Amiga kompüterləri: marka tarixi, əsas modellər. Məşhur AmigaOS Main modellərinin açıq klonu olan AROS və onların texniki xüsusiyyətləri ilə tanış olaq.

"Butaforlar üçün illüstrasiya edilmiş kompüter lüğəti" (1995).
Tərif:
"Amiga": bu gün az adamın məşğul olmaq istədiyi ən texnoloji cəhətdən inkişaf etmiş fərdi kompüter. Cümlələrdə istifadə edin: "Amiqa-nı ucuz qiymətə və inanılmaz rəngli qrafikasına görə almaq istəyirdim, lakin hamı IBM PC və Macintosh-dan istifadə edir. Beləliklə, dünyanın qalan hissəsi ilə uyğun olmaq üçün Macintosh üçün üç dəfə çox pul ödədim və Amiga-nın qrafik imkanlarının yalnız yarısını aldım."

Bir fikrin doğulması

Amiga kompüterinin tarixi 1979-cu ildə, ATARI Korporasiyası ATARI 400 və 800 modellərini buraxdığı zaman başlamışdır. Bu modellər mühəndis Cey Miner tərəfindən hazırlanmış xüsusi çiplərin qrafika və səsin emalına cavabdeh olduğu ilk ev kompüterləri idi.


Jay Miner öz iti Mitçi ilə xəyal etdiyi kompüterin yanında

Yaradıcının taleyi yeni bir şey yaratmaqdır və bəzən əvvəlki işlərini nəzərə almadan, Miner, ATARI 400 və 800-ün buraxılmasından dərhal sonra şirkətə ən güclü mikroprosessorda tamamilə yeni bir ev kompüteri hazırlamağı təklif etdi. vaxt, Motorola 68000. Lakin ATARI öz işçisindən imtina etmək üçün bir çox səbəb tapdı. Əsas olan maliyyə idi: şirkət ATARI 400 və 800-ə külli miqdarda pul xərcləyib və onları bazara təzəcə çıxarmışdı, ona görə də yeni kompüter modelinin hazırlanması və buraxılması şirkət üçün ağlabatan görünmürdü. Nəhayət, ATARI 8 bitlik sistemlərin yerini kifayət qədər uğurla tutdu və 16 bitlik ev kompüterlərinin vaxtının hələ gəlmədiyinə inandı. Bu yanlış fikir sonradan bütün oyun sənayesinin tənəzzülünə və ATARI uğursuzluqlarının uzun bir siyahısının başlanğıcına səbəb oldu, bundan sonra rəhbərlik onların fikirlərinin yanlış olduğunu etiraf etdi.

Bildiyiniz kimi, yaradıcının qarşısını almaq çətindir. Buna görə də, xüsusilə üzülmədən, Miner ATARI-dən ayrıldı və fərdi müştərilər üçün mikrosxemlər hazırlayaraq Zymos-da işə düzəldi. O, hərəkətlərində tək deyildi. ATARI 2600 kompüterinin aparıcı proqramçılarından biri olan Larri Kaplan da daxil olmaqla bir qrup ATARI işçisi maaş artımı üçün müraciət etmiş və rədd cavabı aldıqdan sonra ayrılıb öz işlərində şanslarını sınamaq qərarına gəlmişlər. 25 aprel 1980-ci ildə 90-cı illərin sonunda ən böyük oyun nəhənglərindən birinə çevrilən Activision-u qurdular.

1980-ci ilin əvvəlində Larri Keplen Cey Minerə zəng vurdu və öz oyun şirkətini yaratmağı təklif etdi və bununla da məmnuniyyətlə razılaşdı, çünki bu, Minerin sərbəst əli olacaq və yuxarıdan gələn əmrlərlə yüklənmədən yarada biləcək yeganə yol idi. .

Santa Klara (ABŞ) şəhərini baza kimi seçən yeni şirkətin adı olan Hi-Torro-nun icraçı direktoru vəzifəsinə əvvəllər Tonka Toys-da çalışmış Dave Morse seçildi.

Cey Miner oyun sisteminin yaradılmasına 7 milyon dollar sərmayə qoyan investorları cəlb edə bilib. Hi-Torro-nun inkişaf üçün vəsaiti olsa da, onun bir vacib detalı yox idi - oyun məhsulları bazarında tanınmış bir marka.

Vəziyyətdən çıxış yolu olduqca tez tapıldı. Şirkətdə iki şöbə yaradıldı: birincisi oyun sisteminin faktiki inkişafı ilə məşğul idi, ikincisi isə müxtəlif kompüter platformaları üçün periferik cihazların və kiçik oyunların yaradılmasına cavabdeh idi.

Birinci şöbə iki joystik hazırladı: Amiga Power Stick və Amiga Joyboard.



Orijinal Amiga Power Stick (yuxarıda) və onun modifikasiyası (aşağıda)

Xarici olaraq, kifayət qədər standart Amiga Power Stick bir vaxtlar ən rahat joysticklərdən biri idi, bunun nəticəsində ATARI 2600, Texas Instruments TI-99/4a və ColecoVision oyun sistemlərinin bir çox sahibləri tərəfindən hörmətlə qarşılandı. Joystik modifikasiyası 12 düymə və iki iki mövqe açarı olan rəqəmsal panellə təchiz edilib.


Virtual lövhə Amiga Joyboard

Amiga Joyboard-a gəlincə, onun görünüşü daha qeyri-ənənəvi idi. Joystikin tək məqsədi, sörf simulyatoru lövhəsini əvəz etmək üçün çox şey deyir. Amiga Joyboard, görünüşü ilə yanaşı, başqa bir şeylə yadda qaldı. "Zen Meditation" oyunu Amiga Inc proqramçıları tərəfindən yaradılmışdır. öz istifadəsi üçün, daha sonra proqram uğursuz olduqda görünən dialoq qutusu mesajının məzmunu üçün prototip oldu.


Proqram nasazlığı zamanı ortaya çıxan məşhur "Quru meditasiya edir" mesajı

İlk tərtibatçılar komandası öz şirkətlərinin brendini “yaratsalar” da, ikinci qrup Cey Minerin rəhbərliyi altında onun arzusunu intensiv şəkildə həyata keçirdi.

"Lorraine"

İkinci qrupun iyirmi əməkdaşının qarşısında duran vəzifə o dövr üçün qabaqcıl qrafika və səsə malik oyun sistemi yaratmaq idi. Kompüterləri və oyun konsollarını inkişaf etdirən, habelə onlar üçün müstəqil oyunlar yaradan ATARI-dan fərqli olaraq, Hi-Torro yalnız aparat hazırlayır, digər şirkətlər, məsələn, Activision və Imagic, oyun məhsullarını "idarə etməli" idi.

Lotaringiya layihəsi (Deyv Morsenin həyat yoldaşının adını daşıyır) üzərində iş 1980-ci ildə başladı. Lorraine əvvəlcə yalnız oyun üçün nəzərdə tutulmuş bir sistem olmaq üçün nəzərdə tutulmuşdu. Bu konsepsiya yalnız Hi-Torronu yalnız ATARI-yə rəqib kimi qəbul edən investorların maraqlarını təmin etmək üçün lazım idi.

Lakin sonradan şirkət daxilində mühəndislər arasında işlənməkdə olan layihənin bazara yönəldilməsi ilə bağlı ciddi mübahisələr yarandı, nəticədə lazım gələrsə, tam hüquqlu sistemə çevrilə biləcək bir oyun sisteminin yaradılması qərara alındı. kompüter.






"Lorraine" nin görünüşü üçün erkən konsepsiya sənəti

1982-ci ildir. “Hi-Torro” qazonbiçən maşınlar istehsal edən Yaponiyanın “Torro” şirkətinin hüquqşünasları ona məhkəmə prosesi təhlükəsi ilə yanaşdıqları üçün adını dəyişməli olub. Nəticədə, keçmiş Hi-Torro Amiga Incorporated adlandırıldı. Təxminən eyni vaxtda Lotaringiya layihəsi sadəcə "Amiga" (İspan dilindən "Amiga" - "qız yoldaşı") adlandırılmağa başladı.

Belə bir fərziyyə var ki, “Amiqa” adı şirkətə və kompüterə verilmişdir ki, onlar kompüter məhsullarının əlifba sırası ilə siyahısında Apple və ATARI-dan yuxarı dursunlar. Yeri gəlmişkən, Apple 1976-cı ildə adını seçərkən belə bir addım atmışdı.

Müasir kompüter bazarı keçən əsrin 80-ci illərinin əvvəllərində yeni bir iş sahəsində əllərini sınayan kiçik firmalardan yarandı. Sənayenin bu sahəsi dörd onillikdə inkişaf etdi, üsullar təkmilləşdirildi və texniki yanaşmalar dəyişdi, kəşflər və gülünc səhvlər edildi. Ən ağıllılar özlərinin və rəqiblərinin səhvlərindən dərs aldılar. Amiga kompüterləri yaradıcıların axmaq səhvləri ilə birləşən böyük təşəbbüs və parlaq perspektivlərin necə tam dağılmasına səbəb olmasının əfsanəyə və bələdçisinə çevrildi.

Amiga markasının tarixi

Hələ 1970-ci illərdə səkkiz bitlik mikroprosessorların yaradılması ilə yekunlaşan xüsusi inteqral sxemlərin və çiplərin aktiv inkişafı var idi. Gənc mütəxəssis Cey Miner Atari tərəfindən həyata keçirilən bu işə həvəslə qoşuldu. İşçilər həmişə menecerlərin fikirləri ilə razılaşmırdılar; Sərt idarəetmə tərzi və sərt korporativ qaydalar yaradıcı insanlar və "ağıllı" maşınların inkişafı həvəskarları tərəfindən bəyənilmədi. Buna görə də şirkətdən ayrılarkən öz layihələrini həyata keçirərək kiçik şirkətlər qurdular.

Rəhbərliyin siyasəti ilə razılaşmayan bir qrup mühəndis Hi-Toro şirkətini yaratdı və sonradan başqa bir ad aldı - Amiga. Miner aparatdan məsul olan şöbəyə rəhbərlik etməyə dəvət edildi. Bütün işlər Lorraine kod adlı oyun konsolunun yaradılması ətrafında cərəyan edirdi və uzunmüddətli perspektivdə onun tədricən modernləşdirilərək həqiqi masaüstü kompüterə çevriləcəyinə dair fikirlər var idi. O dövrdə ən populyar prosessor Motorola 68000 konsolun “ürəyi” kimi istifadə olunurdu ki, bu da daha sürətli qrafika və səs əldə etməyə imkan verirdi və fərdi kompüterlər üçün Intel-ə birbaşa rəqib idi.

