bukkit에서 마인크래프트 서버를 생성합니다. 자습서 bukkit을 기반으로 자신의 서버를 만드는 방법(Windows용)

부킷. 그것은 무엇이며 무엇과 함께 먹습니까?

부킷. 그것은 무엇이며 무엇과 함께 먹습니까?

부킷- 게임 세계와 상호 작용하기 위한 서버 API이며 SMP 서버용 플러그인 생성을 단순화하기 위해 생성되었습니다. 대체하도록 설계됨 hey0의 모드. Bukkit은 원래 CraftBukkit과 Bukkit의 두 가지 도구로 생각되었습니다. 나중에 ScrapBukkit을 개발했습니다. Bukkit은 가장 인기 있는 API이며 Mojang의 공식 API가 출시될 때까지(또는 그 이후에도) 그대로 유지될 것으로 보입니다.

설치

mv craftbukkit-1.1-R2.jar CraftBukkit.jar

다음 명령에서 RAM 용량(512M, 1536M, 1G, 2G, 4G...)으로 바꿉니다.

플러그인

"깨끗한" 서버에서 플레이하는 데 지치셨나요?

이 미니 가이드는 서버에 기본 플러그인을 설치하는 방법을 설명합니다.

1. 원하는 플러그인을 선택합니다(Bukkit Plugin List에서 더 좋음).

2. .jar 파일 및 기타 파일을 /plugins 폴더로 이동합니다.

3. 서버를 시작하고 완전히 로드될 때까지 기다립니다.

4. 서버 콘솔에 Stop을 입력합니다.

5. 서버를 시작합니다.

6. 모두 완료! 플러그인이 설치되어 있고 사용할 준비가 되어 있어야 합니다.

주요 플러그인:

World Edit - 세계를 편집할 수 있습니다. 수동으로 하는 것보다 빠릅니다 :)

때때로 "서버를 만들어주세요!!!"라는 요청이 있는 주제가 있기 때문에 나는 새로 온 사람들에게 그들의 손에 깃발을 주기로 결정했습니다.
단계별로 나누겠습니다.
1) 북킷 코어
2) 배치 파일 생성.
4) 플러그인
4.1 설치
4.2 명령에 대한 액세스

1) 우선 핵심 자체인 Bukkit이 필요합니다.
다운로드할 수 있습니다(어셈블리 창이 왼쪽에 있음). 향후 서버가 위치할 별도의 폴더로 다운로드하고 이동합니다.

2) 이제 배치 파일을 만들어야 합니다.
텍스트 문서(예: 메모장)를 만들고 거기에 붙여넣습니다.

SpoilerTarget">스포일러

세트 바인더=%~dp0

CD /D "%BINDIR%"

자바 -Xincgc -Xmx1G -jar craftbukkit.jar


이제 "다른 이름으로 저장..."을 클릭하고 끝에 배치 파일(예: 서버)의 이름을 입력하고 .bat를 추가한 다음 파일 유형 "모든 파일"을 선택하고 저장을 클릭합니다.
배치 파일을 커널 폴더에 넣고 다운로드한 커널의 이름을 바꿉니다. craftbukkit-0.0.1-SNAPSHOT.jar (그렇게 부를 필요는 없습니다!) 방금 craftbukkit.jar .
데스크톱에 배치 파일 레이블을 표시할 수 있습니다(선택 사항).


