti dėmesį į tai, kiek informacijos praeis per šią perdavimo sistemą. Juk informaciją galima kiekybiškai išmatuoti, suskaičiuoti. Ir tokiuose skaičiavimuose jie elgiasi įprasčiausiu būdu: abstrahuojasi nuo pranešimo prasmės, lygiai taip pat atsisako konkretumo atliekant mums visiems žinomus aritmetinius veiksmus (nuo dviejų obuolių ir trijų obuolių pridėjimo prie skaičių pridėjimo). apskritai: 2 + 3).

Mokslininkai teigė, kad jie „visiškai ignoravo žmogaus informacijos vertinimą“. Pavyzdžiui, nuosekliai 100 raidžių serijai jie priskiria tam tikrą informacijos reikšmę, nekreipdami dėmesio į tai, ar ši informacija yra prasminga ir ar, savo ruožtu, ji prasminga praktiškai. Kiekybinis metodas yra labiausiai išvystyta informacijos teorijos šaka. Pagal šį apibrėžimą 100 raidžių rinkinys – 100 raidžių frazė iš laikraščio, Šekspyro pjesės ar Einšteino teorema – turi lygiai tiek pat informacijos.

Šis informacijos kiekio apibrėžimas yra labai naudingas ir praktiškas. Tai tiksliai atitinka ryšių inžinieriaus užduotį, kuris turi perteikti visą pateiktoje telegramoje esančią informaciją, nepaisant šios informacijos vertės adresatui. Bendravimo kanalas yra bedvasis. Perdavimo sistemai svarbus vienas dalykas: per tam tikrą laiką perduoti reikiamą informacijos kiekį. Kaip apskaičiuoti informacijos kiekį konkrečiame pranešime?

Informacija yra

Informacijos kiekio įvertinimas grindžiamas tikimybių teorijos dėsniais, tiksliau, jis nustatomas per tikimybėsįvykius. Tai suprantama. Žinutė turi vertę ir neša informaciją tik tada, kai iš jos sužinome apie atsitiktinio pobūdžio įvykio baigtį, kai ji tam tikru mastu netikėta. Juk žinutėje apie tai, kas jau žinoma, nėra jokios informacijos. Tie. Jei, pavyzdžiui, jums paskambins telefonu ir pasakys: „Dieną šviesu, o naktį tamsu“, tada tokia žinutė nustebins tik absurdiškumu pasakyti kažką akivaizdaus ir visiems žinomo, o ne su naujienos, kurios jame yra. Kitas dalykas, pavyzdžiui, yra lenktynių rezultatas. Kas ateis pirmas? Sunku nuspėti rezultatą, kuo daugiau atsitiktinių baigčių mus dominantis įvykis, tuo vertingesnė žinia apie jo rezultatą, tuo daugiau informacijos. Pranešime apie įvykį, kuris turi tik du vienodai galimus rezultatus, yra vienas informacijos vienetas, vadinamas bitu. Informacijos vienetas pasirinktas neatsitiktinai. Jis siejamas su labiausiai paplitusiu dvejetainiu būdu koduojant jį perdavimo ir apdorojimo metu. Pabandykime bent jau pačia supaprastinta forma įsivaizduoti bendrą informacijos kiekybinio vertinimo principą, kuris yra kertinis visos informacijos teorijos akmuo.

Jau žinome, kad informacijos kiekis priklauso nuo tikimybės tam tikri įvykio rezultatai. Jei įvykis, kaip teigia mokslininkai, turi du vienodai tikėtinus padarinius, tai reiškia, kad kiekvienas rezultatas yra lygus 1/2. Tai tikimybė, kad metant monetą gausite galvas ar uodegas. Jei įvykis turi tris vienodai tikėtinus padarinius, kiekvieno iš jų tikimybė yra 1/3. Atkreipkite dėmesį, kad visų baigčių tikimybių suma visada lygi vienetui: juk viena iš visų galimų baigčių tikrai įvyks. Įvykis, kaip jūs pats suprantate, gali turėti nevienodai tikėtinų pasekmių. Taigi futbolo rungtynėse tarp stiprios ir silpnos komandos tikimybė laimėti stipriąją yra didelė – pavyzdžiui, 4/5. lygiųjų yra daug mažiau, pavyzdžiui, 3/20. Pralaimėjimo tikimybė labai maža.

Pasirodo, informacijos kiekis yra tam tikros situacijos neapibrėžtumą mažinantis matas. Ryšio kanalais perduodami įvairūs informacijos kiekiai, o kanalu einančios informacijos kiekis negali būti didesnis už jo talpą. O tai lemia tai, kiek informacijos čia praeina per laiko vienetą. Vienas iš Žiulio Verno romano „Paslaptingoji sala“ herojų, žurnalistas Gideonas Spilletas, pranešė apie telefono aparatas skyrių iš Biblijos, kad jo konkurentai negalėtų naudotis telefono paslauga. Šiuo atveju kanalas buvo pilnai apkrautas, o informacijos kiekis buvo lygus nuliui, nes jam žinoma informacija buvo perduodama abonentui. Tai reiškia, kad kanalas veikė tuščiąja eiga, perduodamas griežtai apibrėžtą impulsų skaičių, jų niekuo neapkraudamas. Tuo tarpu kuo daugiau informacijos neša kiekvienas iš tam tikro skaičiaus impulsų, tuo geriau išnaudojama kanalo talpa. Todėl reikia išmintingai koduoti informaciją, rasti ekonomišką, atsargią kalbą žinutėms perduoti.

Informacija „sijojama“ kuo kruopščiausiu būdu. Telegrafe dažnai pasitaikančios raidės, raidžių deriniai, net ištisos frazės vaizduojamos trumpesniu nulių ir vienetų rinkiniu, o rečiau pasitaikančios – ilgesne aibe. Tuo atveju, kai kodo žodžio ilgis sumažinamas dažnai pasitaikantiems simboliams ir padidinamas retai pasitaikantiems, jie kalba apie efektyvų informacijos kodavimą. Tačiau praktikoje dažnai atsitinka taip, kad kodas, atsiradęs dėl kruopščiausio „sijojimo“, kodas yra patogus ir ekonomiškas, gali iškraipyti pranešimą dėl trukdžių, o tai, deja, visada vyksta ryšio kanaluose: garsas telefono iškraipymas, atmosferos trukdžiai, vaizdo iškraipymas arba patamsėjimas televizoriuje, perdavimo klaidos telegrafas. Šie trukdžiai arba, kaip ekspertai vadina, triukšmas, atakuoja informaciją. Ir tai sukelia neįtikėtiniausių ir, žinoma, nemalonių staigmenų.

Todėl norint padidinti informacijos perdavimo ir apdorojimo patikimumą, būtina įvesti papildomus simbolius – savotišką apsaugą nuo iškraipymo. Jie – šie papildomi simboliai – neturi tikrojo pranešimo turinio, jie yra pertekliniai. Informacijos teorijos požiūriu viskas, kas daro kalbą spalvingą, lanksčią, turtingą atspalvių, daugialypią, daugiareikšmę, yra perteklius. Koks perteklinis šiuo požiūriu yra Tatjanos laiškas Oneginui! Kiek jame informacijos perteklius trumpam ir suprantamam pranešimui „Aš tave myliu“! O kiek informatyviai tikslūs yra ranka piešti ženklai, suprantama kiekvienam šiandien įlipusiam į metro, kur vietoj pranešimų žodžių ir frazių yra lakoniški simboliniai ženklai, nurodantys: „Įėjimas“, „Išeitis“.

Šiuo atžvilgiu pravartu prisiminti kažkada garsaus amerikiečių mokslininko Benjamino Franklino pasakotą anekdotą apie skrybėlių kūrėją, kuris pakvietė draugus aptarti iškabos projektą , skrybėlių gamintojas, gamina ir parduoda kepures už grynuosius pinigus. Vienas mano draugas pastebėjo, kad žodžiai „už grynuosius pinigus“ pinigų“ yra nereikalingi – toks priminimas būtų įžeidžiantis pirkėjas. Kitam žodis „parduoda“ taip pat pasirodė nereikalingas, nes savaime suprantama, kad kepuraitė parduoda skrybėles ir nedovanoja jų nemokamai. Treti manė, kad žodžiai „skrybėlininkas“ ir „skrybėles daro“ yra nereikalinga tautologija, o pastarieji žodžiai buvo išmesti. Ketvirtasis pasiūlė išmesti ir žodį „skrybėlaivis“ – nudažyta skrybėlė aiškiai sako, kas yra Johnas Thompsonas. Galiausiai penktokas patikino, kad už pirkėjas buvo visiškai jokio skirtumo, ar skrybėlių kūrėjas buvo vadinamas Johnu Thompsonu, ar kitaip, ir pasiūlė atsisakyti šios nuorodos. Taigi galiausiai ant ženklo neliko nieko, išskyrus kepurę. Žinoma, jei žmonės naudotų tik tokius kodus, be perteklinio pranešimo, tada visos „informacijos formos“ – knygos, ataskaitos, straipsniai – būtų itin trumpos. Tačiau jie prarastų aiškumą ir grožį.

Informacija gali būti suskirstyta į tipus pagal skirtingus kriterijus: iš tikrųjų: tiesa ir klaidinga;

pagal suvokimą:

Vizualinis – suvokiamas regos organais;

Klausos – suvokiamas klausos organais;

Taktiliniai – suvokiami lytėjimo receptoriais;

Uoslė – suvokiama uoslės receptoriais;

Skanus – suvokiamas skonio receptoriais.

pagal pristatymo formą:

Tekstas – perduodamas simbolių, skirtų kalbos leksemoms žymėti, forma;

Skaitinis – skaičių ir ženklų, nurodančių matematines operacijas, pavidalu;

Grafika – vaizdų, objektų, grafikų pavidalu;

Garsas – žodinis arba įrašytas kalbos leksemų perdavimas garsinėmis priemonėmis.

pagal paskirtį:

Masė – turi trivialią informaciją ir veikia su daugybei visuomenės suprantamų sąvokų rinkiniu;

Specialusis – apima tam tikrą sąvokų rinkinį, kai naudojama, perduodama informacija, kuri gali būti nesuprantama didžiajai visuomenės daliai, tačiau yra būtina ir suprantama siauroje socialinėje grupėje, kurioje ši informacija naudojama;

Slaptas – perduodamas siauram žmonių ratui ir uždarais (saugomais) kanalais;

Asmeninis (privatus) – informacijos apie asmenį rinkinys, lemiantis socialinę padėtį ir socialinių sąveikų tipus populiacijoje.

pagal vertę:

Aktuali – informacija, kuri yra vertinga tam tikru laiko momentu;

Patikima – informacija gaunama be iškraipymų;

Suprantama – informacija, išreikšta kalba, suprantama tiems, kam ji skirta;

Išsami – informacija, kurios pakanka teisingam sprendimui ar supratimui priimti;

Naudinga – informacijos naudingumą nustato subjektas, kuris gavo informaciją, priklausomai nuo jos panaudojimo galimybių.

Informacijos vertė įvairiose žinių srityse

Informacijos teorijoje šiais laikais kuriama daugybė sistemų, metodų, požiūrių ir idėjų. Tačiau mokslininkai mano, kad prie šiuolaikinių atsiras naujos informacijos teorijos kryptys ir atsiras naujų idėjų. Kaip savo prielaidų teisingumo įrodymą jie nurodo „gyvą“, besivystančią mokslo prigimtį, nurodydami, kad informacijos teorija stebėtinai greitai ir tvirtai diegiama į pačias įvairiausias žmogaus žinių sritis. Informacijos teorija įsiskverbė į fiziką, chemiją, biologiją, mediciną, filosofiją, kalbotyrą, pedagogiką, ekonomiką, logiką, technikos mokslus ir estetiką. Pasak pačių ekspertų, informacijos doktrina, atsiradusi dėl komunikacijų teorijos ir kibernetikos poreikių, peržengė jų ribas. Ir dabar galbūt turime teisę kalbėti apie informaciją kaip apie mokslinę koncepciją, kuri į tyrėjų rankas atiduoda teorinį ir informacinį metodą, kuriuo galima prasiskverbti į daugelį mokslų apie gyvąją ir negyvąją gamtą, apie visuomenę, kuri ne tik leisti pažvelgti į visas problemas iš naujos perspektyvos, bet ir pamatyti tai, kas dar nematyta. Štai kodėl mūsų laikais plačiai paplito terminas „informacija“, tapęs tokių sąvokų kaip informacinė sistema, informacinė kultūra, net informacijos etika dalimi.

Daugelis mokslo disciplinų naudoja informacijos teoriją, kad išryškintų naujas senųjų mokslų kryptis. Taip atsirado, pavyzdžiui, informacijos geografija, informacijos ekonomika, informacijos teisė. Tačiau sąvoka „informacija“ įgijo nepaprastai didelę reikšmę, susijusią su naujausių kompiuterinių technologijų plėtra, protinio darbo automatizavimu, naujų komunikacijos ir informacijos apdorojimo priemonių kūrimu ir ypač su kompiuterių mokslo atsiradimu. Vienas iš svarbiausių informacijos teorijos uždavinių yra informacijos prigimties ir savybių tyrimas, jos apdorojimo metodų kūrimas, ypač įvairios šiuolaikinės informacijos pavertimas kompiuterinėmis programomis, kurių pagalba automatizuojama. atsiranda protinis darbas - savotiškas intelekto stiprinimas, taigi ir visuomenės intelektinių išteklių vystymas.

Žodis „informacija“ kilęs iš lotyniško žodžio informatio, kuris reiškia informaciją, paaiškinimą, įžangą. Informacijos sąvoka informatikos kurse yra pagrindinė, tačiau jos neįmanoma apibrėžti per kitas, „paprastesnes“ sąvokas. Sąvoka „informacija“ vartojama įvairiuose moksluose, o kiekviename moksle „informacijos“ sąvoka. informacija“ siejama su skirtingomis sąvokų sistemomis. Informacija biologijoje: Biologija tiria gyvąją gamtą, o „informacijos“ sąvoka siejama su tinkamu gyvų organizmų elgesiu. Gyvuose organizmuose informacija perduodama ir saugoma naudojant skirtingos fizinės prigimties (DNR būsenos) objektus, kurie laikomi biologinės abėcėlės ženklais. Genetinė informacija yra paveldima ir saugoma visose gyvų organizmų ląstelėse. Filosofinis požiūris: informacija yra sąveika, refleksija, pažinimas. Kibernetinis požiūris: informacija yra charakteristikos vadovas ryšio linija perduodamas signalas.

Informacijos vaidmuo filosofijoje

Ankstyvuosiuose informacijos, kaip materialaus pasaulio kategorijos, sąvokos, savybės, apibrėžimuose nuolat dominavo subjektyvumo tradiciškumas. Informacija egzistuoja už mūsų sąmonės ribų ir gali atsispindėti mūsų suvokime tik kaip sąveikos rezultatas: refleksija, skaitymas, priėmimas signalo, stimulo pavidalu. Informacija nėra materiali, kaip ir visos materijos savybės. Informacija yra tokia tvarka: materija, erdvė, laikas, sistemingumas, funkcija ir kt., kurios yra pagrindinės formalizuoto objektyvios tikrovės jos pasiskirstymo ir kintamumo, įvairovės ir apraiškų atspindžio sąvokos. Informacija yra materijos savybė ir atspindi jos savybes (būseną arba gebėjimą sąveikauti) ir kiekį (matą) per sąveiką.

Materialiu požiūriu informacija yra daiktų tvarka materialiame pasaulyje. Pavyzdžiui, laiškų eilės tvarka ant popieriaus lapo pagal tam tikras taisykles yra rašytinė informacija. Įvairiaspalvių taškų tvarka ant popieriaus lapo pagal tam tikras taisykles yra grafinė informacija. Muzikos natų tvarka yra muzikinė informacija. Genų tvarka DNR yra paveldima informacija. Bitų tvarka kompiuteryje yra kompiuterio informacija ir kt. ir taip toliau. Norint keistis informacija, reikalingos būtinos ir pakankamos sąlygos.

Informacija yra

Būtinos sąlygos:

Bent dviejų skirtingų materialaus ar nematerialaus pasaulio objektų buvimas;

Bendros objektų nuosavybės buvimas, leidžiantis juos atpažinti kaip informacijos nešėjus;

Konkrečios objektų savybės, leidžiančios atskirti objektus vienas nuo kito, buvimas;

Erdvės savybės, leidžiančios nustatyti objektų tvarką, buvimas. Pavyzdžiui, rašytinės informacijos išdėstymas popieriuje yra specifinė popieriaus savybė, leidžianti išdėstyti raides iš kairės į dešinę ir iš viršaus į apačią.

Pakanka tik vienos sąlygos: subjekto, galinčio atpažinti informaciją, buvimas. Tai yra žmogus ir žmonių visuomenė, gyvūnų, robotų ir kt. Informacinis pranešimas konstruojamas iš pagrindo atrenkant objektų kopijas ir šiuos objektus išdėstant erdvėje tam tikra tvarka. Informacinio pranešimo ilgis apibrėžiamas kaip bazinių objektų kopijų skaičius ir visada išreiškiamas sveikuoju skaičiumi. Būtina atskirti informacinio pranešimo ilgį, kuris visada matuojamas sveikuoju skaičiumi, ir informaciniame pranešime esančių žinių kiekį, kuris matuojamas nežinomu matavimo vienetu. Matematiniu požiūriu informacija yra sveikųjų skaičių seka, įrašyta į vektorių. Skaičiai yra objekto numeris informacinėje bazėje. Vektorius vadinamas informacijos invariantu, nes jis nepriklauso nuo pagrindinių objektų fizinės prigimties. Ta pati informacinė žinutė gali būti išreikšta raidėmis, žodžiais, sakiniais, failais, paveikslėliais, užrašais, dainomis, vaizdo klipais, bet kokiu visų aukščiau paminėtų dalykų deriniu.