Layihənin maliyyələşdirilməsini Floridadan olan üç diş həkimi təmin edirdi, lakin büdcə hələ də çatışırdı. Suda qalmaq üçün Hi-Toro işçiləri populyarlıq zirvəsində olan ColecoVision və Atari 2600 oyun konsolları üçün aksesuarlar hazırlamalı idilər, məhz onların səyləri nəticəsində dinamik Joybord joystick (Wii Fit-in analoqu) bazara çıxdı. İxtiradan əldə olunan gəlir bir illik iş üçün kifayət etdi və 1983-cü ildə onlar yenidən investorlar axtarmalı oldular. Rəqiblər maliyyə baxımından kömək etməyə razılaşdılar. O dövrdə Warnerin qanadı altında olan Atari, Motorola-nın oxşar prosessoru əsasında oyun konsolu buraxmağı planlaşdırırdı. Razılaşma təklif edildi: Atari Amiga-da yaradılmış dizayndan bir il müddətinə istifadə etmək üçün müstəsna hüquq şərti ilə keçmiş işçilərdən ibarət şirkətə sərmayə qoyacaq.

Müqavilə hər iki şirkət üçün faydalı oldu, lakin müqavilə tərəfləri Amerika video oyun bazarının bir-biri ilə tamamilə uyğun olmayan müxtəlif növ konsollarla doymasını nəzərə almadılar. Əksər cihazlarda oyunların keyfiyyəti aşağı idi, qrafika son dərəcə primitiv idi. Video oyun sənayesinin demək olar ki, dağılmasına səbəb olan uzun bir böhran izlədi. Gündə milyonlarla dollar itirən Atari, gəlir gətirməyən bölməni mümkün qədər tez satmaq istəyən Warnerin sahibləri üçün bir yük oldu.


Eyni dövrdə başqa bir əfsanəvi şirkət olan Commodore International, kadr tələsik başladı. Şirkətin rəhbəri Cek Tramel əsas səhmdarla dil tapmayıb və yeni “Tramel Technology” holdinqini yaradaraq vəzifəsindən istefa vermək məcburiyyətində qalıb. Oyun konsollarını və kompüterləri tanıtmaq ideyası ilə məşğul olan Tramil Amiga-dan Lorraine çipset istehsal texnologiyasını almaq istəyirdi. Ancaq bu, həyatlarının illərini oyun konsoluna sərf edən şirkətin bütün işçilərinin geridə qalması demək idi. Amiga, maliyyə qeyri-sabitliyinə baxmayaraq, dərhal qazanc vəd edən sövdələşmədən imtina etdi.

Tramil fərqli bir yol tutdu. O, axtarışı dayandırdı və keçmiş Commodore işçilərindən ibarət komanda yaratdı, onlara aşağı büdcəli və eyni zamanda güclü kompüter üçün orijinal çipsetin hazırlanmasını həvalə etdi. Birləşdirən çiplər dəsti yaratmaq maraqlı, lakin olduqca çətin idi. Altı aydan sonra (06.1984) mütəxəssislər işin 95% hazır olduğunu bildirdikdə, onların dürüstlüyünə şübhə etmək vaxtı gəldi, çünki belə qısa müddət ərzində sıfırdan yüksək texnologiyalı məhsul yaratmaq qeyri-real idi. Çox güman ki, texnologiya Commodore-u tərk edən mühəndislərlə birlikdə "qoydu".

Bu zaman gəlirsiz Atari özü yetişmiş meyvə kimi Tramilin əlinə düşürdü. Qısa danışıqlar nəticəsində Atari İstehlakçı Elektronikası Bölməsi sahibliyini dəyişdi və yeni sahibi çox tez Atari və Amiga arasında hazır məhsulun tədarükü üçün bağlanmış və maliyyələşdirmə bərpa olunana qədər inkişafı dayandırılmış müqaviləni üzə çıxardı. Bu xəbər Tramilin Amiga, Atari və Commodore ilə münasibətlərində yeni dramatik dönüş oldu.

Lotaringiya üçün platformanın yaradılması isə hələ tamamlanmayıb. Maliyyə sahəsindəki davamlı uğursuzluqlar məsələnin həllini çətinləşdirdi. Bir vaxtlar texnologiyanı almağı təklif edən Tramil üçün işləmək istəməyən Amiga rəhbərliyi maliyyə üçün Commodore-a müraciət edərək təşəbbüskar iş adamının rəqibi ilə razılığa gəlməyə qərar verdi. Yarım milyon dollarlıq tranş aldıqdan sonra Lorraine tərtibatçıları çipsetini təkmilləşdirmək imkanı əldə etdilər. Eyni zamanda, Commodore Tramila-dan yeni perspektivli məhsulu qoruya bildi və Amiga inkişaflarına çıxış əldə etdi.

İrəliləmə icazəsini alan Amiga komandası həvəslə işlərini davam etdirərək öz kompüterlərinin hazır nümunəsini tez bir zamanda təqdim etdilər. Şirkətin gələcək taleyi Commodore ilə əməkdaşlıqda kompüterlərin inkişafı ilə sıx bağlı oldu. Bazara buraxılan hər bir yeni kompüter şöhrətə və məhvə doğru bir addım idi.

Əsas modellər və onların texniki xüsusiyyətləri

Amiga 1000 multimedia funksiyaları olan ilk kompüter idi. İstehsal 1985-ci ildə başlayıb və 1987-ci ildə başa çatıb. CPU – 7,14 MHz iş tezliyi ilə Motorola MC68000. RAM - 256 KB. Buraxılış prosesi zamanı RAM miqdarı 512 KB-a qədər artdı. Standart əməliyyat sistemi AmigaOS 1.0 - 1.3-dir. O, 880 KB disketləri oxumağa imkan verən disk sürücüsü ilə təchiz edilmişdir.


Tam funksional Amiga 1000 1985-ci ildə Commodore tərəfindən yeni xəttin bir hissəsi kimi təqdim edilmişdir. Bu kompüter nisbətən ucuz idi (1200 dollar), lakin o, ekranda 4096 rəng göstərirdi və səkkiz bitlik melodiyaları ifa edə bilirdi.

Modeli fərqləndirən yeni ƏS - Amiga ƏS idi, çoxtasevərliyi dəstəkləyə bilir və Workbench interfeysi və Intuition pəncərə sistemi ilə təchiz edilmişdir. 1980-ci illərin ortaları üçün iki tətbiqin işə salınması və eyni vaxtda işləməsi inqilabi görünürdü!

Analoq monitor daxil edildi və Amiga 1000-ni kompozit konnektor vasitəsilə televizora qoşmaq da mümkün idi. Əsas rəqiblərindən başı ilə üstün olan “mininci” Apple Macintosh, IBM PC və Atari ST-nin texniki təchizatına görə öndə idi. Tam qələbə üçün məhsulu tanıtmaq və onu bazarda tanıtmaq qabiliyyətinə malik yaxşı marketoloq lazım idi. Byte jurnalı 1990-cı illərin ortalarında zamanın keçidini və kompüter sahəsinin inkişaf sürətini nəzərə alaraq modelin tarixini araşdıran məqalə dərc etdi. O, o qədər “vaxtından qabaq” adlandırıldı ki, nə istifadəçilər, nə də Commodore ilk Amiga PC-nin nə qədər təkmil olduğunu başa düşmədilər.

Bu model 1987-ci ildən (A1000-i əvəz edir) 1991-ci ilə qədər istehsal olunan ən populyar model oldu. Prosessor – 7,16 MHz (NTSC) və 7,09 (PAL) işləmə tezliyi ilə Motorola CM68000. Sərt disk və əlaqəli qurğular sistem avtobusu konnektorunun yan tərəfinə quraşdırılmışdır. Prosessorun işini maksimum sürətləndirən əlavə "sürətli yaddaş" (8 MB) həcmini artırmaq imkanı ilə "yavaş yaddaş" RAM (512 KB) quraşdırmaq üçün başqa bir yuva istifadə edilmişdir. Disket 3,5'' disketləri oxumağa imkan verirdi. Kompüteri dəstəkləyən əməliyyat sistemi AmigaOS 1.2, 1.3 versiyalarıdır.


Rəqib yüksək texnologiyalı firmalarla rəqabət 1987-ci ildə xeyli gücləndi. Amiga tərtibatçıları eyni vaxtda alıcıların müxtəlif cüzdan ölçüləri üçün nəzərdə tutulmuş iki maşın buraxdılar. Amiga 500-ün büdcə versiyası mahiyyətcə Amiga 1000-in bir nüsxəsi idi, yeganə fərq, yeni modelin daha ucuz komponentlərdən ibarət olması, qiyməti 600 dollara endirməyə imkan verməsi idi. Eyni zamanda, ekranda və 8 bitlik səsdə nümayiş üçün eyni 4096 rəng təklif edildi.

Standart dəstdə klaviatura və siçan ilə birləşdirilmiş sistem bloku var idi. Monitor paketə daxil deyildi, o, ayrıca alınmalı idi. Bir lətifə olaraq, uzun müddət ətrafında bir hekayə var idi, PC istifadəçilərindən biri yeni məhsula baxaraq satıcıdan soruşdu: "Klaviatura ilə hər şey aydındır, amma kompüterin özü haradadır?" Yaradıcıların hiyləsi ondan ibarət idi ki, kompüter qeyri-standart şəkildə, klaviatura qutusunun içərisinə yerləşdirilib.

Aşağı qiymətə və inkişaf etmiş funksionallığa görə model tez bir zamanda məşhurlaşdı.

CPU – Motorola MC68000 7,14 MHz, 7,16 MHz (NTSC) və 7,09 (PAL) iş rejimləri ilə. RAM - A və B modellərində 512 KB (1987), C modelində (1991) 1 MB-a qədər artdı. Hard disk ilə verilir. Ana plata beş Zorro II genişləndirmə yuvası ilə təchiz edilmişdir - patentləşdirilmiş bağlayıcılar, iki on altı bitlik ISA avtobus genişləndirmə yuvası, video kart üçün yuvalar və onu təkmilləşdirməyə ehtiyac olduqda prosessor. 3.5'' disk sürücüsü. Əməliyyat sistemi - AmigaOS versiyaları 1.2, 1.3 (A və B modelləri) və ya 2.0 (model C).


Büdcə modeli Amiga 500 ilə qoşalaşmış Amiga 2000-nin peşəkar bazar üçün yaradılmış bahalı versiyası satışa çıxdı. Yenilik ondan ibarət idi ki, gələcəkdə sistemi genişləndirmək istəyi standart korpus daxilində qalaraq, bunu etməyə imkan verən xüsusi birləşdiricilərdən istifadə etməklə istifadəçilər tərəfindən həyata keçirilə bilər. Eyni zamanda, 2400 dollarlıq maşın Amiga 500 ilə tamamilə eyni performans təklif etdi. Videonun işlənməsi sahəsində gözlənilmədən hər kəs üçün tələbat olduğu ortaya çıxdı. Amiga 2000 modelləri televiziya şirkətləri tərəfindən aktiv şəkildə alınıb və film istehsalı sahəsinə də yayılıb.

Bazar yuvası, tələbata baxmayaraq, çox kiçik olduğu ortaya çıxdı. O, Apple Macintosh və IBM PC tərəfindən idarə olunan müəssisə seqmentindən uzaq idi. Şirkət yeni məhsulu təqdim edərkən bağışlanmaz bir səhvə yol verdi: ilkin olaraq qiymət 2000 dollara qədər elan edildi, lakin satışa çıxanda qeyd olunandan 400 dollar baha olduğu ortaya çıxdı. Bu “isteğe bağlılıq” qəzəb və məyusluq dalğasına səbəb oldu. Yaxşı məlumatlarına baxmayaraq, Amiga 2000, əgər növbəti, yeni model olmasaydı, şirkəti aşağıya sürükləyərdi.


