Crash Bandicoot N. Sane Trilogy 연습 - 한 명의 화난 게이머

크래시 밴디쿳


* 레벨 가이드.


급성 우선.


여기, 세 개의 섬 중 첫 번째 섬에서 크라기아의 위험한 여정이 시작됩니다. 제어 시스템에 익숙해지고 Kragia의 점프 계산 방법 등을 배워야 합니다. 여기에서 처음 세 개의 보석을 얻을 수 있으며 첫 번째 보스인 Papa Papa를 물리쳐야 합니다. 여기의 레벨은 어렵지 않지만 "우수"(완벽) 등급으로 통과하려면 열심히 노력해야 합니다. 두 번째와 세 번째 섬에서는 유색 돌을 구한 다음 돌아와서 더 나은 결과를 얻어야 합니다.

N 새니티 비치.
이 레벨에는 하나의 체크포인트가 있습니다. Wizard Doctor의 마스크 몇 개를 찾으면 경로가 더 쉬워집니다. 예를 들어 거북이와 충돌할 필요가 없습니다(일시적으로 무적 상태가 됩니다). Wumba 과일을 가능한 한 많이 수집하세요. 나중에 필요할 것입니다. 큰 구덩이 근처에서 상자를 부수면 상자로 구덩이를 통과하는 전환을 포장하고 보너스로 유용한 것들이 많이 들어있는이 상자를 뛰어 넘을 기회를 얻게됩니다.

정글 롤러.
하나의 체크포인트; 상금 서클 - "마을"; 우수한 점수를 얻으려면 Green Stone이 필요합니다. 먼저 화살표 상자 위로 점프하여 점퍼 상자에서 움바 열매를 수집합니다. 그런 다음 무적이 되려면 마스크를 가져 가십시오. 이 단계에서 둥근 돌을 여러 번 뛰어 넘어야 합니다. 처음에는 하나의 디스크가 될 것이며 건너뛰는 것은 어렵지 않습니다(위 참조). 그런 다음 두 개의 디스크가 만날 것입니다. 가장자리로 왼쪽(또는 오른쪽)으로 이동하면 먼 디스크가 통과할 때까지 기다린 다음 미끄러져야 합니다. 마지막으로 디스크 시스템을 보게 될 것입니다. 중간에서 만나는 순간을 기다린 다음 결과 구멍으로 미끄러 져 들어가야합니다. Green Stone이 있으면 그 위로 점프해야하고 상자에서>, 그러면 3 개의 추가 생명을 얻을 수 있습니다.

그레이트 게이트.
하나의 체크포인트; 상금 서클 - "마을"; 우수한 점수를 얻으려면 Yellow Stone이 필요합니다. 여기 의사의 마스크는 마치 계단처럼 상자를 통해 도달할 수 있습니다. 화살표 상자에서 철제 상자가 튀어나오면 다치지 않도록 뒤로 점프하세요. 스파이크를 조심하십시오. 스테이지가 끝나면 표시된 3개의 기둥을 뛰어올라 회전시켜 임시 플랫폼으로 전환해야 합니다. Yellow Stone을 사용하여 Teleport를 타고 추가 영역으로 이동하십시오.

바위.
하나의 체크포인트. 처음에는 가능한 모든 것을 모으십시오. 모든 것이 도움이 될 것입니다! 심연의 사슬을 극복할 때 특히 조심하고 서두르지 마십시오. 일반적으로 여기서 가장 중요한 것은 신중함입니다. 무대가 끝나면 사과 사슬을 따라 나무 기둥을 따라 가십시오. 그러면 여분의 삶이 생깁니다.

업스트림.
두 개의 검문소; 상금 서클 - "마을"; 우수한 점수를 얻으려면 Yellow Stone이 필요합니다. 이 수류에서 성공하려면 주의가 필요합니다. 사과와 기타 유용한 아이템을 놓치지 말고 물고기와 플라이 트랩을 조심하세요. 옐로스톤으로 다리 밑에서 트림을 하거나 빙글빙글 돌면 여분의 생명을 얻을 수 있습니다. 옐로 스톤은 당신을 새로운 컨베이어로 인도하는 길잡이가 되어줄 것입니다.

롤링 스톤즈.
3개의 검문소; 상금 서클 - "N. Brio"; 우수한 점수를 얻으려면 Blue Stone이 필요합니다. 스테이지 초반에는 과일 상자가 앞에 있지만 회전을 남용하지 마십시오. 그렇지 않으면 과일 상자를 잃게 됩니다. 돌 디스크 시스템을 만난 후 미끄러지기 전에 롤링 패턴을 신중하게 연구하십시오. "TNT" 상자 근처에서 매우 조심스럽게 점프해야 하지만 전혀 회전할 수 없음을 알려드립니다! 무대 끝에는 잔디가 무성한 원형 이동 플랫폼이 매우 유용합니다. Blue Stone 위로 점프하면 추가 생명을 찾을 수 있는 지하 동굴로 이동합니다.

야생 돼지.
두 개의 검문소. 스테이지 초반에 가시가 박힌 무섭게 생긴 샤프트가 있는데, 그걸 뛰어넘을 정도로 쉽습니다. 그리고 일반적으로 이전에 제공된 지침을 따르면이 단계는 어렵지 않습니다.

원주민 요새.
5개의 검문소; 상금 서클 - "마을"; 우수 등급을 받으려면 레드 스톤이 필요합니다. Krachy가 불을 뛰어 넘 자마자 "Checkpoint"상자에 있습니다. 그런 다음 비너스 플라이 트랩에서 점프하거나 회전해야 합니다. "화살표"상자 위로 점프하면 위로 올라갈뿐만 아니라 도중에 더 많은 과일을 모을 것입니다. 불이 꺼지면 점프 보드로 사용할 수 있음을 기억하십시오. 스테이지에서 가장 어려운 부분은 "TNT" 상자 위의 상자로 회전해야 할 때입니다. 그런 다음 빠르게 위로 점프하여 상단 상자를 부수고 폭발로부터 안전한 적절한 거리를 뒤로 점프해야 합니다. Red Stone을 따라 구름 속으로 들어가야합니다. 많은 귀중한 상자에 도달 할 것입니다.

섬 2.


이 단계는 여전히 쉽지만 어려운 시기가 다가오고 있습니다. Lost City와 Sunset Vista의 두 가지 레벨이 게임에서 가장 어렵습니다. Ripper Roo와 Koala Kong이라는 두 명의 보스를 더 만날 것입니다. 여섯 가지 색상의 보석 중 첫 번째와 두 개의 Cortex 키 중 첫 번째를 얻을 수 있는 기회가 주어집니다.

업 더 크릭.
두 개의 검문소; 상품 서클은 "Towna"입니다. 시냇물에 떠다니는 나뭇잎을 만나면 나뭇잎이 당신 쪽으로 헤엄쳐 올 때까지 기다렸다가 뛰어내리십시오. 오랫동안 그것에 머무르면 가라 앉기 시작하고 Crash는 수영을 할 수 없습니다. 위에서 점프하거나 회전하여 원숭이를 통과하십시오.

