글로벌 네트워크란 무엇이며 간략하게 정의됩니다. 글로벌 컴퓨터 네트워크

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로컬 및 글로벌 컴퓨터 네트워크. 네트워크에서의 주소 지정.

컴퓨터 네트워크는 중간 저장 매체를 사용하지 않고 네트워크상의 컴퓨터 간 정보 교환을 제공하는 컴퓨터 및 다양한 장치의 집합입니다.

컴퓨터 네트워크의 생성은 동일한 정보에 대해 서로 멀리 떨어져 있는 컴퓨터 사용자의 실질적인 요구로 인해 발생합니다. 네트워크는 사용자에게 신속하게 정보를 교환할 수 있는 기회를 제공할 뿐만 아니라 프린터 및 기타 주변 장치에 대한 공동 작업, 심지어 문서를 동시에 처리할 수 있는 기회도 제공합니다.

다양한 컴퓨터 네트워크는 다음과 같은 특성 그룹에 따라 분류될 수 있습니다.

  • 영토 분포;
  • 부서 소속;
  • 정보 전송 속도;
  • 전송 매체 유형

지역적 분포에 따라 네트워크는 로컬, 글로벌, 지역적일 수 있습니다.

소속에 따라 부서별 네트워크와 주 네트워크가 구분됩니다. 부서별 조직은 하나의 조직에 속하며 해당 영역에 있습니다.

정보 전송 속도에 따라 컴퓨터 네트워크는 저속, 중속, 고속으로 구분됩니다.

전송 매체의 유형에 따라 동축 네트워크, 연선 네트워크, 광섬유 네트워크, 무선 채널을 통한 정보 전송 및 적외선 범위로 구분됩니다.

로컬 컴퓨터 네트워크.

로컬 네트워크는 한 방(예: 8-12대의 컴퓨터로 구성된 학교 컴퓨터실) 또는 한 건물(예: 학교 건물의 서로 다른 과목실에 설치된 수십 대의 컴퓨터를 로컬 네트워크로 결합할 수 있음)에 설치된 컴퓨터를 통합합니다. 회로망).

소규모 로컬 네트워크에서는 일반적으로 모든 컴퓨터가 동일한 권한을 갖습니다. 즉, 사용자는 네트워크를 통해 공개적으로 사용할 수 있도록 컴퓨터의 어떤 리소스(디스크, 디렉터리, 파일)를 독립적으로 결정합니다. 이러한 네트워크를 P2P(Peer-to-Peer)라고 합니다.

10대 이상의 컴퓨터가 로컬 네트워크에 연결되어 있으면 P2P 네트워크의 효율성이 충분하지 않을 수 있습니다. 생산성을 높이고 네트워크에 정보를 저장할 때 안정성을 높이기 위해 일부 컴퓨터는 특별히 파일이나 응용 프로그램 저장 전용으로 사용됩니다. 이러한 컴퓨터를 서버라고 하며, 근거리 통신망을 서버 기반 네트워크라고 합니다.
로컬 네트워크에 연결된 각 컴퓨터에는 특수 카드(네트워크 어댑터)가 있어야 합니다. 컴퓨터(네트워크 어댑터)는 케이블을 사용하여 서로 연결됩니다.

네트워크 토폴로지.

컴퓨터를 로컬 네트워크에 연결하는 일반적인 체계를 네트워크 토폴로지라고 합니다. 네트워크 토폴로지는 다를 수 있습니다.

이더넷 네트워크에는 버스 또는 스타 토폴로지가 있을 수 있습니다. 첫 번째 경우 모든 컴퓨터는 하나의 공통 케이블(버스)에 연결되고, 두 번째 경우에는 "광선"이 각 컴퓨터로 이동하는 특수 중앙 장치(허브)가 있습니다. 각 컴퓨터는 자체 케이블에 연결됩니다.

버스형 구조는 추가 장치가 필요 없고 케이블 소모가 적어 더욱 간편하고 경제적이다. 그러나 케이블 시스템 결함에는 매우 민감합니다. 케이블이 한 곳이라도 손상되면 네트워크 전체에 문제가 발생합니다. 결함의 위치를 ​​찾기가 어렵습니다.

