أجهزة كمبيوتر Amiga: تاريخ العلامة التجارية ، والنماذج الرئيسية. التعرف على AROS وهو استنساخ مفتوح لنماذج AmigaOS Main الشهيرة وخصائصها التقنية

"قاموس الكمبيوتر المصور للدمى" (1995).
تعريف:
"أميغا": الكمبيوتر الشخصي الأكثر تقدمًا من الناحية التكنولوجية والذي يرغب عدد قليل من الناس في التعامل معه اليوم. استخدمه في الجمل:" أردت شراء Amiga نظرًا لسعره المنخفض ورسوماته الملونة المذهلة ، ولكن الجميع يستخدم كمبيوتر IBM PC و Macintosh. لذا لكي أكون متوافقًا مع بقية العالم ، دفعت ثلاثة أضعاف ماكنتوش وحصلت فقط على نصف إمكانيات الرسومات من Amiga ".

ولادة فكرة

بدأ تاريخ كمبيوتر Amiga في عام 1979 ، عندما أصدرت شركة ATARI Corporation ATARI 400 و 800. كانت هذه النماذج أول أجهزة كمبيوتر منزلية حيث كانت الرقائق الخاصة التي صممها المهندس Jay Miner مسؤولة عن معالجة الرسومات والصوت.


جاي مينر مع كلبه ميتشي بالقرب من كمبيوتر أحلامه

مصير المبدع هو إنشاء شيء جديد ، وفي بعض الأحيان ، دون الرجوع إلى أعماله السابقة ، لذلك اقترح Miner ، فور إصدار ATARI 400 و 800 ، أن تقوم الشركة بتطوير جهاز كمبيوتر منزلي جديد تمامًا يعتمد على أكثر منتج Motorola 68000 المعالج الدقيق في ذلك الوقت.وجد ATARI العديد من الأسباب لرفض موظفه. كان أهمها المالية: أنفقت الشركة مبلغًا كبيرًا من المال على ATARI 400 و 800 وأطلقتهما للتو في السوق ، لذلك بدا تطوير وإصدار نموذج كمبيوتر جديد غير معقول للشركة. بعد كل شيء ، كان ATARI ناجحًا تمامًا في مكانة 8 بت ، وكان يعتقد أن وقت أجهزة الكمبيوتر المنزلية 16 بت لم يحن بعد. في وقت لاحق ، أدى هذا المفهوم الخاطئ إلى تدهور صناعة الألعاب بأكملها وبداية قائمة طويلة من إخفاقات ATARI ، وبعد ذلك اعترفت الإدارة بأن رأيها كان خاطئًا.

من المعروف أن الخالق يصعب إيقافه. لذلك ، لم يكن مينر منزعجًا بشكل خاص ، فقد ترك ATARI وحصل على وظيفة في Zymos ، لتطوير رقائق لعميل فردي. لم يكن وحده في أفعاله. تقدمت مجموعة من موظفي ATARI ، بما في ذلك Larry Caplan ، أحد المبرمجين الرئيسيين للكمبيوتر ATARI 2600 ، بطلب للحصول على زيادة في الراتب ، وعندما رفضوا ، قرروا المغادرة وتجربة حظهم في أعمالهم الخاصة. في 25 أبريل 1980 ، قاموا بتنظيم Activision ، والتي أصبحت بحلول نهاية التسعينيات واحدة من أكبر "عمالقة" الألعاب.

في أوائل عام 1980 ، اتصل لاري كابلين بجاي مينر وعرض عليه تأسيس شركته الخاصة للألعاب ، والتي وافق عليها بكل سرور ، لأنه بهذه الطريقة فقط كانت أيدي عامل المنجم "غير مقيدة" ويمكنه إنشاء أوامر من أعلى ، وليس مثقلًا بها.

تم انتخاب ديف مورس ، الذي كان يعمل حتى ذلك الوقت في شركة Tonka Toys ، لمنصب المدير التنفيذي لشركة Hi-Torro ، وهو اسم الشركة الجديدة التي اختارت مدينة سانتا كلارا (الولايات المتحدة الأمريكية) مقراً لها.

نجح Jay Miner في جذب المستثمرين الذين استثمروا 7 ملايين دولار في إنشاء نظام الألعاب. وعلى الرغم من أن Hi-Torro لديها أموال للتطوير ، إلا أنها تفتقر إلى تفاصيل مهمة واحدة - علامة تجارية مشهورة في سوق الألعاب.

تم العثور على المخرج بسرعة كبيرة. تم إنشاء قسمين في الشركة: الأول كان يعمل ، في الواقع ، في تطوير نظام الألعاب ، والثاني - إنشاء الأجهزة الطرفية والألعاب الصغيرة لمنصات الكمبيوتر المختلفة.

طور القسم الأول اثنين من أذرع التحكم: Amiga Power Stick و Amiga Joyboard.



Amiga Power Stick الأصلي (أعلى) وتعديله (أسفل)

ظاهريًا ، كانت Amiga Power Stick القياسية إلى حد ما ، في وقت من الأوقات ، واحدة من أكثر أذرع التحكم ملاءمة ، ونتيجة لذلك كانت تحظى بالتبجيل من قبل العديد من مالكي أنظمة ألعاب ATARI 2600 و Texas Instruments TI-99 / 4a و ColecoVision. تم تجهيز تعديل عصا التحكم بلوحة رقمية مكونة من 12 مفتاحًا ومفتاحين DIP.


لوحة أميجا افتراضية

أما بالنسبة إلى Amiga Joyboard ، فقد كان مظهرها غير قياسي. مجرد الغرض من عصا التحكم ، ليكون بمثابة بديل للوحة لمحاكاة تصفح ، يتحدث عن مجلدات. تم تذكر Amiga Joyboard ، بالإضافة إلى المظهر ، لشيء آخر. لعبة "Zen Meditation" تم إنشاؤها بواسطة مبرمجي Amiga Inc. لاستخدامه الخاص ، أصبح لاحقًا النموذج الأولي لمحتويات رسالة مربع الحوار التي تحدث عند حدوث تعطل في البرنامج.


الرسالة الشهيرة "المعلم يتأمل" التي حدثت أثناء تعطل البرنامج

في حين أن الفريق الأول من المطورين "أنشأ" العلامة التجارية لشركتهم ، فإن المجموعة الثانية ، بقيادة جاي مينر ، جلبت حلمه إلى الحياة بقوة.

"لورين"

كانت المهمة التي واجهت العشرين موظفًا في المجموعة الثانية هي إنشاء نظام ألعاب برسوميات وصوت متقدمين في ذلك الوقت. على عكس ATARI ، التي طورت أجهزة الكمبيوتر ووحدات التحكم في الألعاب ، بالإضافة إلى إنشاء ألعاب لها من تلقاء نفسها ، طورت Hi-Torro أجهزة فقط ، بينما كان من المفترض أن تقوم شركات أخرى ، Activision و Imagic ، على سبيل المثال ، "بإدارة" منتجات الألعاب.

بدأ العمل في مشروع لورين (الذي سمي على اسم زوجة ديف مورس) في عام 1980. في البداية ، كان من المفترض أن يكون لورين نظامًا مصممًا حصريًا للألعاب. كان هذا المفهوم ضروريًا فقط لتلبية مصالح المستثمرين الذين رأوا Hi-Torro فقط كمنافس لـ ATARI.

ولكن ، لاحقًا ، اندلعت خلافات خطيرة بين المهندسين داخل الشركة حول التوجه السوقي للمشروع الجاري تطويره ، ونتيجة لذلك تقرر إنشاء نظام ألعاب يمكن ، إذا لزم الأمر ، تحويله إلى نظام متكامل. حاسوب.






مفهوم الفن المبكر لظهور "لورين"

عام 1982. اضطرت Hi-Torro إلى تغيير اسمها بعد أن اتصل بها محامو شركة Torro ، وهي شركة جزازة عشب يابانية ، تحت تهديد التقاضي. نتيجة لذلك ، تم تسمية Hi-Torro السابقة Amiga Incorporated. في نفس الوقت تقريبًا ، بدأ تسمية مشروع لورين ببساطة "أميغا" (من "أميغا" الإسبانية - "صديقة").

هناك فرضية مفادها أن اسم "Amiga" قد أطلق على الشركة والكمبيوتر من أجل الوقوف في القائمة الأبجدية لمنتجات الكمبيوتر أعلى Apple و ATARI. بالمناسبة ، اتخذت Apple أيضًا مثل هذه الخطوة في عام 1976 ، باختيار اسم لنفسها.

نما سوق الكمبيوتر الحديث من الشركات الصغيرة التي حاولت القيام بخط جديد من الأعمال في أوائل الثمانينيات. لقد تطور هذا المجال من الصناعة على مدى أربعة عقود ، مما أدى إلى تحسين الأساليب وتغيير الأساليب التقنية ، وتحقيق الاكتشافات والأخطاء الفادحة. أذكى الأذكياء تعلموا من أخطاءهم وأخطاء منافسيهم. أصبحت أجهزة كمبيوتر Amiga أسطورة ودليلًا ، حيث أدت مهمة كبيرة وآفاق رائعة ، جنبًا إلى جنب مع الأخطاء الغبية للمبدعين ، إلى الانهيار الكامل.

تاريخ ماركة أميغا

في السبعينيات من القرن الماضي ، تم تطوير دوائر وشرائح المستخدم المتكاملة بنشاط ، وبلغت ذروتها في إنشاء معالجات دقيقة ثمانية بت. انضم المتخصص الشاب جاي مينر بحماس إلى هذا العمل الذي قامت به أتاري. لم يتفق الموظفون دائمًا مع رأي المديرين ، فلكل منهم رؤيته الخاصة لمزيد من التطوير. لم يروق أسلوب الإدارة الصارم والقواعد الصارمة للشركات المبدعين ، المتحمسين لتطوير الآلات "الذكية". لذلك ، تركوا الشركة ، وأسسوا شركات صغيرة ، نفذوا مشاريعهم الخاصة.

قامت مجموعة من المهندسين ، المخالفين لسياسة الإدارة ، بإنشاء شركة Hi-Toro ، والتي تلقت لاحقًا اسمًا مختلفًا - Amiga. تمت دعوة مينر لرئاسة القسم المسؤول عن الأجهزة. تمحور كل العمل حول إنشاء وحدة تحكم في الألعاب ، تحمل الاسم الرمزي لورين ، مع الرؤية طويلة المدى التي ستتم ترقيتها تدريجياً وترقيتها إلى كمبيوتر مكتبي حقيقي. باعتباره "قلب" جهاز فك التشفير ، تم استخدام معالج Motorola 68000 الأكثر شهرة في ذلك الوقت ، والذي يسمح بتسريع الرسومات والصوت ، وهو منافس مباشر لشركة Intel لأجهزة الكمبيوتر الشخصية.

تم توفير التمويل للمشروع من قبل ثلاثة أطباء أسنان في فلوريدا ، لكن الميزانية كانت لا تزال تنفجر في اللحامات. للبقاء على قيد الحياة ، كان على موظفي Hi-Toro تطوير ملحقات لوحدات تحكم ألعاب ColecoVision و Atari 2600 في ذروة الشعبية.كانت جهودهم هي التي جلبت عصا التحكم الديناميكية Joybord (التناظرية - Wii Fit) إلى السوق. كانت الأموال التي تم جمعها للاختراع كافية لمدة عام من العمل ، وفي عام 1983 كان عليهم مرة أخرى البحث عن مستثمرين. وافق المنافسون على المساعدة في الشؤون المالية. خطط أتاري ، التي كانت آنذاك تحت جناح وارنر ، لإطلاق وحدة تحكم في الألعاب تعتمد على معالج مشابه لموتورولا. تم اقتراح صفقة: سوف تستثمر أتاري في شركة مكونة من موظفين سابقين ، تخضع لحق حصري لمدة عام واحد لاستخدام التصميم الذي تم إنشاؤه في Amiga.