Informacija yra

Informacijos vaidmuo fizikoje

informacija – tai informacija apie supantį pasaulį (objektą, procesą, reiškinį, įvykį), kuris yra transformacijos (įskaitant saugojimą, perdavimą ir kt.) objektas ir naudojama elgsenai ugdyti, sprendimų priėmimui, valdymui ar mokymuisi.

Būdingi informacijos bruožai yra šie:

Tai svarbiausias šiuolaikinės gamybos išteklius: mažinamas žemės, darbo jėgos, kapitalo poreikis, mažėja žaliavų ir energijos suvartojimas. Taigi, pavyzdžiui, jei turite galimybę archyvuoti failus (t. y. turite tokią informaciją), jums nereikia leisti pinigų naujų diskelių pirkimui;

Informacija atgaivina naujus kūrinius. Pavyzdžiui, lazerio spindulio išradimas buvo lazerinių (optinių) diskų gamybos atsiradimo ir plėtros priežastis;

Informacija yra prekė, o pardavus informacija neprarandama. Taigi, jei studentas pasakos draugui informaciją apie pamokų tvarkaraštį semestro metu, jis nepraras šių duomenų sau;

Informacija suteikia pridėtinės vertės kitiems ištekliams, ypač darbui. Iš tiesų aukštąjį išsilavinimą turintis darbuotojas vertinamas labiau nei vidurinį išsilavinimą turintis darbuotojas.

Kaip matyti iš apibrėžimo, informacija visada siejama su trimis sąvokomis:

Informacijos šaltinis yra tas supančio pasaulio elementas (objektas, reiškinys, įvykis), apie kurį informacija yra transformacijos objektas. Taigi informacijos šaltinis, kurį šiuo metu gauna šio vadovėlio skaitytojas, yra informatika kaip žmogaus veiklos sfera;

Informacijos įgijėjas yra tas supančio pasaulio elementas, kuris naudoja informaciją (elgesiui ugdyti, sprendimams priimti, valdyti ar mokytis). Šios informacijos pirkėjas yra pats skaitytojas;

Signalas yra materiali terpė, kuri įrašo informaciją, kad ją perduotų iš šaltinio gavėjui. Šiuo atveju signalas yra elektroninio pobūdžio. Jei mokinys paims šį vadovą iš bibliotekos, ta pati informacija bus popieriuje. Mokinio perskaityta ir prisiminta informacija įgaus kitą nešiklį – biologinį, kai „įrašys“ į mokinio atmintį.

Signalas yra svarbiausias šios grandinės elementas. Jo pateikimo formos, joje esančios informacijos kiekybinės ir kokybinės savybės, svarbios informacijos įgijėjui, aptariamos toliau šioje vadovėlio dalyje. Pagrindinės kompiuterio, kaip pagrindinio įrankio, susiejančio informacijos šaltinį į signalą (nuoroda 1 pav.) ir „atnešančio“ signalą informacijos gavėjui (nuoroda 2 pav.) kompiuteriai, charakteristikos pateiktos skyriuje Kompiuteris. . Informacijos proceso dalyje aptariama procedūrų, kurios įgyvendina 1 ir 2 ryšius ir sudaro informacijos procesą, struktūra.

Materialaus pasaulio objektai yra nuolatinio kitimo būsenoje, kuriai būdingas energijos mainai tarp objekto ir aplinkos. Vieno objekto būklės pasikeitimas visada lemia kito aplinkos objekto būklės pasikeitimą. Šis reiškinys, nepriklausomai nuo to, kaip, kokios būsenos ir kokie objektai pasikeitė, gali būti laikomas signalo perdavimu iš vieno objekto į kitą. Objekto būsenos keitimas, kai jam perduodamas signalas, vadinamas signalo registracija.

Signalas arba signalų seka formuoja pranešimą, kurį gavėjas gali suvokti viena ar kita forma, taip pat vienu ar kitu tomu. Informacija fizikoje yra terminas, kuris kokybiškai apibendrina „signalo“ ir „pranešimo“ sąvokas. Jei signalus ir pranešimus galima kiekybiškai įvertinti, tai galime pasakyti, kad signalai ir pranešimai yra informacijos apimties matavimo vienetai. Pranešimą (signalą) skirtingos sistemos interpretuoja skirtingai. Pavyzdžiui, vienas iš eilės ilgas ir du trumpi pyptelėjimai Morzės abėcėlės terminologijoje yra raidė de (arba D), o apdovanojimų bendrovės BIOS terminologijoje tai vaizdo plokštės gedimas.

Informacija yra

Informacijos vaidmuo matematikoje

Matematikoje informacijos teorija (matematinės komunikacijos teorija) – tai taikomosios matematikos skyrius, apibrėžiantis informacijos sampratą, jos savybes ir nustatantis ribojančius ryšius duomenų perdavimo sistemoms. Pagrindinės informacijos teorijos šakos yra šaltinio kodavimas (suspaudimo kodavimas) ir kanalų (atsparus triukšmui) kodavimas. Matematika yra daugiau nei mokslinė disciplina. Tai sukuria vieningą viso mokslo kalbą.

Matematikos tyrimo objektas – abstraktūs objektai: skaičius, funkcija, vektorius, aibė ir kt. Be to, dauguma jų įvedami aksiomatiškai (aksioma), t.y. be jokio ryšio su kitomis sąvokomis ir be jokio apibrėžimo.

Informacija yra

informacija nėra įtraukta į matematikos tyrimų apimtį. Tačiau žodis „informacija“ vartojamas matematiniais terminais – saviinformacija ir tarpusavio informacija, susijusi su abstrakčiąja (matematine) informacijos teorijos dalimi. Tačiau matematinėje teorijoje „informacijos“ sąvoka siejama tik su abstrakčiais objektais – atsitiktiniais dydžiais, o šiuolaikinėje informacijos teorijoje ši sąvoka vertinama daug plačiau – kaip materialių objektų savybė. Ryšys tarp šių dviejų identiškų terminų yra neginčijamas. Būtent atsitiktinių skaičių matematinį aparatą naudojo informacijos teorijos autorius Claude'as Shannonas. Jis pats terminu „informacija“ turi omenyje kažką esminio (neredukuojamo). Šenono teorija intuityviai daro prielaidą, kad informacija turi turinį. Informacija sumažina bendrą neapibrėžtumą ir informacijos entropiją. Informacijos kiekis yra išmatuojamas. Tačiau jis įspėja tyrėjus mechaniškai neperkelti savo teorijos sąvokų į kitas mokslo sritis.

„Informacijos teorijos pritaikymo kitose mokslo srityse ieškojimas nesibaigia trivialiu terminų perkėlimu iš vienos mokslo srities į kitą . K. Šenonas.

Informacija yra

Informacijos vaidmuo kibernetikoje

Kibernetikos įkūrėjas Norbertas Wieneris kalbėjo apie tokią informaciją:

informacija nėra materija ar energija, informacija yra informacija." Tačiau pagrindinis informacijos apibrėžimas, kurį jis pateikė keliose savo knygose, yra toks: informacija yra turinio, kurį mes gauname iš išorinio pasaulio, pavadinimas pritaikant mus ir mūsų jausmus.

Informacija yra pagrindinė kibernetikos sąvoka, kaip ir ekonominė informacija yra pagrindinė ekonominės kibernetikos samprata.

Yra daug šio termino apibrėžimų, jie yra sudėtingi ir prieštaringi. Akivaizdu, kad priežastis yra ta, kad kibernetika kaip reiškinys yra tiriamas įvairių mokslų, o kibernetika yra tik jauniausias iš jų. Informacija yra tokių mokslų kaip vadybos mokslas, matematika, genetika ir žiniasklaidos teorijos (spausdinimo, radijas, televizija), informatika, nagrinėjanti mokslinės ir techninės informacijos problemas ir kt. Galiausiai, pastaruoju metu filosofai labai domėjosi informacijos problemomis: jie linkę informaciją laikyti viena iš pagrindinių universalių materijos savybių, susijusių. su refleksijos samprata. Visais informacijos sampratos aiškinimais ji suponuoja dviejų objektų egzistavimą: informacijos šaltinio ir informacijos gavėjo (gavėjo) Informacijos perdavimas iš vieno į kitą vyksta signalų pagalba, kurie, paprastai tariant, negali turėti jokio fizinio ryšio su jo reikšme: šis bendravimas nustatomas susitarimu. Pavyzdžiui, skambinti večės varpu reiškė, kad reikėjo susirinkti į aikštę, tačiau apie šį įsakymą nežinantiems jis jokios informacijos neperdavė.

Situacijoje su veche varpeliu asmuo, dalyvaujantis susitarime dėl signalo reikšmės, žino, kad šiuo metu gali būti dvi alternatyvos: veche susitikimas įvyks arba ne. Arba, informacijos teorijos kalba, neapibrėžtas įvykis (veche) turi dvi pasekmes. Gautas signalas lemia neapibrėžtumo mažėjimą: žmogus dabar žino, kad įvykis (vakaras) turi tik vieną baigtį – jis įvyks. Tačiau jei iš anksto buvo žinoma, kad susitikimas įvyks tokią ir tokią valandą, skambutis nieko naujo nepaskelbė. Iš to išplaukia, kad kuo žinutė mažiau tikėtina (t. y. labiau netikėta), tuo jame daugiau informacijos, ir atvirkščiai, kuo didesnė rezultato tikimybė prieš įvykį, tuo mažiau informacijos jame. Maždaug toks pat samprotavimas buvo pateiktas 40-aisiais. XX amžiuje iki statistinės arba „klasikinės“ informacijos teorijos atsiradimo, kuri informacijos sampratą apibrėžia per žinių apie įvykio įvykį neapibrėžtumo mažinimo matą (šis matas buvo vadinamas entropija). Šio mokslo ištakos buvo N. Wiener, K. Shannon ir sovietų mokslininkai A. N. Kolmogorovas, V. A. Kotelnikovas ir kiti. Jie sugebėjo išvesti matematinius dėsnius informacijos kiekiui matuoti, taigi ir tokias sąvokas kaip kanalo talpa ir ., talpa. I. prietaisų ir kt., kurie buvo galinga paskata plėtoti kibernetiką kaip mokslą ir elektroninės skaičiavimo technologiją kaip praktinį kibernetikos pasiekimų pritaikymą.

Kalbant apie informacijos vertės ir naudingumo gavėjui nustatymą, vis dar yra daug neišspręstų ir neaiškių dalykų. Jei vadovausimės ekonomikos valdymo, taigi ir ekonominės kibernetikos, poreikiais, tai informaciją galima apibrėžti kaip visą informaciją, žinias ir pranešimus, kurie padeda išspręsti konkrečią valdymo problemą (tai yra sumažinti jos rezultatų neapibrėžtumą). Tada atsiveria tam tikros galimybės vertinti informaciją: ji naudingesnė, vertingesnė, kuo anksčiau ar su mažiau išlaidas veda prie problemos sprendimo. Informacijos sąvoka artima duomenų sąvokai. Tačiau tarp jų yra skirtumas: duomenys yra signalai, iš kurių dar reikia išgauti informaciją.

Jų perdavimo iš šaltinio gavėjui ir suvokimo kaip informacijos procesas gali būti laikomas perėjimu per tris filtrus:

Fizinis arba statistinis (tik kiekybinis kanalo talpos apribojimas, neatsižvelgiant į duomenų turinį, t. y. sintaktikos požiūriu);

Semantinis (tų duomenų, kurie gali būti suprantami gavėjui, t.y. atitinkantys jo žinių tezaurą, pasirinkimas);

Pragmatiškas (iš suprantamos informacijos atranka tos, kurios yra naudingos sprendžiant tam tikrą problemą).

Tai aiškiai parodyta diagramoje, paimtoje iš E. G. Yasin knygos apie ekonominę informaciją. Atitinkamai išskiriami trys kalbinių problemų tyrimo aspektai – sintaksinis, semantinis ir pragmatinis.

Pagal turinį informacija skirstoma į socialinę-politinę, socialinę-ekonominę (įskaitant ekonominę informaciją), mokslinę ir techninę ir kt.. Apskritai yra daug informacijos klasifikacijų, kurios grindžiamos įvairiais pagrindais. Paprastai dėl sąvokų artumo duomenų klasifikacijos sudaromos taip pat. Pavyzdžiui, informacija skirstoma į statinę (pastovią) ir dinaminę (kintamąją), o duomenys – į pastovią ir kintamąją. Kitas skirstymas – pirminė, išvestinė, išvesties informacija (duomenys taip pat klasifikuojami taip pat). Trečias skyrius – I. kontroliuojantis ir informuojantis. Ketvirta – perteklinė, naudinga ir klaidinga. Penkta – pilna (nepertraukiama) ir atrankinė. Ši Wienerio idėja tiesiogiai parodo informacijos objektyvumą, t.y. jo egzistavimas gamtoje nepriklauso nuo žmogaus sąmonės (suvokimo).

Informacija yra

Šiuolaikinė kibernetika objektyvią informaciją apibrėžia kaip objektyvią materialių objektų ir reiškinių savybę generuoti įvairias būsenas, kurios per esmines materijos sąveikas yra perduodamos iš vieno objekto (proceso) į kitą ir yra įspaustos jo struktūroje. Materiali sistema kibernetikoje laikoma objektų visuma, kuri patys gali būti skirtingos būsenos, tačiau kiekvieno iš jų būseną lemia kitų sistemos objektų būsenos.

Informacija yra

Gamtoje daugelis sistemos būsenų reprezentuoja informaciją; Taigi kiekviena materiali sistema yra informacijos šaltinis. Kibernetika subjektyvią (semantinę) informaciją apibrėžia kaip pranešimo reikšmę arba turinį.

Informacijos vaidmuo informatikos moksle

Mokslo dalykas – duomenys: jų kūrimo, saugojimo, apdorojimo ir perdavimo būdai. Turinys (taip pat: „turinys“ (kontekste), „svetainės turinys“) yra terminas, reiškiantis visų tipų informaciją (tiek tekstą, tiek daugialypės terpės informaciją – vaizdus, ​​garsą, vaizdo įrašą), sudarantį turinį (vizualizuotą, lankytojui, turinį). ) svetainėje. Jis naudojamas atskirti informacijos, kuri sudaro vidinę puslapio / svetainės (kodo) struktūrą, sąvoką nuo to, kas galiausiai bus rodoma ekrane.

Žodis „informacija“ kilęs iš lotyniško žodžio informatio, kuris reiškia informaciją, paaiškinimą, įžangą. Sąvoka „informacija“ yra pagrindinė informatikos kurse, tačiau jos neįmanoma apibrėžti kitomis, „paprastesnėmis“ sąvokomis.

Galima išskirti šiuos informacijos nustatymo būdus:

Tradicinė (įprasta) – naudojama informatikos moksle: informacija – tai informacija, žinios, pranešimai apie reikalų būklę, kuriuos žmogus suvokia iš išorinio pasaulio naudodamasis pojūčiais (rega, klausa, skonis, uoslė, lytėjimas).

Tikimybinė – naudojama informacijos teorijoje: informacija – tai informacija apie aplinkos objektus ir reiškinius, jų parametrus, savybes ir būseną, mažinančių žinių apie juos neapibrėžtumo ir neišsamumo laipsnį.

Informacija saugoma, perduodama ir apdorojama simboline (ženklo) forma. Ta pati informacija gali būti pateikta įvairiomis formomis:

Ženklų rašymas, susidedantis iš įvairių ženklų, tarp kurių išskiriami simboliniai teksto, skaičių, specialiųjų ženklų forma. personažai; grafinis; lentelės ir kt.;

Gestų ar signalų pavidalu;

Žodinė žodinė forma (pokalbis).

Informacija pateikiama naudojant kalbas kaip ženklų sistemas, kurios yra sukurtos pagal konkrečią abėcėlę ir turi taisykles, kaip atlikti veiksmus su ženklais. Kalba yra specifinė informacijos pateikimo ženklų sistema. Egzistuoja:

Natūralios kalbos yra šnekamosios ir rašytinės formos. Kai kuriais atvejais šnekamąją kalbą galima pakeisti mimikos ir gestų kalba, specialiųjų ženklų (pavyzdžiui, kelio ženklų) kalba;

Oficialios kalbos yra specialios kalbos įvairioms žmogaus veiklos sritims, kurioms būdinga griežtai fiksuota abėcėlė ir griežtesnės gramatikos bei sintaksės taisyklės. Tai muzikos kalba (natos), matematikos kalba (skaičiai, matematiniai simboliai), skaičių sistemos, programavimo kalbos ir kt. Bet kurios kalbos pagrindas yra abėcėlė – simbolių/ženklų rinkinys. Bendras abėcėlės simbolių skaičius paprastai vadinamas abėcėlės galia.

Informacinės laikmenos yra terpė arba fizinis kūnas, skirtas informacijai perduoti, saugoti ir atkurti. (Tai yra elektros, šviesos, šilumos, garso, radijas signalai, magnetiniai ir lazeriniai diskai, spausdinti leidiniai, nuotraukos ir kt.)

