플래시백 연습 세가. 플래시백 HD

장르: 어드벤처 아케이드

발행자:우리를. 금

개발자:델핀 소프트웨어

출시일: 1992년

1992년 플래시백은 확실히 블록버스터 영화와 비교될 만큼 돋보였습니다. 제작자의 수백만 달러, 군용 장비 및 브루스 윌리스의 대머리(영웅의 전체 얼굴에 최대 12개의 픽셀이 있음) 없이 Delphine Software의 프랑스인은 게임이 오늘날까지 여전히 기억될 만큼 "부수기 힘든 너트"를 만들었습니다. . 아래 텍스트에서는 Flashback이 오늘날에도 여전히 박수를 받을 준비가 되어 있는지 확인하기 위해 게임에서 수십 년의 먼지를 날려 버렸습니다.

낯선 사람

멋진 또 다른 세계순전히 저자의 실험이었습니다. 도전적으로 복잡하고, 말이 없고, 자신만의 다른 세계에 폐쇄된 1991년 아케이드는 게임 디자이너 Eric Chaha의 개인적인 야망을 구현했지만 이를 보호해 준 개발자 Delphine Software는 집단적 승리를 위해 노력했습니다. 나의 다음 프로젝트를 위해, 회상: 정체성에 대한 탐구, 스튜디오는 시장을 혼란에 빠뜨리고 싶었습니다. Another World의 장르와 비주얼을 기반으로 회사는 RoboCop이 Predator 정글에서 Indiana Jones를 사냥하고 Godzilla가 Conan을 씹어먹는 서사시적인 비네그레트를 컴퓨터 화면에 구현하려고 했습니다. 학교 공책의 여백과 마찬가지로 창의적인 생각을 가진 모든 학교 방문객이 가장 좋아하는 캔버스입니다.

청중의 즐거움을 위해 살아남으십시오. 지구로 가는 유일한 길은 데스 타워 텔레콜로세움을 통해서입니다.

Flashback은 스타일리시한 거리를 유지하면서 할리우드의 80년대 히트곡 10개에 교대로 도전합니다. 만화경의 중심에는 은하수사국 요원 콘래드 하트가 있는데, 그의 뇌는 지우개로 철저하게 처리되어 있다. 기억을 잃은 그는 기적적으로 토성의 달인 타이탄의 포로 생활에서 탈출하고 게임 전반부 동안 온 힘을 다해 지구로 돌진합니다. 집으로 가는 길은 지역의 계급 해제 요소, 로봇 경비원, 티켓 살 돈을 찾는 일로 인해 복잡해집니다. 비열한 대출을 위해 콘래드는 뉴 워싱턴 전역을 여행해야 할 것입니다.

먼저 드로이드와 야만인에 대해 알아보세요.

줄거리는 주기적으로 벽에 부딪히는데, 눈에 띄지 않는 NPC와 대화하거나 이전에 완료한 위치로 돌아가서 극복할 수 있습니다. 따라서 전체 제목에 다소 혼란스러운 단어 "퀘스트"가 포함되었습니다. 사실, Flashback은 단순한 아케이드 기반의 2D 액션 게임이 아닙니다. 대량 구매자를 유치하려면 플랫폼에서 플랫폼으로 점프하고 과감한 총격전이 필요했습니다. 사려 깊은 플레이어들은 콘래드 하트의 운명이 지그재그로 채워진 곡선에 매료되었습니다.

멈출 수 없는

플래시백은 이전에 선언되었던 엄격한 장르 관습을 훼손하지 않았습니다. 페르시아의 왕자. 콘래드의 모든 애니메이션은 배우의 실제 동작을 바탕으로 다시 작성되었습니다. 영웅은 공중제비를 배우고 보호 필드를 사용했지만 일반적으로 우리는 먼 미래에만 여전히 동일한 점프 왕자와 마주하고 있습니다.

영웅은 2단계로 올라가지 않고, 현지 판매점에서 구입한 반중력 벨트의 도움을 받아 내려왔습니다.

이와 관련하여 Death Tower 레벨이 특히 주목할 만합니다. 이것은 Jordan Mechner의 걸작에 대한 찬사이자 직접적인 영화 인용문입니다. 우주선에 탑승하려면 콘래드는 무슨 수를 써서라도 현지 버전의 쇼 '런닝맨'에서 우승해야 합니다. 대회 중에 죽지 않도록 노력해야하지만 다행히도 대회는 규칙에 따라 진행됩니다 (Schwarzenegger와 동일한 액션 영화와는 달리).

저자는 New Washington 지하철 역의 이름으로 시간을 낭비하지 않았습니다. 아시아, 유럽, 아프리카, 미국을 오가며 방황해야 했습니다.

지구에 도착한 영웅은 오랫동안 고국으로 돌아가는 것을 즐길 운명이 아닙니다. 다음 단계가 지나면 줄거리는 U턴하여 당신을 외계 행성으로 끌어당깁니다. 영웅은 적의 은신처로 순간이동되고 그곳에서 콘래드는 비밀 무기를 개발하기 위해 외계인에게 납치된 과학자 필립 하워드 클라크라는 죽어가는 남자를 봅니다. Clark은 죽기 전에 자신의 활동 결과를 알려줄 것입니다. 즉, 악당의 거주지를 산산조각 낼 수 있는 놀라운 파괴력의 폭탄입니다.

Flashback은 또한 신랄한 풍자이기도 합니다. 관료의 사무실에 들어가기 위해 우리는 먼저 A-C-B-C-A-B 계획에 따라 그의 대기실에 있는 관료적 "회전목마"를 회전시킵니다.

그러한 잠재력을 지닌 Flashback의 성공이 정말 폭발적이라는 것은 놀라운 일이 아닙니다. 이 게임은 다양한 플랫폼으로 포팅되었습니다. 세가 메가 드라이브~ 전에 아타리 재규어, CD 버전으로 재발매되었습니다. Quest for Identity가 오늘 나왔다면 개발자들은 "동일한 양배추 수프이지만 더 걸쭉하다"는 정신으로 즉시 속편 작업을 시작했을 것입니다. 그러나 90년대 전반은 컴퓨터 모험가들의 시대였습니다. 1995년에만 Conrad가 속편의 주인공이 됩니다. 검은 색으로 페이드- 폴리곤 엔진을 기반으로 제작된 3인칭 액션 게임입니다. 불행히도 최초의 게임 중 하나는 제작자에게 돈이나 명성을 가져다주지 못했습니다.

우주에서 길을 잃다

"돌고래"의 가장 큰 실수는 3D로의 전환이 아니라 Flashback의 속편을 만들기로 결정했다는 것입니다. 원래 프로젝트의 대본에는 이념적 줄임표가 있었습니다. 인류의 구원을 다룬 후 은하계의 탐험된 부분에서 쫓겨난 콘래드는 무기한 정지된 애니메이션에 빠져들도록 강요받습니다. 하트와 동시에 장르층 전체가 마비됐다. 간신히 추진력을 얻은 어드벤처 플랫폼 게임 붐은 시들해졌습니다. 플래시백 이후 선반을 휩쓸다 블랙손~에서 눈보라, 그리고 나중에 어둠의 심장스튜디오에서 놀라운가장 큰 유통량으로 판매되지 않았고 속편도 없었습니다. 플레이어의 향수로 인해 장르가 녹기까지는 수년이 걸릴 것입니다.

일어나세요, 콘래드. 좋은 일이 당신을 기다리고 있습니다.

프랑스인들은 항상 대화형 언어를 통해 흥미로운 이야기를 전달할 수 있었습니다. 데이비드 케이지와 퀀틱 드림. 영화를 게임으로 바꾸는 그의 연금술에는 퍼포먼스 캡처 기술이 포함됩니다. 멋지네요. 할 말이 없습니다. 불과 20년 전만 해도 Delphine Software는 훨씬 저렴한 비용으로 동일한 방법을 사용했습니다.

그는 돌아올 것을 약속하지 않고 날아갔습니다. 플레이어의 "하위 키보드"에 대한 가장 감동적인 작별 인사 중 하나는 Flashback을 완전한 영화 대본으로 만들었습니다.

거친 탈출, 녹색과 도시 정글을 헤매는 것, TV 쇼 참여, 외계인과의 불평등한 전투, Philip K. Dick의 펜에 걸맞은 피날레, Flashback은 모든 사람이 혼자 남겨진 어두운 미래에 너무 빨리 다가와 있음을 발견했습니다. . 그리고 지금 플레이하는 것이 훨씬 더 즐겁습니다.

운명이 데스크탑 바구니인 프로젝트가 있습니다. 일부는 기분 좋은 뒷맛을 남깁니다. 몇 가지가 오랫동안 기억에 남지만, 수년이 지난 후에도 Flashback만이 게임 플레이를 DVD에 기록하고 다른 공상 과학 걸작 옆 선반에 올려 놓고 싶은 절대적으로 영화 애호가의 욕구를 불러일으킵니다. 대형 스크린 - '블레이드 러너', '토탈 리콜', '컨택트' 플래시백은 확실히 그들 사이에서 사라지지 않을 것입니다.