배치 파일을 시작하고 기다립니다 ... 배치 파일에 다음이 작성될 때까지 기다립니다(예제).
완료! (0.644s!) 도움말을 보려면 "help" 또는 "?"를 입력하십시오. .
기다렸어? 이제 우리는 콘솔에 씁니다. 멈추다아무 키나 누르면 콘솔이 닫힙니다. 이제 서버가 있는 폴더의 구성이 약간 증가했음을 알 수 있습니다. 이들은 로드된 서버 구성 요소(맵 및 구성의 일부)입니다.
이제 초기 설정:
텍스트 편집기(메모장, Word, Notepad++)로 파일을 엽니다. 서버.속성 다음 줄을 참조하십시오

SpoilerTarget">스포일러

허용-네더=참
레벨 이름=세계
활성화-쿼리=거짓
비행 허용=참
서버 포트=25565
활성화-rcon=거짓
레벨 시드=
서버 IP=
화이트리스트=거짓
스폰-동물=참
온라인 모드=false
pvp=참
난이도=1
server-name=알 수 없는 서버
게임모드=0
최대 플레이어 = 30
스폰-몬스터=참
시야 거리=10
motd=Rangars 서버

이것은 초기 준비이므로 필요한 부분만 설명하겠습니다.
허용-네더=참- 네더 세계 해결
온라인 모드=false\true- 내기 거짓해적판 마인크래프트를 플레이하거나 진실라이센스가있는 경우 (값 진실해적을하는 모든 사람은 당신에게 오지 않을 것입니다)
화이트리스트=거짓\참- 화이트리스트를 비활성화/활성화합니다. ~에 진실파일에 없는 모든 사람 화이트리스트.txt(플레이어 닉네임에 대해 이야기하고 있습니다) 서버에 도달하지 않습니다.
게임 모드=0\1- SinglePlayer를 플레이했다면 2가지 게임 모드가 있었습니다. 그래서 여기 0은 생존입니다. 1은 창의적이다. 값에 따라 플레이어는 원하는 게임 모드로 서버에서 게임을 시작합니다.
최대 플레이어 = 30- 서버의 최대 플레이어 수.

우리는 재량에 따라 모든 것을 변경합니다.

Bukkit 플러그인을 설치하고 구성하는 것은 쉽지 않습니다.여기에서는 멀티플레이어 서버(Vanilla 서버가 아님)를 실행하는 데 필요한 핵심 플러그인을 설치하는 과정을 살펴보겠습니다. 먼저 Essentials 플러그인을 설치해 보겠습니다. 웹 브라우저에서 새 탭을 열고 http://dev.bukkit.org/server-mods/essentials/로 이동합니다.

페이지 오른쪽에서 "다운로드"를 클릭합니다.열리는 페이지에서 "다운로드"를 다시 클릭하십시오. 이제 다운로드한 ZIP 파일을 열고 아카이브에 있는 JAR 파일을 복사합니다. 서버의 파일 폴더로 이동합니다. 여기에서 "플러그인" 폴더를 찾으십시오. 이 폴더를 열고 복사한 JAR 파일을 붙여넣습니다.

주 서버 파일 폴더로 돌아갑니다."run.bat" 파일을 찾아 두 번 클릭하여 서버를 시작합니다. 화면에 "Essentials"라는 단어가 포함된 여러 메시지가 표시됩니다. 이것은 "plugins" 폴더에 필요한 파일을 만드는 과정입니다. 이제 stop 명령을 입력하여 서버를 중지하십시오.

이제 Essentials 플러그인이 서버에 설치되었습니다.기본 서버 파일 폴더로 이동한 다음 "server.properties" 파일을 찾아서 엽니다. 파일을 열 프로그램을 찾으라는 팝업 창이 열릴 수 있습니다. 이 경우 옵션을 클릭하여 프로그램 중 하나를 선택한 다음 확인을 클릭하고 메모장을 선택하십시오.

"server.properties" 파일에서 서버를 구성할 수 있습니다.예를 들어 최대 플레이어 수를 지정하고 다른 파일에서 지정한 플레이어만 서버에 연결할 수 있도록 허용하는 "화이트리스트"를 활성화할 수 있습니다. 특정 설정을 비활성화하거나 활성화하려면 값을 "true"(활성화)에서 "false"(비활성화)로 또는 그 반대로 변경합니다. 예를 들어 기본적으로 Nether를 활성화하는 "allow-nether" 매개변수는 "true"로 설정됩니다. 지하 세계는 서버 속도를 늦추는 경향이 있습니다. 따라서 이 매개변수의 값을 "true"에서 "false"로 변경하십시오.