잃어버린 도시.
4개의 체크포인트; 프리미엄 서클 - "Tauna" 및 "N. Brio"; 우수 등급 상 - Green Stone. 만나는 첫 번째 화살표 상자를 부수지 마십시오. 그렇지 않으면 나중에 이 레벨로 돌아갈 수 없습니다. 가는 길에 - 최초의 이동 플랫폼 중 하나인 거대한 배트와 매우 빠르게 올라가야 하는 수직 벽.

사원 유적.
3개의 체크포인트. 처음에는 위험한 창을 지나간 후 ​​마스크를 들고 왼쪽 플랫폼으로 점프합니다. 위아래로 이동하는 플랫폼을 만나면 다음 플랫폼 위로 점프하기 전에 약간 위에 올 때까지 기다리십시오. 불을 통과한 후 가장 가까운 원형 이동 플랫폼으로 먼저 점프한 다음 중간 플랫폼으로 점프합니다. 또한 귀하의 랜드 마크는 플랫폼에 누워있는 과일이 될 것입니다.

아무데도 가지 않는 길.
4개의 체크포인트; 상금 서클 - "마을"; 우수 등급을 받으려면 레드 스톤이 필요합니다. 상자를 부수고 > 두 개의 TNT 상자 사이에 있는 다음 재빨리 도망칩니다. 로프 난간이 있는 다리에서는 가벼운 널빤지가 안정적이고, 어두운 널빤지는 밟으면 깨지고, 붉은색 널빤지는 밟자마자 쓰러집니다. 일부 판자는 얼음이나 눈으로 덮여 있습니다. 위를 걷는 것보다 점프하는 것이 좋습니다. 이 레벨에서 (그런데 전체 게임에서와 마찬가지로) 멈추지 않고 여러 번 점프해야 할 때 점프를 잘 계산하는 것이 매우 중요합니다. 레드 스톤의 도움으로 당신은 보이지 않는 상자를 드러내기 위해 상자로 뛰어들어가야 하는 비밀 공간에 들어갑니다. Red Stone 위로 앞으로 점프할 때 더 대담해져야 합니다. 착지하기 전에 다리의 일부가 수렴되고 점프가 안전하게 종료됩니다.

바위 돌진.
두 개의 검문소. 우수한 점수를 얻으려면 퍼플 스톤이 필요합니다. 주요 임무는 위험한 바위를 주의 깊게 모니터링하는 것입니다. 나무 울타리는 빠른 짧은 점프로 가장 잘 극복됩니다. 길을 가로막는 나무 기둥을 돌면서 과일을 모으는 것을 잊지 마세요. Purple Stone에 점프하면 다른 지하 방으로 이동합니다. 여기에서 당신에게 매우 유용한 대여섯 개의 추가 생명을 찾을 수 있습니다.

선셋 비스타.
7개의 검문소; 상금 랩은 "Tauna/Cortex"입니다. 레벨 시작 부분에 있는 슬래브 계단은 매우 교활합니다. 가운데만 가만히 서 있고 나머지는 밟으면 넘어집니다. 다음으로 움직일 수 있는 벽을 지나쳐야 합니다. 가능한 한 가까이 접근하고 뒤로 물러날 때 미끄러져야 합니다. 이전 마루판이 실패하자마자 다음 각 마루판이 표면에 오기 때문에 연속 점프로 "새는 바닥"을 극복해야 합니다.

섬 3.


이것이 마지막 단계입니다. Tauna의 연인과 사악한 Cortex가 가까이 있습니다! 여기에서 나머지 컬러 스톤과 물론 나머지 보스 인 Pinstripe Potoru, N. Brio 및 주요 광인 Doctor Neo Cortex를 찾을 수 있습니다. 또한 두 번째 키와 게임의 "훌륭한" 끝으로 이동할 수 있는 분파 레벨을 찾을 수 있습니다. 다음은 가장 어려운 두 가지 레벨인 Jaws Of Darkness와 Slippery Climb입니다. 이 섬을 통과한 후(말하기는 쉽지만 하기는 어렵습니다!) 처음 두 섬으로 돌아가 우수한 점수를 받을 준비를 하세요.

중장비.
하나의 체크포인트; 상금 서클 - "Town, N. Brno". 오른쪽 시작 부분에는 움직이는 공이 있습니다. 내려갈 때까지 기다렸다가 올라오기 시작하면 점프합니다. 또한 스파이크로 공을 극복하십시오. 소스도 특정 중단과 함께 벽에서 뛰었습니다. 당신은 그것을 통과하는 휴식을 기다려야합니다. 마지막으로 빨간색 플랫폼은 스프링처럼 작동하여 이번에는 Wumba 과일을 위해 공중으로 높이 던져집니다.

피질의 힘.
두 개의 검문소; 우수한 점수를 얻으려면 Blue Stone이 필요합니다. 이 수준에서는 정확한 타이밍도 특히 중요합니다. 에너지 발리는 빨간색과 파란색 파이프에서 날아가고 휴식 시간을 기다려야합니다. 앞으로 이동하기 위해 파이프 사이의 틈으로 뛰어들어야 할 때 전력망에 부딪히지 마십시오. 핀스트라이프의 사격 조수와 마주치면 그가 사격을 멈출 때까지 숨어 있다가 가까이 다가가 파괴해야 합니다. 무대 끝에서 녹색 액체 위에 매달려있는 모바일 플랫폼에 올라 타면 빠르고 매우 정확하게 스파이크가있는 공을지나 고정 플랫폼으로 점프해야합니다. Blue Stones를 따라가면 출구로 가는 더 쉬운 길을 찾을 수 있습니다.

발전기실.
두 개의 검문소; 상금 서클 - "마을"; 우수 등급 상 - Orange Stone. 무대 시작 부분에서 작은 사각형 플랫폼에서 점프하면 머리 위의 금속 공이 만나는 순간을 기다려야 합니다. 다음으로 상자를 부수고 상자가 많은 화면 오른쪽 상단의 다리를 조사해야 합니다. 하지만 상자가 있는 큰 발판은 어느 순간 흔들리게 되고 그 위에 계속 서 있으면 무너지기 때문에 빠르게 대처해야 합니다.

유독성 폐기물.
두 개의 검문소; 상금 서클 - "마을"; 우수 등급에 대한상은 Blue Stone입니다. 레벨이 시작될 때 좌우로 점프하면서 플랫폼을 따라 앞으로 이동해야 합니다. 이 플랫폼은 점프 배럴을 피하는 데 도움이 됩니다. 곰에게 가까이 다가간 후, 그가 당신에게 통을 던질 때까지 기다렸다가 그것을 뛰어넘고 회전하면서 곰과 충돌합니다. 여분의 생명이 여러분을 기다리고 있지만 다이너마이트를 조심하세요!

하이로드.
4개의 체크포인트; 상금 원은 "Towna"입니다. 레벨은 Road To Nowhere와 매우 유사합니다. 점프를 신중하게 계산해야 합니다. 강철 상자를 뛰어넘은 후 거북이를 처리해야 합니다. 또한 거북이 위로 점프해야 합니다. 그녀의 심연 뒤에 있는 것을 극복하기 위해 다리 위에서.