신비한 영웅, 시스템에 맞서 싸우는 외계인 음모. 콘래드 하트의 이야기는 A급 모험입니다. 아, Spielberg, Zemeckis, Scott 및 Cameron, 왜 그런 음모를 놓쳤습니까? 그러나 누락을 수정해도 늦지 않습니다.

그것은 무엇이었나요?전례 없는 깊이를 지닌 평면적인 이야기. 플래시백 기하학은 장르와 함께 잊혀진 상호작용적이고 예술적인 좌표를 하나의 정리로 가져왔습니다.

플래시 포워드

2D 액션 르네상스에서 Flashback의 유산

섀도우 콤플렉스(Xbox 360, 2009)

자제력은 우리가 사랑하는 산업을 포함하여 성숙함의 표시입니다. 섀도우 콤플렉스- 기술이 아닌 게임 디자인에 따라 3차원에 접근할 수 없다는 사실이 결정된 최초의 게임입니다. 이 경우에는 전능한 존재입니다. 언리얼 엔진 3. 게임은 적절한 시기에 출시되었습니다. 청중과 언론은 이미 고품질 2D를 갈망하고 있었지만 아직 인디 부문의 플랫폼 게임을 만족시키지 못했습니다. 결과적으로 가장 뛰어난 액션 게임이 아닌 신고전주의의 지위와 상을 받았습니다. Shadow Complex는 대담한 총격전, 간단한 수수께끼, 거대한 로봇 보스가 포함되어 있지만 영혼이 없는 Flashback의 기발한 후기로 나왔습니다.

데드라이트(Xbox 360, 2012)

데드라이트반대로 분위기는 모든 것이 정돈되어 있습니다. 스페인 출신 데킬라 웍스반복되는 Shadow Complex - 단조에서만 가능합니다. 주인공인 랜달 웨인(Randal Wayne)은 왼쪽에서 오른쪽으로 에너지가 공급되지 않는 시애틀의 동네를 통과하며 새로운 주민은 좀비입니다. 2차원성은 더 이상 단순한 특징이 아닙니다. 태양을 배경으로 얼어붙은 시각은 Deadlight를 전율적인 그림자 극장으로 만듭니다. 이 게임은 Flashback과 더 많은 연관성을 가지고 있습니다. 이것은 추격의 끊임없는 느낌이자 80년대의 문화적 코드입니다. 데드라이트는 1986년에 대체적으로 발생합니다. Richard Corben의 만화와 Stephen King의 소설은 개발자들이 시대를 재현하는 데 도움이 되었습니다.

퍼피티어(PS3, 2013)

PS3 독점 인형사플래시백은 정신적으로 가깝습니다. 플랫폼 게임 재팬 스튜디오- 단일 영웅의 자선 공연이지만 이번에는 문자 그대로입니다. 내러티브 평면은 인형극의 프로시니엄입니다. Tyuzov의 대회는 제작자의 아이디어를 강화할뿐입니다. Puppeteer의 대화는 삶과 죽음, 두려움의 본질, 꿈이 우리를 어떻게 강하게 만드는지에 대해 진지할 것을 약속합니다. 마법의 가위를 사용하여 자신에게 맞게 현실을 바꾸고, 주인공 인형의 어깨에 머리를 번갈아 가며 게임 메커니즘을 바꿔야 합니다. 의미의 은유적 축적이 게임 자체를 묻어두지는 않을 것이라고 믿을 수 있을 뿐입니다.

Flashback HD는 20년 된 게임을 리메이크한 작품입니다. 오리지널 Flashback: The Quest for Identity는 1993년에 출시되었습니다. 현대 게임은 원본의 줄거리와 게임 플레이를 완벽하게 전달하며 그래픽만 변경되었습니다.

우리는 Conrad Hard라는 GBI 에이전트로 플레이합니다. 이 작업은 먼 미래에 타이탄이라는 토성의 위성 중 하나에서 발생합니다. 기억이 지워진 주인공은 이제 백업 복사본에서 기억의 조각을 수집해야 하며, 동시에 인간으로 가장한 교활한 외계인 모프(Morphs)의 음모를 밝혀내야 합니다.

제어

모르프의 눈

Morph Eyes는 살아있는 보라색 식물을 매달고 있습니다. Morph의 눈은 게임을 100% 완료하려면 파괴해야 하는 비밀 게임 개체입니다.

Morph Eyes의 위치는 수행할 필요가 없는 보너스 동작으로 텍스트에서 보라색으로 강조 표시되고 프레임에 윤곽선이 표시됩니다. Morph Eyes의 위치는 기사 끝에 있는 게임 카드에도 표시되어 있습니다. 연습의 전체 텍스트를 읽지 않고 비밀 항목의 위치에만 관심이 있는 경우 편리합니다.

1. 정글 타이탄


우리는 의식에 온다. 우리의 기억은 사라졌습니다. 이번 가을 이전에 무슨 일이 일어났는지 알아내야 합니다. 왼쪽과 오른쪽으로 이동하려면 "A" 및 "D" 키를 사용하세요. "W" 키를 사용하면 위쪽 플랫폼의 선반을 잡고 올라갈 수 있습니다. "S" 키를 사용하면 플랫폼 선반에서 내려갈 수 있습니다. 몇층 내려가서 픽업해요 (총).

우리는 2층으로 올라가 오른쪽에 있는 나무 벽을 쏘았습니다(조준하려면 마우스 오른쪽 버튼을 누르고, 쏘려면 마우스 왼쪽 버튼을 누르세요). 심연을 뛰어 넘습니다 (스페이스 바를 누릅니다).

우리는 찾는다 홀로큐브(홀로큐브), 우리는 과거로부터 우리 자신이 보낸 메시지를 보지만 기억을 되돌려주지는 않습니다. 더 나아가 날아다니는 로봇과 드론을 쏘세요.

우리는 낮은 문을 통과하면 녹색으로 켜지고 근처의 문이 열립니다. 이후의 모든 문은 이런 식으로 열립니다. 우리는 바로 앞에서 사라지는 에너지 자기 다리에 도달합니다. 여기서 우리는 총 부스터 모듈. 다리를 복원하려면 빈 파이프가 이어지는 에너지 원으로 와야합니다.

우리는 큰 바위로 바로 이동합니다. 강화된 사격을 발사하고 돌 장벽을 무너뜨리려면 마우스 왼쪽 버튼을 몇 초 동안 길게 누르세요.

길 끝에서 우리는 끈으로 나무에 매달려 있는 남자를 봅니다. 우리는 그를 풀어주기 위해 남자 위의 벨트를 쏘았습니다. 그 남자와 이야기를 나눈 후, 우리는 그의 이름이 볼튼이라는 것을 알게 되었고, 넘어진 후에는 치료가 필요하다는 것을 알게 되었습니다. 그 남자는 응급처치소에 빨리 도착하기 위해 도난당한 텔레포터를 가져다 달라고 요청합니다. 우리는 그것의 왼쪽으로 분자 안경(분자 안경)을 사용하면 활성 게임 개체를 볼 수 있습니다. "Q" 키와 함께 사용됩니다.

새로운 영웅 레벨을 받은 후 "Tab" 키를 눌러 메뉴로 들어갑니다. "페이지 아래로" 버튼을 눌러 "스킬" 탭으로 이동하여 받은 스킬 포인트 3개를 분배하세요.



우리는 아래층으로 돌아가 엘리베이터를 타고 다시 두 개의 함정을 뛰어 넘습니다. 우리는 왼쪽 상단 플랫폼으로 올라가 파이프의 두꺼워 진 부분 (외부 윤곽 채널)을 쏘았습니다. 우리는 자기 다리로 돌아가 위에서 파이프의 파란색 두꺼워 진 부분을 쏘면 다리가 켜집니다. 다리를 건너 드론 세 대를 쏘았습니다.

그런 다음 위에서 식물을 쏘아 붉은 과일(수류탄)을 얻을 수 있습니다. 우리는 나무 칸막이를 쏘고 계속 나아갑니다. 오른쪽 엘리베이터로 올라가서 올라가서 파란색으로 빛나는 영역에 서 있으면 왼쪽에 있는 엘리베이터가 잠시 내려갑니다. 엘리베이터가 내려가고 올라가지 않게 하려면 파란색으로 빛나는 영역 위에 있는 빨간색 과일을 쏘세요. 과일이 떨어지고 버튼을 누르면 됩니다. 하강하는 엘리베이터로 가서 가져 가세요 볼튼 텔레포터.

우리는 오른쪽 엘리베이터로 돌아갑니다. 우리는 왼쪽으로 가서 높은 선반 위로 올라갑니다.

텔레포터를 사용하여 쓰러진 볼튼이 앉아 있는 곳으로 돌아갑니다. 텔레포터를 받은 볼튼은 우리에게 그의 신분증(신분증). 카드를 가지고 레벨의 왼쪽 하단으로 이동하여 잠긴 문을 엽니다.

아래에는 보안 카메라와 기관총 포탑이 부착되어 있습니다. 내려가지 않고 비디오 카메라를 촬영한 후에야 앞으로 나아갑니다.