كانت الصفقة مفيدة لكلا الشركتين ، لكن الأطراف المتعاقدة لم تأخذ في الاعتبار تشبع سوق ألعاب الفيديو الأمريكية بأنواع مختلفة من وحدات التحكم ، والتي تتعارض تمامًا مع بعضها البعض. كانت جودة الألعاب على معظم الأجهزة منخفضة ، وكانت الرسومات بدائية للغاية. نشبت أزمة طويلة كادت أن تدمر صناعة ألعاب الفيديو. بخسارة مليون دولار في اليوم ، أصبح أتاري عبئًا على مالكي وارنر الذين أرادوا بيع القسم غير المربح في أسرع وقت ممكن.


في نفس الفترة ، بدأت شركة أخرى لا تقل أسطورية ، Commodore International ، في حمى الأفراد. لم يجد Jack Tramel ، الذي ترأس الشركة ، لغة مشتركة مع المساهم الرئيسي ، واضطر إلى ترك منصبه ، مما أدى إلى إنشاء شركة Tramel Technology الجديدة. مهووسًا بفكرة الترويج لوحدات تحكم ألعاب الفيديو وأجهزة الكمبيوتر ، أراد تراميل شراء التكنولوجيا من Amiga لإنتاج شرائح لورين. ولكن هذا يعني أن جميع موظفي الشركة ، الذين استثمروا سنوات من حياتهم في وحدة التحكم في الألعاب ، سيبقون "في الخارج". أميغا ، على الرغم من عدم الاستقرار المالي ، رفضت الصفقة واعدت بأرباح مؤقتة.

ذهب تراميل في الاتجاه الآخر. بعد أن توقف عن البحث ، أنشأ فريقًا من موظفي كومودور السابقين ، وأصدر تعليماتهم لتطوير شرائح أصلية بميزانية منخفضة ، وفي نفس الوقت ، جهاز كمبيوتر قوي. كان إنشاء مجموعة من الرقائق المترابطة أمرًا مثيرًا للاهتمام ، ولكنه صعب للغاية. عندما أفاد المتخصصون بعد ستة أشهر (06.1984) أن العمل كان جاهزًا بنسبة 95 ٪ ، كان من الصواب الشك في صدقهم ، لأنه كان من غير الواقعي إنشاء منتج عالي التقنية من الصفر في مثل هذا الوقت القصير. على الأرجح ، التكنولوجيا "اليسار" كومودور جنبا إلى جنب مع المهندسين المتقاعدين.

عند هذه النقطة ، سقطت Atari نفسها غير المربحة مثل الفاكهة الناضجة في أيدي تراميل. نتيجة لمفاوضات قصيرة ، غيرت ملكية قسم الإلكترونيات الاستهلاكية Atari Consumer Electronics ، وسرعان ما اكتشف المالك الجديد عقدًا بين Atari و Amiga لتوريد منتج نهائي ، تم تعليق تطويره حتى تجديد التمويل. مثلت الأخبار منعطفًا جديدًا مثيرًا في علاقة تراميل بأميغا وأتاري وكومودور.

في غضون ذلك ، لم يتم الانتهاء بعد من إنشاء منصة لورين. حالت الإخفاقات المستمرة في المجال المالي دون تحقيق الكمال. لعدم الرغبة في العمل لدى Tramil ، الذي عرض مرة واحدة شراء التكنولوجيا ، قررت إدارة Amiga التفاوض مع منافس لرجل أعمال مغامر من خلال التقدم بطلب للحصول على تمويل من Commodore. بعد الحصول على شريحة نصف مليون دولار ، تمكن مطورو لورين من تحسين مجموعة الشرائح. في الوقت نفسه ، تمكنت شركة Commodore من حماية منتج جديد واعد من شركة Tramil والوصول إلى مشاريع Amiga.

بعد حصوله على "الضوء الأخضر" ، واصل فريق Amiga العمل بحماس ، وقدم عينة كاملة من أجهزة الكمبيوتر الخاصة بهم في وقت قصير. ارتبط المصير الآخر للشركة ارتباطًا وثيقًا بتطوير أجهزة الكمبيوتر بالتعاون مع Commodore. كان كل كمبيوتر جديد يتم طرحه في السوق خطوة إلى الأمام نحو الشهرة والانهيار.

النماذج الرئيسية وخصائصها التقنية

كان Amiga 1000 أول كمبيوتر مزود بخصائص الوسائط المتعددة. بدأ الإصدار في عام 1985 ، وانتهى في عام 1987. وحدة المعالجة المركزية - Motorola MC68000 بتردد 7.14 ميجاهرتز. رام - 256 كيلو بايت. أثناء عملية الإصدار ، زاد حجم ذاكرة الوصول العشوائي إلى 512 كيلوبايت. نظام التشغيل الافتراضي هو AmigaOS 1.0 - 1.3. تم تجهيزه بمحرك أقراص يسمح لك بقراءة الأقراص المرنة 880 كيلو بايت.


تم تقديم Amiga 1000 الذي يعمل بكامل طاقته في عام 1985 كجزء من خط جديد من شركة Commodore. كان هذا الكمبيوتر غير مكلف نسبيًا (1200 دولار) ، بينما كان يعرض 4096 لونًا على الشاشة ويمكنه تشغيل ألحان ثمانية بت.

تميز النموذج بنظام تشغيل جديد - Amiga OS ، والذي يمكن أن يدعم تعدد المهام ومجهز بواجهة Workbench ونظام نافذة Intuition. في منتصف الثمانينيات ، كان إطلاق وتشغيل تطبيقين في نفس الوقت أمرًا ثوريًا!

تم تضمين شاشة تمثيلية ، وكان من الممكن أيضًا توصيل Amiga 1000 بجهاز تلفزيون عبر موصل مركب. وتفوقت شركة "الألف" على منافسيها الرئيسيين برأس ، متفوقة على Apple Macintosh و IBM PC و Atari ST في معداتها التقنية. لتحقيق نصر كامل ، لم يكن مفقودًا سوى جهة تسويق جيدة ، قادرة على الترويج للمنتج والترويج له في السوق. في مجلة Byte في منتصف التسعينيات ، تم نشر مقال ، نظرًا للوقت المنقضي وسرعة تطور مجال الكمبيوتر ، تم النظر في تاريخ النموذج. كان يطلق عليه "سابقًا لعصره" لدرجة أنه لم يدرك المستخدمون ولا الكومودور مدى تقدم أول جهاز كمبيوتر AmiG.

ثبت أن هذا النموذج هو الأكثر شعبية ، تم إنتاجه من عام 1987 (ليحل محل A1000) حتى عام 1991. المعالج - Motorola CM68000 بتردد 7.16 ميجاهرتز (NTSC) و 7.09 (PAL). تم تركيب القرص الصلب والأجهزة ذات الصلة على جانب موصل ناقل النظام. تم استخدام موصل آخر لتثبيت ذاكرة الوصول العشوائي "البطيئة" RAM (512 كيلو بايت) مع إمكانية زيادة كمية إضافية من "الذاكرة السريعة" (8 ميجا بايت) ، مما يزيد من أداء المعالج. سمح محرك الأقراص المرنة بقراءة الأقراص المرنة مقاس 3.5 بوصة. نظام التشغيل الذي يدعم أداء الكمبيوتر هو AmigaOS بإصدارات 1.2 ، 1.3.


اشتد التنافس مع شركات التكنولوجيا الفائقة المنافسة بشكل كبير في عام 1987. أصدر مطورو Amiga سيارتين في وقت واحد ، مصممة لأحجام مختلفة من محافظ المشترين. نسخت نسخة الميزانية من Amiga 500 بشكل فعال Amiga 1000 ، مع الاختلاف الوحيد هو أن النموذج الجديد يحتوي على مكونات أرخص ، مما يجعل من الممكن خفض السعر إلى 600 دولار. في الوقت نفسه ، تم تقديم نفس 4096 لونًا للعرض على الشاشة والصوت بمعدل 8 بتات.

تضمنت المجموعة القياسية وحدة نظام مدمجة مع لوحة مفاتيح وماوس. لم يتم تضمين الشاشة في العبوة ، كان من المفترض شراؤها بشكل منفصل. كحكاية ، استمرت القصة لفترة طويلة ، حيث سأل أحد مستخدمي الكمبيوتر الشخصي البائع ، نظرًا للحداثة ، "كل شيء واضح مع لوحة المفاتيح ، ولكن أين الكمبيوتر نفسه؟". كانت خدعة المبدعين هي وضع الكمبيوتر خارج الصندوق ، داخل صندوق لوحة المفاتيح.

نظرًا لانخفاض السعر والوظائف المتقدمة ، سرعان ما أصبح النموذج شائعًا.

وحدة المعالجة المركزية - Motorola MC68000 7.14 MHz مع أوضاع تشغيل 7.16 MHz (NTSC) و 7.09 (PAL). ذاكرة الوصول العشوائي - 512 كيلوبايت في الطرازين A و B (1987) ، في الطراز C (1991) زادت إلى 1 ميجابايت. يأتي مع القرص الصلب. تم تجهيز اللوحة الأم بخمس فتحات توسعة Zorro II - موصلات حاصلة على براءة اختراع ، وفتحتان لتوسيع ناقل ISA 16 بت ، وفتحات لبطاقة فيديو ومعالج إذا احتاجت إلى الترقية. محرك 3.5 ". نظام التشغيل هو AmigaOS الإصدارات 1.2 ، 1.3 (النماذج A و B) أو 2.0 (الطراز C).


مقترنة بنموذج الميزانية Amiga 500 ، تم طرح نسخة باهظة الثمن من Amiga 2000 ، تم إنشاؤها للسوق الاحترافي ، للبيع. كان الابتكار هو أن الرغبة في توسيع النظام في المستقبل ، والبقاء ضمن حدود الحالة القياسية ، يمكن للمستخدمين إدراك استخدام موصلات خاصة تسمح بذلك. في الوقت نفسه ، قدمت الماكينة التي تبلغ تكلفتها 2400 دولار أداءً متطابقًا تمامًا مع Amiga 500. اتضح أنه مطلوب ، بشكل غير متوقع للجميع ، في مجال معالجة الفيديو. تم شراء طرازات Amiga 2000 بشكل كبير من قبل شركات التلفزيون وانتشرت أيضًا في صناعة السينما.

مكانة السوق ، على الرغم من الطلب عليها ، تبين أنها صغيرة جدًا. كانت بعيدة عن قطاع الشركات ، الذي تسيطر عليه Apple Macintosh و IBM PC. ارتكبت الشركة خطأً لا يُنسى عند الترويج لمنتج جديد: في البداية ، تم الإعلان عن السعر عند مستوى يصل إلى 2000 دولار ، ولكن عندما تم طرحه للبيع ، اتضح أنه أعلى من السعر المعلن بمقدار 400 دولار. هذه "الاختيارية" سببت موجة من الغضب وخيبة الأمل. على الرغم من بياناتها الجيدة ، إلا أن Amiga 2000 كانت ستدفع الشركة إلى أسفل ، إن لم يكن للنموذج الجديد التالي.