이런 의미에서 "별"이 더 안정적입니다. 손상된 케이블은 특정 컴퓨터의 문제이지만 네트워크 전체의 작동에는 영향을 미치지 않습니다. 결함을 찾는 데 노력이 필요하지 않습니다.

"링" 유형의 구조를 가진 네트워크에서는 링을 따라 스테이션 간에 정보가 전송되고 각 네트워크 컨트롤러에서 재수신됩니다. 수신은 랜덤 액세스 메모리 장치를 기반으로 만들어진 버퍼 드라이브를 통해 이루어지므로 네트워크 컨트롤러 하나에 장애가 발생하면 링 전체의 작동이 중단될 수 있습니다.
링 구조의 장점은 장치 구현이 용이하다는 점이고, 단점은 신뢰성이 낮다는 점이다.

지역 컴퓨터 네트워크.

로컬 네트워크는 예를 들어 도시의 다른 지역에 있는 사용자 간에 정보에 대한 공유 액세스를 허용하지 않습니다. 지역 네트워크가 구출되어 한 지역(도시, 국가, 대륙) 내의 컴퓨터를 연결합니다.

기업 컴퓨터 네트워크.

무단 액세스로부터 정보를 보호하는 데 관심이 있는 많은 조직(예: 군대, 은행 등)은 소위 기업 네트워크라고 하는 자체 네트워크를 만듭니다. 기업 네트워크는 다양한 국가와 도시에 위치한 수천 대의 컴퓨터를 통합할 수 있습니다(예: Microsoft Corporation 네트워크, MSN).

글로벌 컴퓨터 네트워크 인터넷.

1969년에 미국 국방부의 컴퓨터 센터와 여러 학술 기관을 통합하는 ARPAnet 컴퓨터 네트워크가 만들어졌습니다. 이 네트워크는 주로 핵 공격 시 통신을 유지하는 방법을 연구하고 연구자들이 정보를 공유하도록 돕는 좁은 목적을 위해 만들어졌습니다. 이 네트워크가 성장함에 따라 다른 많은 네트워크가 생성되고 개발되었습니다. 개인용 컴퓨터 시대가 도래하기 전부터 ARPAnet 제작자들은 인터넷팅 프로젝트 프로그램을 개발하기 시작했습니다. 이 프로젝트의 성공은 다음과 같은 결과를 가져왔습니다. 첫째, 미국 최대 규모의 인터넷 네트워크(소문자 i)가 탄생했습니다. 둘째, 이 네트워크와 다른 여러 미국 네트워크의 상호 작용을 위한 다양한 옵션이 테스트되었습니다. 이는 많은 네트워크를 단일 글로벌 네트워크로 성공적으로 통합하기 위한 전제 조건을 만들었습니다. 이러한 "네트워크의 네트워크"는 이제 모든 곳에서 인터넷이라고 불립니다(러시아어 철자 인터넷은 국내 출판물에서도 널리 사용됩니다).

현재 인터넷에 연결된 수천만 대의 컴퓨터에는 엄청난 양의 정보(수억 개의 파일, 문서 등)가 저장되어 있으며, 수억 명의 사람들이 글로벌 네트워크의 정보 서비스를 이용하고 있습니다.

인터넷은 수많은 로컬, 지역 및 기업 네트워크를 통합하고 수천만 대의 컴퓨터를 포함하는 글로벌 컴퓨터 네트워크입니다.

각 로컬 또는 회사 네트워크에는 일반적으로 고대역폭 링크(인터넷 서버)를 사용하여 인터넷에 영구적으로 연결되는 컴퓨터가 한 대 이상 있습니다.

글로벌 네트워크의 신뢰성은 통신 회선의 중복으로 보장됩니다. 일반적으로 서버에는 인터넷에 연결되는 두 개 이상의 통신 회선이 있습니다.

인터넷의 기본인 "프레임워크"는 네트워크에 지속적으로 연결된 1억 개 이상의 서버로 구성됩니다.

수억 명의 네트워크 사용자가 로컬 네트워크나 전화 접속 전화선을 사용하여 인터넷 서버에 연결할 수 있습니다.

인터넷 주소 지정

인터넷상의 특정 컴퓨터에 접속하려면 해당 컴퓨터의 고유한 인터넷 주소를 알아야 합니다. 형식만 다른 두 가지 주소 형식, 즉 IP 주소와 DNS 주소가 있습니다.