미끄러운 등반.
하나의 체크포인트; 상금 원 - "N. Brio" "; 우수한 평가에 대한 보상 - Red Stone. 스파이크가있는 거대한 돌을 통과하고 다음 돌이 가능한 한 다음 돌에 가까워 질 때까지 기다리십시오. 그렇지 않으면 어려움을 겪을 것입니다! 방법은 당신에게 유리하게 사용될 수 있습니다. 날개에 뛰어 들지 않도록 조심하십시오.계단의 계단을 오르면 주저하지 마십시오. 계단이 미끄러운 경사면으로 바뀔 수 있습니다.무대 끝에 또 다른 사다리가 있습니다. , 항상 인접한 벽에 숨겨져 있으므로 점프하는 순간을 정확하게 보정해야합니다.

소등.
5개의 체크포인트. 우수상 - 퍼플 스톤; 우수한 점수를 얻으려면 Yellow Stone이 필요합니다. 레벨 초반에 앞에 있는 금속판은 건드린 후 1~2초 만에 쓰러지므로 주저하지 마세요. 다른 플랫폼은 넘어지지는 않지만 항상 앞뒤로 이동합니다. 이 접근을 기다린 다음 점프하십시오. 밧줄에 매달린 날카로운 금속 표면이 둥근 돌판처럼 앞뒤로 흔들립니다. 날카로운 표면을 지나 미끄러질 시간을 더 많이 가지려면 왼쪽이나 오른쪽에 서 있는 것이 가장 좋습니다. Yellow Stone은 우리의 영웅과 악당의 여러 초상화를 지나 추가 상자로 이어지는 수송기로 당신을 데려다 줄 것입니다.

어둠의 턱.
두 개의 검문소; 상금 서클 - "Towna, Cortex"; 우수한 점수를 얻으려면 Blue Stone이 필요합니다. 중앙 플랫폼 주변을 이동하는 둥근 돌 플랫폼에서 점프하려면 최대한 집중해야 합니다. 창은 높이가 다른 돌담에서 날아가고 여기를 통과하려면 정확한 타이밍이 필요합니다. 막다른 골목에 이르렀을 때 그것이 실제로는 막다른 골목이 아니라는 것을 아십시오. 뒷벽이 앞뒤로 움직입니다. 레벨이 끝나면 Falling Spiders와 싸우기 위해 계산이 필요합니다. 거미가 떨어졌습니다-점프하고 즉시 밀어냅니다. Stones에서 오는 길은 추가 생명, 움바 과일 및 많은 상자로 연결됩니다.

성 기계.
두 개의 검문소; 우수한 평가를 위해서는 Green Stone이 필요합니다. 그리고 여기에서 뜨거운 파이프에서 타지 않고 계단 플랫폼에서 실패하지 않도록 매우 조심스럽게 점프해야합니다. 한 곳에서 뜨겁게 달아오른 파이프는 로봇 위로 점프해야만 극복할 수 있습니다. 레벨이 끝나면 상자 위로 뛰어 올라 값진 것들을 많이 얻을 수 있습니다. 먼저 Wumba 과일, 그리고 추가 생명. 그린 스톤이 있으면 그 위에 뛰어 올라 무수히 많은 보물을 발견할 수 있습니다. 거의 30개의 추가 생명이 있습니다!

실험실.
하나의 체크포인트; 상금 서클 - "마을"; 우수 등급상 - 옐로우 스톤. 레벨 시작 시 상자를 부수고 문과 바닥을 활성화하세요. 그런 다음 전기 네트워크를 피하면서 문을 극복해야 합니다. 그리고 닥터의 하수인과 마주했을 때 그들이 방전을 충분히 할 때까지 기다린 다음 회전으로 파괴하십시오. 그렇지 않으면 감전을 받게됩니다.

열쇠.


게임 중에 숨겨진 레벨로 가는 길을 여는 정확히 두 개의 키를 찾을 수 있습니다. 두 상금 서클 "Cortex"를 모두 완료해야 합니다. 첫 번째는 Sunset Vista 레벨의 두 번째 섬에 있습니다. 완료하면 숨겨진 Whole Hog 레벨로 이동합니다(이 레벨은 Whole Hog와 관련이 있기 때문에 나중에 이 키가 Boulder 레벨에 표시됨). 두 번째 열쇠는 세 번째 섬에 있습니다. Jaws Of Darkness를 완료하면 Fumbling In The Dark의 두 번째 숨겨진 레벨로 이동합니다.
Crash가 Boar 또는 공격적인 여성을 다시 만났을 때 다음 기술을 사용하여 싸울 수 있습니다. LEFT, DOWN, DOWN, LEFT, UP, LEFT, RIGHT, Boar 또는 여성을 통해 점프, DOWN, RIGHT.
Whole Hog 수준에서는 틈이 훨씬 더 넓어집니다. 그리고 하나의 해자 뒤에는 스파이크가 있는 위험한 성벽이 있습니다. 또한 상자 하나라도 깨지 않고 놓치지 마세요.
Fumbling In The Dark 레벨에서 가벼운 플랫폼은 몇 초 후에 무너진다는 점을 명심하십시오. 주황색 플랫폼이 접근하면 플랫폼이 충분히 가까워질 때까지 기다립니다. 거대한 스윙 면도기를 건너 뛰면 같은 수준이 될 때까지 기다린 다음 주저하지 마십시오. Falling Spiders를 사용하여 점프하고 밀어내어 다음 플랫폼이나 경로로 가십시오.

게임의 끝.


일반 엔딩은 표준 케이스에서 발생합니다(처음에 생명을 잃지 않고 전체 게임을 완료할 수 있는 사람은 없을 것입니다). 사악한 닥터 네오 코텍스를 파괴하고 타우나와 함께 닥터의 비행선을 타고 탈출하면 게임이 끝납니다.
그러나 특별한 결말도 있습니다. 게임의 완료는 The Grand Hallway의 최종 레벨에 도달한 방법에 따라 결정됩니다. 이전 단계에서 모든 보석을 찾으면 새로운 엔딩이 발생합니다. 운송인이 당신을 기다리고 있으며 의사와의 만남에서 당신을 구할 것입니다. 그레이트 홀의 푸른 돌을 따라 걷다보면 사랑하는 타우나를 만나게 되고, 둘은 거대한 새를 타고 석양을 향해 날아가게 됩니다!

영원한 Crash Bandicoot의 모험은 밝고 도발적이었습니다. 결과는 무엇입니까-리뷰에서 읽으십시오.

도박 https://www.site/ https://www.site/

전설적인 Crash Bandicoot의 귀환은 Dr. Cortex의 공식 목소리가 된 성우의 특정 프로젝트 참여에 대한 정보가 네트워크에 나타난 후 처음 언급되었습니다. 그의 공식 페이스북 페이지에서 그는 최근에 그의 유명한 역할 중 하나로 돌아가겠다는 제안을 받았다고 썼습니다. 눈이 큰 언론인과 시리즈의 열성 팬은 사실을 비교하고 첫 번째 PlayStation의 특징이 된 이야기의 속편에 대해 이야기하고 있다는 결론에 즉시 도달했습니다.