أدى ظهور جهاز كمبيوتر جديد في السوق في عام 1990 بسرعة كبيرة إلى إضفاء سمعته على أنه الأفضل في خط Amig. من أجل زيادة جودة عمل الماكينة ، قام المطورون باستبدال جميع المكونات الرئيسية. لم يعد صندوق وحدة النظام يحتوي على لوحة مفاتيح مدمجة ، بل أصبح عنصرًا مستقلاً. كان الكمبيوتر في ذلك الوقت باهظ الثمن ، لكنه متطور للغاية. لقد تم تجهيزه بوحدة وميض خاصة ، وهي مسؤولة عن قمع التموج المزعج لشاشة VGA منخفضة النهاية. يحتوي الأصل أيضًا على معالج مساعد يعمل على تسريع معالجة العمليات في وجود نقطة عائمة. تم توحيد جميع المكتبات التي تحتوي على أزرار ولوحات كان يجب كتابتها يدويًا في السابق. احتوى التوزيع القياسي على متصفح بدائي ودعم لغة AmigaGuide لترميز النص التشعبي.

أعرب المشترون عن أسفهم لفقدان مجموعة شرائح Amigo من حيث الأداء الوظيفي لجهاز كمبيوتر IBM ، وكان من الممكن تطوير نظام التشغيل بشكل أفضل. على الرغم من أن الجهاز تم استقباله بشكل جيد بشكل عام ، مما يؤكد مكانته بين كبرى الشركات المصنعة لأجهزة الكمبيوتر.

CDTV

بالتوازي مع تطوير الكمبيوتر الشخصي في Commodore ، كان العمل جاريًا لتنفيذ فكرة مركز وسائط متعددة منزلي متكامل. قرروا تركيب مكونات الكمبيوتر في جسم جهاز VCR التقليدي ، على أمل أن تؤدي مثل هذه الفكرة "المبتكرة" إلى زيادة المبيعات. أدت رغبة مماثلة في عبور "القنفذ والأفعى" إلى ظهور رؤية كومودور الديناميكية الكلية (CDTV).


كان المنتج النهائي هو طراز Amiga 500 الكلاسيكي في علبة معدلة ، حيث لم يكن هناك مكان للوحة المفاتيح والماوس ، وكان لابد من شرائهما بشكل منفصل. كان من المفترض أن يتم التحكم في مركز الوسائط المتعددة باستخدام جهاز تحكم عن بعد يعمل بالأشعة تحت الحمراء. تم إنشاء محرك الأقراص المضغوطة أولاً في "جسم" وحدة النظام. مقابل 900 دولار ، أراد المشجعون الأكثر شهرة فقط شراء نموذج متهالك أخلاقياً ، وإن كان في تصميم محدث ، مع الإصدار القديم من نظام التشغيل Amiga OS 1.3 (مع الإصدار 2.0 الذي يعمل بالفعل).

علاوة على ذلك ، اتخذت Philips مسارًا مشابهًا ، حيث قررت إقناع العملاء بأن تشغيل الفيديو مباشرة من قرص ليزر أمر رائع وحديث للغاية. تم استقبال فك تشفير MPEG-1 ودعم أقراص الفيديو المضغوطة ، التي كان من المفترض أن تساعد وحداتها المستخدمين ، ببرود. "مجتمعة" فيليبس وأميغا على قدم المساواة لم تتم المطالبة بها وفشلت. بالنسبة لمنتجات Amigo ، تبين أن هذا التقدير الخاطئ أمر مؤسف ، لأن Commodore كانت لديها آمال معينة مرتبطة بهذا النموذج.


قام المطورون بتحسين إصدار Amiga 500 من خلال ترقيته إلى ميغا بايت من الذاكرة ، بالإضافة إلى تحسين المعالج الثانوي الذي تم تعيينه على إصدار Enhanced Chip Set. أضفنا ساعة مدمجة ونظام تشغيل أكثر تقدمًا AmigaOS 2.04 - 2.1. بالمقارنة مع Amiga 500 ، بدا الكمبيوتر أكثر جاذبية من حيث الميزات والميزانية ، لكنه استمر أقل من عام معروض للبيع (بدأت المبيعات في أكتوبر 1991 وانتهت في يونيو 1992). لو تم طرح هذا النموذج للبيع قبل عام ، بالتوازي مع Amiga 500 ذو التصنيف العالي ، لكان الطلب عليه أعلى.

أثناء التشغيل ، تم اكتشاف خطأ مؤسف للمطورين - كان النموذج يتعارض مع أكثر الألعاب شعبية في أوائل التسعينيات. كان محبو Amiga المحبطون يعيدون النسخة "المعيبة" إلى المتاجر بشكل جماعي ، مما رفع دعاوى ضد العميد البحري. بدأت إدارة الشركة ، التي استشعرت كيف انهارت الصورة ، على عجل في البحث عن طريقة للخروج من الوضع غير السار. لقد شوهد في إنشاء نماذج جديدة - الاستبدال الكامل لـ Amiga 500 بنسخة أكثر تقدمًا وإصدار منخفض الميزانية كان من المفترض أن يربح قطاعات واسعة من السكان كانت "لذيذة".

غير مكلف والأكثر إحكاما من خط Amiga بأكمله ، والذي بدأ إنتاجه في أيام صيف عام 1992 ، حل محل Amiga 500+ الفاشلة. لوحة مفاتيح الكمبيوتر "اندمجت" مرة أخرى مع وحدة النظام. تحول معالج Motorola القديم MC68000 ، الذي يبلغ تردد تشغيله 7.14 ميجاهرتز وذاكرة وصول عشوائي واحد ميغا بايت ، إلى خيبة أمل للمستخدمين الذين يتوقون إلى التحول المعجزة للطراز الجديد إلى وحدة قوية وحديثة. من خلال إزالة موصل مناسب يجعل ترقية النظام ممكنة ، تم تجهيز الكمبيوتر بموصل PCMCIA ، شحذ لتوصيل اللوحات بذاكرة وصول عشوائي (RAM) تبلغ 2 أو 4 ميغا بايت. على عكس إصدارات 500s ، من أجل تعديلات البداية ، تم تثبيت برغي داخلي مقاس 2.5 بوصة ، والذي ، بعد الشامانية الإضافية ، تم توسيعه إلى 3.5 بوصة. أصبحت المعدات التقنية غير المهمة للحاسوب الجديد وضعفه خسارة لإدارة الكومودور ، التي أصرت على نسختها ، لأن المصممين عرضوا باستمرار التحرك على طول مسار التطور التكنولوجي.


بدلاً من احتلال مكانة سعرية بثقة ، مما أدى إلى إزاحة Amiga 500 ، أصبح الكمبيوتر فجأة أغلى بكثير مع نفس معايير الأداء والحشوات. وصفه المشترون بأنه "فشل" ، وانتقدوا النظام بأكمله ، حيث لم يتم إجراء تحسينات كبيرة ، لكن التدهور كان "واضحًا". من أجل تقليل الكمبيوتر وتفتيح كتلته ، قام المطورون بقطع لوحة مفاتيح الآلة الحاسبة. تسبب عدم وجود كتلة من الأرقام في صعوبات ، وأحيانًا جعل من المستحيل العمل مع بعض التطبيقات الشائعة.

حاولت الإدارة العليا ، التي أدركت مدى هشاشة وضع الشركة في السوق ، تهدئة العملاء غير الراضين من خلال إصدار إعلان عن الظهور الوشيك في السوق لإصدارات أكثر إنتاجية وقوة من خط Amigov. لقد كان تقريبا كارثة. بعد إحباطهم من النماذج القديمة وإثارة اهتمامهم بأجهزة الكمبيوتر فائقة التطور الموعودة ، اختبأ المشترون المحتملون تحسباً ، وتوقفوا عن شراء "الخردة". تجمدت المبيعات عمليًا ، ولم تؤد الأرباح إلى الاستثمارات ، مما جعل شركة كومودور على وشك الإفلاس.

وحدة المعالجة المركزية - Motorola MC68EC020 بتردد 14 ميجا هرتز. ذاكرة عشوائية 2 ميجا بايت. الذاكرة الحيوية 4 ميجا بايت. HD 2.5 بوصة ، قابل للتحويل إلى 3.5 بوصة. نظام التشغيل - Amiga OS 3.0.


هذا الإصدار ، الذي ظهر في خريف عام 1992 ، أصبح بحق جهاز كمبيوتر "حقيقي" وخطير. تم تجهيزه بجدة - مجموعة شرائح رسومات AGA متقدمة. فبدلاً من التحسين الجذري في القدرات ، اتضح أنه عديم الجدوى. أدى وجود AGA إلى إبطال أي ميزة كانت تمتلكها Amiga على أجهزة الكمبيوتر المنافسة لها. مع معدل تحديث 72 هرتز ، وصلت دقة الشاشة بحد أقصى 640 × 480 ، على الرغم من حقيقة أن صورة كمبيوتر IBM الشخصي تحمل بالفعل دقة تبلغ 1024 × 768 على نفس الترددات. وفي الوقت نفسه ، ادعى المطورون أن الكمبيوتر يمكن أن يدعم عددًا كبيرًا من أوضاع الشاشة (بحد أقصى - 1448 × 566) ، لوحة ألوان تصل إلى 262 ألف لون ، وأربعة مخرجات فيديو (TTL / RGB التناظري ، تردد الراديو / التردد المنخفض PAL) . خارجيًا ، بدا النموذج تقليديًا بالنسبة إلى Amiga ، حيث أعاد تجميع لوحة المفاتيح والماوس ومحركات الأقراص المزدوجة.

كان من المفترض أن يكون جهاز Amiga 1200 نموذج كمبيوتر منزلي قابل للبيع ، لكن سعره البالغ 600 دولار كان أعلى من المتوسط. في سوق أجهزة الكمبيوتر الشخصية للمنزل ، احتفظت بنود الميزانية لأجهزة الكمبيوتر الشخصية وأجهزة الألعاب من IBM بمراكزها بالفعل. جاء نظام Amigovskaya بتكلفة أغلى من النماذج المماثلة والأكثر إنتاجية من المنافسين. مرة أخرى ، نشأ السؤال حول توافق الأجهزة مع الألعاب الأصلية من Amiga 500 ، والتي لم تعد تعمل على أجهزة جديدة. كما أن المعالج قديم بعض الشيء. أراد الأشخاص الذين فهموا سحر الاختيار الحصول على سيارة أفضل وأكثر حداثة مقابل هذا المال. بغض النظر عن مدى انتقاد "ألف ومائتين" ، تمكنت من بيع حوالي مليون نسخة من أجهزة الكمبيوتر.

تم تصميم طراز الكمبيوتر الشخصي هذا لمستقبل احترافي. أصبحت وحدة النظام أفقية ، وكانت لوحة المفاتيح منفصلة. الذاكرة ضمنت إمكانية التوسع باستخدام الموصلات القياسية. كانت تكلفة السيارة كبيرة ، أقل من ألفي دولار ، على الرغم من عدم اختلاف الرسومات والصوت. صحيح أن الإضافات والمكونات الإضافية جعلت من الممكن تحسينها بشكل كبير. سمحت ثمانية موصلات مستقلة في وحدة النظام (4 منها متوافقة مع الكمبيوتر الشخصي) بتوسيع قدرات الكمبيوتر. كان من المفترض أن يكون هذا الإصدار مطلوبًا للعمال المبدعين ، في استوديوهات تلفزيون الكابل وفي البرمجة البحتة ، لأن سرعته وقوته جعلت من الممكن تدوير المعالج إلى قيمه القصوى.