또 다른 예는 기본 게임 모드를 변경하는 것입니다.이 모드는 서바이벌 모드입니다. 값을 "0"에서 "1"로 변경하여 메인 모드를 크리에이티브 모드로 만듭니다.

"server.properties" 파일을 저장하고 닫습니다.이제 "run.bat" 파일을 두 번 클릭하여 서버를 시작한 다음 Minecraft 게임을 시작합니다. Minecraft에 로그인하고 멀티플레이어 서버 페이지로 이동하여 "연결"을 선택하고 "localhost"(따옴표 제외)를 입력합니다. 생성된 서버에 접속합니다. 명령 프롬프트에서 다음 명령을 입력합니다.<имя вашей учетной записи>. 이 명령은 거의 모든 명령에 액세스할 수 있는 계정 운영자 상태를 제공합니다. Minecraft 세계에서 아름다운 지역을 선택하고 "T" 키를 누른 다음 /setspawn 명령을 입력합니다.

이제 새 플레이어를 위한 진입점을 설정했으므로 다른 플레이어가 서버에 연결할 수 있도록 포트를 전달하는 방법을 알아봅니다.

플러그인없이 서버를 여는 사람은 거의 없을 것이므로이 기사에서는 필요한 경우 쉽게 연결하고 연결을 끊을 수있는 Bukkit 서버 모드에 대해 이야기하겠습니다.

Bukkit은 크고 활발한 커뮤니티에서 개발하고 유지 관리하므로 자주 업데이트되고 개선됩니다. ~에 그들의 웹사이트, 충분한 영어 지식으로 유용한 정보를 많이 배울 수 있을 뿐만 아니라 백킷 및 플러그인 개발자와 직접 소통할 수 있습니다.

항상 설치 권장 마지막 빌드를 찾을 수 있습니다. 이 링크로목록 맨 위에 있습니다.

시스템 요구 사항.
마인크래프트 서버(실제로 클라이언트로서) 프로세서 리소스를 많이 요구합니다. 현재 Minecraft 서버의 코어는 하나의 계산 스레드만 사용할 수 있으므로 멀티 코어 프로세서를 사용해도 이점이 없습니다. 일부 플러그인은 여전히 ​​별도의 스레드에서 실행될 수 있으며 Java 자체는 자체 요구에 따라 프로세서 리소스를 물고 싶지 않으므로 두 번째 코어는 손상되지 않지만 더 많은 수의 코어는 실제로 이점이 없습니다. 마인크래프트. 그러나 "추가" 커널은 서버에서 실행 중인 다른 프로세스의 요구에 사용할 수 있습니다.
그러나 여전히 원칙적으로 (추가로 마인크래프트서버가 사용 중이 아님)는 다음 사항을 고려하여 진행해야 합니다. 주파수가 더 높은 듀얼 코어 프로세서가 더 적합합니다. 서버마인크래프트4-(6-, 20-) 핵보다 낮습니다. 물론 프로세서의 아키텍처 및 기타 중요한 사항을 고려해야 합니다. 이 방법이 더 좋습니다. 프로세서의 개별 코어 성능이 높을수록 우리의 목적에 더 적합합니다.
RAM 용량도 중요한 지표입니다. 서버에서 5-10명 이상의 온라인 사용자를 보려면 충분한 RAM과 64비트 운영 체제를 비축하는 것이 가장 좋습니다. 4GB의 여유 메모리는 플러그인 수가 그리 많지 않은 25명에게 충분합니다.
최대 온라인은 인터넷 연결 속도에 따라 달라집니다: 10메가비트 나가는속도는 40-50명의 편안한 게임에 충분합니다. 동일한 채널에 웹 사이트, 포럼 및 훨씬 더 많은 동적 맵이 있는 경우 추가 속도 마진이 손상되지 않습니다.