잠재적 히트작의 게시자는 회사입니다. 액티비전- 그는 마지막까지 거절했습니다. 나는 내가 아니며 일반적으로 건초 더미에서 바늘을 찾고 있습니다. Skylanders를 보고 잊지 마세요 부름가을에 사세요. 거기에서 멀티 플레이어는 더 좋고 일반적으로 견고한 서사시이며 배우는 단순히 착각했습니다. 그는 심지어 이것을 확인했습니다. 물론 그들의 변명을 믿는 사람은 거의 없었다. 너무 오랫동안 어리석은 의인화 된 동물이 연예인 역할을하면서 가치있는 것이 지평선에 번쩍이지 않았으며 대중은 복고풍 영혼을 가진 현대 플랫 포머를 갈망했습니다.

불행히도 후자의 경우 Activision이 새로운 Crash 게임이 없을 것이라고 말했을 때 옳았습니다. 기자회견에서 소니, E3 중 하나의 일부로 진행되었으며 시리즈가 실제로 돌아올 것이라고 발표되었지만 리메이크 3 부작으로 발표되었습니다. 첫 번째 예고편이 곧 이어졌습니다. 한 가지는 분명해졌습니다. Naughty Dog는 이 삶의 축하 행사에 전혀 관여하지 않으며 릴리스 자체는 거의 CD 붐의 전설적인 플랫포머인 Pepsi, Pager, Beavis, Butthead 및 MTV의 프레임별 사본이 될 것입니다. .

정당한 우려

의 경우 크래시 밴디쿳 N.Sane 트릴로지현대 플레이어는 장애물, 보스 및 작은 레벨로 구성된 2017 년 기준에 따라 다소 이상한 매력에 일반적으로 사랑에 빠질 수있는 이유를 완전히 명확하지 않을 것입니다. 결국 작년에 같은 PlayStation 4에서 멋진 리메이크가 나타났습니다. 라쳇 앤 클랭크-그것은 품질에 대한 결점을 찾는 것이 불가능한 곳입니다. 화려한 그래픽 (출시와 함께 제공되는 만화의 그림과 거의 구별 할 수 없음), 가장 작은 세부 사항까지 생각한 상황. 빙글빙글.

반면 당시라면 장난 꾸러기 개장르로서의 플랫폼화에 대한 아이디어를 뒤집을 계획이 없다면 이러한 유형의 가상 엔터테인먼트는 오늘날까지 살아남지 못했을 것입니다. 역사적으로 전체 Crash Bandicoot 3부작은 모든 각도에서 돋보이는 그 시대의 선언문입니다.

Nintendo가 온 가족, 특히 어린이를 위한 상당히 조용한 엔터테인먼트 틈새 시장을 추구하는 동안 Sony와 그 파트너는 파산하여 다음과 같이 말했습니다. 청소년 여러분, 함께 가십시오. 학생 여러분도 흔들리지 마십시오." 그 결과 90년대 초반의 Sega Mega Drive 붐에 버금가는 성공을 거두었습니다.

그리고 Crash Bandicoot는 이 붐의 첫 번째 라인 중 하나를 차지했습니다. 당시의 아름다운 그래픽, 중독성 있는 게임 플레이 및 스타일의 놀라운 조합에 관한 것입니다. Rebellious Crash는 버섯 아래의 무더운 배관공과 유리하게 비교됩니다. 마지막 단계에서 그는 (일반 부모의 관점에서) 음란 한 몸짓을 잘 보여줄 수 있었고 일반적으로 첫 번째 부분에는 다리가 긴 여자 친구가있었습니다! 양식으로. 음, 전형적인 뉴욕 고등학교 치어리더.

또한 모든 욕망을 가진 Crash Bandicoot의 세 부분은 순종 플랫 포머라고 할 수 없습니다. 오히려 클래식 러너의 현대화 변형이었습니다. 비슷한 일이 이미 90년대 초반에 파란 고슴도치에 관한 시리즈로 Sega에 의해 이루어졌습니다.

결과는 모두에게 알려져 있습니다. Naughty Dog는 Crash를 "빠른 게임 플레이"의 아이콘으로 만들었습니다.

믿을 수 없습니까? 이제 하나의 간단한 질문에 답하십시오. 클래식 플랫포머란 무엇입니까? 구멍 위로 점프? 아니면 얽힌 수준의 탐험일까요? 함께? 누가 마리오라고 했어?! 괜찮은. 좋든 싫든 일반적인 플랫폼 게임의 공식은 Nintendo의 창의성에서 춤을 춥니다. 그리고 Mario와 Crash를 정면으로 비교하면 후자에 유리하지 않습니다.

세 가지 표준 Bandicoots 중 하나는 게임 플레이의 사려 깊음, 위치의 정교함 및 비밀의 수 측면에서 콧수염 손바닥에 양보합니다. 그러나 Naughty Dog의 3부작에는 한 가지 중요한 이점이 있습니다. 속도는 부분적으로 점점 더 빨라졌습니다. 중국 벽의 밤 수준은 잠시 동안 거짓말을 허용하지 않습니다.

훌륭한 메시지("우리는 여기서 아이들을 위한 배변 게임을 만들지 않습니다")와 결합하여 그녀는 빨간색 동물을 전설이자 최초의 PlayStation의 비공식 상징으로 만들었습니다. 물론 3부작에는 다른 장점도 있었습니다. 예를 들어 Naughty Dog는 잘 알려진 트릭을 능숙하게 사용하여 게임을 밝은 매력으로 바꿉니다.

백곰 새끼를 타고 싶습니까? 제발. 우주선을 타고 날아? 공룡에게서 도망치거나 인디애나 존스의 스톤볼을 피해 도망가시겠습니까? 모든 취향에 맞는 엔터테인먼트. 그리고이 모든 것은 세대, 그림 및 많은 밝은 문자의 표준에 따라 우수한 전체 3D로 제공됩니다. 농담이 아닙니다. 개발자는 시스템의 약점을 장점으로 전환했습니다. 음, PlayStation은 Nintendo 64 수준의 그래픽 품질로 대규모 3D 경기장을 그릴 수 없었습니다... 상관 없습니다. 위치를 더 작게 만들지 만 각 위치를 기억할 수 있도록합시다. 그리고 그것은 효과가 있었습니다.

불행히도 연고에 파리가 없었습니다. Big N 제품과 달리 Naughty Dog의 작업은 자기 반복의 죄악이었습니다. 우선 환경면에서요. 세 번째 부분의 예에서 문제의 본질을 설명하는 가장 쉬운 방법입니다. 여기서 우리는 중세 시대에 수정을 찾는 임무가 있습니다 (기사들은 여전히 ​​\u200b\u200b자신의 검에 대처할 수 없으며 왕자는 개구리 점프로 변했습니다). 우리는 찾는다.

얼마 후 동일한 수준이 단순히 복제됩니다. 아니요, 상자, 상대 및 기타 항목의 위치는 이미 다르지만 일반적인 측근은 청사진과 같습니다. 그러나 장점을 배경으로 게이머뿐만 아니라 대부분의 비평가들도이 사실을 외면했습니다. 트릴로지는 꽤 괜찮았다.

