Kaip susikurti savo serverį. Serverio kūrimas pagal „Vanilla“ Serverio kūrimas „Minecraft“.

Septynių žaidimų apdovanojimų laureatas vaizdo žaidimas „Minecraft“, kurį 2009 m. sukūrė Markusas Personnas, o 2011 m. išleistas kaip visavertis kompiuterinis žaidimas. Taip pat prieinamas „Macintosh“, „Xbox 360“ ir „Playstation 3“ platformoms, „Minecraft“ tapo pasauliniu žaidimu, kurį galima žaisti. vienas ir keli žaidėjai. Tačiau norėdami žaisti su keliais žaidėjais, turite išsinuomoti arba nustatyti ir prižiūrėti serverį. Serverio priegloba reikalauja atsisiųsti ir įdiegti specialų failą serverio kompiuteryje, o tada prisijungti prie to serverio. Tolesniuose veiksmuose aprašomos „Minecraft“ serverio prieglobos „Windows“ ir „Mac“ operacinėms sistemoms funkcijos.

Žingsniai

Kompiuterio paruošimas

    Patikrinkite savo kompiuterio galimybes. Jei planuojate savo kompiuterį naudoti kaip „Minecraft“ serverį, jums reikia galingo procesoriaus ir pakankamai RAM, kad jis galėtų apdoroti užklausas iš planuojamo skaičiaus žmonių, kurie prisijungs prie serverio norėdami dalyvauti žaidime. Tai ypač svarbu, jei norite vienu metu naudoti kompiuterį žaisti sau ir kaip serverį kitiems žaidėjams.

    Patikrinkite interneto ryšio greitį. Jums reikia greito atsisiuntimo ir įkėlimo greičio, kad žaidėjai galėtų bendrauti realiuoju laiku.

    Įsitikinkite, kad jūsų kompiuteryje įdiegta naujausia Java versija. Programinei įrangai, kuri leidžia nustatyti „Minecraft“ serverį, reikalinga „Java“. Šio straipsnio rašymo metu naujausia versija yra „Java 7“.

  1. Nustatykite savo išorinį IP adresą. Turėsite bendrinti šį adresą su bet kuo už jūsų tiesioginio vietinio tinklo ribų, kad jie galėtų prisijungti prie „Minecraft“ serverio. Išorinį IP adresą galite sužinoti atlikę interneto užklausą „kas yra mano IP“.

    • Paskutiniai du veiksmai taikomi, jei žaidžiate „Minecraft“ su žaidėjais, kurie fiziškai yra kitoje vietoje nei jūs ir jūsų serveris. Jei naudojate vietinį tinklą arba žaidimų kambarį, kuriame visi žaidėjai bus tame pačiame kambaryje, jums nereikia žinoti išorinio IP arba konfigūruoti prievado persiuntimą maršrutizatoriuje.
  • Jei norite suburti daug žaidėjų arba norite savo žaidimų kambaryje susikurti „Minecraft“ serverį, galite išsinuomoti serverį, užuot jį nustatę patys. Tinkamų prieglobos serverių galite ieškoti internete arba ieškoti Minecraft forumų prieglobos skiltyje.
  • Taip pat sistemoje Windows galite naudoti Minecraft serverio programos .jar versiją, tačiau tam reikia sukurti bat failą tame pačiame kataloge, kuriame išsaugojote .jar failą. Galite sukurti šikšnosparnių failą naudodami Notepad įklijuodami šią eilutę (be kabučių): "java -Xms512M -Xmx1G -jar minecraft_server.jar". Išsaugokite šį failą naudodami .bat plėtinį ir atitinkamą pavadinimą, pvz., „startserver“. (Šis šikšnosparnio failas atlieka tą patį vaidmenį kaip ir .command failas „Mac“ kompiuteryje.)
  • Norėdami pakeisti turimos RAM kiekį, kai veikia „Minecraft“, pakeiskite „1G“ (1 GB) .bat arba .command faile į didesnę reikšmę, pvz., „2G“.
  • Jei turite nedaug žaidėjų, galite nustatyti virtualų privatų tinklą (VPN), o ne nustatyti serverį, kaip aprašyta aukščiau. VPN pareikalaus visi žaidėjai, norintys prisijungti prie serverio, savo kompiuteriuose įdiegti specialią programinę įrangą.
  • Jei neturite galimybės naudoti skirtojo serverio, naudokite stalinį kompiuterį kaip „Minecraft“ serverį. Nors aukščiausios klasės nešiojamieji kompiuteriai yra tinkami žaidimams, jų techninė įranga neturi tų pačių galimybių kaip staliniai kompiuteriai ar tam skirti serveriai.

Įspėjimai

  • Belaidžiai tinklai nerekomenduojami norint prijungti daug žaidėjų prie „Minecraft“ serverio. Naudokite laidinius tinklus arba sukonfigūruokite maršruto parinktuvą, kad jis persiųstų į serverį.

Sveiki mano brangūs skaitytojai! Mes su jumis daug kalbėjomės. Manau, laikas pakalbėti apie tai, kaip sukurti savo serverio svetainę.

Kitaip tariant, noriu pasakyti, kaip įprastą namų kompiuterį paversti rimtu profesionaliu vienetu, leidžiančiu talpinti svetaines, kurios bus prieinamos vartotojams bet kuriame pasaulio kampelyje.

Žvelgdamas į priekį, turiu jus įspėti, kad ši užduotis nėra lengva.

Kas yra namų serveris?

Vietinis serveris yra specializuota programinė įranga, leidžianti valdyti (kurti ir talpinti) asmenines svetaines namų įrangoje (vietiniame kompiuteryje).

Vietinis serveris namuose leidžia gauti panašias į standartines internetines funkcijas, tik visiškai nemokamai.

Ką daryti?

Į klausimą atsakysiu gana glaustai: atsisiųskite ir įdiekite reikiamą programinės įrangos komponentų rinkinį. Tačiau prieš tai darydami turite įvertinti savo, tiksliau, kompiuterio galimybes. Norėdami tai padaryti, turite patikrinti jo charakteristikas: RAM kiekį, procesoriaus našumą ir kt.

Be to, jums reikia:

  • Aktyvus statistinis IP adresas (dažniausiai šią paslaugą moka tiekėjai, bet, deja, be jo neapsieisite)
  • Nepertraukiamas didelės spartos duomenų priėmimas ir perdavimas. Turite turėti patikrintą ir patikimą teikėją, kurio minimalus priimtinas greitis yra 10 Mbit/s. Idealus greitis yra 100 Mbit/sek.

Kadangi tiekėjo paslaugos (ypač tos, kurios užtikrina Jums didelį duomenų perdavimo greitį) yra mokamos, tai daug paprasčiau ir pigiau naudotis privačių fizinių serverių paslaugomis.

Tiems, kurie neieško lengvų būdų, o namų įranga atitinka aukštus reikalavimus, žemiau esančiame vadove žingsnis po žingsnio aprašysiu, kaip tinkamai susikurti savo serverį.

Instrukcijos

Kelių vartotojų Unix operacinės sistemos įdiegimas. Pavyzdžiui, Apple Mac OS X arba Linux (beje, Windows šiuo klausimu nėra taip jau blogai, bet primygtinai rekomenduočiau įsidiegti Unix sistemą).