IP 주소

IP 주소는 마침표로 구분된 4개의 숫자 블록으로 구성됩니다. 다음과 같이 보일 수 있습니다.
84.42.63.1

각 블록에는 0부터 255까지의 숫자가 포함될 수 있습니다. 이 조직 덕분에 40억 개가 넘는 주소를 얻을 수 있습니다. 하지만 일부 주소는 특수한 목적으로 예약되어 있고, 네트워크 종류에 따라 블록이 구성되어 있으므로 실제 사용 가능한 주소 수는 약간 적습니다. 그러나 향후 인터넷 확장에는 충분합니다.

"호스트"의 개념은 IP 주소의 개념과 밀접한 관련이 있습니다. 호스트는 TCP/IP 프로토콜을 사용하여 다른 장비와 통신하는 모든 장치입니다. 컴퓨터뿐만 아니라 라우터, 허브 등도 될 수 있습니다. 네트워크에 연결된 이러한 모든 장치에는 고유한 IP 주소가 있어야 합니다.

DNS 주소

IP 주소는 컴퓨터가 작업에 사용하기 때문에 숫자 형식입니다. 하지만 기억하기가 매우 어렵기 때문에 도메인 이름 시스템인 DNS가 개발되었습니다. DNS 주소에는 점으로 구분된 별도의 정보 블록(도메인)을 포함하는 보다 사용자 친화적인 문자 약어가 포함되어 있습니다. 예를 들어:

DNS 주소를 입력하면 먼저 소위 네임서버로 전송되어 기계가 읽을 수 있는 32비트 IP 주소로 변환됩니다.

도메인 이름

DNS 주소에는 일반적으로 세 가지 구성 요소가 있습니다(단, 그 수에는 제한이 없습니다).

도메인 이름 시스템은 최상위 도메인 - 두 번째 수준 도메인 등의 계층 구조를 가지고 있습니다. 최상위 도메인에는 지리적 도메인(2문자 - 각 국가마다 고유한 코드가 있음) 및 관리 도메인(3문자)의 두 가지 유형이 있습니다.

러시아는 지리적 도메인을 소유하고 있습니다. .

[email protected] 포털은 최상위 관리 도메인 네트워크에 두 번째 수준 도메인 klyaksa를 등록했습니다.

인터넷 서버인 컴퓨터의 이름에는 정규화된 도메인 이름과 실제 컴퓨터 이름이 포함됩니다. 따라서 [email protected] 포털의 전체 주소는 www.site와 같습니다.

gov - 정부 기관 또는 조직
mil - 군사 시설
com - 상업 조직
net - 네트워크 조직
org - 위의 조직 중 하나에 속하지 않는 조직

자주 사용되는 국가 식별자 도메인은 다음과 같습니다.

~에 - 오스트리아
au - 호주
ca - 캐나다
ch - 스위스
드 - 독일
dk - 덴마크
es - 스페인
fi-핀란드
fr - 프랑스
그것 - 이탈리아
jp - 일본
nl - 네덜란드
아니 - 노르웨이
뉴질랜드 - 뉴질랜드
루 - 러시아
se - 스웨덴
영국-우크라이나
za - 남아프리카 공화국

이메일 주소

인터넷의 IP 주소나 DNS 주소를 사용하면 원하는 컴퓨터에 액세스할 수 있습니다. 이메일로 메시지를 보내려면 메시지가 원하는 컴퓨터뿐만 아니라 시스템의 특정 사용자에게도 전달되어야 하므로 이러한 주소만 지정하는 것만으로는 충분하지 않습니다.

SMPT(Simple Mail Transport Protocol)라는 특수 프로토콜이 이메일 메시지 전달 및 수신에 사용됩니다. 이메일 메시지가 인터넷으로 전송되는 컴퓨터를 SMPT 서버라고 합니다. 이메일을 통해 메시지는 주소에 지정된 컴퓨터로 전달되며, 이 컴퓨터는 추가 전달을 담당합니다. 따라서 사용자 이름, 해당 SMPT 서버 이름 등의 데이터는 "@" 기호로 구분됩니다. 이 표시는 "상업용"(전문 용어-개, 개)이라고합니다. 따라서 특정 컴퓨터의 특정 사용자에게 메시지를 전달합니다. 예를 들어:
ivanov@site 여기서 ivanov는 메시지를 받을 사용자이고 사이트는 이메일 사서함이 있는 서버인 SMPT입니다. 메일함은 특정 주소로 받은 메시지를 저장합니다.