우리는 로켓 팩을 든 남자에게 다가갑니다. 근처의 심연을 통해 지방 도시인 뉴워싱턴까지 갈 수 있지만, 고통 없이 내려가기 위해서는 반중력 벨트를 써야 한다고 한다. 벨트로 교환하기 위해 빨간색 폭발성 과일 7개를 수집하는 임무를 받습니다.

우리는 엘리베이터를 타고 올라갑니다. 여기서 우리는 드론뿐만 아니라 소총을 든 돌연변이 사람들과도 마주하게 됩니다. 과일을 모으려면 고정 가지에 총을 쏘고, 과일이 땅에 떨어지면 "E" 키를 눌러 선택합니다.

우리는 오른쪽의 움직이는 플랫폼 위로 올라갑니다.

플랫폼을 켜고 레벨의 오른쪽 하단에 도착합니다. 여기에 더 많은 붉은 과일이 있습니다. 기관총 포탑 옆 플랫폼으로 올라가 빠르게 오른쪽으로 달려가 뛰어 내립니다. 여기에서 위에 있는 비디오 카메라를 촬영하고 그 후에는 여기서 안전합니다. 충전 샷으로 바위를 파괴합니다 (마우스 왼쪽 버튼을 누르고 있음).

우리는 제트팩을 든 남자에게 돌아와 그에게 과일을 주며 그는 그것을 우리에게 건네줍니다. 반중력 벨트(반중력 벨트). 우리는 오른쪽 심연으로 뛰어 들어갑니다.

2. 뉴 워싱턴

2.1. 아시아역
Flashback 2013. 01 아시아 부문


우리는 고속 지하철을 탔습니다. 우리는 공격하는 드론을 쏘습니다.

우리는 환기구로 올라갑니다. 우리는 몇 층을 통과합니다. 마지막에는 충전 샷으로 벽을 뚫고 지하철역으로 나갑니다. 여기서 우리는 날아 다니는 적을 쏴 버립니다. 승리 후 구조된 남자 이안은 특별한 장치를 통해 기억의 일부를 우리에게 돌려준다. 또한 패배한 적으로부터 우리는 역장(Force-Field)는 일시적으로 샷으로부터 우리를 보호할 수 있습니다(이렇게 하려면 "R" 키를 누르십시오).

우리는 한 엘리베이터를 타고 올라간 다음 두 번째 엘리베이터로 올라갑니다.

최상층에서 왼쪽으로 이동하여 가상 현실 단말기-가상 콘솔 (VR 영역)을 사용합니다.



가상 현실에서 우리는 특정 교수로부터 줄거리 메시지를 받습니다. 우리의 기억에는 외계인의 대량 살상 수단에 대한 중요한 정보가 포함되어 있는 것으로 밝혀졌습니다. 기억을 복원하는 것은 인류의 생존에 필수적입니다. VR에서 메시지를 받은 후 몇 가지 추가 미션을 완료하여 레벨을 높일 수 있습니다.

드론 챌린지

시작 영역의 상단에는 세 개의 큐브가 있습니다. 큐브 중 하나를 쏘면 세 가지 작업 중 하나가 활성화됩니다. 완료된 각 작업에 대해 우리는 추가 스킬 포인트.

1. 드론 10대를 파괴하세요.

2. 10초 안에 드론 5대를 파괴하세요. 먼저 플랫폼을 따라 달리며 적을 피합니다. 세 개 이상이 있으면 촬영을 시작합니다. 나머지 2명은 남은 10초 동안 등장할 시간을 갖게 됩니다.

3. 에너지볼 20개를 모아보세요.

스텔스 챌린지

VR의 왼쪽 구석에서 조용히 적을 파괴하는 기술을 배울 수 있습니다. 그 후 오른쪽 문으로 들어가면 테스트가 시작됩니다. 우리는 뒤에서 낮은 적에게 몰래 접근하여 손을 맞대고 공격합니다 (키 "F"). 우리는 이런 식으로 모든 후속 적을 파괴합니다. 우리는 플랫폼 가장자리에 달라 붙지만 올라가지는 않고 그 위에 매달립니다. 우리는 측면 어딘가에 총을 쏘면 플랫폼의 적군이 절벽에 접근하여 아래를 내려다 보게됩니다. 이 순간 우리는 그를 잡고 아래로 던집니다 (키 "F"). 테스트가 끝나면 우리는 최대 체력 증가(스팀팩 업그레이드) (1/8).

아직 다른 가상 현실 챌린지는 제공되지 않으므로 Flashback의 현실 세계로 돌아가 보겠습니다.


가상 콘솔에서 왼쪽으로 이동합니다. 우리는 엘리베이터를 타고 기차로 이동합니다.

우리는 기차에 탑승하고 지하철 지도에서 아시아, 유럽, 미국, 아프리카의 4개 역 중 하나를 선택합니다. 이제 줄거리 작업에 따라 미국 역으로 가야합니다.

2.2. 아메리카 스테이션
플래시백 HD. 02 미주부문


우리는 기차에서 내려 엘리베이터를 탔습니다. 우리는 드론과 싸우고 오른쪽에서 왼쪽 상단 플랫폼으로 올라갑니다. 닫힌 상자에서 우리는 발견합니다. 메모리 칩당신의 추억의 일부로(Memory Flash)

우리는 내려 가서 Starlight 바로 왼쪽으로 가십시오. 보호 필드를 적극적으로 활용하여 드론과 비행하는 적을 파괴합니다.


승리 후 우리는 바텐더와 이야기를 나눕니다. 글로벌 작업을 추가로 완료하려면 가짜 문서를 구매해야 합니다. 이를 위해 바텐더는 아프리카 역에서 특정 조를 찾으라고 제안합니다. 우리는 기차로 돌아가서 거기로갑니다.

2.3. 아프리카 역
Flashback 2013. 03 아프리카 부문

아프리카 역은 매우 조용합니다. 여기에는 적이나 숨겨진 보너스가 없습니다. Joe는 비디오 링크를 통해 우리에게 연락하여 $1,500에 위조 문서를 제공합니다. 이제 필요한 금액을 벌어야합니다. 이곳에서 일자리를 구할 수 있습니다. 우리는 위층으로 올라가서 모든 직원들과 이야기를 나누고 이사에게 가서 그에게서 정보를 얻습니다. 취업 허가(취업 허가). 우리는 유럽 역에 있는 고용 센터로 갈 예정입니다.

2.4. 유럽 ​​역
플래시백. 04 유럽부문


꼭대기 층에서 고용 센터로 왼쪽으로 가세요. 안내 데스크에서는 왼쪽에 있는 터미널 중 하나로 가면 일자리를 구할 수 있다고 들었습니다.

연습 1

우리는 첫 번째 터미널에 접근하여 $100에 대한 작업을 수행합니다. 아시아 역에서 아프리카 역으로 케이스를 전달해야 합니다. 복잡한 것은 없습니다. 미니맵을 사용하여 탐색하고 그 과정에서 로켓 팩을 사용하여 드론과 리플리컨트 공격을 막아냅니다.

2.5. 아프리카 역. 폐쇄 섹터 2
Flashback 2013. 03 아프리카 구역 – 제한 구역 2

작업 2

첫 번째 작업을 완료하면 $300에 대한 두 번째 작업을 즉시 받게 됩니다. 아프리카역 꼭대기층에서 아래층으로 내려갑니다. 여기 오른쪽에는 별도의 영역으로 들어갑니다. 우리는 적들로 가득 찬 폐쇄된 지역을 통해 오랜 친구 볼튼을 안내해야 합니다.

우리는 앞으로 나아가 닫힌 문으로 달려갑니다. 볼튼은 다리를 다쳐 점프를 할 수 없으니 그를 위해 문을 열어줘야 한다. 올라가자. 위쪽 작은 플랫폼에는 점수향상(1/8), 분자유리를 더 오래 사용할 수 있게 해줍니다. 우리는 드론을 파괴하고 플랫폼을 따라 오른쪽으로 더 나아갑니다. 블루 레이저 빔을 통과하여 블루 레이저 게이트를 엽니다. 볼튼으로 돌아가서 CCTV 카메라를 미리 촬영하세요. 볼튼과 함께 우리는 엘리베이터를 타고 아래층으로 내려갑니다.

이 지역의 적들은 보호 필드를 사용하므로 들키지 않고 죽이는 것이 좋습니다. 가상 콘솔 테스트에서와 같이 첫 번째 적을 플랫폼 가장자리로 유인한 다음 아래로 던집니다. 갑자기 다음 두 명의 적을 뒤에서 공격합니다. 주목! 앞에 함정이 있을 것입니다. 천장에서 폭탄이 떨어지는 것입니다. 우리는 녹색 레이저 아래에 서서 볼튼과 함께 더 아래로 내려갑니다. 작업이 완료되었습니다. 우리는 볼튼에게서 또 하나를 얻습니다 메모리 칩.