حاول Commodore الترويج لهذا النموذج بكل الطرق ، حتى أنه قدم نسخة خفيفة من جهاز الكمبيوتر ، مع معالج مدمج وذاكرة الوصول العشوائي في اللوحة الأم. للأسف ، هذا التعديل لا يمكن أن ينقذ الموقف.


كانت "أغنية البجعة" للشركة عبارة عن وحدة تحكم في الألعاب لها القدرة على العمل مع الأقراص المضغوطة. في الواقع ، كانت Amiga 1200 ، موضوعة في علبة مصغرة بتصميم جديد. وصلت وحدة التحكم في اللعبة إلى المحكمة بشكل غير متوقع ، مما أدى إلى سحق نصف سوق الألعاب الأوروبية تحت نفسه. مستوحى من النجاح ، تمكن المطورون من دفع وحدة التحكم إلى السوق الكندية ، متوقعين مسيرة منتصرة عبر مساحات الولايات المتحدة الأمريكية ، لكن الطلب على أجهزة الكمبيوتر الشخصية الجديدة كان كذلك. على الرغم من المبيعات الجيدة لوحدة التحكم في الألعاب ، إلا أن الأرباح كانت منخفضة للغاية. قدمت شركة Commodore طلبًا لإفلاسها في عام 1994 ، ولم تعد تهتم بمصير أجهزة كمبيوتر Amiga.

الخاتمة

بعد أن أصبح إفلاس كومودور معروفًا ، اختفت أجهزة كمبيوتر أميغا من الرفوف. الخطأ الرئيسي الذي أدى إلى الانهيار كان التسويق الخاطئ. تم بيع أجهزة الكمبيوتر كأجهزة كمبيوتر ألعاب عادية في متاجر الألعاب. بمجرد حدوث أزمة في سوق ألعاب الفيديو ، حاولت شركة Commodore تغيير صورتها ، لكنها ظلت شركة تصنيع ليست محترفة ، بل آلات ألعاب. لقد أنهوا حياتهم بشكل مزعج بنماذج خط أميغا ، والتي يمكن أن تدفع الآن المنافسين البارزين ...



سيرجي زويف

تاريخ حواسيب أميغا

الجزء الثاني: 1995-2006

بعد وفاة جاي مينر وإفلاس الشركة ، كان مستقبل أميغا موضع شك.

تبحث عن مالك

في أوائل عام 1995 ، بدأ بيع ممتلكات الشركة ، طالبت شركات عملاقة مثل Commodore UK و IBM و Dell و Escom و CEI و Samsung بحقوق امتلاك العلامات التجارية الشهيرة. وفازت العملاق الألماني بالمناقصة لإنتاج أجهزة الكمبيوتر المتوافقة مع IBM PC Escom. قامت الشركة الجديدة على الفور بفصل العلامتين التجاريتين: بدأت Commodore في بيع الأجهزة الطرفية التقليدية لأجهزة الكمبيوتر (الفئران ، ولوحات المفاتيح ، ومكبرات الصوت ، وما إلى ذلك) ، وبدأ قسم Amiga Technologies في تطوير Amiga.

أعلنت Escom على الفور أن Amiga لم يمت وأنشأت إنتاجًا جديدًا من Amiga 1200 و Amiga 4000T. كانت هناك عقبة في هذا الأخير ، فقد تم طرحها للبيع فقط في فبراير من العام التالي ، مما شوه سمعة الشركة. بالنسبة للأجهزة الأحدث ، قاموا حتى بإعادة كتابة AmigaOS 3.0 الحالية بشكل طفيف ، مما منحها رقم إصدار 3.1. تبين أن محرك A1200 الذي تم طرحه للبيع يحتوي على محرك أقراص غير أصلي. قامت Escom بتثبيت محركات أقراص معدلة قليلاً من كمبيوتر IBM الشخصي ، مما أوقف البرامج التي تستخدم محمل الإقلاع غير القياسي الذي يتحكم مباشرة في وحدة التحكم في محرك الأقراص. ومع ذلك ، لم يتم تصحيح هذا التقدير الخاطئ.

في عام 1996 ، رئيس Amiga Tech. أصبح معجبًا قديمًا بأميغا بترو تيشينكو. أعلن عن بدء تطوير نماذج جديدة - Amiga Walker و Power Amiga. كان Walker ، الذي سمي على اسم لعبة Mind Walker الأولى من Amiga ، بتصميم أصلي للغاية ، يشبه المكنسة الكهربائية أو خوذة Darth Vader. في الداخل ، كان يحتوي على معالج MC68030 ، وذاكرة رقاقة سعة 2 ميجابايت ، ومجموعة شرائح AGA ، ويمكن توسيعها من خلال فتحات Zorro-3 أو ناقل PCI الشهير آنذاك. أعلن مصنعو الطرف الثالث عن بدء تطوير استنساخ Amiga. على سبيل المثال ، أعلنت شركة Phase 5 ، المعروفة في دوائر مستخدمي Mac و Amiga ، التي تنتج بطاقات المعالجات وبطاقات الفيديو والأجهزة الطرفية الأخرى ، عن حاسوب A / Box الجديد. كان لإحداث ثورة جديدة في الوسائط المتعددة ، تمامًا مثل Amiga نفسها قبل 10 سنوات. في الداخل ، تم التخطيط لتثبيت ما يصل إلى أربعة معالجات PowerPC 604 بتردد ساعة يبلغ 200 ميجاهرتز (بحد أقصى - 500 ميجاهرتز) وما يصل إلى 1 جيجابايت من الذاكرة مع نقل 1.6 جيجابايت / ثانية (أعلى بشكل لا يقارن من ذلك المشهور في ذلك الوقت) ذاكرة الوصول العشوائي EDO - 57.3 ميجابايت / مع). لكن أهم شيء في هذا الكمبيوتر هو أن تكون الشرائح. أعلنت المرحلة 5 أنه سيتم تعبئة مجموعة الشرائح بالكامل في شريحة واحدة بسعة 128 بت و 200 ميجاهرتز تسمى "Caipirinha". كان من المخطط إزالة تقسيم الذاكرة إلى منطقتين ، مما يجعل مساحة عنوان واحدة ، تدعم دقة تصل إلى 1600 × 1200 بكسل في 24 بت مع النقل بين الوحدات النمطية 3200 ميجا بايت / ثانية. كل شيء آخر كان موعودًا به دعم MPEG للأجهزة ، وإخراج متوافق مع Genlock ، ومدخلان منفصلان للفيديو ، ونوافذ للأجهزة ، ومعالج Blitter المتقدم و DSP-RISC للرسومات ثلاثية الأبعاد وضغط الفيديو.

في يوليو ، أعلنت Escom فجأة عن بيع أصولها إلى VIScorp بسبب مشاكل مالية. أوقف الأخير على الفور مشروع Walker وبدأ في إنتاج مجموعات Amiga Magic ، والتي كانت عبارة عن A1200 عادي مع مودم و 100 ساعة على IBM.net. ومع ذلك ، كان الوضع المالي لشركة VISCorp غير مستقر في البداية ، لذلك في ديسمبر تم بيع علامة Amiga التجارية لشركة Quickpak أخرى. أطلق الأخير A4000T مع معالجات MC68060 وأعلن عن خطط لنقل AmigaOS إلى معالجات DEC Alpha. ومع ذلك ، لم تكن هذه الشركة محظوظة مع Amiga ، وذهبت العلامة التجارية إلى أيدي شركة Gateway 2000 ، التي كانت صديقة لمايكروسوفت. تم تغيير اسم قسم أميغا إلى Amiga International.

اميجا انترناشيونال

شهدت المرحلة الخامسة عرضًا توضيحيًا لبطاقات المعالجات الجديدة لأسطول A1200 و A4000 الحالي - كانت هذه بطاقات ثنائية المعالجات مع MC68040 (60) و PowerPC 603e / 604e. بالإضافة إلى ذلك ، أعلنت الشركة أن العمل على A / Box لا يتوقف ، وإذا تم التخلي عن علامة Amiga التجارية ، فإن أنظمتها الجديدة ستحتل بنجاح مكانة Amiga كأجهزة كمبيوتر لها نفس الأيديولوجية. هذا العام ، تم تقديم بطاقات الفيديو القائمة على شرائح Cirrus Logic من نفس المرحلة 5 - CyberVision 64 ومن Village Tronic - Picasso IV.

بحلول عام 1996-1997 ، فقدت أجهزة كمبيوتر Amgia تمامًا مكانتها القوية سابقًا في سوق الترفيه الحاسوبي ، ولكن على الرغم من ذلك ، حدث نمو سريع في الألعاب الجديدة خلال هذه الفترة. كان هناك إصداران غير رسميين من Quake and Myst ، والتي عملت تقريبًا مثل عرض الشرائح (3-4 إطارات في الثانية) ، ولكن بحلول نهاية العام ، أصدرت ClickBoom رسميًا إصدارات محسّنة من هذه الألعاب.

أعلن قسم Amiga في Gateway 2000 ، تحت قيادة نفس Tishchenko ، في عام 1997 عن تطوير نظام تشغيل جديد ، AmigaOS 3.5. أعلنت Amiga International أنها لن تقوم بإصدار أجهزة بعد الآن ، تاركة هذا الامتياز لأطراف ثالثة مثل المرحلة 5 أو PIOS. ظهرت على الفور العديد من الأجهزة المتوافقة مع Amiga من Draco و Access و Eagle ومصنعين آخرين في السوق. في سبتمبر 1997 ، أعلنت Gateway عن إنشاء قسم جديد ، Amiga Inc. ، للتعامل مع Amiga المستقبلية. بحلول نهاية العام ، أصدرت المرحلة الخامسة أخيرًا بطاقات المعالجات الجديدة ، وأعلنت بعض شركات الطرف الثالث (DCE ، Micronik) عن إنشاء جيل جديد من أجهزة الكمبيوتر المتوافقة مع Amiga. أعلنت شركة BlitterSoft الصغيرة عن نسخة جديدة من BoXeR ، والتي كان من المفترض أن تحتوي على مجموعة شرائح AGA محسّنة مصنوعة في FPGA ومعالج 680x0.

تم تزيين بداية عام 1998 بإعلانات جديدة: تم إصدار محولات الرسومات من المرحلة 5 استنادًا إلى مجموعة شرائح Permedia 2 لبطاقات المعالجات الجديدة ، وتم الإعلان عن تحالف بين المرحلة 5 و Blitter Soft و Index Information Ltd. بشأن تطوير امتداد PowerPC لـ BoXeR. في 10 مارس ، رخصت المرحلة الخامسة AmigaOS ووعدت باستخدامه على أنظمة Pre / Box الجديدة. نظرًا لأنه كان من الصعب جدًا إتقان تطوير وإنتاج مثل هذا المنتج المعقد مثل A / Box ، فقد تقرر البدء بإصدار أنظمة Pre / Box المبسطة. كان من المخطط أن تحتوي على معالج 680x0 وأربعة وحدات PowerPC. أعلنت شركة إندكس عن تطوير مشروعها Inside Out. كان من المخطط صنع بطاقة PCI لجهاز كمبيوتر IBM ، والتي ستحتوي على مجموعة شرائح AGA ومعالج 680LC60 بسرعة 75 ميجا هرتز.

كان هناك أيضًا بعض الانتعاش في سوق البرمجيات: نظرًا لأن رموز المصدر لـ Doom and Descent كانت مفتوحة ، ظهرت إصدارات Amiga غير الرسمية منها على الفور. إصدار هام آخر هو 3Dshooter Genetic Species. بعد أن خسرت Netscape في منافسة المستعرضات التجارية أمام Microsoft ، فتحت رموز المصدر لمتصفحها ، مما تسبب في إثارة كبيرة في مجتمع مستخدمي Amiga. أعلنت DiscreetFX عن جائزة صغيرة لأول حمال لـ NN لـ AmigaOS. ومع ذلك ، فقد كان منتجًا معقدًا ، ولم يتم تنفيذ الخطوات الأولى المهمة في نقل Mozilla و FireFox إلا اليوم فقط. نمت مكافأة النقل بالفعل إلى ما يقرب من 10 آلاف دولار.