URL(Uniform Resource Locator, Unified Resource Locator)은 인터넷상의 일부 정보의 주소입니다. 다음과 같은 형식을 갖습니다.
리소스 유형://노드 주소/기타 정보
다음 유형의 리소스가 가장 일반적인 것으로 간주됩니다.

Ftp:// ftp - 서버
고퍼:// 고퍼 메뉴
http://WW주소
mailto:// 이메일 주소
뉴스:// 유즈넷 뉴스그룹
telnet:// 텔넷을 사용하여 로그인할 수 있는 컴퓨터

URL의 리소스 부분은 항상 콜론과 2~3개의 슬래시로 끝납니다. 다음은 방문하려는 노드의 특정 주소입니다. 그 뒤에는 구분 기호로 슬래시가 올 수 있습니다. 원칙적으로 이것은 충분합니다. 그러나 특정 노드에서 특정 문서를 보고 정확한 위치를 알고 싶다면 해당 주소를 URL에 포함할 수 있습니다. 다음은 여러 URL과 그 의미입니다.

Http://www..php 정보 및 교육 포털 [email protected] 메인 페이지

Microsoft FTP 서버에 있는 ftp://ftp.microsoft.com/dirmap.txt 파일(dirmap.txt)

따라서 인터넷에서는 다음과 같은 유형의 주소가 가능합니다.

많은 말이 있었습니다. 현재 수많은 전자 장치가 연결 기능을 제공한다는 사실을 고려하면 이는 놀라운 일이 아닙니다. 이는 컴퓨터뿐만 아니라 ATM, 스마트 홈 시스템, 통신 장치, 심지어 TV까지 포함됩니다. 일반적으로 전체 목록을 제공하는 것은 근본적으로 불가능합니다. 실제로 전화 네트워크를 통해 사람들이 통신할 수 있다면 글로벌 인터넷을 통해 전자 장치의 정보 교환이 가능해집니다.

비교적 작은 공간에 여러 대의 컴퓨터로 구성된 로컬 네트워크와 전 세계를 포괄하는 인터넷을 구분할 필요가 있습니다.

인터넷의 역사는 1957년 미국 국방부가 잠재적인 적과의 전쟁에서 통신 문제를 우려하여 미국의 4개 주요 대학에 전자 컴퓨팅 장치 간 디지털 데이터 교환을 위한 네트워크를 개발하도록 요청하면서 시작되었습니다. 그들의 활동의 결과는 1969년 9월에 등장하여 이들 대학을 연결한 ARPANET 네트워크였습니다.

같은 해 10월 29일, 캘리포니아와 스탠포드(640km) 노드 사이에서 최초로 컴퓨터 통신이 시도되었습니다. 22:30에 안정적인 연결이 설정되었으며 이것이 인터넷의 탄생으로 간주됩니다 (실제로는 여전히 ARPANET 네트워크 였지만).

그러다가 다양한 이메일 교환 프로그램이 나타나기 시작하고 활발하게 사용된다. 동시에 '메일링'이라는 개념이 처음 등장했습니다. ARPANET이 가장 크지만 이와 병행하여 컴퓨터 네트워크가 있었고 그 작업은 다른 기술 및 소프트웨어 솔루션을 기반으로 수행되었습니다. 서로 상호 작용할 수 있도록 하려면 어떤 표준이 필요하다는 것은 분명했습니다. 따라서 1983년 1월부터 ARPANET은 NCP 대신 TCP/IP 프로토콜을 사용하도록 전환했습니다. 글로벌 인터넷이 지구 전역에서 승리의 행진을 시작한 것은 바로 이 순간부터라고 믿어집니다.

1984년에는 아직도 사용되고 있는 것이 도입되었습니다. 같은 해에 NSFNet(American Science Foundation)이라는 또 다른 대규모 네트워크가 등장했습니다. 그 특징은 여러 개의 소규모 네트워크로 구성되어 ARPANET보다 확장성이 더 유연하다는 것입니다. 그래서 불과 1년 만에 연결된 기계의 수가 1만 대를 넘어섰는데, 당시로서는 꽤 많은 숫자였습니다. 이후 NSFNet에는 "글로벌 인터넷"이라는 용어가 사용되기 시작했습니다.