시도한 견습생

따라서 많은 면에서 Crash Bandicoot의 재발매가 전 세계에서 예상되었다는 사실에 놀라지 않아야 합니다. 미국 게이머들은 특히 게임의 거의 아이콘 인 Solid Snake와 Princess Zelda 수준의 Crash를 가지고 있기 때문에 시도했습니다. 에서 대리 비전, 다행스럽게도 그들은 많은 것을 요구하지 않았고 과거의 히트 곡을 더 정확하게 전송하고 전 세계 수백만 명의 콘솔 플레이어가 좋아했던 방식을 깨뜨리지 않으면되었습니다. 불행히도 견습생은이 작업에 대처하지 못했습니다. Killed는 핵심 측면이었습니다. Crash를 관리하는 바로 그 느낌이었습니다.

역사적 관점에서 컬렉션의 구성 요소를 보지 않으면 재난의 전체 규모를 평가하기가 어렵습니다. 사실 90년대 중반은 전체 가상 엔터테인먼트 산업의 전환점이었습니다. 일반적인 2차원 그림은 완전한 3D로 대체되었지만 불행히도 모든 개발자가 심각한 변화에 대비한 것은 아닙니다. 문제가 발생했습니다. 일반적인 공식과 역학을 어떻게 적용해야 할까요? 새로운 시간은 자체 기준을 부과했고 모두가 최선을 다해 나왔습니다. 플랫포머에게 핵심 포인트는 외모였습니다. 슈퍼 마리오 64- Nintendo의 최신 콘솔에서 가장 큰 히트작 중 하나입니다.

Activision의 컬렉션에 대해 이야기하는 맥락에서 "the next Marevo"는 우선 그것이 만든 작은 혁명 덕분에 흥미 롭습니다. 이것은 아날로그 제어 회로입니다. 출시 시간에 맞춰 그녀는 5분 만에 훌륭해졌습니다. 배관공은 명령을 완벽하게 들었습니다. 이것이 Nintendo 플랫폼 게임을 경쟁사와 구별하는 것입니다. 첫 번째 Crash Bandicoot는 모두에게 좋았지 만 예전처럼 버튼의 도움으로 제어되었습니다.

Naughty Dog의 개발자들은 상황을 바로잡아야 한다는 것을 잘 알고 있었습니다. 두 번째 부분의 출시 보도 자료에서 그들은 그들의 새로운 작업이 Super Mario 64보다 결코 열등하지 않을 것이라고 언급했습니다. 실제로 일어났습니다. 작은 로케이션을 활용한 트릭으로 장르물 전체에 백점을 주었다. 새로운 제어 체계(아날로그 스틱 사용)는 두 번째 부분을 근본적으로 새로운 수준으로 완전히 끌어 올렸습니다. Crash는 의심할 여지없이 플레이어에게 복종했습니다. 모든 움직임은 기쁨을 가져 왔습니다. 눈 수준과 같이 캐릭터와 환경 간의 상호 작용 관점에서 볼 때 이러한 "어려운"레벨조차도 영웅의 기본 동작을 마스터했다는 조건에서 한두 번 실행되었습니다.

그래서 Crash Bandicoot N.Sane Trilogy에서는 그 가벼움의 느낌이 완전히 사라졌습니다. 우리는 이 컬렉션을 여러 사람(오리지널 Crash를 기억하고 좋아하는 구식 플레이어)을 대상으로 테스트했고 그들 모두 Bandicoot에 "무게"를 추가하는 것이 최선의 해결책이 아니라는 결론에 도달했습니다. 같은 수준의 설원은 원본보다 4배 더 어렵습니다. 그리고 이건 일대일 디자인으로 옮겨온 것! 주스 자체가 중국 벽을 뛰어 넘고 있습니다. 분명히 말하지만 PlayStation의 세 번째 부분에서 가장 빠른 단계 중 일부였습니다. N.Sane Trilogy는 완전한 골칫거리입니다.

재설계된 물리학은 Naughty Dog 3부작의 핵심 측면인 속도에 영향을 미쳤습니다. 레벨을 더 신중하게 통과하기만 하면 됩니다. 그렇지 않으면 삶이 손가락 사이의 모래처럼 흐르고 게임 오버 화면이 30분마다 깜박입니다. 과거에 다시 시작하려면 매우 열심히 노력해야 했다는 점을 고려하면 실망스럽습니다. 눈에 띄게 더 어려운 첫 번째 부분에서도.

두 번째 주요 누락은 Coco Bandicoot으로 플레이할 수 있는 기능입니다. 허브 위치에서 시프트 중 하나를 누르고 Crash의 자매로 전환할 수 있습니다. 그녀는 자신의 디자인과 애니메이션 세트를 가지고 있지만 우리가 진부한 리스킨에 대해 이야기하는 것이 아니기 때문에 좌절에서 그녀를 구하지는 못합니다. 소녀의 통제는 Crash 자신과 약간 다른 느낌입니다. 안에 Crash Bandicoot 2: Cortex의 역습, 예를 들어, 이것은 플랫폼 및 기타 넌센스를 지나는 지속적인 비행으로 이어집니다.

N.Sane Trilogy는 PlayStation One을 본 적이 없는 현대 게이머들을 기쁘게 하기 위해 필사적으로 노력하고 있습니다. Vicarious Visions는 친근한 자동 저장 시스템을 세척하고 Crash에게 "크로스"가 아닌 R2 키를 사용하여 오토바이를 타도록 가르쳤으며 첫 번째 부분에 아날로그 컨트롤을 추가했습니다. 일반적으로 제품을 우리 시대의 현실에 맞게 조정했을 것입니다. 또 다른 한 가지는 3부작의 대상 청중이 (분명히) 오래 전에 32비트 늙은 여자의 세 부분을 모두 거친 이전 포메이션의 플레이어라는 것입니다.

CRASH BANDICOOT 2: CORTEX의 반격

* 인트로 레벨(Introduction).

Dr. Cortex가 Crash의 손에 참패한 지 불과 1년이 지났습니다.
그리고 Crash는 그의 여동생 Coco (Coco)가 그녀에게 컴퓨터 용 배터리를 사달라고 요청했을 때 해변에서 침착하게 일광욕을했습니다. 불행히도 Crash는 도중에 Cortex를 만났고 그것을 깨닫지 못한 채 빨판처럼 들어 와서이 악마를 위해 일하기 시작했습니다. 이 레벨에는 숨겨진 물건, 수정 또는 돌이 없으므로 여기에서 훌륭한 운동을 할 수 있습니다.
워프 방 1: 정글(워프 방 1, 정글).

* 1층. Turtle Woods(거북이 숲).

BOXES(상자): 62개.

거북 숲은 매우 단순합니다. 뾰족한 (뾰족한) 거북을 물리치려면 등으로 점프하고 벨리 플롭으로 마무리하십시오 (이것은 이전 볼륨에서 설명한 기술입니다-점프에서 벨리 킥-X + O (원)). 위에 가시가 있으면 스핀 공격(회전 공격)이 됩니다.

비밀 구역(비밀 구역).

첫 번째 비밀 구역은 첫 번째 마녀 상자 직전입니다. 바닥에는 야만인의 얼굴을 한 무섭게 생긴 접시가 있습니다. 비밀 영역을 발견하려면 플레이트에서 벨리 플롭을 수행하십시오.

BLUB GEM(블루 크리스탈).

Blue Gem을 얻으려면 상자를 부수지 마십시오. 레벨의 상자 더미 가운데로 걸어가 바운스 상자가 있는 곳으로 점프합니다.

* 레벨 2. 눈이 온다(눈이 온다).
BOXES(박스) : 78개.