Informaciniai procesai – tai procesai, susiję su informacijos gavimu, saugojimu, apdorojimu ir perdavimu (t.y. su informacija atliekami veiksmai). Tie. Tai procesai, kurių metu keičiasi informacijos turinys arba jos pateikimo forma.

Informacijos procesui užtikrinti reikalingas informacijos šaltinis, komunikacijos kanalas ir informacijos pirkėjas. Šaltinis perduoda (siunčia) informaciją, o imtuvas priima (suvokia). Perduota informacija signalu (kodu) keliauja iš šaltinio į imtuvą. Signalo pakeitimas leidžia gauti informaciją.

Būdama transformacijos ir naudojimo objektu, informacijai būdingos šios savybės:

Sintaksė yra ypatybė, kuri lemia informacijos pateikimo būdą terpėje (signale). Taigi ši informacija elektroninėse laikmenose pateikiama naudojant tam tikrą šriftą. Čia taip pat galite atsižvelgti į tokius informacijos pateikimo parametrus kaip šrifto stilius ir spalva, jo dydis, tarpai tarp eilučių ir kt. Reikalingų parametrų, kaip sintaksinių savybių, parinkimą akivaizdžiai lemia numatomas transformacijos būdas. Pavyzdžiui, žmogui, turinčiam silpną regėjimą, svarbu šrifto dydis ir spalva. Jei planuojate šį tekstą įvesti į kompiuterį per skaitytuvą, svarbu popieriaus dydis;

Semantika yra savybė, nulemianti informacijos reikšmę kaip signalo atitikimą realiam pasauliui. Taigi „kompiuterijos mokslo“ signalo semantika slypi anksčiau pateiktame apibrėžime. Semantika gali būti laikoma tam tikru susitarimu, žinomu informacijos įgijėjui, ką reiškia kiekvienas signalas (vadinamoji interpretavimo taisyklė). Pavyzdžiui, pradedantysis vairuotojas mokosi signalų semantikos, mokosi kelių eismo taisykles, mokosi kelio ženklų (šiuo atveju patys ženklai yra signalai). Žodžių (signalų) semantiką mokosi užsienio kalbos mokinys. Galima sakyti, kad informatikos mokymo esmė yra tyrinėti įvairių signalų semantiką – šios disciplinos pagrindinių sąvokų esmę;

Pragmatika yra savybė, lemianti informacijos įtaką pirkėjo elgesiui. Taigi šio vadovėlio skaitytojo gautos informacijos pragmatika yra bent jau sėkmingas informatikos egzamino išlaikymas. Norėčiau tikėti, kad šio kūrinio pragmatika tuo neapsiribos, o pasitarnaus tolimesniam skaitytojo ugdymui ir profesinei veiklai.

Informacija yra

Reikėtų pažymėti, kad signalai, kurių sintaksė skiriasi, gali turėti tą pačią semantiką. Pavyzdžiui, signalai „kompiuteris“ ir „kompiuteris“ reiškia elektroninį įrenginį informacijai konvertuoti. Šiuo atveju dažniausiai kalbame apie signalo sinonimą. Kita vertus, vienas signalas (t. y. informacija su viena sintaksine savybe) gali turėti skirtingą pragmatiką vartotojams ir skirtingą semantiką. Taigi kelio ženklas, žinomas kaip „plyta“ ir turintis labai specifinę semantiką („įvažiuoti draudžiama“), vairuotojui reiškia draudimą įvažiuoti, bet neturi jokios įtakos pėstiesiems. Tuo pačiu metu „rakto“ signalas gali turėti skirtingą semantiką: aukštųjų dažnių raktas, spyruoklinis raktas, raktas spynai atidaryti, raktas, naudojamas informatikos moksle koduoti signalą, siekiant apsaugoti jį nuo neteisėtos prieigos šiuo atveju jie kalba apie signalo homonimiką). Yra signalų – antonimų, kurie turi priešingą semantiką. Pavyzdžiui, „šaltas“ ir „karštas“, „greitas“ ir „lėtas“ ir kt.

Informatikos mokslo studijų dalykas – duomenys: jų kūrimo, saugojimo, apdorojimo ir perdavimo būdai. O pati duomenyse užfiksuota informacija, jos prasminga reikšmė domina informacinių sistemų vartotojus, kurie yra įvairių mokslų ir veiklos sričių specialistai: medikas domisi medicinine informacija, geologas – geologine informacija, verslininkas. domisi komercine informacija ir kt. (Ypač informatiką domina informacija apie darbą su duomenimis).

Semiotika – informacijos mokslas

Informacija neįsivaizduojama be jos gavimo, apdorojimo, perdavimo ir pan., tai yra už informacijos mainų ribų. Visi informacijos mainų veiksmai atliekami per simbolius ar ženklus, kurių pagalba viena sistema daro įtaką kitai. Todėl pagrindinis mokslas, tiriantis informaciją, yra semiotika – mokslas apie ženklus ir ženklų sistemas gamtoje ir visuomenėje (ženklų teorija). Kiekviename informacijos mainų akte galima rasti tris „dalyvius“, tris elementus: ženklą, juo žymimą objektą ir ženklo gavėją (vartotoją).

Priklausomai nuo santykio tarp nagrinėjamų elementų, semiotika skirstoma į tris skyrius: sintaksę, semantiką ir pragmatiką. Sintaktika tiria ženklus ir jų tarpusavio ryšius. Kartu jis abstrahuojasi nuo ženklo turinio ir jo praktinės reikšmės gavėjui. Semantika tiria santykį tarp ženklų ir jais žymimų objektų, abstrahuodamasi nuo ženklų gavėjo ir pastarojo vertės: jam. Akivaizdu, kad tyrinėti semantinio objektų vaizdavimo ženkluose modelius neįmanoma neatsižvelgus ir nenaudojant bendrųjų bet kokių sintaksės tyrinėtų ženklų sistemų konstravimo modelių. Pragmatika tiria ryšį tarp ženklų ir jų vartotojų. Pragmatikos rėmuose nagrinėjami visi veiksniai, skiriantys vieną apsikeitimo informacija aktą nuo kito, visi informacijos panaudojimo praktinių rezultatų ir jos vertės gavėjui klausimai.

Tokiu atveju neišvengiamai nukenčia daugelis ženklų santykių tarpusavyje ir su jais žymimais objektais aspektų. Taigi trys semiotikos skyriai atitinka tris abstrakcijos (išsiblaškymo) nuo konkrečių informacijos mainų aktų ypatybių lygius. Informacijos tyrimas visoje jos įvairovėje atitinka pragmatinį lygmenį. Atitraukdami dėmesį nuo informacijos gavėjo, pašalindami jį iš svarstymo, pereiname prie jos tyrimo semantiniu lygmeniu. Abstrahuojant nuo ženklų turinio, informacijos analizė perkeliama į sintaktikos lygmenį. Šį pagrindinių semiotikos skyrių, susietų su skirtingais abstrakcijos lygiais, susipynimą galima pavaizduoti naudojant diagramą „Trys semiotikos skyriai ir jų tarpusavio ryšys“. Atitinkamai informacijos matavimas atliekamas trimis aspektais: sintaksiniu, semantiniu ir pragmatiniu. Tokių skirtingų matmenų informacijos poreikį, kaip bus parodyta toliau, lemia projektavimo praktika ir įmonių informacinių sistemų veikimas. Panagrinėkime tipinę gamybos situaciją.

Pasibaigus pamainai aikštelės planuotojas parengia gamybos grafiko duomenis. Šie duomenys patenka į įmonės informacijos ir skaičiavimo centrą (ICC), kur jie yra apdorojami, o ataskaitų forma apie esamą gamybos būklę išduodama vadovams. Remdamasis gautais duomenimis, cecho vadovas priima sprendimą pakeisti gamybos planą į kitą planuojamą arba imtis kitų organizacinių priemonių. Akivaizdu, kad parduotuvės vadovui suvestinėje esančios informacijos kiekis priklauso nuo ekonominio poveikio, gauto ją panaudojus priimant sprendimus, dydžio, nuo to, kiek gauta informacija buvo naudinga. Vietos planuotojui informacijos kiekis tame pačiame pranešime nustatomas pagal jos atitikimą faktinei svetainės būklei ir praneštų faktų netikėtumo laipsnį. Kuo jie netikėtesni, tuo greičiau turėsite apie juos pranešti vadovybei, tuo daugiau informacijos bus šiame pranešime. ICC darbuotojams itin svarbus bus pranešimo, kuriame pateikiama informacija, simbolių skaičius ir ilgis, nes būtent tai lemia kompiuterinės įrangos ir ryšio kanalų įkėlimo laiką. Tuo pačiu metu jų praktiškai nedomina nei informacijos naudingumas, nei informacijos semantinės vertės kiekybinis matas.

Natūralu, kad organizuojant gamybos valdymo sistemą ir kuriant sprendimų atrankos modelius, informacijos naudingumą naudosime kaip pranešimų informatyvumo matą. Kuriant sistemą buhalterinė apskaita ir ataskaitų, kuriose pateikiamos gairės apie gamybos proceso eigą, informacijos kiekio matas turėtų būti laikomas gautos informacijos naujumu. Bendrovė Tos pačios procedūros mechaniniam informacijos apdorojimui reikalauja išmatuoti pranešimų kiekį apdorotų simbolių skaičiaus forma. Šie trys iš esmės skirtingi požiūriai į informacijos matavimą nėra prieštaraujantys arba nesuderinami. Atvirkščiai, matuojant informaciją skirtingomis mastelėmis, jie leidžia visapusiškiau ir visapusiškiau įvertinti kiekvieno pranešimo informacinį turinį bei efektyviau organizuoti gamybos valdymo sistemą. Pagal taiklią prof. NE. Kobrinsky, kalbant apie racionalią informacijos srautų įmonę, informacijos kiekis, naujumas ir naudingumas yra taip pat tarpusavyje susiję, kaip ir produkcijos kiekis, kokybė ir kaina.

Informacija materialiame pasaulyje

informacija yra viena iš bendrųjų su materija susijusių sąvokų. Informacija egzistuoja bet kuriame materialiame objekte įvairių savo būsenų pavidalu ir perduodama iš objekto į objektą jų sąveikos procese. Informacijos, kaip objektyvios materijos savybės, egzistavimas logiškai išplaukia iš žinomų esminių materijos savybių – struktūros, nuolatinės kaitos (judėjimo) ir materialių objektų sąveikos.

Materijos struktūra pasireiškia kaip vidinis vientisumo suskaidymas, natūrali elementų jungimosi tvarka visumoje. Kitaip tariant, bet koks materialus objektas iš visos meta visatos (Didžiojo sprogimo) subatominės dalelės yra tarpusavyje susijusių posistemių sistema. Dėl nuolatinio judėjimo, plačiąja prasme suprantamo kaip judėjimas erdvėje ir vystymasis laike, materialūs objektai keičia savo būsenas. Objektų būsenos keičiasi ir sąveikaujant su kitais objektais. Materialios sistemos ir visų jos posistemių būsenų rinkinys reprezentuoja informaciją apie sistemą.

Griežtai kalbant, dėl neapibrėžtumo, begalybės ir struktūros savybių objektyvios informacijos kiekis bet kuriame materialiame objekte yra begalinis. Ši informacija vadinama išsamia. Tačiau galima atskirti struktūrinius lygius su baigtiniais būsenų rinkiniais. Informacija, kuri egzistuoja struktūriniame lygmenyje su baigtiniu skaičiumi būsenų, vadinama privačia. Kalbant apie privačią informaciją, informacijos kiekio sąvoka yra prasminga.

Iš aukščiau pateikto pateikimo logiška ir paprasta pasirinkti informacijos kiekio matavimo vienetą. Įsivaizduokime sistemą, kuri gali būti tik dviejose vienodai tikėtinose būsenose. Vienam iš jų priskirkime kodą „1“, o kitam – „0“. Tai yra mažiausias informacijos kiekis, kurį gali turėti sistema. Tai yra informacijos matavimo vienetas ir vadinamas bitu. Yra ir kitų, sunkiau apibrėžiamų, informacijos kiekio matavimo metodų ir vienetų.

Priklausomai nuo terpės materialinės formos, informacija yra dviejų pagrindinių tipų – analoginė ir diskretinė. Analoginė informacija laikui bėgant nuolat keičiasi ir paima reikšmes iš verčių kontinuumo. Diskreti informacija tam tikru momentu keičiasi ir paima reikšmes iš tam tikro reikšmių rinkinio. Bet koks materialus objektas ar procesas yra pagrindinis informacijos šaltinis. Visos galimos jo būsenos sudaro informacijos šaltinio kodą. Momentinė būsenų reikšmė vaizduojama kaip šio kodo simbolis („raidė“). Kad informacija būtų perduodama iš vieno objekto į kitą kaip imtuvas, būtina, kad būtų kokia nors tarpinė materiali terpė, kuri sąveikauja su šaltiniu. Tokie nešėjai gamtoje, kaip taisyklė, yra sparčiai plintantys bangų struktūros procesai – kosminė, gama ir rentgeno spinduliuotė, elektromagnetinės ir garso bangos, gravitacinio lauko potencialai (o gal dar neatrastos bangos). Elektromagnetinei spinduliuotei sąveikaujant su objektu dėl sugerties ar atspindžio, kinta jos spektras, t.y. kai kurių bangų ilgių intensyvumas kinta. Garso virpesių harmonikos kinta ir sąveikaujant su objektais. Informacija perduodama ir mechaninės sąveikos būdu, tačiau mechaninė sąveika, kaip taisyklė, sukelia didelius objektų struktūros pokyčius (iki jų sunaikinimo), o informacija labai iškreipiama. Informacijos iškraipymas jos perdavimo metu vadinamas dezinformacija.

Šaltinio informacijos perkėlimas į terpės struktūrą vadinamas kodavimu. Tokiu atveju šaltinio kodas paverčiamas operatoriaus kodu. Terpė su šaltinio kodu, perduodama jai nešiklio kodo forma, vadinama signalu. Signalo imtuvas turi savo galimų būsenų rinkinį, kuris vadinamas imtuvo kodu. Signalas, sąveikaujantis su priimančiu objektu, keičia savo būseną. Signalo kodo konvertavimo į imtuvo kodą procesas vadinamas dekodavimu Informacijos perkėlimas iš šaltinio į imtuvą gali būti laikomas informacijos sąveika. Informacijos sąveika iš esmės skiriasi nuo kitų sąveikų. Visose kitose materialių objektų sąveikose vyksta medžiagų ir (ar) energijos mainai. Tokiu atveju vienas iš objektų netenka medžiagos ar energijos, o kitas ją įgyja. Ši sąveikos savybė vadinama simetrija. Informacijos sąveikos metu imtuvas gauna informaciją, tačiau šaltinis jos nepraranda. Informacijos sąveika yra asimetrinė. Objektyvi informacija pati savaime nėra materiali, ji yra materijos savybė, tokia kaip struktūra, judėjimas ir egzistuoja materialiose laikmenose savo kodų pavidalu.

Informacija apie laukinę gamtą

Laukinė gamta yra sudėtinga ir įvairi. Informacijos šaltiniai ir gavėjai joje yra gyvi organizmai ir jų ląstelės. Organizmas turi daugybę savybių, išskiriančių jį nuo negyvų materialių objektų.

Pagrindiniai:

Nuolatinis keitimasis medžiaga, energija ir informacija su aplinka;

Dirglumas, organizmo gebėjimas suvokti ir apdoroti informaciją apie aplinkos ir vidinės organizmo aplinkos pokyčius;

Jaudrumas, gebėjimas reaguoti į dirgiklius;

Saviorganizacija, pasireiškianti organizmo pokyčiais prisitaikant prie aplinkos sąlygų.

Organizmas, laikomas sistema, turi hierarchinę struktūrą. Ši struktūra paties organizmo atžvilgiu skirstoma į vidinius lygius: molekulinį, ląstelinį, organų lygmenį ir galiausiai patį organizmą. Tačiau organizmas taip pat sąveikauja virš organizmo gyvųjų sistemų, kurių lygiai yra populiacija, ekosistema ir visa gyvoji gamta kaip visuma (biosfera). Tarp visų šių lygių cirkuliuoja ne tik materijos ir energijos, bet ir informacijos srautai Informacinės sąveikos gyvojoje gamtoje vyksta taip pat, kaip ir negyvojoje gamtoje. Tuo pačiu metu gyvoji gamta evoliucijos procese sukūrė daugybę informacijos šaltinių, nešėjų ir gavėjų.

Reakcija į išorinio pasaulio įtaką pasireiškia visuose organizmuose, nes ją sukelia dirglumas. Aukštesniuosiuose organizmuose prisitaikymas prie išorinės aplinkos yra kompleksinė veikla, kuri efektyvi tik turint pakankamai išsamią ir savalaikę informaciją apie aplinką. Informacijos iš išorinės aplinkos gavėjai yra jų jutimo organai, apimantys regėjimą, klausą, uoslę, skonį, lytėjimą ir vestibulinį aparatą. Vidinėje organizmų struktūroje yra daug vidinių receptorių, susijusių su nervų sistema. Nervų sistema susideda iš neuronų, kurių procesai (aksonai ir dendritai) yra analogiški informacijos perdavimo kanalams. Pagrindiniai stuburinių gyvūnų informaciją kaupiantys ir apdorojantys organai yra nugaros smegenys ir smegenys. Pagal juslių ypatybes kūno suvokiama informacija gali būti skirstoma į regimąją, klausos, skonio, uoslės ir lytėjimo.