1988년에는 IRC 실시간 프로토콜이 등장하여 채팅을 구성하는 기능을 제공했습니다.

1년 후, HTML 언어와 해당 프로토콜이 등장하여 월드 와이드 웹(World Wide Web) 생성의 시작이 되었습니다.

1990년에 ARPANET은 사라졌고 결국 NSFNet에 패했습니다. 1991년 이래로 World Wide Web의 모든 데이터는 인터넷을 통해 접근 가능해졌습니다. 그리고 1993년에 모자이크 브라우저가 탄생한 이후 전 세계 인터넷은 매년 더욱 대중화되고 접근성이 높아졌습니다.

기술 구현의 일반 원칙은 다음과 같습니다. 특정 제공업체는 최종 사용자(컴퓨터)에게 정보에 대한 액세스 권한을 제공합니다. 모든 컴퓨터는 이 회사의 서버에 연결되어 있으며 거기에서 글로벌 네트워크의 요청된 주소로 연결됩니다. 또한 주소 자체는 호스트 서버 자체(리소스가 있는 서버)이거나 최종 컴퓨터일 수 있습니다. 즉, 뇌에는 혈관이나 심지어 신경 연결과 유사한 가지 시스템이 있습니다.

이제 인터넷의 발전은 IP 프로토콜의 다음 버전 도입을 늘리고 기존 운영 원칙을 최적화하는 것을 목표로 하고 있습니다.

넓은 영역을 커버하고 많은 수의 컴퓨터를 포함합니다.

GCN은 사용자와 컴퓨터가 어디에 있든 글로벌 네트워크의 다른 모든 참가자와 상호 작용할 수 있도록 서로 다른 네트워크를 통합하는 역할을 합니다.

일부 GCS는 개인 조직 전용으로 구축되었으며, 다른 GCS는 기업 LAN과 인터넷 간의 통신 수단이거나 기업 네트워크의 일부인 원격 네트워크를 통한 인터넷을 통한 통신 수단입니다. 대부분의 경우 GCS는 임대 회선을 사용하며, 한쪽 끝은 라우터가 LAN에 연결되고 다른 쪽 끝은 스위치가 나머지 GCS와 통신합니다. 사용되는 주요 프로토콜은 TCP/IP, SONET/SDH, MPLS, ATM 및 프레임 릴레이입니다. 이전에는 X.25 프로토콜이 널리 사용되었으며 이는 당연히 프레임 릴레이의 조상으로 간주될 수 있습니다.

설명

수백, 수천 킬로미터에 걸쳐 분산된 컴퓨터를 연결합니다. 기존의 품질이 낮은 통신 회선이 사용되는 경우가 많습니다. 로컬 네트워크(초당 수십 킬로비트)보다 낮은 데이터 전송 속도는 주로 온라인이 아닌 이메일을 사용하는 백그라운드에서 파일 전송에 대한 서비스 범위를 제한합니다. 개별 데이터의 안정적인 전송을 위해 로컬 네트워크보다 더 복잡한 방법과 장비가 사용됩니다.

글로벌 네트워크와 로컬 네트워크의 차이점

글로벌 네트워크는 무제한의 가입자를 위해 설계되었으며 일반적으로 품질이 좋지 않은 통신 채널과 상대적으로 낮은 전송 속도를 사용하지 않으며 원칙적으로 교환 제어 메커니즘을 보장할 수 없다는 점에서 로컬 네트워크와 다릅니다. 빨리.

글로벌 네트워크에서 훨씬 더 중요한 것은 커뮤니케이션의 질이 아니라 커뮤니케이션의 존재 자체입니다. 사실, 현재로서는 로컬 네트워크와 글로벌 네트워크 사이에 명확하고 모호하지 않은 제한을 그리는 것이 더 이상 불가능합니다. 대부분의 로컬 네트워크는 글로벌 네트워크에 액세스할 수 있지만 일반적으로 전송되는 정보의 성격, 교환 구성 원칙, 로컬 네트워크 내의 리소스에 대한 액세스 모드는 글로벌 네트워크에서 허용되는 것과 매우 다릅니다. 이 경우 로컬 네트워크의 모든 컴퓨터가 글로벌 네트워크에도 포함되지만 이것이 로컬 네트워크의 특성을 무효화하는 것은 아닙니다. 글로벌 네트워크에 액세스하는 기능은 로컬 네트워크 사용자가 공유하는 리소스 중 하나일 뿐입니다.