얼음에 충돌.

얼음은 걷기에 매우 미끄럽기 때문에 얼음 조각이 가장 미끄러지기 쉽습니다. 그리고 펭귄을 물리치려면 펭귄이 회전하지 않을 때 공격하세요.

보너스 영역(프리미엄 영역).

프리미엄 존 중간에 Red Gem(레드 스톤)이 보입니다. 그러나 당신은 그것을 참을 수 없습니다. 조금 기다려야합니다.

마지막 두 상자!

스테이지 끝 부분의 마지막 두 상자는 상자를 파괴한 후에야 구체화됩니다.
"화면 뒤" 위. 숨겨진 "! 상자"를 보려면 와이어로 감싼 상자 위로 올라가 높이 점프해야합니다.

* 레벨 3. 행 에잇.
BOXES(박스) : 74개.

적과 물건.

식인종은 Spin Attack, Slide 또는 Belly Flop으로 뿌리를 뽑을 수 있습니다. Crash가 제트 스키를 탈 수 있는 첫 번째 레벨입니다. 서핑보드 경주는 많은 연습이 필요하므로 물에 오르기 전에 마른 상태로 연습하십시오.

Thirlpools 및 광산.

소용돌이는 당신을 소용돌이치게 하고 익사시킬 수 있습니다. 끈질긴 포옹에서 벗어나려면 스피드 버스트를 사용하십시오. 반면에 지뢰는 밟히면 폭발합니다.

블루젬 플랫폼.

레벨 1에서 이미 Blue Gem을 얻은 경우 여기 이 레벨 중간에 Blue Gem 플랫폼이 있습니다. 이 플랫폼은 숨겨진 영역으로 이동합니다. 그리고 거기에서 많은 상자를 폭파할 수 있습니다!

* 레벨 4. 구덩이(Pits).
BOXES(상자): 53개.

구덩이에는 "산"거북이가 살고 있으며 스핀 공격 또는 슬라이드 기술로 이러한 적을 물리 치기 위해서는 등을 돌려야합니다.
모든 상자.

갈림길에서 왼쪽을 유지하십시오. 결승선 중간에 Slave Crystal을 찾을 수 있습니다. 레벨의 모든 상자를 파괴하려면 첫 번째 트랙에서 "!BOX"를 파괴한 다음 돌아가서 보이는 모든 상자를 부수십시오.

* 레벨 5. 크래시 대시.
BOXES(박스) : 44개.

추격당하는 단계에서 폭발물 상자는 항상 추격자에 의해 파괴됩니다. "지구" 지뢰, 전기 울타리 및 고속 등반은 여전히 ​​이 수준에서 주요 위험 요소입니다.

워프룸 1. 보스: 리퍼 루.

Roo는 화면을 뛰어다니며 폭발물(TNT) 상자를 놓습니다. 그가 이것을하자마자 즉시 자유 지역으로 달려가십시오. TNT가 폭발한 후 Roo는 다시 쌓이기 시작합니다. 이제 Nitro 상자입니다. 이 상자가 폭발하면 Roo는 어안이 벙벙할 것입니다. 즉시 그의 머리를 때리거나 스핀 공격을 사용하십시오. 그 후 그는 폭발물 배치와 함께 자신의 주기를 반복할 것입니다. 네 번째에만 Roo가 발굽을 뒤로 젖히고 당신을 괴롭히는 것을 멈출 것입니다.
워프룸 2: 빙하.

레벨의 "사이드 스크롤" 부분에서 떨어지는 고드름과 화강암 블록을 조심하세요. Red Gem이 있는 경우 상자와 추가 생명이 있는 비밀 영역으로 이동하는 플랫폼이 나타납니다.

보너스 지역.

높은 점프를 사용하여 나타날 상자를 파괴하십시오.

* 레벨 7. 에어 크래시.
BOXES(박스): 102개.
이것은 비밀 워프 룸으로 가는 통로가 있는 첫 번째 레벨입니다.

붉은 보석을 얻으십시오.

첫 번째 "C Box"(죽으면 게임을 계속할 수 있는 체크포인트) 이후에는 오른쪽에 많은 플로팅 박스와 제트 스키가 있습니다. 상자(가장 가까운, 바로 앞)로 점프하면 비밀 워프실로 이동하는 플랫폼(텔레포터)에 도달할 수 있습니다. 거기에서 Snow Go Portal로 이동하십시오. 2레벨에서 얻을 수 없었던 붉은 보석을 얻으세요. 지금 2번 방에서 얻을 수 있습니다.

하드 패스 플랫폼은 생명을 잃지 않고 여기에 도달한 경우에만 나타납니다. 죽으면 종료한 다음 해당 레벨로 다시 돌아와야 합니다. 어려운 길을 성공적으로 완주하면 Clear Gem을 보상으로 받게 됩니다.

* 레벨 8. 참아라.
BOXES(상자): 48개.

이 레벨에서 여러분은 흰 북극곰 새끼를 빠른 속도로 타고 있습니다. 범고래(범고래)가 물 밖으로 뛰어내려 당신을 붙잡을 수 있으므로 얼음 연못을 뛰어넘을 때는 조심하십시오.

* 레벨 9. 크래시 크러시.
BOXES(박스) : 57개.

이 수준은 박해로 가득 차 있습니다. 그리고 도중에 나타날 전기 울타리 아래로 미끄러 져야합니다.

또 다른 길.

첫 번째 "C 상자"를 지나면 길에서 떨어진 지점이 오른쪽으로 이동하여 상자와 추가 생명을 찾을 수 있습니다. 분기 끝에 있는 승강장은 다시 주요 도로로 연결됩니다.

보너스 지역.

레벨 시작 부분의 격차를 극복하려면 슬라이드한 다음 (마지막 순간) 점프하세요. 첫 번째 시도에서 성공하지 못할 수도 있지만 반드시 뛰어 넘을 것입니다.

* 레벨 10. 장어 거래.
BOXES(박스) : 79개.

전기 뱀장어, 파이프 쥐, 부채가 이 단계에서 데뷔합니다. 근처에 전기 뱀장어가 없으면 얕은 물에서도 안전합니다. 그러나 떠다니는 플랫폼에 너무 오래 서 있지 마십시오. 그런 다음 플랫폼이 익사할 수 있으며 충격을 받을 것입니다. 파이프에 있는 쥐를 처리하려면 등에 등을 대고 뛰어내리십시오. 그리고 Spin Attack을 사용하여 적들이 블레이드에 충돌하여 피해를 입히도록 팬을 처리합니다.

공포의 임금.

첫 번째 갈림길에서 우회전하세요. Nitro 상자로 가득 찬 막 다른 골목처럼 보이지만. 하지만 비밀 통로를 찾을 수 있습니다. Nitro Boxes를 조심스럽게 지나서 벽을 뛰어 넘으십시오. 발견한 통로의 맨 끝에서 녹색 보석을 찾으십시오. "Green ! Box"가 레벨 출구 근처에 있으므로 Nitro Box를 파괴하지 마십시오.

노예 크리스탈.

이 단계에서 두 번째 분기점에 도달하면 왼쪽으로 가십시오. 이 지점 끝에 있는 노예 수정.

워프룸 2 보스: 코모도 마이와 코모도 조.