Atsisiųskite archyvą naudodami „Apache“ programinę įrangą ir įdiekite jį naudodami komandinę eilutę. Manau, nėra prasmės aprašyti šį procesą žingsnis po žingsnio, nes internete yra daug aukštos kokybės medžiagos šia tema, kaip sakoma, „Google“ jums padės.

Eikite į programos nustatymus (Apache konfigūracija) ir skiltyje klausykite 80 įveskite savo IP adresą.

Atsidarome prievadą Nr.80 ir voila – naudojame serverį namuose.

Dabar, įvedęs savo IP adresą adreso juostoje, kompiuteris turėtų atidaryti „Apache“ konfigūratorių. Galite pakeisti svetainės šakninį katalogą naudodami httpd.conf. Na, jei planuojate atidaryti prieigą prie serverio ne tik per IP, bet ir per , tuomet turėsite pakelti DNS.

Dėmesio! Nepamirškite, kad dabar jūsų kompiuteris (serveris) negali būti išjungtas. Jei tai padarysite, jūsų pasaulinio tinklo svetainės taps nepasiekiamos vartotojams.

Manau, kad šios medžiagos visiškai pakanka, kad nuspręstumėte patys: ar vis tiek norite padaryti serverį iš savo kompiuterio, ar ne.

Su pagarba! Abdullinas Ruslanas

Dabar daugelis gerbėjų labai domisi „Minecraft“ serverio nustatymu, nes ne visiems pavyksta tai padaryti pirmą kartą. Čia pateikiamos išsamios instrukcijos ir svarbiausios problemos, kurios dažniausiai iškyla tarp nemandagių programuotojų.

Prieš tai turėtumėte žinoti „paketų“ tipus. Jų yra keletas: originalus (švarus) ir su tam tikrų modifikacijų rinkiniu. Susidūrę su standartine populiaraus žaidimo serverio versija, bus daug lengviau suprasti kitų atmainų esmę.

Trumpas pristatymas

Kiekvienam tokio serverio kūrėjui svarbiausia bus lankomumas. Todėl visų pirma reikia žinoti, kaip be papildomų išlaidų susikurti gyvą ir pakankamai lankomą serverį. Tiesą sakant, „Minecraft“ serverio nustatymas atliekamas trimis paprastais veiksmais:

Pirmąjį šio sąrašo elementą galima atlikti vos per pusvalandį, antrajam pilnai išsivystyti gali prireikti visos dienos, tačiau trečiajam reikia neriboto laiko.

Kiekvienas žaidėjas gali tiesiog sukurti serverį, kad galėtų žaisti su savo draugais. Tačiau bus daug įdomiau jį plėtoti, kad jis būtų šlovinamas tarp daugumos žaidėjų. Skatinimas pareikalaus daug laiko ir pastangų, nors tai neturi nieko bendra su žaidimu. Norėdami tai padaryti, turėsite sukurti atskirą svetainę, reklamuoti savo reklamą trečiųjų šalių šaltiniuose ir pan.

Atsisiųskite visas reikalingas programas

Pirmiausia reikia užtikrinti teisingą serverio veikimą, kuriam tikrai pravers kompiuteryje esantis Java paketas. Pirmiausia jį reikia įdiegti atsisiunčiant iš oficialios svetainės. Jei paketas jau yra jūsų asmeniniame kompiuteryje, tada žaidimo klientas bus paleistas akimirksniu. Tokiu atveju papildomai diegti įvairių programų nebereikės.

Tada turite apsilankyti žaidimo kūrėjo atsisiuntimo puslapyje ir atsisiųsti pačią serverio dalį. Daugelis versijų yra MultiplayerServer skiltyje, kur kiekvienas žaidėjas turi puikią galimybę pasirinkti sau tinkamiausią. Failas turi būti išsaugotas tam tikrame aplanke, kuris ateityje taps naujo „paketo“ pagrindu.

Kaip ir „Minecraft“ be didelių pastangų, dabar suprantame, tačiau tolesni veiksmai nebus tokie paprasti.

Kūrimas ir konfigūravimas

Šiame skyriuje „Minecraft“ serverio nustatymas bus šiek tiek sudėtingesnis, tačiau apskritai nebus jokių ypatingų sunkumų. Atsisiuntus serverio dalį į asmeninį kompiuterį, ją reikia paleisti. Pirmiausia turite palaukti, kol generavimas bus baigtas, o šiuo metu duomenų bazėje jau bus keli nauji failai ir aplankai. Visus pagrindinius nustatymus galima rasti faile server.properties. Geriausia jį įkelti į tekstinį dokumentą, tada visi simboliai atsidarys be problemų.

Sukurti „Minecraft“ serverį be registracijos yra gana paprasta, nes kūrėjai pasirūpino vartotojų patogumu ir pašalino visus papildomus elementus, kuriems reikia tam tikro laiko (pranešimai į mobilųjį telefoną patvirtinimui, laiškai į paštą ir pan.).

Atrodytų, visi pagrindiniai nustatymai atlikti ir jau galite pradėti mėgautis mėgstamu žaidimu. Tačiau norint užtikrinti visišką saugumą ir patikimumą, verta atlikti dar kelis nustatymus:

  • Jums nereikia liesti serverio IP lauko, nes iškart po žaidimo pradžios visi reikalingi parametrai bus įvesti automatiškai.
  • Žaidimo režimo lauką reikės užpildyti žaidimo režimo pavadinimu. Visi žaidėjai, prisijungę prie serverio, bus automatiškai nukreipti į jį.
  • Kai įjungiate baltąjį sąrašą, turite įtraukti save į baltąjį sąrašą arba tapti operatoriumi.

Pakeitus kurį nors iš parametrų, serveris bet kokiu atveju turi būti paleistas iš naujo, kad programa pradėtų normaliai veikti ir nesukeltų trikdžių, vėlavimų ir pan. Dar geriau, sukonfigūruokite papildomus nustatymus, kai serveris visiškai neprisijungęs.

Prisijungimas prie serverio

Reikėtų pažymėti, kad tame pačiame serveryje gali žaisti ne tik to paties vietinio tinklo vartotojai, bet ir kiti žaidėjai iš interneto. Dažniausiai kompiuteryje sukuriamas serveris, kuriame bus žaidžiamas pats žaidimas. Tokiu atveju turite įvesti ryšio adresą: 127.0.0.1 arba tiesiog localhost. Šis „Minecraft“ serverio IP, žinoma, bus naudojamas tinklo sąsajoje. Jo pranašumas yra jo prieinamumas net tada, kai kompiuterio įrenginyje nėra tinklo plokštės.

Dabar „Minecraft“ serveriai su paleidimo priemone tampa vis populiaresni. Atminkite, kad juose visi šie nustatymų elementai bus visiškai vienodi. Dėl visų kylančių sunkumų reikia patikrinti antivirusinę ir, tik tuo atveju, užkardą. Prie išimčių gali tekti pridėti serverį su prievadu, tačiau tokios problemos yra labai retos, o profesionalai gali rasti daugybę sprendimų.

