Minecraft 게임의 지도 작업을 할 때 특정 영역을 잘라내고, 새로운 생물군계를 추가하고, 재생성하는 등의 작업을 수행해야 하는 경우가 많습니다. 표준 게임 도구와 플러그인이 항상 도움이 되는 것은 아니므로 타사 소프트웨어를 사용해야 합니다. 오늘은 그 프로그램에 대해 알려드리려고 합니다. MCEdit 0.1.7.1 마인크래프트. 이 프로그램을 사용하면 컴퓨터 프로세서와 RAM에 부하를 주지 않고도 수백만 개의 블록을 동시에 작업할 수 있습니다. 싱글 플레이어 및 온라인 Minecraft 게임에서 지도를 로드하는 데 꽤 오랜 시간이 걸린다는 사실을 한 번 이상 눈치채셨을 것입니다. 그게 사실이에요, 그렇죠?
이 도움으로 이러한 문제를 피할 수 있습니다. 이제 이 소프트웨어를 사용하는 예를 말씀드리겠습니다. 건물을 서버에 복사해야 한다고 가정해 보겠습니다. 문제는 지도가 싱글 플레이어 게임에 있고, 건설의 일부를 사람들이 동일한 공동 프로젝트에서 온라인으로 플레이할 수 있는 서버로 전송해야 한다는 것입니다. 따라서 이 문제는 MCEdit 프로그램을 사용하면 몇 분 안에 해결할 수 있습니다. 앞으로 이전할 건물이 위치한 지도를 로드합니다. 다음으로 당사 웹사이트에서 프로그램을 다운로드하세요. 개인용 컴퓨터에 설치하고 실행합니다.
이제 뭐? 이제 지도의 경로를 지정해야 합니다. 편집기에서 엽니다. 몇 초 안에 전체 지도가 편집을 위해 로드됩니다. 매우 조심하십시오. 나중에 서버에 복사될 특정 영역을 선택해야 합니다. 이렇게 하려면 영토를 대각선으로 강조 표시해야 합니다. 마우스 키를 사용하여 강조 표시하고 백스페이스를 사용하여 제어 버튼으로 이동할 수 있습니다. 준비가 된? 이제 저장 버튼을 클릭하세요. 향후 파일에 이름을 지정하고 "회로도" 형식으로 저장하십시오.
다음으로 이 파일을 서버로 전송하는 방법을 알려드리겠습니다. FTP 액세스를 통해 Minecraft 서버에 로그인하세요. 플러그인 폴더를 찾으세요. 그 섹션으로 이동하십시오. 이는 서버에서 다양한 블록 크기로 작업할 수 있게 해주는 특수 플러그인입니다. 이제 저장된 파일을 이 폴더에 복사하세요. 그런 다음 서버로 이동하여 //schematic load name.schematic 명령을 입력해야 합니다. 여기서 name은 저장된 파일의 이름입니다. 지도의 일부가 클립보드에 로드되자마자 //paste 명령을 입력해야 건물이 붙여넣어집니다.
이것이 바로 이 유틸리티의 목적입니다. 마인크래프트용 MCEdit 다운로드우리 웹사이트에서 완전히 무료로 할 수 있습니다. 우리는 모든 업데이트를 모니터링하고 새 버전의 프로그램을 게시합니다.
Minecraft에 가장 유용한 프로그램 중 하나를 소개합니다. MCEdit은 지도 편집기일 뿐만 아니라 실험을 좋아하는 모든 사람들에게 꼭 필요한 앱입니다. 이 프로그램에는 어떤 기능이 있나요? 가장 간단한 방법은 어디에나 배치할 수 있는 모든 블록에서 모든 크기의 큐브와 공을 만드는 것입니다. MCEdit에는 삭제 및 교체 기능이 있습니다. 이를 통해 건물 부지를 신속하게 정리하고 선택한 사각형의 모든 흙 블록(예: 돌 블록)을 교체할 수 있습니다. 특수 필터를 사용하면 생물 군계의 위치를 변경할 수 있습니다. 집 근처에 눈이 내리고, 뒷마당에 비가 내리고, 지하실에 가스트와 스노좀비가 산란하기를 원하시나요? 그렇다면 반드시 필터를 사용해야 하는데 이것이 전부는 아닙니다. 건물을 복제하고, 올바른 위치로 이동하고, 생성 위치를 변경하고, 플레이어의 위치를 변경하고, 상자의 내용물을 변경하는 등 다양한 작업을 수행할 수 있습니다!