كان ذلك الوقت بمثابة ازدهار للغات الإنترنت واللغات المستقلة عن الآلة. في منتصف العام ، أُعلن أنه بالإضافة إلى سوق أجهزة الكمبيوتر المكتبية ، ستتوسع علامة Amiga التجارية في سوق الأجهزة المحمولة والمدمجة. لهذا الغرض ، بدأ تطوير جهاز AmigaDE الظاهري يشبه Java. بالنسبة لأجهزة الكمبيوتر المكتبية ، تم اقتراح إصدار إصدار جديد من نظام التشغيل 4.0 بحلول عام 2000. كأساس لها ، تم التخطيط لأخذ النواة من Linux أو من BeOS ، لكن في النهاية استقروا على متغير QNX. لقد كان نواة سريعة جدًا ومضغوطة تتناسب مع ذاكرة التخزين المؤقت لوحدة المعالجة المركزية. كان معالج الأنظمة الجديدة في حالة من الفوضى أيضًا. في البداية ، تم الإعلان عن استخدام عائلة x86 من Intel ، لكن معظم المجتمع اعترض على الانتقال إلى معالجات "العدو" ، ثم تم الإبلاغ عن حلول من العديد من الشركات (MIPS ، و Motorola ، و Hitachi ، وما إلى ذلك)

بدأ العام التالي بدمج القسمين الألماني والأمريكي ، وكان التكتل الناتج يسمى أميغا. تم استبدال Tishchenko بجيم كولاس. تم الإدلاء على الفور ببيان مفاده أن الشركة تتفهم رغبة مستخدمي Amiga في الحفاظ على "روح Amiga" وسيتم توجيه جميع الجهود الإضافية للشركة لهذا الغرض فقط. لدى Amiga شريك مهم جديد - Corel ، الذي أعلن أن منتج WordPerfect الشهير سيتم نقله إلى AmigaOS. ومع ذلك ، رفض مبرمجو Corel العمل مع أي بديل لنظام Windows ، باستثناء Linux.

للراحة ، بدأت أجهزة كمبيوتر Amiga تنقسم إلى أنظمة "كلاسيكية" وأنظمة جديدة. بالنسبة للكلاسيكيات التي تحتوي على بطاقات معالج من PowerPC ، تم إصدار محاكي PowerMacintosh - iFusion ، والذي حول Amiga إلى iMac. أظهر BoXeR تطوراته الجديدة في مجال إنشاء نسخة Amiga ، ومع ذلك ، لسوء الحظ ، بحلول نهاية العام ، تم تقليص المشروع. في أبريل ، تم الإعلان عن أول ألعاب PowerPC وتم إصدار منفذ PlayStation WipeOut 2097 بعد فترة وجيزة ، وأصدرت Hyperion لعبة 3Dshooter Shogo. في السوق الطرفية ، تم الإعلان عن أول وحدات تحكم USB لحافلة Zorro ، والتي تم إلغاؤها لاحقًا ، ولكنها وضعت الأساس للتطورات الجديدة في هذا المجال.

في منتصف العام ، وقعت إدارة الشركة اتفاقية لتطوير AmigaDE بشكل مشترك مع Microsoft. قطعت QNX جميع العلاقات مع Amiga ووقعت اتفاقية مع المرحلة 5 لتشغيل نظام التشغيل الخاص بها على أجهزة الكمبيوتر الجديدة. أوقفت المرحلة الخامسة بدورها تطوير مشروع Pre / Box وأعلنت عن إنشاء نظام AmiRage K2 جديد ، لا يقل إثارة للإعجاب ، بأربعة معالجات. تم الإعلان عن نسختين إضافيتين - Amiga MCC (كمبيوتر تقارب الوسائط المتعددة) من Gateway 2000 وجهاز كمبيوتر من شركة Iwin غير معروفة. وعد الأخير بعمل نسخة حقيقية من Amiga باستخدام معالج 68060 أو PowerPC 604e ، وذاكرة رقاقة سعة 8 ميجابايت ، ومسرع ثلاثي الأبعاد ، وصوت 16 بت ، ودعم USB ، وما إلى ذلك ، ولكن بعد الإعلان ، لم يسمع أحد أي شيء عن هذا. شركة. بحلول نهاية العام ، تم إلغاء مشروع Amiga MCC ، وبعد ذلك مباشرة ، أعلنت Microsoft بدء تطوير X-Box ، مما أثار على الفور موجة من الشائعات حول العلاقة بين المشروعين.

ولادة جديدة

عندما أصبح من الواضح بشكل متزايد بمرور الوقت أن Gateway تريد فقط علامة تجارية راسخة من Amiga ، اشترت Tao Group و Amino Development شركة Amiga في أوائل عام 2000. أعلنت أمينو نفسها على الفور المالك الجديد لشركة Amiga وأعادت تسمية نفسها باسم Amiga Inc.

في 26 يناير 2000 ، تقدمت المرحلة 5 ، وهي مطور لأجهزة Mac و Amiga مع 12 عامًا من الخبرة ، بطلب إفلاس. أخيرًا دفن هذا الحدث كل آمال المجتمع في A / Box و Pre / Box وأحدث التطورات - كمبيوتر Amirage وبطاقات المعالجات المستندة إلى PowerPC G3 / G4. تم شراء حقوق تصنيع المنتجات الحالية من المرحلة الخامسة من قبل مصنع الإلكترونيات الألماني المعروف - DCE. دخلت جميع بطاقات المعالجات العليا من المرحلة 5 والأجهزة الطرفية الخاصة بها في خط الأنابيب: بالنسبة إلى A1200 - Blizzard 1240 (المعالج 68040) ، Blizzard 1260 (68060) ، Blizzard PPC (040/060 + PowerPC 603e) ؛ لـ A3 / 4000 - Cyberstorm PPC (040/060 + PowerPC 604e) ؛ بطاقات الفيديو BlizzardVisionPPC و CyberVisionPPC. وعدت DCE بمواصلة التطورات غير المكتملة من المرحلة 5 (مثل بطاقة معالج PowerPC لـ A2000) ، لكنها لم تصدر أي منتجات جديدة في السنوات اللاحقة.

شركة أميغا الجديدة مقسمة إلى ثلاثة أجزاء:

  • المجلس الاستشاري أميغاهي مجموعة من مطوري Amiga ، والصحفيين ، ومجموعات المستخدمين ، والتجار الذين تم اختيارهم بواسطة Gateway-Amiga Inc في عام 1999. Amiga Inc. جند هؤلاء الأشخاص لتقييم موقعهم في السوق ، باستخدام آراء أجزاء مختلفة من مجتمع مستخدمي Amiga.
  • شبكة وكلاء أميغا- قناة لموزعي وتجار أميغا تربطهم بالشركة الأم.
  • شبكة دعم مطوري Amiga- تم إنشاؤه لدعم مطوري (التوثيق ، إصلاحات الأخطاء ، إلخ).

كان عام 2000 عامًا مزدحمًا من حيث إعلانات المنتجات الجديدة. قرر فريق المرحلة الخامسة السابق مواصلة العمل في مجالهم الأصلي وأعلن عن إنشاء نظام تشغيل جديد - MorphOS. في الداخل ، كان نظام التشغيل الجديد مشابهًا جدًا لنظام AmigaOS الكلاسيكي ، ولكن كان الاختلاف الأساسي فيه هو أن MorphOS تمت كتابته في الأصل لمعالجات PowerPC. منذ انتشار الشائعات حول إنشاء نظام تشغيل جديد منذ عام 1996 ، كان رد فعل المجتمع سلبيًا للغاية على هذه الأخبار - في السنوات الأخيرة ، تم الإعلان عن الكثير واختفى على الفور في النسيان. لكسر هذه الشكوك ، تم إصدار إصدار تجريبي خام للغاية للاختبار العام ، والذي نجح مع ذلك ، بل ويمكنه تشغيل بعض البرامج.

على الرغم من إلغاء المزيد من تطوير BoXeR ، شهد سوق أجهزة Amiga طفرة في المنتجات الجديدة هذا العام. أصدرت الشركة المصنعة للأجهزة الطرفية Apollo ، المعروفة جنبًا إلى جنب مع المرحلة 5 في الماضي ، اللوحات الأم مع فتحات توسعة Zorro4 لـ A1200 التي أعيد ترتيبها في البرج. Zorro-4 هو نوع من التسوية بين Zorro-2 و Zorro3: يحتوي الناقل على عنونة 24 بت ، كما في الحالة الأولى ، وناقل بيانات 32 بت ، كما في الحالة الثانية. بدأت شركة Elbox البولندية بيع مجموعات Mediator. تم تصميم هذه اللوحات أيضًا لـ A1200 وجعلت من الممكن استخدام الأجهزة الطرفية PCI المستخدمة على نطاق واسع بدلاً من نظائر Zorro باهظة الثمن (للمقارنة ، تبلغ تكلفة بطاقة الشبكة لـ Zorro 85 دولارًا ، بينما بالنسبة لـ PCI يمكنك العثور على واحدة مماثلة مقابل 5-10 دولارات) . مباشرة بعد إصدار Mediator ، أعلنت شركة Eyetech البريطانية عن تطويرها الجديد - جسر الحافلات + بطاقة المعالج Predator. وفقًا للوعود ، كان من المفترض الحصول على لوحة بها فتحات PCI- و AGP ومعالج PowerPC G3 ، والذي تم التخطيط أيضًا لاستخدامه في الإصدارات البرجية من A1200.

أعلنت الشركة المصنعة المعروفة لبطاقات المعالجات لـ PowerMacintosh MetaBox عن بطاقة جديدة لـ A1200 تعتمد على معالج PowerPC G3 ، ولسوء الحظ ، وبسبب المشاكل الداخلية ، سرعان ما أفلست هذه الشركة ، ولم يتبق سوى نموذج أولي.

Amiga Inc. أطلقت AmigaDE OS و SDK لها. بالنسبة للأنظمة المستقبلية التي تم التخطيط للعمل عليها نظام التشغيل هذا ، تم نشر مواصفات Zico مع متطلبات النظام. كما ذكرنا سابقًا ، يعد AmigaDE نظيرًا لـ Java ، وهو نظام تشغيل مستقل عن النظام الأساسي ، والذي تم التخطيط لاستخدامه في أكبر مجموعة من الأجهزة - من أجهزة الكمبيوتر المكتبية إلى الأجهزة المدمجة والأجهزة المحمولة. بالنسبة لأجهزة الكمبيوتر الكلاسيكية ، بدأ AmigaOS 3.9 في البيع بشكل غير متوقع. إذا كان OS 3.5 مجرد مجموعة من التصحيحات لأنظمة التشغيل القديمة ، فإن OS 3.9 يأتي مع دعم PowerPC ومجموعة من الأدوات المساعدة المفيدة للغاية.