Nustatymas per vietinį tinklą

Dabar žaisti „Minecraft“ serveryje bus labai įdomu ir netgi mokomoji visiems žaidėjams. Čia jį nustatyti bus daug lengviau. Bet kuriam šio verslo pradedančiajam patiks ši galimybė. Be kita ko, vietinis tinklas garantuoja normalų prisijungimą prie paslaugos ir žymiai mažesnį klaidų skaičių.

Žaidėjai turi galimybę atverti pasaulį iš žaidimo vieno žaidėjo režimu vietiniam tinklui. Tai daroma gana paprastai ir greitai: reikia įkelti patį pasaulį, paspausti pauzę ir meniu pasirinkti elementą „Atidaryti pasaulį vietiniam tinklui“. Tačiau tikrai turėtumėte atsižvelgti į tai, kad serverio savininko valdymo galimybės šioje situacijoje yra labai ribotos.

Žinoma, vietiniam tinklui priklauso ir „Minecraft“ serveriai su paleidimo priemone, o problemų su jais pasitaiko itin retai.

Ryšys

Kaip žinote, kad kiti žaidėjai galėtų prisijungti prie konkretaus serverio, jų asmeniniai kompiuteriai turi būti tame pačiame vietiniame tinkle kartu su baziniu serveriu, tai yra su savininko kompiuteriu.

Adresui yra speciali eilutė, kurioje reikia įvesti kompiuterio su pagrindiniu serveriu duomenis.

Žaidimo nustatymas naudojant internetą

Naudojantis internetu „Minecraft“ serverio nustatymas yra daug lengvesnis ir greitesnis. Statinis adresas neturi jokių problemų, todėl galite saugiai dirbti su juo. Tai galite sužinoti per specialias paslaugas, kurių dabar yra daug internete.

Norėdami prijungti kitus žaidėjus prie norimo serverio, turite įvesti šį adresą ir spustelėti mygtuką "Prisijungti". Kartais dėl šio taško gali kilti tam tikrų problemų, tačiau čia į pagalbą ateis programa, pavadinta Hamachi. Tai leidžia kompiuteriui priskirti išorinį statinį adresą. Tai žinodami visi norintys prisijungti žaidėjai galės atlikti šį veiksmą per kelias sekundes. Be šios programos, galite rasti ir daugiau panašių, kurios veiks lygiai tokiu pačiu principu.

Taigi galite sukurti gerą serverį, kuriame ateityje bus surinkta gana daug aktyvių žaidėjų. Šiuolaikiniai žaidėjai nemokamuose „Minecraft“ serveriuose lankosi gana dažnai, todėl jų skaičius sparčiai auga.

Administracija

Administravimo procesas yra lengvas. Šiuo metu žaidėjas turės valdyti ir užtikrinti tinkamą veikimą be nereikalingų gedimų. Komandinė eilutė bus geras pagalbininkas šiuo klausimu.

Serverio GUI languose yra įdomių elementų:

  • Informacijos lange rodoma reikalinga informacija apie RAM naudojimą. Yra dinaminis grafikas, kuriame viskas aiškiai išreikšta.
  • Žaidėjų sąraše rodomi visi žmonių, kurie prisijungė ir pradėjo žaisti šiame serveryje, slapyvardžiai.

Ir svarbiausia šių langų dalis yra komandų eilutė. Ji visada padeda visais su kompiuteriais susijusiais klausimais, todėl be jos to nebūtų galima padaryti. Jos pagalba administratoriui suteikiama galimybė uždrausti žaidėjus, įtraukti juos į baltąjį sąrašą, suteikti įgaliojimus ir pan.

O Minecraft serveriai be registracijos yra prieinami absoliučiai kiekvienam žaidėjui įvairiose šalyse.

Priežastys, kodėl serveris apibrėžiamas kaip neprisijungęs

Žaidimas Minecraft serveryje neprisijungus yra neįmanomas, todėl atsiradus tokiai problemai reikia nedelsiant ieškoti būdų, kaip ją išspręsti ir pašalinti.

Turite nedelsiant patikrinti IP, jis turi būti išorinis. Jei nesuprantate šio apibrėžimo, tikrai turėtumėte paskambinti arba parašyti laišką palaikymo tarnybai, kur jie išspręs šią problemą.

Išorinis adresas naudojant maršrutizatorių turi būti persiunčiamas per virtualų serverį arba prievado persiuntimą. Jei ne, tuomet turėtumėte atlikti šį veiksmą, tai neužims per daug laiko.

Jei tai ne problema, paskutinė galimybė yra išjungti antivirusinę programą. Jungiantis prie serverio, pati antivirusinė programa turi būti visiškai išjungta, o tada įtraukta į išimtis.

Deja, Rusijos „Minecraft“ serveriai gana dažnai sukelia panašias problemas.

Serverio apibrėžimas kaip neįvardytas serveris

Deja, nemokami „Minecraft“ serveriai dažniau susiduria su šia problema, tačiau vis dar yra būdų, kaip su ja kovoti.

Standartiniame faile, per kurį buvo atlikti visi nustatymai, turėtų būti ši parinktis - motd=Minecraft serverio pavadinimas. Jei jo trūksta, turite pridėti jį pačioje pabaigoje, pakeisdami jį į serverio pavadinimą.

Jei tokių veiksmų rezultatas bus nesėkmingas, turėsite viską sukonfigūruoti rankiniu būdu. Norėdami tai padaryti, turite eiti į serverį ir spustelėti „Redaguoti“.

Priežastys, kodėl serveris pašalinamas iš stebėjimo

Dabar „Minecraft“ serverių IP vaidina svarbų vaidmenį reklamuojant, todėl dėl jų taip pat gali kilti problemų.

Pirmiausia turite pabandyti savarankiškai ieškoti serverio pagal adresą, įvesdami jį į adreso juostą, esančią pagrindiniame puslapyje. Taip pat gali būti situacija, kai serveris nebus ištrintas, o tiesiog paslėptas kitiems žaidėjams. Taip atsitinka todėl, kad jis neprisijungęs dvi valandas ar ilgiau. Tokiu atveju serveris grįš į savo vietą po pusvalandžio prisijungus.

Dabar jūs žinote, kaip reklamuoti savo Minecraft serverį. Android yra platforma, kuri taip pat leidžia žaisti tokį nuostabų žaidimą, tačiau nustatymai čia bus visiškai kitokie. Nepaisant grafikos ir vaizdo aiškumo, ši programa turi daug gerbėjų telefonuose ir planšetiniuose kompiuteriuose.

Šis straipsnis supažindina skaitytoją su švaraus (be pakeitimų) dabartinės versijos „Minecraft“ serverio veikimo ypatybėmis. Serveris, skirtingai nei klientas, yra platinamas nemokamai per oficialią žaidimo svetainę. Šiame straipsnyje pateikta informacija buvo atnaujinta, kad atspindėtų 1.4.7 versiją.

Pasiruošimas darbui

Kad serveris veiktų, kompiuteryje turite įdiegti Java paketą. Jį galima atsisiųsti iš šio puslapio. Bet jei paleidžiamas „Minecraft“ klientas, tai rodo, kad šis paketas jau įdiegtas kompiuteryje.