1990-cı ildə yeni kompüterin bazara çıxması çox tez bir zamanda ona Amiga xəttində ən yaxşısı kimi şöhrət qazandırdı. Maşının məhsuldarlığını artırmaq üçün tərtibatçılar bütün əsas komponentləri əvəz etdilər. Sistem blokunun qutusunda artıq daxili klaviatura yox idi; o, müstəqil element kimi gəldi. Kompüter öz dövrünə görə bahalı idi, lakin son dərəcə mürəkkəb idi. O, aşağı büdcəli VGA monitorunun skanının zəhlətökən pulsasiyasını boğmaqdan məsul olan xüsusi titrəmə qurğusu ilə təchiz edilib. Aktivə həmçinin üzən nöqtənin mövcudluğunda əməliyyatların emalını sürətləndirən bir koprosessor daxil idi. Əvvəllər əl ilə qeydiyyatdan keçməli olan düymələr və panellər olan bütün kitabxanalar standartlaşdırıldı. Standart paketdə hipermətn işarələnməsi üçün primitiv brauzer və AmigaGuide dil dəstəyi var idi.

Alıcılar təəssüflənirdilər ki, Amiga çipset funksionallıq baxımından IBM PC-dən aşağı idi və əməliyyat sistemi daha yaxşı inkişaf etdirilə bilərdi. Ümumilikdə maşın yaxşı qarşılansa da, əsas kompüter istehsalçıları arasında yerini təsdiqləyir.

CDTV

PC-nin inkişafı ilə paralel olaraq, Commodore tam hüquqlu ev multimedia mərkəzi ideyasını həyata keçirmək üçün iş apardı. Belə bir "yenilikçi" ideyanın satışları artıracağı ümidi ilə adi videomagnitofonun korpusuna kompüter komponentləri quraşdırmaq qərarına gəldilər. "Kirpi və ilanı" keçmək üçün bənzər bir arzu Commodore Dynamic Total Vision (CDTV) meydana gəlməsinə səbəb oldu.


Son məhsul, dəyişdirilmiş qutuda klassik Amiga 500 modeli idi, orada klaviatura və siçan üçün yer yox idi; Multimedia mərkəzi infraqırmızı pultla idarə edilməli idi. İlk dəfə olaraq, CD sürücüsü sistem blokunun "gövdəsinə" quraşdırılmışdır. 900 dollara yalnız ən sərt pərəstişkarları Amiga OS 1.3 əməliyyat sisteminin köhnə versiyasını (artıq 2.0 versiyası işləyir) yenilənmiş dizaynda olsa da, mənəvi cəhətdən köhnəlmiş modeli almaq istəyirdi.

Üstəlik, Philips də müştəriləri lazer diskdən video oynatmağın çox gözəl və müasir olduğuna inandırmaq qərarına gələrək oxşar yolu tutdu. MPEG-1-in dekodlanması və modulları istifadəçilərə kömək etməli olan Video CD-lərə dəstək soyuq qəbulla qarşılandı. "Birləşdirilmiş" Philips və Amiga eyni dərəcədə iddiasız və uğursuz oldu. Amiga məhsulları üçün bu səhv hesablama fəlakətli oldu, çünki Commodore bu modellə müəyyən ümidlərə sahib idi.


Tərtibatçılar Amiga 500 versiyasını onu meqabayt yaddaşa təkmilləşdirməklə, həmçinin soprosessor dəstini Təkmilləşdirilmiş Çip Dəsti versiyasına təkmilləşdirməklə təkmilləşdirmişlər. Biz daxili saat və daha təkmil əməliyyat sistemi AmigaOS 2.04 - 2.1 əlavə etdik. Amiga 500 ilə müqayisədə PC həm aparat, həm də büdcə baxımından daha cəlbedici görünürdü, lakin satışda bir ildən az davam etdi (satışlar 1991-ci ilin oktyabrında başladı və 1992-ci ilin iyununda başa çatdı). Əgər bu model bir il əvvəl yüksək satış reytinqinə malik olan Amiga 500 ilə paralel olaraq satışa çıxsaydı, ona tələbat daha çox olardı.

Əməliyyat zamanı tərtibatçılar tərəfindən uğursuz bir səhv aşkar edildi - model 90-cı illərin əvvəllərinin ən populyar oyunları ilə ziddiyyət təşkil etdi. Məyus olmuş Amiga pərəstişkarları "qüsurlu" versiyanı Commodore-u məhkəməyə verərək kütləvi şəkildə mağazalara qaytardılar. Onun imicinin çökdüyünü hiss edən şirkət rəhbərliyi tələsik vəziyyətdən çıxış yolu axtarmağa başlayıb. O, yeni modellərin yaradılmasında göründü - Amiga 500-ün daha təkmil və aşağı büdcəli versiyası ilə tam dəyişdirilməsi əhalinin "zövqü" olan geniş təbəqələrini qazanmalı idi.

İstehsalı 1992-ci ilin yay günlərində başlayan bütün Amiga xəttinin ucuz və ən yığcam maşını ürəkləri fəth edə bilməyən Amiga 500+-ı əvəz etdi. Kompüter klaviaturası yenidən sistem bloku ilə "birləşdi". 7,14 MHz işləmə tezliyi və bir meqabayt operativ yaddaşa malik köhnə Motorola prosessoru MC68000, yeni modelin güclü və müasir qurğuya möcüzəvi şəkildə çevrilməsinə can atan istifadəçilər üçün məyus oldu. Sistemi təkmilləşdirməyə imkan verən rahat konnektoru çıxararaq, PC 2 və ya 4 meqabayt operativ yaddaşa malik kartları birləşdirmək üçün nəzərdə tutulmuş PCMCIA konnektoru ilə təchiz edilmişdir. 500 versiyadan fərqli olaraq, Kickstart modifikasiyaları üçün əlavə şamanizmdən sonra 3,5''-ə qədər genişlənən daxili 2,5 '' vida quraşdırılmışdır. Yeni kompüterin əhəmiyyətsiz texniki təchizatı və zəifliyi onun versiyasında təkid edən Commodore rəhbərliyi üçün itki oldu, çünki dizaynerlər daim texnologiyanın inkişafı yolu ilə irəliləməyi təklif edirdilər.


Amiga 500-ü yerindən çıxararaq qiymət yerini inamla ələ keçirmək əvəzinə, kompüter gözlənilmədən eyni performans parametrləri və xüsusiyyətləri ilə xeyli bahalaşdı. Alıcılar bunu "uğursuzluq" adlandıraraq, heç bir əhəmiyyətli təkmilləşdirmənin aparılmadığı, lakin pisləşmənin "açıq-aşkar" olduğu bütün sistemi tənqid etdilər. Kompüteri kiçik etmək və çəkisini yüngülləşdirmək üçün tərtibatçılar kalkulyator klaviaturasını kəsiblər. Nömrələr blokunun olmaması çətinliklərə səbəb oldu və bəzən bəzi populyar tətbiqlərlə işləməyi qeyri-mümkün etdi.

Şirkətin bazardakı mövqeyinin nə qədər qeyri-müəyyən və kövrək olduğunu görən rəhbərlik Amiga xəttinin çox daha məhsuldar və güclü versiyalarının bazarda gözlənilən görünüşü barədə anons yaymaqla narazı müştəriləri sakitləşdirməyə cəhd etdi. Demək olar ki, fəlakət idi. Köhnə modellərdən məyus olan və vəd edilmiş super mürəkkəb kompüterlərlə maraqlanan potensial alıcılar gözləyib “zibil” almağı dayandırdılar. Satışlar faktiki olaraq dondu, mənfəət sərmayələri geri qaytarmadı, Commodore-u iflas astanasına qoydu.

CPU – 14 MHz işləmə tezliyi ilə Motorola MC68EC020. RAM 2 MB. DRAM 4 MB. HD 2.5'' 3.5''-ə çevirmək imkanı ilə. ƏS - Amiga ƏS 3.0.


1992-ci ilin payızında ortaya çıxan bu versiya haqlı olaraq "real", ciddi bir kompüter oldu. O, yeni məhsulla - təkmilləşdirilmiş AGA qrafik çipsetlə təchiz edilib. Bacarıqların köklü yaxşılaşdırılması əvəzinə heç bir şey olmadığı ortaya çıxdı. AGA-nın mövcudluğu Amiga-nın rəqabət aparan kompüterlərdən hər hansı üstünlüyünü inkar etdi. 72 Hz təzələmə tezliyi ilə ekranın təsvir ölçüsü maksimum 640x480-ə çatdı, baxmayaraq ki, IBM PC-nin təsviri artıq eyni tezliklərdə 1024x768 təsvir ölçüsünü inamla saxladı. Bu arada tərtibatçılar iddia ediblər ki, kompüter çoxlu sayda monitor rejimini (maksimum – 1448x566), 262 min çalarlara qədər rəng palitrasını, dörd video çıxışını (TTL/analoq RGB, radio tezliyi/aşağı tezlikli PAL) dəstəkləyə bilir. Xarici olaraq, model Amiga üçün ənənəvi görünürdü, bir daha klaviatura, siçan və qoşa sürücüləri bir araya gətirir.

Amiga 1200-ün ən çox satılan ev kompüteri olacağı gözlənilirdi, lakin 600 dollar qiymət etiketi orta səviyyədən yüksək idi. Ev kompüter bazarında büdcə IBM PC xətləri və oyun konsolları artıq öz mövqelərini möhkəm tutublar. Amiga sistemi rəqiblərin oxşar və hətta daha məhsuldar modellərindən daha bahalı idi. Sual bir daha yeni avadanlıqda işləməyən Amiga 500-dən olan "doğma" oyunlarla aparatın uyğunluğu ilə bağlı ortaya çıxdı. Prosessorun da bir qədər köhnəldiyi ortaya çıxdı. Seçməyin gözəlliyini dərk edən insanlar pul müqabilində daha yaxşı və müasir avtomobil əldə etmək istəyirdilər. “1200” nə qədər tənqid olunsa da, PC-nin bir milyona yaxın nüsxəsini satmağı bacardı.

Bu PC modeli peşəkar gələcək üçün nəzərdə tutulmuşdu. Sistem bloku üfüqi oldu, klaviatura ayrıca gəldi. Yaddaş standart bağlayıcılardan istifadə edərək genişləndirmə imkanını nəzərdə tuturdu. Avtomobilin qiyməti əhəmiyyətli idi, 2 min dollardan aşağı idi, baxmayaraq ki, qrafika və səs fərqli deyildi. Düzdür, uzantılar və plaginlər onları əhəmiyyətli dərəcədə təkmilləşdirməyə imkan verdi. Sistem blokunda səkkiz müstəqil konnektor (onlardan 4-ü PC ilə uyğun gəlir) kompüterin imkanlarını genişləndirməyə imkan verdi. Güman edilirdi ki, bu versiya yaradıcı işçilər üçün, kabel televiziyası studiyalarında və sırf proqramlaşdırmada tələbat olacaq, çünki onun sürəti və gücü prosessoru maksimum dəyərlərə çevirməyə imkan verirdi.