الحداثة

في عام 2001 ، تم إنشاء شركة Amiga Inc. عن تطوير AmigaOS 4. كان هذا بالضبط ما كان المجتمع ينتظره منذ سنوات. تم أخذ الكود المصدري لنظام التشغيل OS 3.x كأساس لنظام التشغيل الجديد وبدأ إعادة كتابته لتلبية المتطلبات الحديثة. تمت كتابة معظم AmigaOS القديم بلغة C ، ولكن كانت هناك عناصر أولية على شكل قطع بلغة BCPL ، وسابقة C ، وأجزاء خاصة بالآلة مكتوبة في مجمع معالج 680x0 ولشرائح. تعهد فريق التطوير المشارك في المشروع الجديد بإعادة كتابة نظام التشغيل تحت PowerPC وحصريًا في C. لإثبات قدرات نظام التشغيل الجديد ، عقدت سلسلة من الجولات إلى العديد من البلدان في السنوات اللاحقة. في البداية ، تم التخطيط لتاريخ الإصدار في نهاية عام 2001 ، ثم تم تأجيله إلى عام 2002. منذ ذلك الحين ، تم إصدار ثلاثة إصدارات تجريبية رسمية (انظر الشكل 1) ، ولكن لم يتم تحديد تاريخ الإصدار النهائي بعد. الشيء الوحيد الذي يقوله المطورون هو "عند الانتهاء".

قامت Eyetech بمراجعة خططها لتطوير جسر ناقل إلى A1200 وأصدرت جهاز كمبيوتر PowerPC جديدًا يسمى AmigaOne. في وقت لاحق ، تم إصدار العديد من نماذج هذا الكمبيوتر ، والتي تختلف في المعالجات وتنسيق اللوحة. أحدث التطورات ، Micro AmigaOne ، هي لوحة أم micro-ITX (انظر الشكل 2). جاءت النماذج الأولى مع توزيع Linux ، مع خيار الحصول على OS 4 مجانًا عند إصداره. في وقت لاحق ، تلقى جميع مالكي AmigaOne المشتراة جميع الإصدارات التجريبية الثلاثة عن طريق البريد ، وتلقى مشترو أجهزة الكمبيوتر الجديدة هذه الإصدارات على الفور مع الكمبيوتر. في الآونة الأخيرة (النصف الثاني من عام 2005) أوقفت Eyetech إنتاج أجهزة الكمبيوتر الخاصة بها ، ولم يُعرف بعد متى ستستمر.

تم الإعلان عن عدة مشاريع أخرى متوافقة مع OS4. للفترة 2001-2005. أصدرت Elbox عدة إصدارات مختلفة من Mediator ، بما في ذلك Mediator 4000 Di ، والتي حلت محل بطاقة Amiga 4000 Riser القياسية بأخرى جديدة مع فتحات PCI. في عام 2002 ، تم عرض بطاقة معالج جديدة لـ Mediator بواجهة PCI ، SharkPPC ، في المعارض المخصصة لـ Amiga. كان من المخطط أن يتم تركيب معالجات PowerPC G3 / G4 بنطاق تردد على مدار الساعة من 400 إلى 533 ميجاهرتز. في الواقع ، هذه البطاقة عبارة عن بطاقة معالج معدلة قليلاً لـ Sonnet's PowerMac 7200. تم الإعلان عن تواريخ إصدار هذا المنتج في يوم إصدار AmigaOS 4. نظرًا لعدم إصدار الأخير بعد ، لا يزال المجتمع ينتظر هذه البطاقة.

في ديسمبر 2004 ، أعلن مصمم الأجهزة المعروف Adam Kowalczyk أنه كان يطور بطاقة معالج لـ A1200 استنادًا إلى معالج Freescale 8245 (على غرار PowerPC 603e) بسرعة ساعة تبلغ 400 ميجا هرتز. تم التخطيط لوضع وحدة تحكم رسومات ATI Mobility Radeon وفتحات لذاكرة SODIMM و USB ووحدة تحكم IDE عالية السرعة على البطاقة. من بين أشياء أخرى ، وعدوا بتبديد حرارة منخفض للغاية ومجمع JIT مدمج في ROM لمحاكاة عائلة المعالجات القديمة 680x0 أثناء الطيران. أي أن المعالج الجديد بدأ العمل فور تشغيله ، وسيكون من الممكن استخدام AmigaOS 3.x بدون تثبيت OS 4. بعد هذا الإعلان ، تبع هذا الإعلان عام من الصمت ، ومؤخراً ، في نوفمبر 2005 ، بدأ البلجيكي تمكن موقع Safir.se الإخباري من إجراء مقابلة مع Adam ، حيث ورد أن العمل على بطاقة المعالج على قدم وساق وأن الخصائص قد تغيرت قليلاً على مدار العام. بدلاً من Freescale 8245 ، من المخطط تركيب Freescale 5200 جديد مع تبديد حرارة 1 وات وسرعة ساعة 400466 ميجاهرتز ، تم استبدال فتحات الذاكرة بـ 512 ميجابايت ذاكرة سريعة ملحومة مباشرة على اللوحة ، و تم استبدال شريحة ATI بموصل MiniPCI للكمبيوتر الدفتري لبطاقات الفيديو. يشار إلى تواريخ الإصدار في وقت إصدار OS 4. هناك شيء واحد يرضي - أبلغ مطورو AmigaOS 4 أن عملية التصحيح النهائي للشفرة تدخل المرحلة النهائية.

ومع ذلك ، لم يبق فقط OS 4 في سوق أنظمة التشغيل لـ Amiga. بالإضافة إلى Linux و BSD الكلاسيكيين لجميع الأنظمة الأساسية ، تلقى MorphOS تطويره (انظر الشكل 3).

بعد انهيار المرحلة الخامسة ، تم تشكيل شركة جديدة - bPlan ، والتي واصلت عملها في مجال الأجهزة لـ Amiga. في عام 2000 ، نشرت bPlan المواصفات الخاصة بحاسوب Pegasos الجديد ، وبحلول فبراير من العام التالي ، كانوا قد أنتجوا بالفعل نماذج أولية من أجهزتهم. تم استخدام PowerPC G3 400 MHz كمعالج مركزي ، وتم استخدام SuSE Linux 7.0 و MorphOS كنظام تشغيل. MorphOS ، مثل AmigaOS 4 ، هو نظام تشغيل جديد وهو نسخة من OS 3 أعيد كتابتها بالكامل من أجل PowerPC.

على مدار الوقت الماضي ، تطورت Pegasos و MorphOS كثيرًا. تم تحديث المعالج إلى DualG4 بسرعة 1 جيجاهرتز ، وقد تم بالفعل إصدار نسختين من Pegasos (انظر الشكل 4). في إطار MorphOS ، يتم تطوير مجموعة متنوعة من البرامج ونقلها من منصات أخرى. في المستقبل ، وعدت أجهزة كمبيوتر جديدة تعتمد على PowerPC Cell ، بالإضافة إلى جهاز كمبيوتر محمول فرعي يعتمد على Freescale 5200.

لكن "الحديد" الكلاسيكي لم يتم التخلي عنه. في السنوات الأخيرة ، أصدرت Freescale عضوًا جديدًا في عائلة المعالجات 680x0 ، Motorola Coldfire. يحتوي هذا المعالج أيضًا على العديد من وحدات التحكم المدمجة ، وهكذا ، في 17 ديسمبر 2004 ، أعلنت Elbox عن بطاقة معالج Dragon جديدة. من الناحية الهيكلية ، هذا هو نفس الوسيط مع AGP ، فقط بطاقة PCI مع معالج جديد بتردد 266 ميجاهرتز يتم إدخالها في إحدى فتحاتها.

في السنوات الأخيرة ، تم تطوير العديد من الأجهزة الطرفية المختلفة وإصدارها من أجل Amiga الكلاسيكي. تنتج الشركة الألمانية لأجهزة الكمبيوتر الفردية بطاقات صوت ووحدات تحكم للمنافذ التسلسلية عالية السرعة (> 115200 باود) وأكثر من ذلك بكثير بالنسبة إلى A1200 ، وقد أصدرت E3B وحدات تحكم USB ، وقد ظهرت بطاقة شبكة Ariadne 2 Zorro مع القدرة على توصيل وحدات مختلفة على أُوكَازيُون.

خلال هذا الوقت ، نضجت مشكلة أجهزة الكمبيوتر الجديدة بين المجتمع. تتمتع أجهزة كمبيوتر Amiga الكلاسيكية ، مثل أي شيء آخر ، بمواردها الخاصة ، وعلى الرغم من حقيقة أن Escom أنتجت ذات مرة العديد من أجهزة A1200 التي لا يزال بإمكانك شراء جهاز كمبيوتر جديد (لم تتم طباعته مطلقًا) في الخارج دون أي مشاكل ، فإنها ستنتهي يومًا ما. تم تقسيم المجتمع نفسه إلى عدة أجزاء: أتباع PowerPCplatforms الجديدة ، وأتباع الكلاسيكيات وأولئك الذين يستخدمون محاكي WinUAE. الأخير ، على الرغم من عدم مضاهاة شرائح جيدة جدًا (مشاكل وميض أجزاء من الصورة ، مشكلة في VBlank لا يمكن التخلص منها من حيث المبدأ ، وما إلى ذلك) ، يحاكي جيدًا المعالج الرئيسي 680x0 بسرعات أعلى من 5-10 مرات من سرعة يمكن للرائد في هذه السلسلة 68060 WinUAE أيضًا استخدام وحدة التحكم في الرسومات بجهاز الكمبيوتر الخاص بك كبطاقة رسومات ، مما يجعل استخدام AmigaOS أسهل بكثير. فكرة (BoXeR، IWin) الخاصة بنقل الشرائح من Amiga إلى PLA الحديثة تنضج لفترة طويلة. ومؤخرا ، في ديسمبر 2005 ، تم الإعلان عن أن العمل في هذا الاتجاه يتم تنفيذه من قبل المتحمس النرويجي دينيس فان فيرين. وفقًا له ، تم بالفعل نقل حوالي 60 ٪ من شرائح OCS إلى FPGA ، وحتى لا يعتبره المجتمع ، الذي اعتاد على الخداع مؤخرًا ، كاذبًا ، تم نشر الصور على الإنترنت لإظهار العمل و (ربما والأهم) أخطاء في شرائح تمت مضاهاتها.

يجب الاعتراف بأنه على الرغم من كل الصعوبات التي وقعت في نصيبها ، إلا أن Amiga تعيش ولا تزال تحظى بشعبية لدى جزء كبير من مستخدمي الكمبيوتر الشخصي.

بدء تشغيل محاكي Amiga وتشغيله على نظام Linux. مقدمة. القليل من التاريخ.