Norėdami atsisiųsti serverį, turite eiti į oficialios svetainės atsisiuntimo puslapį, skyrių „Kelių žaidėjų serveris“. Galite pasirinkti serverio versiją – .exe (tik Windows OS vartotojams, be konsolės režimo) arba .jar (universalus). Spustelėkite atitinkamą nuorodą ir išsaugokite failą atskirame kataloge, kuris bus pagrindinis jūsų serverio katalogas. Kuriant serverį Linux arba OS X, pagrindinis serverio katalogas yra darbinis katalogas – naudokite cd /path/to/server/ .

Serverio kūrimas ir nustatymas

Pristatome serverio nustatymus

Kai atsisiųstas failas yra būsimo serverio aplanke, paleiskite jį ir palaukite, kol baigsis lygio generavimo procesas. Pamatysite, kad jūsų aplanke atsirado keletas naujų failų ir poaplankių.

Pažiūrėkime į failą serveris.ypatybės. Šiame faile yra visi pagrindiniai serverio parametrai. Atidarykite šį failą naudodami bet kurį tinkamą teksto rengyklę. Pamatysite tokį turinį:

#Minecraft serverio ypatybės #Sau 19 d., 19:41:50 MSK -rcon=false level-seed= server-ip= max-build-height=256 spawn-npcs=true white-list=false spawn-animals=true texture-pack= online-mode=true pvp=true sunkumas=1 žaidimo režimas =0 max-players=20 spawn-monsters=true generate-structures=true view-atstumas=10 motd=Minecraft serveris

Parametrų aprašymas

Parametras Vertybės Numatytas apibūdinimas
leisti-skristi tiesa/netiesa klaidinga Leidžia žaidėjui skristi aplink Minecraft pasaulį. Ši parinktis taikoma tik skrydžiams į Išgyvenimas ir veikia tik tuo atveju, jei yra atitinkamas papildinys (pvz., Skrydis). Skrydžiai kūrybiniu režimu neturi jokios įtakos.
leisti-nether tiesa/netiesa tiesa Šis parametras lemia perėjimo į Žemutinį pasaulį galimybę. Jei išjungtas, visi žaidėjai, buvę Nyderlanduose, bus perkelti į įprastą. Neturi įtakos perėjimui į kraštą.
sunkumas Skaičius (0-3) 1 Sunkumo lygis: 0 – ramus 1 – lengvas 2 – įprastas 3 – sunkus
įjungti-komandų blokas tiesa/netiesa klaidinga Leidžia naudoti komandų bloką. Ši parinktis nesugeneruojama pirmą kartą paleidžiant, bet pasirodo pirmą kartą, kai bandote naudoti komandų bloką.
įgalinti užklausą tiesa/netiesa klaidinga Leidžia aktyvuoti GameSpy4 protokolą, kad galėtumėte klausytis serverio (gauti informaciją apie serverį).
įgalinti-rcon tiesa/netiesa klaidinga Leidžia naudoti nuotolinę prieigą prie serverio konsolės.
žaidimo režimas Skaičius (0-2) 0 Standartinis žaidimo režimas, automatiškai įdiegiamas visiems žaidėjams, kurie prisijungia prie serverio pirmą kartą. Atskiro žaidėjo režimas pakeičiamas komanda /gamemode. 0 – Išgyvenimas 1 – Kūryba 2 – Nuotykiai (galima nuo 12w22a)
generatoriaus nustatymai Nr Linija Šioje eilutėje nurodomas itin plokščio pasaulio generavimo šablonas. Daugiau informacijos rasite superplane.
generuoja struktūras tiesa/netiesa tiesa Nesvarbu, ar kurti struktūras (iždus, tvirtoves, kaimus...)
hardcore tiesa/netiesa klaidinga Serveryje įjungiamas hardcore režimas. Po mirties – draudimas, vėl prisijungti nepavyks.
lygio pavadinimas Aplanko pavadinimas pasaulis Aplanko su žemėlapio failais, kurį serveris naudos žaidimo metu, pavadinimas. Šis aplankas yra tame pačiame kataloge, kuriame yra serveris. Jei jo nėra, serveris automatiškai sukurs naują pasaulį ir įdės failus į aplanką tokiu pavadinimu.
lygio sėkla Bet kokie priimtini grūdai Nr Lygių generatoriaus įvesties duomenys (grūdės). Jei norite sukurti atsitiktinį pasaulį, palikite šį lauką tuščią.
lygio tipo NUMATYTOJI / PLOKŠČIAS / DIDELIS NUMATYTAS Apibrėžia pasaulio tipą.
maksimalus pastatymo aukštis Keletas iš 16 (64–256) 256 Nurodo didžiausią pastato aukštį jūsų serveryje. Virš šio lygio nebus įmanoma sulaužyti ar dėti blokų. Vietovė gali būti sukurta virš šio lygio, o blokus taip pat galima sunaikinti naudojant TNT ir ugnį. Be to, kibirai veikia virš ribos (bug).
max žaidėjai Numeris (0-2147483647) 20 Nurodo maksimalų leistiną žaidėjų skaičių serveryje.
motd Trumpesnė nei 60 simbolių eilutė Minecraft serveris Serverio aprašymas, rodomas jungiantis serverių sąraše. Palaiko teksto formatavimą.
internetinis režimas tiesa/netiesa tiesa Šis nustatymas leidžia įjungti / išjungti naudotojų, kurie prisijungia prie šio serverio, aukščiausios kokybės paskyrų autentifikavimą. Jeigu klaidinga- programa netikrins žaidėjų sąskaitų ir žaidėjai, kurių paskyros neturi „premium account“ būsenos, galės prisijungti prie serverio. Jei parametro reikšmė tiesa, prie serverio galės prisijungti tik vartotojai, turintys aukščiausios kokybės paskyrą. Jei paskyros patvirtinimas bus išjungtas, „piratai“ ir žaidėjai, suklastoję savo slapyvardžius, galės pasiekti šį serverį, kuris yra šiek tiek nesaugus. Administratorius, kuris sukuria serverį šiuo režimu, nepažeidžia vartotojo sutarties sąlygų, nes ši parinktis į konfigūruojamų serverio parametrų sąrašą buvo įtraukta tyčia - išjungę patikrinimą galite, pavyzdžiui, žaisti vietiniame tinkle be prieiga prie interneto.
pvp tiesa/netiesa tiesa Įjungia / išjungia žaidėjų žalą dėl kitų žaidėjų atakų serveryje. At tiesažaidėjai galės „kovoti“ tarpusavyje, žudydami vienas kitą. Jei nustatyta klaidinga, žaidėjai negalės padaryti tiesioginės žalos vienas kitam.
query.port Numeris (1-65535) 25565 Prievadas informacijai apie serverį gauti. Rodomas automatiškai, kai enable-query=true .
rcon.password Linija Nr Slaptažodis nuotolinei prieigai prie serverio. Pasirodo automatiškai, kai enable-rcon=true .
rcon.port Numeris (1-65535) 25575 Prievadas nuotoliniam serverio valdymui. Pasirodo automatiškai, kai enable-rcon=true .
serverio ip Bet koks galiojantis IP adresas Nr Nurodo serverio IP adresą, kurį naudos kiti žaidėjai prisijungdami prie šio serverio. Šį lauką rekomenduojama palikti tuščią, tačiau jei norite serveriui suteikti specialų IP adresą, galite jį nustatyti naudodami šį parametrą.
serveris-prievadas Numeris (1-65535) 25565 Šis parametras nustato prievado reikšmę TCP ir UDP protokoluose, kuriuos naudos žaidimų serveris. Standartinis Minecraft prievadas yra 25565. Vertės rekomenduojama nekeisti, nes Norint patekti į serverį naudojant standartinį prievadą, grotuvui tereikės įvesti IP arba DNS adresą, nenurodant prievado, o naudojant kitus prievadus, yra tikimybė, kad šis prievadas jau bus užimtas kito tinklo resurso. Jei vis tiek norite prievadą nurodyti rankiniu būdu, rinkitės didesnius skaičius ir venkite populiarių prievadų: 80 ir 8080 (žiniatinklio serveris), 21 (ftp serveris), 22 (ssh serveris), 143 (imap), 6969 ir 6881-6889 (bittorrent). ) ir tt Pavyzdžiui, tinka 25000 prievadas.
įjungtas šnipinėjimo režimas tiesa/netiesa tiesa Leidžia serveriui siųsti tam tikrą statistiką ir duomenis kūrėjams.
neršti gyvūnai tiesa/netiesa tiesa taip pat neršti-monstrai, bet draugiškoms minioms (karvėms, kiaulėms, avims...).
neršti-monstrai tiesa/netiesa tiesa Jei parametro reikšmė tiesa, tada, kaip ir vieno žaidėjo žaidime, naktį ir tamsiuose urvuose žemėlapyje pasirodys priešiškos minios, kurios bandys pakenkti žaidėjams serveryje. Jei vertė klaidinga, priešiškos minios (pvz., skeletai, zombiai) žaidimo metu automatiškai neatsiras, tačiau jos gali būti sukurtos naudojant modifikacijas. Visos minios žemėlapyje išliks.
spawn-npcs tiesa/netiesa tiesa Leisti NPC pasirodyti kaimuose.
neršto apsauga Skaičius (1–100) 16 Neršto teritorijos apsaugos spindulys blokais (šią teritoriją gali keisti tik operatoriai). Spindulys 0 suteikia apsaugą vienam blokui, 1 – 3x3 zonai ir pan. Ši parinktis nesugeneruojama pirmą kartą paleidžiant, bet pasirodo, kai pirmasis žaidėjas prisijungia prie serverio. Po 1.4.2, apsauga nuo paleidimo automatiškai išjungiama, jei serveryje nėra operatorių.
tekstūros pakuotė Failo pavadinimas Nr Tekstūrų, kurias serveris pasiūlys atsisiųsti į grotuvą prisijungus, vieta. Šiame lauke turite nurodyti zip archyvo, esančio serverio aplanke, pavadinimą.
matymo atstumas Skaičius (3–15) 10 Reguliuoja atnaujintų dalių, kurios bus siunčiamos į grotuvą, spindulį. Nuoroda: nubrėžkite atstumą Toli rodoma sritis 9 gabalėlių spinduliu.
baltas sąrašas tiesa/netiesa klaidinga Leidžia įjungti / išjungti baltojo sąrašo naudojimą serveryje. At tiesa Serverio administratorius turės rankiniu būdu įtraukti žaidėjų slapyvardžius į baltąjį sąrašą. Jei nustatyta klaidinga, bet kuris žaidėjas galės pasiekti šį serverį, žinodamas jo IP adresą ir prievadą. Serverio administratoriai turi galimybę prisijungti prie serverio nepaisydami baltojo sąrašo.