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위키미디어 재단. 2010.

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서적

  • 컴퓨터 과학 강의 과정, Fedotova E., Fedotov A.. 컴퓨터 과학 강의 과정에는 다음 주제에 대한 고려가 포함됩니다: 컴퓨터 과학 및 정보 기술(일반 조항); PC 장치; 소프트웨어; 윈도우 OS; 적용된...

오늘날 거의 모든 사람들이 인터넷을 직접 접하고 있습니다. 인터넷은 현대 사회에서 중요한 역할을 하며 인류에게 꼭 필요한 것입니다. 글로벌 네트워크가 무엇인지에 대한 질문에 많은 사람들이 답을 알고 있습니다. 근본적으로 글로벌 네트워크는 원격으로 작업할 수 있는 수많은 컴퓨터의 연합입니다.

현재 컴퓨터가 서로 통신할 수 있는 규칙이 있습니다. 그들은 World Wide Web의 도움으로 이 모든 것을 독점적으로 수행할 수 있습니다. 그렇다면 글로벌 인터넷이란 무엇일까요? 인터넷은 모든 컴퓨터가 글로벌 네트워크에 연결하는 동일한 방식, 데이터 전송을 위한 균일한 코딩 및 통합된 데이터 식별 시스템을 가정합니다.

시스템은 왜 만들어졌나요?

이 시스템은 무엇보다도 세계 각지의 사람들이 서로 소통할 수 있는 지속적인 기회를 갖고 시스템 중단이 치명적이지 않도록 만들어졌습니다. 글로벌 컴퓨터 네트워크가 무엇인지 이해하려면 웹을 상상하는 것만으로도 충분합니다. 웹 중간에서 직조는 더 조밀한 것으로 알려져 있습니다. 이는 웹의 다른 끝에서 오는 데이터를 지속적으로 수신하고 보내는 소위 호스트 컴퓨터입니다. 엄청난 수의 호스트 컴퓨터가 있기 때문에 바이러스, 해커 공격, 정전 등의 글로벌 네트워크는 결코 "다운"될 수 없습니다.

호스트 컴퓨터가 갑자기 작동을 멈추면 모든 데이터가 자동으로 다른 호스트로 리디렉션되어 모든 데이터가 안전하게 유지됩니다. 현대 글로벌 네트워크에는 엄청난 수의 호스트 컴퓨터가 있으며 여기에 연결된 일반 사용자 컴퓨터의 수는 훨씬 더 많지만 온라인에 접속하는 평범한 사람은 단 한 명도 아니며 자신이 어떤 종류의 글로벌 시스템인지 상상조차 할 수 없습니다. 의 일부가 되어가고 있습니다.

최초의 개인용 컴퓨터가 출현한 이후 전 세계 수백만 명의 사람들이 그 개발을 밀접하게 따랐습니다. 발전은 매우 빠르고 안정적이었습니다. 컴퓨터 기술은 사회의 모든 영역에 도입되어 영원히 강화되었습니다.

이제 컴퓨터 장치에서 인간 활동을 분리하는 것은 더 이상 상상할 수 없습니다. 사용자는 온라인에서 여가 시간을 보내고 수백만 개의 상업 및 비영리 회사 사무실의 작업은 컴퓨터로 보장되며 전체 국가의 국방 및 보안은 이러한 유형의 기술 개발에 달려 있습니다.

컴퓨터 장치 제작자가 스스로 설정한 모든 작업과 목표를 달성하려면 사용자 스테이션을 서로 연결하는 방법을 찾아야 했습니다.

어려운 개발 과정을 거쳐 여러 스테이션을 연결할 수 있는 방법이 발견되었습니다.

  1. 로컬 네트워크– 15km 이내의 거리에 있는 스테이션을 연결할 수 있습니다. 이러한 방식으로 단일 건물이나 여러 인접 건물이 연결되는 경우가 가장 많습니다.

  2. 지역 네트워크– 길이는 10~100km입니다. 지역 네트워크는 도시일 수도 있고 지구 전체일 수도 있습니다.