당사 웹사이트에서 Minecraft용 MCEdit 버전(1.5.2, 1.6.4, 1.7.2, 1.7.10, 1.8, 1.8.1 등)을 다운로드할 수 있습니다. 비디오 리뷰는 프로그램 사용 방법을 이해하는 데 도움이 됩니다. 그는 당신의 모든 질문에 대답해야 합니다.
훈련 영상
윈도우 32비트
윈도우 64비트
크고 아름다운 것을 만들고 싶지만 손으로 만드는 데 시간이 오래 걸리나요? 탈출구가 있습니다 - 프로그램 MC편집, 이는 구성을 크게 단순화하고 시간을 절약해 줍니다.
설치
프로그램을 사용하려면 해당 프로그램을 컴퓨터에 복사해야 합니다. 이 작업은 두 가지 방법으로 수행할 수 있습니다.
- 첫 번째는 설치 파일을 다운로드하고 실행하는 것입니다. 이후 프로그램 설치 위치를 선택하고 약 1분 정도 기다리시면 됩니다. 즉, 이것이 일반적인 설정입니다.
- 두 번째 방법은 아카이브를 다운로드하고 원하는 위치에 압축을 푸는 것입니다. 저는 이 방법을 더 좋아합니다. 손볼 일이 적고, 프로그램을 제거할 때 바로가기를 삭제하거나 레지스트리 항목을 지울 필요가 없기 때문입니다. 즉, 이것은 휴대용 버전의 설치입니다.
첫 시작
그럼 시작해 보겠습니다. 노란색 텍스트가 있는 검은색 창이 나타납니다.
"레벨 열기..."라는 문구가 필요합니다. 도움을 받아 필요한 레벨을 열 수 있습니다. 어떻게 하나요? 비문을 클릭하고 마인크래프트(%appdata%/.minecraft/)가 있는 폴더를 찾으세요. 그 후 saves 폴더로 이동한 후 지도가 있는 폴더로 이동하세요. level.dat 파일이 거기에 있을 것이고 우리는 그것을 엽니다. 파일이 손상되지 않았다면 지도가 나타납니다. 화면의 예:
기본 도구
- 지도를 로드하면 창 하단에 아이콘이 있는 9개의 사각형이 나타납니다. 이것이 도구입니다. 첫 번째(왼쪽)는 배당. 지도에서 필요한 영역을 선택할 수 있습니다. 이렇게 하려면 커서를 필요한 큐브 위로 이동하고 마우스 왼쪽 버튼을 클릭하십시오. 그런 다음 마우스 오른쪽 버튼을 누른 채 회전하고 W, A, S 또는 D 버튼을 사용하여 다른 영역으로 이동하고 마우스 왼쪽 버튼으로 다른 큐브를 클릭해야 합니다. 그러면 평행사변형 형태로 영역이 강조 표시됩니다.
- 다음 도구는 브러시. 이를 사용하여 큐브를 삽입, 제거 또는 교체할 수 있습니다. 선택하면 왼쪽에 옵션을 선택할 수 있는 창이 나타납니다. 여기서 브러시 모양을 선택할 수 있습니다. 이렇게 하려면 브러시 비문 오른쪽에 있는 노란색 비문을 클릭하세요. 브러시의 크기를 변경할 수도 있습니다. 이렇게 하려면 문자 L, W, H 오른쪽에 필요한 숫자를 입력해야 합니다.
- 또 다른 필요한 도구 - 사자. 이를 사용하려면 먼저 영역을 선택한 후 복사를 두 번 클릭해야 합니다. 선택한 영역의 복사본이 나타나지만 녹색 색조로 나타납니다. 왼쪽 창에서는 객체를 세 평면으로 회전할 수 있고 수평 또는 수직으로 반사할 수도 있습니다. 그런 다음 마우스를 움직여 개체를 배치할 위치를 선택하고 마우스 왼쪽 버튼을 누릅니다. 그런 다음 넛지 라벨 왼쪽에 있는 양식에 값을 입력하여 개체를 이동할 수 있습니다. 그런 다음 노란색 복제 비문을 클릭하여 복사를 확인해야 합니다.
- 도구도 있어요 채우다. 선택한 영역의 큐브를 수정할 수 있습니다. 이를 사용하려면 영역을 선택하고 FILL 버튼을 클릭해야 합니다. 그런 다음 중앙에 나타나는 창에서 필요한 큐브를 선택하고 확인을 클릭한 다음 왼쪽 창에서 채우기를 클릭해야 합니다. 그러면 전체 선택 항목이 선택한 큐브로 대체됩니다.