시작하겠습니다.
1. 다운로드 최신 권장 빌드서버가 있을 폴더로 이동하고 이름을 craftbukkit.jar로 바꿉니다.
2. 다음 내용으로 이 폴더에 .bat 파일을 만듭니다.

@ECHO OFF SET BINDIR=%~dp0 CD /D "%BINDIR%" "%ProgramFiles%\Java\jre6\bin\java.exe" -Xincgc -Xmx1G -jar craftbukkit.jar PAUSE

3. Java가 설치되어 있지 않은 경우 지금 설치해야 합니다.
-용 배포 키트 다운로드 32비트또는 64비트플랫폼
-설치하십시오 (이것에 어려움이 없을 것입니다).
4. 서버에서 키릴 문자를 보려면:
-Russified font.txt 다운로드
- WinRar에서 craftbukkit.jar 열기
-여기에 있는 font.txt를 방금 다운로드한 것으로 교체하십시오.
- WinRar 닫기
5. 미리 준비한 실행.bat 파일("start.bat"로 지정). "완료(<какое-то количество>s)!", 다음 명령으로 벅킷을 종료합니다. 멈추다.

다양한 흥미로운 파일이 서버 폴더에 나타남을 알 수 있습니다.
-금지-ips.txt-- 금지된 IP 주소 목록
-금지된-players.txt-- 금지된 플레이어 닉네임 목록
-bukkit.yml-- 백킷에 대한 추가 설정 파일
-ops.txt-- 서버 관리자 목록
-서버.로그-- 서버 로그
-서버.속성-- 서버 기본 구성 파일
-화이트리스트.txt-- 활성 화이트리스트가 있는 허용된 닉네임 목록
또한 폴더:
-플러그인-- 플러그인용 폴더
-세계-- 주요 세계 폴더(기본 이름)
-world_nether-- 하위 세계의 폴더(일명 Hell 또는 Nether)

먼저 server.properties를 살펴보겠습니다.

level-name=world - 주 세계의 이름 allow-nether=true - 지옥 활성화/비활성화 view-distance=10 - 서버에서 플레이어에게 보낸 세계 반경(청크 단위) spawn-monsters=true - 활성화/ 장애를 입히다. mob spawn online-mode=true - 켜기/끄기. 공식 인증 spawn-animals=true - 켜기/끄기. animals max-players=20 - 최대 플레이어 수 server-ip= - 서버 IP 주소 pvp=true - 활성화/비활성화. PvP level-seed= - 주요 세계의 시드 server-port=25565 - 서버 포트 allow-flight=false - 켜기/끄기. 비행 능력 white-list=false - 켜기/끄기. 화이트리스트 인증

현재 모든 설정 중에서 값을 수정하는 것으로 제한할 수 있습니다. 온라인 모드와 함께 " 진실" 에 " 거짓", 라이센스 버전의 클라이언트가 없는 플레이어가 서버에 들어갈 수 있습니다. 나머지 설정은 나중에 고려할 것입니다.
따라서 변경, 저장, start.bat 실행...
출시? 서버 주소 대신 "localhost"를 작성하여 동일한 컴퓨터에서 이미 서버에 연결할 수 있습니다.

외부 플레이어가 서버에 들어오려면 외부 IP 주소와 열린 포트 25565가 필요합니다(설정에서 변경하지 않은 경우). 외부 IP는 거의 모든 일반 공급자가 제공하지만 일반적으로 한 달에 50-150 루블 지역의 추가 요금이 부과됩니다. 라우터(라우터) 뒤에 있는 경우 원하는 포트를 컴퓨터의 내부 IP로 "전달"해야 합니다. 바이러스 백신/방화벽에서 이 ​​포트로 들어오는 연결을 허용해야 한다는 점도 기억해야 합니다.