2.6. 발전기
플래시백 HD. 발전기

작업 3

자동으로 직업 센터로 다시 순간이동됩니다. 우리는 세 번째 터미널에 접근하여 $500에 대한 새로운 작업을 수행합니다. 우리는 도시 아래 원자로의 오래된 손상된 보드를 교체할 시스템 보드를 받았습니다. 텔레포트로 돌아가서 발전기 구역으로 이동합니다.

여기에서는 완료하는 데 1분 30초밖에 주어지지 않으므로 신속하게 조치를 취해야 합니다. 전선을 걸고 돌아다니려면 롤을 만들어야 합니다(Alt 키). 우리는 모든 전선 아래로 굴러가고, 구멍 위로 뛰어오르고, 드론을 쏘습니다.

엘리베이터를 내려간 후 오른쪽으로 이동하여 녹색 백라이트로 원자로에 접근하고 보드를 변경합니다 (키 "E"). 작업이 완료되면 작업 단지로 돌아갑니다.

2.7. 미국 역. 폐쇄된 섹터 4
Flashback 2013. 02 미국 구역 – 제한 구역 4


작업 4

터미널을 통해 $400에 대한 네 번째 작업을 얻습니다. 교수의 의지에 의해 뉴로파지 바이러스에 감염된 결함 있는 리플리컨트를 찾아야 합니다. 우리는 아메리카 스테이션에 가서 바에 있는 남자와 이야기를 나눕니다. 남자는 우리를 04구역의 아래층으로 보냅니다. 그곳에서 우리는 감염된 리플리컨트의 지인인 경찰 로봇과 이야기를 나눕니다. 그는 리플리컨트가 거래를 제안하고 있으며 회의가 술집에서 그리 멀지 않을 것이라고 보고합니다. 그곳으로 돌아가자고 합니다. 우리는 술집에 도착하여 나타나는 돌연변이를 죽이고 왼쪽에 있는 남자에게 다가가 아래의 폐쇄된 구역에 대해 알아봅니다. 우리는 사이보그 경찰관에게 아래층으로 돌아가 그를 파괴하고 던전의 열쇠를 가져갑니다. 그 후 다시 바로 가서 왼쪽에있는 버튼을 누르고 폐쇄 구역으로 내려갑니다.

여기 근처 어느 지점으로든 순간이동할 수 있는 복제 로봇이 있습니다. 우리는 그를 쫓아가서 총을 쏘고 점차적으로 그를 죽입니다. 우리는 바이러스 샘플을 받았습니다 신경파지. 작업이 완료되었습니다.

2.8. 유럽 ​​역. 폐쇄 섹터 3
플래시백 HD. 04 유럽 구역 – 제한 구역 3

작업 5

터미널을 통해 $600에 대한 작업 5를 받습니다. 우리는 유럽 기지의 폐쇄된 지역에 있는 돌연변이 거주지를 파괴해야 합니다. 아무데도 갈 필요가 없습니다. 우리는 지금 이 역에 있습니다.

우리는 폐쇄된 공간에 들어가서 뒤에서 첫 번째 적을 조용히 죽이고 바닥에서 집어 올립니다. 수류탄. 우리는 플랫폼 가장자리에 매달린 채 조심스럽게 플랫폼에서 내려 오른쪽에 매달린 비디오 카메라를 향해 촬영합니다. 이제 안전하게 내려갈 수 있습니다.

아래에서는 두 번째 적을 죽인 다음 세 번째 적을 죽입니다. 세 번째 적이 있는 중간 플랫폼에 놓여 있습니다. 결석, 추가 통과가 필요합니다. 우리는 상단 파란색 레이저에 서 있고 오른쪽 하단 방의 파란색 레이저에서 왼쪽 바닥에 일시적으로 열린 해치로 달려갑니다.


우리는 해치로 뛰어 들어 적 몇 명을 죽입니다. 이제 다른 해치를 통해 위층으로 올라가야 하는데, 바닥의 파란색으로 빛나는 영역으로 들어가야 닫히고 열립니다. 블루존에 돌을 던져야 합니다. 이렇게 하려면 물체 던지기 메뉴에서 돌을 선택하고(마우스 가운데 휠을 돌림) 던지기 전에 조준하고(휠과 마우스 오른쪽 버튼을 누른 채) 돌의 비행 경로가 나타날 때까지 기다린 후 파란색 영역으로 향하게 합니다. 그리고 던집니다(마우스 휠 놓기).

우리는 위층으로 올라가 천장에 매달린 함정을 무력화하고 수류탄. 우리는 3층의 넓은 개방형 방에 들어갑니다.

더 아래로 가자. 왼쪽 케이지에는 드론 3대가 있고, 바닥에는 드론이 누워있습니다. 수류탄. 안으로 들어가려면 충전 사격으로 우리 벽을 파괴해야 합니다. 우리는 오른쪽으로 이동하여 경로 끝에서 파이프의 파란색 두꺼워지는 부분을 촬영합니다. 열린 해치를 따라 더 낮게 내려갑니다.

우리는 아래로 뛰어 내립니다. 여기서는 큰 돌연변이와 싸워야합니다. 그는 건강이 좋습니다. 그를 물리치기 위해 우리는 먼저 그에게 수류탄을 던진 다음 계속해서 그를 쏘고 보호 필드를 사용하여 그의 총격으로부터 보호합니다. 승리 후 바이러스의 촉매제를 가져와 뉴로파지가 활성화된 아이템을 얻습니다. 자동으로 고용 센터로 돌아갑니다.

5 가지 작업을 모두 완료하면 안내 데스크 오른쪽에있는 사람에게 이동합니다. 우리가 번 1,500달러로 Jay Carpenter라는 이름의 가짜 신분증을 구입합니다. 문서를 가지고 오른쪽으로 더 이동하여 TV 쇼 "Tower of Death"에 등록합니다.

3. 뉴 워싱턴. 죽음의 탑

레벨 01
플래시백 2013. 데스 타워. 레벨 01


앞으로 나아가서 드론과 리플리컨트를 쏘자. 우리는 천장에 매달려 있는 발사되지 않는 대포를 파괴하지 않습니다. 그렇지 않으면 죽음의 탑에서 더 많은 게임 포인트를 잃게 됩니다. 우리는 올라가서 레이저 아래에 서서 첫 번째 문을 엽니다.

우리는 두 번째 문에 접근합니다. 우리는 상부 플랫폼으로 올라가 특수 기관총에서 수류탄을 꺼냅니다. 오른쪽의 좁은 구멍에 수류탄을 던진 다음(조준하려면 휠과 마우스 오른쪽 버튼을 누름) 파이프의 빛나는 노란색 버튼 옆에 있는 공중에서 수류탄을 터뜨려야 합니다(마우스 휠을 다시 누르면 즉시 수류탄을 터뜨립니다.) 우리는 열린 문을 통과합니다.

우리는 적을 몇 명 더 죽입니다. 우리는 엘리베이터를 타고 이 쇼의 2층으로 올라갑니다.

레벨 02
플래시백 2013. 데스 타워. 레벨 02

여기에서는 더 조심해야 합니다. 바닥과 천장에 부비트랩이 있습니다. 여기에는 에너지 보호막과 순간 이동을 사용하는 강력한 적도 여러 명 있습니다. 우리는 왼쪽에 기관총 포탑과 비디오 카메라가 걸려 있는 넓은 방에 도달합니다. 카메라는 파손될 수 없으며 보호되어 있으므로 롤(Alt 키)을 사용하여 기관총 사격 아래에서 빠르게 실행해야 합니다. 이 곳을 위에서 돌아다니며 뒤에서 비디오 카메라를 촬영할 수도 있습니다.

앞쪽 천장에서 지뢰가 떨어져서 멀리서 쏴버립니다. 우리는 엘리베이터에 접근하여 위층으로 이동합니다.

레벨 03
플래시백 HD. 데스 타워. 레벨 03

처음에는 수류탄을 들고 터미널까지 올라갑니다. 우리는 움직이는 장애물에 의해 막힌 좁은 구멍을 통해 왼쪽 상단 모서리에 수류탄을 던지려고 합니다. 장애물이 더 높아질 때마다 다시 맨 아래로 떨어지기 시작합니다. 우리는 적절한 순간을 포착하고 수류탄을 던지고 공중에서 폭발시켜 Morph's Eye를 파괴합니다(4/10). 두 번째로 수류탄을 바닥에 던지고 노란색 버튼을 터뜨리면 문이 열립니다. 안으로 들어가서 가져가자 무기 업그레이드(1/8).

구급 상자 오른쪽에는 "Death Tower"라는 문구가 적힌 벽이 있는데, 우리는 충전 사격으로 그것을 쏘습니다. 안으로 들어가서 안경을 켜고 Morph 's Eye를 촬영합니다 (5/10).

레벨 04
플래시백. 데스 타워. 레벨 04


처음에는 2층에 기관총 포탑이 걸려있습니다. 우리는 재빨리 플랫폼 위로 올라가 벽까지 오른쪽으로 굴러간 다음 아래에서 비디오 카메라와 드론을 촬영합니다. 기관총이 한 번 터지면 상처를 입을 수 있지만 죽이지는 않습니다. 돌아가서 구급 상자에서 회복합시다. 그런 다음 왼쪽 상단 플랫폼에서 새로운 테스트가 열린 가상 콘솔을 사용하여 플랫폼으로 점프할 수 있습니다.

