Mcedit – darbo metodai. MCEdit – programa, skirta dirbti su minecraft žemėlapiais Atsisiųskite ms edit for minecraft 1.8 9

Dirbant su žaidimo „Minecraft“ žemėlapiais, dažnai turime iškirpti tam tikras sritis, pridėti naujų biomų, atlikti regeneraciją ir dar daugiau. Standartiniai žaidimų įrankiai ir papildiniai ne visada padeda, todėl turite naudoti trečiosios šalies programinę įrangą. Šiandien noriu papasakoti apie programą MCEdit 0.1.7.1 minecraft. Ši programa leis vienu metu dirbti su milijonais blokų neapkraunant kompiuterio procesoriaus ir RAM. Tikriausiai ne kartą pastebėjote, kad vieno žaidėjo ir internetiniuose Minecraft žaidimuose žemėlapiai įkeliami gana ilgai. Tai tiesa, tiesa?

Su šia pagalba galite išvengti tokių problemų. Dabar pateiksiu jums šios programinės įrangos naudojimo pavyzdį. Tarkime, kad reikia nukopijuoti pastatą į serverį. Problema ta, kad žemėlapis yra vieno žaidėjo žaidime, ir mes turime perkelti dalį konstrukcijos į serverį, kuriame žmonės žaidžia internete pagal tą patį bendrą projektą. Taigi šią problemą galima išspręsti per kelias minutes naudojant MCEdit programą. Įkeliame žemėlapį, kuriame yra būsimas perkraustomas pastatas. Tada atsisiųskite programą iš mūsų svetainės. Įdiegiame jį į asmeninį kompiuterį ir paleidžiame.

Kas dabar? Dabar reikia nurodyti kelią į žemėlapį. Atidarykite jį redaktoriuje. Per kelias sekundes visas žemėlapis bus įkeltas redaguoti. Būkite itin atsargūs. Turite pasirinkti konkrečią teritorijos sritį, kuri vėliau bus nukopijuota į serverį. Norėdami tai padaryti, turite paryškinti teritoriją įstrižai. Naudokite pelės klavišus, kad paryškintumėte, ir grįžkite atgal, norėdami judėti valdymo mygtukais. Pasiruošę? Dabar spustelėkite mygtuką Išsaugoti. Būsimam failui būtinai suteikite pavadinimą ir išsaugokite jį "schema" formatu.

Toliau aš jums pasakysiu, kaip perkelti šį failą į serverį. Prisijunkite naudodami ftp prieigą prie savo Minecraft serverio. Raskite priedų aplanką. Jame eikite į skyrių. Tai specialus įskiepis, leidžiantis dirbti su įvairaus dydžio blokais serveryje. Dabar nukopijuokite išsaugotą failą į šį aplanką. Vėliau turėsite eiti į serverį ir įvesti komandą //schematic load name.schematic, kur pavadinimas yra jūsų išsaugoto failo pavadinimas. Kai tik žemėlapio dalis bus įkelta į mainų sritį, turėsite įvesti komandą //paste ir pastatas bus įklijuotas.
Tam ir skirtas šis įrankis. Atsisiųskite „MCEdit“, skirtą „minecraft“. Tai galite padaryti mūsų svetainėje visiškai nemokamai. Stebime visus atnaujinimus ir skelbiame naujas programų versijas.

Pristatome jums vieną iš naudingiausių „Minecraft“ programų. MCEdit yra ne tik žemėlapių rengyklė, bet ir privaloma visiems, kurie mėgsta eksperimentuoti. Kokias funkcijas atlieka ši programa? Paprasčiausias dalykas yra sukurti bet kokio dydžio kubelius ir kamuoliukus iš absoliučiai bet kokių kaladėlių, kuriuos galima dėti bet kur. MCEdit turi trynimo ir pakeitimo funkcijas. Jie leidžia greitai išvalyti statybvietę ir pakeisti visus žemės luitus pasirinktoje aikštėje, pavyzdžiui, akmens luitais. Naudodami specialius filtrus galite pakeisti biomų vietą. Ar norite, kad prie jūsų namų būtų sniegas, kieme lietus, o rūsyje nerštų vaiduokliai ir snozombiai? Tada tikrai reikia naudoti filtrus ir tai dar ne visos galimybės. Galite klonuoti pastatus, perkelti juos į reikiamas vietas, pakeisti nerštą, pakeisti žaidėjų vietą, pakeisti skrynios turinį ir dar daugiau!