Kai signalas pasiekia žmogaus akies tinklainę, jis ypatingu būdu sužadina jos ląsteles. Nerviniai impulsai iš ląstelių aksonais perduodami į smegenis. Smegenys prisimena šį pojūtį tam tikro jas sudarančių neuronų būsenų derinio pavidalu. (Pavyzdys tęsiamas skyriuje „Informacija žmonių visuomenėje“). Kaupdamos informaciją smegenys ant savo struktūros sukuria susietą informacinį aplinkinio pasaulio modelį. Gyvoje gamtoje svarbi informaciją gaunančio organizmo savybė yra jos prieinamumas. Informacijos kiekis, kurį žmogaus nervų sistema gali siųsti į smegenis skaitydama tekstus, yra maždaug 1 bitas per 1/16 s.

Informacija yra

Organizmų tyrimą apsunkina jų sudėtingumas. Struktūros, kaip matematinės aibės, abstrakcija, priimtina negyviems objektams, vargu ar priimtina gyvam organizmui, nes norint sukurti daugiau ar mažiau adekvatų abstraktų organizmo modelį, reikia atsižvelgti į visas hierarchines jos struktūros lygiai. Todėl sunku įvesti informacijos kiekio matą. Labai sunku nustatyti ryšius tarp konstrukcijos komponentų. Jeigu žinoma, kuris organas yra informacijos šaltinis, tai kas yra signalas, o kas – imtuvas?

Iki kompiuterių atsiradimo biologija, užsiimanti gyvų organizmų tyrimais, naudojo tik kokybinius, t.y. aprašomieji modeliai. Kokybiniame modelyje beveik neįmanoma atsižvelgti į informacinius ryšius tarp struktūros komponentų. Elektroninės skaičiavimo technologijos suteikė galimybę biologiniuose tyrimuose pritaikyti naujus metodus, ypač mašininio modeliavimo metodą, kuris apima matematinį žinomų organizme vykstančių reiškinių ir procesų aprašymą, prie jų pridedant hipotezes apie kai kuriuos nežinomus procesus ir galimo elgesio apskaičiavimą. organizmo modelius. Gauti variantai lyginami su tikruoju organizmo elgesiu, o tai leidžia nustatyti iškeltų hipotezių teisingumą ar klaidingumą. Tokie modeliai taip pat gali atsižvelgti į informacijos sąveiką. Informaciniai procesai, užtikrinantys pačios gyvybės egzistavimą, yra itin sudėtingi. Ir nors intuityviai aišku, kad ši savybė yra tiesiogiai susijusi su pilnos informacijos apie organizmo sandarą formavimu, saugojimu ir perdavimu, abstrakčiai apibūdinti šį reiškinį kurį laiką atrodė neįmanoma. Tačiau informacijos procesai, užtikrinantys šios savybės egzistavimą, iš dalies buvo atskleisti iššifruojant genetinį kodą ir nuskaitant įvairių organizmų genomus.

Informacija žmonių visuomenėje

Medžiagos vystymasis judėjimo procese yra nukreiptas į materialių objektų struktūros komplikavimą. Viena iš sudėtingiausių struktūrų yra žmogaus smegenys. Kol kas tai vienintelė mums žinoma struktūra, turinti savybę, kurią pats žmogus vadina sąmone. Kalbėdami apie informaciją, mes, kaip mąstančios būtybės, a priori turime omenyje, kad informacija, be jos buvimo gaunamų signalų pavidalu, turi ir tam tikrą prasmę. Mintyse formuodamas supančio pasaulio modelį kaip tarpusavyje susietą jo objektų ir procesų modelių rinkinį, žmogus naudojasi semantinėmis sąvokomis, o ne informacija. Prasmė yra bet kurio reiškinio esmė, kuri nesutampa su savimi ir susieja ją su platesniu tikrovės kontekstu. Pats žodis tiesiogiai rodo, kad semantinį informacijos turinį gali suformuoti tik mąstantys informacijos imtuvai. Žmonių visuomenėje lemiamą reikšmę turi ne pati informacija, o jos semantinis turinys.

Pavyzdys (tęsinys). Patyręs tokį pojūtį, žmogus objektui priskiria sąvoką „pomidoras“, o jo būsenai – sąvoką „raudona spalva“. Be to, jo sąmonė nustato ryšį: „pomidoras“ - „raudonas“. Tai yra gauto signalo reikšmė. (Pavyzdys tęsiamas toliau šiame skyriuje). Smegenų gebėjimas kurti prasmingas sąvokas ir ryšius tarp jų yra sąmonės pagrindas. Sąmonė gali būti laikoma save besivystančiu semantiniu aplinkinio pasaulio modeliu. Prasmė nėra informacija. Informacija egzistuoja tik apčiuopiamoje laikmenoje. Žmogaus sąmonė laikoma nematerialia. Žmogaus galvoje prasmė egzistuoja žodžių, vaizdų ir pojūčių pavidalu. Žmogus gali tarti žodžius ne tik garsiai, bet ir „sau“. Jis taip pat gali kurti (arba prisiminti) vaizdus ir pojūčius „savo galvoje“. Tačiau šią reikšmę atitinkančią informaciją jis gali išgauti kalbėdamas ar rašydamas žodžius.

Informacija yra

Pavyzdys (tęsinys). Jei žodžiai „pomidoras“ ir „raudona“ yra sąvokų reikšmė, tai kur yra informacija? informacija yra smegenyse tam tikrų neuronų būsenų pavidalu. Jis taip pat yra spausdintame tekste, kurį sudaro šie žodžiai, o koduojant raides trijų bitų dvejetainiu kodu, jo kiekis yra 120 bitų. Jei pasakysite žodžius garsiai, informacijos bus daug daugiau, tačiau prasmė išliks ta pati. Vaizdinis vaizdas neša didžiausią informacijos kiekį. Tai atsispindi net folklore - „geriau vieną kartą pamatyti, nei šimtą kartų išgirsti“ Taip atkurta informacija vadinama semantine informacija, nes joje užkoduota tam tikros pirminės informacijos (semantikos) reikšmė. Išgirdęs (ar pamatęs) pasakytą (ar parašytą) frazę nemokančia kalba žmogus gauna informaciją, bet negali nustatyti jos reikšmės. Todėl informacijos semantiniam turiniui perduoti būtini tam tikri susitarimai tarp šaltinio ir imtuvo dėl semantinio signalų turinio, t.y. žodžius Toks susitarimų galima pasiekti bendraujant. Bendravimas yra viena iš svarbiausių žmonių visuomenės egzistavimo sąlygų.

Šiuolaikiniame pasaulyje informacija yra vienas iš svarbiausių išteklių ir kartu viena iš varomųjų jėgų vystant žmonių visuomenę. Informacinius procesus, vykstančius materialiame pasaulyje, gyvojoje gamtoje ir žmonių visuomenėje, tiria (ar bent jau į juos atsižvelgia) visos mokslo disciplinos nuo filosofijos iki rinkodaros. Didėjant mokslinių tyrimų problemų sudėtingumui, joms spręsti reikia pritraukti dideles įvairių specialybių mokslininkų komandas. Todėl beveik visos toliau aptariamos teorijos yra tarpdisciplininės. Istoriškai dvi sudėtingos mokslo šakos – kibernetika ir kompiuterių mokslas – užsiima pačios informacijos tyrimu.

Šiuolaikinė kibernetika yra daugiadisciplinė industrija mokslas, tiriantis labai sudėtingas sistemas, tokias kaip:

Žmonių visuomenė (socialinė kibernetika);

Ekonomika (ekonominė kibernetika);

Gyvas organizmas (biologinė kibernetika);

Žmogaus smegenys ir jų funkcija yra sąmonė (dirbtinis intelektas).

Informatika, susiformavusi kaip mokslas praėjusio amžiaus viduryje, atsiskyrė nuo kibernetikos ir užsiima semantinės informacijos gavimo, saugojimo, perdavimo ir apdorojimo metodų tyrimais. Abu šie industrija naudoti kelias pagrindines mokslines teorijas. Tai informacijos teorija, o jos skyriai – kodavimo teorija, algoritmų teorija ir automatų teorija. Informacijos semantinio turinio tyrimai yra pagrįsti mokslinių teorijų visuma, vadinama semiotika. Informacijos teorija yra sudėtinga, daugiausia matematinė teorija, apimanti informacijos gavimo, perdavimo, saugojimo ir klasifikavimo metodų aprašymą ir vertinimą. Informacines laikmenas laiko abstrakčios (matematinės) aibės elementais, o medijų sąveiką – elementų išdėstymo būdu šiame rinkinyje. Šis metodas leidžia formaliai apibūdinti informacinį kodą, tai yra, apibrėžti abstraktų kodą ir jį ištirti naudojant matematinius metodus. Šiems tyrimams jis naudoja tikimybių teorijos, matematinės statistikos, tiesinės algebros, žaidimų teorijos ir kitas matematines teorijas.

Šios teorijos pagrindus 1928 metais padėjo amerikiečių mokslininkas E. Hartley, nustatęs informacijos kiekio matą esant tam tikroms komunikacijos problemoms. Vėliau teoriją gerokai išplėtojo amerikiečių mokslininkas K. Šenonas, rusų mokslininkai A.N. Kolmogorovas, V. M. Gluškovas ir kt. Šiuolaikinė informacijos teorija apima tokias dalis kaip kodavimo teorija, algoritmų teorija, skaitmeninių automatų teorija ir kai kurios kitos, pavyzdžiui, lenkų pasiūlyta „Kokybinės informacijos teorija“. mokslininkas M. Mazuras Kiekvienas žmogus yra susipažinęs su algoritmo sąvoka, net nežinodamas. Štai neformalaus algoritmo pavyzdys: „Pomidorus supjaustykite apskritimais arba griežinėliais. Į juos suberkite susmulkintą svogūną, užpilkite augaliniu aliejumi, tada apibarstykite smulkiai pjaustyta paprika ir išmaišykite. Prieš valgydami pabarstykite druska, suberkite į salotų dubenį ir papuoškite petražolėmis.“ (Pomidorų salotos).

Pirmąsias aritmetinių uždavinių sprendimo taisykles žmonijos istorijoje sukūrė vienas garsių antikos mokslininkų Al-Khorezmi IX amžiuje po Kristaus. Jo garbei formalizuotos taisyklės, padedančios pasiekti bet kokį tikslą, vadinamos algoritmais. Algoritmų teorijos dalykas – rasti metodus, kaip sukurti ir įvertinti efektyvius (taip pat ir universalius) informacijos apdorojimo skaičiavimo ir valdymo algoritmus. Tokiems metodams pagrįsti algoritmų teorija naudoja matematinį informacijos teorijos aparatą. Šiuolaikinė mokslinė algoritmų, kaip informacijos apdorojimo metodų, samprata buvo pristatyta XX amžiaus 20-aisiais E. Posto ir A. Turingo darbuose (Turingas). Mašina). Rusų mokslininkai A. Markovas (Markovo normalus algoritmas) ir A. Kolmogorovas įnešė didelį indėlį į algoritmų teorijos kūrimą Automatų teorija – teorinės kibernetikos šaka, tirianti realiai egzistuojančių ar iš esmės galimų diskrečią informaciją apdorojančių įrenginių matematinius modelius. atskirais laiko momentais.

Automato sąvoka atsirado algoritmų teorijoje. Jeigu yra kažkokie universalūs skaičiavimo uždavinių sprendimo algoritmai, tai turi būti ir įrenginiai (nors ir abstraktūs) tokiems algoritmams įgyvendinti. Tiesą sakant, abstrakti Tiuringo mašina, nagrinėjama algoritmų teorijoje, kartu yra ir neformaliai apibrėžtas automatas. Teorinis tokių įrenginių konstravimo pagrindimas yra automatų teorijos objektas. , yra pagrindinis elektroninių kompiuterių ir automatizuotų valdymo sistemų kūrimo teorinis pagrindas. Semiotika yra mokslinių teorijų kompleksas, tiriantis ženklų sistemų savybes. Reikšmingiausi rezultatai pasiekti semiotikos – semantikos – šakoje. Semantikos tyrimo dalykas – semantinis informacijos turinys.

Ženklų sistema laikoma konkrečių arba abstrakčių objektų (ženklų, žodžių) sistema, su kiekvienu iš jų tam tikra prasme susieta tam tikra prasmė. Teoriškai buvo įrodyta, kad tokie palyginimai gali būti du. Pirmasis korespondencijos tipas tiesiogiai nustato materialų objektą, kurį šis žodis žymi ir yra vadinamas denotacija (arba kai kuriuose kūriniuose – nominantu). Antrasis atitikmenų tipas lemia ženklo (žodžio) reikšmę ir vadinamas sąvoka. Tuo pačiu metu tiriamos tokios palyginimų savybės kaip „prasmė“, „tiesa“, „apibrėžtumas“, „sekimas“, „interpretacija“ ir kt semantikos, kurią XIX amžiuje išdėstė G. V. Leibnizas ir F de Saussure'as, suformulavo ir išplėtojo C. Pierce'as (1839-1914), C. Morrisas (g. 1901 m.), R. Carnapas (1891-1970) ir kt. Pagrindinis teorijos pasiekimas yra semantinės analizės aparato sukūrimas, leidžiantis atvaizduoti teksto reikšmę natūralia kalba įrašo forma tam tikra formalizuota semantine (semantine) kalba. Semantinė analizė yra prietaisų kūrimo pagrindas (programos) mašininiam vertimui iš vienos natūralios kalbos į kitą.

Informacija saugoma perkeliant ją į kokią nors fizinę laikmeną. Semantinė informacija, įrašyta į materialią laikmeną, vadinama dokumentu. Žmonija išmoko saugoti informaciją labai seniai. Seniausios informacijos saugojimo formos naudojo objektų išdėstymą - kriaukles ir akmenis ant smėlio, mazgus ant virvės. Reikšminga šių metodų plėtra buvo rašymas – grafinis simbolių atvaizdavimas ant akmens, molio, papiruso ir popieriaus. Didelę reikšmę plėtojant šią kryptį turėjo išradimas knygų spausdinimas. Per savo istoriją žmonija sukaupė didžiulį kiekį informacijos bibliotekose, archyvuose, periodinėje spaudoje ir kituose rašytiniuose dokumentuose.

Šiuo metu informacijos saugojimas dvejetainių simbolių sekų pavidalu įgijo ypatingą reikšmę. Norint įgyvendinti šiuos metodus, naudojami įvairūs saugojimo įrenginiai. Jie yra centrinė informacijos saugojimo sistemų grandis. Be jų, tokiose sistemose naudojamos informacijos paieškos priemonės (paieškos sistema), informacijos gavimo priemonės (informacinės ir nuorodų sistemos) ir informacijos rodymo priemonės (išvesties įrenginys). Tokios informacinės sistemos, suformuotos pagal informacijos paskirtį, sudaro duomenų bazes, duomenų bankus ir žinių bazę.

Semantinės informacijos perdavimas – tai erdvinio jos perdavimo iš šaltinio gavėjui (adresatui) procesas. Žmogus išmoko perduoti ir priimti informaciją dar anksčiau nei ją saugoti. Kalba yra perdavimo būdas, kurį mūsų tolimi protėviai naudojo tiesioginiame kontakte (pokalbyje) – mes jį naudojame ir dabar. Norint perduoti informaciją dideliais atstumais, reikia naudoti daug sudėtingesnius informacijos procesus Tokiam procesui atlikti informaciją reikia kokiu nors būdu suformatuoti (pateikti). Informacijai pateikti naudojamos įvairios ženklų sistemos – iš anksto nustatytų semantinių simbolių rinkiniai: daiktai, paveikslėliai, rašytiniai ar spausdinti natūralios kalbos žodžiai. Semantinė informacija apie bet kurį objektą, reiškinį ar procesą, pateiktą jų pagalba, vadinama žinute.

Akivaizdu, kad norint perduoti pranešimą per atstumą, informacija turi būti perkelta į kokią nors mobiliąją laikmeną. Vežėjai gali judėti erdvėje naudodamiesi transporto priemonėmis, kaip tai atsitinka su laiškais, siunčiamais paštu. Šis metodas užtikrina visišką informacijos perdavimo patikimumą, nes adresatas gauna pirminį pranešimą, tačiau jam perduoti reikia daug laiko. Nuo XIX amžiaus vidurio paplito informacijos perdavimo būdai naudojant natūraliai sklindančią informacijos nešiklį – elektromagnetinius virpesius (elektros virpesius, radijo bangas, šviesą). Norint įgyvendinti šiuos metodus, reikia:

Preliminarus žinutėje esančios informacijos perkėlimas į laikmeną – kodavimas;

Taip gauto signalo perdavimo gavėjui specialiu ryšio kanalu užtikrinimas;

Atvirkštinis signalo kodo konvertavimas į pranešimo kodą – dekodavimas.

Informacija yra

Naudojant elektromagnetines laikmenas, pranešimas adresatui pristatomas beveik akimirksniu, tačiau reikalauja papildomų priemonių perduodamos informacijos kokybei (patikimumui ir tikslumui) užtikrinti, nes tikri ryšio kanalai yra veikiami natūralių ir dirbtinių trukdžių. Įrenginiai, realizuojantys duomenų perdavimo procesą iš komunikacijos sistemų. Priklausomai nuo informacijos pateikimo būdo, ryšių sistemos gali būti skirstomos į ženklų (, telefakso), garso (), vaizdo ir kombinuotas sistemas (televiziją). Labiausiai išvystyta komunikacijos sistema mūsų laikais yra internetas.