그것이 방을 돌고 있으므로 내 것을 피하십시오. 조에게서도 떨어져 있으십시오. 너무 가까이 다가가서 칼로 맞으세요. Mine이 회전을 멈추면 Spin Attack 또는 Slide를 사용하여 Mine이 Joe와 충돌하도록 합니다. Joe는 이제 "서클" 방식으로 검을 던지면서 공격합니다. 그러나 그의 공격은 피하기 쉽습니다. 광산이 다시 회전하면 이전 패턴에 따라 공격을 반복합니다. 그러나 세 번째로 Joe는 Mine이 "회전"하자마자 검을 던지기 시작합니다. Slide의 도움으로 Mine을 Joe에게 세 번 주입하면 친근한 듀오가 완전한 카라춘을 가질 것입니다!

Warp Room 3: Sewer (하수도).

"하수도"는 수위와 관련 엔터테인먼트로 가득 차 있습니다.

* 레벨 11. 식물성 식품.
BOXES(상자): 53개.

물 밖으로 뛰어내려 챔피언을 쓰러뜨릴 수 있는 피라냐를 조심하세요.

옐로우 젬.

Yellow Gem을 얻으려면 시간이 다 떨어지기 전에 레벨 끝까지 도달해야 합니다. 시계는 첫 번째 "C Box"를 통과하는 즉시 시작되지만 "C Box"에 도달했을 때 생명을 잃지 않는 한 카운트다운이 시작됩니다.

* 레벨 12. 하수도 이상.
BOXES(박스) : 57개.

이 수준에서 용접기가 나타납니다. 그들을 물리치려면 버너가 꺼질 때까지 기다렸다가 다시 점화하기 전에 회전 공격하세요.

구멍을 뽑습니다.

첫 번째 "C Box"를 지나면 코르크로 덮인 구멍이 보입니다. 그러나 이미 Yellow Gem을 가지고 있다면 구멍이 열립니다. 구멍에 들어가 길을 따라 가십시오. 그리고 클리어 젬으로 이어집니다.

울타리.
회전 공격을 수행하여 스크러버를 벤트 파이프에 똑바로 던져 팬 블레이드가 산산조각이 나도록 합니다.

옳은 길.

"어려운 길"이 실현되기 위해서는 생명을 잃지 않고 플랫폼에 도달해야 합니다. 어려운 길을 성공적으로 통과하면 Clear Gem을 보상으로 받게 됩니다. 경로를 따라 통나무 점프하는 고릴라를 물리치려면 회전 공격을 시연하세요.

* 레벨 15. 참을 수 없다.
상자(상자): 58개

당신은 이번에는 거대한 북극곰에게서 목숨을 걸고 달립니다. 레벨에는 나무 울타리라는 또 다른 새로운 장애물이 있습니다. 뛰어넘지 말고 스핀 어택으로 돌파하는 것이 좋으며,

비밀 구역.

두 번째 "C Box" 전에 추격하는 곰이 나무 다리에서 떨어질 것입니다. 결과 구멍으로 뛰어 들어 비밀 경로를 찾으십시오.

피날레에서 테디베어와 경주할 때 전기 울타리 기둥을 부수고 부수세요. 전기는 여전히 치명적이라는 것을 기억하십시오.

비밀 워프 지역.

크고 깊은 틈을 통해 레벨 출구로 나가면 비밀 워프 룸 입구를 찾으십시오. 크레바스를 멀리뛰어 큰길에 착지했다면 아기곰에 도착하면 비밀의 방으로 들어가게 됩니다. 이것은 레벨 N 26이며 Totally Bear가 잠금 해제됩니다.

워프룸 3보스: 작다.

플랫폼을 뛰어 넘을 때 Tiny에서 멀리 떨어지십시오. 일부 플랫폼은 깜박이기 시작하고 깜박이지 않는 안전한 플랫폼을 찾으십시오. 깜박이는 플랫폼이 무너지고 있으므로 Tiny를 그 중 하나로 유인하십시오. 넘어질 때마다 생명 에너지의 3분의 1을 앗아갑니다.

워프룸 4: 동굴
* 레벨 16
상자 (상자): 93 PCS.

비밀 워프 지역.

호수에 착지하고 Slave Crystal이 뒤에 있을 때, 그것을 집어 들고 DOWN 버튼을 누르면 화면 하단에 착지합니다. 여기서 문을 찾으십시오. 날아오는 창에 맞지 ​​않으려면 O(원)를 누르십시오. 이 섹션에서 여분의 생명을 모으십시오. 여기에서 다른 비밀 워프 룸으로 이동합니다. 여기에서 도착하면(레벨 27이 됨) 도착을 위해 Totally Fly가 열립니다.

* 레벨 17
BOXES(박스): 95개.

침을 뱉는 계획과 베스(침을 뱉는 식물과 벌).

그 침을 뱉는 식물과 꿀벌은 엉덩이에 통증이 있습니다. 식물은 폭탄(시한폭탄)을 뱉지만 적어도 당신을 먹을 수는 없습니다. 그들은 당신의 시그니처 벨리 플롭 또는 굴착 스핀 공격으로 처리할 수 있습니다. 그들은 이것을 좋아하지 않습니다!
꿀벌은 눈에 띄게 더 나쁩니다. 하이브를 통과하면 벌의 공격을 기다렸다가 그녀의 스핀 공격을 만나고 계속 진행하십시오. 달리면 벌에게 물려 죽을 수 있습니다. 서서 싸워라. 겁쟁이는 하키를 하지 않습니다(꿀벌과 함께?).

어려운 길이 있는 플랫폼이 나타나기 위해서는 생명을 잃지 않고 분기점에 도달해야 합니다. 이 플랫폼에 오르기 전에 오른쪽으로 가서 Slave Crystal을 잡고 "Green! Box"를 파괴하십시오. 그런 다음 하드 트랙이 있는 플랫폼으로 돌아갑니다. 그 끝에 보상이 기다리고 있습니다. 클리어 젬!

비밀 워프 지역.

길의 끝 근처에 외로운 기둥 위에 침을 뱉는 식물이 보입니다(왼쪽). "배"로 식물을 부수고 기둥에 서십시오-비밀 워프 실로 이동합니다. 들어가면 레벨 N 14가 열리고 Road to Ruin 포털이 비밀 영역으로 연결됩니다. 상자와 함께.

* 레벨 18. 콜드 하드 크래시.
BOXES(박스) : 155개.

이것은 머리에 무언가를 얻을 수있는 곳입니다. 나무 막대가 일정대로 떨어지면 머리를 돌리기 전에 공부하십시오. 화강암 블록 아래에 서 있으면 떨어집니다. 그리고 고드름을 조심하세요. 고드름이 당신의 머리를 때리면 충분하지 않을 것입니다.

보너스 지역.

레벨의 횡스크롤 부분에서 구멍(물음표 근처) 아래로 점프하여 보상 영역에 도달합니다.

어려운 길을 가려면 생명을 잃어서는 안 됩니다. 그렇지 않으면 이 플랫폼에 도달할 수 없습니다. 험난한 길의 끝엔 늘 그렇듯 클리어젬이 여러분을 기다립니다.

* 레벨 19
BOXES(박스): 84개.