가상 콘솔. 리플리컨트 챌린지

1. 리플리컨트(인간형 로봇) 5명을 처치하세요.

2. 12초 안에 리플리컨트 3명을 처치하세요.

3. 에너지 구체 22개를 수집하세요.

우리는 앞으로 지나가고 다른 기관총 아래로 달려가 빠르게 비디오 카메라를 촬영합니다. 아니면 수류탄을 던져서 비디오 카메라를 파괴합니다. 그 후 우리는 엘리베이터를 탔습니다.

레벨 05
플래시백. 데스 타워. 레벨 05

오른쪽 앞에는 좁은 통로가 이어지는 매달린 비디오 카메라가 있습니다. 하지만 수류탄으로 파괴할 필요는 없습니다. 권총으로 맞출 수 있습니다. 올바른 위치에 서기만 하면 됩니다. 카메라를 파괴하면 앞에서 찍을 수 있습니다 수류탄 업그레이드(1/8). 그런 다음 같은 방법으로 권총으로 노란색 버튼을 파괴하여 문을 열 수 있습니다.

레벨 06
플래시백. 데스 타워. 레벨 06

여기에서 모든 문을 열려면 세 개의 노란색 버튼을 찾아 파괴해야 합니다. 주변에는 리플리컨트 적들이 많이 있지만 상황이 어려워지면 언제든지 레벨의 시작 부분으로 돌아가 구급 상자를 사용할 수 있습니다.

레벨 07
플래시백. 데스 타워. 레벨 07

레벨 08
플래시백. 데스 타워. 레벨 08


여기서는 리플리컨트 몇 명만 죽이면 됩니다. 그들을 파괴한 후, 우리는 "죽음의 탑" 쇼에서 우승하고 $50,000 상당의 지구 여행 여행에 당첨됩니다.


보스: 외계인 쇼맨

쇼가 끝난 후, 우리는 패셔너블한 핑크색 슈트를 입은 남자에게 공격을 받습니다. 이 보스는 일반 공격을 놓치지 않는 좋은 에너지 보호막을 가지고 있습니다. 수류탄을 사용하여 일시적으로 방패를 파괴한 다음 사격으로 마무리해야 합니다. 아래층에는 수류탄이 있는 터미널이 있는데, 탄약을 보충하기 위해 자주 사용해야 합니다.

델핀 소프트웨어 / US Gold / Interplay, 1995


""(")의 전통을 이어가는 액션 게임 아웃 오브 더 월드"). 콘래드 하드(Conrad Hard)는 우리 세계를 파괴하려고 나선 지구인들 사이에 숨어 있는 외계인을 식별하는 방법을 배웠습니다. 그러나 외계인이 그를 납치해 기억을 빼앗긴다. 적들로부터 도망친 하드의 의식을 회복시켜야 합니다. 망각의 어둠 속에서 당신의 길은 때때로 "플래시백", 즉 희미한 빛, 불안정한 기억의 섬광에 의해서만 비춰질 것입니다.

언어
일본어보다 영어(프랑스어, 독일어, 이탈리아어, 덴마크어)를 더 잘 이해한다면 게임을 시작하기 전에 메시지 언어(메뉴 "옵션", "언어")를 변경하세요. 기본값은 일본어입니다.

연습


첫 단계
맨 처음에는 한 화면 아래에 위치한 "홀로큐브"를 집으세요. 시작 위치로 돌아가서 가능한 한 오른쪽으로 가십시오. 첫 번째 Mutaput을 죽이십시오. 그런 다음 오른쪽으로 가서 돌과 10개 단위의 "크레딧"을 집습니다(간단하게 하기 위해 달러라고 부르겠습니다). 오른쪽으로 이동하면 두 번째 mutaput 앞에 문이 열립니다. 카트리지를 선택하세요. 조심스럽게 아래로 내려간 다음 역장 영역에서 벗어나 오른쪽으로 가십시오. 실드와 카트리지를 재충전하십시오. 왼쪽으로 이동하여 카트리지를 콘솔에 넣으면 다리를 건널 수 있습니다. 다리를 건너면 엘리베이터를 타고 왼쪽으로 가세요. 센서 위에 돌을 놓고 엘리베이터에 타세요. 텔레포터와 돌 두 개를 집으세요. 엘리베이터를 내려 가면 이제 오른쪽으로 돌아간 다음 아래로 내려가 두 개의 mutaput으로 뛰어 내려야합니다. 위험한 역장을 통과하여 돌을 집고 다른 돌연변이를 죽이고 백 달러, 열쇠, 또 다른 백 달러를 집으십시오. 오른쪽에 또 다른 mutaput이 나타날 것입니다. 이에 대비해야 합니다. 500달러를 받으세요. 조심스럽게 왼쪽으로 가서 키를 콘솔에 삽입하세요. 이렇게 하면 문을 열 수 있습니다. 이제 다시 다리로 돌아가서(오른쪽으로 이동) 그곳에서 모든 아이템을 재충전해야 합니다.
맨 위 지점에서 왼쪽으로 가서 mutaput을 죽이고 위로 올라가서 센서를 가져와 위로 올라갈 수 있도록 하세요. 오른쪽으로 가서 절단된 과학자와 대화하세요. 그에게 텔레포터를 주고 신분증을 집으십시오. 이제 조심스럽게 다리(왼쪽)로 돌아갑니다. 왼쪽으로 가서 ID 카드를 콘솔에 삽입하고 길고 긴 통로를 따라 내려가세요. 당신은 두 개의 돌연변이를 만날 것입니다. 아래층으로 내려 가라. 조심하세요: 오른쪽에 센서가 있으며, 통과하려고 하면 레이저 빔에 의해 소각됩니다. 아래로 뛰어들어 다음 화면으로 넘어갑니다. Hermit 노인은 다음 레벨로 점프해야 하는 반중력 벨트를 판매할 것입니다.

두 번째 단계
오른쪽으로 쭉 가다가 아래로 내려가세요!
엘리베이터를 타세요.
중간 플랫폼에서 달리기 시작하여 맨 위로 점프합니다. 여기서 두 명의 경찰관을 만날 것입니다. 그들이 촬영을 시작하기 전에 그들을 지나칠 시간이 필요합니다. Ian과 대화하면 문을 열어줄 것입니다. 통과하고 내려 가십시오. 아래에서 mutaput을 죽이십시오. 퓨즈를 가지고 돌아가서 콘솔에 삽입하여 엘리베이터를 수리하십시오. 올라가서 오른쪽 창에서 지도를 가지고 지하철로 내려갑니다.
지하 지도를 활성화하세요. 아메리카 스테이션으로 가세요. 바텐더의 말을 듣고 Jake(오른쪽)와 대화하세요. 지하철을 타고 다시 아프리카 역으로 가세요. 신분증을 제출하시면 취업허가증을 받으실 수 있습니다. 직업센터(유럽역)로 가세요. 터미널로 왼쪽으로 이동하여 첫 번째 작업을 받으려면 라이센스를 슬롯에 넣으십시오.
아시아역으로 가세요. 금전 등록기 오른쪽에 있는 소녀에게서 패키지를 가져와 "아프리카", "여행사"로 가져가세요. 아시아 스테이션에서는 취업 사무소에서 새로운 임무를 받게됩니다.
구하다. 쉴드를 재충전할 수도 있습니다. 이제 스테이션 아프리카(Station Africa)로 향하세요. VIP(매우 중요한 사람)를 “타고” 오른쪽 끝까지 가세요. 돌연변이를 쏴라. 키를 집어 콘솔에 삽입하세요. 왼쪽으로 가서 거기에서 mutaput을 죽이십시오. 다시 왼쪽으로 가서 떠다니는 두 공 사이에 위치하세요. 상단 플랫폼에서 열쇠를 가지고 오른쪽으로 이동하여 문을 엽니다. VIP를 "데리고" 따라가세요. 이 책임자를 수송하기만 하면 됩니다. 얼굴은 끊임없이 당신을 따라갈 것입니다. 가장 중요한 것은 돌연변이와 싸우고 엘리베이터 속도를 높이는 것입니다. 경로가 끝나면 순간 이동하려면 비용을 지불해야 합니다. 재충전.
게임을 저장하세요. 라이센스(“Workin' paper”)를 슬롯에 삽입하여 세 번째 작업을 수행하고 바(America station)로 이동합니다. 판매자에게 말을 걸고 아래층으로 내려가 경찰관과 대화하세요. 바로 돌아가서 mutaput을 쏘십시오. 그런 다음 구조된 사람과 대화를 나눈 후 경찰관을 죽이고 그의 열쇠를 가져가십시오. 바로 돌아가서 키를 사용하여 사이보그 은신처에 들어가세요.
여기에 저장하세요. 오른쪽으로 가서 두 개의 터미네이터를 쏘십시오. 순간이동 비용을 지불하고 재충전하는 것을 잊지 마세요.
게임을 저장하세요. 네 번째 작업에서는 용지를 슬롯에 삽입합니다. 이 단계에서는 모든 작업을 매우 빠르게 수행해야 합니다. 순간 이동 설치를 시작하십시오. 오른쪽으로 달려가 해치를 엽니다. 다음으로 항상 왼쪽으로 달리십시오. 엘리베이터를 내려 오른쪽으로 달리고 플랫폼으로 점프하면 엘리베이터가 활성화됩니다. 엘리베이터를 내려간 다음 오른쪽으로 달려가세요. 카드를 수신 슬롯에 삽입하고 미션 분배실로 순간이동합니다. 재충전.
저장하고 용지를 슬롯에 삽입하여 다섯 번째 작업을 수행합니다. 이 단계에서는 유로파 역으로 이동해야 합니다.
게임을 저장하고 mutaput을 죽이고 아래로 내려갑니다. 두 번째 mutaput에서 촬영한 후 열쇠를 가져옵니다. 내려가서 세 번째 적을 죽이십시오. 왼쪽으로 가서 콘솔에 열쇠를 삽입하고 다시 왼쪽으로 가서 돌을 가져다가 던지세요. mutaput을 쏜 다음 왼쪽으로 달리고 아래로 뛰어 내려 다른 mutaput을 죽이십시오. 아래로 내려가 우회전하여 열쇠와 돈을 집으세요. 왼쪽으로 돌아가서 아래로, 오른쪽으로, 아래로 가세요. 문을 열고 텔레포트 비용을 지불한 후 미션실로 이동하게 됩니다.
여기에서 게임을 재충전하고 저장하세요. 바(America Station)에 가서 Jake와 대화하세요. 그에게 돈을 주고 신분증을 받으세요. 데스 타워에 있는 남자에게 카드를 건네주세요. 이제 다음 단계로 넘어갈 수 있습니다.