Commodore şirkəti bu modeli tanıtmaq üçün hər cür cəhd etdi, hətta ana platada quraşdırılmış prosessor və RAM ilə PC-nin yüngül versiyasını təqdim etdi. Təəssüf ki, bu dəyişiklik vəziyyəti xilas edə bilmədi.


Şirkətin “qu quşu mahnısı” CD-lərlə işləmək qabiliyyətinə malik oyun konsolu idi. Bu, əslində yeni miniatür dizaynda yerləşdirilmiş Amiga 1200 idi. Oyun konsolu gözlənilmədən evə gəldi və Avropa oyun bazarının yarısını ələ keçirdi. Müvəffəqiyyətdən ruhlanan tərtibatçılar konsolu Kanada bazarına çıxara bildilər, Amerika Birləşmiş Ştatlarının geniş ərazilərində zəfər yürüşünü gözlədilər, lakin yeni fərdi kompüterlərə tələbat çox idi. Oyun konsolunun yaxşı satışlarına baxmayaraq, mənfəət kritik dərəcədə aşağı idi. Commodore 1994-cü ildə müflis olduğunu elan etdi, artıq Amiga kompüterlərinin taleyi ilə maraqlanmadı.

Epiloq

Commodore-un iflası məlum olduqdan sonra Amiga kompüterləri rəflərdən yoxa çıxdı. Dağılmaya səbəb olan əsas səhv yanlış marketinq idi. Kompüterlər oyuncaq mağazalarında adi oyun kompüterləri kimi satılırdı. Video oyun bazarında böhran baş verən kimi Commodore imicini dəyişməyə çalışdı, lakin peşəkar deyil, oyun maşınlarının istehsalçısı olaraq qaldı. Bir vaxtlar indiki məşhur rəqiblərini sıradan çıxara bilən Amiga modelləri həyatlarını beləcə şərəfsizcə başa vurdular...



Sergey Zuev

Amiga kompüterlərinin tarixi

İkinci hissə: 1995-2006

Cey Minerin ölümündən və şirkətin iflasından sonra Amiga-nın gələcəyi sual altında idi.

Sahibi axtarılır

1995-ci ilin əvvəlində şirkətin əmlakı satılmağa başladı, Commodore UK, IBM, Dell, Escom, CEI və Samsung kimi nəhənglər məşhur ticarət nişanlarına sahib olmaq hüququnu iddia etdilər. Tenderi IBM PC-yə uyğun kompüterlər istehsal edən Alman nəhəngi Escom qazandı. Yeni şirkət dərhal iki markanı ayırdı: Commodore adi fərdi kompüter əlavələrini (siçanlar, klaviaturalar, dinamiklər və s.) satmağa başladı və Amiga Technologies bölməsi Amiga-nı inkişaf etdirməyə başladı.

Escom dərhal Amiga-nın ölmədiyini elan etdi və Amiga 1200 və Amiga 4000T-nin yeni istehsalına başladı. Sonuncu ilə bir problem var idi, onlar yalnız gələn ilin fevralında satışa çıxdılar, bu da şirkətin nüfuzuna xələl gətirdi. Yeni maşınlar üçün onlar hətta mövcud AmigaOS 3.0-ı bir qədər yenidən yazaraq ona 3.1 versiyasını verdilər. Satışa çıxarılan A1200-də “doğma” disk sürücüsü yox idi. Escom IBM PC-lərdən bir qədər dəyişdirilmiş disk sürücülərini quraşdırdı ki, bu da disk sürücüsünün nəzarətçisinə birbaşa nəzarət edən qeyri-standart yükləmə yükləyicilərindən istifadə edən proqramların işini dayandırmasına səbəb oldu. Ancaq bu səhv hesablama heç vaxt düzəldilməyib.

1996-cı ildə Amiga Tech-in prezidenti. köhnə Amiga fanatı Petro Tişenko oldu. O, yeni modellərin - Amiga Walker və Power Amiga modellərinin hazırlanmasına başladığını elan etdi. İlk Amiga oyunu Mind Walker-in adını daşıyan Walker, tozsoran və ya Darth Vaderin dəbilqəsinə bənzər çox orijinal dizayna sahib idi. İçəridə onun MC68030 prosessoru, 2 MB çip yaddaşı, AGA çipset var idi və Zorro-3 yuvaları və ya o vaxtlar məşhur PCI avtobusu vasitəsilə genişləndirilə bilərdi. Üçüncü tərəf istehsalçıları Amiga klonlarının hazırlanmasına başladığını elan etdilər. Məsələn, Mac və Amiga istifadəçiləri arasında tanınmış prosessor kartları, video kartlar və digər periferik qurğular istehsal edən Phase 5 şirkəti yeni A/Box kompüterini elan etdi. O, 10 il əvvəl Amiga-nın özü kimi yeni multimedia inqilabı gətirməli idi. İçəridə 200 MHz (maksimum - 500 MHz) takt tezliyi və 1,6 GB / s ötürmə ilə 1 GB-a qədər yaddaşa malik dörd PowerPC 604 prosessorunun quraşdırılması planlaşdırılırdı (o vaxtlar məşhur EDO RAM-dan müqayisə olunmayacaq dərəcədə yüksəkdir - 57,3 MB /Birlikdə). Ancaq bu kompüterdə ən vacib şey çipset olmalı idi. Faza 5, bütün çipsetin "Caipirinha" adlı bir 128 bit, 200 MHz çipdə yer alacağını elan etdi. Yaddaşın iki sahəyə bölünməsinin aradan qaldırılması planlaşdırılırdı, vahid ünvan sahəsi 24 bitdə 1600 x 1200 pikselə qədər 3200 MB/s modullar arasında ötürülmə ilə dəstəklənir; Bundan əlavə, onlar hardware MPEG dəstəyi, Genlock-a uyğun çıxış, iki ayrı video girişi, aparat pəncərələri, qabaqcıl Blitter və 3D qrafika və video sıxılma üçün DSP-RISC prosessoru vəd etdilər.

İyul ayında Escom maliyyə problemləri səbəbindən qəflətən aktivlərinin VISCorp-a satıldığını elan etdi. Sonuncu dərhal Walker layihəsini dayandırdı və IBM.net-də modemli adi A1200 və 100 saat olan Amiga Magic dəstlərini buraxmağa başladı. Bununla belə, VISCorp-un maliyyə vəziyyəti əvvəlcə sarsıntılı idi, ona görə də dekabr ayında Amiga brendi başqa şirkətə, Quickpak-a satıldı. Sonuncu MC68060 prosessorları ilə A4000T-ni işə saldı və AmigaOS-u DEC Alpha prosessorlarına köçürmək planlarını açıqladı. Ancaq bu şirkətin də Amiga ilə bəxti gətirmədi və marka Microsoft ilə dost olan Gateway 2000 korporasiyasının əlinə keçdi. Amiga bölməsi Amiga International adlandırıldı.

Amiga Beynəlxalq

Faza 5 mövcud A1200 və A4000 donanması üçün yeni prosessor kartlarını nümayiş etdirdi - bunlar MC68040(60) və PowerPC 603e/604e ilə ikili prosessorlu kartlar idi. Bundan əlavə, şirkət A/Box üzərində işlərin dayanmadığını və Amiga brendindən imtina edilərsə, onların yeni sistemlərinin eyni ideologiyaya malik kompüterlər kimi Amiga nişini uğurla tutacağını açıqladı. Bu il eyni Faza 5 - CyberVision 64 və Village Tronic - Picasso IV-dən Cirrus Logic çipsetinə əsaslanan video kartlar təqdim edildi.

1996-97-ci illərdə Amgia kompüterləri nəhayət kompüter əyləncə bazarında əvvəlki güclü mövqelərini itirdilər, lakin buna baxmayaraq, bu dövrdə yeni oyunların sürətli artımı müşahidə edildi. Quake və Myst-in iki qeyri-rəsmi buraxılışı çıxdı, onlar demək olar ki, slayd şousu (3-4 fps) kimi işləyirdi, lakin ilin sonuna qədər ClickBoom bu oyunların optimallaşdırılmış versiyalarını rəsmi olaraq buraxdı.

Amiga ilə məşğul olan Gateway 2000 bölməsi, eyni Tişşenkonun rəhbərliyi altında, 1997-ci ildə yeni AmigaOS 3.5 əməliyyat sisteminin inkişafını elan etdi. Amiga International artıq avadanlıq istehsal etməyəcəyini elan edərək, bu üstünlükləri Faza 5 və ya PIOS kimi üçüncü tərəflərə buraxdı. Draco, Access, Eagle və digər istehsalçıların bir neçə Amiga uyğun maşınları dərhal bazara çıxdı. 1997-ci ilin sentyabrında Gateway, Amiga'nın gələcəyini idarə edəcək yeni Amiga Inc. bölməsinin yaradılmasını elan etdi. İlin sonuna qədər Phase 5 nəhayət yeni prosessor kartlarını buraxdı və bəzi üçüncü tərəf şirkətləri (DCE, Micronik) Amiga uyğun kompüterlərin yeni nəslinin yaradılmasını elan etdi. Kiçik BlitterSoft şirkəti, FPGA-da tətbiq olunan təkmilləşdirilmiş AGA çipsetinə və 680x0 prosessoruna malik olan BoXeR-in yeni klonunu elan etdi.

1998-ci ilin əvvəli yeni elanlarla bəzədilib: Faza 5 yeni prosessor kartları üçün Permedia 2 çipsetinə əsaslanan qrafik adapterləri buraxdı və Phase 5, Blitter Soft və Index Information Ltd arasında ittifaq elan edildi. BoXeR üçün PowerPC genişləndirilməsinin inkişafı haqqında. Martın 10-da Faza 5 AmigaOS-a lisenziya verdi və onu yeni Pre/Box sistemlərində istifadə edəcəyinə söz verdi. A/Box kimi kompleks inteqrasiya olunmuş məhsulun işlənib hazırlanması və istehsalına yiyələnmək kifayət qədər çətin olduğundan, əvvəlcə sadələşdirilmiş Pre/Box sistemlərinin buraxılması qərara alındı. Planlara görə, onlar bir 680x0 prosessor və dörd PowerPC-dən ibarət olmalı idi. Index Inside Out layihəsinin inkişafını elan etdi. IBM PC üçün AGA çipsetini və 75 MHz tezliyində 680LC60 prosessorunu ehtiva edən bir PCI kartı hazırlamaq planlaşdırılırdı.