플러그인

플러그인은 서버에 필요한 기능을 추가하고, 버그를 수정하고, 메커니즘을 변경하는 등의 작업을 수행합니다. 플러그인을 설치하려면 플러그인 서버 폴더에 넣고 필요한 경우 설정 파일을 구성하십시오(설정 없이 수행되는 플러그인이 있음).
플러그인 설정 파일로 올바르게 작업하려면 우수한 텍스트 편집기가 필요합니다. 이 목적을 위해 무료로 다운로드하는 것이 좋습니다 메모장++(물론, 이미 이와 같은 것이 없다면).

우선 간단한 조언을 하나 드리겠습니다. 마인크래프트 서버따라서 아주 좋은 하드웨어에서도 매우 빠르게 작동하지 않으므로 가능하면 추가 플러그인을 설치하지 마십시오. 지옥처럼 느린 서버를 만드는 것이 목표가 아니라면 신중하게 선택하고 Essentials와 같은 소위 "올인원" 플러그인을 사용하지 마십시오.

대부분의 경우 없이는 할 수 없는 몇 가지 유형의 플러그인이 있습니다. 이들은 플레이어 인증, 자동 세계 저장 및 세계 제한을 위한 플러그인입니다. 여기에 다른 플러그인에서 제공하는 다양한 기능을 사용할 수 있도록 플레이어의 권한을 관리할 수 있는 권한 차별화 플러그인을 추가하는 것도 가치가 있습니다.

각 범주를 자세히 살펴보겠습니다.

권한 부여
인증 플러그인은 LAN의 신뢰할 수 있는 친구뿐만 아니라 품위가 확실하지 않은 다른 플레이어가 서버에 액세스하는 경우 유용하며 원래 인증(공식 유료 계정에만 유효)은 비활성화됩니다. . 간단히 말해 대부분의 경우 이 플러그인이 필요합니다.
필요에 따라 다음 플러그인 중 하나를 선택해야 합니다.
xAuth가 가장 쉽습니다.
인증
AuthDB는 가장 정교한

자동 저장
이러한 플러그인은 모든 사람에게 유용합니다. 정기적인 저장이 불규칙적으로 이루어지기 때문에 지난 몇 시간 동안 서버가 충돌할 때 일부 건물을 잃을 확률이 높으며 이는 매우 불쾌합니다. 적합한 플러그인으로 명확한 이름을 가진 플러그인을 추천합니다. 자동 저장, 일정에 따라 저장할 수 있을 뿐만 아니라 별도의 스레드에서 작업할 수 있어 저장 프로세스 중에 일반적인 지연으로부터 플레이어를 구할 수 있습니다.

세계 크기 제한
Minecraft의지도가 탐색 과정에서 생성된다는 사실은 누구에게도 비밀이 아니며 제한되지 않으면 정말 거대한 크기로 성장할 수 있습니다. 왜냐하면 마인크래프트 서버에는 이를 위한 표준 도구가 없으므로 플러그인을 사용해야 합니다. 현재까지 이 목적을 위한 두 가지 좋은 플러그인이 있습니다: BorderGuard와 세계 경계. 그것들은 기능과 성능이 상당히 유사하지만 후자는 더 유연한 설정과 더 편리한 경계 설정을 제공하므로 권장합니다.

권리의 한계
이 범주에는 선택할 수 있는 옵션이 거의 없습니다. 정말 좋은 플러그인은 하나뿐이므로 우리는 바퀴를 재발명하고 권한을 사용하지 않을 것입니다. 이 플러그인을 사용하면 사용자를 그룹(예: "초보자", "고급 빌더", "VIP", "중재자")으로 나누고 특정 애드온 명령 및 기능에 대한 액세스를 정의하여 사용자 권한을 관리할 수 있습니다. 일종의 표준이며 권한이 필요한 대부분의 플러그인에서 지원됩니다. 최근에는 MySQL 지원과 각 세계에 대한 별도의 권한 설정은 물론 게임에서 직접 권한을 관리할 수 있는 기능을 얻었습니다.