Mūsų svetainėje galite atsisiųsti MCEdit, skirtą Minecraft versijoms: 1.5.2, 1.6.4, 1.7.2, 1.7.10, 1.8, 1.8.1 ir kt. Vaizdo įrašo apžvalga padės suprasti, kaip naudotis programa. Jis turėtų atsakyti į visus jūsų klausimus.

Mokymų video

Windows 32 bitų

Windows 64 bitų

Norite pastatyti ką nors didelio ir gražaus, bet tai užtrunka ilgai pastatyti rankomis? Yra išeitis – programa MCEdit, kuris žymiai supaprastins statybas ir sutaupys Jūsų laiką.

Montavimas

Norint dirbti su programa, ją reikia nukopijuoti į kompiuterį. Tai galite padaryti dviem būdais:

  1. Pirmasis yra atsisiųsti diegimo failą ir jį paleisti. Po to turite pasirinkti programos diegimo vietą ir palaukti maždaug minutę. Tai yra įprasta sąranka;
  2. Antrasis būdas – atsisiųsti archyvą ir išpakuoti į norimą vietą. Man labiau patinka šis metodas, nes turiu mažiau suktis, o pašalinus programą man nereikia trinti nuorodų ir išvalyti įrašų registre. Tai yra, tai yra nešiojamos versijos diegimas.

Pirmas startas

Taigi, paleidžiame. Atsiras juodas langas su geltonu tekstu.

Mums reikės užrašo „Open a level...“ jo pagalba atidarysime tą, kurio mums reikia. Kaip tai padaryti? Spustelėkite užrašą ir suraskite aplanką su minecraft (%appdata%/.minecraft/). Po to eikite į išsaugojimo aplanką, tada į aplanką su žemėlapiu. Failas level.dat bus ten ir mes jį atidarysime. Jei failas nepažeistas, atsiras žemėlapis. Pavyzdys ekrane:

Pagrindiniai įrankiai

  • Įkėlus žemėlapį lango apačioje atsiras 9 kvadratai su piktogramomis. Tai yra įrankiai. Pirmasis (kairėje) yra paskirstymas. Tai leidžia pasirinkti reikiamą žemėlapio sritį. Norėdami tai padaryti, perkelkite žymeklį ant reikiamo kubo ir spustelėkite kairįjį pelės mygtuką. Tada, laikant nuspaudus dešinįjį pelės mygtuką, kad pasuktumėte, o naudojant W, A, S arba D mygtukus, reikia pereiti į kitą sritį ir kairiuoju pelės mygtuku spustelėti kitą kubą. Tai paryškins zoną lygiagretainio pavidalu;
  • Kitas įrankis yra teptuku. Su juo galite pridėti, pašalinti arba pakeisti kubelius. Pasirinkus, kairėje pasirodys langas, kuriame galėsite pasirinkti parinktis. Ten galite pasirinkti šepetėlio formą – norėdami tai padaryti, spustelėkite geltoną užrašą, esantį dešinėje nuo teptuko užrašo. Taip pat galite pakeisti šepetėlio dydį, kad tai padarytumėte, į dešinę nuo raidžių L, W, H įvesti reikiamus skaičius;
  • Kitas reikalingas įrankis - kopijavimas. Norėdami jį naudoti, pirmiausia turite pasirinkti sritį ir du kartus spustelėti kopijuoti. Bus rodoma pasirinktos srities kopija, bet žalias atspalvis. Kairėje esančiame lange galite pasukti objektą trijose plokštumose, taip pat atspindėti jį horizontaliai arba vertikaliai. Po to, judindami pelę, pasirinkite vietą, kur norite patalpinti objektą ir paspauskite kairįjį pelės mygtuką. Tada galite perkelti objektą įvesdami savo vertes formose, esančiose kairėje nuo stumdymo etiketės. Tada turite patvirtinti kopijavimą spustelėdami geltoną Klono užrašą;
  • Taip pat yra įrankis UŽPILDYTI. Tai leidžia keisti kubus pasirinktoje srityje. Norėdami jį naudoti, turite pasirinkti sritį ir spustelėti mygtuką UŽPILDYTI. Tada centre pasirodžiusiame lange reikia pasirinkti reikiamą kubą ir paspausti OK, o tada kairėje esančiame lange FILL. Taip visas pasirinkimas bus pakeistas pasirinktais kubeliais;
  • Yra filtro įrankis, bet mums jo neprireiks, nes jis skirtas klasikinei minecraft versijai;
  • Mygtukas, pažymėtas Importuoti, leidžia importuoti sceną schematiškai, kurią sukuria kita programa, apie kurią bus kalbama kitame straipsnyje. Pavyzdžiui, galite sukurti žiedą arba tiltelį ir įterpti jį į žaidimą;
  • Šie 2 įrankiai ir žaidėjo galvos vaizdai leidžia perkelti tiek patį žaidėją, tiek neršimo tašką, kuriame jis pasirodys po mirties;
  • Na, štai paskutinis įrankis – gabalų valdymas. Taip pat neprireiks statybose;
  • Vienintelė mano naudojama parinktis yra „Relight“, kuri leidžia perskaičiuoti apšvietimą gabale.