레벨 N14와 매우 유사하지만 눈에 띄게 더 어렵습니다.
보석 플랫폼.
이미 Green Gem이 있는 경우(그는 레벨 N 10에 있었음) Green Gem 플랫폼이 표시됩니다. 또 다른 Clear Gem을 찾을 수 있는 숨겨진 길로 안내합니다.

* 레벨 20
BOXES(상자): 92개.

비밀 구역.

폭발물이 있는 상자에서 계단을 올라갈 수 있습니다(피해는 발생하지 않음). 위층은 숨겨진 지역으로의 텔레포터입니다. 그리고 상금은 어떻게 될까요? 퍼플 크리스탈! (보라색 보석).

워프룸 4 보스: N.Gin.

N.Gin은 매우 멋진 보스이며 그를 더 조심해야 합니다. 하지만 그의 공격 기술은 매우 단조롭다. 이 보스를 상대로 Crash는 특정 기술을 사용합니다.
Square를 눌러 Wumpa Fruit을 던진 다음 X(Cross)를 눌러 점프합니다. 불행히도 사랑하는 벨리 플롭은 여기에서 "통과"하지 않으며 슬라이드 및 스핀 공격도 마찬가지입니다.
N.Gin이 전투 시작 시 스위핑 레이저를 발사할 때 빔이 머리 위로 가도록 플랫폼 중앙에 서십시오. 그가 두 번째 일제 사격을 할 때 왼쪽 플랫폼의 총알 엠블럼 오른쪽에 서십시오. 그러면 모든 것이 처음부터 반복됩니다. 보스가 공격하지 않을 때 보스 앞으로 달려가 그의 움파 과일 레이저를 쏘세요.
다음 보스 공격은 Mortal Shell입니다. 첫 번째 공격 중에는 오른쪽 플랫폼에, 왼쪽에는 두 번째 공격 중에 모든 것이 다시 반복되고 공격 사이에 N.Gin을 다시 공격합니다. 미사일 발사대 중 하나가 파괴되면 N.Gin이 화면 오른쪽에서 미사일을 발사하기 시작합니다. 로켓을 뛰어 넘으십시오.
마지막으로 두 미사일 발사기가 모두 파괴되면 보스가 녹색 레이저를 발사합니다. 그가 당신 앞에서 튀어 나올 때까지 기다렸다가 재빨리 그에게 과일을 던지고 최대한 빨리 플랫폼에서 뛰어 내립니다. 왜? 예, Dunce-Jin 씨의 레이저 발리가 이 플랫폼을 파괴할 것이기 때문입니다! 그러나 그 후에 그녀는 순전히 불사조 새처럼 다시 나타날 것입니다! 그러나 시간을 갖고 인내심을 갖고 신중하게 행동하십시오. 공격당 하나의 과일만 가능합니다. 그리고 당신은 살아남을 것이지만 Mr. N.Gin은 그렇지 않을 것입니다!

워프룸 5: 스페이스(Space).
* 레벨 21
BOXES (상자) : 69 PCS.

원하는 플랫폼이 나타나기 위해서는 생명을 잃지 않고 이곳에 도달해야 합니다. 어려운 길을 성공적으로 완주하면 보상으로 클리어 젬을 받게 됩니다.

연구실 조수.

슬라이드 또는 스핀 공격으로 연구실 직원을 때리십시오(다시 작동함). 단, 밀고 있지 않을 때만 가능합니다. 충격 중에 그들을 공격하면 가장자리를 넘어 바보처럼 죽을 것입니다.

* 레벨 22
BOXES (상자) : 39 PCS
.

충격 조수.

떠 다니는 스핀 어택 연구소를 다룰 수 있습니다. 하지만 전기를 사용하지 않을 때만 공격해야 합니다. 비행 기술을 무생물로 바꾸려면 일반적으로 몇 번의 스핀 공격이 필요합니다. 그리고이 실험실 조교 주위를 비행해서는 안됩니다. 나쁠 것입니다.
니트로 박스. "Dreen! Box"는 레벨 출구에 있으므로 폭발물로 상자를 파괴하지 마십시오.

* 레벨 23. Hight Fight.
BOXES(박스) : 46개.

야간 전투는 레벨 27과 매우 유사합니다. 적어도 어둠 속에서 무언가를 보려면 "반딧불이"(반딧불이)를 사용해야 하기 때문입니다.

보너스 스테이지.

반딧불이는 프리미엄 존을 통과하는 데 도움이 될 것입니다.

목숨을 잃지 마십시오. 그렇지 않으면 플랫폼을 자신의 귀로 보지 못할 것입니다.

* 레벨 24. 무리 공격.
BOXES(박스) : 46개.

레벨 22: Rock It을 매우 연상시킵니다. 이전과 마찬가지로 폭발물이 있는 상자를 만지지 마십시오("녹색! 상자"가 출구에 있기 때문에).

* 레벨 25. 스페이스드 아웃.
BOXES(상자): 60개.
튀김 또는 적? (구이 또는 적?).
플랫폼 가장자리에 닿는 순간 바삭하고 잘 익은 크래쉬가 됩니다.

레벨의 횡스크롤 부분에서 파란색 보석 플랫폼(배경)을 찾으십시오. 그러나 이미 빨간색, 녹색, 파란색, 보라색 및 노란색 ) 크리스탈(보석)이 있는 경우에만 올라가십시오. 이 색상의 자갈을 모두 가지고 있다면 여분의 생명과 다른 좋은 것으로 가득 찬 일련의 숨겨진 영역에 있는 자신을 발견하게 될 것입니다. 그리고 맨 마지막 구역의 끝에서 Clear Gem을 찾을 수 있습니다.

갇혀? (함정에서?).

두 개의 낮은 능선을 통과하려면 첫 번째 낮은 벽 아래로 미끄러져 들어가고 즉시 두 번째 낮은 벽 아래로 기어갑니다.

비밀 워프 룸.
* 레벨 26
BOXES(상자): 40개.

이것은 곰 타기에서 가장 어려운 레벨입니다! 네, 밤에 일어나서 길을 거의 볼 수 없기 때문입니다. 그리고 테디 베어에는 야간 투시경이 없다는 것을 짐작했습니다! 임의의 달빛은 약간 도움이 될 수 있지만 빠른 반응과 경험(25레벨 이하)이 이 레이스에서 승리하는 데 도움이 될 것입니다.

* 레벨 27. 완전히 날아라.
BOXES(박스) : 44개.
Totally Fly를 통과하려면 앞으로 나아가야 합니다! 당신은 길을 비추는 불 파리와 함께 할 것입니다. 그러나 천천히 가거나 멈추면 파리가 날아가고 "조명"이 함께 날아갑니다. 뱃속의 흑인보다 더 어두워집니다. 그리고 이런 일이 발생하면 경로를 따라 걷는 방법을 완전히 이해할 수 없습니다. 구멍에 구멍이 있다!
구멍으로 곧장 들어간 다음 다시 멀리 갈 수 있다면 파리를 따라잡는 것이 좋습니다.

보너스 지역.

두 번째 "C Box" 직후의 프리미엄 구역. 반딧불이는 길을 밝히는 데 절대적으로 필요합니다. 결국 그것은 흑인만큼 어둡습니다 ...