관련 주제에서 각 플러그인 설치 및 구성에 대해 자세히 읽어보십시오.

계속하려면.


다음 프로그램:
  • MySQL: 필요한 이유와 사용 방법
  • 도메인 이름: 어디서 구할 수 있고 어떻게 해야 할까요?
  • 웹사이트 및 포럼: 만드는 방법, 배치할 위치

이것은 최고의 게임 서버 모드인 СraftBukkit을 기반으로 Minecraft 서버를 설정하는 방법에 대한 첫 번째 소개 기사입니다.

  • 준비
  • 설치 및 러시아화
  • 서버 시작
  • 환경
  • 플러그인에 대한 일반 정보
  • 기본 플러그인

준비

서버는 Linux에서 구축됩니다. 단, 첫 번째 글은 이것만 인터페이스하고, 나머지는 플러그인에 대한 내용이므로 서버를 구동할 수 있는 모든 OS에 적용 가능하다.

Nginx와 Mysql이 바람직하며 Screen 유틸리티에 대한 기본적인 이해입니다.

mkdir minecraft && cd minecraft sudo aptitude install sun-java6-jre screen zip

설치 및 러시아화

이러한 작업은 자동화할 수 있지만 스크립트로 이동하기 전에 약간의 이론이 있습니다.

최신 권장 서버 빌드는 http://ci.bukkit.org/job/dev-CraftBukkit/promotion/latest/Recommended/ 입니다. 최신 빌드가 아닌 최신 권장 빌드가 필요합니다. 그렇지 않으면 플러그인으로 수행하십시오.

크랙에서 lang 및 font.txt 폴더를 가져와서 서버의 .jar 파일 내부 파일을 교체해야 합니다. .jar은 거의 일반 .zip이므로 아카이브 관리자에서 이 작업을 수행하는 것이 편리합니다.

스크립트는 이 모든 작업을 자동으로 수행합니다. 불행히도 크랙 작성자는 최신 버전에 대한 영구적인 링크를 제공하지 않으므로 크랙이 업데이트되면 스크립트의 링크를 편집해야 합니다.

  • 스크립트는 최신 권장 서버 빌드를 다운로드하고 임시 폴더로 크랙합니다.
  • 첫 번째 파일의 압축을 풀고 두 번째 필요한 파일로 바꿉니다.
  • 서버의 .jar 파일을 russified 파일로 업데이트하고 임시 폴더를 삭제합니다.
vim scripts/upd_and_eng.sh #!/bin/bash mkdir -p tmp_ru && cd tmp_ru wget http://ci.bukkit.org/job/dev-CraftBukkit/promotion/latest/Recommended/artifact/target/craftbukkit-1.0. 1-R1.jar wget http://minecraft-game.ru/wp-content/uploads/2011/11/Minecraft1.0_eng_manual.zip Minecraft1.0_eng_manual.zip 압축 해제 \*/lang/\* \*/font.txt mv to\jar/* . zip -j craftbukkit-1.0.1-R1.jar lang/\* font.txt mv -f craftbukkit-1.0.1-R1.jar ../ cd ../ && rm -rf tmp_ru

스크립트를 실행 가능하게 만들고 다음을 실행합니다.

Chmod +x upd_and_eng.sh && scripts/upd_and_eng.sh

새 버전의 출시에 대해 알아보려면 다음 RSS 피드를 사용할 수 있습니다.

서버 시작

또한 스크립트로 서버를 시작하고 화면에 래핑합니다. 스크립트는 서버를 시작하고 이미 실행 중인 경우 다시 시작합니다.