  3. 글로벌 네트워크– 1000km 이상의 연결을 제공합니다. 그들은 지역과 심지어 국가를 통합합니다. 물론 가장 유명한 네트워크는 인터넷입니다.

이 기사에서는 지역 네트워크를 고려할 필요가 없습니다. Svyaz Expocenter 전시회에서 지역 네트워크에 대해 많은 이야기가 나올 것이고 여기에 대한 정보가 여기에 제시될 것이기 때문입니다.

로컬 컴퓨팅 네트워크

LAN은 직장인의 스테이션을 연결할 수 있을 정도로 경제적인 측면에서 매우 인기가 높습니다.

동일한 목적을 달성하기 위해 버스바, 링 및 스타와 같은 다양한 연결 패턴이 사용됩니다. 버스는 단일 중앙 채널이 있고 모든 사용자가 여기에 연결되는 방식을 나타냅니다. 통신은 네트워크의 모든 컴퓨터 간에 수행됩니다.

이 방식은 낮은 연결 비용과 신뢰성에 만족합니다. 네트워크 스테이션 중 하나가 오작동하더라도 다른 스테이션의 성능에는 전혀 영향을 미치지 않습니다.

또한 버스에는 낮은 데이터 전송 속도, 네트워크 가입자 수에 대한 의존성, 사용자 스테이션의 하드 드라이브에 저장된 정보의 보안 수준이 매우 낮은 등 여러 가지 단점이 있습니다.

"링" 구성표에 따라 연결하는 경우 스테이션은 말 그대로 원형으로 순차적으로 연결되어 닫힌 링을 형성합니다. 패킷 데이터 전송 중 정보는 원하는 주소를 가진 사용자에게 도달할 때까지 네트워크로 연결된 모든 사용자에게 연락됩니다.

여기서의 장점은 보안, 데이터 교환 속도 및 상당한 연결 길이입니다. 이러한 네트워크의 가입자는 매우 취약합니다. 한 스테이션에 장애가 발생하면 다른 스테이션의 통신이 끊어집니다.

오늘날 가장 인기 있는 최신 로컬 네트워크 구성표는 "스타"입니다. 스테이션은 중앙 노드(서버 또는 허브)에 연결되어 이를 통해 정보를 교환합니다. 여기의 장점은 고속, 별도의 통신 채널 및 스테이션의 오작동이 네트워크 성능에 영향을 미치지 않는다는 사실입니다.

로컬 및 글로벌 컴퓨터 네트워크는 Expocenter의 통신 전시회에서 매우 중요한 주제이므로 클라이언트-서버에 특별한 권한을 부여하는 가능성과 이점에 대해 논의하고 연결 세부 사항은 물론 이러한 네트워크 개발에 대한 전망을 고려할 것입니다.

글로벌 지역 네트워크

광역 네트워크(WAN)는 전 세계의 많은 컴퓨터를 연결하는 방법입니다. 많은 국가 간의 수많은 로컬 및 지역 네트워크의 연결로 인해 엄청난 수의 데이터 전송 채널을 사용하여 인터넷을 만들 수 있게 되었습니다.

가장 일반적인 네트워크 외에도 FidoNet, Eunet, Gren 등이 있습니다. 기업 네트워크도 있는데, 이는 여러 국가에 있는 사무실 직원의 네트워크 컴퓨터에 저장된 자체 정보를 보호하기 위해 개별 회사에서 만든 것입니다.

오늘날 구매자가 컴퓨터 장치를 선택할 때 로컬 및 글로벌 컴퓨터 네트워크를 연결하고 사용할 수 있는 능력은 기본입니다. 현대 표준에 따르면 모든 장치는 사용자에게 인터넷 액세스를 제공해야 합니다.

'소통' 전시회에서 Expocentre가 개최하는 에서는 인터넷이 탄생부터 현재까지 획득해 온 세계적인 중요성에 대해 이야기해보겠습니다. 이 회사가 글로벌 주제를 다루는 행사를 주최한 것은 이번이 처음은 아니다. 엑스포 센터는 매년 사회의 주요 분야에서 전시회를 개최합니다.

로컬 및 글로벌 컴퓨터 네트워크, 흥미롭고 유익한 Expocenter 행사에서 의심 할 여지없이 주목할 가치가 있습니다.

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