Proqram təminatı bazarında da müəyyən canlanma var idi: Doom və Descent-in mənbə kodları açıq olduğundan Amiga üçün onların qeyri-rəsmi versiyaları dərhal ortaya çıxdı. Digər əhəmiyyətli buraxılış 3Dshooter Genetic Species-dir. Netscape, kommersiya brauzeri rəqabətini Microsoft-a uduzaraq, brauzerinin mənbə kodunu açdı və bu, Amiga istifadəçi cəmiyyətində böyük həyəcana səbəb oldu. DiscreetFX, NN-i AmigaOS-a daşıyan ilk şəxs üçün kiçik bir mükafat elan etdi. Bununla belə, bu, mürəkkəb, mürəkkəb bir məhsul idi və Mozilla və FireFox-un daşınmasında ilk əhəmiyyətli addımlar yalnız bu gün həyata keçirilir. Portinq üçün mükafat artıq təxminən 10 min dollara qədər artıb.

O vaxt nöqtə-kom və maşından asılı olmayan dillərin bumu idi. İlin ortalarında iş masası bazarına əlavə olaraq Amiga brendinin daxili və mobil sistemlər bazarına da genişlənəcəyi açıqlandı. Bunun üçün onlar Java-ya bənzər virtual maşın olan AmigaDE hazırlamağa başladılar. Stolüstü kompüterlər üçün 2000-ci ilə qədər yeni ƏS 4.0 versiyasının buraxılması təklif edildi. Əsas kimi Linux və ya BeOS-dan nüvədən istifadə etmək planlaşdırılırdı, lakin sonda onlar QNX versiyasında qərarlaşdılar. Bu, prosessorun ön yaddaşına uyğun gələn çox sürətli və yığcam nüvə idi. Yeni sistemlərin prosessoru ilə də qarışıqlıq var idi. Əvvəlcə Intel-dən x86 ailəsinin istifadə ediləcəyi elan edildi, lakin cəmiyyətin əksəriyyəti "düşmən" prosessorlarına keçidə etiraz etdi və sonra gələcək kompüterlərin əsasının eyni dərəcədə bir çox şirkətin həlləri ola biləcəyini bildirdilər (MIPS) , Motorola, Hitachi və s.)

Növbəti il ​​Alman və Amerika bölmələrinin birləşməsi ilə başladı, nəticədə yaranan konqlomerat Amiga adlandı. Tişşenkonun yerinə Cim Kollas təyin edilib. Dərhal bir bəyanat verildi ki, şirkət Amiga istifadəçilərinin "Amiqa ruhunu" qorumaq istəyini başa düşür və şirkətin bundan sonrakı bütün səyləri yalnız buna yönəldiləcəkdir. Amiga-nın yeni əhəmiyyətli tərəfdaşı var - Corel, onların populyar məhsulu WordPerfect-in AmigaOS-a daşınacağını elan etdi. Bununla belə, Corel proqramçıları Linux istisna olmaqla, Windows-a alternativ olan hər hansı bir şeylə işləməkdən imtina etdilər.

Rahatlıq üçün Amiga kompüterləri "klassik" və yeni sistemlərə bölünməyə başladı. PowerPC ilə prosessor kartları olan klassiklər üçün PowerMacintosh emulyatoru buraxıldı - Amiga-nı iMac-ə çevirən iFusion. BoXeR, Amiga klonunun yaradılması sahəsində yeni inkişaflarını nümayiş etdirdi, lakin, təəssüf ki, layihə ilin sonuna qədər bağlandı. Aprel ayında PowerPC üçün ilk oyunlar elan edildi və oyunun portu tezliklə PlayStation WipeOut 2097-dən, Hyperion isə 3Dshooter Shogo-nu buraxdı. Zorro avtobusu üçün ilk USB kontrollerlər periferik bazarda elan edildi, sonradan ləğv edildi, lakin bu sahədə yeni inkişafın başlanğıcı oldu.

İlin ortasında şirkət rəhbərliyi AmigaDE-nin Microsoft ilə birgə hazırlanması haqqında müqavilə imzalayıb. QNX Amiga ilə bütün əlaqələri kəsdi və OS-ni yeni kompüterlərdə istifadə etmək üçün Phase 5 ilə müqavilə imzaladı. Faza 5, öz növbəsində, Pre/Box layihəsini inkişaf etdirməyi dayandırdı və yeni, daha az təsir edici, dörd prosessorlu AmiRage K2 sisteminin yaradılmasını elan etdi. Ardınca daha iki klonun - Gateway 2000-dən Amiga MCC (Multimedia Konvergensiya Kompüteri) və naməlum Iwin Korporasiyasından bir kompüter elan edildi. Sonuncu, 68060 və ya PowerPC 604e prosessoru, 8 MB Çip yaddaşı, 3D sürətləndiricisi, 16 bit səs, USB dəstəyi və s. ilə əsl Amiga klonunu hazırlayacağını vəd etmişdi, lakin elandan sonra bu şirkət haqqında daha heç kim eşitmədi. İlin sonuna qədər Amiga MCC layihəsi ləğv edildi və bundan dərhal sonra Microsoft X-Box-un hazırlanmasına başladığını elan etdi və bu, dərhal iki layihənin əlaqəsi haqqında şayiələr dalğasına səbəb oldu.

İntibah

Zaman keçdikcə Amiga-dan olan Gateway şirkətinə yalnız yaxşı təşviq edilmiş bir marka lazım olduğu getdikcə aydın oldu, 2000-ci ilin əvvəlində Tao Group və Amino Development Amiga-nı satın aldı. Amino dərhal özünü Amiga-nın yeni sahibi elan etdi və hətta adını Amiga Inc adlandırdı.

2000-ci il yanvarın 26-da 12 illik təcrübəyə malik Mac və Amiga üçün periferik qurğular hazırlayan Phase 5 iflas etdiyini elan etdi. Bu hadisə nəhayət cəmiyyətin bütün ümidlərini A/Box, Pre/Box və onların ən son inkişafları - PowerPC G3/G4 əsasında Amirage kompüteri və prosessor kartları ilə bağladı. Faza 5-dən mövcud məhsulların istehsalı hüquqlarını Almaniyanın məşhur elektronika zavodu - DCE alıb. Konveyer xəttinə Faza 5-dən bütün ən yaxşı prosessor kartları və onların periferiyaları daxil idi: A1200 üçün – Blizzard 1240 (prosessor 68040), Blizzard 1260 (68060), Blizzard PPC (040/060 + PowerPC 603e); A3/4000 üçün – Cyberstorm PPC (040/060 + PowerPC 604e); BlizzardVisionPPC və CyberVisionPPC video kartları. DCE Faza 5-dən (məsələn, A2000 üçün PowerPC prosessor kartı) tamamlanmamış inkişafları davam etdirəcəyini vəd etdi, lakin sonrakı illərdə heç bir yeni məhsul buraxmadı.

Yeni Amiga Inc. üç hissəyə bölündü:

  • Amiga Konsulluq Şurası 1999-cu ildə Gateway-Amiga Inc tərəfindən seçilmiş Amiga tərtibatçıları, jurnalistlər, istifadəçi qrupları və dilerlər qrupudur. Amiga Inc. Amiga istifadəçi icmasının müxtəlif hissələrinin rəylərindən istifadə edərək, bazardakı öz mövqeyini qiymətləndirmək üçün bu insanları işə götürdü.
  • Amiga diler şəbəkəsi– Amiga distribyutorları və dilerləri üçün onları ana şirkətlə birləşdirən kanal.
  • Amiga Developer Dəstək Şəbəkəsi– tərtibatçıları dəstəkləmək üçün yaradılmışdır (sənədləşdirmə, səhv düzəlişləri və s.).

2000-ci il yeni məhsul elanları baxımından məşğul idi. Faza 5-in keçmiş üzvləri öz doğma sahələrində işləməyə davam etmək qərarına gəldilər və yeni əməliyyat sisteminin - MorphOS-un yaradılmasını elan etdilər. İçəridə yeni OS klassik AmigaOS-a çox bənzəyirdi, lakin onun əsas fərqi MorphOS-un əvvəlcə PowerPC prosessorları üçün yazılmış olması idi. 1996-cı ildən yeni ƏS-nin yaradılması ilə bağlı şayiələr yayıldığı üçün ictimaiyyət bu xəbərə çox mənfi reaksiya verdi – son illərdə həddən artıq çox şeylər açıqlandı və dərhal unudulmuşdu. Bu şübhələri aradan qaldırmaq üçün ictimai sınaq üçün çox kobud bir beta buraxıldı, buna baxmayaraq işlədi və hətta bəzi proqramları işlədə bildi.

BoXeR-in sonrakı inkişafının ləğvinə baxmayaraq, Amiga aparat bazarı bu il yeni məhsullarla çiçəklənirdi. Keçmişdə Faza 5 ilə birlikdə tanınan periferik istehsalçı Apollo, qüllədə yenidən qurulmuş A1200 üçün Zorro4 genişləndirmə yuvaları olan lövhələr buraxdı. Zorro-4, Zorro-2 və Zorro3 arasında bir növ kompromisdir: avtobus birinci vəziyyətdə olduğu kimi 24 bitlik ünvana, ikincidə olduğu kimi 32 bitlik məlumat avtobusuna malikdir. Polşanın Elbox şirkəti Mediator dəstlərinin satışına başladı. Bu lövhələr həm də A1200 üçün nəzərdə tutulmuşdu və bahalı Zorro analoqları əvəzinə geniş yayılmış PCI periferiyalarından istifadə etmək imkanı verdi (müqayisə üçün qeyd edək ki, Zorro üçün şəbəkə kartının qiyməti 85 dollardır, PCI üçün isə oxşar parametrləri 5-10 dollara tapmaq olar). Mediator buraxıldıqdan dərhal sonra İngilis Eyetech şirkəti öz yeni inkişafını elan etdi - avtobus körpüsü + Predator prosessor kartı. Vədlərə görə, bu, PCI və AGP yuvaları olan bir lövhə və A1200-ün qala versiyalarında da istifadə edilməsi planlaşdırılan PowerPC G3 prosessoru olmalı idi.

PowerMacintosh MetaBox üçün tanınmış prosessor kartları istehsalçısı PowerPC G3 prosessoru əsasında A1200 üçün yeni kart elan etdi.

Amiga Inc. bunun üçün yeni AmigaDE OS və SDK-nı işə saldı. Bu ƏS-nin işləməsi planlaşdırılan gələcək sistemlər üçün sistem tələbləri ilə Zico spesifikasiyası dərc edilmişdir. Daha əvvəl qeyd edildiyi kimi, AmigaDE Java-nın analoqudur, platformadan asılı olmayan əməliyyat sistemidir və onun geniş çeşidli cihazlarda - stolüstü kompüterlərdən tutmuş quraşdırılmış və mobil avadanlıqlara qədər istifadə edilməsi planlaşdırılırdı. Çox gözlənilmədən AmigaOS 3.9 klassik kompüterlər üçün satılmağa başladı. OS 3.5 köhnə əməliyyat sistemləri üçün sadəcə yamaqlar dəsti olsa da, OS 3.9 PowerPC dəstəyi və çox faydalı köməkçi proqramlar dəsti ilə birlikdə gəldi.