Duomenų apdorojimas

Kadangi informacija nėra materiali, jos apdorojimas apima įvairias transformacijas. Apdorojimo procesai apima bet kokį informacijos perkėlimą iš laikmenos į kitą laikmeną. Informacija, skirta apdoroti, vadinama duomenimis. Pagrindinis įvairių prietaisų gaunamos pirminės informacijos apdorojimo būdas yra transformavimas į formą, užtikrinančią jos suvokimą žmogaus juslėmis. Taigi, rentgeno spinduliuose gautos erdvės nuotraukos, naudojant specialius spektro keitiklius ir fotografines medžiagas, paverčiamos įprastomis spalvotomis nuotraukomis. Naktinio matymo prietaisai infraraudonaisiais (terminiais) spinduliais gautą vaizdą paverčia vaizdu matomame diapazone. Kai kurioms ryšio ir valdymo užduotims atlikti būtina analoginės informacijos konvertavimas. Šiuo tikslu naudojami analoginio-skaitmeninio ir skaitmeninio-analoginio signalo keitikliai.

Svarbiausias semantinės informacijos apdorojimo būdas yra tam tikro pranešimo reikšmės (turinio) nustatymas. Skirtingai nuo pirminės semantinės informacijos, ji neturi statistiniai charakteristikos, tai yra kiekybinis matas – arba yra prasmė, arba jos nėra. O kiek tai yra, jei yra, neįmanoma nustatyti. Pranešime esanti prasmė aprašyta dirbtine kalba, kuri atspindi semantinius ryšius tarp šaltinio teksto žodžių. Tokios kalbos žodynas, vadinamas tezauru, yra pranešimų imtuve. Žodžių ir frazių reikšmė žinutėje nustatoma priskiriant juos tam tikroms žodžių ar frazių grupėms, kurių reikšmė jau nustatyta. Taigi tezauras leidžia nustatyti pranešimo prasmę ir tuo pačiu pasipildo naujomis semantinėmis sąvokomis. Aprašytas informacijos apdorojimo tipas naudojamas informacijos paieškos sistemose ir mašininio vertimo sistemose.

Viena iš plačiai paplitusių informacijos apdorojimo rūšių yra skaičiavimo ir automatinio valdymo uždavinių sprendimas naudojant kompiuterius. Informacijos tvarkymas visada atliekamas tam tikru tikslu. Norint tai pasiekti, reikia žinoti veiksmų, nukreipiančių į tam tikrą tikslą, tvarką. Ši procedūra vadinama algoritmu. Be paties algoritmo, jums taip pat reikia įrenginio, kuris įgyvendintų šį algoritmą. Mokslinėse teorijose toks prietaisas vadinamas automatu Reikia pažymėti, kad svarbiausia informacijos ypatybė yra tai, kad dėl informacijos sąveikos asimetrijos apdorojant informaciją atsiranda nauja, tačiau pirminė informacija neprarandama.

Analoginė ir skaitmeninė informacija

Garsas yra bangų virpesiai bet kurioje terpėje, pavyzdžiui, ore. Kai žmogus kalba, gerklės raiščių virpesiai virsta banginiais oro virpesiais. Jei garsą laikysime ne banga, o virpesiais viename taške, tai šias vibracijas galima pavaizduoti kaip oro slėgio pokyčius, bėgant laikui. Naudojant mikrofoną galima aptikti slėgio pokyčius ir paversti juos elektros įtampa. Oro slėgis paverčiamas elektros įtampos svyravimais.

Tokia transformacija gali vykti pagal įvairius dėsnius, dažniausiai transformacija vyksta pagal tiesinį dėsnį. Pavyzdžiui, taip:

U(t)=K(P(t)-P_0),

čia U(t) – elektros įtampa, P(t) – oro slėgis, P_0 – vidutinis oro slėgis, o K – konversijos koeficientas.

Tiek elektros įtampa, tiek oro slėgis yra nuolatinės funkcijos laikui bėgant. Funkcijos U(t) ir P(t) yra informacija apie gerklės raiščių virpesius. Šios funkcijos yra ištisinės ir tokia informacija vadinama analogine Muzika yra ypatingas garso atvejis ir gali būti vaizduojamas kaip tam tikra laiko funkcija. Tai bus analoginis muzikos vaizdas. Tačiau muzika užrašoma ir natų pavidalu. Kiekviena nata turi trukmę, kuri yra iš anksto nustatytos trukmės kartotinė, ir aukštį (do, re, mi, fa, salt ir kt.). Jei šie duomenys paverčiami skaičiais, gauname skaitmeninį muzikos vaizdą.

Žmogaus kalba taip pat yra ypatingas garso atvejis. Jis taip pat gali būti pavaizduotas analogine forma. Tačiau kaip muziką galima suskirstyti į natas, taip ir kalbą galima suskaidyti į raides. Jei kiekvienai raidei bus suteiktas atskiras skaičių rinkinys, gausime skaitmeninį kalbos vaizdą. Skirtumas tarp analoginės ir skaitmeninės informacijos yra tas, kad skaitmeninė informacija yra atskira , priklausomai nuo transformacijos tipo, vadinamas skirtingai: tiesiog "konversija", pvz., konvertavimas iš skaitmeninio į analogą arba konvertavimas iš analogo į skaitmeninį; sudėtingos transformacijos vadinamos „kodavimu“, pavyzdžiui, delta kodavimu, entropiniu kodavimu; Tokių charakteristikų, kaip amplitudė, dažnis ar fazė, keitimas vadinamas "moduliacija", pavyzdžiui, amplitudės-dažnio moduliacija, impulso pločio moduliacija.

Informacija yra

Paprastai analoginės konversijos yra gana paprastos ir gali būti lengvai valdomos įvairiais žmogaus sugalvotais įrenginiais. Juostinis magnetofonas paverčia filmo įmagnetinimą į garsą, diktofonas paverčia garsą į magnetizavimą ant juostos, vaizdo kamera paverčia šviesą į įmagnetinimą ant juostos, osciloskopas paverčia elektros įtampą ar srovę į vaizdą ir kt. Analoginę informaciją konvertuoti į skaitmeninę yra daug sunkiau. Mašina negali atlikti kai kurių transformacijų arba pavyksta labai sunkiai. Pavyzdžiui, kalbos pavertimas tekstu arba koncerto įrašo pavertimas natomis ir netgi savaime skaitmeniniu vaizdu: tekstą ant popieriaus mašinai labai sunku konvertuoti į tą patį tekstą kompiuterio atmintyje.

Informacija yra

Kam tada naudoti skaitmeninį informacijos vaizdavimą, jei jis toks sudėtingas? Pagrindinis skaitmeninės informacijos pranašumas prieš analoginę informaciją yra atsparumas triukšmui. Tai yra, informacijos kopijavimo procese skaitmeninė informacija nukopijuojama tokia, kokia yra, ją galima nukopijuoti beveik be galo daug kartų, tuo tarpu analoginė informacija kopijavimo metu tampa triukšminga, prastėja jos kokybė. Paprastai analoginę informaciją galima nukopijuoti ne daugiau kaip tris kartus, jei turite dviejų kasečių garso įrašymo įrenginį, galite atlikti tokį eksperimentą: pabandykite perrašyti tą pačią dainą kelis kartus iš kasetės į kasetę vos po kelių tokių įrašų pastebėsite, kiek pablogėjo įrašymo kokybė. Kasetėje esanti informacija saugoma analogine forma. Muziką mp3 formatu galite perrašyti tiek kartų, kiek norite, o muzikos kokybė neblogės. Informacija mp3 faile yra saugoma skaitmeniniu būdu.

Informacijos kiekis

Žmogus ar kitas informacijos gavėjas, gavęs informacijos dalį, išsprendžia tam tikrą neapibrėžtumą. Paimkime tą patį medį kaip pavyzdį. Pamatę medį, išsprendėme daug neaiškumų. Sužinojome medžio aukštį, medžio rūšį, lapijos tankumą, lapų spalvą ir, jei tai buvo vaismedis, tai pamatėme ant jo esančius vaisius, jų prinokimą ir kt. Prieš žiūrėdami į medį, viso to nežinojome, pažiūrėję į medį išsprendėme neaiškumą – gavome informaciją.

Jei išeitume į pievą ir pažiūrėtume į ją, gautume kitokią informaciją, kokio dydžio pieva, kokios žolės aukščio ir kokios žolės spalvos. Jei biologas nuvažiuos į tą pačią pievą, tai, be kita ko, galės sužinoti: kokių veislių žolė auga pievoje, kokio tipo pieva, pamatys, kokios gėlės pražydo, kokios yra. netrukus žydės, ar pieva tinka ganyti karves ir pan. Tai yra, jis gaus daugiau informacijos nei mes, kadangi prieš pažiūrėdamas į pievą jam kilo daugiau klausimų, biologas išspręs daugiau neaiškumų.

Informacija yra

Kuo daugiau neaiškumų buvo išspręsta informacijos gavimo procese, tuo daugiau informacijos gavome. Bet tai yra subjektyvus informacijos kiekio matas, ir mes norėtume turėti objektyvų matą. Yra informacijos kiekio apskaičiavimo formulė. Turime tam tikrą neapibrėžtumą ir turime N skaičių neapibrėžties sprendimo atvejų, ir kiekvienas atvejis turi tam tikrą sprendimo tikimybę, tada gautos informacijos kiekį galima apskaičiuoti pagal šią formulę, kurią mums pasiūlė Shannon:

I = -(p_1 log_(2)p_1 + p_2 log_(2)p_2 +... +p_N log_(2)p_N), kur

I - informacijos kiekis;

N – rezultatų skaičius;

p_1, p_2,..., p_N yra rezultato tikimybės.

Informacija yra

Informacijos kiekis matuojamas bitais – tai angliškų žodžių BInary digiT santrumpa, reiškianti dvejetainį skaitmenį.

Taip pat tikėtinų įvykių formulę galima supaprastinti:

I = log_(2)N, kur

I - informacijos kiekis;

N yra rezultatų skaičius.

Paimkime, pavyzdžiui, monetą ir meskime ant stalo. Jis nusileis arba galvomis, arba uodegomis. Turime 2 vienodai tikėtinus įvykius. Išmetę monetą, gavome log_(2)2=1 bitą informacijos.

Pabandykime išsiaiškinti, kiek informacijos gauname metę kauliuką. Kubas turi šešias puses – šešis vienodai tikėtinus įvykius. Gauname: log_(2)6 maždaug 2,6. Numetę kauliuką ant stalo, gavome maždaug 2,6 bito informacijos.

Tikimybė, kad išėję iš namų pamatysime Marso dinozaurą, yra viena iš dešimties milijardų. Kiek informacijos apie Marso dinozaurus gausime išėję iš namų?

Left(((1 virš (10^(10))) log_2(1 virš (10^(10))) + left(( 1 - (1 virš (10^(10))) ight) log_2 kairėje(( 1 – (1 virš (10^(10))) ight) apytiksliai 3,4 ctaško 10^ (-9) bitai.

Tarkime, išmetėme 8 monetas. Turime 2^8 monetų numetimo parinktis. Tai reiškia, kad išmetę monetas gausime log_2(2^8)=8 bitus informacijos.

Kai mes užduodame klausimą ir vienodai tikėtina, kad sulauksime atsakymo „taip“ arba „ne“, tada atsakę į klausimą gauname po truputį informacijos.

Nuostabu, kad analoginei informacijai pritaikę Šenono formulę, gauname be galo daug informacijos. Pavyzdžiui, įtampa elektros grandinės taške gali būti vienodai tikėtina vertė nuo nulio iki vieno volto. Mūsų turimų baigčių skaičius yra lygus begalybei, o šią reikšmę pakeitę į vienodai tikėtinų įvykių formulę, gauname begalybę – begalinį informacijos kiekį.

Dabar aš jums parodysiu, kaip užkoduoti „karą ir taiką“ naudojant tik vieną ženklą ant bet kurio metalinio strypo. Užkoduokime visas raides ir simbolius, esančius " karas ir ramybė“, naudojant dviženklius skaičius – jų mums turėtų pakakti. Pavyzdžiui, raidei „A“ suteiksime kodą „00“, raidei „B“ kodą „01“ ir pan., koduosime skyrybos ženklus, lotyniškas raides ir skaičius. Perkoduokime" karas ir pasaulis“ naudodami šį kodą ir gaukite ilgą skaičių, pavyzdžiui, 70123856383901874..., prieš šį skaičių pridėkite kablelį ir nulį (0.70123856383901874...). Rezultatas yra skaičius nuo nulio iki vieneto. Padėkime rizika ant metalinio strypo, kad strypo kairės pusės ir šio strypo ilgio santykis būtų lygus tiksliai mūsų skaičiui. Taigi, jei staiga norime perskaityti „karas ir taika“, tiesiog išmatuosime kairę strypo pusę rizika ir visos meškerės ilgio, padalinkite vieną skaičių iš kitu, gaukite skaičių ir perkoduokite jį atgal į raides ("00" į "A", "01" į "B" ir pan.).

Informacija yra

Tiesą sakant, mes to negalėsime padaryti, nes negalėsime begaliniu tikslumu nustatyti ilgių. Kai kurios inžinerinės problemos neleidžia mums padidinti matavimų tikslumo, o kvantinė fizika rodo, kad po tam tikros ribos kvantiniai dėsniai jau trukdys mums. Intuityviai suprantame, kad kuo mažesnis matavimo tikslumas, tuo mažiau informacijos gauname, o kuo didesnis matavimo tikslumas, tuo daugiau informacijos gauname. Šenono formulė netinka analoginės informacijos kiekiui matuoti, tačiau tam yra ir kitų metodų, apie kuriuos kalbama Informacijos teorijoje. Kompiuterinėse technologijose bitas atitinka fizinę informacijos nešėjo būseną: įmagnetintas – neįmagnetintas, yra skylė – nėra skylės, įkrautas – neįkrautas, atspindi šviesą – neatspindi šviesos, didelis elektrinis potencialas – mažas elektrinis potencialas. Šiuo atveju viena būsena dažniausiai žymima skaičiumi 0, o kita – skaičiumi 1. Bet kokia informacija gali būti užkoduota bitų seka: tekstas, vaizdas, garsas ir kt.

Kartu su bitu dažnai naudojama reikšmė, vadinama baitu, ji paprastai yra lygi 8 bitams. Ir jei bitas leidžia pasirinkti vieną vienodai tikėtiną variantą iš dviejų galimų, tai baitas yra 1 iš 256 (2^8). Informacijos kiekiui matuoti taip pat įprasta naudoti didesnius vienetus:

1 KB (vienas kilobaitas) 210 baitų = 1024 baitai

1 MB (vienas megabaitas) 210 KB = 1024 KB

1 GB (vienas gigabaitas) 210 MB = 1024 MB

Tiesą sakant, SI priešdėliai kilo-, mega-, giga- turėtų būti naudojami atitinkamai koeficientams 10^3, 10^6 ir 10^9, tačiau istoriškai egzistavo praktika naudoti koeficientus, kurių galios yra du.

Kompiuterinėse technologijose naudojamas Šenono bitas ir bitas yra vienodi, jei tikimybė, kad kompiuterio bite atsiras nulis arba vienetas, yra vienodos. Jei tikimybės nevienodos, tai informacijos kiekis pagal Šenoną tampa mažesnis, tai matėme Marso dinozauro pavyzdyje. Kompiuterinis informacijos kiekis suteikia viršutinį informacijos kiekio įvertinimą. Lakioji atmintis, jai pritaikius maitinimą, paprastai inicijuojama tam tikra reikšme, pavyzdžiui, visi vienetai arba visi nuliai. Akivaizdu, kad įjungus atmintį maitinimas, joje nėra informacijos, nes atminties langelių reikšmės yra griežtai apibrėžtos, nėra neapibrėžtumo. Atmintis gali saugoti tam tikrą informacijos kiekį, tačiau po maitinimo įjungimo joje informacijos nėra.

Dezinformacija – tai sąmoningai melaginga informacija, teikiama priešui ar verslo partneriui siekiant efektyvesnio karinių operacijų vykdymo, bendradarbiavimo, informacijos nutekėjimo ir jos nutekėjimo krypties tikrinimo, galimų juodosios rinkos klientų identifikavimo manipuliuoti pačia informacija, pvz.: asmens suklaidinimas pateikiant neišsamią arba pilną, bet nebereikalingą informaciją, iškraipant kontekstą, iškraipant dalį informacijos.

Tokio poveikio tikslas visada tas pats – priešininkas turi elgtis taip, kaip reikia manipuliatoriui. Tikslo, prieš kurį nukreipta dezinformacija, veiksmas gali būti manipuliatoriui reikalingo sprendimo priėmimas arba atsisakymas priimti manipuliatoriui nepalankų sprendimą. Bet bet kuriuo atveju galutinis tikslas yra veiksmas, kurio imsis priešininkas.

Taigi dezinformacija yra produktasžmogaus veikla, bandymas sukurti klaidingą įspūdį ir atitinkamai pastūmėti į norimus veiksmus ir/ar neveikimą.

Informacija yra

Dezinformacijos rūšys:

Konkretaus asmens ar žmonių grupės (įskaitant visą tautą) klaidinimas;

Manipuliacija (vieno asmens ar žmonių grupės veiksmai);

Visuomenės nuomonės apie problemą ar objektą kūrimas.