세 번째 단계
지구에 가려면 쇼에서 우승해야 합니다. 당신의 임무는 8층에서 1층으로 올라가는 것입니다.
8층에서 오른쪽으로 가서 터미네이터를 처치하세요. 문을 열고 오른쪽으로 돌아가서 재충전하세요.
왼쪽으로 가서 터미네이터를 죽이고 다시 왼쪽으로 가서 문을 열고 엘리베이터를 타십시오.
7층에서 뛰어올라 왼쪽으로 가세요. 해치를 열고 왼쪽으로 가서 터미네이터를 죽이십시오. 문을 활성화하고 터미네이터를 처치하세요. 왼쪽으로 가서 다른 터미네이터를 죽이십시오. 이제 왼쪽으로 가서 위로 올라가서 다시 왼쪽으로 가서 터미네이터와 공 두 개와 싸워보세요. 왼쪽으로 가서 게임을 저장하세요. 왼쪽으로 가서 엘리베이터를 타세요.
6층에서는 오른쪽으로 가서 문을 열고 오른쪽으로 돌아서 위층으로 가서 왼쪽으로 가세요. 바닥의 ​​해치가 열릴 때까지 기다리세요. 재충전하고 왼쪽으로 가십시오. 그곳에서 적을 처치한 후 왼쪽으로 가서 바닥에 있는 지뢰가 터질 때까지 기다리세요.
엘리베이터를 이용하세요.
5층에서 좌회전하여 터미네이터를 처치하세요. 올라가서 우회전하세요. 여기에서 게임을 저장할 수 있습니다. 왼쪽으로 이동한 후 아래로 내려가세요. 중앙 플랫폼에서 왼쪽으로 달리고 점프하여 왼쪽으로 가십시오.
4층 초반에 오른쪽으로 가서 자유로워서 터미네이터를 파괴하세요. 그런 다음 문을 열고 오른쪽으로 가십시오. 재충전한 다음 적을 죽이십시오. 하단 플랫폼에서 오른쪽으로 이동하여 문을 엽니다. 중간 플랫폼에서 오른쪽으로 이동하여 바닥에 있는 해치를 엽니다. 아래쪽 플랫폼에서도 오른쪽으로 가서 엘리베이터를 타세요.
3층에서는 적을 죽이고 오른쪽으로 가야 합니다. 중간 공과 싸우고, 터미네이터를 죽이고, 게임을 저장하세요. 남은 공 3개를 죽이고 엘리베이터를 이용하세요.
2층에서 터미네이터를 처치하고 문을 열고 다른 터미네이터를 처치하세요.
1층에서 터미네이터를 처치한 후 TV 스튜디오로 이동하여 다음 레벨로 이동할 수 있습니다.

네 번째 단계
직원에게 신분증을 건네주세요. 건물을 나와서 아래로 내려가서 바로 택시 정류장으로 가세요. 낮은 도시에 도착하면 위쪽 플랫폼으로 올라가 발코니를 통해 나이트클럽에 들어갑니다. 방에서 바로 엘리베이터를 타고 내려갑니다. 파란색 플랫폼에서 엘리베이터를 타면 더 낮은 곳으로 이동합니다. 여기에서 올라가야합니다
문으로 가서 우회전하고 구멍에 빠져 스위치를 돌립니다. 문으로 돌아가서 올라가서 열쇠를 가지고 더 높이 올라가서 방전으로 공과 싸우십시오. 방 구석에 있는 스위치를 꺼주세요. 이제 파란색 지게차로 돌아가서 바로 엘리베이터로 가서 위로 올라갑니다. 공중제비를 하면 동시에 떨어지는 두 개의 패널이 작동합니다. 더 나아가 아래로 내려갑니다. 왼쪽 복도에서 알람을 울리지 않고 열쇠를 가지고 위층으로 돌아갑니다. 문을 열고 항상 오른쪽으로 가십시오. 문 아래에서 공중제비를 해보세요.

다섯 번째 단계
저장을 설정할 때까지 mutaputs에서 앞으로 실행하십시오. 무기를 받은 후 추적자를 처리하고 죽은 사람에게서 열쇠를 가져와 위층의 산 흐름으로 이동합니다. 그를 추월하세요. 조심해서 왼쪽으로 가세요. 거기에서 사이보그를 쏜 후 "텔레 컨트롤러"와 "텔레 리시버"를 가져갑니다. 상단 선반에서 열쇠를 꺼내 산으로 돌아가 오른쪽으로 가서 수신기를 구멍에 던지십시오. TV 컨트롤러를 사용하면 TV 수신기로 순간이동할 수 있습니다. 왼쪽으로 가서 다음 구멍에 들어가서 문을여십시오. 싸우고 오른쪽, 아래, 왼쪽으로 달리십시오. 산을 넘은 후 성간 순간 이동을 사용하십시오.

여섯 번째 단계
상승하면서 스위치에 도달할 때까지 오른쪽으로 이동하십시오. 그런 다음 움직일 수 있을 때까지 아래로 내려갑니다. 오른쪽 벽에서 돌을 가져다가 외계인과 싸우고 오른쪽으로 가세요. 도어 센서 위에 돌을 놓고 텔레 컨트롤러가 달린 수신기를 사용하여 산을 통과시킵니다. 총소리와 함께 아래쪽 문이 열립니다. 죽어가는 사람이 당신에게 원자폭탄을 줄 것이다. 엘리베이터에서 일기장을 집어들면 돌연변이의 세계를 훼손할 수 있는 장치에 대해 배우게 됩니다. 엘리베이터를 타고 내려와 오른쪽으로 가서 다른 엘리베이터를 기다렸다가 다시 내려갑니다. mutaput을 죽이고 돌을 가져다가 왼쪽으로 이동하십시오. 이렇게 복도를 따라 원을 그리면 엘리베이터로 돌아갑니다. 그것에 표면으로 올라가 오른쪽으로 가십시오.

일곱 번째 단계
엘리베이터를 타고 경비원을 죽이고 선반에서 "폭발하는 쥐" 두 마리를 꺼내십시오. 그들은 파워 쉴드로 사용할 수 있습니다. 위쪽으로 오른쪽으로 이동합니다. TV수신기를 엘리베이터에 두고 다시 올라갑니다. 대포를 비활성화하고 왼쪽으로 이동하여 스위치를 뒤집습니다. 엘리베이터로 순간 이동한 후 수신기를 들고 오른쪽으로 이동하여 열쇠를 가지고 위층으로 올라갑니다. 저장 장치에서 한발 물러나 수신기를 던지고 순간이동합니다. 당신은 두 개의 산 흐름 사이에서 자신을 발견하게 될 것입니다. 이제 다시 순간이동하여 새끼 여우의 도움을 받아 내려갑니다. 문을 열고 다시 내려갑니다. 큰 홀에서 돌연변이를 죽인 후 중앙 해치에 리시버를 놓고 왼쪽 모서리에 있는 공을 쏘세요. 수신기가 떨어지면 뒤로 순간이동하세요. 복도를 따라 왼쪽 끝까지 가서 엘리베이터를 타고 벙커로 내려간 후 오른쪽으로 가세요. 돌연변이의 뇌 중심을 왼쪽에서 세 번, 오른쪽에서 세 번 쏘세요. 오른쪽으로 가서 선반에서 "폭발하는 쥐" 두 마리를 꺼내 적을 죽여 열쇠를 얻으세요. 이 열쇠는 아래 문을 열어줍니다. 거기있는 모든 사람을 죽인 후 엘리베이터로 돌아가서 올라가서 문이 닫힐 때까지 오른쪽으로 달려갑니다. 거기에 수신기를 두고 전투 장소로 돌아가서 오른쪽으로 가세요. 올바른 플랫폼에 충전하라는 조언을 들으면 그렇게 하세요. 스위치를 당기고 순간이동하세요. 문이 열리면 우주선이 여러분을 살기 힘든 행성에서 멀리 데려갈 준비가 될 것입니다.