Müasirlik

2001-ci ildə Amiga Inc. AmigaOS 4-ün inkişafını elan etdi. Bu, cəmiyyətin uzun illərdir gözlədiyi şey idi. Onlar yeni ƏS üçün əsas kimi OS 3.x-in mənbə kodunu götürdülər və müasir tələblərə cavab vermək üçün onu yenidən yazmağa başladılar. Köhnə AmigaOS-un əksəriyyəti C dilində yazılmışdı, lakin C-nin sələfi olan BCPL dilində parçalar şəklində rudimentlər və 680x0 prosessorları və çipset üçün assemblerdə yazılmış maşından asılı hissələr də var idi. Yeni layihə üzərində işləyən inkişaf qrupu PowerPC üçün ƏS-ni və yalnız C dilində yenidən yazmağı öhdəsinə götürdü. Yeni ƏS-nin imkanlarını nümayiş etdirmək üçün sonrakı illərdə bir çox ölkələrdə bir sıra turlar təşkil edildi. Əvvəlcə buraxılış tarixi 2001-ci ilin sonuna planlaşdırıldı, sonra 2002-ci ilə geri çəkildi. O vaxtdan bəri üç rəsmi beta versiyası buraxıldı (Şəkil 1-ə baxın), lakin son buraxılış tarixi hələ müəyyən edilməyib. Tərtibatçıların dediyi yeganə şey “iş bitdikdə”dir.

Eyetech, A1200 üçün avtobus körpüsü hazırlamaq planlarına yenidən baxdı və AmigaOne adlı yeni PowerPC kompüterini buraxdı. Daha sonra bu kompüterin prosessorları və lövhə formatları ilə fərqlənən daha bir neçə modeli buraxıldı. Ən son inkişaf Micro AmigaOne mikro-ITX formatlı ana platadır (bax. Şəkil 2). İlk modellər Linux paylanması ilə gəldi, satışa çıxanda OS 4-ü pulsuz əldə etmək imkanı var. Daha sonra satın alınan AmigaOne-un bütün sahibləri hər üç buraxılmış beta versiyasını poçtla aldılar və yeni kompüterlərin alıcıları onları dərhal kompüterlə birlikdə aldılar. Bu yaxınlarda (2005-ci ilin ikinci yarısı) Eyetech öz kompüterlərinin istehsalını dayandırdı və onun nə vaxt davam edəcəyi hələ məlum deyil.

Bir neçə digər layihə OS4-ə uyğun elan edildi. 2001-2005-ci illər üçün. Elbox, Amiga 4000-də standart Yükseltici Kartı PCI yuvaları olan yenisi ilə əvəz edən Mediator 4000 Di də daxil olmaqla, Mediatorlarının bir neçə fərqli versiyasını buraxdı. 2002-ci ildə Amiga-ya həsr olunmuş sərgilərdə PCI interfeysi olan Mediator üçün yeni prosessor kartı - SharkPPC nümayiş etdirildi. Onun üzərində 400-533 MHz takt tezlik diapazonuna malik PowerPC G3/G4 prosessorlarının quraşdırılması nəzərdə tutulmuşdu. Əslində, bu kart Sonnet-dən PowerMac 7200 üçün bir qədər dəyişdirilmiş prosessor kartıdır. Bu məhsulun buraxılış tarixləri AmigaOS 4-ün buraxıldığı gün elan edildi. Sonuncu hələ buraxılmadığı üçün cəmiyyət hələ də bu kartı gözləyir.

2004-cü ilin dekabrında tanınmış aparat tərtibatçısı Adam Kowalczyk A1200 üçün 400 MHz takt tezliyi ilə Freescale 8245 prosessoru (PowerPC 603e analoqu) əsasında prosessor kartı hazırladığını elan etdi. Kartda ATI Mobility Radeon qrafik nəzarətçisi, SODIMM yaddaşı üçün yuvalar, USB və yüksək sürətli IDE nəzarətçisi olması planlaşdırılırdı. Digər şeylər arasında, onlar çox aşağı istilik yayılması və köhnə 680x0 prosessor ailəsinin tez emulyasiyası üçün ROM-a tikilmiş JIT kompilyatorunu vəd etdilər. Yəni yeni prosessor işə düşdükdən dərhal sonra işə başladı və OS 4-ü quraşdırmadan AmigaOS 3.x-dən istifadə etmək mümkün olardı.Bu elandan sonra bir illik sükut davam etdi və bu yaxınlarda, 2005-ci ilin noyabrında Belçika xəbər saytı Safir.se, Adamın prosessor kartı üzərində işin tam sürətlə getdiyini və xüsusiyyətlərin il ərzində bir qədər dəyişdiyini bildirdiyi müsahibəsini götürə bildi. Freescale 8245 əvəzinə 1 Vt istilik ötürmə və 400466 MHz takt tezliyi ilə yeni Freescale 5200 quraşdırmaq planlaşdırılır, yaddaş yuvaları birbaşa lövhədə lehimlənmiş 512 MB Sürətli yaddaşla əvəz edilib və ATI çipi video kartlar üçün MiniPCI noutbuk konnektoru ilə əvəz edilmişdir. Buraxılış tarixləri OS 4-ün buraxılışı zamanı göstərilir. Yaxşı bir şey ondan ibarətdir ki, AmigaOS 4 tərtibatçıları son kodun sazlanması prosesinin son mərhələsinə qədəm qoyduğunu bildirirlər.

Bununla belə, Amiga əməliyyat sistemi bazarında təkcə OS 4 qalmadı. Bütün platformalar üçün klassik olan Linux və BSD-dən əlavə, MorphOS öz inkişafını aldı (bax. Şəkil 3).

Faza 5-in dağılmasından sonra Amiga üçün aparat sahəsində işini davam etdirən yeni bir şirkət - bPlan yarandı. 2000-ci ildə bPlan yeni Pegasos kompüterinin texniki xüsusiyyətlərini dərc etdi və gələn ilin fevralına qədər artıq maşınlarının işləyən prototiplərini buraxdı. Mərkəzi prosessor kimi PowerPC G3 400 MHz, əməliyyat sistemi kimi isə SuSE Linux 7.0 və MorphOS istifadə edilib. MorphOS, AmigaOS 4 kimi, tamamilə PowerPC üçün yenidən yazılmış OS 3-ün klonu olan yeni əməliyyat sistemidir.

Zamanla Pegasos və MorphOS kifayət qədər inkişaf etdi. Prosessor 1 GHz-də DualG4-ə yeniləndi və Pegasos-un iki versiyası artıq buraxıldı (bax. Şəkil 4). Müxtəlif proqram təminatı MorphOS altında digər platformalardan hazırlanır və ötürülür. Gələcəkdə PowerPC Cell əsasında yeni kompüterlər, həmçinin Freescale 5200 bazasında sub-notebook vəd edilir.

Ancaq klassik "hardware" də tərk edilmir. Son illərdə Freescale 680x0 prosessor ailəsinin yeni üzvləri olan Motorola Coldfire-ı buraxdı. Bu prosessorda çoxlu inteqrasiya olunmuş nəzarətçilər də var və beləliklə, 17 dekabr 2004-cü ildə Elbox yeni Dragon prosessor kartını elan etdi. Struktur olaraq, bu, AGP ilə eyni Mediatordur, yuvalarından birinə yalnız 266 MHz tezliyi olan yeni prosessorlu PCI kartı daxil edilir.

Son illərdə klassik Amigas üçün çoxlu müxtəlif periferik qurğular hazırlanmış və buraxılmışdır. Alman şirkəti Individual Computers A1200 üçün səs kartları, yüksək sürətli (>115200 baud) seriyalı portlar üçün kontrollerlər və daha çox şey istehsal edir, E3B USB kontrollerlərini buraxdı və müxtəlif modulları birləşdirmək imkanı olan Ariadne 2 Zorro şəbəkə kartı getdi. Endirimdə.

Bu müddət ərzində cəmiyyət arasında yeni kompüter problemi yaranırdı. Klassik Amiga kompüterləri, hər şey kimi, öz resursuna malikdir və Escom-un bir vaxtlar o qədər çox A1200 istehsal etməsinə baxmayaraq, xaricdə hələ də problemsiz yeni (heç vaxt çap olunmayan) kompüter ala bilərsiniz, nə vaxtsa onlar bitəcək. İcma özü bir neçə hissəyə bölünür: yeni PowerPC platformalarının tərəfdarları, klassiklərin tərəfdarları və WinUAE emulyatorundan istifadə edənlər. Sonuncu, çox yaxşı olmayan çipset emulyasiyasına baxmayaraq (şəklin hissələrinin titrəməsi ilə bağlı problemlər, prinsipcə aradan qaldırıla bilməyən VBlank problemi və s.), əsas 680x0 prosessorunu flaqmandan 5-10 dəfə yüksək sürətlə təqlid edir. bu seriyanın 68060 .WinUAE həmçinin kompüterinizin qrafik nəzarətçisindən video kart kimi istifadə edə bilər ki, bu da AmigaOS-un istifadəsini xeyli asanlaşdırır. Amiga çipsetini müasir PLM-lərə köçürmək ideyası (BoXeR, IWin) uzun müddətdir ki, yaranır. Və bu yaxınlarda, 2005-ci ilin dekabrında bu istiqamətdə işlərin norveçli entuziast Dennis van Veeren tərəfindən aparıldığı elan edildi. Onun sözlərinə görə, OCS çipsetinin təxminən 60%-i artıq FPGA-ya ötürülüb və son zamanlar aldatmalara öyrəşmiş ictimaiyyət onu yalançı hesab etməməsi üçün internetdə əməliyyatı nümayiş etdirən fotoşəkillər yerləşdirilib və (yəqin ki, ən əsası ) emulyasiya edilmiş çipsetin işində səhvlər.

Etiraf etmək lazımdır ki, onun başına gələn bütün çətinliklərə baxmayaraq, Amiga yaşayır və hələ də PC istifadəçilərinin xeyli hissəsi arasında populyardır.

Linux altında Amiga emulyatorunun işə salınması və istismarı. Giriş. Bir az tarix.