Informacija yra

Klaidingas pateikimas yra ne kas kita, kaip atvira apgaulė, melagingos informacijos teikimas. Manipuliacija yra poveikio būdas, kuriuo tiesiogiai siekiama pakeisti žmonių veiklos kryptį. Išskiriami šie manipuliavimo lygiai:

Stiprinti vertybes (idėjas, nuostatas), kurios egzistuoja žmonių galvose ir yra naudingos manipuliatoriui;

Dalinis požiūrio į konkretų įvykį ar aplinkybę pasikeitimas;

Radikalus gyvenimo požiūrio pasikeitimas.

Viešosios nuomonės kūrimas – tai tam tikro požiūrio į pasirinktą problemą formavimas visuomenėje.

Šaltiniai ir nuorodos

ru.wikipedia.org – nemokama enciklopedija Vikipedija

youtube.com – „YouTube“ vaizdo įrašų priegloba

images.yandex.ua - Yandex nuotraukos

google.com.ua – „Google“ vaizdai

ru.wikibooks.org – Vikiknygos

inf1.info – Planetų informatika

old.russ.ru – Rusijos žurnalas

shkolo.ru - informacijos katalogas

5byte.ru - kompiuterių mokslo svetainė

ssti.ru - Informacinės technologijos

klgtu.ru – kompiuterių mokslas

informatika.sch880.ru - informatikos mokytojo O.V. svetainė. Podvinceva

Kultūros studijų enciklopedija

Pagrindinė kibernetikos samprata, lygiai taip pat ir ekonominė I. pagrindinė ekonominės kibernetikos samprata. Yra daug šio termino apibrėžimų, jie yra sudėtingi ir prieštaringi. Akivaizdu, kad to priežastis yra ta, kad I. susiduria su reiškiniu... ... Ekonomikos ir matematikos žodynas


Naudojame slapukus, kad galėtume geriausiai pristatyti savo svetainę. Ir toliau naudodamiesi šia svetaine sutinkate su tuo. Gerai

Informacijos samprata

Koncepcijoje "informacija"(iš lat. informatio- informacija, paaiškinimas, pristatymas) turi skirtingą reikšmę priklausomai nuo pramonės, kurioje ši sąvoka svarstoma: moksle, technikoje, įprastame gyvenime ir kt. Paprastai informacija reiškia bet kokius duomenis ar informaciją, kuri ką nors domina (pranešimas apie bet kokius įvykius, apie kažkieno veiklą ir pan.).

Literatūroje galite rasti daugybę termino apibrėžimų "informacija", kurie atspindi skirtingus jo aiškinimo būdus:

1 apibrėžimas

  • Informacija– informacija (pranešimai, duomenys) nepriklausomai nuo jų pateikimo formos („Rusijos Federacijos federalinis įstatymas, 2006 m. liepos 27 d., Nr. $149$-FZ dėl informacijos, informacinių technologijų ir informacijos apsaugos“);
  • Informacija– informacija apie supantį pasaulį ir jame vykstančius procesus, suvokiama žmogaus ar specialiu prietaisu (Ožegovo aiškinamasis rusų kalbos žodynas).

Kalbant apie kompiuterinį duomenų apdorojimą, informacija suprantama kaip tam tikra simbolių ar ženklų seka (raidės, skaičiai, užkoduoti grafiniai vaizdai ir garsai ir kt.), kuri neša semantinį krūvį ir pateikiama kompiuteriui suprantama forma.

Informatikos moksle dažniausiai vartojamas toks šio termino apibrėžimas:

2 apibrėžimas

Informacija– tai sąmoninga informacija (žinios, išreikštos signalais, žinutėmis, naujienomis, pranešimais ir kt.) apie mus supantį pasaulį, kuris yra saugojimo, transformavimo, perdavimo ir naudojimo objektas.

Tas pats informacinis pranešimas (žurnalo straipsnis, reklama, istorija, laiškas, pažymėjimas, nuotrauka, televizijos programa ir kt.) gali neštis skirtingą informacijos kiekį ir turinį skirtingiems žmonėms, priklausomai nuo jų sukauptų žinių ir šio pranešimo prieinamumo lygio bei susidomėjimo juo lygiu. Pavyzdžiui, kinų kalba parašytos naujienos neperduoda jokios informacijos šios kalbos nemokančiam žmogui, tačiau gali būti naudingos kinų kalba mokančiam žmogui. Žinoma kalba pateikiamose naujienose nebus jokios naujos informacijos, jei jų turinys neaiškus arba jau žinomas.

Informacija laikoma ne pranešimo, o santykio tarp pranešimo ir jos gavėjo savybe.

Informacijos rūšys

Informacija gali egzistuoti įvairiai tipai:

  • tekstas, piešiniai, piešiniai, nuotraukos;
  • šviesos ar garso signalai;
  • Radio bangos;
  • elektriniai ir nerviniai impulsai;
  • magnetiniai įrašai;
  • gestai ir veido išraiškos;
  • kvapų ir skonio pojūčiai;
  • chromosomos, per kurias paveldimos organizmų savybės ir savybės ir kt.

Išskirti pagrindinės informacijos rūšys, kurios klasifikuojamos pagal vaizdavimo formą, kodavimo ir saugojimo būdus:

  • grafinis- vienas iš seniausių tipų, kurio pagalba informacija apie supantį pasaulį buvo saugoma uolų paveikslų, o vėliau paveikslų, nuotraukų, diagramų, piešinių ant įvairių medžiagų (popieriaus, drobės, marmuro ir kt.) pavidalu. .), kuriuose pavaizduoti realaus pasaulio vaizdai;
  • garsas(akustinė) - garso informacijai saugoti buvo išrastas garso įrašymo įrenginys už 1877 dolerius, o muzikinei informacijai sukurtas kodavimo metodas naudojant specialius simbolius, leidžiančius saugoti ją kaip grafinę informaciją;
  • tekstą– užkoduoja žmogaus kalbą naudojant specialius simbolius – raides (kiekvienai tautai skirtingą); popierius naudojamas saugojimui (rašymui į sąsiuvinius, spausdinimui ir pan.);
  • skaitinis– užkoduoja kiekybinį objektų ir jų savybių matą aplinkiniame pasaulyje naudojant specialius simbolius – skaičius (kiekviena kodavimo sistema turi savo); tapo ypač svarbus vystantis prekybai, ekonomikai ir pinigų mainams;
  • vaizdo informacija- „gyvų“ aplinkinio pasaulio nuotraukų saugojimo būdas, atsiradęs išradus kiną.

Taip pat yra informacijos tipų, kurių kodavimo ir saugojimo metodai dar nebuvo išrasti - lytėjimo informacija, organoleptinė ir kt.

Iš pradžių informacija dideliais atstumais buvo perduodama naudojant koduotus šviesos signalus, išradus elektrą – laidais perduodant tam tikru būdu užkoduotą signalą, o vėliau radijo bangomis.

1 pastaba

Claude'as Shannonas laikomas bendrosios informacijos teorijos įkūrėju, kuris taip pat padėjo pamatus skaitmeninei komunikacijai 1948 metais parašydamas knygą „Matematical Theory of Communications“, kurioje pirmą kartą pagrindė galimybę naudoti dvejetainį kodą informacijai perduoti.

Pirmieji kompiuteriai buvo skaitmeninės informacijos apdorojimo priemonė. Tobulėjant kompiuterinėms technologijoms, kompiuteriai pradėti naudoti įvairių tipų informacijai (tekstinei, skaitmeninei, grafinei, garso ir vaizdo informacijai) saugoti, apdoroti ir perduoti.

Informaciją kompiuteriu galite saugoti magnetiniuose diskuose ar juostose, lazeriniuose diskuose (CD ir DVD) ir specialiuose nepastoviosios atminties įrenginiuose (flash atmintyje ir kt.). Šie metodai nuolat tobulinami, taip pat išrandamos informacijos laikmenos. Visus veiksmus su informacija atlieka kompiuterio centrinis procesorius.

Materialiojo ar nematerialaus pasaulio objektai, procesai, reiškiniai, jei vertinami jų informacinių savybių požiūriu, vadinami informaciniais objektais.

Su informacija gali būti atlikta daugybė skirtingų informacijos procesų, įskaitant:

  • Kūrimas;
  • priėmimas;
  • derinys;
  • saugojimas;
  • transliacija;
  • kopijavimas;
  • gydymas;
  • Paieška;
  • suvokimas;
  • formalizavimas;
  • padalijimas į dalis;
  • matavimas;
  • naudojimas;
  • plitimas;
  • supaprastinimas;
  • sunaikinimas;
  • įsiminimas;
  • transformacija;

Informacijos savybės

Informacija, kaip ir bet kuris objektas, turi savybių, iš kurių svarbiausi kompiuterių mokslo požiūriu yra:

  • Objektyvumas. Objektyvi informacija – egzistuojanti nepriklausomai nuo žmogaus sąmonės, jos fiksavimo būdų, kažkieno nuomonės ar požiūrio.
  • Patikimumas. Informacija, atspindinti tikrąją padėtį, yra patikima. Netiksli informacija dažniausiai sukelia nesusipratimų ar klaidingų sprendimų. Informacijos pasenimas gali paversti patikimą informaciją nepatikima, nes ji nebeatspindės tikrosios padėties.
  • Išbaigtumas. Informacija yra išsami, jei jos pakanka suprasti ir priimti sprendimus. Neišsami arba perteklinė informacija gali lemti sprendimo priėmimo vėlavimą arba klaidą.
  • Informacijos tikslumas – jo artumo realiai objekto, proceso, reiškinio ir kt. būklei laipsnis.
  • Informacijos vertė priklauso nuo jo svarbos sprendimų priėmimui, problemų sprendimui ir tolesnio pritaikymo bet kokio tipo žmogaus veikloje.
  • Aktualumas. Tik laiku gauta informacija gali duoti laukiamą rezultatą.
  • Aiškumas. Jei vertinga ir laiku pateikiama informacija nebus aiškiai išreikšta, ji greičiausiai taps nenaudinga. Informacija bus suprantama, kai ji bus bent jau išreikšta gavėjui suprantama kalba.
  • Prieinamumas. Informacija turi atitikti gavėjo suvokimo lygį. Pavyzdžiui, mokyklos ir universiteto vadovėliuose tie patys klausimai pateikiami skirtingai.
  • Trumpumas. Informacija suvokiama daug geriau, jei ji pateikiama ne išsamiai ir žodiškai, o su priimtinu glaustumu, be nereikalingų detalių. Informacijos glaustumas yra būtinas žinynuose, enciklopedijose ir instrukcijose. Logiškumas, kompaktiškumas, patogi pateikimo forma palengvina informacijos supratimą ir įsisavinimą.

Bandymo valdymas « Koncepcijainformacija. Formosinformacijos pateikimas. Tipai ir savybėsinformacija. Informacijos kiekio nustatymo metodai ir priemonės“.

1 variantas.

1. Kuris iš šių teiginių tiksliausiai atskleidžia sąvokos „kasdieniame bendravime naudojama informacija“ reikšmę:

a) kokios nors abėcėlės ženklų seka;

b) ženklų ar signalų pavidalu perduodamas pranešimas;

c) žinutė, mažinanti neapibrėžtumą;

d) informacija apie supantį pasaulį ir jame vykstančius procesus, žmogaus suvokiama tiesiogiai arba specialių prietaisų (termometro, barometro ir kt.) pagalba;

2. Informacija, kuri nepriklauso nuo asmeninės nuomonės ar sprendimo, gali būti vadinama:

a) patikimas;

b) aktualus;

c) objektyvus;

d) naudinga;

d) suprantama.

3. Informacija, kurios pakanka problemai išspręsti, vadinama:

a) naudinga;

b) aktualus;

c) pilnas;

d) patikimas;

d) suprantama.

4. Garso informacija yra informacija, kuri suvokiama per:

a) regėjimo organai;

b) lytėjimo organai (oda);

c) uoslės organas;

d) klausos organai;

d) skonio suvokimo organai.

5. Nurodykite „papildomą“ objektą pagal informacijos pateikimo būdą:

a) mokyklinis vadovėlis;

b) nuotrauka;

c) pokalbis telefonu;

d) paveikslas;

d) piešimas.

6. Matematikos vadovėlyje vienu metu saugoma ši informacija:

a) išimtinai skaitmeninė informacija.

b) grafinis, garsinis ir skaitmeninis;

c) grafika, tekstas ir garsas;

d) tik tekstinė informacija;

e) tekstinis, grafinis, skaitinis.

7. Algoritminės informacijos kiekis yra ...

8. Signalas vadinamas diskrečiu, jei:

a) jis gali turėti baigtinį skaičių reikšmių;

b) jos amplitudė laikui bėgant nuolat kinta;

c) neša tekstinę informaciją;

d) jame yra bet kokia informacija;

e) šį signalą galima iššifruoti.

9. Nustatykite informacijos ypatybės ir jos aprašymo atitikimą:

1. patikimumas

2. užbaigtumas

3. aiškumas

4. vertė

5. savalaikiškumas

a) kalba yra suprantama gavėjui

b) teisingumas, nuoseklumas

c) laiku, tinkamu laiku

d) yra visi reikalingi duomenys

e) naudingumas, svarba, reikšmingumas

10. Išvardykite informacijos vertinimo metodus.

2 variantas

    Autorius suvokimo būdas asmens pateikta informacija, išskiriami šie informacijos tipai:

a) tekstinis, skaitinis, grafinis, lentelinis ir kt.;

b) moksliniai, socialiniai, politiniai, ekonominiai, religiniai ir kt.;

V) eilinis, gamybinis, techninis, vadybinis;

d) , psichologinis ir kt.

    Informacija, kuri atspindi tikrąją padėtį, vadinama:

a) suprantama;

b) patikimas;

c) objektyvus;

d) naudinga.

    Informacija, pateikta gavėjui prieinama kalba, vadinama:

a) pilnas;

b) naudingas;

c) aktualus;

d) patikimas;

d) suprantama.

    Garso informacija apima informaciją, kuri perduodama per:

a) medžiagos perdavimas;

b) elektromagnetinės bangos;

c) šviesos bangos;

d) garso bangos;

e) ikoniniai modeliai.

    Užrašykite entropijos nustatymo formulę.

d) elektros gamybos procesai;

    Mūsų senovės protėvių idėjos, atsispindėjusios uolų paveiksluose, mus pasiekė informacijos nešėjų dėka:

a) magnetinis diskas;

b) akmens luitas;

c) elektromagnetinė banga;

d) popierius;

    Nustatykite informacijos ypatybės ir jos aprašymo atitikimą:

    aktualumą

    tikslumu

    aiškumas

    naudingumas

    užbaigtumas

a) kalba yra suprantama gavėjui

b) tikrosios padėties neiškraipymas

c) laiku, tinkamu laiku

d) pakankamumas supratimui, sprendimų priėmimui

d) svarba, reikšmingumas.

    Pagal abėcėlę turime omenyje:

a) bet kokia baigtinė simbolių seka;

bubaigtinis tam tikru būdu sutvarkytų ženklų rinkinys, esantis griežtai apibrėžtojesekos;

V)ženklų ir simbolių rinkinys;

d) baigtinė bet kokių simbolių rinkinys;

e) savavališka baigtinio simbolių ar simbolių rinkinio seka.

10. Išvardykite struktūrinio metodo informacijos matus.

3 variantas

    Informacijos procesų pavyzdžiai:

a) pastatų ir statinių statybos procesai;

b) cheminio ir mechaninio vandens valymo procesai;

c) informacijos gavimo, paieškos, saugojimo, perdavimo, apdorojimo ir naudojimo procesai;

    Šiuo metu reikšminga ir svarbi informacija vadinama:

a) naudinga;

b) aktualus;

c) patikimas;

d) objektyvus;

    Rungtynės:

Informacijos pavyzdys:

    karšta kava

    kotleto skonis

    ryški saulė

    kvapas po lietaus

    lapų ošimas

Informacijos tipas:

a) skonis

b) lytėjimo

c) uoslė

d) vizualinis

e) klausos

    P informacija apie pateikimo formą gali būti sąlyginėskirstomi į šiuos tipus:

a) su socialinė, politinė, ekonominė, techninė, ir kt.;

b) tekstas, skaitmeninis, simbolinis, grafinis, lentelės ir kt.;

V) kasdieninis, mokslinis, gamybos, valdymo;

d) vizualinis, garsinis, lytėjimo, uoslės, skonio;

d) matematinė, biologinė, medicininė, psichologinis ir kt.

    Kurią iš šių priemonių galima priskirti prie garso (garso) informacijos perdavimo priemonių:

knyga;

b) radijas;

c) žurnalas;

d) plakatas;

    Informacijos saugojimo proceso pavyzdys galėtų būti:

a) informacijos sklaidos visuomenėje procesas naudojant žiniasklaidą;

b) žmogaus veiksmų seka, kuria siekiama išsaugoti duomenų struktūrą ir jų vertybes, viena ar kita forma pateiktą medžiaginėje laikmenoje (popieriuje, beržo tošėje, ML, MD ir kt.);

c) neteisėto informacijos naudojimo procesas;

d) kompiuterinių duomenų bankų ir žinių bazių kūrimo procesas.