- 필터 도구가 있지만 마인크래프트 클래식 버전용이므로 필요하지 않습니다.
- Import라고 표시된 버튼을 사용하면 다른 프로그램에서 생성된 장면을 회로도 형식으로 가져올 수 있습니다. 이에 대해서는 다른 문서에서 설명합니다. 예를 들어 링이나 브리지를 만든 다음 이를 게임에 삽입할 수 있습니다.
- 다음 2가지 도구와 플레이어 머리 이미지를 사용하면 플레이어 자신과 플레이어가 사망한 후 나타날 스폰 지점을 모두 이동할 수 있습니다.
- 음, 여기에 마지막 도구인 청크 제어가 있습니다. 건설에도 필요하지 않습니다.
- 제가 사용하는 유일한 옵션은 Relight입니다. 이를 통해 청크의 조명을 다시 계산할 수 있습니다.
개인적인 의견
제 생각에는 이 프로그램이 매우 유용하다고 생각됩니다. 특히 큰 벽을 만들거나 동일한 물체를 많이 배치해야 할 때 많은 시간을 절약할 수 있습니다. 하지만 이 프로그램에는 2가지 큰 단점이 있습니다. 최근 새로운 모루 맵 형식을 갖춘 마인크래프트의 스냅샷이 나왔습니다. 그리고 이 프로그램은 이를 지원하지 않습니다. 또한 이 스냅샷에서는 최대 세계 높이가 128에서 256으로 변경되었지만 MCEdit에서는 최대 128까지만 빌드할 수 있습니다. 개발자가 이 문제를 곧 수정하기를 바랍니다.
MCEdit는 Minecraft 게임용으로 저장된 지도 편집기로, 인식할 수 없을 정도로 게임 환경의 거의 모든 요소를 변경할 수 있습니다. 이 프로그램을 사용하면 게임 세계 구축 속도를 크게 높이고 리소스를 추출할 필요가 없습니다. 예, 이것은 이전에 SCHEMATIC 형식으로 저장한 맵을 가져온 다음 3D 편집기에서 작업하고 게임 클라이언트로 다시 내보낼 수 있는 일종의 "치트"입니다.
기능의
MCEdit에는 풍경 작업, 블록 색상 변경, 다양한 몹의 생성 지점 지정, 특성 변경 등을 위한 도구가 포함되어 있습니다. 상자의 위치와 내용물을 선택하는 것도 가능합니다. 편집기는 "표준" 블록 및 몹뿐만 아니라 다양한 수정을 통해 게임에 추가된 블록 및 몹에 대해서도 작업할 수 있습니다.
변경하기 전에 사용자는 특정 블록이나 블록 영역을 선택할 수 있습니다. 당연히 자유롭게 복사, 회전, 삭제할 수 있습니다. 원하는 경우 선택한 구조를 이전에 컴퓨터 메모리에 저장한 후 다른 카드로 전송할 수도 있습니다. 블록을 "페인팅"하는 데 사용되는 브러시에는 수십 가지 유형이 있습니다.
보시다시피, 이 프로그램은 매우 풍부한 기능을 제공합니다. 처음에는 생성된 지도를 이전 버전의 Minecraft 클라이언트에서 최신 버전으로 전송하기 위한 도구로만 생각되었습니다.
인터페이스 및 사용
MCEdit 그래픽 셸은 Minecraft 게임 자체와 최대한 유사하도록 양식화되었습니다. 여기에서는 화면 하단 가장자리에 있는 편리한 빠른 액세스 메뉴와 "특징적인" 시각화 및 컨트롤 스타일을 찾을 수 있습니다. 작업 영역의 크기, 시야 및 카메라 위치를 변경할 수 있는 보조 메뉴도 있습니다. WASD 키는 생성된 세계를 이동하는 역할을 담당하고 마우스는 축을 중심으로 회전하는 역할을 합니다. 일반적으로 탐색과 관련하여 프로그램은 이와 관련하여 매우 편리합니다.
주요 특징들
- 대규모 프로젝트를 처음부터 생성하고 SCHEMATIC 형식으로 지도를 가져옵니다.
- 작업 영역 내에서 편리한 탐색 및 이동;
- 모드의 특성 및 생성 지점 변경
- 상자 편집;
- 한 카드에서 다른 카드로 모델을 전송하는 것;
- 세심하게 고안된 블록 선택 도구;
- 모든 버전의 Minecraft 클라이언트를 지원합니다.