게임 스테이지 비밀번호


메뉴 항목 "을 사용하여 비밀번호를 입력합니다. 비밀번호».

난이도 "쉬움"( ) 비밀번호는 GATORS, DIABLO, PMBRTN, EXPO, PATROL, BOOGIE, TREK입니다.

가운데(“ 정상") 난이도, LEAGUE, ANIMAL, QUASI, BANG, TIMERS, BOOGIE, STALIO, SHKSPR을 사용하세요.

더 높은 난이도에서는 (" 딱딱한"") - LASSO, STRIKE, KNOCK, POKER, ATOMIC," KNUCKL, DYNSTY. 최종 비밀번호는 ANNUIT입니다.

비밀번호가 작동하려면 "EXIT"를 누르지 말고 "EXIT"를 눌러 입력을 완료하세요. 아르 자형. 누락된 문자(최대 6자 전체 세트)를 밑줄("_")로 바꾸십시오. 난이도를 미리 설정할 필요는 없습니다.

이 게임은 비디오 게임 콘솔 16비트 시대의 보석 중 하나이자 Sega Genesis와 Super Nintendo 시대의 보물입니다. 이제 우리는 2013년에 출시되어 크게 개선되고 개선되었으며 더 아름다운 그래픽을 갖춘 최신 버전의 Flashback을 이미 재생할 수 있지만(선택할 수 있는 경우 더 나은 플레이를 즐길 수 있음) 위의 대부분은 여전히 이 라인의 저자가 90년대 후반 Sega Genesis 콘솔에서 만난 최초의 Flashback과 관련하여 사실입니다.


모두 기억하세요


Flashback 게임은 아름다운 소개 비디오로 시작됩니다. 주인공은 포로에서 탈출하여 사악한 외계인의 추적을 받고 셔틀을 납치하여 적들이 무기에서 불을 쏘아 격추합니다. 그리고 결국 우리의 영웅은 타이탄 행성에 떨어지게 됩니다. 재난으로 인해 그는 기억을 잃게 되고, 그가 가지고 있는 유일한 무기는 권총뿐이다. 그럼에도 불구하고 영웅은 살아남기로 결심하고 있으며 이를 위해 그는 우리가 필요합니다... 이름 없는 캐릭터와 함께 우리는 줄거리를 진행하면서 그의 과거에 대한 세부 사항을 점차적으로 배웁니다.


즉시 관심을 끄는 것은 Arnold Schwarzenegger 주연의 영화에 대한 명백한 언급입니다. 이것이 고의로 한 것인지, 우연히 발생한 것인지는 알 수 없지만, 우연의 일치는 분명합니다. 주인공의 기억 상실과 자신에게 메시지를 녹음하는 것(“Total Recall”), 미래의 쇼 게임(“ Running Man') 그리고 이 게임의 적 중 하나는 '터미네이터 2'의 사이보그 T-1000과 매우 유사합니다. Flashback 자체는 16비트 콘솔에서 플레이한 사람들에게는 매우 유사할 것입니다. 같은 개발자의 또 다른 세계이지만 게임 자체는 전작보다 훨씬 더 흥미롭고, 가볍고 부드러운 움직임을 지닌 주인공은 당시의 또 다른 인기 게임에 등장했던 페르시아 왕자를 매우 연상시킵니다.


Flashback이 당시 다른 게임과 구별되는 두 번째 점은 16비트 프로젝트 기준으로 볼 때 매우 길다는 것입니다. 플래시백 플롯에는 7개의 큰 단계가 있으며 각 단계에는 고유한 비밀번호가 있습니다. 매번 맨 처음부터 시작할 필요가 없습니다. 3~4시간이면 쉽게 완료할 수 있습니다. 스토리 자체는 매우 흥미롭고 메인 스토리라인 외에도 많은 사이드 퀘스트가 포함되어 있습니다. 줄거리는 권총으로 무장한 주인공이 블래스터로 그를 향해 총을 쏘고 있는 야만인과 대결하는 타이탄의 숲과 늪에서 시작됩니다. 그런 다음 액션은 사이버 펑크 도시인 뉴 워싱턴으로 이동하여 다양한 퀘스트를 완료하고 이 행성을 떠나기 위해 돈을 모아야 합니다(특히 쇼 게임 "Tower of Death"에 참여할 것입니다). 지구상의 모험과 결승전까지 우리는 교활한 외계인과 싸워야 할 인간에게 외계인의 신비한 세계에서 자신을 발견하게 될 것입니다. 이 게임에 대한 귀하의 인상을 망치지 않기 위해 Flashback의 줄거리를 더 자세히 설명하지 않겠습니다.


Prince of Persia와 달리 Flashback은 퀘스트 완료에 매우 중점을 둡니다. 따라서 이것은 단순한 플랫폼 액션 영화 그 이상입니다. 비록 2차원 그래픽으로 제작되었지만 실제 액션 어드벤처 게임입니다. 우리는 필요한 캐릭터와 대화하고, 돈을 위해 중요한 임무를 수행하고(예: 부자를 위한 경호원으로 일하거나 돌연변이가 서식하는 지역을 청소하는 등), 거짓 문서를 획득하는 등의 작업을 수행합니다. 이 모든 것이 줄거리를 매우 흥미롭게 만들고 이야기는 그 자체는 16비트 콘솔용 게임이라기보다는 진지한 SF 영화와 책을 더 연상시킵니다.


메모리가 없는 Acrobat


우리의 영웅이 기억을 잃었다는 사실에도 불구하고 그는 전투에서 매우 강력합니다. 무한한 탄약을 갖춘 권총, 레벨에서 수집한 수류탄 및 작은 텔레포터 등 유용한 게임 무기는 몇 미터 앞으로 던져질 수 있으며 그 후에 영웅은 다음과 같이 할 수 있습니다. 물체가 떨어진 곳으로 순간이동합니다. 이렇게 하면 게임의 많은 함정을 극복할 수 있습니다. 일부 퍼즐에는 텔레포터를 사용하는 것도 포함됩니다.


플래시백을 성공적으로 완수할 수 있었던 비결은 기동성이 뛰어난 주인공의 자신감 넘치는 컨트롤이다. 주인공은 달리고 점프할 수 있고, 돌진적으로 굴러가며 조용히 적의 뒤에서 몰래 다가갈 수 있습니다. 그는 선반에 몸을 끌어 올려 손으로 매달고, 달리기 시작부터 꽤 큰 틈을 자신있게 뛰어 넘습니다. 짧은 시간 동안 활성화될 수 있는 역장이 적의 사격으로부터 당신을 보호합니다. 또한 4번의 공격으로부터 보호하는 본격적인 에너지 쉴드도 있습니다. 보호막은 에너지 생성기를 사용하여 언제든지 재충전할 수 있습니다.


영웅은 게임을 진행하면서 게임의 특정 단계에 필요한 다양한 아이템을 수집합니다. Flashback의 적들은 외계인 외에도 사람, 돌연변이, 로봇, 다양한 함정과 광산입니다. 또한 통과하는 동안뿐만 아니라 게임의 매우 아름다운 그래픽도 살펴보겠습니다. 때때로 Quest for Identity의 플롯 중에 우리는 멋진 손으로 그린 ​​비디오를 볼 수 있으며, 아름다운 소개 비디오와 엔딩이 특히 눈에 띕니다. .



페이드 투 블랙, 1995


Flashback: Quest for Identity는 혁신적이지는 않더라도 당시로서는 혁신적인 게임이었습니다. 당연히 이 게임은 잘 팔렸습니다(심지어 가장 많이 팔린 프랑스 게임으로 기네스북에 등재되기도 했습니다). 이미 1995년에 Delphine Software는 Fade to Black이라는 제목의 속편을 판매용으로 보냈습니다. 이 액션 어드벤처 게임은 이미 완전히 3차원적이었고 DOS 및 PlayStation용 버전으로 출시되었습니다. 그리고 Fade to Black이 판매되었지만 전반적으로 꽤 괜찮았지만 Flashback의 성공과는 거리가 멀었습니다. 간단합니다. 이번에는 그 당시의 완전히 표준적인 3D 액션 영화를 선보였으며 심각한 특징은 만족스럽지 않았습니다.

2003년에 스튜디오는 시리즈의 세 번째 게임인 Flashback Legend를 출시할 계획이었습니다. 그러나 2002년에 Delphine Software는 파산했고 Legend는 미완성 프로젝트로 남았습니다.