Prieš pradėdami žaisti serveryje, galite sukonfigūruoti aukščiau nurodytus serverio parametrus.

  • Laukas serverio ip Geriausia palikti tuščią – pats žaidimas nustatys ir sukonfigūruos šį parametrą. Bet jei norite serveriui priskirti specialų IP adresą, galite pakeisti šį nustatymą.
  • Laukas žaidimo režimas nurodo žaidimo režimą, kuris bus automatiškai įjungtas visiems žaidėjams, kurie prisijungia prie serverio. Konkretaus žaidėjo žaidimo režimą galima pakeisti veikimo metu.
  • Jei įjungėte baltas sąrašas, tapkite operatoriumi arba įtraukite save į baltąjį sąrašą.
  • Pildant laukelį maksimalus pastatymo aukštis Jei numeris netinka, serveris automatiškai parenka artimiausią numerį, kurį galima naudoti.

Bet koks šio failo nustatymų pakeitimas reikalauja iš naujo paleisti serverį. Be to, serveris kartais gali įrašyti šio failo pakeitimus, todėl geriau konfigūruoti iš naujo, kai serveris neprisijungęs.

Ryšio su serveriu nustatymas

Verta paminėti, kad žaidėjai tiek iš vietinio tinklo, tiek iš interneto gali žaisti serveryje vienu metu.

Prisijunkite prie savo serverio

Jei laikysite serverį tame pačiame kompiuteryje, kuriame ketinate žaisti, norint prisijungti, tereikia įvesti adresą 127.0.0.1 arba localhost . Šiam adresui naudojama virtuali tinklo sąsaja (angl. loopback), kuri visada pasiekiama, net jei kompiuteris neturi tinklo plokštės.

Jei negalite prisijungti net per kilpos sąsają, tai yra priežastis patikrinti antivirusinę ir ugniasienės nustatymus. Prie išimčių pridėkite Minecraft serverį ir 25565 prievadą.

Serveris vietiniame tinkle

Žaidimų serverio sąrankos per vietinį tinklą procesas yra daug paprastesnis nei serverio, pasiekiamo iš interneto, sukūrimas, be to, jungiantis prie serverio atsiranda klaidų.

Be to, jūsų adresas gali būti nuolatinis, statinis, arba keiskite kiekvieną kartą, kai vėl prisijungiate prie teikėjo, ty būkite dinamiškas. Lengviausias būdas nustatyti adreso tipą yra iš naujo prijungti modemą ir palyginti išorinius IP adresus. Jei iš naujo prijungus modemą IP adresas pasikeitė, tai reiškia, kad turite dinaminį IP adresą. Dinaminiai adresai yra labiau paplitę nei statiniai, tačiau kuriant žaidimų serverį rekomenduojama turėti statinį IP adresą, nes dinaminis adresas keičiasi kiekvieną kartą, kai vėl prisijungiate prie IPT (o naują adresą turėsite nuolat pranešti jūsų žaidėjai). Tačiau statinis adresas nėra būtina serverio veikimo sąlyga.

Be to, yra paslaugų (įskaitant nemokamas), kurios teikia trečiojo lygio domenus, pavyzdžiui, dyn.com/dns/. Adreso atnaujinimas dažniausiai atliekamas naudojant specialią programą, kurią turėsite įdiegti savo kompiuteryje, tačiau kai kurie modemai ir maršrutizatoriai gali atlikti šią funkciją patys (Dynamic DNS ieškokite maršrutizatoriaus sąsajoje). Daugelis paslaugų teikėjų siūlo statinį IP adresą kaip papildomą paslaugą.

Prisijungimas prie serverio

Norėdami prisijungti prie jūsų serverio, žaidėjai turi įvesti jūsų serverio IP adresą žaidimo kliente. išorės IP adresą arba domeną (svetainės adresą) ir spustelėkite mygtuką prisijungti prie serverio. Išorinį IP adresą gali sužinoti serverio savininkas ir pasakyti žaidėjams, norintiems prisijungti prie jo serverio. Šios svetainės gali padėti sužinoti išorinį IP adresą: SpeedTest.net, 2IP.ru, Smart-IP.net.