Vim scripts/minecraft.sh #!/bin/bash screen -X -S minecraft quit cd `/dobroservers/minecraft screen -A -m -d -S minecraft java -Xincgc -Xmx1G -jar craftbukkit-1.0.1-R1. jar chmod +x minecraft.sh

서버를 시작합니다.

스크립트/minecraft.sh

그런 다음 설정 파일을 포함하여 파일이 추가됩니다.

환경

서버.속성

vim 서버.속성

오프라인 모드(귀하의 항구는 해적에게 열려 있습니다):

온라인 모드=false

난이도, 범위 0-3:

난이도=2

서버 이름:

서버 이름=Dobroserver

서버 설명:

서버에 연결하기 전 두 번째 줄입니다.

bukkit.yml

이 파일에서 데이터베이스와 별칭을 구성할 수 있습니다.

첫 번째는 플러그인으로 구성하는 것이 더 편리하지만 기본을 지정할 수 있습니다.

데이터베이스를 Mysql로 ​​변경합니다.

데이터베이스: 사용자 이름: minecraft 격리: SERIALIZABLE 드라이버: com.mysql.jdbc.Driver 암호: 패스 URL: jdbc:mysql://localhost:3306/minecraft

여기에서는 각 플러그인에 대해 별도로 지정하지 않도록 Mysql 설정을 지정합니다. 미래를 위해 아직 모든 플러그인이 여기에서 설정을 가져올 수 있는 것은 아닙니다.

그들 중 다수는 데이터베이스를 Mysql 또는 로컬에 저장할 수 있는 선택권을 제공합니다. 첫 번째 옵션은 항상 더 좋습니다. 첫째, 훨씬 빠르며 둘째, 데이터베이스 작업이 더 쉬울 것입니다. 예를 들어 플러그인이 중복 레코드를 생성하고 이를 수정해야 하는 경우입니다.

편의를 위해 모든 플러그인 데이터를 하나의 데이터베이스에 저장하되 다른 플러그인에 대한 접두사를 사용합니다(예: LWC의 경우 lwc_).

설정 적용

설정을 적용하려면 서버를 다시 시작해야 합니다.

/scripts/minecraft.sh

스크립트는 단순히 서버를 종료하고 다시 시작합니다. 세계 변경 사항은 저장되지 않습니다.

이제 이것은 절대적으로 중요하지 않습니다. 처음에는 서버에만 앉아 있고 그 후에도 빌드하지 않고 작동하는지 확인합니다.

다른 플레이어가 서버에서 플레이하는 경우 다음과 같이 다시 시작하는 것이 더 정확할 것입니다.

Screen -x minecraft save-all stop /scripts/minecraft.sh

그러나 앞으로는 다시 시작하는 데 별도의 플러그인이 사용되어 모든 것을 자체적으로 저장하며 나중에 설명합니다.

서버에 연결하고 모든 것이 정상인지 확인하십시오.

플러그인에 대한 일반 정보

설정이 필요하지 않으며, 정보 제공자를 사용할 수 있습니다.

CommandHelper

플러그인이 작동하려면 먼저 게임 내 지도 편집기인 WorldEdit(http://dev.bukkit.org/server-mods/worldedit/)를 설치하세요.

별도의 기사에서 다룰 것입니다. 지금은 WorldEdit.jar 및 CommandHelper.jar를 플러그인 폴더에 복사하고 reload 명령으로 플러그인을 다시 로드하십시오.

config.txt 파일에는 기본 스크립트 및 별칭의 많은 예가 포함되어 있습니다. 이름을 config.txt.examples로 바꾸고 비어 있는 새 config.txt 파일을 만들고 필요에 따라 채우는 것이 좋습니다.

Mv 플러그인/CommandHelper/config.txt 플러그인/CommandHelper/config.txt.examples vim 플러그인/CommandHelper/config.txt

한 팀:

/save=/모두 저장

두 개의 명령이 있는 매크로:

/ver=/플러그인 모든 \/버전