마침내 2013년에 Ubisoft는 VectorCell 스튜디오의 Flashback을 PC, Xbox 360 및 PlayStation 3용 버전으로 공식 리메이크했습니다. 게임은 완전히 3차원화되었고, 소개 영상도 개선되었지만, 우리는 여전히 게임 세계를 2차원적인 관점, 즉 측면에서 바라보고 있습니다. 일반적으로 2013 버전의 줄거리는 원본의 줄거리를 반복합니다. 리메이크 개발자가 원본 프로젝트를 매우 신중하게 다루게되어 기쁩니다. 리메이크는 디지털로만 배포되고 있으며, 오늘 Flashback을 플레이하고 싶다면 2013 버전을 선택하는 것이 좋습니다. 그런데 이 버전에는 기본적으로 1992년 게임도 함께 제공되므로 이전 프로젝트와 새 프로젝트를 비교할 수도 있습니다.

먼저, 계획대로 이 게임의 장점과 기억에 남는 점을 이해하는 데 도움이 될 수 있는 긴 소개 연설에 대해 사과드리겠습니다.

개발자는 항상 게임에서 매력적인 스토리를 전달하기 위해 노력해 왔습니다. 숙련된 프로그래머는 자신이 "자신의 감독"인 것처럼 느끼고 즉석에서 자신의 내러티브 기술을 발명합니다. 처음에는 "보세요...", "...로 가세요" 등과 같은 텍스트 명령이 포함된 어드벤처 게임이 인기를 끌었습니다. 이렇게 정교한 컨트롤 덕분에 속도는 여유로웠고, 게임 플레이는 주로 대화, 물건 찾기, 문제 해결 정도로 축소되었습니다. 그러한 게임의 한 가지 예는 1988년의 Maniac Mansion입니다.

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플래시백 리뷰 매니악 맨션

동시에 역동적인 게임을 만드는 것을 더 좋아하는 작가들도 있었습니다. 그러나 그들의 대본은 때로는 단순했지만 그 과정은 활기차고 재미있었습니다. 방황과 대화 후에 몸을 흔들기에 딱 좋았습니다. 예를 들어, 1990년 플랫폼 게임 Commander Keen이 있습니다.

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플래시백 리뷰 킨 사령관

우리는 무엇을 가지고 있습니까?... 플랫포머의 경우 - 점프하고, 상대에게 총을 쏘고, 보너스 포인트를 수집하는 강렬한 게임플레이입니다. 모험(또는 우리가 퀘스트라고 부르곤 했던)은 글로 쓰여진 이야기를 제공합니다. 플레이어는 자신의 행동을 통해 새로운 정보를 공개하는 과정을 진행합니다. 위치의 상황을 연구하거나, 다른 캐릭터와 대화하거나, 퍼즐을 푼 후 일종의 장면을 시작하여 정보를 얻을 수 있습니다. 특히 흥미로운 모험을 즐기려면 이 두 가지 특성을 결합하는 것이 좋을 것입니다.

오늘날 이러한 접근 방식으로 인해 " 킨트소". 이는 주로 준비된 순간이 풍부하기 때문입니다. 각 게임 레벨은 어느 정도 플레이어가 장면에 참여하도록 합니다. 모든 것이 사전 조율된 액션의 좁은 틀에 매우 많이 압착된 것으로 나타났습니다.. . 모든 것이 그렇게 나쁜가요?.. 제 생각에는 이 주제에 대한 추론을 위해서는 과거와 현재의 프로젝트에 대한 별도의 분석과 비교가 필요할 것 같습니다.

비슷한 공식이 아주 오래 전에 구현되었으며 1991년에 프로그래머가 작성자인 Another World 게임에서 매우 성공적으로 구현되었다는 사실을 기억하는 것은 흥미 롭습니다. 에릭 샤일리. 그는 빈약한 그래픽 기능을 매우 능숙하게 사용하여 사물, 캐릭터 및 위치를 설득력 있게 묘사했습니다. 또 다른 성공은 로토스코핑 기술(인간의 움직임을 촬영하고 처리 후 게임의 디지털 세계로 전송)을 사용하여 제작한 애니메이션으로, 매끄럽고 설득력이 있었습니다.

그리고 스토리!.. 이 게임은 영화에 비유하여 게임 산업의 발전을 반영합니다. 먼저 무성 장르. 전체 게임은 명확하고 읽기 쉬운 무언극 스타일로 진행됩니다. 시작은 입자 가속기를 사용하여 일종의 실험을 수행하는 과학자의 도착입니다. 설치를 시작합니다. 예상치 못한 긴급 상황과 과학자가 지구에서 외계 호수로 갑작스럽게 순간 이동하는 일이 발생합니다. 이 순간 즉시 플레이어가 제어권을 갖습니다. 그러나 그는 이에 대해 어떤 식으로든 알지 못하며, 부주의한 플레이어는 주인공이 촉수에 끌려가는 것을 놀라서 지켜봅니다. 반복하다. 우리는 재빨리 나타나서 소름끼치는 파노라마를 감상하지만, 다시 한 번 경계심을 유지해야 합니다. 모든 단계에는 위험이 있으며, 무언가 때문에 다시 플레이해야 할 때마다. 전반적으로 난이도는 1980년대 후반/90년대 초반 게임의 전형적인 수준입니다.

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관점과 컨트롤의 친숙한 감각을 인식하게 되며 애니메이션이 다시 한 번 여러분을 기쁘게 할 것입니다. 글쎄, 교과서의 복잡성을 잊지 말자. 사실 어나더 월드와 직접적인 연관이 없는 플래시백은 이념적 계승자라고 볼 수 있다. 그러나 스토리텔링 방법이 바뀌었습니다. 세상은 침묵을 잃었고 이제 올바른 대담자나 정보 출처에 접근하면 무슨 일이 일어나고 있는지의 비밀을 밝힐 수 있습니다.

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플레이어의 차이점에 관한 것입니다. 해외 플레이어가 디스크뿐만 아니라 브로셔 가이드도 손에 넣었다면 우리 지역에서는 일반적으로 게임만 얻었습니다(음악과 화면 보호기를 잘라내지 않으면 더 좋습니다). 당시의 게임 세계는 불필요한 정보로부터 보호되었습니다. 요즘에는 게임에서 바로 규칙을 가르치는 것과 어떤 키를 눌러야 하는지에 대한 메시지를 보는 것이 일반적입니다. 이전에는 컨트롤이 별도로 보고되었습니다. 게임 세계는 견고하고 분위기 유지와 관련 없는 메시지가 없었습니다. 또한 브로셔에는 게임 세계, 역사, 캐릭터에 대한 일부 정보가 포함되어 무슨 일이 일어나고 있는지 이해하는 데 도움이 될 수 있습니다. 반면에 게임을 경험적으로 이해하는 습관은 우리를 엄격한 하드코어 플레이어로 성장시켰습니다.

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처음에는 주인공이 자신에게 메시지를 쓴 홀로큐브를 손에 넣을 수 있습니다. 이것이 지역 역사를 이해하는 첫 번째 단계가 될 것입니다. 더 나아가 곡예를 사용하여 퍼즐을 풀고, 로봇이나 무장한 사람들과 함께 사격하고, 물건을 수집하고 사용하고, 때로는 의사소통하는 등의 과정이 진행될 것입니다.

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게임의 난이도가 진행 속도를 방해합니다. 각 단계를 완료하는 것은 플레이어에게 큰 이벤트가 될 것이므로 통과가 측정될 가능성이 높으므로 며칠 동안 지속될 수 있습니다. 레벨의 특정 위치에 설치된 적절한 기계를 사용하여 저장하는 것이 가능합니다. 사망할 경우 이 기계의 위치에서 게임이 재개됩니다. 하지만 게임을 종료하면 로드할 방법이 없습니다. 대신, 게임의 해당 단계의 시작 부분으로 이동하는 코드워드 입력 메뉴가 사용됩니다. 이 코드 워드는 각 다음 레벨의 시작 부분에 표시됩니다.

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레벨은 다양하고 예술적인 아름다움으로 여러분을 즐겁게 할 것입니다. 정글, 22세기 도시 빈민가, 영웅이 플레이해야 하는 쇼 "죽음의 탑"(안녕하세요, "런닝 맨")의 화려하게 디자인된 무대. 돈을 벌다 (그게 다야, 나는 음모를 망치지 않을 것이다). 외계인에게도 자리가 있습니다. 새로운 장소는 새로운 위협을 가져올 것입니다. 특히, 서로 번갈아 가며 무기로 주인공을 위협하는 적들이 좋습니다. 정글에서 이해할 수없는 천둥 막대를 가진 서투른 돌연변이 헐크가 영웅을 보자 마자 가만히 서서 총을 쏘는 경우 쇼 "죽음의 탑"에서 똑똑한 살인자를 처리해야합니다. 영웅을 공격하면 그들은 플랫폼으로 내려가거나 올라가는 방법도 알고 있습니다! 심각한 도전입니다. 그건 그렇고, 오래 전에