Jei žaidėjai negali prisijungti prie jūsų serverio, žiūrėkite skyrių.

Serveris per VPN

Jei turite problemų su vidinis IP adresą, galite išbandyti Hamachi, P2PLauncher, EasyVPN, Garena ar panašias paslaugas. Populiariausias iš jų yra Hamachi. Serverio kūrėjas ir besijungiantys asmenys turi atsisiųsti ir įdiegti „Hamachi“. Toliau:

Serveriui:

  1. Sukurkite kambarį.
  2. palikite serverio ip tuščią.
  3. Paleiskite serverį.
  4. Praneškite savo IP adresu Hamachi (šalia prisijungimo mygtuko) tiems, kurie prisijungia.

Žaidėjams:

  1. Įeikite į kambarį su serveriu.
  2. Pabandykite prisijungti naudodami gautą IP.

Lengviausia naudoti P2PLauncher programą, kuri kompiuterius sujungia per peer-to-peer tinklą. Tiesiog įdėkite jį į žaidimo aplanką ir paleiskite. Serveryje:

  1. Įveskite slapyvardį (dar žinomas kaip būsimas serverio pavadinimas) ir patalpos pavadinimą, spustelėkite „Pradėti serverį“.
  2. Pasakykite kambario pavadinimą ir savo slapyvardį tiems, kurie nori prisijungti prie jūsų.

Apie klientą:

  1. Paleiskite P2PLauncher. Įveskite savo slapyvardį ir kambario pavadinimą, spustelėkite „Paleisti klientą“.
  2. Serverio pavadinimui naudokite serverį sukūrusio žaidėjo slapyvardį.

Prievadų atidarymas

Atidarymas, arba prievado persiuntimas (Uosto persiuntimas) leidžia klientams, besijungiantiems iš interneto, pasiekti serverį, esantį už maršrutizatoriaus arba modemo. Prievadų atidarymo problema dažnai iškyla kuriant serverį vietiniame potinklyje. Jūsų maršruto parinktuvas arba modemas gali blokuoti prievadą, kurį bando naudoti žaidimų serveris. Skirtingiems modeliams ši procedūra atliekama šiek tiek skirtingai.

Yra 2 būdai atidaryti prievadus:

  • Svetainėje portforward.com pristatoma specialios programinės įrangos kolekcija, skirta atidaryti įvairių modemų modelių prievadus. Eikite į šią svetainę ir sąraše raskite savo modemo arba maršrutizatoriaus modelį. Eikite į savo modelio puslapį ir atsisiųskite iš ten programą, skirtą prievadams atidaryti. Naudokite jį norėdami atidaryti prievadą, kurį naudoja jūsų serveris (pagal numatytuosius nustatymus 25565 ).
  • Prisijunkite prie savo modemo arba maršrutizatoriaus žiniatinklio sąsajos naudodami žiniatinklio naršyklę. Paprastai, norėdami jį įvesti, turite įvesti žiniatinklio adreso įvesties eilutę 192.168.1.1 arba 192.168.0.1 . Kai esate žiniatinklio sąsajos meniu, suraskite elementą Uosto persiuntimas arba NAT. Kai šis meniu atsidarys, turėsite įvesti kai kuriuos parametrus. Parametrai, kurių gali prireikti: pradžios prievadas – 25565, pabaigos prievadas – 25565, IP adresas – kompiuterio, kuriame kuriate serverį, vietinis IP adresas (pavyzdžiui, 192.168.1.2), protokolas – pirmiausia įveskite TCP, o tada pakartokite visą UDP protokolo procedūrą. Daugelio modemų modelių prievadų atidarymo pavyzdžius rasite adresu portforward.com.

PFPortChecker programos naudojimo pavyzdys

Norėdami patikrinti, ar prievado atidarymo procedūra buvo sėkminga, paprašykite kito asmens, nepriklausančio vietiniam tinklui, prisijungti prie serverio naudojant išorinį IP adresą (taip pat galite pabandyti patys prisijungti naudodami išorinį adresą, tačiau nesėkmė šiuo atveju ne visada reiškia serveris nepasiekiamas). Arba atsisiųskite ir įdiekite PFPortChecker programą. Lauke Uostasįveskite prievado numerį, kurį bandėte atidaryti. Lauke protokolas pirmiausia pasirinkite UDP, o tada TCP. Tada spustelėkite tikrinimo mygtuką. Patikrinimas bus baigtas, programa parodys 3 bendras TCP ir 3 UDP vertes. Jei visų 6 tyrimo rezultatų tekstas yra žalias, vadinasi, procedūra buvo visiškai sėkminga. Pavyzdžiui, žiūrėkite ekrano kopiją dešinėje.

Serverio administravimas

Šiame skyriuje aprašomi serverio administravimo elementai – teisingo serverio veikimo valdymo ir palaikymo procesas jam veikiant naudojant komandinę eilutę ir grafinės sąsajos elementus.

GUI aprašymas

Serverio lango GUI susideda iš šių elementų:

  1. Informacijos langas. Šiame lange rodoma informacija apie naudojamą RAM kiekį, dinamiškai sukuriamas sunaudotos RAM kiekio grafikas ir kt.
  2. Žaidėjų sąrašas. Šiame lange rodomas visų žaidėjų, prisijungusių prie serverio, slapyvardžių sąrašas.
  3. Prisijungti ir kalbėtis. Čia rodoma informacija apie serverio būseną, klaidas, operacijų rezultatus, žaidėjų naudojamas serverio valdymo komandas ir kt. Čia taip pat rodomi visi pokalbio žaidėjų išsiųsti pranešimai. Visa informacija, esanti žurnalo lange, automatiškai įrašoma į failą server.log, esančiame tame pačiame kataloge, kuriame yra serveris.
  4. Komandinė eilutė. Šis skydelis yra svarbiausia GUI dalis. Iš jo administratorius gali administruoti serverį: įtraukti į baltąjį sąrašą, uždrausti, suteikti žaidėjams daiktus ar operatoriaus įgaliojimus (žr. žemiau), išsaugoti žemėlapį, sustabdyti serverį ir pan.

Konsolės režimas

Konsolės arba nogui režime yra tik žurnalas ir komandų eilutė. Jie atlieka tas pačias funkcijas kaip ir atitinkami grafinio režimo langai.

Galite paleisti tik .jar serverio versiją konsolės režimu ( minecraft_server.jar). Norėdami tai padaryti, paleidimo komandoje turite nurodyti parametrą nogui:

Java -Xmx1024M -Xms1024M -jar minecraft_server.jar nogui

Galimų komandų aprašymas

Komandos žaidime yra suskirstytos į dvi grupes: operatoriams ir žaidėjams. Su jų pagalba galite gauti prieigą prie kai kurių naudingų funkcijų, o operatoriai gali stebėti serverio būseną.

DUK

K:Žaidėjai negali sunaikinti blokų; viskas, kas sulaužyta, grąžinama atgal. Kaip tai ištaisyti?
A: Netoli neršimo taško yra saugoma zona, kurioje blokus gali dėti ir sunaikinti tik serverio operatoriai. Tai reiškia, kad žaidėjams tereikia pajudėti apie 30 blokų bet kuria kryptimi.