Asmeninė nuomonė

Mano nuomone, programa labai naudinga. Tai leidžia sutaupyti daug laiko, ypač kai reikia padaryti dideles sienas ar pastatyti daug identiškų objektų. Tačiau programa turi 2 didelius trūkumus. Neseniai pasirodė minecraft momentinė nuotrauka su nauju priekalo žemėlapio formatu. Ir ši programa to nepalaiko. Be to, šioje momentinėje nuotraukoje didžiausias pasaulio aukštis pasikeitė nuo 128 iki 256, bet MCEdit gali sukurti tik iki 128. Tikiuosi, kūrėjai greitai tai ištaisys.

MCEdit yra išsaugotas žaidimo „Minecraft“ žemėlapių redaktorius, leidžiantis neatpažįstamai pakeisti beveik bet kurį žaidimo aplinkos elementą. Programa leidžia žymiai pagreitinti žaidimų pasaulių kūrimą ir išvengti būtinybės išgauti išteklius. Taip, tai yra savotiškas „apgaulė“, su kuriuo galite importuoti anksčiau išsaugotus žemėlapius SCHEMATIC formatu, tada dirbti su jais 3D redaktoriuje ir eksportuoti juos atgal į žaidimo klientą.

Funkcinis

„MCEdit“ apima įrankius, skirtus darbui su kraštovaizdžiu, blokų spalvos keitimui, įvairių minių atsiradimo taškų nustatymui ir netgi jų savybių keitimui. Taip pat galima pasirinkti skrynios vietą ir turinį. Redaktorius gali dirbti ne tik su „standartiniais“ blokais ir mobais, bet ir su tais, kurie buvo įtraukti į žaidimą įvairiais pakeitimais.

Prieš atlikdamas pakeitimus vartotojas gali pasirinkti konkretų bloką arba blokų sritį. Natūralu, kad juos galima laisvai kopijuoti, pasukti ir ištrinti. Jei pageidaujate, pasirinktą struktūrą netgi galite perkelti į kitą kortelę, prieš tai ją išsaugoję kompiuterio atmintyje. Yra kelios dešimtys skirtingų tipų šepetėlių, skirtų kaladėlių „dažymui“.

Kaip matote, programa siūlo gana daug funkcijų. Nors iš pradžių jis buvo sumanytas tik kaip įrankis, skirtas perkelti sukurtus žemėlapius iš senesnių Minecraft kliento versijų į vėlesnes.

Sąsaja ir naudojimas

MCEdit grafinis apvalkalas yra maksimaliai stilizuotas, kad būtų panašus į patį Minecraft žaidimą. Čia rasite patogų greitos prieigos meniu, esantį apatiniame ekrano krašte, taip pat „būdingas“ vizualizacijas ir valdiklių stilių. Taip pat yra pagalbinis meniu, kuriame galite keisti darbo zonos dydį, matymo lauką ir kameros vietą. WASD klavišai yra atsakingi už judėjimą po sukurtą pasaulį, o pelė – už apsisukimą aplink savo ašį. Apskritai, kalbant apie navigaciją, programa šiuo atžvilgiu yra itin patogi.

Pagrindiniai bruožai

  • didelio masto projektų kūrimas nuo nulio, taip pat žemėlapių importavimas SCHEMATIC formatu;
  • patogi navigacija ir judėjimas darbo zonoje;
  • modifikacijų charakteristikų ir pradžios taškų keitimas;
  • redagavimo skrynios;
  • modelių perkėlimas iš vienos kortelės į kitą;
  • gerai apgalvotos blokų parinkimo priemonės;
  • palaikymas bet kuriai „Minecraft“ kliento versijai.