    Kuris iš šių teiginių yra TIKRAS:

a) informaciniai procesai yra materialus informacijos nešėjas;

b) senovės žmogus naudojo popierių kaip informacijos nešiklį;

c) žinios, informacija ar pranešimai gali veikti kaip materialus informacijos nešėjas;

d) materialūs objektai (popierius, akmuo, magnetiniai diskai ir kt.) gali veikti kaip informacijos nešėjai;

e) informacijos nešėjais gali veikti tik šviesos ir garso bangos.

7. Rungtynės:

Informacijos pavyzdys:

    vaivorykštė

    Paukščių giesmė

    šlapia žolė

    gėlių kvapas

    ananaso skonio

Informacijos tipas:

a) skonis

b) lytėjimo

c) uoslė

d) vizualinis

e) klausos

8. Caro Saltano žmona pagimdė Gvidoną ir nori įtikti savo vyrui. Šioje situacijoje karaliaus žmona yra:

a) informacijos šaltinis;

b) informacijos gavėjas;

c) komunikacijos kanalas;

d) trukdžių

9. Technologijoje informacija suprantama kaip:

a) žmonių ar specialių prietaisų suvokiama informacija apie supantį pasaulį ir jame vykstančius procesus;

b) dalis žinių, panaudotų orientacijai, aktyviam veikimui, kontrolei;

c) pranešimų, perduodamų ženklų arba signalų pavidalu;

d) informacija, kuri yra nauja.

10. Užrašykite Hartley formulę informacijos kiekiui nustatyti

Vertinimo kriterijai: 10-12 balų - "5"

9–10 taškų – „4“

6–8 taškai – „3“

Atsakymai:

1 variantas

7(2)

9(2)

10(2)

Maks. Bitų skaičius, reikalingas programai išsaugoti

1b, 2d, 3a, 4d, 5c

Struktūrinis, entropinis, algoritminis

2 variantas

5(2)

8(2)

10(2)

H=-∑p(x i )* žurnalas 2 p(x i )

1c, 2b, 3a, 4d, 5d

Geometrinis, kombinatorinis, adityvinis

3 variantas

2(2)

7(2)

10(2)

1b, 2a, 3d, 4c, 5d

1d, 2d, 3b, 4c, 5a

I=I*log 2 h(šiek tiek)

Viena iš pagrindinių kompiuterių mokslo sąvokų yra informacija. Šiuo metu nėra vieno šios sąvokos apibrėžimo. Bet aiškiai išryškinamos pagrindinės informacijos savybės – patikimumas, išsamumas, aktualumas, naudingumas, objektyvumas ir kt. Būtent jie nustato informacijos kokybę ir ją charakterizuoja. Visos mūsų išvardytos savybės yra visiškai subjektyvios ir priklauso nuo asmens reikalavimų vienai ar kitai informacijai.

Kas yra informacija

Informacija yra gana abstrakti sąvoka, kuri neturi tikslaus, fiksuoto apibrėžimo. Terminas kilęs iš lotynų kalbos „informatio“, kuris į rusų kalbą išverstas kaip informacija arba paaiškinimas.

Sąvoka „kompiuterijos mokslas“ turi daug reikšmių, kurios pasireiškia kontekste. Iki šiol mokslininkai nesukūrė vienodo šio termino apibrėžimo. Taigi V. Šneiderovas pažymi, kad yra žinoma daugiau nei 400 apibrėžimų, kurie funkcionuoja įvairiose žinių srityse.

Ją galima susiaurinti pateikiant tokius apibrėžimus – informacija ar duomenys pateikiami bet kokia forma – žodžiu, raštu, elektroniniu, pasirašytu; duomenų rinkinys, įrašytas į materialią laikmeną; saugomi ir platinami duomenys.

Veikia įvairūs mokslai, tokie kaip kibernetika, semiotika, masinės komunikacijos teorija, informatika, ekonomika. Kiekvienas iš jų pasirenka būtent tokią formuluotę, kuri tiksliausiai apibūdina informacijos pritaikymą tam tikroje žinių srityje.

Toliau apžvelgsime ne tik informacijos tipus ir operacijas su ja, bet ir pagrindines jos kokybines charakteristikas. Informacijos ypatybės ir išsamumas bus nagrinėjami labai išsamiai. Kiekvienos charakteristikos pavyzdžiai bus labai paprasti ir suprantami, o tai padės suprasti kiekvienos iš jų esmę.

Informacijos rūšys

Atsižvelgiant į kriterijus, informacija gali būti klasifikuojama pagal suvokimo būdą, kilmės sritį ir pateikimo formą bei tikslą.

Priklausomai nuo suvokimo metodo, informacija skirstoma į regimąją, klausomąją, lytėjimo, uoslės ir skonio.

Pagal kilmės sritį – elementarioji, biologinė ir socialinė.

Pagal pateikimo ir įrašymo formą – tekstinis, skaitinis, grafinis, garsinis, mašininis.

Pagal paskirtį – masinė, ypatinga, asmeninė, socialinė, statistinė.

Tai nėra visas klasifikacijų sąrašas, iš tikrųjų yra daug daugiau. Pateikėme tik pagrindinius.

Operacijos su informacija

Su informacija gali būti atliekamos įvairios operacijos, nepriklausomai nuo jos tipo. Panagrinėkime pagrindinius:

  1. Informacijos rinkimas arba kaupimas siekiant užtikrinti jos išsamumą, patikimumą ir aktualumą.
  2. Filtravimas – nereikalingos informacijos filtravimas. Pavyzdžiui, informacijos patikimumas ir išsamumas yra viena iš pagrindinių jos savybių. Jeigu gauta informacija jų neatitinka, ji gali būti laikoma nereikalinga ir sunaikinta.
  3. Informacijos apsauga – gautų duomenų praradimo, pakeitimo, neleistino naudojimo prevencija.
  4. Transformacija – būdo keitimas Pavyzdžiui, tekstas pateikiamas lentelės arba diagramos pavidalu, ir ištariamas.

Pagrindinės informacijos savybės

Kaip ir bet kuri kita, ji turi savo ypatybes ir savybes. Taigi pagrindinės savybės yra informacijos adekvatumas, objektyvumas, prieinamumas, tikslumas ir išsamumas. Jie nurodo gautų duomenų kokybę, jų atitikimo tam tikros žmonių grupės poreikiams laipsnį.

Objektyvumas

Informacijos objektyvumas – duomenų nepriklausomumas nuo kieno nors nuomonės ar sąmonės, gavimo būdai. Kuo jis objektyvesnis, tuo patikimesnis.

Pavyzdžiui, tai, kas užfiksuota naudojant nuotrauką, yra objektyviau nei tai, ką nupiešė menininkas. Arba pasitikrinti orą lauke. Taigi informacija, kad lauke šilta, yra subjektyvi, tačiau informacija, kad termometras rodo 24 laipsnius, jau objektyvi.

Šiai savybei įtakos turi tai, ar duomenys buvo perduoti per subjektyvų asmens suvokimą, ar ne, ar tai buvo faktai, ar prielaidos.

Išbaigtumas

Informacijos išsamumas – tai rodiklis, rodantis gautų duomenų pakankamumo laipsnį konkrečiai problemai išspręsti. Tai labai reliatyvu, nes vertinama pagal tai, kiek ši informacija gali padėti sprendžiant konkrečią problemą. Jei yra pakankamai informacijos, kad būtų galima priimti teisingą sprendimą, jis baigtas. Jei ne, jo naudojimas neduos laukiamo efekto.

Kuo išsamesni gauti duomenys, kuo daugiau žmogui prieinamų problemos sprendimo būdų, tuo greičiau jis gali pasirinkti tinkamą ir išspręsti savo problemą. Neišsami informacija gali lemti klaidingus sprendimus ir išvadas.

Pasvarstykime, kokiose situacijose informacijos išsamumas gali būti svarbus. Pavyzdžiai galėtų būti tokie. Per televiziją rodė orų prognozes, bet tik pasakė, kad dieną lauke bus +25. Tuo pačiu diktorius nesakė, ar bus saulėta ar debesuota, ar lietus. Ši informacija nepatikima. Remdamasis tuo, žiūrovas gali nuspręsti nesiimti su savimi skėčio ir pakliūti į lietų.

Antras pavyzdys: mokiniams buvo pasakyta, kad antradienį bus egzaminas, bet dalykas nebuvo įvardytas. Tokių duomenų taip pat nepakanka problemai išspręsti.

Norint užpildyti informaciją, reikia surinkti kuo daugiau duomenų ir juos filtruojant gauti kuo išsamesnę informaciją, kurią galima panaudoti sprendžiant užduotis.

Patikimumas

Informacijos patikimumas – jos tikslumas, atitikimas tikrovei ir faktams.

Patikima informacija yra pagrįsta faktais ir objektyvia informacija. Informacijos išsamumas ir patikimumas yra tarpusavyje susiję, nes neišsami informacija gali būti nepatikima. Pavyzdžiui, nutylus tam tikrus faktus, informacija neatitinka tikrovės. Taip yra dėl patikimumo kriterijų:

Jokių iškraipytų, klaidingų ar neišsamių duomenų.

Kalbos suprantamumas (fiksavimo būdas).

Informacijos nepatikimumo priežastys, kurias galima įvardinti kaip dažniausiai pasitaikančias: iškraipymas, tiek tyčinis (iš pradžių neteisingas interpretavimas, iškraipymas dėl trukdžių), tiek tyčinis – dezinformacija, klaidos fiksuojant duomenis, svarbių detalių nuslėpimas.

Aktualumas

Informacijos aktualumas – gautos informacijos atitikimo nurodytam laikui, laiku gautos informacijos laipsnis.

Pavyzdžiui, paimkime tą pačią orų prognozę. Mums tai bus aktualu rytoj ar kitą savaitę, nes padės išsirinkti tinkamus drabužius ir, galbūt, pakoreguoti planus. Tuo pačiu mums nereikšminga vakarykštė ar prieš savaitę buvusi prognozė, nes ji neturi jokios vertės, nes ši informacija buvo gauta ne laiku ir neatitinka mus dominančio laiko.

Tačiau taip pat turėtumėte atsiminti, kad, atsižvelgiant į tikslus, vieniems žmonėms nesvarbi informacija gali būti svarbi kitiems. Taigi, kai kuriose situacijose sprendžiant nusikaltimą, vagystės ar nužudymo dienos oro sąlygos gali turėti esminės reikšmės.

Taigi sprendžiant problemą svarbios informacijos savybės – išsamumas, aktualumas ir patikimumas.

Naujovė

Informacija turi atnešti kažką naujo į subjekto ar objekto supratimą. Manoma, kad tai turėtų reikšti tik tuos duomenis, kurie gali būti naudingi žmogui ir suteikti informacijos apie kažką naujo.

Apskritai, ne visi mokslininkai pripažįsta šią savybę kaip privalomą informacijai. Informacija įgyja naujumo savybę, jei tai yra duomenys apie kokius nors naujus tyrimus, reiškinius ar įvykius, įvykusius pasaulyje. Pavyzdžiui, informacija apie rinkimų rezultatus yra nauja, bet tik trumpam laikui.

Naudingumas

Informacijos naudingumas ar vertė įvertinama atsižvelgiant į vienų ar kitų jos vartotojų poreikius, problemas, kurias jos pagalba galima išspręsti. Naudinga informacija yra pati vertingiausia.

Pavyzdžiui, alergiškiems žmonėms vertinga informacija apie konkretaus produkto sudėtį. Brokeriui ar bankininkui – ekonomikos būklė tam tikru metu. Informacijos patikimumas, aktualumas ir išsamumas yra jos naudingumo raktas, garantija, kad jos pagalba žmogus gali kuo greičiau išspręsti jam pavestą užduotį.

Pakankamas

Adekvatumas – informacijos atitikimas laukiamam turiniui, atitikimas rodomam objektui ar reiškiniui. Apskritai adekvatumas yra sąvoka, panaši į informacijos objektyvumą ir jos patikimumą.

Galima pateikti tokį informacijos pakankamumo pavyzdį. Paklaustas, kokios spalvos lapai, žmogus atsako – žali. Jeigu atsakymas mėlynas, juodas, lapai apvalūs ir pan., tai gauta informacija negali būti laikoma adekvačia. Taigi informacijos adekvatumas yra teisingas, patikimas jos atsakymas į pateiktą klausimą.

Prieinamumas

Prieinamumas – tai galimybė gauti tą ar kitą informaciją, atlikti su ja daugybę operacijų, tarp kurių yra jos skaitymas, keitimas ir kopijavimas, naudojimas problemoms spręsti, naujų duomenų gavimas.

Pagrindiniai informacijos prieinamumo su jos turinio išbaigtumu pavyzdžiai yra mokslinės monografijos, studijos, knygose pateikti duomenys, informacija apie aplinkos būklę.

Tam tikru mastu galime kalbėti apie politinės ir ekonominės informacijos prieinamumą visai visuomenei, tačiau kalbėti apie jos išsamumą ne visada tikslinga.

Kitas ryškus informacijos prieinamumo pavyzdys gali būti knyga, parašyta žmogaus gimtąja kalba. Bet jeigu jis atspausdintas žmogui nepažįstama užsienio kalba, tuomet apie jame esančios informacijos prieinamumą kalbėti nebegalima.

išvadas

Vis dar nėra vieno termino informacija apibrėžimo. Kiekviena žinių sritis, kiekvienas mokslininkas tam tikram terminui kuria savo koncepciją. Paprastai kalbant, informacija yra bet kokia informacija, turinti daugybę specifinių savybių.

Ir informacijos išsamumas yra viena iš pagrindinių jos savybių. Kartu su juo pabrėžiamas ir aktualumas, patikimumas, prieinamumas, objektyvumas ir naudingumas. Šios savybės yra labai subjektyvios, kai kuriais atvejais net sąlyginės.

Kasdieniame gyvenime dažnai susiduriame su tokiomis sąvokomis kaip informacija, informatika, informacinės technologijos ir kt. Šias sąvokas vartoja mokslininkai, televizijos diktoriai, žurnalistai ir politikai. Tačiau iki šiol nėra visuotinai priimto sąvokos „informacija“ apibrėžimo: daugelis tyrinėtojų siūlo įvairius apibrėžimus. Žodynų ir enciklopedinių leidinių rengėjai iš tikrųjų buvo priversti pripažinti šios problemos neišsprendžiamumą, todėl atsisakė bandymų pateikti vieningą informacijos apibrėžimą. Viename žodyno įraše galite rasti kelių informacijos sąvokų sąrašą vienu metu.

Bandymai susieti informaciją su įprastomis materijos ar energijos sąvokomis buvo nesėkmingi. Žinomas Wienerio neigiamas apibrėžimas: „informacija yra informacija, o ne materija ir ne energija“. Iš šio apibrėžimo išplaukia tik viena išvada: savo reikšmingumu informacijos sąvoka nenusileidžia tokioms pagrindinėms fizinėms sąvokoms kaip materija ar energija.

„Informacijos“ sąvokos naudojimas kasdienėje praktikoje mums nesukelia ypatingų sunkumų. Kalbėdami apie informaciją, dažniausiai turime omenyje paaiškinimą, pranešimą, pristatymą, tam tikrą informaciją, duomenis, skelbimą. Įprasta, „kasdiene“ prasme informacija yra informacijos, kurią tam tikras subjektas, asmuo, žmonių ar gyvūnų grupė gauna apie jį supantį pasaulį, apie save, apie kitą subjektą ar tiriamą reiškinį, suma. Naudodamasis šia informacija žmogus gali numatyti savo veiksmų rezultatus ir pasirinkti skirtingus būdus savo tikslams pasiekti.

SES pateikia tokį informacijos apibrėžimą: 1) informacija – tai žmonių žodžiu, raštu ar kitu būdu (naudojant sutartinius ženklus, signalus, technines priemones ir pan.) perduodama informacija; 2) nuo XX amžiaus vidurio informacija – tai keitimasis informacija tarp žmonių, žmogaus ir automato, automato ir automato, keitimasis signalais gyvajame ir augalų pasaulyje, charakteristikų perkėlimas iš ląstelės į ląstelę, iš organizmo į organizmą.

Žinomas ir kitas bendras apibrėžimas: informacija – tai informacija, mažinanti mūsų žinių apie mus supantį pasaulį, kuris yra saugojimo, transformavimo, perdavimo ir naudojimo objektas, neapibrėžtumą.

Savo knygoje „Sinergija ir informacija“ D.S. Černavskis pateikia platų nepatenkinamų, jo nuomone, tautologinių informacijos apibrėžimų rinkinį. Daug panašių ir nepanašių sąvokos „informacija“ apibrėžimų reiškia, kad dar nėra visuotinai priimto informacijos apibrėžimo. Be to, pažymi D.S. Černavskio, net nėra aiškaus supratimo apie šio reiškinio esmę, nors jo poreikis jau seniai brendo.

Kalbėdamas apie informaciją, N.N. Moisejevas daro išvadą, kad, būdama pagrindinė kompiuterių mokslo sąvoka, ji vis dar neturi aiškaus apibrėžimo. N.N. Moisejevas teigia, kad informacija nėra universali materijos savybė, ir mano, kad informacijos sampratos poreikis iškyla tik studijuojant sistemas, kurios turi tikslą.

Yra požiūris, kuris įveda informacijos kaip atspindėtos įvairovės sampratą. Įvairovės šaltinis, anot V.M. Gluškovas yra materijos ir energijos pasiskirstymo erdvėje ir laike nevienalytiškumas. Taigi V.M. pateiktas apibrėžimas. Gluškovas: informacija yra medžiagos ir energijos pasiskirstymo erdvėje ir laike nevienalytiškumo matas, pokyčių, lydinčių visus pasaulyje vykstančius procesus, rodiklis.