K: Serverio žurnale nuolat rodomas pranešimas „Negaliu neatsilikti! Ar serveris perkrautas arba keičiasi sistemos laikas? Ką tai reiškia?
A: Tai reiškia, kad serveris šiuo metu yra perkrautas ir jo veikimas gali būti ne visai tinkamas. Galite sumažinti serverio apkrovą uždarydami visas trečiųjų šalių programas, taip sumažindami procesoriaus apkrovą ir atlaisvindami papildomos RAM. Galite pabandyti iš naujo paleisti serverį. Serverio greitis labai priklauso nuo jame žaidžiančių žaidėjų skaičiaus.

K:Žaidėjai skundžiasi, kad serveris siaubingai vėluoja. Kaip galiu tai ištaisyti?
A: Galbūt interneto ryšio greitis yra nepakankamas arba kompiuterio aparatinė įranga per silpna. Stenkitės kuo labiau sumažinti interneto srauto naudojimą (uždaryti interneto naršykles, torrent klientus ir pan.) ir sumažinti kompiuterio išteklių naudojimo apkrovą. Papildyti Minecraft_Server.exeį ugniasienės / antivirusinės programos išskyrimų sąrašą arba, dar geriau, išjunkite juos. Pabandykite iš naujo paleisti serverį. Paprašykite žaidėjų, kurie patiria vėlavimą, vėl prisijungti prie serverio – tai gali būti kliento vėlavimo problema.

K:Žaidėjai negali prisijungti prie mano serverio. Ką daryti?
A: Pirmiausia pabandykite prie jo prisijungti patys, naudodami serverio IP adresą vietinis šeimininkas. Jei nepavyko prisijungti, serveris buvo sukurtas visiškai neteisingai. Galbūt padarėte klaidą konfigūruodami failą serveris.ypatybės, arba jūsų antivirusinė programa agresyviai blokuoja žaidimų serverį. Jei pavyko prisijungti prie savo serverio, patikrinkite, ar teisingai nustatėte savo IP adresą. Galbūt pamiršote atidaryti prievadus, kuriuos naudoja žaidimų serveris. Peržiūrėkite serverio žurnalą, ar nėra klaidų – jie gali nurodyti problemos priežastį.

K: Prisijungdami žaidėjai gauna pranešimą "Pasenęs serveris!" / "Pasenęs klientas!"
A: Serverio ir kliento versija turi būti ta pati, atidžiai patikrinkite.

K: Noriu paleisti savo vieno žaidėjo žemėlapį serveryje. Kaip aš galiu tai padaryti?
A: Iš aplanko taupo, kuris yra įdiegto žaidimo kataloge ( .Minecraft), perkelkite aplanką su žemėlapiu (pvz., Naujasis pasaulis) į aplanką, kuriame yra žaidimų serveris. Nepamirškite pasikeisti lygio pavadinimas faile serveris.ypatybės, jei jūsų aplankas pavadintas kitaip nei dabartinis serverio aplankas. Perkėlimas turi būti atliktas išjungus serverį.

K: Kaip galiu sukurti naują pasaulį?
A: Ištrinkite visus failus iš savo serverio pasaulio aplanko arba nurodykite naują pasaulio pavadinimą parametre lygio pavadinimas faile serveris.ypatybės.

K: Noriu atnaujinti serverį. Ko tam reikia?
A: Pirmiausia pasidarykite atsarginę kopiją – jei kas nors negerai, galite atkurti serverį iš atsarginės kopijos. Tada dar kartą atsisiųskite serverio vykdomąjį failą iš oficialios svetainės ir pakeiskite juo senąjį. Tada paleiskite serverį – visi nustatymai, žemėlapiai ir grotuvai turi būti išsaugoti.

K: Kaip galiu pridėti funkcijų prie serverio? /namai /metimai /nerštis ir kiti?
A: Ieškokite Bukkit papildiniuose. Pavyzdžiui, yra puikus CommandBook papildinys.

K: Kuriant serverį žurnale pasirodo pranešimas: „Nepavyko prisijungti prie prievado. Galbūt tame prievade jau veikia serveris? Ką daryti?
A: Tai reiškia, kad prievadas, kurį naudoja serveris, jau užimtas arba prieiga prie jo uždrausta. Išjunkite antivirusinę ir ugniasienę, programas, kurios naudoja internetą. Tikriausiai nurodėte prievadą, kurį naudoja kita programa (pavyzdžiui, žiniatinklio serveris arba torrent klientas), arba prieš kurdami serverį pamiršote atidaryti modemo / maršrutizatoriaus prievadus. Norėdami sužinoti, kaip tai padaryti, skaitykite paskutinę šio straipsnio dalį.

K: Serverio žurnale pasirodo pranešimas: „% vartotojo vardas% prarastas ryšys: srauto pabaiga“. Ką turėčiau daryti?
A:Ši problema kartais gali kilti Windows XP SP3 operacinėje sistemoje. Pabandykite paleisti serverį virtualioje mašinoje (pvz., „VirtualBox“) arba pakeiskite operacinę sistemą.

K: Paleidus serverį gaunu klaidą, kad mano Java versija yra pasenusi. Kaip sužinoti, kokią „Java“ versiją turiu?
A: Kad žaidimas būtų paleistas, reikia „Java 6“, kad patikrintumėte savo versiją.

  1. Atidarykite komandų eilutę (konsolę, terminalą):
    • „Windows“: -> cmd ->
    • Linux: meniu vieta skiriasi priklausomai nuo apvalkalo, paprastai Programos -> Sistema / Priedai -> Terminalas
    • OS X: „Dock“ arba „Finder“: Programs -> Utilities -> Terminal
  2. Komandų eilutėje įveskite java -version ir paspauskite Enter
  3. Atsakyme raskite eilutę, prasidedančią java versija. Kitas numeris yra „Java“ versija.

Jei atsakydami gaunate tokį pranešimą:

„Java“ nėra vidinė ar išorinė komanda, vykdomoji programa arba paketinis failas („Windows“) bash: java: komanda nerasta („Linux“ ir „OS X“)

tai reiškia, kad neturite įdiegtos „Java“ arba nesukonfigūruoti aplinkos kintamieji (pastaroji dažniausiai skirta tik „Windows“). Išbandykite šiuos veiksmus:

  1. Dešiniuoju pelės mygtuku spustelėkite Mano kompiuteris
  2. Spustelėkite Ypatybės
  3. Spustelėkite Išplėstiniai sistemos nustatymai
  4. Spustelėkite Aplinkos kintamieji
  5. Sistemos kintamųjų sąraše raskite kintamąjį Path
  6. Spustelėkite Redaguoti ir pabaigoje pridėkite: ;%ProgramFiles(x86)%\Java\jre6\bin
  7. Iš naujo atidarykite komandų eilutę ir bandykite dar kartą

Jei jūsų versija yra senesnė nei 1.6 arba neturite įdiegtos Java, eikite į Java atsisiuntimo puslapį ir atsisiųskite naujausią versiją.