تم عرض كمبيوتر Commodore Amiga للجمهور لأول مرة في عام 1984. كان يعزف موسيقى ستريو بجودة مذهلة ، وكانت الرسومات لا مثيل لها في النعومة والسرعة. كان رأي الحاضرين في المعرض أن حقبة جديدة قد بدأت. التحكم بالماوس ، نظام تشغيل مريح بجنون ، تعدد المهام. وأظهر العرض التوضيحي المسمى "بوينج" كرة مطلية بمربعات حمراء وبيضاء ، حلقت حول الشاشة مع هدير اصطدمت بالجدران. كان أول طراز من طراز Amiga يحمل الرقم 1000. النموذج الوحيد الذي تم فيه تحميل نظام التشغيل من قرص مرن. احتوت جميع تلك اللاحقة على نواة نظام التشغيل في ذاكرة القراءة فقط. تم تطوير جهاز كمبيوتر منزلي ثوري من قبل مجموعة من المتحمسين الذين استثمروا كل الأموال في الأعمال - حوالي 7 ملايين. كانوا مدفوعين بالرغبة في إنشاء أفضل كمبيوتر في العالم. ظهرت أفكار جديدة في أذهان المبدعين. لجعل الكمبيوتر سريعًا بجنون ، تم اقتراح "blitter" - معالج خاص حرر وحدة المعالجة المركزية المركزية من مهام إخراج الرسومات وسرعان ما يعرض ويملأ الطائرات بأي لون (حتى مليون بكسل في الثانية !!!). كما حرر معالج خاص آخر وحدة المعالجة المركزية من مهام غير معتادة بالنسبة لها ، مما أجبرها على التعامل مع منطق البرنامج فقط. جعلت الفكرة الرائعة لأحد المبدعين من الممكن عرض 4096 لونًا في وضع HAM (تعليق وتعديل) مع قدر ضئيل من الذاكرة وهذا في الوقت الذي كان فيه IBM PC 286 مع DOS وشاشة CGA بأربعة ألوان كان المعيار. ظهرت للتو بطاقات الفيديو الثورية المزعومة المكونة من 16 لونًا من شركة الإمارات العالمية للألمنيوم. ها. في مجلة دليل أميغا ، كانت هناك مقارنة مثيرة للاهتمام مأخوذة من كتاب ديمتري ميخائيلوف "أميغا رقم 1". مصنع ضخم حيث يندفع المخرج ، بدلاً من الإدارة ، من آلة إلى أخرى في محاولة للقيام بكل شيء بنفسه. في Amiga ، يدير ، وكل شيء ، بما في ذلك إخراج الصوت ، يتم تنفيذه في الأجهزة. تم تطوير كمبيوتر Amiga ، لكن الأجهزة القديمة كانت بها أيضًا احتياطيات. بالنسبة لمعالج الصوت Paula 8-bit الخاص ، تمت كتابة برامج تشغيل AHI الجديدة ، والتي بفضلها أصبح الصوت 14 بت. وحتى بدونها ، يمكنه رقمنة إشارة صوتية بتردد يصل إلى 80000 هرتز!

هذا هو العميد البحري الشهير أميغا

لفترة طويلة ، كان من غير الواقعي حتى تكرار هذا الكمبيوتر الفريد في برامج محاكاة. يعتبر بحق أحد أصعب أنظمة الكمبيوتر لمحاكاتها. فقط عندما تجاوزت معالجات x86 1000 مليون تمكنا أخيرًا من الحصول على تطبيق تقريبي لـ AMIGA الافتراضي. تم تسمية أول وأفضل محاكي AMIGA على الإطلاق بالإمارات العربية المتحدة. يترجم الكثير من دون علم هذا الاختصار على أنه Ultimate Amiga Emulator. لكن الترجمة الحقيقية ... تمسك بكراسي (!!!): Unix Amiga Emulator. بالطبع ، ظهرت لأول مرة في * لا شىء! منذ ذلك الحين ، أصبح حلم إطلاق ألعاب Amiga التي لا توصف وبرامج لا تضاهى حقيقة واقعة. حقيقة أن AMIGA جهاز كمبيوتر رائع تشير على الأقل إلى حقيقة أنه حتى في عام 2002 ، استخدم العديد من أصدقائي AMIGA 600 المريح والسريع (!) محلي الصنع في عملهم لإنشاء الرسوم المتحركة والألعاب. يساعدهم برنامج True Brilliance الرائع في ذلك بنجاح. والنتيجة ، صدقوني ، رائعة ، والقدرة المنتظمة على إخراج الصور إلى VCR هي ببساطة رائعة.

لقد كنت مستخدمًا لأفضل كمبيوتر منزلي AMIGA600 وسريع بجنون ومتعدد المهام وسهل الاستخدام لعدة سنوات. لكن ... أنا مستخدم أقدم لجهاز كمبيوتر IBM الشخصي (لا توجد بدائل عمليًا اليوم ، ولكن الكمبيوتر الشخصي يقترب تدريجياً مما كانت عليه AMIGA في الأصل - الكمبيوتر المنزلي المثالي. أخيرًا (!) بدأت بطاقات الفيديو والصوت (!) المعالج من مهام غير معتادة لذلك).

بدأت بثلاثة. 386SX40 Mh / 2 ميجا بايت ذاكرة. أسوأ بطاقة فيديو في العالم Realtek 256 كيلو بايت. في ذلك الوقت ، لم يكن لدى المستخدم العادي بطاقة صوت واستمتع بسماعة الكمبيوتر الشخصي. أعتقد أن كل جهاز كمبيوتر شخصي قديم بأيديه سيخنق خالق هذه المعجزة. كان بإمكاني شراء 286 ، لكن بعد اقتراض الكثير من المال ، جمعت ثلاثة. نصحني الأذكياء بالحصول على أميغا في ذلك الوقت ، لكن ... بالطبع ، قضيت وقتًا مجنونًا في ممارسة الألعاب. لن تترك أعمال مثل Golden Ax و Flashback و Space Quest و Soccer Kid و Crime Wave أي شخص غير مبال. في ذلك الوقت ، لم يكن لدى أي شخص قرص مضغوط ، وتم نسخ الألعاب من الأصدقاء والمعارف إلى الأقراص المرنة. في بعض الألعاب ، كانت الرسومات مذهلة ، على سبيل المثال في GODS أو Joe و Mac ، ولكن سرعان ما أصبح واضحًا أنه لا يوجد شيء تقريبًا في النوع المفضل لدي من المنصات و shot'em'up. من بين رماة الطائرات الجديرين ، وجدت فقط Tyrian و OverKill.

الألعاب ذات الخلفيات المتحركة ، مثل SEGA ، ببساطة لم تكن موجودة. لاحقًا ، اشتريت 486. سيارة أكثر جدية ، لكن كل شيء تكرر فيما يتعلق بالألعاب. فقط الاستراتيجيات أسعدتني في معسكر كمبيوتر IBM. بالنسبة لألعاب الحركة ، كانت هذه المنصة ضعيفة للغاية. تم استبدال الأربعة ببنتيوم 133 ، تم رفع تردد التشغيل إلى 150 مليون على الحافلة 75. ثم K-6 500Mhz مماثلة في السرعة مع Celeron 400 .. ثم Celeron 566 فيركلوكيد إلى 950 Mhz على 112 حافلة. ذاكرة 192 ميجا بايت. برغي IBM على 7.200 و Riva TNT2Pro. وقع الاختيار على هذا المعالج بسبب إمكانية رفع تردد التشغيل بشكل خطير.

شاهدت الكومودور AMIGA لأول مرة في عام 1994. أظهروا لي لعبة Alien-3 من Acclaime. تركت الرسومات انطباعًا غريبًا ، خاصة بسبب قلة الألوان ، لكنني اندهشت من نعومة الرسوم المتحركة في اللعبة. لم أر هذا من قبل. الجهاز الذي تم عرض ذلك عليه هو Amiga 600 بذاكرة 1 ميجا بايت. لم يكن أفضل مكان للبدء بجهاز كمبيوتر منزلي رائع. لكن ، مع ذلك ، تركت اللعبة انطباعًا ، على الرغم من حقيقة أن:
1. لم يتم استخدام معالجات Amiga الخاصة على الإطلاق.
2. لسبب ما ، كان من الممكن اختيار الموسيقى أو المؤثرات الخاصة فقط ، وهذا مع معالج استريو AMIGA رباعي القنوات مذهل ، صوته لا يوصف !!!
3. تم تحويل الرسومات ببساطة إلى 32 لونًا من لوحة ألوان مشتركة ، على الرغم من حقيقة أن الصور في الألعاب يتم رسمها باستخدام لوحة معينة ، ثم لا يتم تحويلها وتبدو مذهلة ، كما أن AMIGA نفسها قادرة على عرض ما يصل إلى 4096 على الشاشة (على Amiga 600) و 260.000 من أصل 16 مليون (على AMIGA 1200). ألعاب من Acclame على AMIGA للأسف كلها برسومات محولة (سيئة). (مورتال كومبات 1.2)

الشيء الرئيسي الذي ترك الانطباع هو الرسوم المتحركة الرائعة ، وهذا ليس مفاجئًا ، لأنه. سرعة العرض النموذجية على رسومات Amiga 2-D هي 50 إطارًا في الثانية. (تذكر في عام 1984).

أميغا إلف مانيا: نعومة حركات لا تضاهى!

كانت اللعبة التالية هي Mortal Kombat من نفس Acclame. كانت هناك أيضًا ألوان ، ولكن ... الصوت ... بالطبع ، كنت ألعب MK لفترة طويلة على 386 ، ولكن هنا ، مقارنةً بجهاز كمبيوتر IBM الشخصي ، بدا لي أنهم قد أعطوا آذانًا أخرى. سمعت نفس ألحان كومبات المألوفة ، لكن عدد الآلات كان أكبر بكثير. يبدو الأمر كما لو كنت تستمع فقط إلى عازف كمان واحد والآن هبطت على أوركسترا سيمفونية.

والشيء الثاني الذي صدمني هو السرعة. في الثلاثية 40 ميجا في الساعة ، كانت اللعبة أشبه بعرض شرائح. بعد الضغط على المفاتيح ، يمكن للمرء أن يخمن فقط ما إذا كانت الضربة ستمر أم لا. كان كل شيء بطيئًا للغاية. لقد طرت للتو على متن أميجا مورتال كومبات !!! كان كل شيء سلس جدا وجميل. وهذا عندما يكون المعالج المركزي على AMIGA 600 هو 7 ميجا هرتز !!! كان السر هو استخدام معالجات AMIGA الرسومية الفائقة (أو ما يسمى بشرائح ECS).

في وقت لاحق ، واصلت العمل على كمبيوتر IBM الشخصي ، وأنفق الأموال باستمرار على الترقيات ، لكن الألعاب لم تصل أبدًا إلى مستوى AMIGA. أخبرني أحد معارف العمل أن صديقه كان يبيع Amiga600.

ذهبنا على الفور للنظر في الكمبيوتر الجديد. لم أكن سأشتريه على الإطلاق ، وكانت هناك مشاكل في المال ، لكنني أردت أن أرى وأسمع كل شيء بنفسي. شوهد مرة واحدة مسكون MK2 و Alien3. وها أنا مع صديق جديد. يوجد على المنضدة شاشة AMIGA بيضاء صغيرة وغير واضحة ومتصلة بجهاز تلفزيون ملون مقاس 14 بوصة. يتلاءم الكمبيوتر بالكامل مع لوحة المفاتيح. فتحة جانبية لتركيب أقراص مرنة مقاس 3.5 بوصة.

يسأل amiznik ، "هل تريد أن ترى ما بداخلها" ، وقبل أن يتاح لي الوقت للاعتراض ، يرفع الجزء العلوي من الكمبيوتر بحركة بارعة. شبه فارغ بالداخل! اللوحة الأم مع عدد قليل من المعالجات. كما أن لديها قرص صلب مثبت. قطار يخرج إلى الجانب. تم توصيل قرص مضغوط به. قيادة و ... كل شيء. بعد كل غابة سلكية في جهاز كمبيوتر عادي ، هذا مثير للإعجاب. لكن الشيء الرئيسي ، بالطبع ، هو كيف سيظهر الكمبيوتر في العمل. ثم بدأت ، شيء لم أكن أتوقعه من جهاز كمبيوتر تم تطويره عام 1984.