Sunkumas kuriant bendrą informacijos apibrėžimą yra tas, kad yra įvairių informacijos tipų. Pavyzdžiui, socialinė informacija, biologinė informacija, ekonominė informacija, mokslinė informacija. Paprasčiausiu atveju kalbame apie informaciją, kuri įvedama į kompiuterį sprendžiant problemą, arba apie laidais ir radijo kanalais perduodamą informaciją. Tokiu atveju galima nustatyti informacijos kiekį, nurodyti laikmeną, atmintį, įvertinti informacijos kokybę. Atminkite, kad čia kalbame apie duomenis, o ne su informacija. Apskritai, kai kalbame apie informaciją tyrinėdami mus supantį pasaulį, kyla tik klausimai, į kuriuos dar nėra atsakymų.

Kita svarbi kompiuterių mokslo sąvoka yra duomenis. Šis terminas pasitaiko ne rečiau nei informacija ir taip pat yra esminis informatikos moksle, tačiau nesukelia tokių apibrėžimo sunkumų. Yra keletas skirtingų formų, bet iš esmės lygiaverčių „duomenų“ apibrėžimų. Dažniausiai pasitaikantys apibrėžimai yra šie:

    Duomenys yra įrašyti signalai.

    Duomenys – tai informacija, pateikta tokia forma, kuri leidžia juos atsiminti, saugoti, perduoti ar apdoroti naudojant technines priemones.

    Duomenys – tai informacija apie objektą ar santykius tarp objektų, išreikšta simboline forma.

Pirmasis apibrėžimas, mūsų nuomone, yra sėkmingiausias ir bendriausias. Signalas čia suprantamas kaip sutartinis ženklas, fizinis procesas, reiškinys, nešantis pranešimą apie įvykį, objekto būseną ir jo veikimo režimą arba perduodantis valdymo komandas ir įspėjimus. Signalas yra laikui bėgant kintantis fizinis procesas. Signalo įrašymas gali būti: muzikos įrašymas į magnetofoną, paskaitos įrašymas į sąsiuvinį, stebėjimų įrašymas eksperimento metu skaičių, grafikų pavidalu, bet kokių objektų fotografavimas, mokinio pamokos medžiagos įsiminimas, plano braižymas, įrašymas. duomenis kompiuterio atmintyje, standžiajame diske ir kt.

Antrasis ir trečiasis „duomenų“ apibrėžimai yra nesėkmingi, nes juose bandoma apibrėžti duomenis per informaciją. Pasirodo, circulus vitiosus – užburtas ratas. Antrasis apibrėžimas susiaurina sąvokos „duomenys“ bendrumą iki technologijose naudojamų duomenų lygio. Trečiasis apibrėžimas taip pat yra taikomojo pobūdžio ir susijęs su duomenų bazėmis.

Sąvokos „duomenys“ ir „informacija“ yra artimos, bet ne tapačios. Šios sąvokos dažnai painiojamos ir, kaip minėta pirmiau, bandoma apibrėžti viena per kitą. Duomenys ir informacija yra tarpusavyje susiję. Informacija negali egzistuoti be duomenų, be jokios laikmenos: ji turi būti kažkaip pavaizduota naudojant duomenis. Būtent šį faktą bandė pabrėžti antrojo duomenų apibrėžimo autoriai. Kita vertus, bet kokie duomenys visada turi tam tikrą informaciją.

Pavyzdys: klausomės svetimos kalbos telefonu, bet nesuprantame. Vyksta duomenų įrašymas (signalo įsiminimas), tačiau informacijos gavimo proceso nėra. Jei šį pranešimą įrašysime į magnetofoną (užregistruosime signalą) ir įrašą perduosime vertėjui, jis galės mums perduoti telefono žinutės turinį, o mes gausime joje esančią informaciją. Kita vertus, net ir nesuprasdami svetimos kalbos, galime gauti informacijos, kas mums skambino – vyras ar moteris, kokios būklės buvo skambinantis, o kai kuriais atvejais galime nustatyti, kokia kalba jis kalbėjo.

Bet kokį duomenų (informacijos) perdavimo procesą galima apibūdinti naudojant šią diagramą:

Ryžiai. 1 Bendra informacijos (duomenų) perdavimo schema.

Šios schemos įgyvendinimo pavyzdys yra apsikeitimo žinutėmis telefonu procesas. Informacijos šaltinis yra vienas iš prenumeratorių. Kodavimo įrenginys yra mikrofonas. Jis paverčia garso virpesius elektriniais signalais, kurie vėliau perduodami telefono kabeliu. Kabelis šiuo atveju yra ryšio kanalas.

Kartais ryšio kanalas vadinamas duomenų perdavimo terpe. Perduodant signalus ryšio kanalu, gali atsirasti įvairių tipų trukdžių, kurie iškraipo siunčiamą signalą. Tokiu atveju ragelyje girdime pašalinį triukšmą, traškesį ir pan. Dekodavimo įrenginys yra ragelio garsiakalbis. Jis atvirkščiai paverčia kabeliu gautus elektros signalus į akustinius virpesius, kuriuos girdi kitas abonentas – informacijos imtuvas.

Kitas pavyzdys: mokytojas skaito studentams paskaitą, kurios metu perduodama informacija. Ryšio kanalai šiuo atveju yra oras ir lenta, ant kurių paskaitos metu dėstytojas kreida daro aiškinamuosius užrašus. Trikdžiai – triukšmas auditorijoje, įvykiai, atitraukiantys klausytojų dėmesį, prasta lentos ar kreidos kokybė. Informacijos šaltinis yra mokytojas, jo žinios; kodavimo prietaisai – balso stygos, liežuvis, kreida. Informaciniai signalai komunikacijos kanalais patenka į regos ir klausos organus, kur juos suvokia ir įrašo klausytojai, iššifruoja ir įsimena.

Duomenis gali suvokti asmuo arba techninis prietaisas; juos galima išversti iš vienos ženklų sistemos į kitą, neprarandant juose esančios informacijos. Norėdami išgauti informaciją iš duomenų, turite taikyti šiems duomenims „adekvačius“ apdorojimo metodus. Toks informacijos gavimas iš duomenų, pritaikius tinkamus apdorojimo būdus, vadinamas „informacine technologija“.

Technologija – žaliavų, medžiagų ar pusgaminių apdirbimo, gamybos, būklės, savybių, formos keitimo medžiagų gamybos procese metodų visuma. Arba: technologija – tikslinio poveikio žaliavoms, medžiagoms ar pusgaminiams algoritmas, naudojant atitinkamas gamybos priemones. Pavyzdžiui, technologijos metalurgijoje, statyboje, drabužių gamyboje ir kt. Technologinį procesą medžiagų gamybos srityje galima pavaizduoti diagramos pavidalu:

R yra. 2. Bendra medžiagų gamybos technologijos schema.

Skirtumas tarp informacinių technologijų ir materialinių yra tas, kad materialinio ištekliaus vaidmenį atlieka duomenys, o technologinis procesas priklauso nuo tinkamų šių duomenų apdorojimo metodų pasirinkimo naudojant, kaip taisyklė, kompiuterines technologijas. Dėl to gauname informaciją, paeiliui pateikiamą naujų duomenų pavidalu, kuriai vėl galima pritaikyti kitus adekvačius apdorojimo būdus, gauti naujos informacijos ir pan.

R yra. 3. Bendra informacinių technologijų schema.

IT pavyzdys yra seisminių duomenų apdorojimo kompiuteryje procesas. Tokio apdorojimo rezultatas yra, pavyzdžiui: informacija apie naftos telkinių buvimą, jų vietą ir dydį; duomenų apie Žemės sandarą.

Kiti IT pavyzdžiai: ilgalaikių meteorologinių stebėjimų metu gauti oro temperatūros duomenys. Šie duomenys pateikiami skaičių lentelių pavidalu. Tokių duomenų apdorojimas leidžia numatyti galimus temperatūros, klimato ir kt. pokyčius. Apdorojant visos šalies mokyklose vykdomo vieningo valstybinio egzamino rezultatus galima gauti informacijos apie žinių ir mokymo lygį atskiruose regionuose ir visoje šalyje. Esminis IT komponentas yra kompiuteris.

Taigi, Informacinės technologijos– kompiuterizuoti informacijos apdorojimo, saugojimo, perdavimo ir naudojimo metodai. Du pagrindiniai IT elementai yra žmonės ir kompiuteriai.

Pagrindinis skirtumas tarp IT ir įprastų technologijų yra tas, kad medžiagų technologijų naudojimas keičia mus supantį materialų pasaulį. O IT naudojimo rezultatas – informacija, kuri veikia žmonių protus ir skatina juos veikti. Ši IT savybė aktyviai naudojama žiniasklaidoje. Pažymėtina, kad IT, darydama įtaką žmonių sąmonei, netiesiogiai veikia mus supantį pasaulį.

Terminas Informatika XX amžiaus šeštojo dešimtmečio viduryje pasirodė beveik vienu metu Prancūzijoje ir mūsų šalyje. Jis buvo naudojamas jauniausiam mokslui tarp kitų gamtos ir technikos mokslų pažymėti. Kaip pažymima knygoje R.M. Jusupovas ir V.P. Kotenko, 1963 m. žurnale Izvestija Vuzov buvo paskelbtas F. E. straipsnis. Temnikova "Informatika". Joje informacijos mokslas buvo pristatytas kaip trijų sekcijų derinys: informacijos elementų teorija, informacinių sistemų teorija ir informacinių procesų teorija. Tačiau šis straipsnis liko nepastebėtas, o populiaresnis pasirodė prancūziškas termino „informatique“ aiškinimas, kuris žymėjo elektroninių kompiuterių (kompiuterių) ir jų pritaikymo mokslą. JAV vietoj informatikos termino vartojamas terminas „kompiuterijos mokslas“.

Bandymai apibrėžti informatiką nesiliauja iki šių dienų. Kaip ir informacijos sąvokos atveju, yra daugybė skirtingų kompiuterių mokslo apibrėžimų. Štai keletas garsiausių apibrėžimų.

Informatika– mokslas, tiriantis informacijos struktūrą ir bendrąsias savybes bei su tuo susijusius klausimus rinkimas, saugojimas, paieška, transformavimas, platinimas ir naudojimas įvairiose žmogaus veiklos srityse.

Savo vadovėlyje „Informatika“ S.V. Simonovičius pateikia tokį apibrėžimą: Informatika– technikos mokslas, sisteminantis duomenų kūrimo, saugojimo, atkūrimo, apdorojimo ir perdavimo kompiuterinėmis technologijomis būdus, šių priemonių veikimo principus ir valdymo būdus. Šiame apibrėžime akcentuojama „duomenų“ sąvoka, o informacijos sąvokos visiškai nėra. Čia informatikos susiaurėjimas iki taikomojo, technikos mokslo lygio. Tai yra tai, ką jie vadina kompiuterių mokslu JAV.

Prancūzijos mokslų akademija siūlo tokį apibrėžimą: Informatika„yra mokslas apie tikslingų informacijos apdorojimą, atliekamą pirmiausia automatinėmis priemonėmis, laikomas žinių ir pranešimų pateikimu techninėje, ekonominėje ir socialinėje srityse“.

A.P apibrėžimas. Eršova: „ Informatika„yra fundamentalus gamtos mokslas, tiriantis informacijos perdavimo ir apdorojimo procesus“.

D.S. Černavskis pateikia tokį kompiuterių mokslo apibrėžimą: Informatika– mokslas apie informacijos perdavimo, atsiradimo, priėmimo, saugojimo ir apdorojimo procesus. Jis siūlo skirti tris informatikos sritis: techninę, taikomąją ir fundamentaliąją. Techniniu aspektu informatika apima informacijos perdavimą, kodavimą ir priėmimą. Taikomuoju aspektu informatika susijusi su kompiuterių kūrimu ir programų kūrimu (informatika). Pagrindinis kompiuterių mokslo aspektas apima vertingos informacijos atsiradimo, evoliucijos, išgavimo ir įgyvendinimo procesų tyrimą.

Informacijos vertė yra susijusi su tikslo nustatymu ir priklauso nuo to, kiek ši informacija prisideda prie tikslo siekimo. D. S. požiūris Černavskis bus išsamiau aptartas atskiroje pastraipoje.

Analizuodami siūlomus informatikos apibrėžimus, galime daryti išvadą, kad informacija turi keturis pagrindinius „judėjimo“ tipus: suvokimą, saugojimą, perdavimą ir apdorojimą.

Į klausimą, ar informacija yra universalus materijos atributas, ar ne, mokslininkai skirstomi į dvi pagrindines grupes: atributistus ir funkcionalistus. Aš laikausi funkcionalistų pozicijos, t.y. Manau, kad informacija yra būdinga tik gyvajai gamtai. Kadangi jis atsiranda ten, kur yra tikslo išsikėlimo momentas – sistemose, galinčiose savivaliauti ir organizuotis. Pagrindinis argumentas funkcionalistų naudai yra tas, kad negyvojoje gamtoje neįmanoma laisvai pasirinkti vienos iš kelių lygių būsenų, kuriose sistemoje generuojama informacija. Be to, negyvojoje gamtoje nėra informacijos apdorojimo proceso.

Informacija turi daugybę savybių. Pagrindinės savybės yra šios:

    Informacija yra neatkuriama.

    Informacija atsiranda (iš anglų kalbos „emergency“).

    Informacija veikia: informacija skatina veikti.

    Objektyvumas (priklauso nuo informacijos gavimo būdų).

    Informacijos išsamumas priklauso nuo duomenų pakankamumo sprendimui priimti arba pagal esamus duomenis sukurti naujus duomenis (tai veikiau duomenų savybė).

    Patikimumas (priklauso nuo įrašytų signalų triukšmo lygio ir nuo jutiklių įrašymo tikslumo).

    Adekvatumas – a) informacijos gebėjimas vienareikšmiškai atitikti rodomą objektą; b) atitikimo realiai, objektyviai padėties laipsnį.

    Prieinamumas – galimybė gauti reikiamą informaciją. Prieinamumo laipsnis priklauso ir nuo duomenų prieinamumo, ir nuo tinkamų jų interpretavimo metodų.

    Aktualumas – informacijos atitikimas tam tikram laiko momentui. Informacijos komercinė vertė dažnai siejama su informacijos aktualumu.

    Komercinė vertė – tai galimybė gauti papildomo pelno arba galimybė išvengti nuostolių naudojantis informacija.

Pirmosios trys savybės informatikos vadovėliuose minimos retai, nors jos būdingiausios informacijos reiškiniui. Neatkuriamumas reiškia, kad kai vėl gaunate pranešimą su informacija, negaunate papildomos informacijos. Pavyzdžiui, stotyje laukiate, kol išvyks jūsų traukinys, ir išgirsite pranešimą, kad išvykimas atidėtas dviem valandomis. Jei po kurio laiko dar kartą klausysite šio pranešimo, negausite jokios naujos informacijos apie traukinio išvykimą. Arba laukiate dviejų komandų futbolo rungtynių rezultato paskelbimo. Informacija apie tavo komandos pergalę yra neatkuriama ta prasme, kad kartodamas tokią žinią nieko naujo nesužinosi.

Informacijos atsiradimo savybė reiškia, kad informacija turi netikėtumo savybę. Pranešime apie įvykį yra daugiau informacijos, tuo mažesnė tikimybė, kad šis įvykis įvyks. Pavyzdžiui, pranešimas, kad liepos 12 dieną Murmanske numatoma -10  temperatūra, neša daugiau informacijos nei pranešimas, kad temperatūra bus +10 . Pranešime apie traukinį, išvykstantį pagal tvarkaraštį, pateikiama mažiau informacijos nei pranešime apie vėlavimą išvykti (su sąlyga, kad traukiniai paprastai išvyksta pagal tvarkaraštį). Jei žinutei trūksta atsiradimo savybės, tai toks pranešimas nėra informacija.

Informacijos veiksmingumo savybė yra ta, kad informacija skatina mus veikti. Pranešimas apie traukinio vėlavimą priverčia imtis neplanuotų veiksmų: eiti į stoties kioską, skambinti ir pranešti apie vėlavimą ir pan. Žinia apie akcijų kainų kritimą biržoje sukelia bandymą jas parduoti. Žinia apie galimą lietų išeinant iš namų verčia pasiimti skėtį.

Kita svarbi informacijos savybė yra ta, kad kai su kuo nors daliniesi informacija, turimos informacijos kiekis nesumažėja. Galima sakyti taip: perduodama informacija didėja, jos būna daugiau. Tai išskiria jį iš kitų supančio pasaulio objektų. Pavyzdžiui, jei duosiu kam nors 100 rublių, tai kitas turės, bet aš jų nebeturėsiu; jei pasidalinau žiniomis ar informacija su kuo nors, tai turėsiu tiek pat informacijos, bet ji atsiras ir pas žmogų, kuriam perdaviau. Kopijuodami informaciją naudodami VT įrankius, gauname niekuo nesiskiriančią nuo originalo kopiją, o kopijos pagaminimo kaina yra beveik lygi nuliui. Informacija pradeda sparčiai plisti ten, kur jos reikia. Ji siekia užimti maksimalią įmanomą tūrį aplinkiniame pasaulyje. Štai kodėl kova su vadinamuoju „piratavimu“ yra tokia neveiksminga. Ši kova savo veiksmingumu primena bandymus užtverti vandens kelią upių potvynių metu.