K: Turiu dinaminį IP! Bet aš nenoriu pirkti statinio adreso dėl Minecraft serverio...
A: Naudodamiesi tokiomis paslaugomis kaip DynDNS arba No-IP, galite gauti statinį trečiojo lygio domeną (myminecraft.dyndns.org, serverminecraft.zapto.org...)

Kad ir ką sakytume, pradedantysis negali sukurti aukštos kokybės „Minecraft“ serverio. Taip, jis gali būti geras, bet jis bus toli nuo kokybės. Turėsite ilgai ir sunkiai plėtoti projektą, kol jis taps toks. Ir gali tekti pereiti kelis projektus, kol pasirodys gera, unikali idėja, kuri patiks žmonėms ir surinks savo nuolatinę auditoriją. Nes šiame versle yra daug subtilybių ir įvairovės, bet jis nebuvo sukurtas > reklamuojamas. Žaidėjai tampa įžūlesni ir reiklesni, niekas jų nenustebins. Konkurentai taip pat nuolat šurmuliuoja. Pasirodo naujos versijos, nauji papildiniai, nauji modifikacijos. Reikia neatsilikti nuo laiko ir žinoti įvykius.

Naujokai nemėgsta būti stumdomi. Juk patirtis negarantuoja didelių žinių, o kai kurie įgūdžiai lieka kvaili. Galite viską išsiaiškinti ir sukurti gerą projektą pirmą kartą kaip pradedantysis. Ir tai tiesa.

Ilgai ir išsamiai eksperimentuodami namuose galite labai gerai pasiruošti paleidimui. Tačiau norint viską patikrinti, mums reikia gyvų žaidėjų. Ir į jų interesus taip pat reikia atsižvelgti. Namų kompiuterio ir įsigyto serverio konfigūracija skirsis, ten gali kažkas neveikti. Apskritai po starto reikės patobulinimų.

Patirtis yra tikrai svarbus dalykas. Jei yra tinkamos formos vingių, tai virsta vertingomis žiniomis ir įgūdžiais.

Serverio kūrimas: veiksmų planas

1 etapas: idėja

Norėdami tai padaryti, turėsite žaisti keliolikoje serverių ir skaityti dar šimtų aprašymus, kalbėtis forumuose (geriausia RB). Kad žinotumėte, kokių tipų serveriai yra.

Po to reikia sugalvoti ką nors savo. Jokiu būdu nemėgdžiokite kito serverio!

Pavyzdžiui, sveikatos baras yra populiarus. Be to, jie yra per tingūs, kad jį pritaikytų, ir jis atrodo taip pat dešimtyse serverių. Turime tai ištaisyti! Arba visai nenaudokite.

2 etapas: idėjos vystymas

Sugalvoti idėją neužtenka. Tai tik pagrindas, kažkas panašaus į šūkį. Kad jis įgautų gatavą formą, su juo reikia dirbti. Būtina detaliai apgalvoti visą serverio pasaulį, visas žaidėjų sąveikas.

Ekonomika turi būti ypač apgalvota. Tai gali padaryti žaidimą per lengvą arba per sudėtingą. Nuo to priklauso ne tik noras įsigyti mokamą paslaugą, bet ir meilė serveriui bei jai skiriamas laikas.

3 etapas: idėjos įgyvendinimas

Svarbiausias etapas! Būtent čia puikią idėją galite paversti šlaku, o supuvusią mėsą – šedevru.

Komandos įdarbinimas

Labai pageidautina turėti padėjėjų, nes vienas žmogus negali visko padaryti. Net jei jis nesimokys ir nedirbs, vis tiek bus sunku. Turi būti ištikimi bendražygiai, kuriems paskirti vaidmenys.

Ir tai turėtų būti žmonės, kurie žais dažnai! Nes žaidėjai nuolat prašo pagalbos. Jei niekas nėra prisijungęs, galite prarasti pinigus arba sukurti anarchiją.

Asamblėjos kūrimas

Pasirinkite reikiamus įskiepius, sukonfigūruokite juos, išverskite. Tai užtruks daug laiko. Galų gale, jie visi turi atidžiai bendrauti vienas su kitu, kurdami holistinį žaidimų pasaulį.

Kas yra tas pats serveris.

Statyba

Kuo didesnis ir gražesnis ikrelis, tuo geriau. Jame turėtų būti daug pramogų, nes tai yra jūsų serverio sostinė. Tuo pačiu metu jis neturėtų būti pernelyg sudėtingas ir painus: neretai tenka susidurti su tokiais kūriniais, iš kurių žaidėjai neranda išeities.

Testavimas

Tai momentas, kai susirinkimas ir pastatai tampa visaverčiai. Trūkumai išaiškinami tik žaidimo metu. Ir žaidėjas, susipažinęs su šiuo klausimu, randa skyles geriau nei įprastai!

Svetainės kūrimas

Dabar madinga susieti jį su serveriu, kad būtų vienas autorizavimas. Ir šis dalykas yra tikrai patogus.

Svetainėje bus pateikti išsamūs DUK, įvairios naujienos ir kita naudinga informacija. Turi būti išsamus serverio aprašymas su nuotraukomis ir geriausia vaizdo įrašu.

Mums taip pat reikia forumo, kad žaidėjai galėtų visapusiškai bendrauti vieni su kitais.

Saugumo plėtra

Dabar turime galvoti apie saugumą ir atsparumą gedimams. Tai apima: serverio paleidimą iš naujo avarinio išjungimo atveju; apsaugoti paskyras nuo slaptažodžio atspėjimo; apsauga nuo botų atakų (specialūs įskiepiai, ryšio limitas).

4 etapas: serverio paleidimas

Atėjo valanda, kai nepažįstami žmonės pamatys serverį. Dabar jis tapo viešai prieinamas.

Paleidimo metu viskas turėtų būti visiškai paruošta. Blogiausias scenarijus yra tada, kai mazgas dažnai keičiasi. Žaidėjai tikrai nemėgsta nestabilumo.

Vis tiek turėsite atlikti kai kuriuos pakeitimus, svarbiausia, kad jie būtų nedideli.

Serverio palaikymas

Po to, kai serveris nugyveno savo gyvenimą, jam reikia nuolatinės priežiūros.

Saikingumas

Žaidime visada turi dalyvauti kažkas iš valdančiosios komandos. Kad tokių situacijų nekiltų, kai visą dieną nieko nėra. Priešingu atveju tai veda prie žaidėjų leistinumo.

Blogiausia pasekmė – geri žmonės išvyksta. Tie, kuriems niekas laiku nepadėjo arba neatsiliepė į norą įsigyti mokamą paslaugą. Ne visi jie mieliau ieško kitų bendravimo priemonių, o ne žaidimų pokalbius.

Atspindi atakas

Kad ir ką sakytume, kažkoks puolimas vis tiek bus. Šiais laikais robotų atakos yra dažnos, sukeliančios didžiulę registracijų apkrovą ir užpildančios vietas.

Bus svetainės DDoS ir bus bandoma nulaužti administravimo slapyvardžius. Turime būti pasiruošę.

Nuolatinis vystymasis

Išleidžiamos naujos Minecraft ir įskiepių versijos, atsiranda naujų idėjų. Jūs turite neatsilikti nuo viso to, kitaip serveris mirs. Antikvaro mylėtojų skaičius labai mažas.