Commodore Amiga kompüteri ilk dəfə 1984-cü ildə ictimaiyyətə nümayiş etdirilib. O, heyrətamiz keyfiyyətlə stereo musiqi ifa edirdi, qrafika hamarlıq və sürət baxımından misilsiz idi. Sərgidə iştirak edənlərin fikri belə idi: yeni dövr başlayıb. Siçan idarəsi, inanılmaz rahat əməliyyat sistemi, çoxlu tapşırıq. “Boeing” adlı nümayiş etdirilən nümayişdə qırmızı və ağ kvadratlara boyanmış və divarlara dəyən gurultu ilə ekranın üzərindən uçan top göstərildi. İlk Amiga modeli 1000 nömrəsinə sahib idi. Əməliyyat sisteminin disketdən yükləndiyi yeganə model. Bütün sonrakılar ROM-da OS nüvəsini ehtiva edirdi. İnqilabi ev kompüteri bütün pullarını biznesə yatırmış bir qrup həvəskar tərəfindən hazırlanmışdır - təxminən 7 milyon. Onları dünyanın ən yaxşı kompüterini yaratmaq istəyi idarə edirdi. Yaradanların beynində yeni ideyalar yarandı. Kompüteri inanılmaz dərəcədə sürətli etmək üçün "blitter" təklif edildi - mərkəzi CPU-nu qrafik çıxışı ilə əlaqəli vəzifələrdən azad edən və çox tez nümayiş etdirilən və istənilən rəngli təyyarələri dolduran (saniyədə bir milyon pikselə qədər!!!) . Başqa bir xüsusi prosessor da CPU-nu onun üçün qeyri-adi tapşırıqlardan azad etdi və onu yalnız proqram məntiqi ilə məşğul olmağa məcbur etdi. Yaradıcılardan birinin dahiyanə ideyası minimal yaddaş sərfiyyatı ilə HAM (saxlayın və dəyişdirin) rejimində ekranda 4096 rəng göstərməyə imkan verdi və bu, standart DOS və IBM PC 286 olduğu bir vaxtda idi. 4 rəngli CGA monitor. Guya inqilabi 16 rəngli EGA video kartları yeni çıxdı. ha. Amiga Guide jurnalında Dmitri Mixaylovun "Amiqa No. 1" kitabından götürülmüş maraqlı bir müqayisə var idi. Direktorun idarəetmə əvəzinə maşından maşına qaçaraq hər şeyi özü etməyə çalışdığı nəhəng bir zavod. Amiga-da o, məsuldur və hər şey, o cümlədən səs çıxışı aparatda həyata keçirilir. Amiga kompüteri inkişaf etdi, lakin köhnə aparat da ehtiyatlara malik idi. 8 bitlik audio prosessor Paula üçün yeni AHI drayverləri yazılmışdı, bunun sayəsində səs 14 bit oldu. Hətta onlar olmadan da o, 80.000 Hz-ə qədər tezlikli audio siqnalı rəqəmləşdirə bilərdi!

Bu məşhur Commodore AMIGA-dır

Uzun müddətdir ki, bu unikal kompüteri emulyatorlarda təkrarlamaq belə mümkün deyildi. O, haqlı olaraq təqlid ediləcək ən mürəkkəb kompüter sistemlərindən biri hesab olunur. Yalnız x86 prosessorunun mərhələ mərhələsi 1000 MN-i keçəndə nəhayət virtual AMIGA-nın təxmini təcəssümünü əldə edə bildik. İlk və ən yaxşı AMIGA emulyatoru BƏƏ adlanırdı. Bir çox insanlar cəhalət üzündən bu abbreviaturanı sadəlövhcəsinə Ultimate Amiga Emulator kimi tərcümə edirlər. Amma əsl tərcümə... kreslolarınızdan tutun (!!!): Unix Amiga Emulator. Əlbəttə ki, ilk dəfə *nix! O vaxtdan bəri təsvirolunmaz Amiga oyunlarını və misilsiz proqramları işə salmaq arzusu gerçəkləşdi. AMIGA-nın əla kompüter olması faktı bir çox dostlarımın, hətta 2002-ci ildə də animasiya və oyunlar yaratmaq üçün öz işlərində rahat və sürətli (!) ev AMIGA 600-dən məmnuniyyətlə istifadə etmələri ilə sübut olunur. Gözəl True Briliance proqramı bu işdə onlara uğurla kömək edir. Nəticə, inanın mənə, təsir edicidir və görüntüləri videomagnitofona çıxarmaq üçün standart imkan sadəcə möhtəşəmdir.

Mən bir neçə ildir ki, ən yaxşı, inanılmaz dərəcədə sürətli, çox funksiyalı və istifadəsi asan AMIGA600 ev kompüterinin istifadəçisiyəm. Amma... Mən, IBM PC-nin daha yaşlı istifadəçisi (bu gün onun praktiki olaraq heç bir alternativi yoxdur, lakin PC tədricən AMIGA-nın başlanğıcda olduğu ideal ev kompüterinə yaxınlaşır. Video və səs kartları nəhayət (!) başlayır. prosessoru onun üçün qeyri-adi tapşırıqlardan boşaltmaq üçün).

Mən üç ilə başladım. 386SX40 Mh/ 2 Mb yaddaş. Dünyanın ən pis videokartı Realtek 256 Kb-dır. O zaman orta istifadəçinin səs kartı yox idi və PC Dinamikindən həzz alırdı. Düşünürəm ki, hər bir köhnə PC adamı bu möcüzənin yaradıcısını öz əlləri ilə boğardı. 286 almaq mümkün idi, amma çoxlu pul götürdükdən sonra üçü bir yerə yığdım. Ağıllı insanlar o zaman da mənə Amiga almağı məsləhət görürdülər, amma... Əlbəttə ki, oyun oynamağa dəlicəsinə vaxt sərf edirdim. Golden Axe, Flashback, Space Quest, Soccer Kid, Crime Wave kimi hitlər az adamı laqeyd qoyacaq. O zaman heç kimin sadəcə CD-ROMu yox idi və oyuncaqlar dost-tanışlardan disketlərə köçürülürdü. Bəzi oyunlarda GODS və ya Joe and Mac kimi heyrətamiz qrafika var idi, lakin tez bir zamanda aydın oldu ki, platformada və sevdiyim shot'em'up janrında demək olar ki, heç nə yoxdur. Layiqli təyyarə atıcılarından yalnız Tyrian və OverKill tapdım.

Sadəcə olaraq SEGA-da olduğu kimi çox hərəkətli fonları olan oyunlar yox idi. Daha sonra 486 aldım. Daha ciddi bir maşın, amma oyuncaqlara münasibətdə hər şey eyni idi. IBM PC düşərgəsində məni yalnız strategiyalar xoşbəxt etdi. Fəaliyyət oyunları üçün bu platforma çox zəif çıxdı. Dördü 133-cü Pentium ilə əvəz olundu, 75-ci avtobusda 150 Mn-ə aşırıldı. Sonra K-6 500Mhz, performans baxımından Celeron 400 ilə müqayisə edilə bilər. Sonra Celeron 566 112 avtobusunda 950 Mhz-ə aşırdı. 192 MB yaddaş. 7200 və Riva TNT2Pro üçün IBM vinti. Bu prosessor üçün seçim onu ​​ciddi şəkildə aşırtmaq qabiliyyətinə görə düşdü.

Commodore AMIGA-nı ilk dəfə 1994-cü ildə gördüm. Mənə Acclaime-dən Alien-3 oyuncağını göstərdilər. Qrafika, xüsusən rənglərin az olması səbəbindən qəribə təəssürat yaratdı, lakin oyunun animasiyalarının hamarlığına heyran qaldım. Mən əvvəllər belə bir şey görməmişdim. Bunun nümayiş etdirildiyi maşın 1 Mb yaddaşa malik Amiga 600 idi. Bu, əla ev kompüteri ilə başlamaq üçün ən yaxşı yol deyildi. Ancaq buna baxmayaraq, oyun aşağıdakılara baxmayaraq təəssürat yaratdı:
1. Qətiliklə xüsusi Amiga prosessorlarından istifadə olunmayıb.
2. Nədənsə, yalnız musiqi və ya xüsusi effektləri seçmək mümkün idi və bu, səsi təsvirə zidd olan heyrətamiz 4 kanallı AMIGA stereo prosessoru ilə idi!!!
3. Qrafiklər sadəcə olaraq ümumi palitradan 32 rəngə çevrildi, baxmayaraq ki, adətən oyunlarda şəkillər müəyyən bir palitradan istifadə edilərək çəkilir, sonra çevrilmir və heyrətamiz görünür və AMIGA özü 4096 rəngə qədər göstərməyə qadirdir. ekranda (Amiga 600-də) və 16 milyondan 260.000-i (AMiga 1200-də). AMIGA-da Acclame-dən olan oyunlar, təəssüf ki, hamısı çevrilmiş (pis) qrafikaya malikdir. (Mortal Kombat 1.2)

Təəssürat yaradan əsas şey sərin animasiya idi, bu təəccüblü deyil, çünki... Amiga 2-D qrafikası üçün adi ekran sürəti 50 FPS-dir. (1984-cü ildə sizə xatırlatmağa icazə verin.)

Amiga ElfMania: hərəkətlərin misilsiz hamarlığı!

Növbəti oyun eyni Acclame-dən Mortal Kombat idi. Çiçəklərdə də belə idi, amma... SƏS... Təbii ki, 386-da çoxdan MK oynayırdım, amma burada IBM PC ilə müqayisədə mənə elə gəldi ki, mənə fərqli qulaqlar verirlər. . Eyni tanış Döyüş melodiyalarını eşitdim, lakin alətlərin sayı daha çox idi. Sanki əvvəllər bir skripkaçıya qulaq asırsan və indi özünü simfonik orkestrdə tapmısan.

Və məni şoka salan ikinci şey sürət idi. Üçlü 40 Mh-da oyun daha çox slayd şousuna bənzəyirdi. Düymələri basdıqdan sonra yalnız zərbənin keçib-keçməyəcəyini təxmin etmək olardı. Hər şey dəhşətli dərəcədə yavaş idi. Mən indicə AMIGA Mortal Kombat-da uçdum!!! Hər şey çox səliqəli və gözəl idi. VƏ BU AMIGA 600 ÜZRƏ MƏRKƏZİ PROSESSORUN 7 MHz olmasına baxmayaraq!!! Bunun sirri AMIGA qrafika superprosessorlarından (və ya ECS çipset adlanan) istifadə idi.

Daha sonra IBM PC üzərində işləməyə davam etdim, təkmilləşdirmələrə sonsuz pul xərclədim, lakin oyuncaqlar heç vaxt AMIGA səviyyəsinə çatmadı. İşdən bir dostum dedi ki, dostu Amiga600 satır.

Dərhal yeni kompüterə baxmağa getdik. Almaq fikrim yoxdu, pulla bağlı problemim olsa da, hər şeyi özüm görmək, eşitmək istəyirdim. Bir dəfə gördüyüm MK2 və Alien3 məni təqib etdi. Və burada yeni bir dostumla oldum. Stolun üstündə 14” rəngli televizora qoşulmuş kiçik və gözə dəyməyən ağ AMIGA var. Bütün kompüter klaviaturaya uyğundur. Yan tərəfdə 3,5” disketlərin quraşdırılması üçün deşik var.

"İçində nə olduğunu görmək istəyirsənmi" deyə Amiga adamı soruşur və etiraz etməyə vaxtım olmamış, o, məharətlə kompüterin üstünü qaldırır. İçəridə demək olar ki, BOŞ!!! Az sayda prosessoru olan ana plata. İçərisinə sərt disk daxil edilib. Yan tərəfə bir qatar çıxır. CD-ROM ona qoşulub. Disk sürücüsü və... HƏR ŞEY. Adi bir kompüterdəki bütün məftillərdən sonra bu, təsir edicidir. Ancaq əsas şey, əlbəttə ki, kompüterin necə işləməsidir. Və sonra 1984-cü ildə hazırlanmış bir kompüterdən heç gözləmədiyim bir şey başladı.