تعدد المهام الحقيقية عندما يطير كل شيء. لا داعي للانتظار ، لمس الماوس ، فهو يتحرك بالرغم من حقيقة أن المعالج لن يفعل. المستخدم له الأولوية القصوى. (بطبيعة الحال ، لن يهز مالكو نظام التشغيل Linux أكتافهم إلا ، كما يقولون ، لماذا تتفاجأ ، لكن مستخدمي Windows سيبتلعون لعابهم بشكل لا إرادي) في Windows ، ليس من الواضح أحيانًا من هو صاحب الكمبيوتر. أرغب في إغلاق أحد التطبيقات ويكون Windows مشغولاً بشيء آخر ولن يسمح لي بفعل أي شيء. حسنًا ، أميغا ليس لديها ذلك. كل شيء يتفاعل بسرعة البرق. يسمى نظام التشغيل متعدد المهام على Amiga AmigaDOS ، والغلاف الرسومي الخاص به هو Workbench. للتمهيد والعمل بشكل طبيعي على Amiga في غلاف رسومي ، يكفي ملف واحد فقط على برغي أو قرص مرن - LoadWB ، حجمه ... 1 كيلو بايت! من أجل التشغيل المستقر للنظام ، يتم خياطة اللب الرئيسي في دائرة كهربائية دقيقة. في الوقت نفسه ، يتمتع نظام WB (WorkBench) بإمكانية تمدد مذهلة. هناك أدلة على المسمار. لكن هذه ليست فوضى غير مفهومة للأسماء ، كما هو الحال في Windows ، ولكنها مكونات مفيدة تمامًا.

على سبيل المثال ، في المجلد (وفقًا لـ Amiga - في مربع ، لأنه يتم ترجمة WorkBench كسطح مكتب) توجد أجهزة DEVS ، على سبيل المثال ، عندما تم تطوير Amiga ، لم يكن هناك قرص مضغوط حتى الآن ، ومع ذلك ، هذا لا منع مستخدمي Amiga من استخدام هذا الجهاز ، بعد كل شيء ، في مجلد DEVS وضعنا ملفًا يخبر النظام بنوع جهاز CD-ROM ، وفي المجلد L يوجد ملف به وصف للقرص المضغوط- نظام ملفات ROM. إذا ظهرت بعض الأقراص المضغوطة RUM غدًا ، فلن تكون هناك حاجة لإعادة كتابة نظام التشغيل ، فسيقومون ببساطة بكتابة ملفين ورميهم في المربعات الصحيحة. هناك صناديق للترويس ، إلخ. يحتوي مربع أنواع البيانات على أنواع البيانات. على سبيل المثال ، عند إضافة ملف يصف تنسيق BMP أو PCX إلى هذا المربع ، سيكون WorkBench قادرًا على عرض الصور لنا بهذه التنسيقات بوسائله الخاصة. أولئك. اتضح أنه كلما زاد حجم نظام التشغيل ، كان أكثر برودة. في IBM ، تنطبق نفس النسبة على Linux وغير مقبولة لنظام Windows. كما ترى ، يتم تطبيق ما يسمى بطريقة تمديد البرنامج المساعد (المكون الإضافي) هنا. وعلى الرغم من حقيقة أن النظام تم تطويره عام 84؟ وتريد تغيير الأشكال في WorkBench ، كما في WinAMP. إذن من أين أتت الفكرة ، هل خمنتها؟ من أين هو البرنامج المساعد الحقيقي؟ في Amiga يطلق عليه اسم التكوين التلقائي. يتم دعم الماوس في WorkBENCH في الأجهزة ، أي لا سائقين ، لا شيء. حركتها سلسة بشكل غير عادي لأن. يتم تغذية بيانات حركة المؤشر وتحديثها عبر قناة DMA بمعدل وحشي. يمكن أن تكون دقة الشاشة حتى على التلفزيون 1200 × 512. يحتوي Amiga على إخراج استريو لقناتين استريو ومخرجات فيديو (LF و RGB و HF) ، ومن السهل للغاية تسجيل نتائج عملك على شريط فيديو. يتم تنسيق الأقراص المرنة العادية بسعة 720 كيلو بايت على Amiga على 880. وبطرق غير قياسية عند 1049. بالنسبة إلى AMIGA ، لا يوجد فرق كبير في أرشفة الملف القابل للتنفيذ أم لا. ستطلق أي شخص. فقط عند بدء تشغيل الشاشة المضغوطة ، تومض الشاشة ، مما يشير إلى أن الملف مضغوط بواسطة PowerPacker. يمكن أن تكون أسماء الملفات على Amiga بأي طول مع أي علامة ترقيم تقريبًا. في Amiga ، لا تعرض النوافذ الملفات ، لكن أيقوناتها ، ولكن لا تحتوي كل الملفات على رموز ، فقط تلك التي يحتاج المستخدم إلى رؤيتها (على سبيل المثال ، تلك التي تم تشغيلها). أولئك. إذا فتحت الصندوق ، سأرى رمزًا واحدًا فقط ، والذي سأضغط عليه بالماوس ، وبالتالي تشغيل البرنامج ، وليس مجموعة من الملفات التي أحتاج فيها للبحث عن المشغل لمدة نصف ساعة. إذا كنت بحاجة لرؤية جميع الملفات ، يمكنني تحديد "إظهار جميع الملفات" من قائمة WB العلوية.

طاولة العمل على AMIGA.

يمكن ترتيب Windows في WB في عدة طبقات ومن خلال تحريك شاشة واحدة لأسفل ، سنرى شاشات أخرى أو برامج قيد التشغيل تحتها. والنقطة الثانية - البرامج الموجودة على AMIGA ذات الرسومات المتشابهة تمامًا كما هو الحال في كمبيوتر IBM الشخصي هي أصغر من حيث الحجم. على سبيل المثال ، LightWave على AMIGA يستغرق 9 ميجا بايت ، وعلى الكمبيوتر الشخصي - 80 ميجا بايت. لعبة Reunion على كمبيوتر IBM الشخصي - 24 ميجا بايت ، على AMIGA - 4 ميجا بايت. علاوة على ذلك ، الألعاب التي تأتي مع ذاكرة 1 ميجا بايت على AMIGA ، على سبيل المثال Stardust ، على IBM - التحويلات لا تحتوي على أجمل المستويات وتتطلب 8 (!!!) ميجا بايت من ذاكرة الوصول العشوائي. ناهيك عن حقيقة أنه في AMIGA 7Mh وعلى الكمبيوتر الشخصي ، يلزم توفر 486 ميجا هرتز على الأقل. لذلك ، فإن الرغبة في اللعب ليس في التحويل ، ولكن في ألعاب Amiga الأصلية تحت المحاكي أمر مفهوم حقًا. تم تصميم AMIGA بطريقة تجعل المعالج المركزي مشغولًا بشكل أساسي بتوزيع المهام ببساطة وحساب المنطق ، بينما يتم تعليق إخراج الرسومات على دوائر دقيقة متخصصة فائقة السرعة (على سبيل المثال ، يمكن للمعالج أن يستخرج مليون نقطة !!! ثانيًا ، ولا نتحدث عن جهاز كمبيوتر حديث) ، ويمر الصوت عبر قناة DMA دون استخدام المعالج المركزي على الإطلاق! يحتوي Amiga حتى على معالج Risc !!! إنه قادر على تتبع مسار الشعاع ، ونتيجة لذلك على الشاشة بدقة شاشة واحدة يمكنك عرض النوافذ والأشياء والعفاريت في قرارات أخرى. بصريًا بحتًا ، إذا قارنا سرعة AMIGA600 7 Mh مع IBM PC ، فستكون Pentium 133 Mhz. بعد كل ما سبق ، عليك أن تفهم أنه لمحاكاة هذا الكمبيوتر الرائع ، يلزم وجود أجهزة كمبيوتر IBM فائقة القوة. على 950 Mh Celeron بالكادلا يبطئ. لكنني أستبق نفسي. لذلك ، أطلق أحد الأصدقاء برنامج وسائط متعددة وبدأ في عرض الصور بـ 4096 لونًا ، ولم يتم عرضها فحسب ، بل كانت تطير وتطوى وتدور حول محور. في الوقت نفسه ، حتى قبل ذلك ، أطلق مهمة واحدة لتشغيل الموسيقى ، وبالتالي حدث كل شيء تحت موسيقى تصويرية مذهلة. كانت الموسيقى رقمية ، بتنسيق MOD (تنسيق Amiga الأصلي). ثم عرض مدير الملفات Directory Opus 4 (مشابه لـ Norton Comander). تم سحب الملفات بالماوس ، إلخ. لا يوجد حتى الآن مدير في IBM يضاهي Dopus. وأخيرًا ، جاء دور الألعاب.

كانت اللعبة الأولى التي عرضتها هي Brain The Lion. شبل أسد يركض على رجليه الخلفيتين ، يدق بمخلبه ، ويجمع الماس. توجد متاجر حيث يمكنك شراء العديد من الأشياء المفيدة. لكن الرسومات. كان لذيذا. الخلفيات (الخطط) تتحرك بسرعات مختلفة ، المؤثرات الخاصة للقياس والدوران (زيادة التناوب) في مستويات سرية الجائزة. والألوان !!! كل شئ كان جميل جدا. تم إصدار موسيقى SURROUND الرائعة من مكبرات الصوت مع الكثير من تأثيرات الاستريو. لقد صدمت للتو.

كانت المباراة التالية هي Chaos Kid by Ocean. موسيقى تكنو حيوية ، ورسومات سلسة لا تصدق. الخلفيات المتحركة. مؤثرات خاصة. لكن الأهم من ذلك أن الموسيقى كانت ديناميكية. أولئك. عندما اصطدمت بالمياه ، أصبح الصوت مكتومًا ، بدون ترددات عالية ، وعندما قفز منه ، اكتسب الوضوح والنقاء مرة أخرى. كان على بطل الرواية ، مسلحًا بهراوة ، الوصول إلى نهاية المستوى من خلال تدمير عدد معين من الزهور المتفجرة وسكان هذا العالم. بالإضافة إلى ذلك ، في Amiga ، قابلت الكثير من الألعاب المحبوبة جدًا على ZX Spectrum ، ولكن مع رسومات وصوت أكثر برودة بشكل لا يضاهى. على سبيل المثال ، Freddy Hardest في جنوب مانهاتن ، Myth ، Barbarrian 1،2،3 ، Satana ، AMC ، Elite ، Dizzy ، إلخ.

في البداية ، أردت فقط رؤية Amiga وهي تعمل ، لكن في نهاية اليوم لم أستطع أن أتخيل كيف يمكن للمرء أن يعيش بدون مثل هذه الآلة المنزلية الرائعة. نتيجة لذلك ، بعد أسبوعين ، تم شراء Amiga 600 بذاكرة 2 ميجا بايت وبرغي 20 ميجا بايت. كل هذا كلفني 100 دولار ولم أندم أبدًا على الشراء. في عام 2002 ، قمت ببيع AMIGA الخاص بي (بسبب ظهور المحاكيات المثالية) لنفس 100 دولار ، ولكن بعد سنوات عديدة! يسعد المالكون الجدد بشرائهم ويمرون عبر عوالم الألعاب الملونة لأيام متتالية (وفي الليل أيضًا) ، وغالبًا ما يبلغون بسعادة أنهم تجاوزوا أخيرًا سيدريك الذي لا يُنسى والجمال بشكل رهيب ، وتم تسجيل الموسيقى منه على جهاز تسجيل واستمع. الموسيقى هناك رائعة حقًا ، شيء مثل إنجما. بشكل عام ، عند المقارنة من حيث جودة الرسومات ، فإن أفضل ألعاب AMIGA هي أجمل من أفضل ألعاب ماكينات القمار ثنائية الأبعاد. لكن قريب جدا. ما الذي يمكن أن يكون أفضل من الناحية الرسومية ، على سبيل المثال ، Lion Heart على AMIGA؟

(يتبع)