Hər şey uçarkən HƏQİQİ çoxlu tapşırıq. Gözləmə yoxdur, mausa toxunuram, prosessor nə edirsə, hərəkət edir. İstifadəçi ən yüksək prioritetə ​​malikdir. (Linux ƏS sahibləri təbii ki, sadəcə olaraq çiyinlərini çəkərək təəccüblənəcəklər, amma Windows istifadəçiləri qeyri-ixtiyari olaraq yuvarlanan tüpürcəyi udacaqlar) Windows-da bəzən kompüterin sahibinin kim olduğu aydın olmur. Mən proqramı bağlamaq istəyirəm, lakin Windows başqa bir şeylə məşğuldur və mənə heç nə etməyə icazə vermir. Beləliklə, Amiga-da belə bir şey yoxdur. Hər şey ildırım sürəti ilə reaksiya verir. Amiga-da çoxfunksiyalı əməliyyat sistemi AmigaDOS adlanır və onun qrafik qabığı Workbench-dir. Qrafik qabıqda Amiga-da normal yükləmək və işləmək üçün vint və ya disketdə sadəcə bir fayl kifayətdir - LoadWB, ölçüsü... 1 Kb! Sistemin sabit işləməsi üçün əsas nüvə mikrosxemə bərkidilmişdir. Eyni zamanda, WB (WorkBench) sistemi heyrətamiz genişlənmə qabiliyyətinə malikdir. Vidada kataloqlar var. Ancaq bu, Windows-da olduğu kimi anlaşılmaz adlar qarışıqlığı deyil, kifayət qədər mənalı komponentlərdir.

Məsələn, qovluqda (Amiqaya görə - bir qutuda, çünki WorkBench iş masası kimi tərcümə olunur) DEVS cihazlar var, məsələn, Amiga hazırlananda hələ CD-ROM yox idi, lakin bu, Amiga insanların bu cihazdan istifadə etməsinə mane olmur, axı DEVS qovluğunda sistemə onun hansı CD-ROM cihazı olduğunu bildirən bir fayl yerləşdirdik və L qovluğunda CD-ROM fayl sistemini təsvir edən fayl saxlanılır. . Sabah hansısa CD-RUM görünsə, ƏS-ni yenidən yazmağa ehtiyac qalmayacaq, sadəcə olaraq 2 fayl yazıb lazımi qutulara atacaqlar. Ruslaşdırma üçün qutular var və s. DataTypes qutusu məlumat növlərini ehtiva edir. Məsələn, BMP və ya PCX formatını təsvir edən faylı bu qutuya əlavə etsəniz, WorkBench öz vasitələrindən istifadə edərək bizə bu formatlarda şəkilləri göstərə biləcək. Bunlar. Belə çıxır ki, əməliyyat sistemi nə qədər böyükdürsə, bir o qədər soyuq olur. IBM-də eyni nisbət Linux üçün doğrudur və Windows üçün qəbuledilməzdir. Gördüyünüz kimi burada plug-in adlanan üsuldan istifadə olunur. Və bu sistemin 84-cü ildə işlənib hazırlanmasına baxmayaraq? WinAMP-də olduğu kimi WorkBench-də dəriləri dəyişdirmək istəyirsiniz. Beləliklə, ideya əslində haradan gəldi? Əsl plug-n-play haradan gəlir? Amiga-da buna avtomatik konfiqurasiya deyilir. WorkBENCH-də siçan dəstəyi aparatda həyata keçirilir, yəni. sürücü yox, heç nə. Onun hərəkəti qeyri-adi dərəcədə hamardır, çünki... kursorun hərəkəti haqqında məlumatlar DMA kanalı vasitəsilə inanılmaz sürətlə verilir və yenilənir. Hətta televizorda da ekranın təsvir ölçüsü 1200-ə 512 ola bilər. Amiga 2 stereo kanal və video çıxışlar (LF, RGB və HF) üçün stereo çıxışa malikdir, işinizin nəticələrini video kasetdə qeyd etmək olduqca asandır. Amiga-da 720 KB-lıq adi DD disketləri 880-ə formatlanır. Qeyri-standart üsullarla isə 1049-a formatlanır. AMIGA üçün icra olunan faylın arxivləşdirilib-arşivlənilməməsi çox da fərq etmir. O, hər kəsi işə salacaq. Yalnız sıxılmış rejimdə işləyərkən ekran titrəyərək faylın PowerPacker tərəfindən sıxıldığını göstərir. Amiga-dakı fayl adları demək olar ki, hər hansı durğu işarələri ilə istənilən uzunluqda ola bilər. Amiga-da, pəncərələrdə fayllar deyil, onların nişanları göstərilir, lakin bütün fayllarda nişanlar yoxdur, yalnız istifadəçinin görməsi lazım olanlar (məsələn, işə salınanlar). Bunlar. çekmeceni açsam, siçanla vurduğum və bununla da proqramı işə saldığım yalnız bir işarəni görəcəyəm və işə salınmasını axtarmaq üçün yarım saat vaxt lazım olan bir dəstə fayl deyil. Əgər bütün fayllara baxmaq lazımdırsa, yuxarı DB menyusunda “Bütün faylları göstər” seçimini edə bilərəm.

AMIGA-da WorkBench.

WB-də Windows bir neçə təbəqədə yerləşdirilə bilər və bir ekranı aşağı sürüşdürməklə, onun altında digər ekranları və ya işləyən proqramları görəcəyik. İkinci məqam ondan ibarətdir ki, AMIGA-da IBM PC-də olanlara tamamilə oxşar qrafika malik proqramlar daha kiçik ölçülüdür. Məsələn, LightWave AMIGA-da 9 Mb, PC-də isə 80 Mb yer tutur. Reunion oyunu IBM PC-də – 24 Mb, AMIGA-da – 4 Mb. Üstəlik, AMIGA-da, məsələn, Stardust-da, IBM-də 1Mb yaddaşla gələn oyunlar - dönüşümlər ən gözəl səviyyələrə malik deyil və 8 (!!!) Mb RAM tələb edir. AMIGA 7Mhz-də və PC-də 66 Mhz-dən ən azı 486 lazımdır. Buna görə də, dönüşümlərdə deyil, bir emulyator altında doğma Amiga oyunlarında oynamaq istəyi başa düşüləndir. AMIGA elə qurulmuşdur ki, mərkəzi prosessor əsasən sadəcə tapşırıqların paylanması və məntiqin hesablanması ilə məşğul olur, qrafik çıxış isə xüsusi ultra-sürətli çiplərə asılır (məsələn, blitter prosessor bir milyon!!! nöqtə çəkə bilər) ikincisi və biz müasir kompüterdən danışmırıq) və səs mərkəzi prosessordan ümumiyyətlə istifadə etmədən DMA kanalından keçir! Amiga hətta Risc prosessorunu ehtiva edir!!! O, şüanın gedişatını izləyə bilir, bunun nəticəsində pəncərələr, obyektlər, spritlər ekranda bir ekran qətnaməsində DİGƏR qətnamələrdə göstərilə bilər. Sırf vizual olaraq, AMIGA600 7 Mhz sürətini IBM PC ilə müqayisə etsəniz, o zaman Pentium 133 Mhz olacaq. Bütün yuxarıda deyilənlərdən sonra başa düşməlisiniz ki, bu möcüzə kompüteri təqlid etmək üçün sizə super güclü IBM PC lazımdır. 950 Mh Celeron-da təxminən yavaşlamır. Amma mən özümü qabaqlayıram. Beləliklə, bir tanış multimedia proqramı işə saldı və fotoşəkilləri 4096 rəngdə göstərməyə başladı və onlar sadəcə görünmədilər, əksinə uçdular, büküldülər və bir ox ətrafında fırlandılar. Eyni zamanda, daha əvvəl, o, musiqi oynamaq üçün bir tapşırığı işə saldı və buna görə də hər şey heyrətamiz səs müşayiəti ilə baş verdi. Musiqi rəqəmsal idi, MOD formatında (doğma Amiga formatı). Sonra o, fayl menecerini göstərdi Directory Opus 4 (Norton Comander-ə bənzər). Fayllar siçan ilə sürükləndi və s. IBM-in hələ də Dopus ilə müqayisə edilə bilən bir meneceri yoxdur. Və nəhayət, oyunların növbəsi çatdı.

Mənə göstərdikləri ilk oyun Brain The Lion idi. Aslan balası arxa ayaqları üstə qaçır, pəncəsi ilə döyür və brilyant toplayır. Müxtəlif faydalı əşyalar ala biləcəyiniz mağazalar var. Amma qrafika. Bu dadlı idi. Müxtəlif sürətlə hərəkət edən fonlar (planlar), gizli mükafat səviyyələrində miqyaslama və fırlanmanın xüsusi effektləri (artırma-fırlanma). Və rənglər!!! Hər şey çox gözəl idi. Çoxlu stereo effektləri olan dinamiklərdən möhtəşəm 3D musiqi səslənirdi. Mən sadəcə şoka düşdüm.

Növbəti oyun Okeandan olan Chaos Kid idi. Enerjili texno musiqi, inanılmaz dərəcədə hamar qrafika. Hərəkətli fonlar. Xüsusi effektlər. Amma ən əsası musiqi dinamik idi. Bunlar. suya girərkən səs yüksək tezliklər olmadan boğulur, ondan tullandıqda isə yenidən aydınlıq və saflıq qazanırdı. Bir dəyənəklə silahlanmış əsas personaj müəyyən sayda partlayan çiçəkləri və bu dünyanın sakinlərini məhv edərək səviyyənin sonuna çatmalı idi. Bundan əlavə, Amiga-da ZX Spectrum-da çox sevdiyim bir çox oyunla rastlaşdım, lakin müqayisə olunmayacaq dərəcədə sərin qrafika və səslə. Məsələn, Cənubi Manhettendə Freddy Hardest, Mif, Barbar 1,2,3, Satana, AMC, Elite, Dizzy və s.

Başlanğıcda mən sadəcə Amiga-nı hərəkətdə görmək istəyirdim, amma günün sonunda belə gözəl ev maşını olmadan necə yaşaya biləcəyimi təsəvvür edə bilmirdim. Nəticədə, 2 həftədən sonra 2 MB yaddaş və 20 MB vintli Amiga 600 aldım. Bütün bunlar mənə 100 dollara başa gəldi və mən heç vaxt satın aldığım üçün peşman olmamışam. 2002-ci ildə mən AMIGA-nı (mükəmməl emulyatorların meydana çıxması ilə əlaqədar) eyni 100 dollara satdım, lakin illər sonra! Yeni sahiblər alışlarından çox məmnundurlar və rəngarəng oyun dünyalarından keçərək günlər (və gecələr) keçirirlər, tez-tez sevinclə bildirirlər ki, onlar nəhayət unudulmaz və olduqca gözəl Sedrikdən keçiblər və oradakı musiqilər maqnitofon və maqnitofonda yazılıb. dinlənilir. Orada musiqi həqiqətən əladır, Enigma kimi bir şey. Ümumiyyətlə, qrafikanın keyfiyyətini müqayisə etsək, AMIGA ilə ən yaxşı oyunlar 2D slot maşınlarında ən yaxşı oyunlardan daha gözəldir. Amma çox yaxın. Məsələn, AMIGA-da Lion Heart-dan daha yaxşı nə ola bilər?

(Ardı var)